【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part46 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3996-mDL8)2018/11/09(金) 01:58:37.69ID:SV4C+rKF0

建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。

◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part45 [無断転載禁止]cbbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541343031/


■ 初心者用メモ

レベル上げ:ログイン、ミッション、交換、課金等で経験書が入手できる
      対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
      チケットを使うと経験書T〜Vがランダムで追加される
好感度上げ:ショップ交換やイベント等で入手できる。好感度を上げるとユニットは強くなる。ゴールドは好感よりレベル優先
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。V以上の経験書はレベル30以上から使うことを推奨
チケット消費できない:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
              助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインかサモンスピリッツです

Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい。メリッサは弓以外で殴って下さい

■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/12(月) 19:48:27.10ID:kzCYzB4i0
>>654
クラロワでも3/10でぶっ壊れだからこっちで3/15だったらチートキャラ過ぎるぞ
最低5/15
このゲームは壁の向こうに行ってもCPより先に行かなければ本拠点ダメージ飛んで来ないから
仁王立ち魔弓相手に出すだけでも強いという
0665名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa89-WqUE)2018/11/12(月) 19:59:04.03ID:Em3joU+Na
追加するとフェイランキラーだろうしコストがフェイラン未満になる
コスト7以上になるならフェイランのコス増もセットになる
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/12(月) 20:04:43.96ID:wrynLoZ90
拠点砲に耐えられない虚弱体質の可能性あるな
フェイランの後ろに放り込もうものならウナギと拠点砲で稼働時間少し削る程度で終わってしまいそう
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/12(月) 20:08:42.75ID:kzCYzB4i0
この運営のバランス意識から見ると
配布でもすげーぶっ壊れになりそうだな
まぁクラロワ運営でも調整持て余すくらいの役割のカードだからな
まず適正実装は無理
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/12(月) 20:37:20.67ID:wrynLoZ90
アサヒ強化後:差し込みミスるとCP折れるし戦うの疲れるから連戦できねぇなぁ…
フェイラン実装後:ウナギアサヒばかりで対戦したくねぇ…
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1267-UVTV)2018/11/12(月) 20:52:55.37ID:ZuGkefQJ0
おい、フェイラン明日までだからdmmプリカ12000円買ってきたのにフェイランキラー配布すんのか?
12000円損せず済んだラッキー、お城コラボに使おう
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2bc-YP9l)2018/11/12(月) 21:06:47.64ID:iCgXQP5Z0
イベキャラがフェイランキラーになってもアサヒゲーに戻るだけだし
イベキャラ=ゴミの法則通りだとフェイランゲーのままだし
どうにもならんやんけ…
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/12(月) 21:09:57.47ID:IXrQlYOR0
フェイランをあっさり倒してコスアド取れるようなユニットだと、
それはそれでリッチ編成マストになった上、後衛が全部肩身の狭い思いをすることになる未来しか見えない
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fdae-A2K7)2018/11/12(月) 21:10:06.55ID:ArDx8T7O0
レート下げても結局人が居なくて上の常駐組と当たるからどうしようもないな
他にも色々駄目な所はあるけどなにより格差マッチングが人離れの一番の原因
同レベルと対戦したくても強制的にアサヒフェイランとマッチさせられてしかもスコア差ボーナスで全然スコア下がらない
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/12(月) 21:38:28.63ID:ylw9ljYo0
たぶん凄い雑魚でステップアップかプレミアムガチャで強化版出す
ここの運営ならやりそう

でも一番やりそうなのはギリギリ使えないキャラに調整する
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-Xpip)2018/11/12(月) 21:40:34.89ID:Iu79wINi0
仮に何処でも出せるティノが6コスだったとしてもフェイランには微妙じゃね
拠点砲と鰻2対で死ぬ気がする
鰻でないタイミングを見計らわないとコス損して終わりそう
そう考えるとあんまり新キャラは期待できないなぁ、魔弓には有効そうだけど
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/12(月) 21:40:54.08ID:kzCYzB4i0
5コス低耐久なら魔弓処理に使えて、フリーになるスペルが増える
6コス低耐久じゃ魔弓にすら使わない、今まで通り魔弓に後手魔弓当てたほうがマシ
魔弓すら倒せない性能ならフェイラン削りなんて夢のまた夢、長弓にさえ負けるんじゃね?
アサヒ本体にはどう転んでも勝てないだろうけどな
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692f-ki2E)2018/11/12(月) 21:42:35.92ID:4bPNdzmh0
スペルの絶対数が足りないから1枚増えるってのが大きいのでは?
今まで魔弓に撃ってたFSをフェイランに撃って、魔弓はかわりにこいつで捌くとかできるぞ
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5db4-YP9l)2018/11/12(月) 22:19:33.59ID:0hV4fVMy0
すまんが5コスでフェイラン倒せても4〜6匹湧いてくるなら余裕で赤や
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d6a-48/L)2018/11/12(月) 22:21:02.48ID:xeuGxvTA0
実際はどうなるか分からないけど、スペルマン一筋でやってる者の感想。

