【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official
次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542475140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【11月のアップデート】
●アリーナ応援キャンペーン開催!
⇒11月中頃より、アリーナ戦貨ショップに、
期間限定でお得なアイテムが登場予定です!
◆開催イベント
●第4回リミテッドクエストイベント開催!
⇒冬に先駆けて、雪に覆われたズミエヴィク共和国から
ちょっとシリアスなリミテッドクエストをお届けします!
◆機能改善
●Eダンジョンキーで解放できる、特別なゴールドクエストを実装!
通常のゴールドクエストと比べて、圧倒的な量のゴールドを獲得可能です!
【近日情報公開予定】
●レイドクエスト
●オラクルアシスト強化機能
●成果の累計で達成できるミッションを追加
●限界突破を実行しやすく改修 【バグ・仕様一覧】
■ホーム
ログイン時、フレンドサポートポイント受け取り画面が出る前に他の画面に遷移すると操作不能になる
■ギルドクエスト(アセリア)
敵アセリア反射状態でヒールをすると反射ダメージを食らう(修正済み?)
オラクルアシストに対する反射はリーダーがダメージ・リーダーやられ時は反射ダメージを受けない
■アリーナ
アリーナにおいて自オラクルアシストで敵オラクルゲージが溜まるが、敵オラクルアシストでは自オラクルアシストゲージはたまらない
リーダーもしくは編成解除をするとバトル相手の検索対象とならない
■限定ボイスについて
図鑑から聞くことはできません ●キャラクター・装備品のバランス調整を実施
アセリア人権クルー? キャラクターとアリーナの調整とか嫌な予感しかしない
絶対に改悪してくるぞ バランス調整はがっつりやるとしたら阿鼻叫喚やろなぁ おい、アセリアおば強化パッチかよ!
2凸しかしてない状態だったけど、2体も売っちまったよ! >>3
> アリーナにおいて自オラクルアシストで敵オラクルゲージが溜まるが、敵オラクルアシストでは自オラクルアシストゲージはたまらない
これって、敵味方のオラクルゲージが同時にたまったら味方側が必ず先に発動してるだけなんじゃないの?
俺は勝手にそう思ってた ようやくアセリアにASに全体ブロックとオートヘイトつくのか ルピア麻痺忍者が死んで白キャラが全般的に超強化やろなぁ
青も全般的に死ぬ フラネは下方修正したところで強キャラの地位は揺るぎないと思う キャラの弱体化は一番やっちゃいけないんだがここの運営はその辺わかってるのかなあ ディフェンダー強化は必要だろうけど来たらアリーナがクソゲになる気しかしない ただでさえ耐久パがうっとおしいのに更に耐久パ増えるようならそっちの方がクレーム出るぞ >>15
弱キャラの弱体化は言う通りだけど強キャラはバランスとらなあかんよ キャラ強化は、★5だと圧倒的にアリーナクイーンだろうなぁ。
あとはロシュ、リディア、アセリア、エル辺りも来るかもしれないけど、この辺りは微強化で収まりそう
装備の強化は多分ガチャ専用装備の性能上昇かな
そこまで変わらなさそう スキップか10倍速くればデフェンダー環境でも問題ない ヤニ、ロシュ、リディアのASが味方全体に変わるだけで人権なるで >>18
弱キャラの強化は別にいいけど強キャラの弱体化は絶対にダメだろ
それ目当てでガチャ回しまくった課金者大勢いるんだし課金者蔑ろにしたらサービス終わるぞ ヴェロニカはせめて片方のスキルが単体高倍率にならんのか 強キャラ弱体化もその他全部強化も結果は同じなんだがイメージは違うな >>24
そんな奴辞めたきゃ辞めればええねん
己の都合で物言う奴にいちいち迎合してたらゲームが壊れるわ 忍者の素早さバフ半減か?
調整するなら、調整した内容は公開してくれるよな? たぶんお前らが期待してるほど変わらんと思うぞ
でもすべてのコンテンツで出番のないアセリアさんだけはなんとかしてあげてください 弱キャラ上方修正するならアレだ
5凸目で化けるようにすればいいんじゃね >>32
アセリアさん絶賛出撃中やないの
プレイヤーからのヘイトを集めまくってるけどw >>31
アイリーンをサイレントナーフしてバレたら慌てて戻すようなとこだからなあ 忍者の素早さだけナーフしてどうすんだ
白おっぱいがいるのに >>30
それ廃課金してるお客様にも同じ事言える?
それ以前として今のアリーナ自体そこそこバランス取れてるのに何の努力もしない口だけでかい
一般クズ連中の要望聞いてたら廃連中にとってはたまったもんじゃないからな >>37
結論ありきで意味不明なこと言ってるだけだからさわらない ☆5ディフェがかばうおぼえてロイジオンラインやぞ震えろ アーケードゲーや月額課金ゲーならともかく
課金ガチャゲーで強キャラナーフとかしたらだれも課金しないだろ 状態異常系を弱体化でいいんじゃねーかな麻痺とか明らかに壊れだし ついにアセリアが人権になるときがきたか
胸が熱くなる 状態異常なんて耐性キャラ作ったら終わりやん
今ですらメルメルひとりでほとんど無力化されるのに 対人が無けりゃ面白くなるようにナーフでもバランス調整でもしてくれって感じだけどな
アリーナがある以上下手なことすると荒れるだろうなー イベントのリミクエ周回で、時間を計算して周回して何時も最後にEXやってたけど
レオーネのヨーヨーによるフリーズで、時間が狂ってEXやれなかったわ
テクロスの社員全員頭禿げ散らかせ 状態異常対策は出来るけど対策したところで普通にダメージ与えて来るからな
エクレールのスキル倍率もっと低くして完全に状態異常特化キャラにしたら今ほど使われない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています