【DMM.R18】ジェミニシード X part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part35
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542183300/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。イフ集めるついでに
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
Q、フレンド枠がー、next経験値がー
A、不具合多いです、ブラウザ再起動かキャッシュクリアで解決するものが多いです
まだβ版らしいのでガンガン不具合報告送りましょう
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/1Hrd7oj.jpg
今回のEX2
https://i.gyazo.com/0101983d126fcf1d90a85355536fe1ba.jpg
編成例:
https://i.gyazo.com/192e56688147363ccfd9f9b4fdc1e7ea.png
1PT:飛行+採取+誰でも 部隊のリーダーが火以外の属性
2PT:採掘+収穫+摘出 飛行なし 部隊のリーダーが火以外の属性
3PT:開錠2 移動力が開錠なし部隊より上 部隊の順番も上 部隊のリーダーが火属性
4PT:開錠なし 移動力が開錠あり部隊より下 部隊の順番も下 部隊のリーダー火属性
貸出:1人目が火以外ならなんでもおk
初期配置で出撃を押せばおk
戦力が不安な人はボスに当たるはずの4PTをフルメンバーにすればおk
3人じゃ雑魚戦勝てねーよって人は育生頑張れ 901 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0275-ULJe)[sage]:2018/11/14(水) 23:45:08.10 ID:oh2o2iMU0 [16/16] (PC)
スレ読めば解決方が書かれてるんだけど今回のイベント複雑だからダルイって人多そうね
今回のイベントはいくつか詰まるポイントがある
スタート地点が2箇所でそれぞれに分岐があるので最低でも4部隊必須
フレに頼って安定してクリアは難しいので自前で4部隊用意する必要がある
ステージ自体の難易度は低いので戦えるキャラは3人いればよく
開錠や採取や収穫みたいなフィールドギミックアビ担当は戦闘中に死んでもちゃんと働くので
レベル上げた3人に1レベルのギミック担当を詰め込むだけで問題なくクリアできる
4部隊必要なので12人育成してあると余裕を持ってクリアできるし
高レベルまで育成してあれば火力担当は更に減らしてもクリアできる
オートモードはバーストをフルの設定にしておくと先頭の3人が優先して動くので育成してあるキャラは前に置くといい
マップ自体は>>177
https://i.gyazo.com/0101983d126fcf1d90a85355536fe1ba.jpg
メインルートは飛行持ちの部隊と飛行なしの部隊で分ける必要がある
飛行持ちの部隊でもその先の採取のアビを持っていないと穴側のルートに行かない罠があるので
飛行+採取アビ持ちの部隊と
飛行なしで採掘+収穫+摘出の2部隊をメインルートに編成する必要がある
サブルートの方は開錠ありと開錠なしで2部隊に分ける必要があるんだけど
ここでも1つ罠があって最初の雑魚に開錠なし部隊が先に到達して休憩してる間に
開錠あり部隊が分岐の先の扉を開いてしまうと開錠なしの部隊も扉側の分岐に向ってしまい
上ルートを通る舞台がなくなり雑魚を1つ逃して失敗してしまう
開錠あり部隊と開錠なし部隊の移動力と部隊の順番を調整する必要がある
開錠+開錠 移動力が開錠なし部隊より上 部隊の順番も上
開錠なし 移動力は開錠あり部隊より下 部隊の順番も下の2部隊をサブルートに編成する必要がある
豆知識としてステージに入って出撃を押す前に部隊情報を押すとルートの情報が見れる
そこで戦闘を表す剣がクロスしているアイコンに○や×が付いていることがあるはず
これは部隊のリーダーの属性が出てくる敵の属性に対して有利かどうかで判定され表示されている
今回のマップの初期配置にはリーダーの属性が影響して有利属性の火の部隊はサブルートに初期配置され
それ以外の属性は苦手属性の土の部隊であってもメインルートに初期配置される
これを利用することで部隊のリーダーが火以外のフレンドもしくはフレンド選択なしにして
飛行+採取 部隊のリーダーが火以外の属性
採掘+収穫+摘出 飛行なし 部隊のリーダーが火以外の属性
開錠+開錠 移動力が開錠なし部隊より上 部隊の順番も上 部隊のリーダーが火属性
開錠なし 移動力が開錠あり部隊より下 部隊の順番も下 部隊のリーダー火属性
この4部隊で組んでおけば何も考えずに出撃押すだけでクリアできる
ここまで書いておいてなんだけど長いから読まないほうが人生むだにしなくていいわこれ 立て乙
キャラ解像度もだがキャラボイスの音質も明らかに悪い奴いるのも直してほしい >>1乙
なんで長文のほうそのまま転載したんだ・・
前スレ中盤あたりでコンパクトに書き込んでくれた人おったろ
>>4 は最後以外はいらん
今回のマップの初期配置にはリーダーの属性が影響して
飛行+採取 部隊のリーダーが火以外の属性
採掘+収穫+摘出 飛行なし 部隊のリーダーが火以外の属性
開錠+開錠 移動力が開錠なし部隊より上 部隊の順番も上 部隊のリーダーが火属性
開錠なし 移動力が開錠あり部隊より下 部隊の順番も下 部隊のリーダー火属性
この4部隊で組んでおけば何も考えずに出撃押すだけでクリアできる
せっかくの良い考察も長文すぎて誰も読まんから 冥界を出撃だけ連打すれば完全に放置できる編成ってどうすりゃいいんだろうなぁ >>1おっつおっつおっつおっつ〜♪
いちょつ会に来て下さぁーい 実は前スレの531と976同一だったりするんだけどブラウザ変えたりキャッシュ消したりしてるうちにIDワッチョイが変わりまくっているという
ここほかにも似たような人たくさんいそうだな >>1乙
とりあえず運営はこの採取ゲーさせるなら
早く陣形作成時にアイコンで区別できるようにしろよ
一月もかかってると人がいなくなるぞ 属性宝石の都合でここ数日は冥界1-3Fで消化してるけど
こっちは配置変える必要ないから楽ね 序盤からクッソダルい編成させるくせにスキル持ちを暗記しろと言わんばかりに不便な編成システム >>1乙
デスサイズが最初はタゲが外れている所があるし
単純にメダルの引きに左右されないだけのパワーが必要なのでは 前スレリーダーじゃなくて先頭だったな
ややこしくてすまんかった >>19
オートで倒せるとかはとっくに解決してて初期配置をつまんでいじらないで済む方法の話じゃね?
リーダーの属性をどうのこうのでどうにかなるんかね EX2くっそめんどくてモチベダウンした
いちいち編成いじってられるかよ
お花の劣化だわこれ 明日のメンテでレイドもどうにかしてくれんかな
メンテ後キマが1回沸いたくらいだわ 前スレでも言われてたけど編成いじってやりくりしろってのをユーザーに課すなら快適に編成させろって話なんだよね
あと出撃編成記憶しろ、それが出来ない内にやるなっていう アビリィ持ち探すのがくっそめんどい
編成にどんだけ時間使わす気やねん カボチャで文句言われなかったのは解錠だけ積んどけば細かい分岐ギミックとかなかったからなんだよな
それでも配置いじりの面倒さはあるけど、毎回置かれてる宝箱のために解錠は積むから組み合わせ内容を深く考える必要はなかった
今回専用編成必要とかアホじゃねーのと 編成一覧で見づらいどころか単体でも見づらいからやばい
スレの一覧画像がないとまともに編成もできないわ 面倒なことをやって探索分も取れば美味いよ!←わかる
面倒なことをやって探索分を取ると少し不味いくらいの数になるよ!←わからない
そりゃだるくもなりますわ >>1乙
メンテ後レイド1回も湧いてなくてRPだだ余り
なにかしら余らせない対策できてないなら素直に糞詰まり起こしておけよ
そのほうがまだゲーム触るだろうから不出来なままでも居座り率上がるだろうに めんどくさい編成を終わらせた先に待ってるのが渋いドロップで隙を生じぬ二段構えで心を折りに来る >>31
クマと小銭貰えるようになったから…(震え 教科書ガイド全盛になってから長いし
実際の所はネットで調べて編成コピペするのが
主流のような気がしないでもない そもそも採取で土偶っておかしいだろ
採取系はあくまでも小麦とかが手に入るおまけにしておけばよかったんだよな もっとSTが豊富なら自分でレイド湧かせてもそこまでストレスじゃないけど
STカツカツの状態で動けって言われてもねー
取り敢えずSTの量を倍にしろや 小麦はカルテルに独占されてるから出すわけにはいかないのだ >>4
(´・ω・`)まず最後の行を読めばいいのね? 田んぼの中から出てきた破片を採取して土器に復元するんだぞ
日本でもよく見られた光景 30日ログインでSSRチケか
60日ログインでURチケ頼むぞ!被りなし仕様だと尚良し 組み合わせを考えるのがめんどくさい上にそれを探すためのUIがまったくカバーできていない
二重にストレスかかれば不満しか出てこないわな 今の編成にするときもめんどくさいと思ったのに忘れてた
新たに編成させられてクソさを思い出した レイドイベントないときは
イベントクエストからグリフォンとか出ればいいのに
気が利かないねこの運営 似たようなゲームたくさんあるけどみんな並行してやってんの?
お花とかオトギフロンティアとかユニティア全部やってる人居る?それとも見切りつけて一本ずつ? イベント周回する人がほとんどなのにRP使いたかったらメインクエストでST吐いてくださいねって運営さんはおかしいと思わないんですかね ちゃんとそう思える人がいたらこうはなってないと思うのです レイドのためにST使おうとしないのがおかしいって思ってるよ プログラムが別なら同時に立てられるけど
DMMのGL系並列はうちだとキツイから
新作が気に入った場合、前のGLは下山かな レイドの仕様が改善されないならこのままレイド廃止してミッションからも削除でいいぞ
画面にあるRPはラーメンポイントかなんかにしておけばよかろう(適当) >>51
オトギって村人に犯されるやつでいいんだよな?
ここでそんなようなこと聞いて興味持ったからはじめてみたんだけど正直何していいかわからずログボだけ貰ってる
あと戦闘がやっぱつまんないね
ジェミニは戦闘面白いと思うが
ユニティアもつまんなかったからああいうWAVE形式の自分あんま好きじゃないのかも 他ゲーみたいにレイド自発にRPだけ消費するようにしたらいいのに レイドたいがい糞仕様だったが無いと寂しいなしかし
もう雑魚キマイラじゃ満足できないよ 水の日だから最近手に入れたセレナ全力で育てたけど活躍の場がない
カムバックマイイフくん 扉と宝箱の開錠は一緒だし現状は無駄に複雑すぎるから採取と採掘、摘出と収穫は合併していいと思うな
飛行はそもそも持ってるキャラ自体がすくなすぎるし排除か適当に他のアビ割り当てでいいわ
あとは開錠とかの重要アビリティを編成で属性みたいなアイコン化するとかで視覚的にわかりやすくするとかかな どうでもいいがイベEx2のサブルート
扉と宝箱は鍵1でも平気だな イフリート登場
↓
ユーザー「初っ端から強過ぎ」
↓
運営「はい、手負いのイフリート」
↓
ユーザー「いや弱すぎてレイドになってねーわ」
↓
運営「はい、憤怒のイフリート」
↓
ユーザー「時間かかり過ぎ・・・」
↓
運営「ちっ、うっせーなじゃあレイド無くしてやるよ」 しっかしUR出にくいな
累計330連で出たのはリンネくらいだな
スペチケないとキツいわ 周回するイベマップで出ないのはアホの極みだわな
ウィークリーにはまだレイド回数はあるし
今週はイフで終わっているとはいえ 強さじゃなくてシステムと運営の頭に問題がありすぎる 昨日までのイフくんで
HP150万、参加者が減らしたぶん同期、イベで湧く で良かったんだけどなぁ
今イベ用のレイドキャラ用意できなかったんなら尚更 ターン中の同期とかは今のシステムだと恐ろしく重くなるだろうから要らん
けど戦闘開始時にその時点でのHPを反映するのはやってほしかったな、というか何故そうなっていなかったのか >>73
俺と全く同じだw
個別表記無いから確率違うんじゃないかって思うくらいだ 変数関連組んでるプログラマーがヘボいのかと
フレ上限バグの修正程度に異様に時間がかかった事とか、ドロップのバラつきの酷さとか色々 あっそうだ
イベントでもかわいいソニヤちゃんだけどえっちの時は
目にハート
足かけパンツ
ちっぱい
とかなりの性能を誇ってるぞ 今帰宅
新イベや新ガチャの娘たちはどんな感じですか?
使ってみた感じ強い? >>79-80
えぇ…
10万以下だったら10万スタートにするしかないな 例えば憤怒なら10万以下になった時は10万スタートでいいでしょ
それならダメ報酬も貰えるし 10万削っても300万削っても同じダメージ報酬なんて廃止してしまえ
というかHPが常に満タンなのは技術力がなさすぎるからだろう >>76
あぁそれあるかも
プログラムが雑すぎて個別表記をすると表記と違うじゃねーかと叩かれるかもしれないしな >>83
技術的って言ってもぶっちゃけレイドの2部隊目が戦うときや
探索で他の部隊が倒された時の残った敵の処理と何が違うんだって感じだけどな
まあ違うんですって言われたらそれまでだけど >>86
同期のタイミングやしすぎによって通信量が増えるのを避けてるんじゃない? まぁ同期しなくとも最初のHPだけ反映してくれればいいだけなんだけどね
10万を下限として ご要望にお答えしてレイドボスの火力を上げ耐久できないようにします >>87
いや同期っつうか自分のディスプレイ上での現HPをそのまま反映してくれれば
周りが削るたびにいちいち同期取ったら大変かもしれないけどそこまでやれって話ではないからできそうな気はするんだがなぁ >>83-84
残りHPを参照してバトル開始時のイフのHPに代入する
(ダメ報酬の対策もするなら10万未満=10万)だけの簡単なお仕事だからねぇ
本職じゃなくてもそれくらい解る
>>85
今ハード2-6-3行ったら湧いたのはグリフォン イフリートの最初が駄目だったのは強すぎとかじゃなくてあのリジェネだろ
ちょっとずつ削れていって一定人数でいずれ倒せるんなら強くても問題ないのだが むしろ確率なんて偏らない方がおかしいってぐらいが普通じゃないの
下限が続いたら次は上限近くが来るとか片方が出続けたら次はもう片方が出るなんてものはそれこそ逆に弄らなきゃあり得ない
まあプログラマーの技術力なんてそもそもDMMのゲームに期待するのが間違いだと思うけど 長文うぜぇ
先頭火と構成書きゃいいだけだろ荒らしかよ 他人の画像でミニマップが便利そうと思ってたけど、俺の画面にもあった
左下で移動中のみミニマップ表示とか見ねえよ
開発がおかしい ギミックは複雑になったのに土偶はカボチャよら減ってるぜ
カボチャ平均22個→土偶平均18個 >>98
減ってるよ
手間かけさせた上、完全回収してもかぼちゃには届かない
レイドも湧かない
お花と比べると、ただでさえ糞不味いのに、上方どころか下方修正してくるとは予想外だったわ
このままズルズル沈んでいきそうだなコレ 貸し出しPTは専用にして12編成目に作ってほしいな
1PT目はじゃまだ 貸出は専用枠を作るのが一番なのにしないところが多いんだよな 専用枠だと一度設定した後放置になりがちだから、いい事ばかりではないかな
これぐらい編成枠多いと結局専用枠化するから一緒やってのはあるけども わざわざ下方しなくても元の数字でも十分客が逃げ出す程度には不味かったのに
運営が一体何がそんなに悔しかったのかな?
まぁ早期に終了したいのなら好きにすればいいけどさ 当面使わないSSRをH2-7-1の最低ランクのカッパーベアで育てきったりしていたから
減らされた土偶の数のわりにあのベアでわりと弾んでくれたと思っているが……
先が見えないレイドコインを研磨剤に崩すのはやめて、イベントで稼ぐかなと 前回もだか新ガチャキャラよりイベキャラのほうが可愛いのは嬉しいわ 貸し出しPTはいいんだがそれならクエスト毎にPT選択と出現位置固定を早急に実装するべき
今回みたいにギミック凝るのは別に構わないしゲームの特色として推してもいいんだけど最低限↑のを実装してからにしてくれ クエで1編成以外選んでもそれを記憶しないからクソ面倒
ちゃんと記憶するなら1編成目が戦友枠に使われてもそれほど問題ないんだが このゲームひょっとして最初は育成に専念すべき何だろうか
誰育てればいいかわからんけど SRのフィールドアビ持ちを神化60にしとけばいまのとこどうにでもなる (´・ω・`)正直このクソギミックを微塵も楽しいと思えないし効率下がってるっぽいし
(´・ω・`)UIと動作がクソなのと合わせ技でログボ貰うだけになりそう 能力以前にURがブスすぐるという事でほぼ意見が一致してる
SSRはまあ二人共に普通に使える 最後まで育てれば大丈夫なのか分からんがヒーラーか回避メダル持ちじゃないとガンガン死んでく印象 運営なんも危機感持ってなさそうだけど、
今のままだとラスサマやてっぺんの後追いするだけだろうな
結局は負け組運営か 贈り物手に入れやすくしてキャラシナリオ充実させて
キャラゲー路線に行ってほしいな 列回復持ち入れときゃそう簡単に死なないぞ
それでやられるなら単純にレベルが足りない SSRでも満足度は変わらないというポジティブな意見も頂いております
てかDMM全体こいつ最高レアなのっての多くね 正直チェルシーちゃんがいなかったらとっくに辞めてた
あの子の声聞いてるだけで脳がとろけそうになる 特定アビのユニ大量に要求して面倒な編成作業させて助っ人も制限して
そこまでの我慢を強いた上で前イベのカボチャより不味い上にレイドも出ない
まさに簡悔思考の極み キャラの堀り下げが甘いからキャラへ愛着が湧かない
→名前すら覚えない→キャラひいてはプレイデータそのものに執着しない→撤退 ガリューズ、サミー卿、探検隊の老人
キャラ立ってるな! 前回の解錠騎士とか今回のゼウスとかも別タブでピックアップすりゃいいのに イベントは面倒なことせんでも何回もやってればそのうち集まるんでしょ?
効率よくてもたかがイベントのために面倒なことするぐらいなら脳死で適当にやった方が良いわ >>130
それは思った
むしろ新UR消して代わりに新SSRのどっちかURに昇格させて空いたSSR枠にソニヤ入れたPickUpにしてほしかった >>131
全回収の場合にST23で18土偶くらいだから、他の交換品を全く取らない前提でST1725(約144時間分)あれば足りる
仮に3割のロスをしながら周ると仮定するとだいたい205時間分のSTがあればキャラだけは取り切れる計算になる
自然回復分を漏らさずきっちり使い続ければなんとか…? >>125
オトギはじめたばっかだからガチャがんがんまわせるけどネルとか比じゃないレベルでブスが多い
ブスが来て星3だな〜と思ってたら星が5つついて思わず声が出た おとぎは無課金でも最高レアだらけになるけどブスまみれになる オトギは初期キャラはブス多いが、最新のはマシなのが多いぞ
ただし同じレアリティでも古いキャラほど出やすい糞ガチャで、課金してガチャ回すと憤死するから無課金推奨 >>136
ピックアップのクーフーリンは確かに可愛かったね
しかし星5交換チケットでもらえる中だと赤ずきんくらいしか欲しいのはなかったな
ジェミニはSRにも普通に可愛い娘多いからエロ1人2枚とか頑張ってほしいのだがなぁ 敵と接触時にSDが手と足上げるのやフィールドアイコン触れたときに怯むようなモーション
あれ出たり出なかったりするのはなんなんだ 全回収したら宝珠ドロップしろと言いたくなるくらいにクソイベだな ただでさえドロップショボいのに埴輪の代わりに玉子出てきてワロタ
ST23で16体とかなめとんか ってか、平均18も出るかね?
最高18の間違いでは
12の時もあったような気がするぞ なんかフレが混じるとイベステ全取りできないからゲスト無しで回ってるが、
フレでも野良でも連れてくだけでFP貰えたっけ? スタミナ全部イベントに使ってる気がするわノルマきつくね? 12とかマジか
さすがにそこまで渋くなると厳しいどころの騒ぎじゃないな 前回よりキャラの要求数が若干減ったって言ってる奴いたけど
それ以上に交換アイテムの入手量が減ってるっていうね ラウラ気絶加護持ってんのか
列付与だけどリンク無し発動だからパトリシア持ってない人はどこかでピンポイントで使うことあるかもな 沢山拾ってもリザルト画面で小銭と熊に化けてる事が多いからな
今更使い物にならん3桁の小銭とカッパーベアなんて寄越されてもね 入手手段の限られてる食材ならまだいいんだけど
カッパーベアはマジで入れないで欲しかったレベルだなあ
まあ200ゴルトとかよりはましだけど… シルバーコインが結構余ってきた
ゴールドコインの交換数はもう終わっちゃったし、来月分に取っておくかクマか贈り物にちょっとだけ交換しようかな 半端にイフ強化した分ゴルトに回せばよかったなと思わなくもない 素材超級にしてもそうだが、余計なもん入れられるとまじでストレスフル あまりにゲー無化してお花に虚無を感じて逃げた身としてはこの程度のギミックは問題ないというかあって欲しい
ただしUIテメーはダメだ でもソシャゲをやる人の大半は手軽さを求めてるしだからこそヒットしたわけだからな
凝ってるゲームならCSゲームにいくらでもあるし オトギの初期の絵は何とも言えないけど
投げられまくられてる確定チケからはヨハンナくらいまでは頻繁に出る程度にはなってるよ
リンネ50
ttps://i.gyazo.com/9b38ea3b743e44efefcb1452e0dfe642.jpg >>157
あのさ、ピックアップ中に出さないと駄目でしょもう終わってんだよ100はやくして約目でしょ 飛行ルート行かないなと思ったらリーダーを火以外にしても火を番号1に配置たらダメなんだな
リンネを先頭に持ってきてリーダーにしたら飛行ルート行ったわ 画質荒過ぎワロタ
描画のサイズ間違ってるだろ、絵師に失礼だわ >>157
ふぅ・・・やっぱりnecomi?くんはいいな
お花のセルリア先生の犬プレイもよかった
このままサービス続いてスぺチケきたらリンネちゃんお迎えしたい 画像を50%とか25%とかじゃなくて66%とか33%とかそういう半端な感じで縮小するとこんな感じにガタガタの線になるよね >>142
28周くらいで今んとこ下限16上限22だな
12はひどい >>159
あと17お待ちください・・・(イベ交換在庫0) >>167
スタミナ薬、シルバーコイン、レイドコイン、カボチャ
とっとと行け ストレスゲーすぎて無理
SDだけはいいからREしてよ そのうちSRだけじゃクリア無理なダンジョンとか出てくるのかな 冥界6階初期配置メインだった人おりゅ?
全員闇染めとかかねぇ 光6は闇無し鍵無しだとメインになるんじゃなかったか
メインは鍵必要だからどの道動かすことになる URキャラの二回目の限界突破に必要な貝殻ってどこで手に入りますか?
一通り限界突破クエスト回ったけど落ちなかったんだが ただでさえめんどくさいのに定期メンテで水育てるの余計に面倒になってるの本当にダメだわ ピックアップSSR10出て新キャラ0っておかしいだろボケ呼吸止めて死ねクソ運営 メンテ明け10連でPU両方来てPU効いてるゲームかと思ったら違うのか イベント周回用に飛行+採取で貸出部隊を再編しようと思ったが
総合力6万クラスならフレは入れないのがめんどくさくない解だよなぁ >>183
今んとこ貸し出す分だけで足りてるので… ガチャ確率が明らかにおかしくてオトギ辞めてこっち来たのにもう萎え萎えだよ
URなんて贅沢は言わないからSSRくらいぬるっと出てくれよ… exって戦力いくつくらいから回れるの?
今週は育成に専念するか… イベ周回のためにフレ選ぶには今回のイベはストレスマッハだから先頭キャラ火以外しか見てないわ イベント入ってから貸し出し増えたのはそもそも火が1枚も入ってないのが理由な気もするのでこれでいいか >>188
戦力というか最低限必要な鍵持ちや採取4種や飛行アビ持ち含めた3人×4部隊ある程度育ってれば十分
前3人で戦闘してうしろに行動力低い育ってないR置いて行動力調整とかもできる
それすらいないというなら育成するしかないが で、結局誰が一番えっちなの?(小並感)
ボクはダークエロフちゃん!
…と飛行持ちのRのテレジアさん >>192
EX2で上に配置されるので邪魔になりやすい
先頭火で判断されてるとか 配置換え面倒だからな
フルオートはやっぱ便利よね
自分もレオナ先頭にしてたけど初期配置いじれることわかってから換えてるわ 火リーダーでも編成に鍵入ってなければ問題ないぞ!