スポットレイン→アニエス→ブーストの後方CP破壊技が17コスト。
スポットティノ→アニエス→ブーストの選択肢が増える。

メカニックなど拠点砲のデコイ→スポットレインかアニエス→ブースト
スポットティノ→スポットレインかアニエス→ブーストで前方、後方CPの破壊が必要無くなる可能性が追加。

あとはブーストの代わりに相手拠点を巻き込んだスロウの利用が増える可能性。
スポットティノとスロウの同時使用でコスト使わせてからのアニエスブーストとか。
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d118-CEA3)2018/11/12(月) 22:21:11.78ID:uzlGQLVI0
6コスティノだとフェイラン対策で出した聖剣とか火魔の後ろに出されてタゲ取られて潰されるな
フェイランが終わるどころかむしろフェイランに手がつけられなくなる未来が見える
0726名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-yQT4)2018/11/12(月) 22:42:49.80ID:6GRVIR3/d
>>723
最初はそうなんだよ同じ事を思ったさ
でも皆運営のガバガバユニットとガバガバ調整インフラ放置に嫌気さして消えてく
極上のキャビアを残飯に昇華させる運営の手腕に震える日は近いぞ
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/12(月) 23:20:15.51ID:wrynLoZ90
余所の育成がきついゲームってゴールドアップの時とかに上位の数名だけじゃなくて課金者無課金者共に周回するものなのに
このゲームはスタミナとかないのにチケ消化だけでいいやで済まされてるあたりなんかダメな気がする
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 822f-K50l)2018/11/12(月) 23:28:40.72ID:i+73sdd20
>>730
チケットがリアルマネーでしか買えないし
ガチャ石とか欠片とかパリンしてチケットに変えられるならもっと回す人いるんじゃね?
俺はやらんけど
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/12(月) 23:31:29.90ID:wrynLoZ90
普段からチケ無しでもある程度やってる身としては2倍だと多少マシなんでありがたいが2倍でこの程度なんだよな
もう少し対戦すれば育成できる感ほしいわ、ほんとチケ頼り過ぎる
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 197c-owLW)2018/11/12(月) 23:53:01.01ID:Z6pHyTuB0
明日からのイベがどんな形式か分からんしな
イネススロー形式ならロクに凸れずポンコツ性能なスポットティノっていうことになりそうだし
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0d1a-nLyI)2018/11/13(火) 06:06:19.46ID:OJRJH4x+0
ダブル魔弓とかいう壊れが産廃になればいい環境になる。魔弓まじクソ
0750名無しさん@ピンキー2018/11/13(火) 07:25:14.32ID:WFgmbNCed
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   ( ´・ω・`) てめぇら調子こいてんじゃねぇよオラァ!
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`ー,,_.... ` ー_:::::::   ヽ  )_ __ _ = - _  ―ニ    / ピュ !
      ̄ヽ、 `\  炎 ―  ニヾ 、  `ヽ   ―~~⌒ヽ   ノ
        7ヘヾヾ>ミ:::..       二 = _ ノ      ̄  ̄
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       i:::::::    ::::人
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http://i.imgur.com/nkPSxUW.jpg
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e92-CEA3)2018/11/13(火) 07:45:57.14ID:Y2V5MOcb0
>>748
全力防衛って事は煽られてるだけやんな
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/13(火) 08:09:56.64ID:+iNiI6/r0
勝ち譲って一本壊したいならスヤァだけで放置しろよ
2本壊されたあたりでマリブすりゃ割らせて貰えるだろ
最初からユニット出したら戦意ありにしか見えない
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