【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (HappyBirthday! 1b4b-3twq)2018/11/20(火) 18:05:57.47ID:ZsdkT99/0HAPPY
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part62
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0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8992-e1ZA)2018/11/21(水) 15:29:50.74ID:G6qpoOhr0
>>341
状態異常とバステは別物だからなあ



超人権ホワイトおっぱいのおかげで水曜だと言うのに調子がいい
・・・と、思いきや

突発!クリティカル!反撃!クリティカル!追撃!クリティカル!
こっちのが被害大きいのに先にオラクルきた!
という運営補正の待ったがかかって連勝ストップ

気分がいいからそんな理不尽もまあいいかと次に行ったら
同じ奴がわざわざレート下げてあたりにきてげんなり
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12d-V/79)2018/11/21(水) 16:32:00.65ID:UVgRMN6R0
>>360
ユーリカ ← クソ眼鏡
ナルシア ← ・・・?
フランチェスカ ← 脳筋さん
エルネスト ← 立ち絵の顔がなんか変な人
リコリット ← 暴れおっぱい
レジーナ  ← ゲンコツさん

wikiみて思い出せたけどナルシアの印象の薄さよ
0379名無しさん@ピンキー (ガックシ 068b-xL3o)2018/11/21(水) 16:33:22.66ID:+V/3Cl4l6
耐久パしてる人だって、好きで時間かかる編成してるわきゃないからな
トリックやアタックの人権キャラが引けてないから仕方なくやってるだけだろ
まあ、俺の事なんだが
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eb1a-Py3G)2018/11/21(水) 17:55:02.18ID:xA+ti8d10
☆5キャラの推定年齢
ヤニオバ(27)
マヒオバ(32)
ロシュヴァーン(24)
ジェイニー(18)
アセリア(26)
ルル(11)
メーヴィス(29)
フランチェスカ(28)
エリー(23)
メルメル(5)
サーニャ(17)
エルアルハ(22)
レジーナ(30)
フラネール(25)
レオーネ(21)
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-Wc+1)2018/11/21(水) 18:03:18.36ID:+ydkWlUX0
>>369
ワイも当たった あれマジ悪意のある嫌がらせだわ
サブからガレサが出たときイライラ倍増
DF2人ツキミガレサヒーラー2人で防御ブロック装備やったら時間切れなるんちゃうんか
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a96a-7kZu)2018/11/21(水) 18:09:13.43ID:5XNXvZBH0
JCでも通用しそうなキャラ
☆5 ルル、メルメル、リディア ロリ率16.7%
☆4 リオノーラ、ロウェーヌ、リコリット、シモン、ナノ、ユーディット ロリ率19.4%
☆5 ダイナ、シリーナ、ルピー、シルヴァーナ、トワ、アイヴィ、アンナ、ミズチ、リズ ロリ率29%
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-Wc+1)2018/11/21(水) 18:52:28.40ID:zuDvHWtu0
>>397
>ヤニオバ(27)
強気な美少女のHシーン!?アリーナクイーンヴェロニカ!
やぞ!

>エルアルハ(22)
エルアルハは個別エピでは言動がガキっぽいとこ多いからやたら発育のいいだけのガキかと思ってたぜ
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d1-HiLI)2018/11/21(水) 18:59:55.75ID:i5uSdFZu0
テクロス系のゲームは不満溜め込んでるのがいっぱいおるって分かりきってるから、
あんま生放送したくないやろ。エロブルもやることだけは多いけどイベントは手抜きばっかやし。
0439名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-sxlB)2018/11/21(水) 19:46:18.17ID:x2D3jroed
迷翼さんは通常攻撃が強いのと自己修復を備えてる点からそこまで弱いとは思わんけどな
HP10%以下若しくはラストスタンド中は攻撃力50%↑くらいつけてやりゃ立派な強キャラよ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 616a-bHrI)2018/11/21(水) 19:49:34.14ID:vZqKkVeK0
羽は飾りの人は、今のASに、ダメージを受ける度に、一定確率で攻撃力アップ10%(1T)が更に付くようになれば面白そうかな
まあこういうASはキャラ的にはルピーの方が合ってるけどね
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9935-4fLB)2018/11/21(水) 19:53:34.67ID:OV5B4/zq0
実は青という属性が忍者とロウェーヌが強いというだけで属性として見るとそこまででもないから黒が強いのと合わさって白が微妙という説も
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-Wc+1)2018/11/21(水) 19:55:17.27ID:rqDC+/yA0
今更このトリッキーマンセーゲーのバランス調整なんて不可能だよなぁ
麻痺おばはとりあえずトリッキータイプからアタッカータイプに変更しろ
最速で拘束スキルうてるのはおかしい。ASも攻撃アップだし
拘束スキルは足の遅いキャラに持たせるべき
先制はされるが拘束スキルで不利を補う
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eba4-NFtm)2018/11/21(水) 20:13:50.36ID:QKU74c720
>>446
ほんとそう思う。
この間もこれいったら麻痺対策できるから問題ないとかずれたこと言ってくるし
アリーナ面白くない原因はこれが一番大きい
あとトリッキータイプは反撃率高いんだから通常攻撃100%以上のキャラだしたら駄目だろ
0457名無しさん@ピンキー (アメ MM85-0dZi)2018/11/21(水) 20:49:27.61ID:6O/jTaBjM
APEXサブマスが抜けたね
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 611a-4fLB)2018/11/21(水) 20:56:12.10ID:f2jSxg8M0
中を見たわけじゃないから実際に実装できるか分からんけど、
昨日話題に上がったギルクエ用とアリーナ用PTの装備付け替え機能の安全な実装方法思いついたぞ。

まず、装備付きPT編成テーブルを新規作成する。
このテーブルが持つ項目は、
PT区分,(1枠キャラ,1枠キャラHP装備,1枠キャラ攻撃力装備,1枠キャラ防御力装備,1枠キャラ素早さ装備)×6人分の計31カラム。
PT区分は、例えば「1」はアリーナ用PTで、「2」はギルクエ用PTといったフラグ。

そしてパーティー編成画面に「PT編成保存」「PT編成適用」みたいなボタンを2つ設ける。

PT編成保存ボタンの動きは、
1.確認ダイアログを表示する。
2.「はい」が押下されたら、ギルクエ編成画面だったら上記テーブルのPT区分が「2」のレコードを現在のキャラと装備品で更新する。

PT編成適用ボタンの動きは、
1.確認ダイアログを表示する。(例:全キャラの装備を外してPTを編成します。よろしいですか?)
2.「はい」が押下されたら、装備品装着画面の全て外すボタンのモジュールを利用して、全キャラ分ループさせて装備を外す。
3.ギルクエ編成画面だったら上記テーブルのPT区分が「2」のレコードを参照して、キャラの設定と装備品の設定を行う。

懸念点があるとしたら、まずサーバの負荷の問題か。現在も装備一覧画面を開くとき結構重いからサーバが耐えられないかもしれない。
あと、キャラ情報だけ持っている既存のPT編成テーブルとの整合性だな。
そして、ボタンが2つ増えることでUIまわりがごちゃごちゃして分かりにくくなるかもしれない。
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