そんな地雷フレいらないけど ラウラとSRチケ交換して終わりかね
オルゴールはいいや 助っ人に採掘摘出収穫入れずにグリフォンつけて行動力高くしたらボスに突っ込んでくれないかなぁ
1回だけ4PTがボスに着く前にボスに到着した助っ人いたんだよね
UR多くないと無理かなぁ オトギ宣伝君いたみたいだけど
双子のゲーム部分がいまの所微妙でも糞ブスしかいないゲームなんぞやらんわ
この前スペチケ配ってたから久しぶりにinだけしたけど立ち絵マシな今年のキャラ選んでも寝室ブスすぎてキレたわ イベ前半はミッションで回復薬あるからまだいいけど後半のミッションに回復薬のってないんだけど
これは後半のラウラ全交換しようとしたら、825個金色の遺物が必要でST≒金遺物のままなら回復薬17個使うんだけど大丈夫かこれ 一気にやろうとしてない?実際は自然回復あるだろうしもう少し楽かと ストーリー周りもシステムどうにかしないと読みづらすぎてスキップしてるからな
もしかしたら神シナリオでユーザを惹きつけられたかもしれないのに まあ後半にチケ追加とかもあるだろうし相変わらず育成と両立したければ薬飲め状態だな
さすがに育成落ち着いてきたから前よりは薬飲まないだろうけど
…イルマもこんなにイベアイテム要求されてたっけ? 周回イベントにこんな糞要素盛り込んでくる運営に震えてきた
しかもまだ始まったばかりでこれか
半年後はドウナッテンダ・・・ >>205
そういえば今回のイベントは無駄に待たされる感じじゃなかったな 自然回復考慮すればイベ回収はそこまで苦じゃないだろ
これが神化必須バランスなまでに育成要求されてる環境ならスタミナ枯渇して薬がぶ飲みだけど
実際はLV70が数人と、残りLV60で事足りるし
薬がぶ飲みなんて育成キャンペーンでもこない限りは絶対やらんわ… 泥量がその仮定なら交換必要数はカボチャより少ないんだし大丈夫なんじゃないの?
まあ前半の時点で泥量ちょっと減ってるから実際のとこはまだわからんけども クリアリザルト画面に土偶何個獲得したか表示してほしいなあ 宝箱にゴミ仕込んでるヒマがあったら古代米入れとけよとは思う キャラとチケットを全回収すると考えると1周18個平均として約50周
一日7〜8周で事足りるからそれほど苦ではないな
もっともイベ以外のことをやろうとすると場合によっては割る必要も出てくるだろうが まあ実際ST消費よりイベアイテムの平均値は低いだろうしもっと周回数はいるだろうな
日曜は熊稼ぎにST使うとして他はほぼイベしかやれんな、多分チケも後半追加されるだろうし
周回はよりだるく、同じ形式の前イベより周回数は多くって何故劣化していくのかは理解できんがな
…これまた同じ課金有βで先走ってるあいミスさんと同じ道辿ってるが 周回したくないしスタミナに石も割りたくないがキャラは一応フルスペで欲しいということだろう
とてもわかる とりあえずはRP溢れかえってるのがどうにかなればな
前のイベントでレイドと両立できていただけにいまのイベントは損を感じてしまう これくらいならまぁいいかと思っちゃうけど
ステージギミック有りにするならまずは編成や周回のしやすさを改善してからだろうとも思っちゃう
このゲームはやりたいこと先行してて土台が整ってない、要素入れただけってのが全体的に言える 土偶減ったのはどう考えてもカボチャしか出ないぞつまらんにお応えしましたなんだよな >>220
これだな
いろいろ行きたいからレイド出すのおっくうで せめて銅熊はやめろ
全熊かハチマキなら金熊より強化効率いいから許すぞ よく見たら銅熊全のハチマキだった…あれ?美味しいんじゃないの? イベトークン減らしてゴミの排出追加してもつまらんのでは? MAPのギミックとか毎回配置しないといけないとか周回させる気がないからなぁ よく見たら新キャラガチャは5000で10連かよ…
しかも新キャラ一体もでねーし 周回してると、やっぱちまちまローディングはさむのがつらたん
イベも冥界もこんだけだるいとねぇ・・・
来週はウィークリーのレイド10回どうすんのw 周回に関しては一度組みあがれば逸れて回収し損ねることがないから楽とも言える この状態でレイド10回とか救援待ちじゃ絶対無理だわ
渋々キマイラ食べに行くのつらい 1-3-3やるしかないだろうなあ
何にもテコ入れなかったら カッパ熊なんて鉢巻巻いてようが巻いてなかろうが最後の調整程度にしかつかわねぇよ… 土偶平均18体あると思えない
偏っただけかもしれんけど3連続15体だった
まぁ、3回なんて少なすぎる試行回数で平均あーだこーだ言いだしても仕方ないけど気持ち的にね キャラ取らずにチケットとオルゴールと米回収撤退の英断 >>235
撒いてないのはゴミだが撒いてるのは金熊よりウマイぞ
タップ要求数が糞すぎる点に目を瞑れればだが… >>228
全てが嫌がらせとしか思えない作りをしてるだけでー応初期配置で全回収できるシステムではあるぞ >>235
>>239
書き忘れたが全熊の場合な
色熊の銅&銅全&銀は属性一致でも金以下だからゴミ 直近13回数えてみたけど平均18.6個で上は21下は16だった
カボは21前後はあったような・・・ まだ全然見放す領域ではないけど前イベよりイベは劣化し
レイドは湧かないからRPは溢れ更に実質的にゲーム触る時間は減る
…これって人が去る要素結構揃ってるんだよな というか薬がぶ飲みするから育成キャンペーン早く欲しいわ
他でやってる曜日ST軽減とかドロップupキャンペーンくるまで本気だせない
意図的に低難易度にしてるから当分来ないだろうけど… この時点で全ギミック入れの4レーンマップなんて
周回に入れてくるとは思わなかった
3人づつでも4部隊作るには12キャラ必要で普通のブラゲの初期の育成要求度越えてると思う 次イベは5ルートに探索分岐で次々イベは更に各6人戦力を要求されるから覚悟しとけよな カッパ熊とかいうから細巻きにキュウリとともに巻かれているクマ寿司を想像してしまた 銅熊なんてハチマキでもゴミだろ
どこのデマだよ
属性不一致金で比べてもゲロマズなんだが さもたいそうな育成が必要みたいに言うけど
カンストさせる必要もなくむしろ温い部類なんだよなあ 何もないならキマイラでもグリフォンでもいいから
手負いはいらんがノーマルと憤怒()でも適当にイベ()と称して置いておけばいいのに
あんまりレイドイベ連発すると次のレイドイベ用のボス早めに用意しなくちゃいけなくなって
ガーディアンの種類増やす手間と敵のグラの費用すらケチりたいならもう知らんが…w
溢れても何も損はないはずだが実質溢れる事を嫌うソシャゲーマーは多いんだよな オートでまわしながら他ごとしてたら
たぶん新キャラのリューディアが断末魔みたいな叫び声あげてびびった クマは属性不一致以外で効率変わらんから上手いも不味いも無いんだが
強いて言えば細かいのはポチポチ押す手間が掛かるのとデカいのは上限ではみ出る量が多いくらい レベルで金額が決まるタイプじゃなくて
経験値量で金が決まるタイプだから
クマに関しては一致以外は適当になっている所もあるかもしれん レイド本当に全く出てこないな
換金して3週間分くらい貯蓄しといて良かった
だけどイフ10くらいまで育てちゃった分は完全に失敗だった >>248
俺も言ってて混乱してきたけど強化費用に対して増えるexp量の話な
銅熊(全)と属性一致の銅熊&銀熊は金熊よりマズイよ
↑のハチマキも含めて残りの熊は属性一致の金熊よりウマイよ
当たり前だけど育成クエで熊を集めるならスタミナ効率で見て超級の金&金強がexp量多い 全熊は同じゴルトでも経験値少し多いやん
キマイラ叩いてRP減らしたしメンテ終わりまで放置だー 神姫みたいにガチでやるかワンパンかくらいのシステムじゃないし
このレイドなら10倍速か結果だけ表示したほうがマシだわメダル戦闘には悪いけど 費用効率全く同じじゃないのかそれは適当言ってすまんかった
そして今日も定期臨時メンテがあるのか14〜15時 育成は大体終わってるからイベントEX2用の編成組んだら
4周してST回復待つだけのゲームと化した
レイドはミッション分だけキマイラやるしかないよなぁ・・・
周回イベとレイドが隔週で開催とかだといいんだけど
レイドは来週から新しいの始まるの期待するしかないな こーいう時ユーザーの声即座に聞いて今日ある臨時メンテで適当にレイドに何か差し込んでくれると期待できるんだがな
…まぁそんな有能だったらここまで不満出てないか 土日に曜日クエ全解放してくれりゃその点についての文句はない
よそでたまに見かける全属性素材落ちますみたいな超絶糞クエはいらない 1年生き延びれば運営にも余裕が生まれるだろうし
周回緩和や課金緩和なんかは
それまでだれかが買い支えててくれと祈ることしかできぬ >>265
お給金は悪くなかったからな
現状はRPドブだし とりあえずさっさと売却するのに98回カチカチさせるのどうにかしろ
今はもうこういう細やかな部分で比較される時代だぞ 便所掃除よりノーマルイフ湧くようにするだけでよかったんだけどな
今みたいにレイドが一日一回!がつくかつかないか程度よりはマシだろう… イベントの目玉でもあるガーディアンの交換素材を大量に金と交換されるとは思ってなかったんやろな 全色クマと一致色クマでは全色クマの方が経験値多い謎仕様
あふれ損防ぐなら全色と一致色どちらも使って試行錯誤せにゃね だって曜日ゴールドクエ消費に対してくっそ不味いんだもんよ ガーディアンを強化したところでほとんど変わらないのが悪い まずいと言うか当たりハズレの幅が大きいから
リタマラが面倒くさいわな ここの運営は顧客が本当に必要だったものを読んで勉強すべき 圧倒的育成資金難なのである
イフ重ねてる場合じゃない ゴールド効率の話かよw
ちょっと安いからってゴミみたいな経験値もらっても嬉しくねえw
やっぱ銅ってゴミだわ ゴルドクエがまずいと感じてしまう
ガーディアンを強化する意味が薄い
ガーディアンの強化必要数が多すぎる
キャラの強化や神化に金がかかりすぎる
こんだけ揃えば金以外に交換する理由がないだろw
バランス考えろや運営 >>280
交換を一個ずつにする手間でバランス取ってるから・・・ あぁ、一応イベミッションで貰える薬が50×2にはなってるのか
でもねそうじゃなくて350体以上なんて回ってりゃすぐ終わっちゃうから…
走りきらせる気あるならもっと要求周回数に応じた匹数分用意しとくものよ? もしかして言われたことしかできないゆとり運営か?
もちっと考えてバランス調整しろよ 素材は悪くないのに料理人の腕が悪すぎるというか
知識と技術はそこそこなのに味覚が壊滅的過ぎて
味見しても意味がないタイプの奴みたいな運営 >>280
こういう導線に気づかない人間が指揮をとってるのがまずいんだよなぁ
古代米の交換レートが5なのに使用数は3とかアホかといいたい
あまらさないために15交換で土偶30必要やんST46分やで
うなぎ販売で125000!ゴールドクエよりクッソまずいし
イベントなのに週3だけど常設クエよりまずいってどういうことだよ! ちょうど風の日だしラウラちゃん用の進化素材集めとくか〜 >ガーディアンを強化する意味が薄い
何故かこの部分だけが改善されて強化必須級の面倒になる未来はやめてw レイドソロで余裕撃破できるぞ→糞詰まり、の実績あるしな… エアプ運営って作業増えるだけの無駄を色々詰め込みたがるからな 意味が薄いよりはまだ必須の方が強化する意味も生まれるからマシ…いやどっちもどっちか
せめて常時湧くならともかくイベ時限定かつ常時湧くようなキマグリでもごらんの有様だしな… 面白いギミックにイベ素材以外のドロップも増やしたから楽しんでくれるだろうと考えてるかもね ガーディアンは強化必須級にしろとは言わんがいまの倍程度の強化補正はあってもいいとは思うな はじめたばかりで育成もせなならん身からすると今回はきつい どのみち育成は薬飲んでするもんじゃないかなと思ってる 分岐やら移動調整やらお花初期のめんどくささを思い出す >>168がデスサイズ片手に脅迫してくるからスタミナ60無駄にしてきたよ
ttps://i.gyazo.com/aabef372fb31bd809532cddab7c90b5a.png 結局花のマップギミックぱくった時点でどうしようもないんじゃないの
キャラのレベルと絡まないマップギミック攻略してねとかいわれてもどうやっても面白くならないから くるりんやハエでキャラ死なないだけましかな
編成組むの面倒だけど Rで+15、SRで+20、SSRのイフで+30
要求数が多すぎて面倒なのがね…URとかあるんかな イベクエよろしく冥界もうまく自動配置できないかと先頭を換えてみてるがどうも無理っぽい
炎獄4-6 グループ1(開錠x2のみ) MはメインSはサブに配置される
水闇風=MMS
火=SSS
おそらく土と光もMMSだと思うが気が向いた人は試してみてくれ
グループ2の回収チームは火先頭でオールサブに行くので問題ない キマイラはそのうち+15まで行くだろうが
行ったあと結晶が無駄になるのはどうするんだろう
コインに交換できるようにしてくれればいいんだが イベントは初期位置&ルート分岐固定出来るだけぎりぎり許容範囲かなという程度
取り敢えずゴルド好感度アイテムクエの見直しをだな はー陣形の改なかなか覚えないな
方円と魚鱗と鶴翼の改まだなの????? 今は育成している最中でゴールド飛んでいくからなぁ
ある程度育成が終わったらイフは今の換金率でちょうどいいくらいだと思うけど フレのUR飛行発動しない不具合も直してくれー
(延長フラグ) >>307
アシュリン先頭でMMS
鍵が1個余計なんじゃないかね 3位か
きみづか葵URでぶっさ言われてた割には頑張ったな 比較的手に入りやすいSSRとイベキャラがさいかわなのは大正義 あの追加キャラで3位は頑張ったほうだね
これで軽くて不具合なければな… >>310
飛行入りの助っ人借りても落とし穴ルート行かないと思ってたらバグかよw
まぁ採取も入ってるとは限らないし、そのルート助っ人に頼ろうとは思わないけど >>311
うーん3回じゃ条件わかんねえなただ水先頭鍵3のままで光のほうはMMSになる やったねクソイベントの効果絶大だ
こりゃ次はもっと手の込んだクソイベントが期待出来るね 昨日のメンテまでは新規でもチュートリアル含め40連引けたが、
今は20連しか引けなくなってるな
新規獲得は完全に捨てた模様
あのブサキャラでも3位取れたが今後はどうだか・・・ >>318
そっか、マップ属性にも影響されるのが判っただけでも収穫だわサンクス
おそらく6層が曲者で、どうにか見つけたとしてもSSMになりそうだが…
3回はきついけど日ごとに余計な探索アビ入れたり色々やってりゃ偶然見つかるかもね 一時的とはいえ上位入れる実力あるんだからさぁ、運営がもっと頑張れば上位安定も夢じゃないんだぞ?。
運営もっとフットワーク軽くして安定させてこうぜ とりあえず鍵3他なしの場合
光
MMS 水闇闇水樹樹
炎
SSS 水闇闇水樹樹
SSS 水闇闇火樹樹
SSS 水闇闇水火水 土偶17引いたと思ったら21もきたわ
思ったよりばらける可能性あるんだな >>322
絶対に無理な事を望むのはやめよう
現在がこのザマだから、今後改善は無い とりあえずイベマップにレイド追加してくれ
キマイラグリフォンでもいいから きみづか葵とか分かるの多分自分くらい
○ストパッセージとかエロくてよかった 冥界6層はメインとサブの合流した先に宝箱があるからこの開始位置の仕組みじゃ開錠部隊のメイン固定は無理そう きみづか葵は20年くらい前の絵師だからな・・・。
うな重の古代米の交換レートたかすぎんよ・・・、あれは無理だわ 昨日のメンテの後から冥界1階層で宝珠が一個落ちるようになった
4だと二三個落ちるのかなあ うな重と前回のカボチャ料理も1個だけ記念に取ってあるわ きみづか葵は好きだったよ
なお絵師がきみづかとはわからなかった模様、違和感はなかったんだがな・・・ ガチマスターの攻略パ考察が無かったら辞めてたな
パクるならヴィーナスブレイドにしてくれ
軽い、クリック回数少ない、レイド一瞬、イベ楽、即アニメ付きスケベ
装備周りが少し怠いのと貧乳が希少なことを除いては完全にお花上位互換やぞ そういやその頃ってやたら絵師で葵って名前流行ってたよな ヤッターキマイラでRP3消費デキタゾー
…虚しいだけだな、結晶もたった5個だし >>335
絵が・・・エロシーンは別絵師だし・・・ >>323
俺は水闇光だけで組んでるから弱点属性(樹=風?)が鍵を握ってそう
でも風先頭だとMMSになる不思議
一番下のはよくわからんけど火が何か邪魔をしてるっぽいね
>>329
それなー >>335
ガチャ回した後の交換アイテムがあっという間に消えてそれっきりログインしなくなったわ 正式サービス時にドワーフピックアップガチャしてくれたらサ終まで付き合います…… 耳が尖って美形なら何でもエルフ扱いだし
背が低ければ何でもドワーフ扱いだよ まぁ、結構古いTRPGもやってる世代だからドワーフがロリってのはどうしても抵抗あるけど
このゲームのドワーフは角生えてたりして完全に別物だから良いかな……なんて思うのですよ イベントシナリオにソニヤちゃんが出てくれて似非関西弁喋りまくってくれた
それだけでもう俺は嬉しいんです・・・ 11連3回やってリタでねえとか
メンテ後から相変わらずローディング遅くて困ったてたがdemado使ったら解決したわ
なんなんだろう 男は背が低くて髭もじゃマッチョになるからセーフ
昔のゲームって女ドワーフってほとんど出ないしきっとそういうもんなんだよ ドワーフって小柄で髭なくらいが特徴だから
女性だと普通のロリになっちゃうよねしょうがないね >>354
ほんそれ
シャルティ出すくらいならリンネ出しとけって話よの
売る気あんのかっての 3位入ってるってなにげにすごいな
不具合、バグ、調整などマイナスがいっぱいあるのにこの順位なのは一応遊べるからかな
ポテンシャルがある証拠なんだから運営は不具合などの進捗とか出して定期的に改善していって
無理だろうけど毎日メンテして改善して、というかしてください 金突っこんだ勇者居るのがすごいな
今んとこ何不自由なく無課金で遊べてるのに ドワーフって元々は女もヒゲ生えるんだよな
だから他の種族から見ると男女の区別ができねえ存在 確かに今の状態で金突っ込むやついるのはすごいわ
dmmのゲームなんて1年続くのが稀なのに新規のゲームに金払えるのがすごい エロモニク選択チケットが来たら課金するつもりではいる 今回もURがイベストーリーに出てきたの前半最後の一瞬だからな
ガチャの回りやすい前半にお話に出して販促すればいいのに
まあネルが前半ストーリー出てきて内容面白ったとしてもガチャ回さんけど まぁ水曜日更新で3位なら狙えなくもないが、前イベで少しでもリンネだしとけって話だよな・・
キャラの可愛さでいえば前イベはリンネ>>>他SSR二人で今回はリタとリューディア>>>ネル(UR)だし
前イベで微妙なSSR二人のみにしぼってイベやるとか、この運営セールスが下手くそだわ サクプリに金入れるやつと比べたらこれに金入れるなんてわけないぜ 常に上位安定はムリそうだし、1年後どうなるかわからん現状だが
UR確定とリンネにだけは課金したわ
ただ、今回のリタがURだったら課金してたかもしらん・・・リンネで搾り取られた直後でなかったらな これに金はまだ入れられないな
UR選択がきたら考えるけど天頂運営だから絶対にないな 古参のゲームには金は入れないなぁ
入れるなら新規ゲー >>369
サクプリに金入れるのは捨てるようなもんだし、あいミスに金いれるのはテクロスに貢ぐほどに嫌気さすもんだが
こっちは金入れる価値がある場所がなかなか見当たらない痛恨なところがあるんだよな。ガチャ?御冗談を 初回課金以降一切課金してないな
俺もスペチケ来ない限り一銭も落とす気無し
今ならオマケ増えてます?常設1%用の石なんて買う訳無いだろアホ運営 半年くらい続けて尚且つ選べるチケット5000円くらいなら課金しようかなとはなる スタートダッシュでサクプリに入れようかなどうかな
からの他ゲーへ流れた説あると思います 髭の生えたソイヤさんは誰も得をしないので当時のドワーフの設定を考えた人間がおかしいと思うべき
女性でも髭が生えて一人前とかは敵性種族のみに限定するべきだった
とはいえ生理的に受け付けないのは全て敵とみなすのも疑問だし意外とナイーブな問題なのかも知れない
商業は商業と割り切るのがやはり正解か サープリと比較している時点でこのゲームアカンだろ
俺からすれば現段階でジェミニ運営に課金してる時点で目くそ鼻くそ
五十歩百歩という言葉がぴったり >>349
俺が最初にロリドワーフ見たのはT&Tだかなんかだった記憶が・・・ 超強気なガチャ課金設定でこの順位だから頑張ってる方でしょ
同じ1%でジェミニより課金者優遇してるのにロケットやサクプリなんかひどいもんだぜ キャンペーンやってるからとりあえず石は買ったけど今回のガチャは回してないって人が多そう サープリと比較するのは開始時期が近いから当然
比較した結果残念ながらジェミニは覇権とさえ錯覚する
アトワも開始時期が近いから当然比較される
比較した結果残念ながらジェミニは覇権とさえ錯覚する
サモン何とか(以下略 見た目そっくりで超強気ガチャなフラワーナイトさんは今何位ですか…?
このゲームは何位ですか? >>378
ジェミニの現状で課金するのは自己責任レベルだとはおもうが
ただ課金するのは個々人の自由なので、他人の課金を否定するのはどうかと思うわ
いちおう課金してる人がいるからゲームが成り立つわけで 正式サービスの頃にはタウンとか冥界とかちゃんと増えてんのかな
そしたら課金してもいいけど PU率は本当に何とかしてほしい
爆死した結果出る気が全くしないからガチャに課金する気がなくなった >>371
え?選択チケこないの?(絶望)あれでモニクっぽいの取るのだけが楽しみなのに
天頂では2周年くらいに1度だけなかったっけ? >>379
T&Tのドワーフって覚えてないなぁ、ハイパーT&Tならロリ枠?としてフェアリーが居た記憶はあるんだけど 同期で1位に何回も登った対魔忍からはそっと目を逸らす >>377
いや当時っていってもおとぎ話作者やトールキン御大はまさか女ドワーフのキャラが商業でガチャられると思ってなかったでしょうし… 欲しいUR来るまで待ちかな
SSRはUR狙えばいくらでもくるし
戦力も問題ないからまったり β期間中だしタウンは意図的に低めに抑えてるんじゃないの?
タウン補正が高すぎると新規が逃げやすいし
難易度だって神化不要どころか意図的に少し育成するだけで全部クリアできるレベルに抑えてあるから >>385
文章よめてる?
サープリに課金するよりマシと言ってる奴がいるから目くそ鼻くそといってるんだろ
だったらサープリ課金見下した奴にも同じこと言ってやれよ
ジェミニだと反応するんか? >>386
タウンは追加したり改善する体力ないなら
正式時になくしちゃう勇気も必要だと思うわ 酷評多かった割りに3位なところ見ると
やっぱり金突っ込んでガチャるメイン世代の絵の方が売れるんだなって感じあるわ
おっさんに媚びた方がいいんやなって >>377
スピーシーズドメインの土和見て来い可愛いぞ 封神とかナースとか他の新作が微妙だし残ったこれに課金するかーって感じなのもあるんかね くだらないこと言えばスレの勢いもまだある内だしな
本当にきつけりゃ2ch内ですら酷評不評も減る >>401
多分対魔忍のブラゲとして、対魔忍シリーズとしての期間を言っているんだと思うけど ちょっと前の新作組の夏の陣のオブリビアスとかメルヘンとかはスレも数日書き込みがないくらい過疎ってるしマジでやべーのはそういうところなんだよな >>394
引き合いに出した人にも言いたい気持ちはあるが、ここでサープリの擁護すんのも変だとはおもうわ
ここはサープリスレでなくジェミニスレだし
ジェミニスレで他ゲーの話されてそのゲーム叩かれるのはやむなしじゃ >>402
普通はならんよ新作には課金しないと死ぬ病かよ
運営も糞ゲームも糞で将来性ほぼ無しなら古巣の他のまともな奴に課金するわ 無課金石だとロケットナース1%サクレ1%
封神アートワ課金しないとゴミガチャが増えたなあ 多分ここにいるdmmゲー通でもまだマシって思えるほど他がゲームとしてやるのが
きついだけと考えると悲しくなってくる >>391
それはもちろんそうなんだけど水野良や安田均の遥か先を見据えていた筈の冴木忍氏が今も活躍してたらこの業界全く違ってたんだろなって >>404
せやな
>>406
本当に文章よめてる?
いってること支離滅裂だぞ
スレでサープリの話題出てるけどサープリを叩いてる内容でなく比較・弄る内容だろ
それについてここに課金するのも五十歩百歩じゃんといったらお前が急に噛みついてきたわけだけど
いい加減非を認めたら? 今回ガチャのSSR2人って絵師同じなんだな・・・
イベキャラ含めてどれのエロ開放していくか悩むな・・・。 冴木忍はわりと最近まで活動していたから水野良や安田均なんかよりよっぽど頑張ってたぞ
問題は才能枯れと完結できない病だな
旧作は今でも名作って言われてるの多いけど新作になるほど酷くなってくる… おじさん扱いかよw
ガイジが急にサークレと同じ扱いしたら怒り出しただけや >>414
最初のレスでそこまで否定するような意図の発言してないつもりだったから
なんでそこまで噛み付かれるのか理解に苦しむけど、気にさわったのなら謝るよ
課金するのがサープリよりマシとかいう論調の時点で、サープリ叩いてるようなもんだと思うが
まぁ、いいやどうでも >>411
あの連中が先なんか見てる訳ないだろ
あの辺は行き当たりバッタリで目先の部分しか見ない
水野なんかは新作全部がダメになって、ロードスや捨てたはずのクリスタニアを引っ張り出してる始末だ 順位とかそれによる優劣とかどうでもいいな
下位を馬鹿にするとか、上位のゲームをやってる俺は偉い(え?何で?)みたいな
ろくでもない意図で話題にしようとしてるのがほとんどだし
気に入ったら居付くがいつ終わってもいい覚悟でやる、そんだけ ガチャ更新の度にSSR揃うまでは回すけどUR狙いは無理だ
せめて3%なら狙う気も起きるけど今更確率変更できないだろうしな モニク可愛いなぁ
ちゃんと梨木に許可取ったのかこれ ドワっ娘看板にして売り出したリネ2開発陣ばんじゃーいでいいんじゃね? 修正ver出す度にエラーが増える作品って昔あったな 今日のメンテに命運が…
今日はさすがにかからないかな >>349>>379
もう1980年代にすでにロりドワーフとかエロゲ(めいKingなど)でもいたから違和感なんて全くない ロリドワーフの初出がリネ2ではないとは言え
ドワーフ=ロリの概念を広めたのは間違いなくリネ2だからなあ
なんでも萌えキャラかよと当時散々叩かれたもんだったけど
SWが2.0で迎合したの見て結局売れるのはこっちかって思い知らされて
TRPGの古参のおっさん達もみんな黙って萌え豚に堕ちていったんだ… とりまギフトの受け取りで無限ローディングは修正して来るかね
一括受け取りじゃなくてもなったし 真面目に要望通る廃本垢からイベマップレイドについて
何かしらの意見が行っていると思いたい >>439
メンテ昨日から決まってたし出来レースやんけ メンテ明けたら3位の礼が大量に投げ込まれてるからな
震えろ >>443
3位を金で買ったかのような発言はリアルだからNG え?冴木忍活動してたの?なんか期待できなさそうな気もするけど買い漁ってきまふ
あ、このゲームはとっても好きなのでざぶーん(略 >>443
最初なんて適当な理由つけて盛り上げときゃええねん ジェミニが嫌いになってもアシュリンのことは嫌いにならないでくださーい >>438
エロ関連ではかなりあったけど、一般やネトゲ系で一気に普及した理由がpixivや他のサイトみても必ず「リネ2」が一番影響があるって
記載があるね、それほどすさまじかったのかリネ2のロリ。リネはやってないから全く知らんかった・・・ >>424
日本人はわざわざ表に出すかは別としてもそういう奴多いからな
まあ売上だの気にすんならFGOやらグラブルでもやってろって話だけども アシュリンの事を今から嫌いになるのは結構難しい気はする でも順位が低いとサービス継続するか不安になるから今後も課金するか二の足踏んでまうわ
道楽金持ちなら問題ないんだろうけど 俺はうな重バグ出なかったんだよなぁ
何故回避できたのかはわからぬ この内容で3位っておまw
そりゃ運営が調子にのってド・ケチモード続ける訳だ 3位ってなんか課金する要素あったっけ、新キャラ引くの頑張った人が結構いたのか? 言うてこのスレは文句しか言わんくせに何故か居座ってるのがいるからな
前のメンテの時はスレ民を扇動してお詫び吐かせようとしてたやつもいたし 石のオマケが倍になってる
ただそれだけ
それでもお金入れちゃう子がいたようだね そりゃあ真面目にやったらUIが糞過ぎて文句しか出ないゲームだろこれ
文句を言うな嫌なら出て行けって信者スレにしたいのかな? 課金するとしたらUR選択チケが来た時だな
被っても微妙だし、それ以外に課金する旨みが見当たらない 3位か。
きみづか葵がビッグネームなのはわかるが、その。。。 >>456
いつ終わるか分からないから早いうちに課金するんだろうが! 並んでるゲーム見ると1位以外は横並びくさいけどなぁ >>463
文句も言う、と文句しか言わないは別物なんだよな
3回4回のレス全てが半年しか続かない、とか花の方が優れてるとかしか言わないやつが常にいるという話よ
THEの荒らし君とかな すまん、ざぶーんざぶーんって言ってくれる子どれだ? >>468
そりゃ5chだしスレオンとかアンチとかいて当然だろうよ。それと会話バトルするならそれもよし一緒に荒らしたいならそれもよし
まじめに応援したいならまだ公式で話したほうがいいぞ?
公式掲示板などだとアンチが下手に炎上させるようなことしたら即BANもありうるからな イベやアプデの内容が良けりゃ褒めるぜ
今回はイベ周りが酷過ぎるからそう出来ないってだけの話で あいミスが上位にいるぐらいだからちょろいもんやで
そりゃ次から次へと下手な鉄砲撃ってくるわけだわ 今回が最後の表彰台だろ
あとはずっと20位前後を半年くらい
このゲームもどきはこの程度さ なんだなんだ喧嘩か?
巻き込まれたくないからあっち行くか(カチッ)
あ >>463
信者スレにしようとする→アンチが反抗する→掲示板が荒れる→荒らしが喜んで便乗!→大・炎・上!!
こうなる未来しかみえないというかそういたスレが数多く・・・
信者が対応すべきことはNGやら完全スルーよ、内心で「勝手にほざけw」って思っておけばアンチとか気にならなくなるもんだよ
それかアンチ発言に負けないくらいの宣伝発言やヨイショ発言、納得できる内容なら便乗発言も増えるというもんだ 信者スレというか事あれば花花っていう花信者は消えて?って話なだけなんだけどな
ここは双子スレであり他のゲームの話題はスレチという認識を持って欲しい >>468
そんなこと言い出したら君も文句しかいってないじゃない… サープリとジェミニ叩いて噛みつかれた奴面白いな
伝わりやすく言い直せばいいのにケンカ腰はうける
こういう奴がいるからスレって面白いよな
目くそ鼻くそ・五十歩百歩、大切なので2度言いましたですね、わかります
ジェミニもあいミスも課金する価値はあるが、サープリは俺の好みじゃないからしらん
最近の新作ゲー運営なんてどこもかわらんだろう、しらんけど サープリは事前をしておけば30連出来て好物が被ってなければ5キャラ分くらいエロがすぐに見えるすごい奴だよ この程度のこと書いただけで信者スレにしようとしてる扱いだからな
普段どんなスレ見てるんだろうな、殺伐としたスレばかり見てそうだ あのランキングジェミニに限らずなんでこの順位ってのあるし
あんま気にしてもしょうがないかと
取りあえずお薬使わないとろくに回れないのはなんとかして欲しい >>480
黙ってようと思ってたけど、そいつ対立煽って喜んでる人だから
前のサープリスレでワッチョイ検索した結果
764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-maOp)2018/11/15(木) 05:44:19.68ID:LzVdHs9N0
感謝の500円カンパ払ったヤツいる?
775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-maOp)2018/11/15(木) 06:37:07.02ID:LzVdHs9N0
こんなゲーム課金必須とか言ったら誰も残らんレベル
915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-maOp)2018/11/15(木) 13:24:48.12ID:LzVdHs9N0
500円払うのはかまわんがスレで報告するのはやめたほうがいいぞ
嘲笑の的にしかならんからな
722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-maOp)2018/11/15(木) 01:46:24.59ID:LzVdHs9N0
課金させるならさせるで進化強化全開放させておくとかあっただろと思うけど
AP最大少ない材料集めは渋いレベルアップは遠いで明らか集金させてんなって感が強い
有料無料で石分けるのはまだいいけどガチャ程度にしておくべきだったな
つまるところ>>720 ゲームに憤怒が出ないからみんなの心に憤怒が詰まってるのか 今後のために石キャンペーンで買っただけだから新ガチャキャラも絵師も調子乗るなよ >>486
お前丼だけ悔しいんだよwww
それも別人だしw このスレのおかげでEX2効率的に回れるようになったわ
ガチャ運悪すぎて必要なアビや戦力揃えるのギリギリだったけど >>481
お前の書き込んだレスでお前がバカだってよく分かる
同時に流されやすいってのもな
木曜日になった時点で全員ワッチョイ変わってるよ 今日はout of Memoryもエラーが発生しましたも見てないからおいらは爽やかな気分だよ >>494
すみません馬鹿です。
ワッチョイ周りの仕様は全然わかりません >>493
優秀な異能者によって編成さえちゃんとなれば配置直ししないで周回できるようになった事はこのイベントの数少ない良いところ
そのための編成がまず面倒臭いという悪い所の方が上回ってるけど なんかメンテ明けからアウトオブメモリー減ったような気がするわ
冥界3周やってる中必ず一回は出くわすのに昨日今日とまだ一回もない 糞ダルレイドも微妙だったけど収集イベ2連続はつまらんから次は新しい内容のイベ考えてくれよ
3位取れるくらい客残ってるんだから頑張って欲しいわ >>486
俺は歓迎する、可愛いバカは1人くらい必要だ
2人目はいらないな >>497
先頭に火属性とか本当よく気がついたなぁって思うもの
マジ感謝だわ >>496
木曜日になった時点で全員ワッチョイ変わってるよ
というのが意味不明なのが草
誰か意味教えて >>499
メモリにむやみに貯め込まず所々でリフレッシュする仕様にしたんだろうね
所々でロードが増えてるのはそのせいかと
どっちがいいかってったら今のほうがいいかな 先頭に火属性って気がついても
ワッチョイの仕様がわかってないぐらい馬鹿なので微妙に恥ずかしいのでやめてください 部隊情報で属性で○やらつくし、もしかしたら事前配置覚えないのも仕様のうちな気がしてきた >>504
言われて気がついたけど知らなかったということです どうせ他所から書き込み引っ張るならうんちあスレの方も引っ張ってね 1時間メンテで石200+50薬3つはおいしいな
これからも毎日1時間メンテしていけ >>504
ワッチョイの固定部分(前半部の後ろ2文字)以外は木曜切り替え
という仕様、まぁ固定部分あるから目立つ人はすぐわかってしまうが ほら薬配ってあげたんだからさっさとイベント回しなさい ▼不具合修正及び調整内容
・ミッションのクリア報酬を個別で受け取るとゲームが停止する不具合の修正
・特定の操作によって同じ種類の装飾品を複数装備できてしまう不具合の修正
・その他不具合の修正
なお、以下の不具合につきましては完全な修正を行うことができませんでしたので、
今後のメンテナンスにて修正を行います。
・一部イベントミッションにて「挑戦する」ボタンが正常に動作していない不具合の修正
▼不具合のお詫びとメンテナンスご協力のお礼
発生していた不具合のお詫びとメンテナンスご協力のお礼としまして
11月15日(木)14:00メンテナンス前までにゲームを開始していたお客様を対象に、
以下のアイテムを配布させていただきました。
・「冥霊石」×200個
・「ST回復薬50」×3個 >>512
いやそれは知ってるよ
俺が言いたいのは3位になったのは今日の12時以降の話なのに
>>481
お前の書き込んだレスでお前がバカだってよく分かる
同時に流されやすいってのもな
木曜日になった時点で全員ワッチョイ変わってるよ
というのはワッチョイ関係なくない?って話 気づいてない人多そうだから一応カキコ
編制支援ツール
>>30 2位記念が石200を1週間とかだっけ
3位だと石100かね 不毛なスレになるからそろそろ無毛な娘の話でもしよーぜ・・・ 細かいところで言うとソート画面でだけ移動力が「行動力」表記になってるのもいつか直るといいが >>522
あー違う違う
私が言いたいのは>>494の発言が意味不明といいたいだけなので
誤解を招いてすまんな アプリ版ってアップデートがかかる度にダウンロードしないと快適にプレーできないという認識でOK? フォーチュンアンバーの掛け声かわってる気がするな・・・。 イベントミッションの対決きえてねーじゃん
またメンテやり直し またメンテくるかもしれんのか…
とりあえず消化しとこ >>397
無課金向けの絵のゲームはランク伸びてないとも取れるけど
絵の流行とかわからんしどのゲームのこと?
実写系は別として EX2上ルート
メンテ前まで鍵*2、鍵無しの2PTで行けたのにみんな扉くぐるんだけどおま浣? >>534
うちは行けた
なんか移動速度にかかわる編成替えしてない? テンプレ見て解決
移動力も調整しないといけないのね >>535
うん、移動力変えていたみたい
ありがとう またメンテか?いいぞどんどんやれ
俺に詫び続けろジェミニシードォォォ! モニクとリンネだけ出るガチャまだかよ
選べるでもいいぞ 凸上級ボス4ドロ計9ドロなら大丈夫だろうと帰還させた部隊が自慢げに羽根1枚だけよこしてきた バラタナゴとかどうやって食うんだろうな、から揚げ? >>544
収穫、>>2の画像更新されてるから見るといい >>545
ファンタジーに突っ込むのも野暮だけど川魚の船盛とか絶対食いたくないよな >>544
収穫(ハサミ)と採取(手のマーク)と採取=採手(手のマーク)と覚えておけば紛らわしくない >>548
船盛ってことは刺身だよな?
バラタナゴって淡水魚だから寄生虫とかおるやろ フライパン火にかけたやつで船盛作ってるからへーきへーき まぁタイは海産硬骨魚の中でも浸透圧順応性高い部類だから吃水域で釣れることもある >>451
ロリドワーフってソードワールドRPGリプレイのミンクスで初めて見た覚えがあるから
オタクにはだいぶ前から認知されていたと思ってたけど、リネージュで初めてドワーフを知ったって層は思ったより多いのか キマイラ流れてきたありがてぇ
倒すのは3分間待ってやる なんでかchromeで起動できなくなった
おまかんみたいだしなんだろ >>563
異能の力は運営以上の力は発揮できないんや >>564
chromeは毎回メンテ直後重くなるからfirefoxおすすめ タナゴみたいな小さい魚からでっかい魚まで釣れるあの仕掛けってどうなってるんだろうな、針とか >>561
出てったてのと認知されてたってのはちがうんでね?SW無印ならロリドワーフは変化球だろうしリプレイ止まりなら浸透もせんだろ >>561
SWだとドワーフは髭が生えない女性には欲情しないという設定があったので
ハーフドワーフすらプレイヤーキャラとして作れなかった
SW2.0で全ドワーフが強制的にペドにされたんや… >>569
違う
SW1の女ドワーフは元からヒゲ生えない種族だ
>>561
違う
ミンクスはいわゆるロリドワーフじゃなくてドワーフの子供 >>571
女ドワーフはデュダでダンゴ鼻の髭モジャが一番の美人
髭の生えてない女性に欲情するとか病気だろみたいな描写なかったっけ?
SW1でもその後に設定変わったのか
それともデュダだけの設定だったんかねあれは >>530
まだ進めれない後半クエのミッションが出てるだけだぞ >>573
デュダはSW1の世界によく似た異世界なので設定が微妙に色々違うッすよ
失われたはずのミスリル製造技術がデュダ世界では普通に現存してたりとか >>575
ソードワールドの名前で売っていたけど異世界設定だったのか
そりゃ知らんかったわ
ややこしいな! 残りゴルト1万、ST回復薬10
(´・ω・`)まったりプレイを強制されているんだ!(集中線 ある程度育成も終わったしレイドもないしゆったり出来るな
じゃぶらーだったらここで銀鉱石集めたり出来るんだろうけど あ、今さら気づいたけど
第一PTの先頭を炎以外にした方がいいんだな 俺はゲストを選ばないという暗黒の儀に手を染めたしな 土偶全然集まらないんだけどこれ自然回復じゃ無理な奴か ざっと計算したら一日6週ぐらいすれば一週間で前半分のキャラとチケとれるぞ ウィークリーに曜日クエ10回があるから育成終わっててイベぶっぱするつもりでも日曜熊はこなさないといけないんだよな エミリアちゃんが可愛すぎてつらい
石化解除石化攻撃とかいう糞メダルなのもつらい このゲーム火傷した相手に水をかけると特攻がはいってギャアアっつって死ぬってことでいいんか 超級とかの許容不能なドロップ量の差は本稼働でなんとかしてくれよ
基本STカツカツだから受け入れられない イワークさんだっけ?
集中線も強いられているという言葉も普通な事なのになんであんなにネタとして広まったんだろ STたくさん貰えるようになったとしても
育て上げた後、すごく暇な現状…
ST消費しなきゃ!という気分にさせられそう 強いられているんだは強調させたいにしても使い方が微妙におかしかった
あとイワークさんの体型が上半身そこそこ筋骨隆々なのに下半身小さいドワーフ体系が中々キモかったとかもあるかも 風SSRシャロの神化でもしようかと思ったけど
得意なはずのBメダルが、次のメダル使用者を回復のみじゃなぁ・・・ >>592
強いられてるんださんは集中線使うような会話内容じゃないのになぜか集中線使って強調したから 戦闘入った時にパキーンって鳴るSEとSDキャラ無くなってる… >>566
firefoxでもいいんだけどとりあえずインスト済で手っ取り早いアプリで代用した
通信エラーが原因らしいが他は動くしよーわからん メンテの影響か知らんが装備の順番がぐちゃぐちゃになってる
余計なことするなよなまったく 前って右上のメニューからお知らせってのがあってそこに遊び方のヘルプもあったと思うんだけど無くなった? >>10で組んでみたら戦闘力がとても低くなったでござる 育成楽しかったけど、ある程度すんできたら
敵はザコしかいないし
ただ冥界とイベマップを毎日こなすだけで飽きてきたな… もしかして今回のイベ金キャラ
かわいくて性能も優秀なんじゃねえか? かといってアトラもジャギジャギだったが…… ttps://imgur.com/a/rN6uKVh 編成
5部隊平均5.5万しかないけど
ダンジョンだろうとイベだろうと何も考えず適当でも全取りで超せると
すごく暇… レイドのシステムがどうしようもない糞なだけでイフさんは強さも報酬も満足だったよ それにしても20万記念ログボとやらが完走してもガチャ1回分どころか
その半分にも満たないってのは、流石に渋すぎるだろう
今が一番大事な時期だろうに 全部同期とるとどうせクソ重くなるので開始前同期だけでいい 残り体力100万のイフ殴ろうとしても300万スタートで途中で撤退するとダメージ反映されずに報酬もらえず意図的に全滅しようとすると手動で手間がかかる
どこかひとつだけでも直せればかなりマシになりそうなのに やってみたら、イベントの交換したいラウラとSRチケット全部とれそう
そんなに厳しくなくて、ほっとしたわ
うな重作りまくれランキングとかじゃなくてよかった
対人がないこの状況のままでいてくれたらいいわ 消化済みの冥界のタブをクリックすると一瞬3/3になってびっくりさせた後に0/3の正しい表示に変わる
いったいどういうコード組んだらこんな表示になるんだい? 前2つのイベントはシナリオ楽しめたけど今回のはなんか、うわーとかちょいちょいとかそんなのばっかりで何が何だかサッパリで読んでて辛かった >>620
もう一度取れる日があるんやろうか・・・
てかそんな頻繁に表彰台立てるゲームじゃねえだろこれ UR選択チケが来たときにタイミングがよければあるいは 画面をわざわざ表示しなおした後にデータを取得しに行って更新してるんだろ
画面遷移の前に普通はやる
いろんなところでこれやってないかこのゲームは >>622
基本的には3/3表示しておき、サーバーに記憶させてある「今日の冥界出撃回数」を受け取ってからアプリ側で表示を引いてるんじゃね 水曜メンテってあんまり大物ゲーと被らんよね
運が良ければ3位くらいはたまに取れるかもしれない 銀行ATMで残高照会したときに最初の一瞬だけでも999,999,999・・・ってなってたら嬉しくない?
・・・腹立つだけか 『ジェミニシード』をプレイしていただき
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
おかげさまで本日のDMM GAMES 人気ランキングにて、『ジェミニシード』が3位に入賞いたしました!
こちらを記念いたしまして、本日より以下のキャンペーンを開催いたします。
▼開催期間
11月15日(木)18:00 〜 11月19日(月)18:00まで
▼キャンペーン概要
期間中、毎日「冥霊石×200」をプレゼント!
合計で1000個の冥霊石がゲットできます!!
ぜひご活用ください。
※プレゼントは毎日18:00ごろにプレゼントボックスへお送りいたします。
うーん、こいつら大丈夫か うーん小出しにすることでお得感アップを狙ってるのか サポートってもしかして5部隊編成してないと入れ替え無し? 石1000個くらい一気に配れや
頭ナデナデすんぞコラ 開始ランキング1位記念よりマシだろ
いらんならくれ まぁ、いいんじゃない?
2位記念やっちゃった以上、1位記念と3位記念やらないのはおかしいし
配布石の数としては・・・続けるのなら悪くはない数字 3位ではしゃいでるのを見るとちょっとな…
石を配る口実が欲しいだけなんだろうけどさ
あと入賞で喜ぶのなら8位までに入ったら毎回配ってどうぞ 正直大した数でもない1000石程度ならログボにせず一気に配れ感はある 記念ログボ中どっかの石油王が気まぐれに1位にしねーかな 毎日大変だな
大賢者の構ってニートちゃん
色々と批判考えて書くのw ◯位記念とか言う奴はおとぎみたいにばらまき続ける自信がないならやらない方がいいと思うけどな >>634
嬉しいのは嬉しいんだけど、ガチャ1回500個、10連で5000個だから200個貰ってもね…って思ってしまうw
うーん、これが乞食精神か… >>648
ここの運営はばらまき続けるよ
天頂でそうだったからな
なんかの記念でしょっちゅう石くれたから
ワケわからん記念もあったしな >>648
やった以上毎回やらないとユーザーにブーブー言われちゃうからね
ぶっちゃけお花の○ヶ月記念ログボも少しやって切る予定だったろうけど
ユーザーに押されて結局定着してしまった感ある
まぁそのお陰で反響を得られた稀な例だけど 1%ガチャに突っ込み気はないから
確定以外課金することはないかな
引き弱だから結局未だにURなんて引けませんが まぁばら撒きよりも快適なプレイを提供して欲しいところだがな リリース31日記念とか32日記念とか33日記念とかやってもいいのよ 薬なしだとこれなーんもできんぞ・・・
もうちょいどうにかしろよ なんか今回鬼集会じゃね?
しかもレイドでない
クソ? アートワールの開始一週間記念ログボにはふふってなった
陣形改覚えるために低レベルのR、SR編成に入れてサポート入れ替えしつつ土偶集めてるけど、低レアでもちゃんとSD作りこんであるのはいいな >>663
キャンペーン配布のバフは重複せず上書きになります
属性も変わります レイポ余りすぎて自発してるわ
投げてるから見掛けたら有難く食えよ >>665
俺も自発して拾ってもらおうと一時停止してるけど結局瞬殺されちゃうから拾うのは難易度高いわ 1位を取ってみてください
運営の本気ってやつを見せてあげますよ・・・ 石200でスタミナ200だから文句言っちゃ駄目でしょ超級5回回れるんだが このゲームやること多いかと思ったら全くそんなことはなかった
すぐ終わるからサブゲーとしてちょうどいい スタミナ上限がもう2〜3倍あればいいんだがな
そういうとこは花見習っていけよ それはそれでスタミナ消化面倒くさそうだしスタミナ回復するの一杯配ってくれた方が嬉しい 上限上がっても薬固定値だから今のままだとあんまり意味が…
どうしてこう想定している平均レベル帯のST何割消費するかわかってない運営が多いのか… 正式サービス開始で割合回復の薬が投入されるかどうか お前らの理想のゲームが良いゲームになるとは限らないのだよ ガチャで搾り取って、出たキャラを育成する為のST薬でまた絞るって感じで一石二鳥を狙ったんだろうけど
この糞高いしかも糞確立ガチャなんて回す気になれないし、よしんばURが来ても育成考えたらうんざりするよな
しかも肝心のエロが育成より辛いって言うw 一桁順位のたびに毎回入賞記念配ってもいいんだぞ!
二桁順位でもいいんだぞ >>681
今の時点でも進めてる奴は育成終わってきてるだろうにな ポチポチいっぱいさせたいならサーバーに金掛けてロード速く
いつものDMMならゲー無でクリック数減らせ
あとエロシーンの予算枚数ケチるな あの頭テクロスでさえ神姫スタートしてから割と直ぐにスタミナ基本量増やしたから
ここの運営もやれば出来る(鼻ほじ まぁスタダで表彰台のてっぺんを味わった後一気に死んでいくやつらも居れば
耐え忍んで耐え忍んで一位勝ち取るようになるまでとんでもなくかかったオトギみたいなのも居る訳だし・・・
同じようになれるかは知らんが あえてあんま育成してないわ
まあST半減見越してだけど タウンの開発要素とレイドがまともに機能していないのがな 今気づいたんだけど戦闘画面のSD画質が良くなってね? 前はフルスクリーンにしないともっとジャギジャギしてた記憶が 何でもいいからイベでレイド湧くようにしてくれんかね SDとかアウメモについては水曜メンテ完了のお知らせ参照のこと SDの画質が良くなったって人もいるのか
アプリ版は全部ぼけてるんだけど ドワーフばかり話になるがエルフのほうはどうだ
見渡す限り、おっぱいおっぱいおっぱいおっぱい…ここは山じゃねえ
大昔からずっと長身平坦だったんだぞ >>674
それだよね……1時間で12回復なら最低でも144は欲しかった これで頑張ってるなんてどれだけハードル低いんだよw
リブレスと同じくらい生きれればいいんじゃない? 釣り、箱庭、製作、FGO戦闘システム、冥界ダンジョン
この贅肉コンテンツ全部削ぎ落としてくれて良いわ 聖杯ダンジョンで金やフレンドポイント拾えるようにですね エロシーン差分複数あるだけでもすげぇって思っちまう
他所だとボイスもなければ差分もないオートもないバックログもないやべーのもあるからな このオワコンメモリリークでよく課金できるな
アホみたいに落ちる上に迷宮もめんどくさいだけで半月でこっちはログボ勢になっちまったっていうのに 正式サービス()今年中とか言ってるしがんばってないレベル 今のエルフは巨乳でオークに犯されたがる糞ビッチ化しとる
でもダークエルフはロードスのピロテースの頃からドスケベボディだった気がする >>693
エルフの平たいイメージとただ尖ってるんじゃなくて長い耳はディードリッドのせいでもっと前は平たい必要なかったんだぞ
緑の服はピーターパンだが >>705
オーク「グラマーなゴブリンとか小柄なサイクロプスやオーガならともかくエルフとか人間なんてグロだよ」 ドワーフはちっぱい族って事でいいんかね?
最高やん!
もっと非ロリちっぱい増やして
あとおぱんつも メモリ周りはほんと酷いな
これでも最初よりマシになってはいるんだが相変わらず無駄が多い ハーフエルフといういいとこどりの設定
白ハーフや黒ハーフや白と黒のハーフも楽しめるぞ
まだハーフの子は出てなかったかなこれ ハーフドワーフならマリナちゃんが居るぞ
エルフその他はわからんちんちん >>693
エルフの耳が長くて胸が小さいのはだいたいディードリッドのせいで
それ以前は耳は尖ってるだけだしスタイルも良かったんやで >>712
ハーフダークエルフはRにいるぞ
処女だ 1000万あった金が既になくなった…
また貯め直すか しゅまん脂肪の塊には興味ない
ほんわりふっくらが最高なんじゃ まぁでもちっぱいもっと増えるべきっていうのはあるよね 長身貧乳や低身長巨乳も入れてけば幅広い層にアピールできるわな
どうせ毎月6〜8人くらい新キャラ実装されるんだから
ニッチな方向のを入れる余裕はあるだろう そんな程度のものをニッチと言うのか
ときたまランキングサムネに顔を出す淫妖蟲に失礼 >>715
サンクスいたんだね 確認不足でしたわ
悪魔っ子や死体っ子やリザードマン子…まだまだ種族も色々出せるな ファーチュンアンバーちゃんが攻撃時に「ぱぁーっとぱぁーっと!」って言うたびハナヤマタを思い出す 中途半端な貧乳はいりません!
無乳ロリぺったん少女貧乳お姉さんだけ実装しなさい!
おっぱいは無許可で構いませんいくらでも実装しなさい! ガンダルフ先生の時もたしか胸について描写なかったんよね チート種族なのはともかく
挿絵はすらりとしたフォルム多かった覚えがあったんだがなぁ.... コレットは変な羽っぽい衣装で最初天使娘とかそんなんかなと勘違いしてた アウメモはなんとかして
ブラウザの相性かと思って色々変えたけど直ってないし 中国人ってほんと強欲で気持ち悪いな
こっち素通りさせてやってんのに絶対に1本も割らせねーのに
リアルでも観光客のゴミ中国人うぜぇし消えろゴミ中国人 神化すると金クマを食わせてもなかなか上がらん・・・・
あの弱そうな見た目のクマじゃたかが知れるんかねぇ・・・
やはり赤カブトくらいの強そうなのを食わせないと駄目か? キマイラ放置って何分すればいいかな
フレンドにレイドをプレゼントしたいのさ EX2回っても10位しか増えなくてハゲそう
何周やらせんだ アウメモ治せてないくせに
よくイベントフル周回に4PT編成のマップなんか持ってきたな
自分ら編成多いとアウメモ出るから少数で行けとか言うてたやん 瞬殺すぎてショップの項目にキマイラ肉が並ばないのが不思議なくらい >>730>>732
北欧神話におけるアールヴ族が起源ぞ どのゲームにも性癖ピックアップガチャって無いのはなんでなんだぜ
R18ならなんでもありだと思うのに ロレッタちゃんの立ち絵のまな板っぷりほんと最高なんやわ
なお ロレッタちゃんのちっぱい詐欺はマジで許されざるよ… 寝室はなんというか、貧乳描けない人が頑張って小さめに描いてんだろうなみたいなの多いね
コンシューマもそうなんだけど ロレッタちゃんホームに置いてクリックした時の「うふふ」っていう笑い声が
狂気を感じてすき
ていうかマジでちっぱい少ないよねこのゲーム… >>729
エロゲもエロソシャゲも乳は中ぐらいが一番人気あるのはわかる!
でも、中途半端はいけません!!ほんとにハゲドウ!
貧乳や無乳は極力小さくまな板!巨乳はとにかくでか乳!コレほんと大事!
いろんなニーズのエロに応えるのも大事なのよ。巨も無もほとんどないところDMMでは多いからね フーランがアヘってるんじゃなかったっけ?藤島製だし
>>754
リーゼルちゃんいいよね
ちっぱいだし最高やな >>753
てっぺん運営のとこで絵師も同じような人が多かったんだっけ?それだとあまりひんにうは期待できないよ
まともなひんにうキャラとかテッペンみたいにキャラ多いとこでもたったの2・3人しかおらんかったし・・・ そんな事言ってるとなんかの薬で巨乳の子がちっぱいになって
ちっぱいの子が巨乳になっちゃうイベントくるぞ >>756
運営にもよるのかもしれんけど、掲示板要素あるとあるゲームでそのゲームのイラストやってる人と話できた時には
「ロリ系はある程度膨らませとかないと偉い人に怒られる」って言ってた
偉いがどのレベルかまでは聞いてないけど 今更なんだけど、移動力はレベルアップで成長しないであってる?? >>757
貴殿の情報提供に感謝する
未所持なためこれより運命力を鍛える >>759
それはそれでアリかな…
>>758
マジか…てっぺんやったこと無いからなぁ
ちっぱいキャラで人気でも出ればもっとちっぱい増えるじゃろかね… >>659
デイリーでもらえるし石もらえる期間だし何言ってんだ? まさか現代においてオナホ妖精にまでなるとは露とも思わんだろうなぁ…人類は至ってしまった ちゃんとした開放的なダークエルフ欲しいんだが増えてくれるのかね?
みんな処女だと飽きちゃうんだよな >>766
世界中のあらゆる英雄、神、怪物をエロゲ美少女にする日本という狂気の国
浮世絵の時代から触手プレイに目覚め、
最古の長編小説はイケメンロリコンによるナンパ物語とか言うレディコミ風の話 薬飲むゲームなんだから
薬なしで何もできないのは当たり前なんだよなあ まあ石配りまくっているのは薬にしろって印象受けるねこのゲームに限っては
どうせガチャしても育成間に合わんし
特に好感度上らなすぎて後ろ詰まってるし >>637
どこ回してるのか知らんが冥界はサポート来ないぞ イフおらんくなったら時間めっちゃあまるな
薬のまなかったら冥界3セットして終わる ガチャ確率から考えると石配布は少ない
逆にST回復用って考えると石配布はめちゃくちゃ多い 好感度上げにくすぎるせいで逆にガチャ回す気にならない ガチャ確率っつーかそもそも5000石要る時点でガチャ的に見たら配布少ないわ >>778
チュートリアルでエッチした初期メンバーの一人だよ いやー、さすがにそんなガチャしたいなら課金しなよって感じ
ログボやミッションに加えてイベント間隔短くてチケットや石もらえてるんだから
さらにRとSRメインで事足りる良心的な難易度しかないんだから >>780
ああ、そうだっけ・・・即スキップしちゃったから全く覚えてなかった
さんくすさんくす レイドって項目がいつみても空っぽなんですがもしかして未実装ですか?ですか? ぼ、ぼくはちょっとだけ大きめのπ/がほしいんだなぁ… >>783
133行けばいつでも会えるよ!会えるよ!
レイドかといわれると怪しいけど レイドというよりデイリーミッションの為に飼われてる奴隷感ある133キマイラ君 ・プレゼントアイテムクエスト「超級」登場!
「親愛度」を上げるためのプレゼントをさらに効率よく集めることのできる
「超級」クエストが期間限定で登場!
デスサイズ御大のさらに先が見れるのか… 今日RP一度も使ってないけどどうでもよくなってくるな 毎日ログインできる人からしたらあんまり喜ぶ所ないような感じだな メンテするその気概は認めようじゃないか
さすがに危機感あるんだろう モンスタークレーマーがガタガタ抜かしてた要素に対応した内容だな コピペしてしっかり誤字ってるな・・・
◇11月17日(土)5:00 〜 11月18日(日)4:59
・EXPベアクエストを全種類解放!
本来は曜日ごとに1種類ずつ挑戦可能なところ、期間中はどのクエストにも挑戦可能となります!
本キャンペーンの対象クエストは以下となります。
「EXPベアクエスト:闇」
「EXPベアクエスト:火」
「EXPベアクエスト:水」
「EXPベアクエスト:風」
「EXPベアクエスト:光」
「EXPベアクエスト:土」
※「EXPベアクエスト:ランダム」は対象外となりますのでご注意ください。
※11月18日(日)5:00からは曜日クエストスケジュールに沿った内容で開催されます。
◇11月18日(日)5:00 〜 11月19日(月)4:59
・限界突破素材クエストを全種類解放!
本来は曜日ごとに1種類ずつ挑戦可能なところ、期間中はどのクエストにも挑戦可能となります!
本キャンペーンの対象クエストは以下となります。
「限界突破素材クエスト:闇」
「限界突破素材クエスト:火」
「限界突破素材クエスト:水」
「限界突破素材クエスト:風」
「限界突破素材クエスト:光」
「限界突破素材クエスト:土」
※11月18日(日)5:00からは曜日クエストスケジュールに沿った内容で開催されます。
↑限凸の通常に戻る知らせが開始と一緒になってんぞー >プレゼント超級
ついにデスサイズx3が見れるのか 神化の条件に好感度100とかないから好感度を上げる気あんま起きないんだよね エロも頑張るほどステ上げたいわけでもないし
思わず抜いてしまうほどエロいわけでもないし超級来たところで土偶と金クエ熊クエで間に合ってるんで プレゼント超級くるのか
少しまわしてプレゼントの貯金でも作っとくかなぁ STオフのほうが欲しいんだよなぁ…
マイナス点を0 にするよりも1 を1.5や2 にするほうがユーザとしては嬉しい
いやマイナスも放置されると不満が出るんだが 収集イベでST要求されるときに曜日解放されてもな・・
せめて消費70%で土日限定とかにしとけば石を全部薬に回しでも回る奴おっただろうに
今週はイベ優先するわ 余裕がなくてプレゼントの所一度も行ったことないわ
ちょっと終わらせてくるかね >>809
その分石配ってんだからモンスタークレーマーは黙って回せよ 周回イベ時にST食う熊と凸持ってこられてもな
なんかこうユーザーと思考がズレてね? 何やっても結局文句言う層に振り回されて駄目になるパターンだこれ 無いよしマシマシ
事前せずに糞イフと同時に始めたけど収集と同時でいいから先週ほしかったよコレ なんか色々石配るんだな
なかなか太っ腹でいいやんw
これで俺もようやくリタガチャ回せるわ
つうかメンテ後から敵遭遇の時のシャキーン!無くなったの仕様ですかね?寂しいんだが
あとボス戦とかで敵に挨拶ボイスの前にバーストとかブッぱなしてボイスが被るのがすごく気になる >>814
好きなやつ回せばいいだけだろ
もらえるもん使えばいいし、イベントは期間長いしな
ズレてるというかまともな思考できてないキミらがうるさいだけだよ キマイラ肉…そういえばミッション報酬で不自然な鶏肉が これのシナリオはメインもイベも魔物から一般兵に至るまでとにかく敵が強いな
なまじマスターがネクロマンサーだから仲間は死なない暗黙ルールが通用しないから余計にハラハラする 異能が湧いただけで戦闘の心得があったかも怪しいのもいるからな…
ちゃんと訓練してる兵士が強いのは当然ということなのだろうか 初動はストックも少ないしばら撒けないんだから配布石足りねえと思ったら様子見してればいいのだ
復刻開ける位になればばら撒いてでも客集めようとするだろ 昨日のメンテの後冥界1〜3階層で宝珠出るようになったけど
今やったらまた出なくなった シナリオ上ではまだ7騎士とかも合流してないしのう
こちらにまともな指揮官もいないはず イベの要求ノルマがきついから曜日クエやってる余裕が全然ない
ウィークリー消化分くらいで精一杯だわ つかレイドおらんのに現凸開放されても何育てればいいねん状態やぞ
どうすんだよ >>931
そこな!リリース予定くらいだせってのと思う
次のレイドボスは〜属性です。HPはいくつですくらい教えてくれってな
課金育成への導線がないんだよ >>830
28日まであるのに何ほざいてんだ?
>>831
現凸解放のみじゃねえから
あガガイのガイ👏 >>835
28日まであることを踏まえてもそれなりに厳しい要求量とドロップ数なんだ
イベに集中してればイベキャラくらいは足りる範囲ではあるけど、ある程度ST溢れが出る環境だとイベ以外の寄り道してる余裕はあまりない 気持ち悪い擁護が住み着いてるみたいで、このゲームも安泰だな >>815
これだわ ST周り渋いのは擁護しないが
(配布石はガチャに使うから)ST周りどうにかしろって奴多すぎて引くわ レイドの情報でても何時間もかけて糞詰まり清掃ボランティアするために強化する奴がいるのか? さてさて〜世界の謎を解き明かしにいきましょう!
って元気良く言われた後
https://i.imgur.com/I6YeP3v.jpg
この顔されたんだけど
・・・・・・・・嫌なの? 俺も育成終わったからイベしかやることない
渋いと思ってた土偶も1週間やるとなると余裕だわ >>800
EXPベア全種類と限界突破素材全種類を2日間全開放すれば良いじゃん>< かぼちゃがぎりぎりいい線だったね
かぼちゃの時は無課金社畜は無視でいいよって書いたけど
今回のはOUTだわ追加で20万ミッションとか
限凸イベント入るとさすがにST1=交換アイテム1のレートは守って欲しいと思う
計算がめんどい そもそも強化関係なんて常設で良いのに曜日で分ける必要がどこにあるのか >>846
ログイン時は無理して営業台詞言ってたのか… >>840
エミリアちゃんかわいい
エミリアちゃんちっぱいだしいいよね 曜日分けするとスタミナ買ってでも回してくれるからかな そもそも週末限定で曜日解放するのは石課金誘導させたいんだろうけど
経験値のベアが全部出るクエのほうが上手いから個別の属性のベア回す意味ねーんだもん
普段は限凸素材集め、全ベアのときは全力って図式できてるのにただ曜日開放されてもね・・
消費ST軽減キャンペーンとかで石課金誘導させるのも嫌なら、せめて全ベアと各属性のベアの入手個数を同じにしろ >>794
イリス「もうあんな雑魚に任せておけない。私が狩る。寝室などやらせない」 課金で曜日関係なくするほうがさらにいいけどな
〇曜日はできないって課金者から集金しない無能運営 ヘルカスタムという響きがすきだったのに
最近はエンドレスワルツ版に統一されて悲しい 親切なゲームでは週2-3回ほど30分限定で曜日クエ開放できたりするんだけどな
それ以上は石を割る必要がある そろそろ光熊と火熊が溢れ始めて、日曜のランダム熊が不味くなり始めた
冥界の全属性実装早よ ラウラも基本ステは低めだな
配布は凸のお陰で他SSRよりアクセ多くつけやすいししょうがないか 実際銀アクセ4つつけたらかなり強い
PキャラならSRでも苦手属性以外で万超え連発するようになるし
今後金アクセ出てくるようになったら穴の数でかなり差が出そうだ イベントEX2の落とし穴ルートへの分岐で飛行持ちのRテレジアを編成に入れているのですが落とし穴ルートへ行ってくれません
向かわせるには何か他に条件必要なのですか? 飛行持ちと採掘持ちを同時に入れると採掘の方に向かってしまうということでしょうか? 飛行ルートと採掘ルートは両立できませんよっと
別PTにそれぞれ行かせるもの
何で同時に入れてんのかコレガワカラナイ
あと飛行だけ入れてても採取入れてない場合は飛行ルート行かないんだっけか そういやテンプレ、部隊のリーダーじゃなくて先頭のキャラに修正しないといけないな このそろそろ寝ようかってときに冥界やってなかったのを思い出す瞬間たるや 飛行持ちと採取持ちを入れないと穴の方に行かない
部隊の先頭が火かどうかは初期配置に影響する、進行ルートへの影響はない
>>2の通りにするとスタート前にキャラを摘まんで動かす必要がなくなる >>870
テレジアの居る部隊に採取持ちが入ってない
採取持ちキャラが誰かは>>2に画像URLある >>866
色々条件あって編成難しいのですね
スタミナが無くなってしまい試せないのですが皆さんありがとうございます よく見たら採集もいないじゃねーか!
条件に従ってないやんけ >>870
兎にも角にも1PTに採取がいない
これに尽きる >>876
分岐失敗したなら撤退してやり直せばいいぞ 初歩的なミスでしたか…
収穫1採集1を入れてるつもりが光染めにしようとする気持ちに気を取られ収穫2にしていたんですね
単純なチェック漏れで迷惑かけてしまいすみませんでした >>876
最初だけは少しだけ大変
でも一度PT組めちゃえば楽になるから頑張るのよー
スタミナ無い今こそじっくり組むチャンスだw >>876
アドバイスを見て編成をし直したらまたここに編成貼ればいいんじゃね?
現状編成が適正なら分岐は失敗しないはずだからここでOK貰えたらそのまま行けるはず とりあえずセシルは採取だからそれ覚えといたらいい
凸しとけば普通に使えるし 実際このEx2用4部隊できてるやつって何%ぐらいいるんだろうな
このスレ見てなかったら100%やってなかったわ 熊属性全部開放!(ただし効率はランダム熊が一番でかつ未開放)
…う〜んこの片手落ち感 扉が開錠されると速度次第で開錠なしPTが引き返す
上ルートのほうが実際めんどくさい >>886
俺はやってはいただろうけど火属性には絶対気づけなかったから有能さんにはまじ感謝だわ 上はあまり考えずに鍵持ちのほうにグリフォンくっつけとけばまず大丈夫 まだ冥界してない人とかは2時からのメンテを忘れずにー さっき帰宅していつもこの時間にゆっくり冥界消化してるのに急かされるの勘弁してほしいわ
まぁメンテでまた薬と石配るなら一概に文句もいいづらいが レイドコイン交換ってゴルトと研磨剤以外に何かあったっけ?
金欠でゴルトと交換しようと思うんだけどチケットあったかどうか思い出せない これルート選択のを報告してくれる人は有り難いんだけど
正直どうやって調べてんの? そんなもん過去の事例から推測とトライエンドエラーに決まってるやろ やり直しなら消費1だしmap見れば
ルートに何必要かはわかるから後スピードだけの問題になるから
時間かけたらわかるんじゃない? 上はよく分からんかったので調べたわ
MAPアビはアイコンに対応する絵のイラスト付けて欲しい 1PTで済むのは確かなんだけど
マップ普通に入る前に見せて欲しいわ
毎回1PT無駄にしなくちゃクリアできんやん >>825
1-3でも前から出てるよ
4-6行ってないので記憶違いではないわ それすら嫌なら他のマスターの情報マテやな現状は
初回は捨てろってのはオフゲではよくあるが… 出発前のあのわかりにくい情報欄を別に用意するくらいなら最初からまんまマップを表示するだけの方が簡潔有用だったのに
泥情報なんてそこからアイコンクリックで窓出しゃいいんや あれこれ冥界4〜6行く明確なメリットって何かあるの?
ドロップにバナナが出るくらいしか佐賀判らない なんとか冥界消化間に合ったがスタミナ40無駄になった… メンテかよ・・・
デイリーミッション終わらせて寝ようと思ったのに途中で打ち切られたわ あーあ、スタミナ40無駄になった
マジでメンテ分かりづら過ぎる 深夜にやるのはやるのでその時間に触る人への嫌がらせになってることにそろそろ気付いて >>909
銀アクセの素材になる宝石ドロップが1〜3と4〜6で違う
1〜3は火水風しかでない、他は4〜6 >>909
宝石が1〜3と4〜6で出る属性違うせいで4〜6で出る属性の銀装備作りたいなら4〜6通いになる このメンテは事前に告知されてたぞ。
お知らせみようや マスターはお知らせが読めない
まぁゲーム内にテロップか何かで告知は欲しいよね
そもそもそんな機能なさそうだけども >>919>>920
あーなるほど銀アクセ完全に放置してたから気づいてなかった
ありがとう 銀鉱石のドロップ率が全然違うから4-6行かざるを得ない 昨日の夜INしたときあったかな
この辺りの時間しかINできないからメンテ被るときついな 他の時間には触れなくてやっと触れるってなった側からしたらお知らせされてたとか知ったこっちゃない
知らせてたとしてもこの時間にメンテ挟むなやとしか言えん >>922
イベント開催中!とかホーム上で垂れ流してるじゃん
あそこ使えるんじゃね この辺りにメンテしてること多いせいでプレイ時間削られると同時にモチベも大分削られてきたわ
時間合わないなら止めた方が良いのかもしれんな おう
補填無しならともかくそれなりに配っててのメンテでそんなに不満ならとっとと辞めた方がいいぞ 2時間メンテかよ!
あふれりゅぅぅぅぅ!!!
https://i.gyazo.com/c12d9999782296caa06919f3656c4739.png
DMMでもこの時間帯に不意打ちメンテしてくるのここくらいだから、無警戒でやられるわ 昼間にやるよりは被害者が少ないと判断しての実施なんだろうからある程度は諦めろ 他ゲーでも時限クエストになかなか参加できなかったな
まぁちょうど捨てる時間なんやろね おうメンテが突然入って落とされる
デイリー取り忘れている気がしないでもない 曜日クエ行く機会潰しておいて超級の素材0だったのをそれなりに配ってるとは言いたくないかな 日付変わるあたりで全消化とデイリー確認する癖がついた俺に隙は無かった ログインしたら速攻デイリー消化するようにするといいぞ そうか
石200にスタミナ150分の薬で不満ならどんどん要望でも送ったれ
配布増えるなら俺も嬉しい
偉そうなこと言うくらいならちゃんとそれくらいやっといてくれよ >>922
メニューからお知らせの項目消えてない? >>922
メンテに入ってからだと強制的に落とされる前にテロップ出るからやろうとしてないだけだろ 不具合を直すメンテならいいけどこのメンテは記念キャンペーンを仕込むためのメンテだからな
それくらいメンテせずにできないのかと言いたくなる >>950
次スレよろ
>>2 のリーダーは先頭に修正してね 上級のドロップ数を2倍にしただけだが消費STが上級30に対して超級40だからお得ではある
元のドロップ数が少なすぎるのはお察し >>953
イベEx2編成についての4行尾部
「リーダー」を「先頭(1番)」とでもすればいいんじゃないかな 【DMM.R18】ジェミニシード X part37 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542314548/ >>956
たておつ
ローディングでリタが出るたびロックマン思い出す 超級のドロ、確かに上級に比べれば美味いけども・・・美味いけどもさぁ・・
まぁ好感度関連はこれ以上緩和の意図が無いって事はよく分かったよ 既存クエストと比べれば美味いけど
ぶっちゃけて言うと既存クエスト自体があまり美味しくないのでは?(直球 しかもキャンペーンだからなぁ
なくなる前提のクエスト
あと土日の奴は普段からやっとけどキャンペーンのみとかあかん奴や
後続がやりやすい環境づくりは必要 石の量はともかくこれが3日限定のキャンペーンって考えるとショボいわな
自分的には普段とやる事やれる事変わらないわ 期間限定とはいえ、贈り物超級クエ!これで課鶴!!
なお、現実・・・
運営ちゃん?お前ら好感度アイテム集めるのどんだけ苦行かわかってんの? イベント報酬でゴールドコインとか原初とか貰えないからあと2週間URもSSRも神化出来ん 曜日解放や好感度と不評部分を改善しようとする姿勢はいいと思うぞ
収集イベに重ねなければ クマと限凸素材を土日全開放なら最高だったのに、土曜にどれだけクマを集めれば目的の限凸させられるのか全然検討付かない>< >>956
乙!
新レイド実装早よ
キマイラがたまに湧いて急行して3RPブッコむの虚しすぎるぜ >>969
全色1時間ずつやっても多分全然足りんから安心しろ グリフォンも確定湧きするマップあればそっちいくんだけどな
出来れば銀鉱石も掘りたい 好感度上げはエンドコンテンツだというのがよくわかる超級でしたね まず育成終わらせてからじゃないとなぁ
過去スレで寝室絵いくつか貼ってくれたマスター達には感謝してる エロはエンドコンテンツででいいから、もう少しキャラエピ充実させてくれ 簡単にエロ見られたら悔しい!
とてつもなく悔しい!! 新規ガチャは1回、10回ガチャともに初回だけは半額でやらせてほしいわ 初回半額になると、10連SSR確定が無くなるがよろしいか? >>985
あいミスはガチャ自体は回しやすくなってるだろ
そのほかのバランスは糞だけど あいミスはSSRが出すぎた辺りで利用停止した
あの後改善したらしいがもう見ることはないだろう あいミスは指定キャラのSSR確定乱発した辺りでダメだと思った 配布された石を全部ガチャに使ったけどさ・・・
レイド沸かすだけの妹垢にフェイト、パトリシア、リンネ、ネルいて草 こっちはUR選択ガチャとか簡単に売らないで欲しいな。価値が下がるわ 価値()なんてどうでもいいから売って欲しいけどな
というか多分そのうち何かしらそーいうのせんと続かんだろこのゲーム ゴールドメダルの原初光交換っていつ増えたんだろ?
ゴールド2個で1個と交換が増えてないか こんな糞早い時期から最高レア確定とか売ってたら今までじゃぶじゃぶしてた数少ない廃課金が一斉に消えて
確定しか回さない連中のみ残ってどっちみち続かん >>995
最初から全属性1個交換したらでてくるだけ 1交換で2が出てくる
月跨ぐと2が出たまま1が復活する このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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