【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542475140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>260
運営が対策したからもう出来ないんですけど 弱体化するなら忍者以外ありえないな
麻痺は何だかんだ対策有るけど忍者は中盤以降どちがが先に1体倒すかだけの糞ゲーになる
オラクル強化されたら尚更忍者ゲーになるわ 上方修正ならディフェンダーだろう
ミハイルとかこのままじゃ一回も出撃しないぞ
下方修正なら★3だろう、ガレサとかアイリーンとかキーラとかだな
こいつらが実用だとガチャ回さなくなる。さすがに★3を下方修正したところで萎えて辞めるなんて人少ないだろうし >>241
ターンスキップは氷結ぐらいで丁度いいぐらいだとおもう
麻痺おばさんだけのせいじゃないけど闇は強い麻痺キャラのせいで光が死んでる >>262
サブにガレサ、ラージュ、ミュリン入れる
カロル、ツキミ、ウルヴル、ナノの耐久パ、またはフラン活用
こちらも、忍者
対策色々あるぞ これは麻痺壊れ修正汁→凍結壊れ修正汁になる流れ
まあどっちも強すぎるんだが ミュリンて誰だクリュンと誰が合わさるとそうなるんだ 忍者とかは最高レアだからまだいい
ルピアとかいう頭おかしいのをナーフしなきゃ緑とかガチガチの耐久パ組める廃しか回さないぞ
こいつが一人でアリーナのバランス壊してる
これが☆5ならまだ分かるけど☆4だからな
チビやヨーヨーは完凸が混じってても勝てるけどルピアがいるともう完全に終わり ルピア足遅いし打たれ弱いし緑以外は追加ダメないし忍者加速装置だしそもそもそんないないし ガレサのASこそ設定ミスだと思うけどな
☆5のルルが白限定なのになんで☆3のガレサが全属性やねん 11月29日に複数のアップデートを実施します!
◆アップデート内容
●オラクルアシスト強化機能追加!
⇒オラクルアシストを強化し、
より戦略的かつ個性的な編成で戦おう!
●累計ミッションを追加!
⇒デイリーミッション、ウィークリーミッションとは別に
日々の実績の積み重ねで報酬がもらえます!
ガチャから出現しない限定キャラクター
「★4 ステラ」も報酬として同時に登場します!
●限界突破を実行しやすく改修
⇒限界突破に必要な素材が削減しますので、
より手軽に限界突破をしていただけるようになります。
●メインクエスト難易度エクストリーム(1章)追加
⇒十分な育成と、敵の弱点属性を考慮した
パーティ編成が要求される、
高難易度クエストが登場します!
●アリーナをより遊びやすくなるよう改善
●キャラクター・装備品のバランス調整を実施
11月29日のアップデートに、ぜひご期待ください!
また、11月29日以降も多様なアップデートを予定しております。
【近日情報公開予定】
●レイドクエスト
●第5回リミテッドクエストイベント
●クリスマスやお正月に向けて、様々なキャンペーンを準備中! 調整するとしたら出番の少ないディフェンダーヒーラーと☆5なのに使われないキャラかなあ
弱体化は課金者の引退に繋がるからやらないような気がする ぱっと見る限りは普通に楽しみなんだけど…ゲームの軽量化とか最優先でして欲しかった><
限界突破が手軽に出来るとなると、レイドはLv70前提なのかな…ってのが怖い >>274
オラクル強化追加
装備、キャラのバランス調整
不安しか覚えない 限凸の素材が消滅ってどういうことだ
ゴールドだけで限凸可能になるってことなのか 麻痺とかルピア対策ない弱体しろとか言ってるの見るとあ〜初心者ってまだいるんだなぁ〜wって思う
忍者弱体しろはまあ忍者で先に殴るくらいが有効な対策だからねぇ・・・ガレササブとかクリュンとかフランは編成的に論外ゾ >>261
対策ってどういうこと?
他のアプリのリセマラとは意味が違う?
最初にもらえる石でほしいキャラ引くのとは違うの? >>268
ルピアが通用するのはプラ3底辺まで定期 >>263
その3人って言う程強いか?
