【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part46 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part45 [無断転載禁止]cbbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541343031/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:ログイン、ミッション、交換、課金等で経験書が入手できる
対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
チケットを使うと経験書T〜Vがランダムで追加される
好感度上げ:ショップ交換やイベント等で入手できる。好感度を上げるとユニットは強くなる。ゴールドは好感よりレベル優先
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。V以上の経験書はレベル30以上から使うことを推奨
チケット消費できない:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインかサモンスピリッツです
Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい。メリッサは弓以外で殴って下さい
■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【フェイランに有効なカード】
ヴァネッサ:龍気弾を確殺
リディア:同上、イベ産なので凸書必須(エレナは不可)
エルミナ:リディアと違ってガチャ産
レティシア:現状で最もウナギ処理能力が高い
ヒルダ:龍気弾と緩衝しないでCPを割りにいける
セシリア:処理に2発かかるので注意
ハツネ:同上(シャル必須)
レイラ:一部の人が対策に使ってるらしい。詳細不明
クリームヒルト:同上。詳細不明
竜の瞳:セパレート片面時に限れば一応は処理に使える
アニス:シナリオ上ではフェイランのライバル。ランドドラゴンを持ち上げる腕力を持つ
フェイラン:上のを全部試して心が折れたら使おう
セロテープ:
MIKU「日中友好!日中友好!」
フェイランカー「セロテープぺたーっ!フェイランぽんっ!」
MIKU「嗚呼、傾城傾国!」
フェイランカー「俺はこの手を血に染めてもテープを貼って勝つ」
MIKU「二虎競食、駆虎呑狼!」
フェイランカー「うるせー、テープ持ってない奴おりゅ?w(ぺたぺた」
MIKU「星落!秋風五丈原!」
【フェイランを理由に引退した有名人】
ちんポコまん太郎
ラストサムライの人
MIKUさん >>1乙ドリュウウウウウ
>>前970
ありがとう
対策わからなくて引退みたいな人を減らしたいから引き続き頑張るよ
エレオウナギ対策考えたけど、弱点は…ウナギだ
相手にウナギ使われるとリーダーバフが貧弱だからウナギ以外でウナギ処理出来る選択肢が無茶苦茶少ないぞ
フェイラン処理しつつウナギ流して攻城待たれたら結構厳しいんじゃないのか? なんでこのゲーム敵をクリックしてもユニット名わからないの?
なんだこのユニットつええって思っても対策たてようにも初心者がwikiから探すの手間どっちゃう FSで魔弓一撃できないとスタートラインに立ってない気がするんだけどノマガチャって引いた方がいいの? G消費の罠じゃないんだそっか 毎日五千はちょっと重い気もするけどひくか MIKUは今朝見たぞ
遺物魔道士デッキで邪教の儀式してる最中に襲ってくるとは無粋なヤツだぜ >>7
ノマガチャは必須
FS完凸してないと実際にはゲームにならんレベルの人権だから凸書使ってでも上げよう
とりあえず31くらいあれば後は時間が解決してくれるでしょう
それ以上じゃないと狩れない敵はその段階では余り出て来ない >>11
やっぱ人権だよね、がんばって重ねますありがとう >>3
ラストサムライの人はスコアリセット後にも見たから引退して無いよ
後、セロテープの時代はもう終わってる
今はホストとかそういうの関係ない
画面中央の小石に向かってフェイラン置く、中央セパフェイラン時代よ 最近またMIKUさん達中国勢を見るようになった
頼むよMIKUさん
上手いんだからイキるならもっと根性見せてくれ
山口メンバーはフェイランなしで勝ってるぞ 山口メンバーさんはほんとに上手いんだなって
ボルト強化されるみたいだからサムライは更にきつくなりそう
何もできないうちに殺されてコスト2献上です 今フェイランゲーじゃなくて魔弓ゲーだから山口メンバーは勝って当然 どっかで引退宣言でもしない限り勝手に引退扱いはあんまり良くないな クレオ強わ足とまんねー これがイベキャラだったのか まきうハツネしかおりゃん
2000円ちゃんまきうだったよね
悩ましい クレオってどれだよって思ったけどあの雑魚か
アレで強いと思うのなら
カンストメカニックの硬さ見たらおしっこ漏らして、カンストマリエルの速度見たら脱糞しそうだな これLVでも速度あがるんけ マリエルには毎回脱糞してる
見てからクリームヒルト出しても攻撃準備の隙にもう塔に食いついてるじゃん使いようが無い・・・ サブユニットと分かれているから大剣配置されたときにマリエルより長生きできるかもしれない(マリエルよりCP削れるとは言ってない) 今ならせっかくだしクレオにチータちゃんもつけて3分身特攻しよう うなぎ環境変える気ないならうなぎ出したら勝ちやるからせめてリタイアボタンつけろよ糞運営
チケ消化すらだるいとか課金無課金関係なく糞仕様 リタイアは欲しいな別にフェイランで糞ゲーしてるやつに勝ちたいと微塵も思わんからさっさと次いきたい 片側だけだと火魔や聖剣に一方的に処理されるクソザコになってしまうんだが それを言ったらペレーも雑魚のはずなんだが、ペレーも騒がれてたんだよなあ そりゃタイマンすりゃそういう結果になるんだけどフェイランもペレーも自陣奥から群れを増やしながら進軍するからゆっくりコスト貯めてお供つけられるからな
コスト貯められるのは相手も同じだあから有利職且つ高ステの火魔聖剣側が有利になるとは思うけど ペレーはボルトで等価交換出来るし自陣から出てくるからね
オトモもショックか魔弓で一掃出来るからしくじらなければ驚異ですらない
そう考慮するとフェイランのコスト7固定沸き爆発って考えた奴馬鹿すぎる >>947 フェイランは強すぎるからセパレートなくせばコスト7相当になるって言ってるのとセパレートできないとは言ってるができないことに文句は言ってない
>>961
俺の6.5平均の アサヒ完凸、メリッサ完凸、ダフネ完凸、フェイラン完凸、ルフェ42、ボルト完凸、ファイスト完凸、ブースト30、聖剣完凸が勝って当たり前のデッキなら真似すればいいんじゃないの?
ちなみにイリヤ以外☆5より下全て完凸ぐらいには課金してる 50ペレーはぽこじゃか産むのを放置してたら強い言うても、長弓以外の遠距離ならどれでもそこそこ抑えられるしねえ
50フェイランは聖剣か☆4以上火魔、セパレートの一方ならヴァネッサ、他は複数のユニット組み合わせないと押し切られる
コスト安いフェイランの方が対応する選択肢が限られてるというよく分からん状況 ずっと言ってるがペレーは雑魚だぞ
特に今のストリーム環境には全く役に立たん ペレ―使うなら火魔は何とかボルトや魔弓+FSとかで排除するにしても、聖剣は見てから逆側に出さないとマジできついね >>35
それは「俺がセパレートできないからできる奴ずるい。みんなセパレート不可になればいいのに」って言ってるって思われても仕方ないような・・・っていうかお前もっと直裁な文句言ってたけど
セパレート無くなった方がいいんじゃないかってのは同意だけど ペレーの何が嫌ってボルト以外のコスト8で倒せないとこだよ
うなぎでコスアド-1+うな2体とかそういうレベルじゃない
セパペレーで両面にユニットorショック2強要
垂れ流しに魔弓置いたら敵の魔弓に撃たれてコスト5ただ取り
火魔してもアサヒ突っ込んできてオワオワ
結果的に防衛側が11以上使わないと倒せない糞性能だわ
うなぎより弱い?
どちっちも糞だし強さも変わらんわ セパペレーフェイランはそこが強いがストリームが流行ってるから言うほどなんだよなあ 毎回思うんだけど、〜したら〜されてダメだから終わってるっていうのは、単純に対応されてるだけだぞ
対応に対応する(簡単)
もしくは対応されないような状況を作ろう(結構難しい) ペレーは対処法がわりとあるってだけでアサヒ同様に油断ならない強さなのは間違いない
というか凸してなくても仕事できるせいで下手な未完凸アサヒよりはよっぽど怖い
そしてアサヒだけでなくウナギも加わりペレーに即ボルト打つべきか迷う環境になったから環境的に強さ増したと思う
ウナギペレーはストリーム持ってない人にとってはわりと冗談抜きに地獄絵図 >>44
15コス上限なかったらそうだろうな
相手は盤面に7〜8の垂れ流し置いてあるから
コスト溢れさせるか、何か出してコス差つけるしかない >>40
セパレートは中央置けばできてしまうんだろ?
俺はセパレートからくそとは思ってないから どうしてもセパレートしたいならセロテープだろうと中央だろうとセパレートに固執するだろうよ
現環境でセパレートなければコスト7が適切でも問題ないって言ってる通りセパレートシステムが害悪だからここは持ってる側だが直すべきじゃないかなって言ってる セパウナギペレーってあんまり強くないと思うんだよね
いやハマれば強いよ?
ストリームあったら言うに及ばず、直接すぐには盤面に影響及ぼせないユニットを2連続で置くとか
ちゃんとそれ用にデッキチューンしてるならペレ―いない方にマリエルとか突っ込まれて終わらない?
それこそ1本折れたら魔弓もセパウナギも影響力大幅減なんだけど
ペレ―のいるラインとか精霊が来るまで完全に放置安定だわ ペレー置いて様子見しながらベース前うなぎ出すだけじゃね
逆で出すアホは知らん >>51
聖剣レーンには絶対出したくないから基本逆だよ ウナギペレーって火魔か聖剣にまとめて捌かれない?
弱点が同じコス重コストユニット複数使うの怖いんだが ああそうか聖剣メタ入れてないとそうなるのかそりゃそうだわな それ以上は相手側が投入するであろう15コス程度の内容によるだろうけど、後置きフェイランって言うほど簡単じゃないでしょ
置くタイミングなくて一生お留守番or置いた瞬間FSで一回休みされて気が付いたら盤面手遅れなんて事普通にあるんじゃないの ガイジ「うなぎにはマリエルで勝てる(キリッ」
ぼく「そうなんだ!ぼくもうなぎエルするから頑張ってね!」
ガイジ「ス、ストリーム!」
ぼく「はいストリーム返し^^」
ガイジ「・・・・・・」 >>53
そこは出し方工夫すれば結構通用するんじゃないかな
ウナペレはわりと見かけるしそれなりに勝ってるんだろう うなぎとペレーが似た様な性質だから同時使用はあんまり良くない
アサヒ出される方がよっぽどつらい >>55
まああれこれ考えるより先に実際に置いてみればいいんじゃね
ペレー出してからフェイラン置くまでなんぼでも後出しできる時間あるから ウナギペレーとか群れ処理デッキ相手だと封殺だろ
処理方法同じ7 8コス主体とかロス多過ぎ ペレリアンうなぎとリアぎエルは条約違反だからな
うなぎ無しをノーチャンで凹るのは性格歪んでるとしか >>59
うんまぁ続きはウェブでいいんだけどさ
俺はそのウナギペレ―食ってる側だから
火精霊とウナギの踊り食い美味しいです てかPSはともかく知識面が未熟な相手に対処して「余裕です」ってどうなんって思うわ
誰かが入れ知恵したら一発で壊滅するだろうに でも人生で一番身近な罪状って「知らない事」と「考えない事」だからなぁ
その誰かが現れていない時点でそいつは敗北してるし、現れるかどうかすらわからない
自分にも言える事だけど思ってるけどね うなペレーエアプばっかりのようなので使用してる僕が発言するぞー
うなペレーは、ちゃんと使いこなしてコスト管理すれば十分強い人相手にも通用するよ
>>63で火精霊とうなぎの踊り食い美味しいって言ってる人も
昨日うなペレーに負けてるから間違いない
逆レーンに範囲職おけば余裕ってのは間違いじゃないけど
精霊が本体よりかなり早く到達するからW魔弓以外で対応しようとすると
範囲職をペレーがCP裏に居る段階で出す事になって
壁前に出されたアサヒに美味しく狩られる
ペレーとアサヒが並んでるからストリームボルトで余裕ジャンって反論があるかもだけど
火魔以上の範囲職を置きつつストリームボルトはコスト的に無理がある
返すのがかなり困難なのよね
ってか、そんだけコスト使ってくれてたらセパレートしてる逆サイドで
CP折れるから使われても得だし 途中送信しちゃった、逆レーンってなんだよ、ペレーレーンにだよ >>66
だろ〜
俺はコブラ大好きだし煽りもサラリと躱すし、これでレス数稼ぐのも計算のうちなんだ そんな罪がどうとか難しく考えるな
ゲームなんだぞ
魔弓が悪い、それだけわかってれば十分じゃないか そうだよ、W魔弓最低だよペレーうなぎなんて所詮わからん殺しの格下狩り中心デッキ
環境一番の害悪デッキのW魔弓搭載の低コスセパフェイランの対策の話したがいいよ 新規勢もウナギの沼に嵌り闇落ちするかと思うと慙愧に耐えないな… その慙愧に耐えないの使い方は慙愧に耐えないな(今意味ググった人) >>68
ボルトスカって負けたやつ以外にも負けたやつってうなペレーだっけか
負けた記録は数字しか取ってない
ペレー見てから聖剣出したらアサヒぶつけられて、アサヒで受けたらボルトで吹っ飛ばされて死んだやつだっけ
まぁその辺はお見事って話だけど、昨日だけでうなペレー3人食ってるからそれはそれでいいのだ
相手が上手い時だって当然ある 新規はうなぎエル揃えたら勝ちだからな
全盛り以外には大体勝てる うなぎは強いがアサヒ使って被害者ヅラしてるやつは許さん エレオマリブーは癒し
たまに迎撃要員スルーして鬼ごっこが始まる 魔弓、アサヒ、フェイラン、マリエル…この辺は敵である、これらを攻略するためにプレイするのだ
つまり使うヤツは敵であり悪役、まちがいないね 開幕リセマラしてウナギ取って、チュートリアルでウナギ40にして他適当に上げたら、シルバー終わるくらいまではほぼ負ける要素ないな うなぎ無しはこのゲームやめるか課金しろ
もしくは転生だな
ステップユニをナーフしたら課金者にも見捨てられるわ 1位マリエル外してんじゃん
流石にクソゲー過ぎて飽きたか ウナギなんて育ててナーフされたらどうすんの?
経験値全て無駄になって終わるじゃないか
フェイランは参考書だけ回収したら兵舎に放置が一番賢い選択
この認識をごまかすものは生涯地を這う ん?
うなぎありで100勝するのと
うなぎ無しで100敗するのとじゃ金銭効率全然違うぞ
上位帯で連勝出来るならそれだけでペイ可能だわ
イベポイントもダンチだし アサヒナーフないしメリッサナーフも雀の涙とブースト弱体とかいう間接っぷりだし
安心して50フェイランにしろ ポコさんにお電話さし上げたけど
「俺は実力で競いあいたいからフェイらんやらん」ていうてた ポコさんお電話先でマジギレしてた
「アニスは拳、フェイらんはRPG7だから卑劣」いうてた アニスのHP7000ならワンチャンあった
劣化式神過ぎてオワオワだわ 攻撃間隔自体は長くても初動が早かったらワンチャンあったんだけどなぁアニス
式神みたいにワンパンできる火力ないから倒すまでにダメージ食らいすぎる フェイランのうなぎ二回目にFSの説明通りにやったら確かに少し楽になった 自分が持ってない、対処嫌なユニットは全部クソ!
気持ち分かるが頭悪い事言ってるのは理解して アニスの利点って差込防御不可除去不可ってとこだからCP折れないプレイスタイルだと使い道がないわな >>95
いや普通にクソだろ
ストレス溜めるゲームを続けるのは馬鹿だけぞ
そういうユニットはレア度問わず弱くあってしかるべきだわ 本来強さはレア度で決めずコストで決めるべきゲームではあるよな
まぁ最初は☆6がコストに対しても弱すぎたの多かったけどさ https://i.imgur.com/oWkXcDj.jpg
頭悪くなったなこのゲーム
いや、まぁ、ポイント盛れるからいいんだけども 魔弓の射程を倍にして☆6魔弓でも実装すればだいたいどうでもいいバランスになりそう フェイラン出した数日後に全体バランスを著しく欠くので調整しましたとかならまだ修正できたんだけどな
ここまで実装から日数たってると修正なんてした日には持ってる人は返金引退・引退した人は帰ってこないで酷いことになる >>102
当たり前だろ?
高性能PC買ったのに後日性能がよすぎるのでPCの処理能力半分にしますって業者きたらお前そのまま使い続けるの?
ちなみに企業が勝手に作った規約より民法の方が優先されるからな ユーザー数が10000倍くらいいたらストップバグで返金もあったかもしれんな
バグ抱えたまま2回もピックアップしたのは笑った 民法が優先される事と民法が返金を認めるかどうかは別問題なのでは?
有料石は使用期限がついてなければ仮想通貨として認められて返金対象だけど
課金キャラや課金アイテムが気に入らないから返金って聞いたことないな PCの性能は例えとえとして間違い過ぎで笑うからやめて 課金者敵に回してサービス続けられるわけないんだから
民法やら関係なく返金対応になるのが普通の流れだろ?
最後に回収したいだけならそもそも修正にコストかけるわけないしな 課金ユニットがしばらくしたらインフレで産廃なんてソシャゲ界ではよくある話だと思うが
産廃になったから返金対応ってのはちょっと聞いたことないな
よくある返金騒動だと「フェイラン確率アップのガチャからフェイランが排出されない設定だった」とかでは? >>108
今までみんなが言ってきてるのは単にフェイラン下方で返金騒動になるって話じゃなくて
ステップで定価販売してた分の話だよ 法律より企業の規約が優先だと勘違いしてる馬鹿が多いな どの業界でもクレーマーの相手だけは可哀想だと思う
擁護しようのない糞運営のここでさえ可哀想 >>106
否定と笑うだけならだけならサルにも出来る
人類なら何が間違いかちゃんと指摘してもらいたいね 利用規約に同意しないとサービス受けられない筈なんだが規約全無視しても勝てるのか ユーザーに一方的に不利な規約は
例え同意があったとしても法的な場所では無効にされる事が多いんやで 同意があれば法律無視できるなんてことがあるわけないだろう はえ〜じゃあ遊戯王のルール変更で潰れた店もコナミ訴えれば勝てたの? カードショップはまた別じゃね、パックしか販売してなかったってならまだ多少あるかもだけど
本来カードの単品販売とか認めてないし ストリームとブーストのナーフ前までの課金は全額返金してくれるのか? ピックアップを最後まで引ききらないユーザーは、
運営にしてみればいわば体験版プレイヤーだから仕方ない >>122
全部が無条件で通るわけないだろ
少訴の簡裁判例なんかたたけば山ほど出てくるんだからなんでも人に聞かないでちっとは自分で調べろ いや詳しいならナーフでの返金テンプレ用意して欲しいんだけど
こっちはナーフで返金とかコピペネタだと思ってる側だぞ 少額返ってきても裁判費で10倍掛かるやつだろ
簡単に訴訟出来たら苦労せんわ \12000でぶっ壊れキャラ手に入ります→買ってくれてありがとう、でもやっぱ弱体化します
これが合法ってんなら世の中コンビニも通販も何もかも信用できないんだけど 返金がだるいならポイント返還で我慢しとけDMMでも何例かあっただろ 削除とか販売してすぐサ終とか不当な理由でBANとか利用自体出来なくなる状況じゃないと返金もDMMポイント返却も無理やろ
サービス中のナーフなんて裁判やろうがそれに使った強化アイテムの返却くらいじゃね(凸書、経験値書、Gとか) >>111
いや分からない
フェイラン下方の話ではない?どういう意味? 法律が最優先なら、ボクサーに試合中顔面ぶん殴られて傷害事件で訴えたら勝てたりするもんなん?
購入前に規約で同意してる以上、同意したことをただやるだけなんだから法律違反にならなくないか?
具体的に民法何条なの?違反するのって 対戦ゲームのナーフなんていくらでもあるのに通るわけねーだろ
じゃあお前が訴訟するか?w >>132
そこまで無知なら自分で調べたほうがはやいよたぶん >>128
「運営はフェイランがぶっ壊れだなんて一言も言ってない。フェイランが手に入ると言ってフェイランが手に入った。完全に契約通り」
で法的にはセーフだろ
むしろフェイランがぶっ壊れだなんて風説の流布でユーザーを騙したこのスレの住人が逮捕w バランス調整ナーフエラッタで返金出来るならあらゆるゲームにクレーム言えるんだが無知な俺に教えてくれ >>131
アサヒもだけど、フェイランがただガチャに追加されただけのキャラじゃなくて、ステップで\12000分の餌に使われてるのが問題ってことだよ
ぶっ壊れ時代のフェイランを餌にして定価販売で稼いだ以上、それを弱体化させるならステップ分だけは補償がないとただの詐欺になるってこと 別にぶっ壊れで返金関係ないだろw
確定入手で課金した奴が下方修正くらったら訴えたらかてるよってだけだろ
もうお前らまとめて無料の弁護士相談行ってこい暇だろw? >>134
ボクサーは正当業務行為でやったことだからセーフ
ナーフに関しても適当にぐぐっただけだけど、どのサイトでも違法では無いとのこと
理由はやはり規約があるからだと >>128
ぶっちゃけ本家クラロワがそれやってるからな
新カード実装→エメや直売りで確定凸販売→強過ぎたので弱体しました ゲーム内アイテムやポータルサイトポイントで補填するのが普通
返金して欲しいとか思ってる奴は勝手に起訴しててね チータ持ちぶっ殺しちまった
流石に自分が優勢と思ってるやつに負けてあげることは出来んわ
出すなら開幕だしてくれ、ベースならくれてやる ★5以上にはエロシーンがついてます!でエロシーン無しだったら現金で返金されるかもしれないけど多少のナーフじゃDMMポイントすら返ってこないだろ
俺もフェイラン持ってる側だけどコス8になってセパレート不可になるくらいはされても仕方ないと思ってるぞ ナーフでも放置でも人は減る可能性高いんだからしっかりテストプレイしろよとは思う
某eスポーツバースしかり 相手のアサヒ、なにかに引っかかったのか本体と分身が前後入れ替わってやがった
いつも通り後ろにいるのに差し込んだら直後に前の本体がCPに弓撃ちこみ始めてようやく気付いたわくそが
試合開始からマジ致命傷だよふぁっきん 前の方でスペルマン一人だけまだいるとかコメントあったけど現環境でスペルマン生きてるの? >>149
いるぞ、フェイランでウナギ垂れ流しながら本拠地にじゃが召喚とスポットレインでブーストかけて割ってくるヤツ >>149
当たると分かるが結構やべえぞ
アニブーの対処遅れるとスポットレインなんて目じゃないくらい致命傷になる
リアンでも割られる勢い うなぎ系の最下層がスペルマンだな
勝てるかどうかで言えば無理ゲーだろうね
あと名前出さずにランキング○○位でよくないか?
最近降臨多いし出来る限り伏せて行こう みんな顔見知りみたいなもんだろこの過疎ゲー
悪義があって晒してるわけじゃなし >>152
ショック短弓土魔聖剣どれか出てきたら終わりやん
大したことない >>156
そー思うジャン?実際アイツに当たるとショック持ちじゃないとキツイと思う 実際ウナギ出されたら普通のウナギデッキの対応するから
聖剣なんてまずあてれんしな ウナギてに入れて一度も使わずナーフなら可哀想
ウナギで雑魚度も蹴散らしたるwww俺TUEEEEEEEEE!!wwww
もう飽きたし散々稼がせてもらったしナーフして金も返してね!^^
ガチで・・・
死・ね・よ! 次のメンテで遺物が対ウナギ特化に調整されてウナギが死滅するってマジ? ナーフしなければ問題無いって事だな
マリエルペレーメリッサストリーム(ヒルダ)
これ全部コスト+2してくれ
ステップユニ以外は弱すぎて困る事は無いぞ運営 誰とは言わんがペレー使ってる奴がフェイランにブチ切れてるのは笑ったなぁ >>157
まだ一度しか当たってないけどにストリーム構えながらブーストでガン攻めしてたら相手のベース落としてたな スペルマンは相性がすべてみたいなところがある
でもロマンがあるから一度は使ってみたいデッキだな、じゃが召喚持ってないけど スペルマンはか弱い存在だから・・・
攻城ストリームリアンノン
このどれか入ってたら基本勝ちぞ
何度やっても結果は変わらん おま環だろうけどタブレットでやってると今日はいつにも増してカクつくしスワイプ中に暴発するわ
今日消費期限のチケット溜まってんのに地獄か アニエスってフェイランそこに置けばスポット追加しようがストップ使おうがブースと使おうが
問答無用で封殺だよな
龍気弾を一体倒すだけでじゃが半減、フェイラン本体倒しちゃったら確定で沸く2体で全滅
しかも同じコスト 1本CP割らせてくださいに名前変えて序盤20秒動くな
それだけでほぼ確定で消費できるぞ パズドラかグラブルのどっちかがナーフで返金じゃなくて石で返石してなかったっけ?
まぁ、未だにナーフしてないってことはそこまでの強さじゃないってことだろう
これからが本当の地獄だぞ CP上の羽虫を拠点砲で撃ったり撃たなかったりなんなん? >>168
再起動したら直ったわ
それやってるやつに遭遇したことないけど、実際CP恵んでくれるんじゃろか 2代目人権カードだからなストリームは
これが以前はコスト4だった上に威力もそこそこあったってんだから恐ろしい 5以上確定チケで3枚目のスト◯◯がきたぞ!
これで俺も勝ち組だな! >>173
修正されて尚、第一線級とかインチキ!
使われる度におりゅされてる気分だわ ストップでもいいから欲しいわ
ガイジ達は上方しろって叫んでるけど 星6はストップくらいの性能でいいんだよ
いれようかな? やめようかな? ハマれば強いんだけどな?
このくらいの性能にしないと、そりゃp2wになるわ p2wやりたいからこのゲーム作ったんじゃないの?
テクノフロンクスは ねえこのゲームって頑張って試合するよりわざとスコア落としてから勝つを
くりかえした方が得なんじゃ? ストップは長いこと使ってるけど上方は絶対にいかん
同じ星6のストリームと比べると使用率は異常に低いだろうし調整されかねないけど 星6はこんなもんか?
S:フェイランメリッサ
A:ペレーアサヒマリエルルフェ
B:ストップアクアヒルダリアンノン
たしかにBぐらいありゃ十分だな
下位レアじゃA以上出される度に爆アド持ってかれるからゲームにならん 聖霊トークン持ちなんだけどトークンのステータスってのは本人のHPとかといっしょなの?ぴゅりらとか _ -―- 、
/ \ ‖
/_ l〉 .‖
/ / r―‐-、 (⌒ヽ、 ‖
〉⌒ヽ/ /⌒ ⌒T" ..‖ http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg
ヽ__)__""゙ /゙゙''''''''゙゙\| ‖
\``^〜〜〜〜7―‐E 〉 良かったらわしのプレゼント
/ ̄)゙ヽ、 / ̄ ゙̄‐"
. / / x`ヽ、/ 受け取ってほしいんじゃ
|_./ | 〈
∪ |____〉 気に入ってもらえたならオトギスレにも遊びにきてほしいのじゃ
_|:::::::::::::::::::.ヽ
〈`|::::::::::厂 ̄\:::.ヽ_
`゙ ̄ ̄ \/
/// >>184
ステータスのサブユニットのとこを押すとサブ精霊のステが見れる
レベル強化時も上昇してるのがわかるようになってる SSS:アサヒ
S:フェイランマリエルメリッサ
A:ルフェペレーリアノンヒルダ
B:アクアクロノア
こうな SSS:フェイラン 出すだけでコスアド+3
SS:アサヒ 出すだけでコスアド+2
S:ストリーム ペレー 壊れかけてるユニット
A:リアンノン ヒルダ マリエル メリッサ 強ユニット
B:クロノア PSがある人が使えば強い
C:アクア ☆6の価値が無い さいきょーのアサヒをぶっ殺せるメリッサの評価低すぎだろ
ファッションアサヒガー乙 >>186
こんな欄あったのかありがとう
ピュリラと2コスト土の差が小さくかんじるな・・・いや数が違うのか ヒルダは強いけどアサヒ出せばいいんだぞ
ロボもアサヒ出せばいい
アサヒゲーだからなこれ ヒルダストップやヒルダストリームはマジでCP1本折りの必殺コンボってくらいやべーからな SSSランク特定危険生物
メリッサ=巨乳エルフの奇形種であり弓が刺さっても痛みを感じない特殊細胞を持つオークに近い種かもしれない
アサヒ=細胞分裂をし本体よりも強力骨格を持つ生物作り出し襲わせ自らも棘を飛ばす危険生物
フェイラン=破裂する水状のウナギを生み出し続け群れで襲わせる自らの死に際にも子を産むゴキブリのような生命力を持つ ペレー忘れてんぞ
うなぎいなかったらこのゴミで溢れてたからな
ほんと笑えない メリッサ壊れがよく分からん
アサヒ使いがメリッサ嫌いということ? 大剣並のDPSは許すとしても
手数多いのがクソ
足早いのがクソ
これだけで5コスで使われる性能なのに弓無効つけてコスト5なのが最糞
他のユニットに弓無効スペルいくら払える?
俺は3コスでも余裕で入るから5+3の8コス相応だ
本体4だとしても7コス、頭おかしい ああそれとメリッサ放置でCP5000持ってくからな?
大剣と比べてHP1911しかない?多すぎだ馬鹿CPへの取り付き易さ考えろ 1aはHP19000とか言ってたりでよくわからんけど、メリッサの性能がおかしいことには変わりないと思う 本体4コストに弓軽減で1コストが強すぎは分かりやすいな
8コストになったら絶対使わないけど
ダフネみたいな強キャラ基準に考えると普通に感じてたわ メリッサを討ち取れるユニットが多すぎて処理に困ることは無いと思うんじゃが?
スペックだけ見たら確かに異質な所があるのかもしれんけど、実際に戦場でノコノコ歩いてきても大抵一枚くらいは差し込めるユニットが手札にあるでしょ? お前の「メリッサ」を「うなぎアサヒペレー」に変えて読み直してみろ
>フェイランを討ち取れるユニットが多すぎて処理に困ることは無いと思うんじゃが?
そうだったらいいなぁ
無課金の大半は弓しかもってねぇけど >>204
近づいて殴ることしかできないメリッサをペレーフェイランに変えるってどんな魔法を使えばいいんですかねぇ…
大剣羽剣羽虫じゃがいも火魔はどこに行ったん? まぁ3コスでメリッサ化なら入れるわハツネが害悪だし
7コス以上に付与不可とかぐらいならいいかも絶対実装しないだろうけど >>205
君は素出しでメリッサ運用するんだね
それが成立しちゃうぐらいスタッツ高いしいいと思うよ、うん
基本、フェイランペレーアサヒ「メリッサ」は敵陣にいるからな
相手に送り込んだ弓部隊はコスト11であろうと全滅
のこのこ自陣に来たメリッサは当然無傷。
後続と共にブーストしてCP割られて終わり
5コスにボルト(8コス)使えと言われるぐらいには頭悪いよ メリッサは性能6コスだろ
シア許可版と思えばダフネと同じ >>207
まず敵陣に弓だけの部隊を送り込むとか突っ込みどころ多すぎやん
自分がプレイミスしてること前提で状況設定されたら何も言えませんわ >>209
残ったのが11コスってだけでいるんだ、いたんだ前衛
よくある話だと
神器+レベッカの14コスを分身ティノ受けメリッサにぶっ殺されて
残ったのは瀕死のティノと無傷のメリッサだけ
何でこうなるのか俺もわからない。
メカレベッカでもメカ長弓でも全て敵陣のメリッサにただ取り
ブースト掛けたら15コス総取りだぞ?頭おかしくなるわ 後衛レベッカは最適解の一つだろ
羽虫1確でFS撃たれてアド+1
メカ裏でもアサヒ支援でもリミューにする価値はあんまない
今は中国産うなぎ(lv42↓)をシャルレベッカで倒す仕事しかないけども 今更だがスペルマンに負けるとポイント下がるのか
最悪すぎる・・・ まけたんかい
デッキによっては詰みとはいえもうちょいさあ・・・ 羽虫処理にそこまでの価値を見出してるのなら言う事はない
ただFSでアド+1とはいうがどうせ巻き添えでしかFS撃たないしレベッカも単体で出てこないと思うが メリッサ19k氏って本当に弓+弓で運用してるんだなそりゃ19kだわ
ただそこまで弓に拘りあるんなら群れ主体でW魔弓屠ってるハツネアンチ氏くらい頑張ってほしい 1a、レベッカ使ってんのかw
配信時からリミュー使わずレベッカ使ってた身としては応援したいw
だからHP19000とか言うのはやめてくれ、応援しにくいw レベッカカンストさせたらもう引き返せないんだろうけどリミューの方が投げやすいわ 俺は毎シーズン12000〜15000程度の雑魚だからってのもあるけど、可愛さ>>>強さだからな
未だにティノのレベルは1、好感度0だし
寝室が動かないランクはなかなか使う気になれないわね スペルマンはスペル前からお得意様だったけど更に組易くなったわ スペルマンは勝敗がすぐつくからプレイ数でスコア稼ぎやすいんだろうなあ
総合的にはわからん殺しできることが多いだろうし、負けても相性と割り切れるからストレスも溜まらないだろう フェイラン出したら即座にフェイランにスポットレイン被せてくる人がいたけどこれ意味あるの?
とりあえず短弓置いて対応しちゃったけど・・・ フェイランの後方に出すにしても
拠点からボコられ、次の龍にボコられで死ぬから無駄だろう
コスト6の働きにはならない
やっぱポイズンが欲しいんだよなこのゲーム 気持ちはわかるよ、フェイラン憎くてどうにかしてやりたいと思って考えすぎて疲れてると勢いでトチ狂った行動とってしまうし
俺も最近は夢の中で白ウナギに無双する魔柱が出てきて朝つい強化しちゃったりした 凸完了してるユニットがガチャで出たとき石以外にも専用本1冊欲しいな
それなら育ててみようかなって気も起きるかもしれん >>228
俺がやったのは昨日だからそれは俺ではないな
今日の俺はサムライが切り札になるのではと考えてしまった以外は最高にクールだ 昨日今日と毎試合うなぎで戦慄
上位層はともかくプラチナでもみんなステガチャ一週はしてるもんなのか
あんなんに1万も出してられねえよ・・・チータ来る時にナーフ無かった時点で非国民はそろそろクリアしろって事なんかな 勝率やランキング意識してガツガツやってたが
今回の件でエンジョイ勢になって楽になったわ
俺みたいなやつ他にもいるんじゃないかな ウナギ嫌すぎてアサヒがあんま気にならなくなったw
つーかウナギ持ってるけど上位のウナギ持ちには勝てないしウナギなしには無くても勝てるしで使う意味をみいだせぬ 慣れてきてショップをよくよく見たら星5限凸不遇すぎワロタ
御城のチームがつくってんのかな だとしたらやっぱりここが閻魔の闘技場だったんだな
セシリア育てたのにハツネにすべきなのか 新規星5ならともかくセシリアとかの初期星5とかは出すぎて凸書使うとか微塵も考えないレベルやで 秘石とか欠片でキャラと交換できたら良かったのに
☆6優先してたら聖剣とエディッタちゃんの凸が進まぬ >>237
そっか おとなしく重なるの待てばだいじょうぶなんか まあ☆5勢は10連で確定で出る分マシだろ
ただクリームエルミナレベッカの顔はもう見飽きた まだ水魔2凸しかできてねえわ
カンストさせればベース砲でうなぎ倒せて有用そうなんだが 一番悲惨なのは、アニスとかの書を使わないと完凸できないイベ☆5の連中だな。 イベキャラは持病のカンストさせないと気持ち悪い病が発症してしまうので辛い
ゲームが続けば復刻イベするんだろうけど…続けばな ストップはじめてみた反則じゃんあほヴヴぁしょっボーン ロボまみれの人と当たったなんぞこれ
3種類出てきた みんなもう心壊れ始めてるんだよ
真面目にプレイしてられないんだよ もうフェイランしか見なくなった
フェイランまりぶーでほぼ確実に折られるクソゲ
でもたまに見かけるフェイラン無しのランカーは本当に強いわ
同じボコられるにしても気持ちの悪いボコられ方と
清々しいボコられ方ってのがあるんだな
フェイラン持ってるけど使わない人は素直に尊敬するわ
逆に出す奴はタヒね フェイランいなくてもアサヒ出てきてそれもいなかったらW魔弓できてて結局どんな相手でもダルかった フェイラン出てこなくてもアサヒメリッサストリームの時点で十分クソゲーなんだよなぁ もうポコさんみたく辞めちゃいなよ
続けていても良い事ないよ フェイラン自重したフリしても負けだしたら使うんだよなあ ロボまみれ野郎油断してたら更地にされたわ。なおフェイランも出てくる模様。 0−5扱いでいいから降参機能つけてくれんかね
フェイラン出した瞬間にたたきつけてやる
時間の無駄なのにいつまでたっても降参機能つけない無能運営
ついでにブロックリスト機能も検討してけれ 降参するよりエラー落ち道連れ0-0引き分けのほうが楽しいよ >>255
それ最初のデッキに入ってなかっただけじゃ・・・
実際ここ数日対戦した人の8割がたフェイラン入っているから持ってない人は休止なり引退なりしちゃったんだろうね
そんな状況なのでシルバー以下は知らないがゴールド以上だと加減とか自重とかやってる余裕ないはないなぁ >>255
ペレーに似てて初手で出せないと出すタイミングが無くなる場合あるぞ 押されてる時にフェイラン期待で置くと対処されたらその時点で死ぬ フェイランストリームで引っ張れたらどうにかなるのに隙が無さすぎる ゴールド中〜上位くらいにいて、マッチング相手にプラチナ下位が含まれてるんだが
さすがにウナギはリセット直後に比べて減ってきたな
おそらくウナギ使いのポイントが上がっただけだと思われるが ウナギタワーディフェンスにつかれたときは甘いミルクチョコが美味い >>263
ほんとにござるか?
ウナギ使いに会わな過ぎて最早ウナギ対策不要まであるんだけど
5回に1回くらいしか出てこない (´・ω・`)わいスコア5500くらいやがプラチナと当たる確率が高過ぎるわ、負けまくってもスコア下がらんからタチが悪い プラチナ中堅くらいがスコア1万5千ほど稼ぐまではどうにもならんぞ
俺もさっさと上に行ってあげたいがフェイランが邪魔で思うように稼げないんだ 久々にやったらケンシンとかっていうドヘタクソ
フェラ手に入れてから回線絞りやらなくなったんだな
きしょくわりぃゴミだなw まともにやってたらプラチナなんてあっという間だから適度に対ゴールドで負けるといい フェイラン実装前にケンシン見かけたが、ラグ解消して使ってたのがじゃがじゃがW魔弓ストップのド遅延デッキで笑ったわ 使ってた事が無いけどキャノンメカが対フェイランで有効な気がする フェイランは間違いなくこのゲームの寿命縮めたな
もう修正しようが手遅れだから第二第三のフェイランをどんどん出してくれていいよ 聖剣は一定レベル超えると差込みシアすら返り討ちに出来るのがクソでかい (´・ω・`)星5のダフネとか聖剣とかの強キャラに凸書使いたいが、やっぱり星6に使うべきだよな なんで全員最高レアのローグ持ってて本拠地滅多切りしてくるの おかしいでしょ(発狂) 単純に勝率上げたいならアサヒ凸して50目指せ、ペレーやフェイランは高いに越したことないが40でも仕事出来る
でも☆5の中ではダフネと聖剣は凸る価値無くはない、ダフネは純粋に強いし聖剣はペレーとフェイランに刺さるからね >>276
(´・ω・`)ワイバーンに使うべきだぞ☆ 個人的にはフェイラン使いたくないけど相手はアサヒフェイランとか余裕でしてくるのでフェイラン入れざるを得ない低ランです 秘跡のカケラの使い方がわかんないんだけど、ケチ先生なら限界突破の書2にだけ使うのがいいの? いや星3星4はかさなるのを待つ方が・・・だめだわからん しあが31で止まってるがもうちょっとあげたい 金とるの?好感度も欲しいんだけど金経由したほうがいいのか 金で好感度買うのだけはやめとけ、金のほうが貴重だ
好感度は経験値書とって欠片余ってて好感度あげたい子いるならとってもいいんじゃない アサヒ+大剣ってお前らどうしてる?
これだけで山口ニキにだいぶボられてんだけど ボルトがあるならそれで
あと正面は大剣で遠くにメリッサ置いて弓のタゲは逸らすとか 上位ランカーのアサヒは自陣受けしようとしないでボルト撃つしかない
メリッサで受けられるとか言ってるのは底ランだけ >>287
いくつかはある
山口メンバー相手なら大剣はシアトルだからダフネ持ってるなら横メリッサでタゲ取ってその少し前にダフネ置けば行ける
またはCP少し前にフェイラン置いて、横メリッサでアサヒだけタゲを奪う、失敗したら大剣にメリッサが斬り殺されて死ぬ
メリッサなしはストップダフネかストリーム火魔ないと多分ボルト以外じゃ無理じゃね?他は技術的に実現性が低すぎる >>286
了解 好感度いつになったらあげられるんだこのゲームは もう少し育成楽でもいいと思うの
微課金位だとあんま育たない 手に入る経験値で育てられるキャラだけ好感度上げていけば好感度の方が余裕出るが
最初は育てる対象が多くてキツイかも知れん 戦闘中にcaoutionてよく出るけど何を注意しろって言ってるのかさっぱりわかんないんだけど
注意の理由くらい添えられなかったんか
あとヘルプボタンは外部ブラウザを開きますがよろしいですかの一言はマナー >>296
好感度は待つのかわかった
ところでフェイランて土精霊を画面どこでもとばすやつに弱くない? >>298
むしろアニエスがフェイランに弱いと思うが
ウナギにタゲ取られた挙げ句自爆されてじゃが壊滅しないか
フェイラン本体にもタゲ分散するせいで満足にCP削れない >>290
じゃが置くかメリッサで弓のタゲ取ってからじゃないと式神負けそう 完凸ダフネが増えてきたからもう式神では対応できない瞬間的が多いのがなぁ
火力サポートがあればまだ行けるけど、フェイランがマジでどうにもならんくね フェイラン置いたとたん土精霊に囲まれるとまにあわん フェイランと50アサヒが組み合わさるとどうしようねぇなぁ…ボルトくらいしか回答が思い浮かばん ついったーのquarterって人の発言
10/31 フェイランに文句言って騒いでる人はゲームが商品だって認識する頭はないの?運営は課金じゃぶじゃぶ煽って問題ないでしょ
10/31 ☆6が2%とか良心的
11/4 運営を叩くんじゃなくて楽しみ方や面白い編成の話をしたら?
11/6 シーズンリセット初日は勝てないですね
11/7 シーズン2日目はマッチングが機能しないですね
11/7 勝率2割。強い人と当たってどうしようもない
11/7 名前を「一本くれたらスヤァ」に変えました。なのにみんなベース割にくる
11/10 フェイランもアサヒも無い人はどうやって楽しめばいいの?
11/10 勝率1割もいきません
11/10 名前を「2本やるから1本くれ」に名前を変えました
運営はこれ見てもフェイラン修正する気ないんか? 順調に心折れていってて親近感覚えるネー
そこからもう一歩進むと躁鬱のような浮き沈みするようになり妙なトランス感がある シーズンリセットまで他人事で高みの見物してたらリセット後に自分の身に振りかかってきた可哀想な例 ようは自分が勝ててる時は運営擁護、勝てなくなったら折らせて。だせぇ そっからフェイランアサヒ引いて闇落ちフェイランアサヒ使いになるまでがてんぷれ フェイランって完全な脳死だからなー
これが蔓延したら低レートもどうしようもないわな 運営の脳みそじゃこのクラスでもぶっ壊れ認識出来てなかったって事だから今後もどんどん来るわね 多分フェイラン引いても勝てないぞ
上に来たって事はうなぎ祭り開催してるだろうし
フェイラン+アサヒペレーマリエルのどれか欲しい 捨てる前提で割りたいのならいくらでも方法あるだろ
一本も割れないのは半端に防衛か半端な攻めしかしてないだけ
どうしても割りたいならルビーペレーメカニックスロー使えばいい
絶対割れるぞ、次の防衛は出来ないけどな 今の環境はメカで割ってスヤァでチケ消化が良いと思う
一番良いのは引退だけどなw うちのデッキはフェイラン入ってるけどヒルダにほぼ無力だから
ヒルダ入れると良いと思う ペレーにボルトしてメカをダフネでボコって試合終了しそう フェイランの対策ユニットとかもうボルトだけでいいんだぞ 火魔とか聖剣とかせっかく育っても両サイド守れるわけないんだから
アサヒ出てきたらシャナかメリッサかエディッタで倒せ
ペレーはハツネで精霊減らしつつ接近してきたら大剣出すかエディッタで倒せ 完全に嘔吐感との闘いだけど、星6縛っても何とかなったで
勝率5割だけど・・・開幕の手札悪いとパワーカード群がどうにもならん
https://imgur.com/a/ccQcw23 一体だれだ・・・何ふてーさんなんだ・・・
高レア無しでうなぎに勝つなんて ,,,.. -‐''''''"" "'''‐- .,,,
/ "''-、
/ ヽ
/ ヽ
/ ヽ _
| l / ヽ、
! l ( ,- 、 ヽ
l _j___, / 」 、ヘ、 | 剣アカという海を自由に泳ぐ
l __j__j-v'-‐"";:ヽ;;;^'''つ/ 「ク/`x />、ノ
ヽ __,,,n‐''i^::::::::::i:::::::::::|::::ー、| ̄''''" /〃川/ハ えふて〜さんのように
ヽ、_(;;;;;|:::::::::l :|: |::: ) ///ハノハ
| / | 巛::、ら、 //〃/ 」 私もなりたい
∠_、 `〜 、〃巛 lノ.}.} V -ヽヽ、
川゙ゝ))〈〈〈ヶ77亅(( 巛』))
》タタ|》 )))(((}} ハ |)
巛 | 〉〉〉〃!'i" | | || |.l
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| | | | ガチャスカウトいないからイベスカウトに凸書上げるのって悪手?
Wスカウトってフェイラン対策に使うもんなんだなって >>326
イベキャラは弱すぎて話にならんぞ
スカウトは実質マリエルだけ
凸書は無駄だから魔弓か羽虫に入れろ 別レーンチータちゃんに+6コス使うぐらいなら同コスのダフネ運んだほうが圧倒的に強いわ いやよく考えたら運ぶだけなら本体性能問わないしチータちゃんでもいいのか?
よくわかんね 見習い軽戦士まで入ってる低コスフェイラン回しデッキ糞過ぎる
途絶えることなく流れてくる白ウナギ、貯まっていく魔弓…この世の終わりかよ
せめて普段使ってるメカデッキじゃなくてヒルダ入りデッキだったら… 次の次くらいに上方修正くるかもしれない
クレオもひっそりと強化されたし
オススメは使いたいイベキャラかドロップキャラが来るまで凸書温存
常設の☆3・4はハツネ以外は早いうちに十分重なるだろうし >>330
同レーンスカウトでチータちゃんは実質マリエルの外付けHPよ チータが強いか弱いかは別の話として
ダフネやティノをマリエルと同レーンに運ぼうとしても
速度差ありすぎて外付けHPにならないので、変わりになってなくない 軽量ユニットのティノならマリエルの前に押せる
同重量のダフネはマリエルがダフネの盾 チータがスカウトじゃなくて竜騎士だったら、対空少ない相手にはヒルダの囮役として存在価値もあったんだけどな ヒルダもほんとこまる ワイバーンなにあれ同時に出してくんなよ処理しきれん 高レア以外のバランスはまとも
チータも侍も適正
でも高レアコスト+4とかしたら某配信者絶対キレると思う
クソゲークソゲーサ終サ終
聞き飽きたわ (´・ω・`)チータちゃんは可愛さ9、強さ1の割り振りだから仕方ないね チータちゃんチャレンジめんどくせぇ…
後回しにするとあかんね
>>345
あれも流行らなさそうなんだけども…
DMMにあれ望んでる人居るんかね
dbdで良いやん感もあるし (´・ω・`)マリエルちゃんの新曲出たらまた呼んで 自分はチータちゃんのチャレンジやらないよ
チャレンジですら使われないなら流石に運営さんも考えるでしょう
文句言いながら使うからよくない フェイラン持ちと当たりやすいタイミングで1枠チータは罰ゲームでしたね… 歌嫌いならBGMの設定をミュートにしとけば歌は流れない
うちはそうしてる うなぎミサイルの撃ちあいつまらん
チータは使う
旧マリエルのファンなんでな チータは動物のチーターからかな?
水前寺清子じゃあるまいな マリエルにやられすぎてイベントスカウト絶対育ててやるの気概のもと手持ちの凸書5個と4含む経験書使って35まで頑張っちゃったんだけど運営さんは謝って?
お蔭で他の育成に致命的な遅れが出ております 無料キャラが強い訳無いじゃないですか
強いキャラが欲しいならガチャ回してくださいよ
っていう方針やからな どうしてwiki見て確認しないんですか?どうして・・・ >>355
(´・ω・`)自由に自陣で走らせてあげなさい おいゴールド帯のウナギが激減してるぞ
みんなニワカプラチナと化したか? チケットすら消化できねえし、何よりゲームしててイライラするだけだってのが
理解できたんでもうログボ勢になるわ。みんなはがんばってな。
序盤は結構勝っても負けても楽しかったよ。 プラチナ下位に残念なうなぎ使いが結構いる
マリブー同様それだけで上がってきたんだなって感じ プラチナリセットチケ消化勢の当たるラインにフェイラン居なくなってきたから平和そのものだぞ アサヒで勝ってただけのやつらがブツクサ言い出して楽しいw フェイランのみvsアサヒのみならまだアサヒ側もなんとかなる感じする
フェイラン+アサヒはどうにもならん感ある アサヒで勝ってたやつらは今ウナギとアサヒを同時発射してます うなぎに文句言ってる層は大多数の無課金チケ消化組だからなここ切り捨てるのかが次のアプデで決まるな
タワー折らないでチケ消化付けるだけで文句収まる うなぎはうなぎのみにダメージを与えるスペルかうなぎ弱体化があるだろう
高慢ちきなフェイランは村人粛清だ 折らないでもチケ消化とリタイア機能を付けてくれればそれでいいなぁ。
ログボあっても6回リタイアで5分かからんやろ。 歯ぁ喰いしばれ! そんなフェイラン!修正してやる! アサヒ持ってなくてフェイラン持ちの俺は
アサヒ持ち相手はフェイラン持ってなくても全力するのがジャスティス 少なくとも以前よりまともになることはもう無いだろうな〜(ハナホジー) 弱いやつを上方して環境トップにして…ってやつはそれ以外を産廃にすると同義
フェイランレベルに上方する前提だと上方対象にならなかったやつが確実に置き去りになる 弱いやつをフェイランレベルまで上方ってどんな調整したら良いんだ
土魔の攻撃力2倍、攻撃速度2倍、体力3倍とか?まだ足らんかな 近接は全員HP自動回復するし飛行は羽虫ですらFSを耐える 土魔だから土からうなぎ産み出してそれで攻撃すればいいんじゃないか
同じように火も水も風も聖霊使いもうなぎ作る
弓はうなぎ飛ばす
近接系は武器をうなぎにして攻撃する毎に爆発する
これで皆フェイランになる いつもは金曜日か土曜日にお漏らしあったのに
今回は無かったな どこでもジャガーが強すぎる 2回くらったら本部崩壊でショックで焼ききれない >>385
拠点に使ってくるのは馬鹿しかいないから安心しろ
通常はCP200ぐらい減った所にショック撃てば全処理できる
スポットレイン型ならショックよりFSだな 今のスペルマンはフェイラン持ってなくてフェイラン対策でショックいれる余裕ない人を狙い撃ちするスタイルだから
ストリームがあればなんとかなるけどレア度 フェイラン入りで複数折ってから折らせるために様子見しても試合放棄してる人は増えたな フェイラン無しからすればフェイラン出された時点でもう折れかけてるからな
フェイラン使いで相手におらせてあげたいなら先に1本折らせてからフェイラン出すくらいの気概が必要だ プラチナと当たるようになってからウナギ使いばかりになった
ほんとつまらん 12000円払いたくないならリセマラするかこのゲームやめろ
発言が許されるのはうなぎ持ちだけだからな?
ステップしないガイジはお客様ではなくクレーマーだわ デッキ枠に+1万でいつでも発動可能(ディレイ有り)なスペル枠別途1つ用意できれば課金する人結構いそうだな
そういうのはやらないんだろうか 久しぶりに来たけど、なんだかんだ言ってまだサービス続いてるんだな これが情報修正で環境トップになると思ってるのか
*** 上方調整対象カード ***
重戦士
雷鎚使い
飛竜騎士
火の魔導士
繋がれし魔柱
竜の瞳
ボルト とりあえず本当にフェイラン対策になりえる上方修正だと仮定しよう
重戦士がウナギを一確しつつ自爆喰らいながらも進軍できるHPを獲得とかなったら他の近接もう勝てないよな
火魔も火力強化やらコストダウンやら来たらもう他の魔術師完全に居場所ないよな
大人しくフェイラン下げろよ イリヤがいるのがわからん
単に使用率低いから枠?
現環境なら強化しても誰も使わんだろ >>398
・火魔の火力強化
エレナ498→501
エルミナ597→601
・重戦士の火力強化
エディッタ494→501
ウナギ1確定出来るようにするだけだと思うぞ
そんな調整よりウナギのHP下げろよとは俺も思ってます イリヤに足りないのは射程やろ
あの体力で前衛させろってのがありえない さっさとフェイランナーフして欲しい 少し体力下げるだけなのに >>404
俺もせめてセパウナギなら短弓でも、まとめてなら他の火魔以外の土や水魔道士でも処理できる程度のHPに下げてほしいと思うわ… イリヤ環境トップにするのなんて簡単だろ
置いた瞬間の効果を画面全体爆砕にすればいい ストリームとブーストはナーフしたのにね
アサヒうなぎナーフしたら返金させろとうるさいヤツが沸くくらいならこのままにしたほうがいいね エレナちゃんでうなぎ一確になったらちょっと価値が出てきた
エルミナちゃんがまた要らん子になるやん
もうエルミナちゃん7コスにしてあげていいんじゃないですかね… イリヤは重戦士の方がマシなレベルで性能低いので当然だろう
他は明らかにうなぎ対策向けやな
エレナなんて故意に無力化されてるのに強化とは迷走してる エルミナちゃんはシャルダフネの一撃に耐えられるHPにしよう
アサヒ本体が耐えるんだからいいだろそのくらい エルミナちゃんは攻撃速度をエレナと同じにしてあげればいいと思う ウナギは遠距離一確ユニット増えてきたら一気に雑魚化しそうな気がするけどなあ
本当にどうしようもないのはやっぱアサヒだわ。こいつは普通に強いだけだから対策しようがない 明後日がウナギの命日ね
射程外から攻撃する魔柱と範囲化する瞳に震えて眠ってね
ウナギせいで引退したポコさんとムレヒロさんに心から謝罪してね >>393
2週間毎に1万2000円払ってたら1年で32万円
32万ていったら家庭用ゲーム機ハード全部買ってソフト買ってもまだおつりくるってのに
ゲームのユニット一体出る度に家庭用ゲームソフト2本買える金払うなんて裕福だなキミは ステップアップがアサヒ、フェイランと続く出し得ユニット
この調子だとゲームが続いてれば半年立たずに出し得ユニットだけのデッキになっちまいそうだな
今の時点でも定番ユニット+アサヒ・フェイランがテンプレになりかけてるのに フェイランナーフはさすがに来ると信じたいが、それはそれで売り逃げだと荒れそうね
ほんとアレにOK出した開発者が何考えてたのか知りたい >>416
僕やめてないよ
マキュウスレイヤーとして頑張ってるよ >>417
それ言うとブラゲ視点で言うと隔週12000円で最高レア保証なんて
なんて良心的なゲームだろうってなるからな… >>421
いやーそれもう金銭感覚麻痺してるよ
まあ年収600万以上あるなら余裕だろうけど フェイラン程度で萎えてちゃ次の課金キャラで耐えられるわけがないよな 高レアは強いの自体は別にいいだろ
やりすぎると問題だけど、高レア出されたら対抗ユニット出してもコスト1損するとかくらいで騒ぐのは
ガチャありのゲームに手を出すべきじゃないと思うわ >>422
麻痺というかブラゲ界隈がまだまだヒドイガチャばっかやからな…
天井あるだけマシ、天井あっても3万〜5万とかそんな界隈やで… いまでもリーダーバフあればエルミナがうなぎ一確できるわけじゃん? たとえウナギのHP1でも近接ユニットアンチとして働くのに、HPモリモリで対処できる遠隔ユニットすら制限してる
極一部のユニット以外に睨みを利かせるユニットとか異常過ぎるんだよ
リミュー耐えかせめてハツネ耐えくらいにはよHPを調整しろ HP200以下じゃ魔弓と短弓に簡単に回収されるクソザコに成り下がるんだが むしろ出し得ユニットが2~3体しかいないのが問題なのでは >>422
それは価値観の違いとしか言えないのでは
自分ならそんな最近のハードや何十本もゲームソフト買うなんて絶対あり得ないから
比較にならないと感じてしまうし
遊ばないゲームよりも遊ぶゲームの1ユニットの方が圧倒的に価値があってもおかしくは無い
(剣アカに課金したことは無いが) >>428
ならギリギリ魔弓一発耐える360くらいで勘弁してやろう 一本割ったら放置みたいな名前の人のベース叩き割っちゃった
二本割るまでは譲らない主義だからすまんな 一本は折らせて欲しいけどベースは折るなって何の権利があってそんなワガママ言えるわけ?w 俺ルール押し付けて来る奴は全防衛かつ敵本拠点割りでいいと思う 開幕で下レーンにゴレ出して「スヤァ」してきた人に、
「ありがとう」して上レーンにシア出して「スヤァ」したら全力で防衛してくる――とかもあるからな
対戦相手との意思疎通など計らない方が良い 昨日始めてたんだけど、全然マッチングしなくて今日のデイリーすら消化できないんだけど… そういうことだ
オレみたいなゴールド上位なクソザコでも対戦したトップランカー連中はみんな手抜きしてなかったぞ
まあ逆レーンをガン攻めしても止められるんだけどね 塔譲るのはボルトFSで本体確殺できるときだけにしてるな
たまに差し違え狙って先に拠点落とすこともある 考えてみれば一本折らせてあげるって敵を強くするだけだな
全防衛でいいな普通に 敵を強くするリスクと客が居なくなるリスクを天秤にかけて選ばないといけないけどな >>437
基本的に夜の方が人がいると思う
18:00か00:00のチケ回復タイミングを目安にすれば当たりやすくはなるはず 一本折りって経験書1が1個だけじゃないの そんなに大事なんか まだよくわかってない >>443
そっちじゃなく、チケ消化が目的なんやろう チケ消化すらダルくなったら素直にやめたほうがいいよ
プレイヤーが運営の糞仕様のケツ拭くために折らせてやる必要はない よほどの戦力差なければ本陣捨てて1本折るのに全力でやれば1本くらい折れないか? 一本だけは絶対に折るってデッキを組めば、どんな相手でも一本位は折れそうな気がする
でもそんなデッキを組める余力があるなら、そもそもチケット消化に困ってないんじゃなかろうか 公式コミュ見れば解るけど本屋さんって人が
Lv50アサヒ Lv50フェイラン Lv45キャノン Lv45アデリーゼあってもチケ消費出来ないって言ってるだろ
Lvいくつのユニット持ってるからとかチケット消費はそういう次元じゃないんだよ
俺も何で折れないのかわからない そういう人は負け続けてランク下げればいいんじゃないのかと思うが
このゲームランク下げるのもそんなに楽じゃないんだよな
ゴールドより上のランクは常に勝ってないと即落ちるような修羅の国にしてやればいいのに 今のエディッタでもアサヒ余裕で止まるのにもう一段階強化されたらどうなるんだろ オレゴールド帯だがやたらプラチナと当たるな、そいつらに負け続けてもスコアほとんど下がらんし、負け続きで楽しいヤツなどいない
もう課金したらアホプラチナとクソ運営だけでやってろや 剣アカは上位50人と初心者の課金だけで成り立っています エディッタヒルダはコスト+1のHP攻撃upだろ
龍族はみんなアニスになるんだよ 3書でないから多分変わる
ベース破壊とかで確率upありそう やっぱペレーって糞弱いわ
このゴミキャラが強いって言うやつはセンスのかけらもねぇ まあ、弱いとは言わんが強いとも言わんな
他の強いって言われる奴らと対等には全く並べんわな ショックにクソ弱いという弱点があるのでショックチャレンジがある時は使えないだろうな チケボでチータの参考書いま出た こんなんでるのか気づかなかった・・・ ペレーは相手の構成で取れ高が乱高下するからな
火魔も聖剣も入れてないような先生が騒いでんじゃね ペレーが弱いならフェイランも糞雑魚だろ
強さだけなら
ペレーフェイラン>アサヒメリッサマリエル
だからな
1体コスト1の火精霊を何体出せるか逆算して見ろ
頭おかしい性能してんぞ いまもフェイランにじゃがいもぶつけられて手元にショックなくて序盤に負けたんだけど
ほんとにこれが最強なんすか フェイラン7コス じゃが7コス
それで負けるのはお前の実力じゃねーの? 今聖剣も火魔も魔弓も入れてないやつは存在しないんだよなぁ >>470
じゃががFSみたいに後に残らないやつならその理屈は通用するけど >>472
火精霊デコイにして長弓・神器走らせろよ
魔弓でも爆アド取れるぞ
それも相手に対処された?
なんでお前のユニットだけ対処されんだよ、ばぁぁぁか
>>473
残るのはうなぎだけぞ
フェイランは体力0時に2うな産卵するから
どう足掻いてもじゃがの生存はありえない >>474
どっちもボルトで糞アド取られるだろカス
お前よりはるかにランク高いから雑魚は黙ってろ >>474
うなぎ二匹でじゃがいも全滅なんかしないよ >>475
じゃあランカーの陰キャペレーうなぎと戦った事あるだろ?
そいつに一度でも勝てたか?
対戦したことないならこの話はおしまい
ランク上げてどうぞ
>>476
ん?拠点砲届く自陣にフェイラン置いてないの?
それは・・・流石に攻めすぎじゃないですかね 上位陣とそれ以外には決定的なバイアスがある
そいつが出来たとしても他の大多数の並のやつらは全員フェイランにボコられて辞めている ランキングにイネス使いが三人もいる
キャノンメカ始まったな シャルなら41で603越えるぞ
リアン縛りしてるなら知らん ルビペレフェイランのマクロっぽい人に当たったら結構苦戦してワロタ
これ群れ対策甘い人にはそこそこ勝ててそう フェイランに勝ててるのは相手が駆け上がってて全体レベルが低いだけだからなw 陰キャペレーうなぎ使って勝率8割くらいだけど、決して最強デッキとはいえないな
5-0なり5-1なりでの圧勝も多いけど、うなぎアサヒ魔or弓or聖剣みたいな汎用性の高いデッキに不利がつく
ぺレーとうなぎの対策が同じだからうなぎ絶対殺すマンのデッキには弱くなるし、
かといってペレーうなぎアサヒなんてしたら手札事故りそう ペレーうなぎには普通に勝てる ペレーは対処しやすい方
最近2魔弓うなぎアサヒ相手になんとか引き分けとれるようになった デッキ最強は知らんけど
ペレーがアサヒ以下ってのはまずない
星6・1体だけ編成に入れられるとしたら全員ペレー選ぶっしょ(除:うなぎ)
時点でマリエル
アサヒは持ってない人が夢見すぎてる
防衛アサヒ以外はメリッサの餌だからね、同レアコスト上なのに >>493
ペレーボルトで格殺ショックで皿一掃
うなぎはボルトショックどころか対策デッキないと詰むレベル
もしかしてキミ馬鹿なんじゃないか? メリッサガイジ芸がウケないからペレーにシフトしたんじゃないか >>494
ボルト使ったらメカ火魔で爆アド取られて終わり
ショック2+何コスでペレー取るつもりだ?
ボルト以外はCPローストされてんぞ
うなぎ単品ならペレーとさほど変わらん
ボルトで焼けなければ本体残る分ペレーのがうざいまである
つーかペレー弱いと思ってるなら使うなよ
強さ自覚しながらよえーよえーほざくな見苦しい >>477
拠点砲のタゲとるなんて簡単すぎるだろ・・・ 星6が1枚制限ならやっぱアサヒかな、他のカードはわかりやすい弱点あるし。
次点でメリッサ、フェイランかな。 星6が1枚限定になるなら、アサヒかメリッサかの二択だろう >>499
それ詳しく教えて
>フェイランにじゃが撃ちました
ここからどうやって拠点砲タゲ取れる?
もし本当に取れるならスペルマン最強まであるぞ 星6が1枚ならフェイランかアサヒ
間違ってもペレーなんて餌入れないな 45-は初心者なんだから素直に話を聞きなさい
メリおじでも遥か雲の上の人なんだから そういえばここ数日、LV20~30台のフェイラン・アサヒとかをよく見かけるんだが
動きも明らかに初心者じゃないし、引退した誰かがリセマラしてたりするのか? >>503
拠点砲のタゲとってからスペル撃てばいいじゃない ・拠点砲のエリア内に敵が攻め込んでいる
・自陣フェイランに召喚ジャガ撃たれる
・ジャガに重ねて召喚するもの(かコスト)がない
そもそもこれって召喚ジャガ関係なく劣勢ですよね 拠点砲範囲内に敵がいる状態でフェイランを出しに行くとか舐めプじゃないですかね フェイランは既に攻められてる時に出しても意味が無いので
侵入した敵を排除するまで出すの我慢した方がいいよ >>506
チケ消化勢はまだ20-30台が大半
手持ちが弱くて勝率伸び悩んでた人が
フェイランアサヒ引いて一気に勝率上がって登ってきただけじゃない? 後発組が勝てるのはいいことだな
ステップ出るたび勝てない雑魚は転生しよう
登録者数増えてwin-winだわ 転生フェイランは対面フェイラン無し引いてもカンストの前衛後衛セット全部捌けないだろ MIKUもしかしてチータチャレンジまだやってなくて勝たせてって言ってるのか? ランカーってあれだな
どいつもこいつもリアン使って安全圏から一方的に攻撃してくるの
うなぎルフェマリエルのはいかちー
なんなんだこいつら・・・ 強いカード持って一杯試合してたらランカーになれるゲームだからな
TOP10くらいまで行こうと思ったら流石に勝率も必要だと思うけど >>511
なるほど、チケだけだとそのくらいのレベル帯なのか お前らゴールドに居座るの快適だぞ
ウナギは上行って減ったしなにより運が良ければプラチナ下層のちん太郎さんとも対戦できる ポコ太まだ居るの?チータ出したら負けるルール浸透させろよとか騒がないからてっきり辞めたもんだと >>515
ランカーって言ってもその時の環境で強い編成使って数こなしてるだけだから
まぁこのゲームに限った話じゃないけど対人ランキングの上位勢って基本ぶっ壊れ強キャラ使い込む 全キャラ引いて、全キャラ完凸する簡単なゲームです。
全キャラ持ってない雑魚おりゅ? ポコさんならジェミニシードにハマってるみたいだったよ
相変わらずゴミゲいいながらどっぷりプレイしてる模様 ランキング圏外になったけど某配信者の2メカ3火魔は本当に凄いと思った
コンセプト持ってデッキ組んで勝つ人は尊敬できる
ムレヒロとかも嫌いじゃないよ ルフェリアンつまらん勝てん
ランカーブロック機能はよ
お前らとは戦ってやらん >>471
勝っても負けても報酬変わらないのに勝ち負けに意味ある? フェイラン持ってるけど山口とランカー1位の名前コロコロ変える奴にはしょっちゅう負けるわ そうだね勝ち負け気にしないなら勝っても負けても報酬変わらないね だから勝ち負け関係なくチケ消化出来るようにしてついでにリタイアも実装すればいいんだよこれだけでストレス0になる そんなんやったらマッチングが過疎って勝負が成り立たなくなるだけやん
それ実装するなら勝利時の報酬を美味くしたりしないといけなくなるな そういう人はもう対戦せずに課金してガチャだけ回してればいいんじゃないかな 折れなくてもチケ消費OKにするだけで心理的負担はだいぶ軽くなると思う 初期は勝たないと消費ができなかったんやぞ
それに比べたら1本折れば消化できる今は天国やろ ハゲテーパーさんを擁護する訳じゃないけど勝ちに執念持ってる人は譲らないと思うぞ
1本譲ってもマリエルで本陣まで狙ってくる奴とかいるし
譲るのが習慣になると譲るタイミング間違ってドローになったりとかやることあるし 完全勝てそうで譲ってもいいかなと思いながらやってても
手癖で防衛出してまう時とかあるよね 経験値の書Uがいくつあっても足りないから常に3本以上欲しい
3本目狙って片道開けているあいだに1本は取られるだろう
防衛に力を入れてきたら知らん 俺も1本折らせるけど攻め方が激しいと反射的に守ってしまう事あるな あまりにフェイランがどうしようもないので、自分も使うことにした もうゴールしてもいいよね いいんじゃねえの?
持ってない俺はチケの消化すら辞めたし マリブーとか強引にやれば1本は行けるだろ
俺は絶対にブースト使う奴には折らせてやらないって決めてるけどね
あとさっき本陣MAXのくせに他全部1レべとかの奴いたから
そういう舐めプとかも絶対折らせない
まっとうに戦って3本差が付いたら自分より低レベルに限り1本あげてる いまだにフェイラン対策してないようなレベルは元々普通に弱いか諦めてるだけだろ
自重するのは勝手だが、無理して見栄張る理由もないだろうに >>545
チケット消化すらままならないのほんと辛い というか、あの死亡時爆発なんなの
一種の舐めプととられかねんが、相手が使うまでは封印することにする 報復用核ミサイルみたいな扱いだな 慣れてないフェイランは使われてもしょぼいから入ってても入ってなくても意味がないというパラドックス 相手も上手くてフェイラン対策してるとフェイラン使っても手も足もでないタイプの試合になるからつまらん 今日はフェイ封印して8戦して7勝1敗だったな
その内フェイ3回当たったが全部勝ったわまぁ全部が全部MAXレベルな相手ではなかったけども 消化はできるけど勝てないし勝てなくてもランクは下がらないし
でなんかアホらしくなって俺もやめたなー
あんだけ騒がれたアサヒのナーフが来なかった時点でなんとなく察したけど
うなぎも多分ステガチャ対象だからナーフ来ないんじゃないかな、調整予定にもなかったし 自陣に敵が3歩入ったらもうフェイラン使えないんだな 勝てない人はフェイラン買うか、
それが嫌なら対フェイラン全部捨ててフェイラン以外のデッキ狙えば勝てるでしょ
対フェイランデッキはフェイランに勝つためにそれ以外にハンデ背負ってる訳だし フィリーネがヴァネッサになったのは痛いがそれ以外そこまでハンデ背負ってるとも思わんけどな 対フェイランデッキのハンデって別になんもないと思うんだけど具体的になんだろ 超軽量デッキに弱い
……ぜんぜんハンデになってないな
強いて言えば育成コストが重いことくらいか?
いままでのメインストリームとは違う毛色のユニットばかりだし チケット消化出来ない人はメカニック育てればいいのに キアーラ、イネス、駆け出し、ジェットストリームアタックをかけるぞ! アサヒのナーフが無かったってそりゃ
強化でああなったんだからまたすぐ弱体化はしないに決まってるだろ メカは見たことないけどトリプルサムライは見たわ
アニス式神と組ませるデカブツください ステップ含めるならナーフ優先度はこんなもんだろ
うなぎ>ペレー>メリッサ>マリエル>アサヒ
アサヒなんてメリッサ置くだけで終わるんだが
低ランの言う事はまるで理解できんわ >>563
キャノンメカニックかヒルダでいいだろ 駆け出しメカニックでもいいか メリッサ置くだけで終わるとかそれこそ低ランだけなのでは、ウナギどころか2じゃが添えられてるだけで止められんぞ、前なら火魔でもメリッサの隣に置いとけで良かったけど今は逆サイドのウナギに持ってかれる しかし今日びゲー無にしてでも如何にユーザーに楽(しているつもりに)させるかというのがdmmエロゲの正道になってきてるのにこのゲームは真逆を行くよな、ここまでユーザーが真剣なエロゲも最近じゃ珍しい メリッサぶっ殺せるアサヒってすげぇな
うなぎアサヒだっけ?相手は16コス使ってこっちは5コスのみ?
いやまぁ普通に止まるからナーフ必要なんだけども
差し込みは左右だけでなく上下も使え
上置きは難しいが馴れれはどこからでも本体狙えるぞ、うなぎ関係なくな ザラ場前にチケ消化したかったがこの時間帯の格上ニート勢は一本も折らせてくれんな そりゃ対人ゲームだし
バランスは努力でねじ伏せれば楽しい部類 つーか運営が今週のメンテの内容つぶやいてないんだが
もう辞めるんか? フェイラン自身とフェイラン対策に巻き込まれるユニットが多すぎる
フェイランの自爆と対フェイラン用の火魔聖剣でじゃがみたいな群れと飛行ユニットが役にたたない場面多すぎるな…
やっぱフェイランって糞だわ それは流石に言いがかり
環境によって優遇不遇がないってどういうゲームだ 群れデッキも徹底するとフェイラン聖剣入りデッキにも戦えるぞ >>575
元々単体ユニット・範囲攻撃ユニット・群れユニットで3すくみ作ってたのにそのうち一つが機能しない環境は優遇不遇超えちまってると思うんよ ちょっと離れてたらスカウトもらえるじゃんやっべってさっき対戦1回したけど
その後にノマガチャ5回やったら☆6スカウト出てきておしっこもれた そもそも群れが最初から魔弓のせいで機能不全気味だったような
初期キャラにセシリアいなかったら違うゲームになってたかも 終わる前に2vs2実装してくれ殺伐オンライン加速させてくれ
嫌われてるやつを集中攻撃で戦犯にしたり嫌いな奴とタッグになったら試合放棄したり
もっと殺伐させられるだろどうせここまでクソゲ加速させたらオン要素やりたい奴しか振り向かないことだしな ハツネで大分やっちゃった感出てるが、セシリアいなかったら大概のじゃがいもゲーになってたぞ そういえばこのクソゲーって海外から接続しても遊べるのかな
台湾とかなら大丈夫そうだが、トルコやブラジルだとどうなるんだろう
やはりクソラグゲーになるのか 仕様的に1秒程度のラグは消化できるはずだからいけるやろ知らんけど そういえばたまに1秒ごとに止まる輩がいたけど、あんな風になるのか
やられる側はストレスがマッハだったんだが、やる側もやはりラグの怒りで有頂天になるのだろうか 消化できる=止まらないってことやぞ
開発がそんなプログラム組んでるかどうかは謎だがな チケ消化のみで6500の経験4取るのマジでギリギリの設定じゃんどんだけ悔しいんだよ 貰える分だけ貰っとけばいいじゃん
タダでくれる分としちゃ十分でしょ
あとは課金者向け メンテ前の12時まででログボのチケットも使って6600前後っぽいから6時の時点でチケット使いきっとけばセーフ ハツネ完凸したからまぁ一週間イベとしては悪くないんじゃない
ただこれで任意交換可能な二週間イベ潰すのならもうやらなくていい このイベントドロップイベの代わりだから美味しさは上がってた説あるよ とりあえず開幕でチータちゃん確定なのは良かったと思うわエロ的な意味で
一枚目もドロップ必須だとガチで出ない人いるからね
チータちゃんが雑魚過ぎるのは置いといて・・・ フェイランピックアップも明日メンテまで
フェイランなしは金出すか引退か決める時期だ アサヒもフェイランも手を出したらまともなプレイに戻れないからダメ、ゼッタイ アサヒとフェイラン入れなくても別に戦えるけど、相手が全力で使ってくるとただマゾいだけなのが辛い チケ消化だけするプラチナ下位ならカンストフェイラン居ないしまだ無課金余裕 >>596
アイギスでこの運営のピックアップは極上の糞だって学ばなかったのか? 全力は純国産うなぎ(50)にゴリエルルフェペレーメリッサか?
どれも糞過ぎる・・・ よくよくフェイランの説明見ると、「死亡時に残す」と書いてるな
それアクアさんにもください アクアさんはすっかりペレーに居場所とられちゃったからなぁ
アクアさん強化するなら攻撃した相手からも聖霊産み出すようにしたら大分強くなるんじゃね アクアさんがペレー並みの復権を遂げるような強化きたらエディッタちゃん必須の壊れキャラになりそうで アクアさんは
先生の種で子供を産み落とすだけの袋になってるよ 新規層は過疎ってるってよく聞くけど中間層もチケ消化以外ほとんどやってないな
5000台まで下げたのに未だに10000とか9000とか当たる
フェイラン出したのはもう運営は下地修正も人増やすのも諦めて残りから回収する目算か >>606
そう、アホなマッチングで弱いゴールド帯にプラチナの接待させて中間がごっそり抜けた気がする イベントが完走ムリゲーだしフェイランまみれのクソ環境だから今週はチケ消化で終わりの人めちゃ多そう 明日ドロップイベかよ
新キャラより誰の薄い本が落ちるのか気になる ランカー以外でチケ消化以上戦ってる人なんてもういないでしょ
居てもランクアップかレベルアップ間近の人じゃない? フェイランのせいで中堅層がゴッソリ抜けたっぽいな
新規は獲得行動してないから増えるわけがない エディッタは多少数字いじった所で使う奴が増えるとは思えん その前に後から追加された☆5はガチャ運次第で凸が進んでくれないんで…エディッタまだ1凸だわ エディッタは強いキャラだと思うが凸しすらさが半端ない エディッタおらんねん
なので引いてもlv35じゃ使えんねん フェイラン使って負ける惨めさと
フェイラン使って勝つ虚しさ
気付いたものが消えていく 現時点で7000台はチケ消費勢だからそことは当たり辛いだろうな ドロップイベってことは配布の新キャラ☆3か?
今度は何が来るやら たまにはメイドお姉さんのことも思い出してあげてください
そのうち、場にいるだけでコスト回復するキャラとか出すんじゃなかろうか レベルでHPが増える仕様ホンマ糞
増やすなら+20とか固定数値にすべきだった これ15000達成者1位だけじゃねーの?
達成0までありそうだがなんぞこれ 20枚チケパック2つ買ってそれなりに対戦してて11000くらい
普通の人が15000まで行きたいならチケ購入60枚は必要だと思うわ
そして来週ドロップイベって…チケパック在庫ないからもう駄目だ… ドロップイベの代わりが今回のイベントかと思ったらドロップイベもきっちりやるの草 相手にフェイランがいなければ
勝っても負けても楽しい内容なんだが
フェイラン出た瞬間に
仮に勝てても気分悪くなるんだよなあ
完全に癌細胞だろ 「敵陣も含めた任意の場所に出撃できる戦士」
これは、スペルマンかい アニエススポットと合わせてスペルマンすればいいのかい アサヒの時に言えボケ
どうせアサヒで勝ってただけのゴミだろw アサヒの時には大騒ぎしないのにフェイランの時には大騒ぎ
なぜなのか アサヒにも当然文句はあったがどうせ修正されるだろうと耐えてたらこの様だよ アサヒの時も十分騒がれてたろ
ただしメリッサがいたからややこしくなっただけで
フェイランは言い訳のしようがない フェイランはFS打てば戦えると教えて貰ってから試合になるようになったわ
カンストフェイラン以外ならまだいける アサヒと違ってフェイラン本体は自陣に来ないから次元が違うわ 新キャラ☆3だからイカレタ性能にはならないと思うけど特性の代わりに性能ゴミかコスト酷いことになりそう 新キャラ、クラロワのナンバーワンぶっ壊れカードのディガーじゃん
でもレアリティ低いから能力だいぶ低そうだな そらスレで要修正言われてる連中も
めりっさ→正面シアで十分
まりぶー→ストリーム、ストップ、カンスト式神ワンパン、etc
あさひ→本体の背後に式神、本体は残るがボルト、本体にめりっさ
ちゃんと弱点、対策があるけど
フェイ癌→ボルトでコスト損、火魔や政権が比較的マシだが先出しすると対策ユニット出される、もちろん他ユニットと組まれると対処困難
どないせーと うなぎもペレーも上下に分散出来ないようにしてほしい >>653
聖剣はエレオウナギだと自爆ダメひっかかるの地味にきついから、やっぱ火魔が一番安定だけど
やっぱ他と一緒に出されるときついわなぁ てか精霊使いもそうだけど
始めから2体同時出しじゃなくて
1体づつを小刻みに出してれば上方修正とかいらなかったんじゃ? 敵陣地に出せるってイリヤが欲しかった機能だわ
フェイランをそれで落とせるなら良いけど アクアさんが連射型になったらすこぶる面倒そう
現状でも特に不満はないけど、そのうち上方調整されるんだろうか 敵陣にイリヤ落とせたらアニエスと合わせて大スペルマン時代の到来やぞ 新キャラ相手陣地に出せる戦士とあるが
これステとコスト次第ではフェイラン対策になりそう
でも★3だし望み薄かな 新キャラでフェイラン直接殴りに行けるのかヒルダの護衛にして遊びてえ 相手陣地に出せるコストによるわな3〜4だと強すぎるしスポットレインの立つ瀬がないから
どうあがいても5〜6だろうな 後衛に奇襲出来るって書いてあるから7コスくらいで最低でもエレナにギリ勝てるくらいの性能はあるんじゃないの 下手するとフェイラン側の火魔や魔弓対策に使われたりも怖そう ★3だとコスト5でティノの半分程度の性能しか無さそう
それでもフェイラン削りとしてFSの代わりにはなりそうかな、うなぎと拠点攻撃にボコられて相性悪そうだけど
逆にフェイランFS確定で、魔弓にディガー当てとすれば十分な性能だな
どちらかと言うと魔弓殺し まぁコスト5以上だろな
この運営だと7とかにしてきそうだな クリスティナは敵陣も含めた任意の場所に出撃できる戦士です。
相手の後衛に奇襲をかけることができます!
フェイラン終わったな 3コスで一回り小さいティノとかいうやらかしを期待していいか コスト7で600以上稼げるなら十分だな
ボルトで480ぐらいだしスペルマンでリアンぶっ殺せる時代が来るのか、胸熱 >>654
クラロワでも3/10でぶっ壊れだからこっちで3/15だったらチートキャラ過ぎるぞ
最低5/15
このゲームは壁の向こうに行ってもCPより先に行かなければ本拠点ダメージ飛んで来ないから
仁王立ち魔弓相手に出すだけでも強いという あまりにもHP低いと置いてワンパンしたら拠点砲で死ぬみたいになるし
流石にティノ位のHPはありそう ティノ並のHPあるやつがどこでも出せたらコスト7でも軽いレベルやぞ
スポットレインですらどこでも出せて水精霊3体やぞ ティノがベースならコスト6と予想。
そこから強さで上下するんじゃないかな 6コスでティノとか言ってる連中は7コス未満の後衛がほぼ封殺されるってこと考えてないのか 追加するとフェイランキラーだろうしコストがフェイラン未満になる
コスト7以上になるならフェイランのコス増もセットになる ティノがぶっ壊れなの知らんのか?
あいつスタッツ糞高いぞ コスト6でティノだとエルミナとか倒せるしぶっ壊れすぎだから
耐久はクソ耐久だろ 拠点砲に耐えられない虚弱体質の可能性あるな
フェイランの後ろに放り込もうものならウナギと拠点砲で稼働時間少し削る程度で終わってしまいそう うっかり出すと、
カンストポンコツにワンパン
あるとおもいます この運営のバランス意識から見ると
配布でもすげーぶっ壊れになりそうだな
まぁクラロワ運営でも調整持て余すくらいの役割のカードだからな
まず適正実装は無理 配布がすげーぶっ壊れ…?
はて…どこの平行世界の運営と勘違いしてらっしゃる? >>669
差込みティノには勝てるけど完全同ステでもサモンティノに勝てるかは怪しいぞ
硬直が異常に短いから4発目が間に合ってしまう可能性がある >>635
☆6ガチャで出すと思う
それかステップ 正しいゲームバランスならこうする、っていう話と
ここの運営ならこうやらかす、って話が混ざってる気がするんだよな アサヒ持ちやフェイラン持ち相手すんのダルい
強いとか対策云々じゃなくてただただダルい アサヒの最強時代はコスト修正直後の非ボルト環境だけじゃなかったか >>677
まぁくたびれるよね、アサヒ登場前と後で対戦回数だいぶ違うわ アサヒ登場前ってメリッサ無双じゃねーか
そりゃぶっ壊れ持ってたら楽しかったろーよ 敵陣に飛んでくのって浮いてるゴーストだろうから後衛つぶしにはあまり期待できなそう
進路妨害くらいか? シャルテンプレデッキを終わらせたアサヒとフェイラン以外を終わらせたフェイランじゃ格が違うわ アサヒ強化後:差し込みミスるとCP折れるし戦うの疲れるから連戦できねぇなぁ…
フェイラン実装後:ウナギアサヒばかりで対戦したくねぇ… ちなみに
このディガーが強ければ強いほど、今後実装される遠隔キャラは耐久特盛りになっていきます おい、フェイラン明日までだからdmmプリカ12000円買ってきたのにフェイランキラー配布すんのか?
12000円損せず済んだラッキー、お城コラボに使おう >>686
宝石姫みたいなザルいインフレ見せるとそうなるよね・・・ イベキャラがフェイランキラーになってもアサヒゲーに戻るだけだし
イベキャラ=ゴミの法則通りだとフェイランゲーのままだし
どうにもならんやんけ… フェイランをあっさり倒してコスアド取れるようなユニットだと、
それはそれでリッチ編成マストになった上、後衛が全部肩身の狭い思いをすることになる未来しか見えない レート下げても結局人が居なくて上の常駐組と当たるからどうしようもないな
他にも色々駄目な所はあるけどなにより格差マッチングが人離れの一番の原因
同レベルと対戦したくても強制的にアサヒフェイランとマッチさせられてしかもスコア差ボーナスで全然スコア下がらない 上位ランカーだがフェイランアサヒが強いだけだ
フェイランだけいたってしょうがない
アサヒ最強ゲーなんだよ とりあえずフェイランなしデッキでフェイ入りに勝ったら煽ることにしてる 今日のフェイランは5/6で3勝2敗でしたまる
ストリームセパフェイランはもうどうにもなんねえ >>695
結構いるからどんどんやれ
ただし最強アサヒ使ってたら糞ださいからな つか
後衛へのFS級のスペルカードが増えるようなもんだから
どんな性能でも間接的にフェイランアンチになるよ、このキャラ FS級(コスト得とは言ってない)
6コスで紙耐久か8コスの弱ティノかのどっちかじゃねーかなあ やる気無くなってるのにログボで回したらフェイラン引いた
、使わんと勿体ないけどなんだかなぁどうするんだこれ 残念だがフェイラン使いは諦めてくれ
実装されるのは5コスのスポットティノだからな 5コスティノだったらスポットレインも強化しないとな
水精霊5体くらい出るようにしつつダメージもUPさせよう たぶん凄い雑魚でステップアップかプレミアムガチャで強化版出す
ここの運営ならやりそう
でも一番やりそうなのはギリギリ使えないキャラに調整する 仮に何処でも出せるティノが6コスだったとしてもフェイランには微妙じゃね
拠点砲と鰻2対で死ぬ気がする
鰻でないタイミングを見計らわないとコス損して終わりそう
そう考えるとあんまり新キャラは期待できないなぁ、魔弓には有効そうだけど 5コス低耐久なら魔弓処理に使えて、フリーになるスペルが増える
6コス低耐久じゃ魔弓にすら使わない、今まで通り魔弓に後手魔弓当てたほうがマシ
魔弓すら倒せない性能ならフェイラン削りなんて夢のまた夢、長弓にさえ負けるんじゃね?
アサヒ本体にはどう転んでも勝てないだろうけどな スペルの絶対数が足りないから1枚増えるってのが大きいのでは?
今まで魔弓に撃ってたFSをフェイランに撃って、魔弓はかわりにこいつで捌くとかできるぞ 自己評価の高いター〇ングさんが今日も元気に対戦相手を見下しながら放送してる・・・ 間違いなく5コスティノちゃんなんだよなぁ
魔弓とフェイランはおしまいやで 5コスティノならうなぎに使う訳ねーだろ
拠点ぶっ殺だわ 6コスでティノは夢見すぎじゃないか?
チータ基準でティノが出るなら9コス以上
仮に強かったらフェイラン使いが強くなるだけやぞ 6コスティノちゃんならアニエスブーストと合わせりゃ
サクっとベース落とせるんちゃうん… スペルマンが蔓延ることになったらそれはそれでウケるな
確かに本拠を割ってしまえばフェイランなんて関係ないもんな! 人権がルフェストップになるのか
持ってないんだけど もうめんどくさそうだな
マリエル新キャラアニエスでブーストの糞ゲー始まるな >>703
剣アカを買い支えてる体重90kg越えのロイヤルポーク様だぞ口を慎め
ステップ三周した奴だけ彼に石を投げなさい すまんが5コスでフェイラン倒せても4〜6匹湧いてくるなら余裕で赤や 実際はどうなるか分からないけど、スペルマン一筋でやってる者の感想。
スポットレイン→アニエス→ブーストの後方CP破壊技が17コスト。
スポットティノ→アニエス→ブーストの選択肢が増える。
メカニックなど拠点砲のデコイ→スポットレインかアニエス→ブースト
スポットティノ→スポットレインかアニエス→ブーストで前方、後方CPの破壊が必要無くなる可能性が追加。
あとはブーストの代わりに相手拠点を巻き込んだスロウの利用が増える可能性。
スポットティノとスロウの同時使用でコスト使わせてからのアニエスブーストとか。 6コスティノだとフェイラン対策で出した聖剣とか火魔の後ろに出されてタゲ取られて潰されるな
フェイランが終わるどころかむしろフェイランに手がつけられなくなる未来が見える 個人的には絵が良くてプレイ意欲が出るな、このゲーム じゃがラッシュが拠点砲で潰せない理由が攻撃対象を考えるラグってまじなん? アニメーションはすごくいいな
微妙な表情とかも芸が細かい >>723
最初はそうなんだよ同じ事を思ったさ
でも皆運営のガバガバユニットとガバガバ調整インフラ放置に嫌気さして消えてく
極上のキャビアを残飯に昇華させる運営の手腕に震える日は近いぞ 今回のイベのおかげでリディアの突破が進んだわ
チータ?もうちょっと丈夫になって帰ってきて ランカーとしか当たらんのだがゴールド狩れてる人いる?
詰んだわ
15000間に合いそうにない チケ消化勢すら減ってんだから延々対戦してるのなんかランカーしかいねーしそらそうなる 余所の育成がきついゲームってゴールドアップの時とかに上位の数名だけじゃなくて課金者無課金者共に周回するものなのに
このゲームはスタミナとかないのにチケ消化だけでいいやで済まされてるあたりなんかダメな気がする 15000間に合うやつなんて数える程しかいねえんじゃねえか? 1戦にそこそこ時間がかかるし、ゲームの性質上一瞬でも目を離せないから疲れる
それが最低6戦、割れなければ+αだからな >>730
そりゃゴールド報酬アップしたところで焼け石に水だからな
チケ無し勝利1500Gっていわれてもやる気でないだろ >>730
チケットがリアルマネーでしか買えないし
ガチャ石とか欠片とかパリンしてチケットに変えられるならもっと回す人いるんじゃね?
俺はやらんけど 普段からチケ無しでもある程度やってる身としては2倍だと多少マシなんでありがたいが2倍でこの程度なんだよな
もう少し対戦すれば育成できる感ほしいわ、ほんとチケ頼り過ぎる 一位の人がスコア19193で15000到達って言ってるから普通は課金しないと無理だろうな 検証したけど拠点砲にラグなんてなかったやんけ
ハツネ現象と同じ仕様なだけだわ 1位が報酬貰えるなら適正やな
後々の事を考えるなら頑張ってはいけなかった 明日からのイベがどんな形式か分からんしな
イネススロー形式ならロクに凸れずポンコツ性能なスポットティノっていうことになりそうだし 前々から思ってたけど剣アカの検証勢とか解説勢って仕事が中途半端だよなあ ドロップイベだからスローと同じで1枚確定残りドロップで集めろだべ
5凸行けば勝ちだな 大量プレイするランカーには報酬出していいよ
何ならDMMポイントで支払ってやれ ランカーは害悪だろ
うなペレールフェであ、ありがとう^^
せめてシャル使えよ、そしたら2割りぐらい勝てるのによぉ アップデートで聖剣みたいな感じでウナギ刈りできるユニットが増えたら
フェイラン最強から最弱くらいまで落ちちゃったりするの? ダブル魔弓とかいう壊れが産廃になればいい環境になる。魔弓まじクソ 開幕短弓スヤァでも5桁ランカーは全力防衛してくるのな
察しが悪いのか心が狭いのか 短弓スヤァとかいうわけわからんルールをお前以外知ってるわけ?w . (~)
γ´⌒`ヽ
{i:i:i:i:i:i:i:i:}
( ´・ω・`) よぉ ___ ___
〔ノ二二,___ \___/ __,二二ヽ〕
|:::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::/
〉::::::::: ::::::::::〉 (人) 〈::::::::: ::::::::〈
|::::::::::::::::::::::::/ l i l ヽ:::::::::::::::::/
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ヽ:::::::::::::::::/ /(:;,);;:) \ ):::::::::::::::ゝ
(~)
γ´⌒`ヽ
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( ´・ω・`) てめぇら調子こいてんじゃねぇよオラァ!
γ´ \___/ ̄`丶‐_ _
/ ...:::r:::.. ヽ_,- 、_ ヽ.
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/ ―<ヽ;;;;:::::.. ヽ _= γ− ヽ
`ー,,_.... ` ー_::::::: ヽ )_ __ _ = - _ ―ニ / ピュ !
 ̄ヽ、 `\ 炎 ― ニヾ 、 `ヽ ―~~⌒ヽ ノ
7ヘヾヾ>ミ:::.. 二 = _ ノ  ̄  ̄
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http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg スヤァ乞食するぐらいなら開幕マリブーストップ失敗即切断のほうがはやそう 勝ち譲って一本壊したいならスヤァだけで放置しろよ
2本壊されたあたりでマリブすりゃ割らせて貰えるだろ
最初からユニット出したら戦意ありにしか見えない 仮に察することが出来てもそれに付き合うかどうかは気分しだいだよ レベル1チータスヤァならともかく
45短弓スヤァとか煽られてるとしか思えんぞww なんかそれやってある程度こちらがCPに近づいたら塊にボルト撃ち込んで一網打尽にしてきたやついたな 一本も折らせないってのは対人ゲーである以上まぁ当然だからな
開幕から勝負捨てるならシャルエレオ狙って後CPにスペルでもぶち込みまくったら? >>756
俺も1回会ったことあるな
お?スヤァで何もしてこないのかさっさと終わらせてやるかとワンレーン集中で出した所に
それ以来少なくとも3本は折らせないとスヤァは信用しないことにしてる >>758
全部死ぬ訳じではないし、負けないが
普通にムカつくよなアレ 本当にチケ課金無しで15000達成したならいったい1日何時間やってたんだろうな
俺1日平均3時間くらいやってやっと1万やぞ 10連8回ぐらい回したけどうなぎどころか☆6すら出ねえ 俺もサービス開始から100連くらい☆6こなかったしそんなもんだ 飛竜と重戦士強化来るんだからヒルダとエディッタちゃんのドラゴニュートPUちゃんとこいよな つーかマジでヒルダとボルト強化だけは首をかしげる調整だわ
他はわかりすぎるくらいなんだけどよぅ 手札ランダムゲーはシステムとしてずっとこのままかね?
運ゲー過ぎて糞なんだけど
自分だけ来ないから負けとか納得いかねえ 固定化されたらフェイクソゲーが確定するがよろしいか?
初手になければフェイラン出させずに押し切れる事もあるってのに >>766
ある程度運要素も必要だと思うぞ
完全な詰将棋になると同じ相手に勝ったり負けたりの要因が減りすぎる
手札事故してイライラするのはわかる 今日がウナギの命日か
本日を遺物抗ウナギ記念日と名付けよう
テンプレ入りよろ うなリッチで高級うなぎ化だろ
ランカー全員ぶっ殺してやらぁ FS気兼ね無く撃てるとしてFS撃ってフェイラン無しがフェイラン楽になるか?
つまりはそういう事だぞ
むしろフェイラン持ちがフェイラン無しの魔弓2完封してくるから更にカオスだぞ うるせぇウナギなんか知ったことか!俺はヒルダで突っ込むぞ! はあぁぁぁん
遺物強化とリッチ実装でウナギ涙目
ウナギ必死に育てちゃった奴おりゅん? リッチって戦士なんか。どっちかというと術のイメージ強いが >>772
これなんだよなぁ
うなぎの時短狙うにしてもベース砲喰らいながら殴ることになるだろうし
一発でフェイラン割れる火力あったとしてもうなぎ最低保証は出されるから悪手にしかならん気がする むしろウナギ退治の火魔や聖剣相手にタゲ逸らしに使われて
はぁ?リッチ弱体化しろよカスってなる未来しか見えねえわ フェイラン自体が後衛で、一部後衛以外では対処が難しくて、その正面から対処できる後衛に比べると軽い
そうなるとフェイラン対策カード追加しても対フェイラン用カードにも刺さっちゃってフェイラン実質弱体にはならんのよね 使える性能なら普通にぶっ壊れ
弱すぎる性能なら今までと同じく誰も使わない
お前らは今まで使ったスポットレインの回数を覚えているのか そもそも無課金じゃロクに凸れないからどちらにしろ微妙じゃろ
U凸書も割と使いたい候補は多いのに☆3に使うのもなーってなる てか☆3と☆4でそんな差を感じないのだが・・・
イネスとか期間限定だから凸書で完凸させるのに何の抵抗も無かった >>779
そのとおり
鰻に通じる=他の後衛に通じるだから
鰻なしがリッチに使うのに対して相手はリッチ温存できるからね
鰻なし側が後衛全般を封じられてしまう どれが対うなぎで有効か自身ないから複数投入して様子見かね ネクロは普通の使い方で普通に強い
しかし差し込みに対して差し込み返しで使うくらいなら最初からそれなりのキャラを随伴させた方が絶対強い リッチがフェイラン倒せるとしたら7〜9コスあるだろうけど
それだけ使って倒したい後衛って他にいるのかな
リッチもぎりぎりの体力しかなさそう そもそも差し込んでもすぐウナギ湧いてきてぼこられて終わりそう フェイランストリームが暴れてる環境だから、普通考えればヒルダ超強化して空中戦環境になるだろうね
ネクロは遠距離に波紋を投げる程度の影響力で、本命は高レアネクロじゃね
そろそろカードパワーも強いのが増えて来て、高レアでも軸にならないのであれば低コスト以外は席がなくなって来た ねえねえなんでこのゲームって御城とメンテ日おなじにしちゃってるん?
忙しいやんけ 火魔の攻撃力3%アップ…?
エレオノーラだと結局カンストウナギ焼けるのはエルミナだけってことだな糞が
やっぱヒルダでつっこむわ 現状でもくっそ使われてる火魔の攻撃アップとかほんと適当だな エディッタの攻撃力や火魔の攻撃力アップは数値的にどう考えてもウナギに合わせてだけどやはりウナギのステ自体がてきとーすぎた イリヤはパッと見は大幅強化なんだけどなぁ…まぁ使われる事は少なそうだわ… そしてエロ本が全員育て終わってて脅威の6割ゴミという嫌がらせ…
せめてさぁ…経験書3にしてくれよ… そしてお前ら予測大はずれだぞ
コスト4で25レベの時点でHP1100攻撃力180(親愛補正なし)あるぞ
…やばくねえ? 新キャラ4コスで
レベル1好感度0でhp746攻撃112攻撃速度1.33
cpダメージ軽減とかもない
かなり強いと思う あ、ぶっ壊れきた
45で推定HP1600 攻撃300↑ 待機1.33 4コス
ナーフ確定だわこいつ 課金キャラじゃないのですぐ弱体化しますのでご安心下さい これヤバいわ、多分スペルマン最強
攻撃速度速いからブースト火力がえげつねぇwww
まさか本家のディガーより強いとは思わなかったわ おいおいおいおい
新キャラこの性能でコスト4ってなんだよ!?
シャルだときつい、ランカースペルマンに殺されたわ スポットレインだとデメリット大きすぎたけどこいつならFSで安易に倒されないしで
スペルマン復権か?
以前スペルマンしてた身としちゃちょっと気になってきたぜ これもうリアンノン以外のリーダー死ぬんじゃね
下手なHPじゃブーストストップ+αでCPどころか拠点ダイレクトアタックで割られるだろ 最大レベルにすればエルミナもギリギリ倒せるな、駄目だろこれwww 魔弓には凄く強いのとCPベース折るのにもそこそこ使える
ただ火魔とか長弓相手はちょっと難しいな
最初は魔弓潰す為だけに使うぐらいで慣れると良い感じ 魔弓相手にアド取れるしティノ並の性能だしでティノリストラレベルだわこれww
25なのにすでに便利すぎる… リッチってティノとコスト1しか違わない理由って何? 出るのが遅い…くらい
マジで☆6と言われてもしょうがねえくらいの性能してんぞこいつww
25の時点で45魔弓倒しつつ45リミュー瀕死にしてってやべえってなったわw フェイランは背中を狙えば処理出来るね
うなぎは残るけどだんごになるので処理はしやすいのでまあまあ有効 対フェイランで出したキャラ大抵潰せそう
レティシアには負けるだろうけど時間稼ぎとしては上等 火魔と重戦士については
>>404がいい線ついてたな
ヒルダの移動力アップって必要だったか・・・? 魔弓は昔からこのゲームの癌だと思ってたから絶滅してくれて構わない 聖剣目当てで回したのに★6枠だけしっかりいらないのがピックアップされると悲しくなるな
カンスト基準の設計にされてるから聖剣使いたいけど使えなくて悲しい
https://i.imgur.com/ry2Ggvk.jpg 新キャラいいなフェイランをいい感じに殺せる
凸書つかってレベルがっつりあげたらコスト4のどこでも召喚できるティノになったw 元から死んでる風魔も更に死体蹴りになったな
先頭を攻撃開始したあたりで横にリッチ出せばそのまま死ぬ上にアドまで取られる雑魚キャラに 正直こんな便利なユニットをフェイランと心中するごときで使ってたから勝てんと思うよ
相手もフルパワーで使ってくる マキュウスレイヤーさん垂涎のキャラかな
これなら使用チャレンジもやってやろう思えるよ フェイラン特効としての運営の答えがこれなんだろうが
ほかにも刺さりまくって必須カードになるかもしれんな ティノ横付けで狩れる相手は大体取れる
いざという時はマリブーと合わせてCP後ろに送り込むとかできるしサモスピとなんでこんなに差がついた ボルトよりCP削れる可能性高いしCPがあとちょいの一押しでも強すぎるし
どう考えても必須レベル 魔弓相手なら確実に倒せるな
ただ出現まで長いので歩いてる魔弓狙うのは多少慣れがいりそう セシリアをFSハツネをクリスで目障りな魔弓を消せるな ヤバい、敵の選択肢が増えすぎて何をどうすればいいのかさっぱりわからん 反撃が拠点砲のみならブーストでCP2000以上削るっぽいし普通に攻城用としても使える
攻撃能力はティノと大差無い うーん、こいつ来週か再来週にはコスト5になってそうだな
一応霊魂飛んでるのを見てからシア差し込むとかすればほぼ無傷処理できんのかね リッチ≧うなぎ>アサメリペレマリエル
はいP2Wゲー終了
神運営だわ そんなことより瞳の引きこもりゲーが加速したことの方が重大だと思うがな
ほんとにつまらんぞ HP高い上に攻撃速度も早いから、出現位置の上下読み間違えるだけでダフネでも二発で死ぬハツネとかは助けられんな すでにスペルマンと2回も当たって草
しかも2回ともしてやられるっていうアニエスとリッチでこられると少しずつ削られるからきっちぃw チケット11枚も消化させるなゴミ下!!!!!!!!!!!!!!!!!
ほんとうぜぇ馬鹿カスゲーが もうフェイランはゴミにされたのか?あぁオレのフェイラン可哀想、買ってないけど チータで貯まった凸書放出しても良い感じなんだろうか フェイランより魔弓対策だな
まだまだフェイランなしに人権なし 普通こういう強ユニットが追加されたら盛り上がると思うのにこの過疎は酷いな 貯めにためた10連でイリヤちゃんお迎えしたんだけども
この子、ロリなのに乳輪がくっそエロくてええね リッチは確かに強いけどフェイラン魔弓が死ぬってほどじゃないな
どっちかというとやっぱスペルマンのお供って風に感じる
ストリームあれば対処簡単だけど スペルマンでシャルしか持ってない無課金は絶滅しそうだな いうてこのリアンまみれの環境でスペルマンはよほど好きじゃないと…
まぁ1本は折りやすくなった 凸無しリッチでもシャルの後方CP狙えるから低ランク帯は凄いことになってそうだな まぁフェイに手傷を負わせられるようになったのは大きいな
逆に言うとそれ以外には使えないってことではあるが スポットレインが6コストでリッチが4て
どういう計算してんだ。 スポットレイン6でアニエス7の時点でおかしかったし リッチ7コスで予想してたのに4コスはマジで凄いよどこにでも出せる能力は1コストなんやなって もうほんと格差マッチングいい加減にしろよ糞運営
なんでクエスト消化で3000以上もスコア離れた奴とストレス対戦しないといけないんだ
馬鹿みたいなマッチングされるくらいなら待ちぼうけの方が何倍もマシだわ
せめてゴールドはゴールド、プラチナはプラチナで棲み分けくらいできんもんなのか? それやった時、延々対戦待ち時間切れ終了だったので
根本的に過疎ゲーだから無理ですね https://i.imgur.com/tNJwJG5.png
キターー!剣聖が欲しかったんだけど 石が完全に0になったんじゃが かわいいから許すじゃが おいおいボルト強化されてフェイラン一発でお互い死んでるけど 登場と退場で出るから結局フェイラン4体保証は変わらないけど うわあああさっそくリッチでフェイランころしにくんじゃねえようわあああ ヒルダはええよバカ 魔弓弱体化になったのにどこ強化する必要があったんだよ とまんええ ヒルダ92→95のエレオで6ついかの101だろ?
おっそ 対戦全く勝てないしストーリーも無理なんだけど何処でレベル上げればいいのこれ Q.勝負に勝てないんじゃが?
A.勝負に勝って経験書でレベル上げればいいじゃが! >>893
課金するかしないかで大きく変わるけど
しないならボコられながら相手のCP一本でも折ってボナチケ消化しながら
少しずつ上げていくしかない
今イベだとドロップ参考書しかもらえないけど違う形式のイベだと経験書とかももらえるから
その辺でちまちま上げるしかない >>893
対戦は手持ち晒せばアドバイス貰えるかもしれない
ストーリーは今イベのリッチ貰えばいい
レベルはショップで書を買えばいいもしくはイベチャレ >>893
今のイベキャラは入手しておいた方がいいだろうなぁ
ストーリーハードで経験書2を複数とか貰えた気がしたからその辺でなんとか 最近、相手がフェイラン出したら、おみごとスタンプを押す習慣がついてきました。 リッチでいい感じにいけるようになったのに諦めるのか メリッサダフネブーストありゃ慣れりゃ勝てるだろ…。 下の方ならシアかメリッサにリミュー添えてブーストすれば相手多分対処出来ないぞ いまのところメリッサ全く使うところがないんだが
相手の弓が敵陣に入ってきたタイミングで出すくらいしかなくて
その頃には押し込まれてフルボッコ
とりあえず出しても溶けるだけだし 直接大幅下方を受けたストリーム(元がクラロワ初期参照というアホ性能だったが
無課金配布リッチの実装で相対的弱体を受けたフェイラン
強化されたままで何も影響しないアサヒ
う〜ん????? リッチでフェイラン弱体受けてるか?ちょっと対処ミスるとエルミナ潰されて厳しいんだけど やっぱ出たばかりのキャラって皆まだ対処が甘いね
ペレーやフェイラン出たの見てからリッチマリエルブースとを開幕で1本もぎ取れることが多くて楽しい 真由美が死んだからメリッサも死亡?メリッサ強化はよ? >>901
シャナの後ろにエルミナつけてボルト来たらルビー雑投げかリッチ+ブーストを後方CP
ダフネメリッサ羽虫じゃがあたりで防衛してればと思うんだが 昨日までのイベと違って今日からはチケットなしだとまるでイベント関係ないのこれ
いくら走っても課金しないと一日4回だけがイベントか >>912
そうだよ
ドロップイベは完凸目指したいならチケ購入ほぼ必須だよ 別に凸U書は入手簡単だし無理にチケかう必要ねーよ
チケ買ったって10%ガチャと分が悪いからな 対戦中にプツプツ停止
そこからの後方CP裏に直接ユニット置いてくるのはバグ利用?
通報したらバンされるかな ちんさんは知ってるけど
聖剣がいきなり自陣左下のしげみに置かれた そのバグまだ直ってなかったんか
再現性ありだから仕様といえなくもないけどさあ リッチスポットレインアニエス以外で敵陣に置く、またはそういう動作をしようとしてる時点で通報していいぞ リッチちゃん配置エフェクトのせいか出てくるのかなり遅い気がするが、仕様が仕様だからそういうものなんだろうか 本家のディガーも同じだぞ
地面掘りエフェクトでズダダダダダってキングから出撃してから配置完了 それが唯一の欠点でもある
出るのがワイバーン以上に遅いから見てから対策余裕でしたになることも >>925
>>926
やっぱり出てくるの遅いのか
真弓狙い読み先置きじゃがとかできるかな そこまで読まれてスカされてFS重ねられたりしたら悲しみを背負う リッチちゃん魔弓エルミナで3〜4発は耐えられる弱さだから(速いけど)、
とりあえず即応してなんか置けば守れるな
このぐらいの難易度なら攻めも守りもちょうどいいな
スキを突けば成功するが読まれると返される感じ 追加で適当なユニットを出すという事は相手にコスアド取られてるのと大差無いぞ 露骨なにわかスペルマンが増えてきたなw
シルバーからプラチナまでスペルマンで駆け上がってきた俺からしたら読めすぎるw 初手フェイランでプレッシャーかけ合うよりは
よろリッチブーストでベースに殺意飛ばされたほうが楽しいっちゃ楽しい リッチはマジで強いぞ
レベル低いうちに見切ってスルーするのは止めとけ 試しにスペルマンしてみたらリアン相手もスペルマンで普通に割れてワロタ
これ絶対アカンやつやw 逆にうなぎが増えて、うなぎとリッチで3箇所攻撃されるクソゲーになったんだけど・・・ 今さらだけど10%25%20%20%20%のドロップ率って合計95%だよな
5%はどこに消えたんだ? >>937
そんなレアなハズレ掴まされたら憤死するぞ… リッチじゃフェイランなんともならんぞこれ
魔弓が死んだだけ
ていうかむしろフェイランとのコンボがエグいエグすぎる Lv41リッチのブーストストップ食らったけどなかなかエゲツないなこれ
シャルだったら死んでたし、もし相手が低コスで回してたらリアンノンでも死んでた気がするわ フェイランで両面守りながらジワジワ攻めつつ隙あればCP裏にリッチ送り込んで耐久減らすのを繰り返して勝つとかやられるとすごくストレス貯まりそう フェイラン自体がストレスなんだからもうどうしようもない
糞運営は目先の銭しか見ないからな >>941
さっきやられたぞ
切断しようかどうか悩んだ 低ランうなぎ無しはスペルマン使え
1位ベースにしてアニエス持ってるやつは入れ換えるんだ
まぁ、うなぎ無しはデッキパワー落ちるだろけど盤面取り合うよりマシじゃろ スポットレインと違ってこれユニットだからシャルやリアンの攻撃UPが乗るから
すんげー勢いで削るんだよな
3回殴ればそれだけで1000は減るからなCP争奪の時にもボルトよりコスト安く狙えるし
マジでどんなデッキにも入る フェイランおりゃん民だけど瞳アサヒ最強っぽいんだけど 俺… 育成リソースが溜まったらアニクリブーストマンになるんだ… 瞳えらく流行ってるんだがこれうなぎ対策?
射程拡大が効いてるのかな ブーストさんはストリームランドラと共に珍しくコストアップ食らった最強カードなんだよな スペルマン用にストリーム入れるしかないが、FSボルトストリームの三枚入りは手札事故率高くて嫌なんだよな・・ よくわからんが雑にCP前に置いても強かったわ瞳ちゃん 瞳ちゃんはこんなに話題になっているというのに魔柱・・・ 瞳ちゃん壁越しに攻撃するから魔弓壁越しに置いたやつ殺すのに最適なんだよな 瞳はメカヒルダの足止めもできるしな多少ではあるが
あとこころなしかW魔弓が減った気がする 瞳の射程長すぎて一本目折りにいくとき絶対差し込まれない後衛として攻撃に使えてしまう 防衛施設が敵陣にまで伸びるとかほんと草
それ防衛施設通り越してんじゃねーか アニエスとリッチ混ぜられてタゲ間違うと壊滅的なダメージ食らうな アニエスリッチはストリーム以外でどうすればいいかわからん 瞳は何が何でも入れろ
スペルマン見たら拠点ごと焼かれない位置に瞳配置
リッチの軌道見て上か下かのくぼみにユニット置くだけ
相手が端っこを殴ろうとしてもくぼみのユニットにタゲがいく スペルマンに負ける大半が攻めすぎなだけだからな?
攻城持ってるなら出せば終わるが
持ってないなら敵拠点割れる方が珍しい
それと攻城無しシャルはパーフェクト解答しない限り負け
ダメ元で攻めて死んでくれ スーパースペルマンは全部折られた後の防衛力も高いからな
メカかヒルダいれば流石に押し通れる、式神聖剣(ピッタリくっ付ける)かアサヒ大剣(大剣で本体護衛)かフェイランでも押し通れる
それ以外の中型以下のコンボじゃまず通らない、差し込まれまくって終わる >>972
乙ドリュ
>>973
以前からちょこちょこスペルマンで遊んでたけど、ヒルダは特にきついね なんかこっちがボロ勝ちの時にフリーズさせられたんだが あのマクロちゃんと同じ名前で別人のペレー使いがいるじゃねぇか
PLvが違くて開幕挨拶してきたから気がついたがつい突っ込むところだったわ 朝のテンションは良くないな…なんで俺アニス強化して金すっからかんになってんだ… アニスちゃん割と使えるのが周知されてきて徐々に増えてるぞ仲間に入ろう フェイラン瞳W魔弓ガン守りからのリッチでCP削り、まともな方法で突破できる気しないな
瞳の射程強化がフェイラン側にも有利に働いててウナギに絡め取られて瞳に射ぬかれ全然前に進めないじゃないか 低ランなのに高レベ高レアで完封してくる奴多くてつれぇわ・・・
チケ消費すらできねぇ チャレンジ終了
久しぶりにいっぱいやったつもりだけどけど700しか増えてないのか あれ?昨日夕方には80万Gぐらい残ってたはずなのにいまみたら6000Gしか無いや・・・ チケット20枚チャレンジを久々のスペルマンでこなしたら
21戦17勝3敗1分けだったわw
スペルマンと当たった事ないんだろうなぁって感じの連中ばっかりでリアンでも8回割れたわ
アニエスあったらもっと確実に割れそう いい加減パリン0でもチケ消費させろや
チケ没収でもいいからさっさと終わらせろ 瞳魔柱強化で運営がひきこもり推奨してるんだから1本も折れなくてもチケ消化させろとは思うけど、そうするとバトル開始即×ボタン押す奴ばっかりでゲームにならなくなるからな 時間切れまで戦えば0本でも消化できるようにすれば切断や放置では消化できなくなるから問題ない
あとはそれプラス1本以上折った場合でも消化できるようにすれば本陣守りきれない相手でも本陣捨てて1本折れば消化できるようになるからなお良い 瞳はこの性能ならコスト1下げて効果時間半分にした方が良いな ストリーム瞳FSブーストスポレアニエスボルト2じゃがリッチショックのデッキに為す術もなく負けた
ほんと攻城なしシャルは終わりかも知らんね ベース守るミッションあるのにベース直殴りみたいなデッキ多すぎてだるい 環境変わったけどよぉ
瞳と魔柱で引きこもるか本陣にスペルぶん投げるかどうかの二択って楽しいか?
同型の瞳同士スペルマン同士って酷いぞこれ ユニット調整したらどんな戦い方になるとか、この運営が予測できてるわけないじゃん ウナギぶつけるだけのゲームよりはデッキに幅が出たじゃん 新キャラは砦やCPの周辺には出せないようにすればよかったのに
そうすれば砦やCPの近くに出せば新キャラに倒されないけどスペルで砦やCPが巻き込まれる
砦やCPから離せば巻き込まれないけど新キャラに狙われるって駆け引きができたし
スペルマンに悪用もされにくかったのに 元々先週からW魔弓息してなかったけど駄目押しのリッチ実装で無事埋葬完了
ハツネアンチもニッコリじゃね? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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