耐久パはお互いに打ち切る展開になるから麻痺だけじゃなくて燃焼、凍結、暗闇ぶっちゃけ弱体化全部キツイ
撃たれなきゃ勝ちの速攻パ、状態異常パに比べて圧倒的に状態異常受けることが多い
ネルじゃ全然足りないしメルメル必須
状態異常対策できなきゃ糞時間かけて相手の運ゲーに乗ってるだけにさもなければ攻撃バランスもよくしたほうが勝率あがる
速攻にするにも耐久にするにもメタ☆5なければ攻撃AS3~4,防御AS1~2がバランスいいでしょ