そりゃゴールド以下の人から見たら強いように思えるけどプラチナまで来ると足遅すぎて使い物にならんぞ
キーラも先手で3体封印撒けるけど装甲紙だし完凸でも1回打てたら終了って感じだし 忍者も最近は対して振るわないと思うが
状態異常系かな調整なら クリ4箇所盛りルピアの速度が86
これ以下の速度のキャラはフラネール無いなら青以外は防御よりにしとか無いとまず動く前に死ぬと思うほうが良い
青でもごっそり減るけどな >>248で自分が言ってることやん
他人が強いのが気に入らない
☆3を使いこなす人に負けて気に入らないってことでしょ >>289
正直言って素早さ86程度じゃ最近のゴールド〜プラチナ底辺だと先手打てない事多いからな
90オーバーのナノやシェーレ、ロウェーヌですら先手取られる始末だし アタッカーで5人固めると追加で攻撃ダメ20%UPみたいなのくるんかな
インペリアルクロスみたいなやつ >>288
始めてなかったから理解が薄いけど258が言いたかったのはこういうこと?
オール☆4の装備リタイアマラソン勢>>オール☆4のイベ装備持ち古参>>新規課金廃人
以前はリタイアすることでドロップ装備の再抽選ができて良い装備を集めれたけど
リタイアが対策されたから良い装備集められなくなったから新規は追いつけないよ
ってこと? 4-24で靴収集を何十時間単位でやってた人からしたらリタマラ対策ぐらいで装備集められないとか甘えでしかないな 今回のイベントのリミクエってどういうメンバーで回るのが早いんだろう?
マキア=攻撃力アップ
マーサ=青属性攻撃力アップ
ルスラン=クリティカルアップ
…あと2人 >>294
ディフェンス5人でムーフェンスとかやばすぎやろ
ダメ半減やぞ 以前は毎日☆5装備が5個貰えてただけだから問題ない
ガチャ引けば沢山手に入るでしょ ランカー目指すならフラネール必須か耐久パになるらしいけど、今週もいつもの星4編成でプラ3乗ったから何でもいいや 紅石でキャラチケとってアセリオンみたいな愚行をしてさえいなければ古参は靴速度装備はメンバー全員分あるはずだし・・・なっ! アリーナ用の黒パを大体そのまま使って20周とEXやっておわりにしてる >>304
白相手に黒で挑んで20周とか……こっちそこまで育ってないです><
全員☆7Lv50にも到達してないのに >>306
青属性に絞ると
☆5…ジェイニー、アセリア、エルアルハ
☆4…マキア、ルスラン、エルメロ、トリストラ
☆3…マーサ、ナルシア、コニー、キーラ、パルツィ、アイリーン、
☆7Lv50まで育っているのは、ジェイニー、マキア、マーサの3人だけ
そう言えば、白のカルナさんが居るからルスランさん育てなくても大丈夫そうか… 今日青色強化しようと思ったけど、待ったほうがよさそうだな ttps://i.gyazo.com/4a18535e882e3b6af5c8edae6cd89847.jpg
一番手前とはいえ顔デカ杉ない >>308
育成はアリーナ即戦力キャラとギルクエ用の白や緑以外は待っておいた方が良いだろうな 青はジェイニー、マキア、マーサの3人でいい
それ以外の属性は何がいる?
特に☆4と☆5 >>297,307
アイリーン=全員ダメージアップ、属性問わずアリーナでも有能
トリストラ=複数攻撃スキル+被ダメ減少
ロウェーヌ=同じく複数攻撃スキル+被ダメ減少
パルツィ=暗闇無効(クロエ対策) 火力で押し切れるなら不要
ジェイニー=連続行動で無双 あれ、違うか…有利属性が青だから相手は赤なんだ
それなら黒で挑んでもそこまで不利じゃないのか……別ゲームと相関図がごっちゃになってた>< 今度の土日(11/24-25)が赤青、アプデ後の12/1-2が青黒のはずだから
青の集中育成は12/1が良いかもね >>311
☆5…エクレール、メルメル、サーニャ、フラネール、レオーネ、オフィーリア、ヴェロニカ
>>312
ありがとう、アイリーンの代わりにミグさんに入ってもらってみる…
パルツィが居ないと難しそうならこの子も育てるか
EXはともかくハードをオートで回れるようになれば嬉しいんだけど >>317
残りの2人はエクレール、レオーネでいいと思うけどEXの暗闇がダルい時はパルツィかな >>318
ありがとう、まずはそれで挑んで見る
30分制限ではなく回数制限だったら気負わないで良かったんだけど…
育成が進めば30分の方が良くなったりするだろうしね アリーナクイーンはアリーナで能力2倍とかのテコ入れが必要 >●アリーナをより遊びやすくなるよう改善
これ何する気だ? >>324
下山組の阻止と上位の編成なしバグに対する対策じゃないかね リミクエは早く回す為の戦力ももちろん大事だけど
それ以上に影響が大きいのは環境だよ
戦力は普通に揃ってても
環境によって幾ら頑張ってもEX1 ハード14前後 の15周前後が限界になったりする
大体20周ちょっと回れる勢と15前後勢と10周がキツい勢の3種に分かれてるイメージ 取り敢えず白でも麻痺確率は他と同じにしない限り殆ど使えんのをなんとかしろよ
フラネ以外息してないぞ 装備の補正を最終値にのせるだけで大分違うんだろうけどなー
二つ付ければ白でもほぼかかりませんでいいのに 弱単属性だと耐性下がるのは神げもそうだからな
テクロス式だからあきらめろん うんこ眼鏡とか耐性装備配ったりでかなり意識してるのはわかるが、環境に大した変化ないし根本的に糞キャラ
まあ今更修正入れるかというとそんな事は無いだろうし、他が上がって相対的に弱くなるのに期待する程度だな 状態異常としての麻痺、麻痺おばのステータス、弱耐性への状態異常の入りやすさのそれぞれが凶悪すぎて白に逆風吹きまくってる ディフェンダーは火力を向上
バランスは耐性を向上
トリッキーはHP向上
アタッカーは速度を向上
こんな感じに全体を強化の建前でいじれば
相対的にバランスとディフェンダーの価値は上がるんじゃないの?
強みをさらに活かしちゃバランスとりにくい 聖クリスマス麻痺おば(白)
JK麻痺おば(赤)
水着麻痺おば(青)
ウェディング麻痺おば(緑)
揃うな 麻痺おば見てくれは別に嫌いじゃないよ
長官のがもっと好きだけど ネルいてもフラネのスキル2は入って順番入れ替わるのか、とんでもないな ガチャから登場しない★4ステラってどうせ毎月1枚づつやろ。
凸って戦力化できるのは何ヶ月後だろうなぁ。 >>309
拡大・縮小率が極端すぎるよね…全員同じ縮尺でいいのに奥を小さく潰しすぎて違和感が出ちゃって凄く勿体無い
せっかくきちんとキャラ絵があるんだからもうちょっと見栄えよくして欲しいわ 寝室選択肢あるんだから☆5だけでも正規ルートと村人ルート作ってくれりゃ良かったのになぁと思った バランス調整はディフェンダーのASにヘイトが付くくらいが妥当だろうな
そうすればアセリアやら★4の各種ディフェンダーも使い道出るだろうし、
相対的にガレサのメリットが減る
>>342
ガチャを回させて儲ける商売なのにガチャからでない時点で100%ゴミ確定
気にしなくていい エロまで見るとか律儀だな
大抵の人はエピソード見ないで石だけ回収してるんじゃね アリーナは戦闘ボタン押したら即結果表示するようなったら神なんだけどな
できるだろうそれぐらいは エロ見ないとなんのためにブラゲというクソゲやってるのかわからないよ
ダクソとかCodの方がおもしろいよ ゲームによってチンコに響くエロと響かんエロがあるからな
対魔忍でもあるワイにはうんちあのエロは温すぎるわ エロはできるだけ見ようと思ってるが糞眼鏡のエロは見る気もしない Eダンジョンキーゴルクエに慣れると
普通のゴルクエがアホらしくてやってられん >>354
ただでさえ微妙なのにパイズリだもんな・・・ 見た目人気ないキャラパーティ作りたい
麻痺おばが入るならそこそこイケるはず 事前もエクレールにしたし麻痺おばと呼ばない程度にエクレール好きやで >>358
ユーリカ
ナルシア
フランチェスカ
エルネスト
リコリット
レジーナ
こんなとこかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています