【DMM.R18】ジェミニシード X part37 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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【DMM.R18】ジェミニシード X part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542209228/
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ゴルクエ無い日に進退窮まった奴が行くかもしれん イフメダル大量に換金してお金に余裕がある直後にこんなことされてもなぁ
運営的にはイフも限凸じゃなくて換金されまくるっての想定外だったんかね
何というか運営とユーザーの感覚がズレまくってるよね 重ねても大して強くならないならみんなお金にするっての >>256
1体でいいかなーとか思ったけど
取って重ねずに置いとこうかと思ってる そんなに急いで育成する気もないからほぼほぼイフと交換したな イルマさんは割と使いやすくて性能も悪くなかった、赤メダルの倍率がそれなりにあるのかな
エルネスタは何となくで重ねてしまったが 複数取ったのに重ねず売らず置いとくって周回ST無駄すぎぃ 何が起こるか分からないからな
おりゅられないようにするのも必要なのだ エルネスタはレア運ない自分みたいなプレイヤーには貴重な列回復(中)持ちな上
フィールド探索技能も持ってるから滅茶苦茶ありがたい存在だよ
イルマは攻撃力は高いけどそれだけ、って感じがして逆にイマイチに感じた
まあまだ未神化だからっていうのもあるだろうけど
RやSRを神化MAXにして主力にするようなびんぼうプレイヤーか
ばりばりURやSSRも神化させちゃうようなプレイヤーかによって
各キャラともだいぶ印象が変わってきそうだね レイドデイリーから消したのになんでウィークリーに残ってんだ
頭大丈夫か? 限凸クエストこまかく分かれてるくせに素材バラバラに出るの辞めろや
キャラ育成くらい気持ち良くさせてくれないと
ガチャ自体面倒でしなくなるわ ギミックめんどいし、ドロップも糞だし糞オブ糞イベント ガーディアン調整してくれると嬉しいけど期待できないのが辛い >>272
宝珠が今すぐ足りないわけじゃないけど余裕もないからなぁ >>271
バーストの「フィジカルドレイン…ディスチャーーージ……」もう少しなんとかならんかったんだろうか >>280
バラバラにでたぶんは追加分のドロなだけでドロ枠を取ったりはしてないぞ定期 >>280
バラバラに出てる分は追加分なだけでドロ枠取ってないぞ定期 運営さんが神ツイートしてるぞ
これでお前らも攻略できるな! >>286
じゃあ要求数に対して元々の報酬数が糞少ないのか
余計駄目じゃん と言うかURを省いたのか
持ってねーよ!って言われるからかな もふもふはURで編成できないネクロマンサー多数だから除いたんじゃない?
>>※一部です いうてゴルドはUR神化ですぐふきとぶからまた早いうちにイフリートやってほしい感
レイドシステムの改善はしてほしいけど おりゅしてこない運営は好感触
とでも言われたいのか つうか開発しかわからんような仕様をドロ枠取ってないと言われても納得しかねる
実際羽1で種とか出てきたら「ドロ枠取ってないから種+1ウマー」とかならんだろw >>298
何回もやってれば開発じゃなくともうすうす感づくだろ? マップの攻略作り込みに対して編成のUIがうんこすぎるから
大体の人が投げちゃうんだろうけど運営はこんなツイしてないでそこんとこ早く治せよ イルマのバーストの叫びは元々ダウナー系キャラだからあんな気の抜けた感じなんだと思うことにしてる ドロ枠云々は虹熊とかのi(インフォ)で敵ドロ見つつ実際回してみればわかると思うぞ
このドロ枠制が他の場所でも適応されてるかは知らんが まあ余計なものが落ちるせいで欲しいものを厳選しきれないのはあれですがね >>300
採取系アビリティ持ちに該当するアイコン表示させるだけでも全然違うのにな 厳選できない仕様ならゴミ泥大量とかでもなんら問題にならない部分ではあるが
なんもかんも適当仕様が悪い テンプレのイベントの配置って書いてないよね?
1,2、フレンドがmainで
3,4がsubでいいんだよなこれ >>308
テンプレ通り組んだのなら配置いじらずにそのままスタートするだけでいいから再戦が楽
考えてくれた人には感謝しかない 属性有利なチームはボスに近いSubにいき
それ以外はMainになる
全マップこうなのだろうか >>311
光素材ステージで闇先頭にしたら中央Subに配置されてその他はMainだった
もうひとつのSubには移動するしかなさそうだけど >>237
このゲームのやられボイス
戦闘不能じゃなくて完全に死んでるよな…
地味に嫌いな部分だわ >>312
二つあるSubに狙って振り分ける方法はなさそうね お花の初期のキャラの戦闘不能ボイスもいかにも死亡って台詞が多かったな 採取持ち部隊を採取一番近いルート→採掘、収穫、摘出→鍵→先頭キャラ判定で有利の敵が一番近くにいるルート→残りはmainに詰め込み
こんな感じじゃね?
最初の4つは順番わからんけども 一応メインシナリオは狩るか狩られるかのデッドオアアライブだしね
そこいくとアシュリンちゃんのノリの軽さよ 某お船と違って編成決めた上でランダム分岐とかしない分ずっと楽だわ
最初の編成すら面倒とかの人はそもそも向いてないよ 編成時に開錠とか採掘持ちをソートで絞れるといいんだけどな
>>2の画像にらめっこして編成してる
アシュリンとオルレアが開錠持ちなのは覚えた 配置完成したらルーチンだからな
リセット消費1だから試行錯誤できる分なんとでもなる 今回で豆粒ちびさんも持ってることを覚えられたんやな! >>319
事前情報ではカオスシードだったのにいざ始まったら
全く違うただの糞ゲーだったごち娘の悪口は…
いいぞどんどん言ってやれ あのUIでめんどくさくないならごっつ向いてるのは分かる デモンズキッチンは寝室のアニメだけは今でも評価してる
その意思は剣と幻想のアカデミアに受け継がれた 鍵、収穫、飛行はとりあえず覚えたわ
他はちょっと怪しいが ごち娘のHムービーよかったのは認めるけどランキングチートの印象強すぎてやっぱつれぇわ イルマってイベントの時に割と行動的で饒舌だったイメージだけどキャラとして使ったらえらくテンション低くて違和感あったな
元々こんなもんだっけ? チェルシーもイベントでは凛々しかったが戦闘では… かわいいぞこんちくしょう オープンしたときよりもくそおもくなってないか?
戦闘まえのローデイング1分くらいかかって草 シャルテ嬢なんて凛として頼もしい騎士だけどイベントでは… 戦闘のロードはもうちょっと早くならんかなぁ
とは思うけど、長くなったかどうかは良く分からんな シャルテは真面目な意味でもギャグ的な意味でもあのイベントは良いキャラしてた欲しい プレゼントあつめてエロ見て終わりにするか
超級2回行っただけで終わりとかクソゲにもほどがある シャルテの解説見てたら天頂のイベか何かでの金城の解説を思い出した イベントでも凛としてたじゃないか
1人で違う話をしていただけで… 上の宝箱解錠中に解錠持ちが通ると二段構えで解錠するようになった···
お強いゲストに一戦目とボス戦ってほしいのに
一番上担当パがボスも相手しないといけなくなって糞面倒 >>342
天頂でブートキャンプしてても違和感がない カラミティさんはよく見ると可愛いけど塗りのせいかパッと見の違和感が拭えぬ カルディナは神化後がリオのカーニバルみたいで糞ダサいのが不満
SDと立ち絵を神化前に切り替えできるといいんだが >>352
アカデミアはアイギスやお城や装甲娘や銀英伝のところだから違うよ
だけどエロアニメのクオリティは似てる ロレッタちゃんのちっぱい詐欺という致命的な不具合の修正はよして ガチでやり込もうとするとヤク中にならんといけないからな
薬物依存症はヤバイ 今回のキャラは完凸させたい
そうするとイベント回すだけで終わる日々
薬は無駄に使いたくないしな リタちゃん育てようかと思ったけど贈り物回さないとあかんかな
なんで3日限定とかにするんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています