【DMM.R18】封神R Part19 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
DMM GAMES R18 プラットフォームで2018年10月29日サービス開始。
■公式
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※前スレ
【DMM.R18】封神R Part18 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542608265/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2倍ボーナス一覧表(仮)
ナタ ..( 1日・?日)|聞仲 .( 2日・?日)|道徳 .( 3日・?日)
燃燈 ( 4日・?日)|趙公明( 5日・?日)|王変 .( 6日・?日)
蘇護 ( 7日・?日)|懼留孫( 8日・?日)|太公望( 9日・?日)
韋護 (10日・?日).|申公豹(11日・?日).|黄飛虎(12日・?日)
普賢 (13日・?日).|殷郊 .(14日・?日) |太乙 .(15日・?日)
崇侯虎(16日・?日)|崇黒虎(17日・?日)|玉鼎 (18日・?日)
ケ蝉玉(19日・?日)|黄天化(20日・?日)|
緑巾 ( 1日・?日)|赤巾 ( 2日・?日)|茶巾 ( 3日・?日)
黄巾 ( 4日・?日)|青巾 ( 5日・?日)|
[月末2倍ボーナス]
各色力士(30日・31日)
※現時点での確定は2日目までそれ以降は順番で仮 スキップできないのは不具合になった
お詫びくれるてスキップできる様になるならいいや ここの運営はもしかしなくても致命的に説明能力が低いのではないだろうか盾乙 最低限のテストプレイすらしなかったっていう証明がされたわけで
完勝取ればとか一回プレイすればとかそういう次元の話じゃないんだよな
3年間を無に帰す信用を無くしてもいいといういい加減な気持ちの顕れ 精子もらえるし1回クリアしなおしぐらいでガタガタ言う気はないけど
配置換えで難易度アップしてるのはまだ完勝取れてない人は怒っていいと思う
右下から最後に鈍足猪出てくるのふざけ過ぎでしょ 完勝P取る必要ないね 近接範囲か遠距離範囲とイベボキャラ入れてクリアすればスキップ可能 >>9
難易度上がってんのかよワロタ
と思ったが俺中級もまだクリア出来てないから関係なさそう 二倍日曜日と属性合わせようとして変になってるな日月は全キャラ2倍にしちゃえよ 猪だすならこれ左の井戸からとかだよなあ
早い段階で迎えにいかないとこれ間に合わんわ 1乙
ポイント増えてるなら文句なかったが・・・
これはひどい イベボキャラ4人とおーへんでスキップしたら達成したぞ と思ったら中級4つ星ついたんで完勝行けたわ
…と思ったらスキップできなくてワロタwwwwwwww
はよなおして 塔から出なくなりました→なんだ難易度緩和じゃん
その違う場所から敵だすようにしました→ファッ!?
イベボメンツでクリア方法考えてた最中だったからよかったのか悪かったのか・・・ 不具合とか前も同じような事やったんだから確認しとけよ・・・
しかも上級のラストで上の井戸から亀わくようになっててワロタ 中級最初に砦から出てきてたヨンが左下の井戸から出てくるようになってる
しかも左上の井戸から出てきてた奴らと逆方向に進軍してくるとか嫌がらせだろ… 塔から出てた亀が井戸から上に向かうから少しめんどくさくなったかな? 完勝取ろうと手動で上級やってた奴は切れていいな
手順変わりすぎだろこれ 塔から出る奴なんて居たっけかと思ったけど最初のやつとかか なんか普賢と韋護に2倍ついてるせいで自動継続で勝手にモリモリ金とられてたわ 範囲条件追加ありがたいけどやりなおしマンドクセ
と思ったがスキップでいいんだった ユニット一覧画面で2倍日見れるようになってるから気になる人はチェックしておくといい >>32
もう少し上でいいよな
なぜこの位置にした・・・・ あー完勝って全部倒さないとならんのか
…★全部つけたら完勝でよくない…? 今上級クリアしたら
イゴと普賢と淫行に自動2倍継続が出たけど何これ?
初〜中級まではそんなこと確認されなかったし予定にもないよね? 亀が逆走してくるせいで手数増えてんじゃねえか
手動周回してるやつに対する嫌がらせか 亀が逆走するのとイノシシに悪意感じるけどスキップでよかったのか >>42
木属性なら木曜日は2倍ですを
日付に直してるからごちゃごちゃしてんのか・・・
封神でUIデザインしてるのがホントセンスねえなw 二倍なんか来ないの前提でメンテ前に精子枯らしてたんだけど? 2倍は素直に属性曜日別でよかっただろうに、ややこしいことしてるな メンテ開けてすぐインして精子使い切ってリロードしたら色んなキャラに2倍付いてたんですけど…
マジでもうちょっとちゃんとしてくれませんか?いくらなんでも酷すぎる 出現位置だけ変更でタイミングはかわって無さそうだな
左砦の亀3匹が左下古井から「上に向かって」(今まで無かった侵攻ルートなので新たに対処必要)
下砦のいのししが下古井から(今まで激戦区に登場で範囲巻き込みやら移動せず掴めたところが範囲に一切入らず一番遠い位置でタイムアップ)
あと、完勝条件全滅って表記されるようになったけど13300必要になったんかね? オンメンテでごっちゃごちゃやってるから
1時間くらい置いた方が良さそうだな
侘びもそのうち来るだろう 木曜だから木ってことか
一番肝心なことなのに書き忘れちゃダメだろ・・・ 新しい達成報酬なぜか中級だけクリアしても一個もらえてないし色々と酷いな とりあえず2倍の日を増やしたの褒めよう
9箱目引いたらぼちぼち離脱して育成に戻ろうかな
太公望とか70超えたしぎょくてーカンストとか多分無理でしょ? そりゃやる気ない技術ないからこんなもんだろとハードル下げて下げて待ってたら
そのハードルに体当たりかましてきたからな >>50
全滅が条件で確実に敵が全部出るから13300だろうね 2倍日程、今日の分は入って無いのね
まあ見れば分かるから良いんだけど、普通書いてあるよなこういうの >>50
スキップで貰える撃破点は13000のままだな 2倍普賢と2倍なし望ちゃんが800しか変わらんから固定ついてるキャラにはいらん感じか 2倍日増やしたの告知なかったよな
肝心な所抜けすぎでしょw 細やかな改善点が目に入る前に
なんで気づかないんだ?ってレベルのそびえたつ糞みたいな不具合突き付けるのが悪いわ
11/31とかもうマジでやる気がないのも透けて見える 11月31日とは
1・暦上存在しない、11月の第31日。
2・明治政府にとっての、明治5年12月2日。
3・前川勝彦にとっての、1998年12月1日。
4・2011年の阪神タイガース壁掛けカレンダーにあった誤記。
2:明治6年から新暦に移行するにあたり、明治5年12月3日が明治6年1月1日と改められた。12月が2日までになってしまったため、明治政府は明治5年12月1日と2日をそれぞれ11月30日と31日にしようとしたが、撤回されている。
3:1998年、当時近鉄バファローズに所属していた前川克彦と中濱裕之が12月1日に契約更改に現れなかったことに、中濱は「(契約更改は)12月2日だと思った」と謝罪したのに対し、前川が「今日は11月31日だと思った」と言っていた(11月31日事件)。
2010年11月に発売された、阪神タイガースの翌年版壁掛けカレンダーの11月分に31日があった。
だそうだ イベボ4枠でスキップしながら残りのしけた経験値を50以下の奴に2倍で食わせるゲーム 道徳とか淫行とかの範囲1以上のやつは今後も単体で行く気なんかね イノシシ?迎えに行かないと駄目やん
右下からだすの遅すぎじゃろがあああ 実際迎えに行くの結構絶望的なんだけどどうしたもんか クリアで精気くれるのはありがたいが上級の難易度上げたのはクリアしてないやつ激怒するだろw これって基本は属性の曜日でこの週末の2倍は臨時なのかな? カメはまぁ逆走でもHP高くないしどうとでもなるが
イノシシは遅いしHP高いのにわざわざ遠い右下から最後に方に出すのやめろ え、上級むずくなったの?
簡単になったのかと思ったんだが これ上級まだ完勝できてなかった奴って手数増えるから難易度上がってね?
後発への嫌がらせやめたれやww >>56
自分も上級で1度撤退したら、何故か☆が付いて報酬貰えず
次に挑んで完勝しても前回☆が付いたところの報酬は貰えなかった><
元々+50を1個持ってて、補填で+1されて、難易度別報酬で2×3で計8個ある筈なのに7個しか無い 上級より上の難易度を追加するよりひどいと思うw
後半から変更するならもっと簡単にするとかさぁ 上級完勝してなくて手動だったけど得点上がったわ
やっと得点報酬もらえた >>75
え、難しくなった?
韋護さんに下の砦落として貰って、そのまま下に進軍させて済むようになったから楽になったけど
今までどういうクリアしてきたかによって感じ方が変わるんだね… 上級ってオーフェンぱいおつ杖力士に申公豹の範囲スキルとか使ってめっちゃぎりぎりだったんだけど今の出方だとクリアできそうにねえわ 〇〜仙娘EXP2倍日〜〇
・1日〜名簿順で上から順番
・〇曜日は〇属性
・月末ボーナス キャラクター30日 力士29〜31日
・詳しくは各仙娘のとこにあるEXP2倍日を見てね
キャラごとも省いて良さそうだからテンプレ大分短くなりそう >>74
俺のやり方だと亀逆走はノーマークだしイノシシも無理だな
王変左配置なら亀恐くなさそうだし楽になってるかも 結局、完勝もってる人はメンテ後に何をしたらまた、スキップが出来る?
新しい完勝条件みたすまで、手動で戦いなおしですか? >>79
自分は太公望使ったけど、真下の砦が即落とせるようになったから
そこから出撃させて移動ができる分楽になったと思う
範囲魔充実させてると難しく感じるのかもね >>83
ボナキャラと範囲を編成して1回クリアすればOK オンメンテしたのかログインしなおしたらスキップ復活したぞ >>81
名簿順かよく気づいたな
順番と曜日重なると1日損するのか 金ゴリゴリ減るからちゃんと継続2倍は解除しておくんだぞ マジで詫びでスキチケ5枚来てて草はえる
スキチケは詫びにならんって教えてあげて? (´・ω・`)運営してる人数少ないからバグは仕方ないとしても
(´・ω・`)意図的に出現位置変えてせっかく覚えた手順リセットはキレちまうわ >>85>>86
リロードして、ボナキャラと範囲編成
言われたとおりする
ありがとう イゴとかこれEXP2倍になってるん?
計算の順番ってどうなってるんだろう
2倍になってからイベボが入る感じ? 金がもの凄い勢いで減っていって
何のバグかと思ったらそうか自動継続か…
意外な罠だな イベボはボーナスとか関係無しで固定値が加算されるんじゃなかったっけ? 属性に応じた曜日に2倍付くようになったのか
めっちゃ変わったな >>100
イベボは固定値って散々言われてるじゃろ 2倍日カレンダーにしとけばかやろう
個別で全キャラチェックなんてするわけないだろ 仕様変わったなら2倍継続初期化するのが普通なんだけどにゃあ イベボは2倍入らんからイベボあるキャラは2倍オフでいいよ
50以上行ってると金の無駄だ 今日は木曜日だから木属性
土日はどうなってんだとりあえずゴリラも育てて差し上げろ バニーのバナーが潰されてる。もっと何とかならんかったんか 詫びマムシドリンクきたか
申し訳なさ程度のスキップチケットもついてて草
>>100
イベボは固定値、二倍は編成人数で変動するマップクリア経験値にかかる 〇〜仙娘EXP2倍日〜〇
・1日〜名簿順で上から順番
・〇曜日は〇属性
・月末ボーナス キャラクター30日 力士30〜31日
・詳しくは各仙娘のとこにあるEXP2倍日を見てね
・設定2P目に自動継続設定あるよ
※LV50以降は魂貨が必要なのでご利用は計画的に・・・
●〜他のボーナスとの関係〜●
〇乗算:ステージ日替わり1.2倍 クリア条件1.2倍 ステージ属性1.3倍 銀塔2倍
×関係なし:イベントEXPボーナス (イベントステージ経験値×2倍の固定値)
他なんか必要な事項ある? つってもこれぐらいないとだめだと思うわ二倍日は
月1日ずつとか流石に頭おかしい >>102
>>105
わかったさんくす
>>108
50とか全然遠いぜ 曜日と自分の日が被ると損だね
趙公明とかソゴとか。まあ仕方ないか 次は50以降の2倍出費無くさせないとな
金足りなさ過ぎてイベントキャラ以外育成する意味無いゲー 2倍日増えても複数人いると消化しきれないし
曜日と被って損とかはほぼ机上の空論でのクレームやで ちょっと損って言っただけでクレーム扱いか。厳しいね 50までは新規育成支援と考えりゃ別におかしくもない
ただイベント以外で育成する気にはならんな イベント周回するほうが報酬も貰えておいしいしもう2倍日に育てようとは思わないな 属性別なら金大量に必要なレベルでも
一人一回って感じで金使わず精子消化できそうだが というか今月一致してても来月になったらずれるよな曜日と固有の日 そこ気が付かないのは珍しくないか?
他のゲームとかでもたまに2ページ目気が付かなかったりしちゃうけど イベントない時にチケット拾いがてら突っ込むくらいかねえ 2倍日が増えるのは良いんだけど武器が代わると1からってのがな…
好感度とかは共有なのに武器代わるとレベルは最初からなのが凄くめんどくせー事になりそう 武器で一からはクソ要素ではあるんだが好感度結構重要だから
なんかちょっとうまい落としどころねえかなって感じではあるナタのボーナスタイプ自体がやべえってのもあるんだが アレを範囲と呼ぶには狭いし
独自仕様って事でいいんじゃない 上級難しくなってるなぁ、全滅できなかったが完勝つきなおしたから別にいいけどな! まあ鈍臭いけど改善する姿勢あること見えたから俺はいいわ
みんなが不満言ってくれるから勝手に改善されてくやろ 範囲16って狙って巻き込むにはしんどくない?
広範囲の敵をワイヤーとかでまとめてくれるキャラ来たら一気にぶっ壊れるけど ただでさえ序盤きつきつなのに気増札なくなって完勝が更に遠のいた 上級速攻下砦落としでよくなったしこっちのが楽なんだが スキップ直ったからスキップしたら取ってなかった☆のやつ貰えて草 〇〜仙娘EXP2倍日〜〇
・1日〜名簿順で上から順番
・〇曜日は〇属性
・月末ボーナス キャラクター30日 力士30〜31日
・詳しくは各仙娘のとこにあるEXP2倍日を見てね
・設定2P目に自動継続設定あるよ
※LV50以降は魂貨が必要なのでご利用は計画的に・・・
●〜他のボーナスとの関係〜●
〇乗算:ステージ日替わり1.2倍 クリア条件1.2倍 ステージ属性1.3倍 銀塔2倍 経験値札1.5倍
同キャラ、同武器、別レアリティによるLV差ボーナス
(例:R50を所持しているとSR1からの育成時に 50−1=49 49に対応した倍率がかかる)
※仮データをテンプレのグーグルスプレッドシートに記載
×関係なし:イベントEXPボーナス (イベントステージ経験値×2倍の固定値)
色々付け足していくと結局ある程度長くなるんよね・・・ どうでもいいけど、追加条件のやつ編成に入ってればチケット使ってもクリア扱いになるの笑った
こういうのって普通通常でクリアしないとダメとかじゃないのか やっと2倍日改善したか
育成に失敗して去っていった軍師達が帰ってくるといいね・・・ あら、敵の配置変わるのか。
これは前半より難易度上がってる気がするし
配置覚えて完勝目指してレベリングしてた人はちょい可哀想だな あー、一応改善は良いんじゃないかなこれ
殷郊を一旦上げるかどうかだけど杖力士赤黒を好感度300にした編成にして完勝目指してたからどうすっかな 2倍自動継続で一回7000↑G削られてたわ
好感度全員1000とかでもない限り、これはあかんやつや 必要金同じかわからんけど88で15000とか飛ぶからな
上級のパターン変わりすぎてて完勝いけるか殷郊育てておくべきかわからん 普賢がニヤニヤしながら金くすねていくと思うとやはりSD頭から叩き割ってやりたくなりますねえコレは
流石に自動はオフにしたわ とりあえずチケ出撃に1回木の杖出しとくかってやつか 50未満は継続しないといけない
すんごいややこしいし、面倒くさい 1.2倍スキップの為に赤やっとくかと挑戦して
燃燈道人の使い辛さを再確認 適当に上級スキップしてるやつがガンガン金取られるパターンだな 自動継続よりかはデフォが継続オン状態になってて手動で外すって逆パターンが良かったような気もする
もっと上手い方法もありそうだが 周囲の雑魚に攻撃吸われちゃうみたいな状況でちょっとだけ早くなるかなぐらいのスキルだよね・・・ EXP2倍って、どれかのレアリティで切ったら他のレアリティも切れるんだっけ? 政剣でもそうだけどイベ中は二倍使わないんだから継続切って欲しいわ 日付変わったらEXP2倍そのままで赤五が1.2倍になるよね?
殷郊上げて上級完勝スキップ目指すかな 魂貨の方が精子呼びされたらパイプカットしっかりって言えたのに 50オーバーの不注意での愚痴はともかく
>>164のはその通りだと思う無料なんだからそこまでは自動でというのはあり 50以下自動継続は本家じゃできてるからこっちもそのうち来るじゃろ レアと武器見やすくしましたってなってたから、見てたんだが
あれ?緑布って育てて無かったっけ?N武器全部レベル1だ?あれ?
ってなって、良く見てみたら武器を変えたらNにしたレアがRに戻ってた
なんでいちいち使いにくいんだよw 新しい報酬がスキップで普通に取れるから、なんか知らんけど精気拾ったような感じだな 自動継続でお金大量に持ってかれてワロタ、まじ( ´Д`)だよ 見やすくなったけど見難い部分あるよな
切り替えの際わかりにくい 今更だけど>>76の不具合も解消されてた……再ログインしたからなのか運営が直してくれたからなのかは不明
それでも、ありがとう運営さん
個人的には今日のメンテは合格点だ
後はもうずっと2倍キャラを入れながら上級スキップし続けてイベガチャ回し続ける>< 自分は被害受けて無いから不注意とか言ってるけど
今の収入金額の状態で派手に持ってかれたら自分も絶対愚痴ってるわ
>>171
EXP2倍日で確認できるぞ、そのうち来るけどイベ期間中にもう1回あるかまでは覚えてない 新仕様と旧仕様比較して一個一個手作業でデバッグしてる気分味わえるな
気の長い話だがどの道二月まではちんちん出しっぱなしで待機しなきゃいけねえし絶対風邪引くわ スキップ軍死が無事NINJAにやられたようでなにより 最低限今の設定からスタートだったならなあ
正直ここから巻き返しは厳しいでしょこれ 2倍日が月1回とかほんと舐めてたよな
イベキャラにエロもねーしよ
全体的に頭がおかしすぎ ここから新規呼び込みが上手く行けばワンチャン
ただ、どうやって新規を呼び込めば良いかは海のリハクの目を以てしても以下略 石ばらまきゃダボハゼのごとく食いつくから簡単なもんよ 石ばらまきはセットの「追加していくキャラ性能インフレ」が使いにくい元ネタあり世界観がネックにならんかね 結局スキチケを詫びとして定着させるつもりなんか・・・どこまでケチくさいねん この状況でも今のイベント終わったら一週間何もなしとか平気でやりそう スキップするには精子も必要なんだから最低そっちもつけてくれんとな ガチャのおまけは精子のが絶対いいわ
スキチケとかつけないほうがマシなレベル たぶん3面追加来ると思うんだけどな
あっちですらマップ追加とイベの交互はやってたんだし >>184
今回はスキチケ単発じゃなかったからまあいいよ
今後も精子とセットを学習してくれればいい
んだけど、全回復で欲しいね、50 とか刻まずに
チケ分増やしたからという免罪符は勘弁 キャラのところみるに今度の日曜と月曜は2倍キャラなしかな?
そして経験値2倍キャラの曜日と属性がリンクしたから更新時間4時から0時になったする可能性 全回復だと人によって回復量が違って不公平になるから50なんじゃね? こうなったら秘奥義「エロシーンは別絵師」を使うしかないか
それはそれで騒ぎになりそうだけど 二倍一気に増えたな
とりあえずr淫行カンストすれば上級多分行けるし悪かない 今回は修正だけど2週間イベだとだれるし後半敵配置変更はあっても良いなスキップは継続で >>194
そこは位階もりもり上げてる課金者優遇でも構わんと思うんだが >>198
それやると完勝までだいぶ形になって来たぞ…!って人が苦しむので エロシーンになると微妙に顔が違うそっくりさんが来るって
それ軍師様すごい嫌われてるのでは 指名した娘と顔が違うとか風俗王軍師ならそんな修羅場しょっちゅうじゃないっすかね >>201
たわし100個投げつけられた上で迫られるんだぞ 取り敢えず淫行ちゃんととーせん玉ちゃんのエロ早くして
やくめでしょ 編成でレアリティ変更出来ないキャラがいるの不具合だよな?
なんで緊急メンテしてないんだ? >>207
そりゃ運営も気づいてないからだろ、ここでもそれっぽい話題ないし
どれができないか判らんけど、気づいたなら問い合わせで送っておいてくれ、そうじゃないとここの運営気づかないから >>208
ああすまん、おま環っぽいのか
色々といじってみたらイベキャラしか変更出来なかった 代わらないからスゴイわかりにくいだけだな
要望で送っていいダメなところ やっぱあかさあいのクローン作ってからサービス開始すべきだったな() 表示が変わらないから変わったことに気づかず1レベルユニットで出撃するとこだった ランキングやばない?
低コスト運営なんだろうけど低空飛行すぎる気がする イベボユニ編成クリアと範囲編成クリアで片方だけ達成が付かないケースがあるな…
もう一回同じ面子でクリアしたら付いたけど何の条件だったんだろう >>214
いや、そこはふつうに他の絵師も使おうよ・・・
あかさあいの熱烈なファンならすまん ランキング見たら23位にいるのかよ
むしろ、イベ2周目でガチャも追加ないし、ついかで課金する要素ないのになんでこんな高い位置にいるんだよ そりゃスキップ以外ありとあらゆるところが政剣から劣化してるからそうなるわ レアリティ変更したつもりでも
押したボタンが変化してないから変わったかどうかわからない
どう見ても不具合です 今日の結果は明日正午反映だから昨日のおそらく一番底の状態が23位
だからといって今日盛り返す要素があったと言えるのかはわからん課金外の修正メインって気がするし 課金する要素があったわけじゃないからそう上がらんだろうな というか低空飛行始めたら新規が入りにくくなるからよっぽどがんばらんと厳しいぞ
初動がおそすぎる 最初に33連分の石配ったりUR確定ガチャやったりしたけど
それから新キャラ出してないから課金要素無いもんな
ガチャに新キャラ追加後のランキングがどうなるかだな まだ育成途中だけど、ぎょくてーEXここまで強くなるのか
単体火力を求められる場面で活躍しそう
https://i.imgur.com/qqeYCvm.jpg レアリティよりコストと使い方が重要なのでガチャで単発UR出てもなぁ 今のうちに新規呼び込まないとイベント終わった後はイベボの差があるし
石ガチャ回せません、普通に強い下限EXが手に入りませんになるからな
今のままだと新規はさらに参入しにくくなる未来しかない…… >>227
まさかのSSR以上じゃないとエロありませんではな いろいろ手直ししたら行けたけど運営がどの程度想定してるのかわからんな
https://imgur.com/bQPKUJg.png まぁここは商売あんまり上手じゃないからなぁ
まず財布の紐を緩めさせて、課金バージンを奪わないとね
最初に一回限定で500円URどれか確定とか1000円で選べるチケ等で
このキャラがいるから続けるみたいなモチベを与えつつ
イベ毎にお得!100円で全回復三個付きおひとり様一回限りとかやればいい
重課金はある程度放っておいても気に入れば課金してくれるんだから
少額でも如何に多数の無課金を微課金に変えさせるか
途中参加組のモチベーションをどう維持させるか考えた方が層が厚くなってええと思う 太乙その位置なのか
>>230
初回チャージ10秒組で速攻向きなのが玉鼎と韋護の2人だけだから出番は結構あるはず ジェミニもだが最高レアが現状使いにくいのにUR確定が回る訳がない
それに様子見期間でのガチャ価格が強気価格すぎる あそこが悪いここが悪いってみんなその通りだと思うけど
全てはインタビューでドヤ顔しながらコストカットに力入れてるって言ってしまったところに集約される
好調なゲームならまだしもこの状態であれを言ってしまったのは最悪
エロが少ないのもコンテンツが少ないのもコストカットしてるからだろってなる
バカとしか言いようがない おっとゴーン先輩の悪口はそこまでだ
精子課金のハードルは結構簡単に飛び越えられそうだしそれが低空飛行の原動力なんじゃないっすかね
ただ塵も積もれば低空飛行なんだからおちんぽの本数が減ると高度維持が困難になる諸刃の剣 精子は買ってるけど一通り育成終わってSR以上は流石にちょっとまだイベボ以外で育てる気にならない効率だからしばらく課金止まっちまうわ
デイリーガチャもお得感ないし金の使い所さんがない 課金するにしてもイベボでEXとかSRカンストまでの精気だよな コストカットのついでに課金要素もカットしてしまったんだろうな ガチャ回すより精子買ってぎょくてー育てた方が満足度高そうなのは間違いない イベボのあるイベントでしか精子課金する価値ないと知れたことで
ガチャも回されないとなると、インターバルやりくりできるかどうか 50より全回のほうが効率よくなるのって何Lvからだっけ
ぎょくてーカンストまでは育てたいな 上級手動で回してたけどメンテ後にくっそめんどい配置に変わったから今週はスキップでゴーですわ 今後もイベボが4人でいくととしたら今回の4人みたいなのが揃うのは何ヶ月先か分からないしね
続けるつもりで微課金してもいいならここは課金ポイントだろうね
>>249
40からだったかな? >>252
>>253
サンキュー
最終日まで待てば到達出来そうだわ 今回生き残った課金勢を基準に次イベの上級もっとやばくなるんだろうな 次は上級の上ができるだけでしょ
まだ上に3段階残ってるし 二倍でもHR思ったより上がらないしRいないから
殷郊40で諦め、配置変わってよくわからん 右の穴を太公望で塞ぎつつ魔法ユニで焼く
左の塔壊して眼鏡出して左の道を焼く
ぎょくてーを右下の道の半ばあたりまで突撃させて通りすがりのボスっぽい奴を殺す
あとはスキルを点火しつつ流れでユニットの位置調整していけば大体完勝取れるはず アドバイス参考にやってみた
まず完勝狙いなのに自分が韋護入れてたのが駄目だと思いました 処理速度で韋護は不利になるがそこはレベルと好感度の力でだな
完勝後に育てればいい?まぁそう言うなって >>259
そこまで詳しく書かんでもいいかと思って省略してたけど
左下と真ん中の塔あたりには適当にオーフェンとか杖力士とか派遣しとけばいいよ >>260
育てたいキャラはまず完勝取ってからスキップで育成すりゃいい オーフェンって王変のことか
てっきり魔術師っぽいヤクザでもいるのかと 封神演義における十天君自体
十絶陣で尺を取った割には印象に残らない弟子の屠殺要員だったし
レアの低さもやむなしといった所か 四海竜王達とかRにすらなれんな 新クリアボーナスとやらスキップでも達成した事になるんかーい フジリュー版でも固有結界ばりの凄い能力を見せたあとカマセ犬になる役だった
王天君も黄飛虎使った精神攻撃してなかったらモンチューに手も足も出んかったわけだし 封神演義でも西遊記でもろくな目に合わない東海竜王の不幸っぷりは異常 2倍対象キャラのLv1のNで経験値1600もらってLv15してからLv1のRに切り替えてやったらボーナスついて4960貰えたからR2回やるより経験値多くなった
Nカンストから育ててRカンストってランクあげて行くのが最高効率じゃないのか? やっと上級完全勝利できた。
レベル上がればいけるもんなんだねぇ。 >>266
仙人>神な世界で〜〜仙や真人、道人などの仙人を意味する称号じゃなく
生前から雷部の元帥、神将、ようするに雷「神」を意味する称号の天君な時点でな
上からおめえら仙人じゃなく神どまりなっていわれてるのと同じだし
二人そろっても黄飛虎以下の方相兄弟にも陣の外じゃ勝てないような連中で西遊記でもあんまり活躍もしない連中だし 編成画面でレアリティの選択をしたら
ボタンの色が変わったからおかしいと思ったら7:15に更新がきてた
徹夜してたのか 徹夜(熟睡)して今やった可能性
配置変更以降はボナ3手動周回やりだしたがそこそこの完勝率取れるようになってきた油断すっと12000とかでうんこだけど 詫びチケ10枚配ったとしても 精子70匹分にしかならない まぁ一眠りしてからバッチ適用した可能性はある
頭すっきりさせてからやらないと危険だしな 切れないけど金が掛かるのは延長時だから、延長せずすぐに切れば金は掛からん https://youtu.be/Ywy9vXn8ZF0
封神の攻略動画少なすぎて中華さんの封神でてくる…
お絵かきガチャ面白そう >>273
はえーこういう話スコスコ
話題ないときは聞かせて欲しい 密会画面からの装備変更が変なんだよな
EX玉鼎とかどうもSDが違うR〜SR指定してもSD表示されない
決定押せば一応レアリティは変更できるけどその状態で装備変更押すと何もできなくなる 延長時だからとりあえず1回はいかないとか
うっかりしそうだな Lv50までは自動延長は早急に取り入れてもらいたい
せっかく2倍日増やしたのにしょうもない操作ミスでストレス溜められたら運営的にもありがたくないだろう 結局太乙が50じゃないと自分じゃきつそう
何回上級完勝狙って失敗してイベEXPと行動力無駄にしてるか・・・ 配置変えるならわかりやすく難易度下げてくれたらいいのに
イベEXPのうち2人が苦手な亀多すぎんよ モルテナがもう時代遅れ感あるけどまだトップクラスに残れてるだろうか >>287
アイギススレの誤爆か?
たしかに火力だけならもっと上いるが
モルテナはまだまだ便利なユニットだと思う イベボキャラと相性悪いマップ
EXキャラの寝室は先送り
何かと間が悪い運営だな…… なんか普賢SRがカンストしそうだけどSSR太公望は未だに60前半で必要経験値の上がり方にビビる
というか普賢ちゃんSRカンストさせてもあんまり強そうじゃない! こっちは完勝取ってスキップすりゃ好きなユニットに経験値取らせることできるやん
マニの方だと相性悪いイベボキャラで周回強要されるんだぞしかも毎回 >>291
敵すり抜けが有効なイベントが来ないことにはな
来たとしても操作がめんどくさいから好きじゃないけど まあでもこっちスキップあるのはやっぱ大きいね
もし手作業の周回強要されてたらやめる奴多そう 誤爆でした
早く完勝できたかどうかはかなりでかいね、結局かなり無駄にして終わりそう
早めに上級完勝見切るか手動専念のみにするかするべきだった
マの方は大地獄何度かやってもう投げたイベEXP的に育てたいのばかりなんだけどな 普賢だけイマイチフィットせんな
他はまとめておく役として意外とハマる 迷って色んなキャラ育ててたせいか累計700万近くでやっと上級完勝できた
編成のバランスって大事だわ 上級12000いけたけどまだ火力足りね
レベル上げもそうだけど好感度あげねえとなあ 言ってもレベル上がってるかだけだろ
苦戦してるやつは育成メンツミスって課金できない負け組 太乙が育ってるかどうか王変が育ってるかどうかR力士杖が育ってるかどうか
好感度ちゃんと振ってるかどうか
2倍日が悪い ある程度のレベルと好感度
精子で挽回できると言ってもつっこむ先間違えると挽回きつい まあ近接で大体なんとかなったから遠距離育ってないって人は多いかもねえ…
総理経験者なら3面やらを見越して育成してたかも知れないけど そして50万溜まった
うおおお俺はあかきんと心中するぞ好感度1000にするぞ愛してるー!
やっぱ50/12/10の火力特化型は最高やな素ステ低いとかそんな都合の悪いことは知らん知らん! 道徳は政マニのハラっぽいので
同じような運用出来ると思って育ててた 遠距離はイベントまでまったく育ててなかったわ
先に塔折ってクリアするゲームだったからね
今回のイベント本当に辛い…
上級クリアできる日が来るのだろうか 属性合うところで精子つかってスキップするだけで十分だよ
2倍日なら更に余裕でしょ 好感度カンストで石100くれるのかどっかに書いてあったっけかコレ
まあガチャ1/3だから特筆するほどのことでもないのだが 一旦イベント離れて育成する決断が出来るかどうか
スキップ何それで上級で経験値稼ぐイベと割り切れるかどうか
上級クリア出来ない軍師の中でも決断次第で傷の広がり方は変わりそうね π乙を初日に必要と感じて育てたかどうかはかなり大きそう 殲滅しないとクリアじゃないと勘違いしてる人もいるかもしれない
URナタ有りだから参考にならんが、一応配置変更後でもイベボ4人いれてジャスト13000ギリ完勝できた 大事なのはURナタとイベボ4人以外の最後の一人じゃないかなそれ 13000と13300の壁はある奥イノシシスルーして許されるかどうかの差
結局、後半でも13000でスキップ許可降りるのかな前半達成だからわからんちん 上級1万以上なら範囲3人lv30もありゃいけるからな完勝はもう10lvくらい欲しいけど 好感300のSR50道徳一人でどうにかなった
開幕左から進軍して左の塔→新配置の亀3匹→下の塔の順であとは割と忙しく微調整してた >>306
杖にしてまとめて敵を潰したときの「ぶじゅっ!」って音最高だよな 1〜6までは仙人引けたら次にいって
7〜9は石全部取るまで粘る感じかな オーフェン 乙π 淫行 力士 道徳 のうち2,3人をある程度育てれば上級でもなんとかなるなる 結局遠距離範囲持ち50やんけ、絶望しました火2倍はよ
完勝じゃなければだいぶ上級何とかなる難易度は低いんだけどねイベEXP4人+N杖力士30二人でもクリアはできる 1〜6を底引きする意味なんてほとんどないな
その分をひたすら7〜10の石回収に回せ
つまり上の方で底引きに引っ掛かった奴だけが損をするクソ方式 1-6は金回収できるから好感度解放にいいんだよなあ… 7〜10を回収し終えた後結局1〜6の回収に戻るシステムだから…
大体11箱以降の中身がアレなせい レベル40の道徳さんじゃやっぱり無理だったわ
中級スキップに戻るか… >>330
うちの道徳ねえさんは一撃で亀二匹落としてくれるやで
おかげでイベントはイベキャラとねえさん淫行だけでやることになったけど 何故33位ソウル戦記をディスりにきたのか、これがわからない 右側の亀を頑張って封殺してから中央付近にみんな集めると道徳姉さんのバフが意外と効いてる気がする 初回イベでイベEXPボナ対象に低攻撃力が2人混ざってる状態でカメはヤメロォ
どこからでもいるからここなら柔らかくて安心っていうのが出来ない空の敵だし
韋護入れたのは取って付けた感ある 政剣ずっと興味あったんだけど
今更始めるのは周回遅れ感半端なかったので
封神R始まったの嬉しくてスタミナ課金もそこそこして走ってるけど
サ終は大丈夫だよな?な?
やってるゲームでまだ終わってるやつ一個もないからちょっと不安です 33位の分際で頭が高い
こちらは32位の神ゲーだぞ 明日終わってもまま楽しめたしええやろって程度の課金に留めておけばいいのではないでしょうか まあ、昨日のアプデ自体は良アプデだったと思うわ
しっかりバグったり説明が全然足りなかったりと色々ツメが甘いけど ゼウスのCVがみるだと知っていまさらゼウスやりたい 実際の話同期の中でも微妙な立ち位置よね
ジェミニ辺りは割と上の方で安定してきてるけど
ロケットで突き抜けたナースとフラットライン間近のバルドなんかはもう無理っぽい
その間かちょっと下よりの位置に居るのは確か ただめっちゃお金かかってないので
そこは他と違うとこだと思う 返す返すもスタートダッシュで盛大に自爆したのが痛かったな バグならまだ言い訳も立ったけどな
エロの準備できてないとか完全にわかってたよねって 圧倒的に足りてないのは絵だがコスト的にはボイスがちょっと足引っ張る気はするな声優は内製にできんだろうし
つまりボイスが無い力士エロを充実させることで金をあまりかけずに無限のエロ拡張をですよ 最初から昨日の状態ならもうちょっとマシなスタートできただろうに・・・ こまめに改善できるのはいいけど初期状態もう少し良くできたよねって感もある 配布がクソなのにこのガチャ率の時点でどっちにしろ死んでるわ いつも思うけど○○個みたいに書くんじゃなくてガチャ○○回みたいに書けよ
ゲームやってないと価値がわからないんだからそんなので新規釣れないだろ 特効つけろってわけじゃないが
追加ガチャキャラがイベントで有効じゃない時点でガチャ売る気あんのかって思う >>357
しかも政剣から重ねゲー要素増してきたからな
震えるわ >>347
まあRユーザーを読み切れていなかったのはそうかも知れないね
基本的には頭使わずにエロみたいってのが主だろうし
1000日に無理くりあわせるためにエロ薄になってしまっただろうって言うのと
予想以上にシステムについていけないユーザーが多かったってとこかね 政権まんまでそこまで手掛かって無さそうなのにエロシーンは未実装アリとかいう
手抜き仕様じゃ怖くて課金は伸びんわな ガチャの当たり率半減
なんとか石ガチャが最高レア限定じゃない
重ね枚数増加
うーん、当たり率半減だけか、石ガチャと重ね劣化ならまだ我慢できる範囲だったな 俺も政剣は遅れすぎて今更って感じがしてこっちやってるけどわりと楽しめてるぞ
今はスキップオンラインだけど! レア度削って実装して後から追加ってのもひどいわ
やるにしてもキャラ削ってそいつ実装でごまかすよな普通 初手でRユーザーをなめ切ってるのが見て取れたから印象悪いとおもうわ アカン何度やっても上級10500が限界
道徳3体出したいわ 政剣からのユーザーも舐めきってるよ
ガチャ率半減して金出すわけねえだろっていう 価格40%カットしたら中身は60%カットされたみたいなもんだが値段が違うからあんま文句行っても仕方ねえだろガチャは
ただエロがある(殆ど無い)のとスキップがある以外はハッキリ言えばUIが劣化してるし今からやっても政剣のが楽しめるとは思うぞマップ多いし >>369
そこだけなら金額も5000円→3000円なので他に文句ないなら金出すかな 課金とは直接違うが
配布も5日で1ガチャから6日で1ガチャになってて絞ってるとこもセコい >>370
政剣はこっちとちがって下積み長いしどうだろうね
あれはあれで楽しいけど、いかにも一般風って感じがする
ネタはどっちも嫌いじゃない(好きとは言っていない 政剣からのユーザーを切って新しいユーザーを獲得したいってことなんじゃないか? イベキャラ経験値ボーナスがなあ
たまにはスキチケなしで再プレイしようと思ってもボナキャラ外すことになるから効率が落ちる
効率を考えるとボナキャラ4人入れたままスキップするだけのゲームになってる
何もかも必要経験値が多すぎるのが悪い DMMのランキングって上は別として下は信頼性あるから32は死亡確定と言われるガールズヘルファイアラインからは遠いけど三次元ゲーにはいくつか負けてるわけで大分危ういラインではある 今の政マニのチュートリアルはちゃんとしてるのにな
なぜそこを引き継がないのか 政権やってたからすんなり入っていけたけど新規はあれじゃ
わけわからんくてやめちゃうかもな 政剣やってないけど上級も完勝できてるけどな
序盤やり方がよくわからなくて苦労したし育成も効率悪かっただろうけど 5000と比べると安くなってるけど
あっちは2〜3週間に1回の新キャラ実装時にSR確定、コスト全回復10個おまけ付き2500とか出してきてるから
それには普通に負けてる
こちらでいう魂魄石も使えるステップアップガチャだから4〜5か月ぐらい我慢すれば誰でもUR確定入手可能ですって緩さだしな 上級完勝なんて所詮育成できたかどうかでしかないからな チュートで困ったことはないけど乱戦になると味方が何してんのかもはやまるでわからん >>385
ちなみに高レベルになるほど好感度の影響高くなるから、ちゃんと上げてみると勝手が変わったりするよ >>389
トンクス!ゴリラを1000に上げる作業がおわったらやってみりゅう 先見の明があるわし(41)好感度を次々300にしていく好プレー >>385
これ見ると韋護が3倍になってもゴリラのが強いんじゃないの? もんちゅうまだ出て無いんだよなぁ
韋護ってもしかして弱くね? >>392
コストダウンボーナス差があるから仕方ない
同じコストダウンなら自己バフある分、対ボスな、イゴになるんじゃない? >>392
レベルも違うけど好感度も違うし、攻速とスキルも違うから 弱くはないだろうけど囲碁から淫行ちゃんに変えたらやっと12000取れたわ 今回のイベに関しては殷郊の方が良いだろ
やってみても向いてなかった もんちゅーそのレベルとその火力でその攻撃速度ってやべえなやっぱ このマップだと超速攻で塔折る以外に韋護の意味はないし
配置変更前は下の塔早く折りすぎると殲滅しても12700でスコア止まるというおまけつきだったからな もしかして重ね補正のせいですでに政剣のインフレ状態より先行ってんじゃねえの >>402
属性ある時点で最初からそう思ってたぞ
イベントに属性なしだから思ってたよりはたいしたことなさそうだけど >>404
むしろ重ね補正があるぶんEXが高スペックになってるから
意外とガチャの重ね要素自体はそこまで気にしなくていいんじゃないかって気になってきた しかしイベントがこの感じだと普段はひたすらスキチケ貯めるために
適当に簡単なステージクリアするだけで効率とかあんま考えないで良さそう 囲碁はラスボスとかみたいな敵に充てる決戦兵器だからね
現状本来のスペック出すことないし今は弱いと思う
カンストした状態でもんちゅうと太公望二人がかりで倒すような敵を1人で倒すのが仕事だから、当分出番無いと思う 重ね抜きでもイゴと玉鼎は好感度600で攻速四割1000で五割増しになるから
どこぞの好感度700で攻速三割増しにしかならない政治家とは伸びしろが大分違う もんちゅーが頭おかしいだけで
ぎょくてーもイベキャラとしたら破格の強さ 重ね補正ってR,HR,SRが同じでSSRとURが同じ?
上位レアは下位レアの2倍よね コストダウンボーナスは好感度ボーナスをさらに伸ばすだけで
N〜EXが最大1.5倍
SSR,URが最大1.6倍
単にもともとの性能差が大きくなってるだけ 凸ごとに補正値が乗算で一割増しになるURは最初の凸だけ二割増しなのでそこだけ倍といえば倍
五凸好感度1000のEX玉鼎の攻速補正は50+25=75%アップでURイゴなら50%+30%=80%になる
ステに対して直接かかるわけじゃなくて補正を割増するだけだからちょっと重なったくらいだと割と空気ぎみ なるほど固定値じゃなく好感度ボーナスに左右されるのね ノマガチャで狙って重ねられそうなのはRまでなことを考えると
重ね確定でイベボも入るExって結構破格な扱いなんだなぁ… HRまでいけるんじゃないか
イベボでLv65くらいはすぐいけるようになっちゃったからHRでもきつそうだけど >>413
性能的にえいばリンとかチェストおばの刀だし
上げきるとトップクラスのダメージだからね
まあスキルがやや微妙な辺りで調整してるんだろうけど破格よね >>422
微妙などころかチェストおばさんよりスキル良くない?運用的に こうやって比べると攻撃速度の好感度ボーナスがすごい このイベントで忍者SRレベルマなりそう
イベント最上級マップを配布50精子全部使い切ってSRレベルマに行けるか行けないか
SSRとかURとかは果てしない男坂だな 贈り物って、どこで稼ぐのよ?(´・ω・`) 100までいかすだんかいで大変 >>439
泥かイベガチャかノマガチャしかないだろうなあ現状 名前忘れたけどゴールドで回すガチャ
たまに力士以外のキャラが出てくると地味に嬉しい 1〜9箱コンプすれば好感度合計900くらいにはなりそう
10以降がほとんど入ってないから精子大量放出しても上げるの一番だるい要素 >>440
そのまま、ノーマルガチャやで
正確には魄貨ノーマルガチャかな、まぁ、ノーマルガチャや せんせい、このゲーム、精子じゃなくて精気の回復って5分で1個? >>440,441,442,444
ありがとう。存在を忘れていた……。 >>404
かわいいそして羨ましい
SDも悪くないってか可愛い >>445
酒は多分全員好物なはず、もんちゅーは設定ミスで酒好きじゃなかったけど、酒好きになったしね >>449
それもう贈り物は酒だけになればよくね? ガチャから出るのURSSRだけでよくね並の暴論やめろ 酒は酒でも甕酒だからな
不老長寿の仙人じゃなかったら下手すりゃ死ぬ イベのおかげで好感度300が9人出来そうだけど次イベ待ちだな >>457
贈り物の種類増やせばバラけさせるのは簡単だけどいい事ないぞ? スキップチケット使用で2倍解除ってどうやるの?
なんか金が減るって思ってたら2倍だった スキップの有り無しは関係ないぞ、キャラ経験値のリザルトで継続ボタン押さずにスルーするだけ
自動継続を解除したいなら設定からチェックをはずす ぎょくてい確かに強いけど、他のURもぶっ壊れ性能だしあまり気にする必要ないのかも >>467
今回のイベントで普通に使ってるぞ
ピカチュウとか湧いてくる右下の相手をさせてるわ UR道徳は右のほうに置いてそっち完全に任せてるわ
新しいパターンでも猪まで全部対岸から始末してくれる 次はタイムアタックなのに範囲遠距離ばっかりイベボが規定路線だぞ 道徳と殷郊の名前よく出るけど範囲じゃなくて単体でしょ
範囲キャラより優先されるの? 遠距離物理と遠距離魔法でカテゴリ分けじゃ駄目だったのかとは思う 運営が変なカテゴリ分け作っちゃったからなー
これやるなら政剣のほうだろうに、こっちは属性あるから属性分けだけでよかった >>474
政剣のタイムアタックってどんな敵編成なんだろう
大ボスがゆっくり歩いてくるみたいな? >>469
>>470
なんかワロタ
密室と密会でニュアンスが違うな この謎括りを使って縛り的な事やらされそうな片鱗も見えてきたしな しかしランキング三十台はやっぱ寝室の先送りが効いてるな
立ち絵とか素材は良いんだが調理の手際が悪くてもったいない ガチャ追加されているのが新キャラではなく、既存キャラの上位レアってのもね……
まずはキャラを増やしていかないと >>481
敵編成みたいなのは特にないよ
通常マップと大きく変わらなくて、砦と龍穴をできるだけ確保して早くクリアするだけ
敵が出現する前に砦壊せ、出現した敵はできるだけ倒さずスルー >>485
寝室だけじゃなくてイベントの影響のがデカいとおもうぞ?初心者や政剣未経験者の微課金以下は篩にかけてなで斬りにしてるのは痛恨・・・
まあ政剣自体が人気ゲーじゃないから過疎はもう必然と思うが思ったほど課金されていないな
これはエロ追加とか「予定」だけで終わってそのまま未完未登場のままサービス終了ってオチはありえてきたな ガチャまだ22連しか回してないわ
割と満遍なく出たから現状これ以上回す必要がない
キャラ少なすぎだろ まあ最初だし敵の体力3割減くらいして良かった気はする ちゃんとトップにエロ追加予定画像とかのロードマップ出さないとね
検討中な今後の対応とか意味不明すぎて留まってくれるのだろうか >>487
通常マップと同じく敵の本城があって、そこを落とすまでのタイムアタックって事ね
感謝 政マニのTAは残りタイムと維持拠点数の積算でポイント計算するから
向こうと同じ仕様なら塔折って龍穴も全部踏んで維持しつつなるはやで城を落とす必要がある
各方面に必要なユニットを適切に振り分ける必要があるし
速攻できるだけの火力がないと維持に手がとられて殲滅よりさらに効率が落ちやすい チケ消費だろうとスキップできるこっちならともかく
TAはやりたくねぇな タイムアタックはマジでクソだから覚悟しとけよ
嫌がらせが発動する前に塔を折るそれだけだから >>492
ついでに町ってかこっちだと龍石を踏んだ分も得点に加わるから、全部の石踏んで、全敵拠点を落とすまでのタイムアタックやね
敵本拠点だけ一気に攻めても砦落としてなかったり、石踏まないと得点は減る 今ちょうどTAやってるから政権やめたやつらは大地獄やってみ
下痢糞の集大成が味わえるぞ クソだからやめたんだろうにまたクソを味合わせるとかこれもうわかんねえな でも正直あれ、政剣の今やってるTAより復刻にあるTAのヤツのがきついの多いわ
特に12人編成のやつはきつい 完勝したらスキップ出来るんなら目標も出来てTAも面白いと思う
クソだと言われてんのはアレを周回させてくるとこだからスキップありなら何の問題もない 本家のTAは殲滅と比べて難易度高すぎなのがな
頭使うのはあっちだけでいいしこっちでやるにしてもゆるゆるのガバガバにしてくれ スキップの仕様がどうなるかだよね
420秒→425秒→428秒→430秒→435秒→442秒とか試行錯誤してるうちは好きだ
ここから毎回442秒の動きをやるのは糞だけど >>500
スキップで過去の最高得点をもらえるとかなら良いね
育成はサクサクで攻略の時はがっつりやれる イベント開始時は初級完勝さえやっとって感じだったけど
とうとうイベボ4人編成しながら中級完勝取れた 初動から今くらいの感じならな結構対応早かったが
>>504
おめ、上級はしっかりレベル上げてからじゃないと自分みたいに600くらい行動力無駄にすることになる 今回のラインを踏まえるとスキップの解放ラインが440秒ぐらいになりそうなのが やはり足の速いゴリラがいる
スルーできても忍者で折るの不安ですよ TAはイベボを入れて育成しつつ効率よくクリアしていくってのが俺は楽しいから好きだけどな
うまくいかない時は多少イライラする時もあるけどそれは産みの苦しみっていうかどこかに上手い解法があるんだよね毎回
周回の文句は別としてそれを楽しめないなら他のゲームしたほうがいいよ1/3くらいはこっちもTAなんだろうから >>505
ありがとうちょうど玉鼎も下限になったからpt効率度外視のイベボ
目当てで上級やるか贈り物引くために引き続き中級回すか悩むわ やる前からTAネガ始まってて笑える
実際にイベント開始したらどうなるか楽しみ 言われるまでもなくやめてる人いるからランキング大惨事なんだしそんなに人減らすのに躍起にならなくてもいいんじゃないの 手動僧のスキップ否定意味わからん。おまえは手動でやる、俺はスキップでやるでいいのに。それにもうあんま人いないでしょ >>392
スキチケないから手動で回しても12k行けるから余裕だわ
札で13k近いからなんか気楽だわTAはスキチケ貯めるまで待ってくれよ TAで将来の客離れ心配するより今のランキングどうにかしろよ レベルが、レベルさえあれば上級完勝できそうなのにー
流石に2倍なしで太乙、道徳、王変を各15上げるのはしんどい >>514
俺は一度攻略したらスキップして得点を得る!
お前は一度攻略したら再現目指して得点を得る!
そこに何の違いもありゃしねぇだろうが! この状況下からの起死回生の策とは
・TAに有効なキャラをピックアップする
・ガチャのおまけを充実させる(精力回復・好感度アイテム等)
・裸立ち絵をトップ画面に設定できるようにする(+専用台詞追加)
・ナイカクが脱ぐ >>499
12人のはガチのガチな頃の難易度
現行イベとか糞マップ言われてるけど難易度自体はあれに比べりゃイージーモード まあTAイライラするのって精子飲んであらゆるパーツのレベルきっちり上げて
精子飲んでイベマップで何度も何度も何度も何度も試行錯誤する努力もしないくせに
それをやった奴らの努力の結晶である最高水準スコアの動画みて
それが自分にも当たり前にできると勘違いしちゃうせいだからな・・・ 総理もとうとう餅じゃなくて精子ごっくんするようになったのか なぜか予定もたってないのに激おこな総理達が湧いて来る 予定もたってないのに激おこファッキン丸になるあたり
糞仕様ってことが容易に想像できるだろう どうせ1週間は間開けるだろうから
気軽に育成していけばいいんよ
イベボ対象やらEX予想でもして待てばいいんよ わざわざ餅食ってって書いたところをこっちに合わせてコンバートしたのにこの言われようはないは・・・ >>528
封神での最高水準スコアの動画配信楽しみにしてます 正直その努力しようってのがブラゲじゃ少数派じゃねぇかな…
ましてR版だと尚更 >>532
最初からその少数派向けに作ってるならそれはそれでありだと思うけど、スキップつけたしどう考えてるかは謎 TAだってやれば楽しめる要素はあるしこっちはスキップしたい人は多分出来るであろうし今ここで何か言っても仕方あるまい
ただ毎度毎度こっちでTAの話題を出してクソクソ言い出す奴はただの粘着野郎にしか見えないからさ そんな最高水準のスコア目指す奴なんて少数派だろ
別にスキップ出来るまでいけば十分だわ
てか早速マウンティングとかこりゃ総理が嫌われるわけだわ ケンカ始まる前にこのキノコ野郎!の精神でNG掘りこんでけ 本家総理のマウンティングは外野ですら引くレベルだからな TAクソなのはミスって1秒でも遅れたらポイント減るし2週間ずっとライン工もびっくりの同じ操作しせられるとこやろ
ガイジに話通じるとは思ってないしガイジは好きなだけ手動でやったらええと思うでお好きにどうぞ マウンティング最強はゴリラ
こっちも負けてられない 政剣のTAは放棄し続けてるしこっちもTAきても素キャラだけ取ってスルー安定っすわ あ、ぼくはさっき言ったような努力もせず☆2取れないなら取れないでいいやと思いながら
毎日こつこつタイム縮めばいいなあと思いながら自然回復のスタミナ消化だけしてる意識低い系総理で
同じようなプレイスタイルのくせに文句だけはいっちょ前の奴らを下から眺めてせせら笑ってるだけのクズなんで
最高スコアの動画なんてとても無理っす そんなに評判悪いイベントならこっちではやらないんじゃないか
イベントだからって特殊なことさせなくてもいいのにな スキップあんのに何でそんなムキムキしてんの
いったん抜いて落ち着くためのエロがあんまりなかったわ 韋護で抜きたいけどUR引けなかったからちんちんいらいらしてる 旅行先でもスマホのブラウザをpcモードにすればなんとか精気消化できるな
つーかスマホ版出してくれ ほう
やってみるか
なんかそんなブラウザあった気がするけど safari ならスマホでも普通に遊べるよ
ゲーム内設定で音は全部切っておく必要あるけど 殆どスマホのちょろめでやってるわ
政剣もアプリクソ過ぎてブラウザの方が安定する そもそも封神Rにはスキップがある時点でTA毎回手動周回とか起きないだろうから
評判悪い部分の大半はクリアされて、時間詰めるチャレンジだけ残って良化してる気がするわ
スキップがあるがゆえに、スキップした時の挙動を決めかねてそもそもTAを開催しない選択肢もあるな
なんにせよ、騒ぐなら新イベとしての告知が来てからだろ ホームの裸立ち絵解禁で露出プレイに堕ちて行く委員長とかありだと思います スキル自体は強いのに超射程の狙撃型とは噛み合わないってのがまた やっと太公望好感度1000行ったぜ
1000行くと石貰えるんだな 最高タイムっていうか自分のメンバーで出来る一番早い攻略を模索していくのが楽しいよね エロまでが遠い
別のゲームやったらRのキャラ貰ったら即エロ絵みれた 今日はじめたんだがイゴURきたけどコイツそんな強くなくね…?
ナターシャポジかと思って手塩にかけて育てようと思ってたのに
猫が強すぎたせいでちょっと弱くしすぎた? >>569
エロの遠いエロソシャゲって大抵過疎るからな、バルドしかりロケットしかり、速攻で潰れたファントムグリードしかり・・・ >>571
素のステは若干弱くなってるけどボーナス込みだとより強力になってるぞ
属性1.5倍もあるしな >>571
敵がまだ弱すぎる
現状のボスや砦破壊するのに他の近接で火力足りちゃってるもん TAはボーナス経験値もしょぼいから嫌い
こっちには来ないで欲しい まあ、イベボ対象が暗に次はTAですと訴えかけてるから予定調和で来ると思う 上級10400まで来たぞ
少しずつ強くなってるの感じて嬉しい嬉しい
ただ上級やってるとせっかくのイベボのキャラが育てられないので悩む >>572
バルドとロケットは知らんけどファントムグリードはエロが遠いからとかそういう問題じゃなかったろ バルドもロケットもファングリもエロがどうとかいう以前に駄目なやつだったから
エロが遠いの1点だけで死んだやつを例に出さないと… これもエロが遠いだけの問題じゃないからいいんじゃね? イベボ全員入りで周回続けてようやく上級12,000届いたやったー >>567
その通りだがノルマになった途端飽きるし
ゲーム性のあるソシャゲを作るのは難しい >>572
これはそうだな
>>578
>>580
もちろんいろいろあるだろうけど
逆にエロが良いの一点で
アサギとか虫は生き残ってるから
やっぱDMMRではエロが一番重要 ごち娘みたいにゲームセンス皆無なのが作るとああなるんだよ
エロだけはトップクラスだったぞ ゲーム性が邪魔してエロが弱いなら考え直せって話だけど
これはそうじゃなくてエロがそもそも無いからエロが弱いだよな?
やっぱり考え直せ! そうなんだよなあ……エロが弱いんじゃなくて、ないんだよなあ……
裸の立ち絵だけってのも、すげーなぁ 裸立ち絵と朝チュンけっこう好きだけどな
ただそれは普通の寝室があってのオマケ要素だから エロがないのがだけが欠点だけならまだしもその他にも山ほど欠点があるわけじゃん封神は ようやく、上級完勝出来た
イベントで育成しながらでも何とかなるもんだな 中級だけでex完凸終わった
上級はもうやらんでいいや( ´'ω'` ) 動画ってそんな上がってるのかあるにはあるって聞いたけど
トレースするにも駒揃えるの大変そうやな ぶっちゃけトレースするのも面倒くさいんだよな
好感度ふってねえレベルが足りてねえとか別キャラで行けるか行けないのかよーわからんとか 動画トレースで攻略できないなら 好感度、レベル足りてないだけだからな
あきらめがつくだろ 育成しよ? 色んな人が動画投稿するようになればトレースはともかく違ったやり方を参考にして自分にあうの見つけられるだろうが
このクソゲーの攻略頑張っちゃう物好きがいっぱい出てくるとクソ嬉しいですわね A:中級でイベ終わり!満足!
B:トレースしたら?
C:トレースめんどい
D:レベル足りないんじゃね?
なんなんだよ わかりました! アートワールでボクちゃんになって浜風先生と子作りしつつジーナ先生をぺろぺろしてくるわ! 上級12000は難しそうだけど、EXキャラ6枚は何とかいけそうだ
イベント途中からはじめたからギリギリだ 上級完勝しようと思ったらレベル40以上必須だよね(´・ω・`) 既出かもしれないが、全キャラ名の中でなんか王変の変の字だけ変じゃね?
フォントが違うのかな
https://imgur.com/8uNzjey 本家が盛り上がらなかった理由の一つがトレースが面倒なとこだしな
見る意味ないから再生伸びないし種類も増えない自己満足 >>603
死ぬ確率というのがサ終のことなら他の軍師に任せた
現状では配布以上のことをやる気はおきない(´・ω・`) 完勝できなくても死にゃしないんだからトレースしてまで必死にやる必要なくね?
スキップできないのがそこまで嫌か?って思うんだけど まぁ人の価値観にどうこう言う気まではないけど
ガチャポイントの効率だけ見た場合、イベボ4人入れても1つ下の難易度の完勝ぐらいの点数取るのはそれほど難しくないかと もしかしたらいけるかもって夢があるからつらい修行にも耐えられるのかも知れない
出家しても寺の跡継ぎ決まってるからお前は出ていけとか言われたらハゲも泣いちゃうだろ つーかこのゲーム全体的に遠距離範囲が強い
マップ狭くて敵が行列したらそりゃ範囲が強くなる 自分は今日上級完勝したけど
イベボ3人(太公望、偉ゴ、普賢)入れてたよ 太公望とか後方に移動命令かけてんのに
延々と目の前の敵攻撃続けるよな
なんなの? それを無視して動けるのが普賢とかのアドバンテージだしね イベボLv50越えた辺りから4枚入り上級挑戦してきて
やっと12500まで来た
残り猪2体は火力上がればいけるか 魂魄結晶ガチャはUR確定じゃなかったのか
今初めて気づいたわ。
大体10イベントに1回だとしたら
20%はちょっとショボくないですか運営さん 目の前に妖怪が出てきたら殴らずにはいられない
その抗えぬ仙人の衝動を抑えられるのは特殊な修行を乗り越えた忍者仙人だけだ ノマガチャからのも足せば4イベに1回くらいは引けるようになるんじゃないか
ノマガチャから結晶が出るようになるのがいつ頃か全く分からないけど 上限になりすぎてしまった状態のおまけでできることが被りまくってるガチャって存在自体がやばい >>623
いまだにターゲットロック有り無しの違いが判らねぇ俺
普賢ちゃんは賢いから敵をスルーできる
ロックありは殴りつづける
ロック無しは敵越えて移動はできんが後ろには下がれる、と思ってたぞ 委員長とかゆみきんちゃんとか脳筋ゴリラみたいな近接以外はちゃんとスルーするぞ修行とかいらんいらん >>629
ロックありは一度殴り始めた敵や砦は死ぬまで殴り続ける
ロックなしは範囲内の敵を優先順位で判断して浮気する
城や塔を殴る時にわかりやすい
前者は城や塔が壊れるまで殴り続けるけど、後者は敵が出てきたらそっちにタゲ移す 自然回復だとあと33週くらいしかできないんだよな
EX65くらいまでしかあがらんわ >>629
スルー可は敵が射程内でも移動できる
それ以外は敵が射程内だと殴る
ロックなしは距離の近い敵を殴る
ロックありは殴った敵を死ぬまで殴る 建物はちょっと特別で攻撃し始めても移動指定すれば誰でも移動できるはず
更に特殊な例としてロック持ちが建物にロックしてそこから敵が出てたりして射程に入られると移動出来なくなる
ただロック中なので対象を切り替えられないので建物壊してから敵を殴り始めるという仕様のはず 普賢は開幕の点灯にめちゃ便利だけど終盤のラッシュ処理に当てようとするとすり抜けちゃってやりづらい >>638
安い女だからブーストかけるといいよ
雑魚ラッシュ単独処理よりは塔折りや補助火力、アドリブの方がいいけど 普賢しか届くやつがいないならしょうがないけど別キャラブーストしたほうが 踏むこと自体は足さえあれば誰でもできるし処理しつつ塔折りならバランス型太公望やゴリダッシュでもいい
やはりボスの裏取るとか群れをかきわけて呪いボム落とすとか汚い流石忍者汚いことするなら忍者 コスト安いし石踏みに便利だからほんと忍者的活躍でいいんじゃね
ピックアップで33連してSSR無しだったおかげでSR完凸がコストやすくていいわ
悔しくなんか無いよ、ほんとだよ どうせそのうちURが追加されて「SSRで爆死した奴おりゅ?wwwww」になるから気にしなくていいぞ 普賢は普通に使うと、石踏んだあと止める術なく踏み返されて★落とすイメージ トカゲの踏み返しがあるから石踏みまくると困るんだよな
しかし軽い近接と単体遠距離が活きるシチュもほしい 前作の方だと、がっつり育成前提だけど一人でダッシュして塔をへし折りに行く要員として有能だったような? 封神は政剣よりマップ狭いから
足の速さがあまり活きないんだと思う >>644
まだ仕様把握してないときにやらかしてたなー、石からずらして置くようになった 普賢は今回敵の集団に突っ込んでスキルぶっぱしたり集団から
離れてる亀とかヨンの相手してもらったとにかく動き回ってたな 好きなところに置けて呪い付与に範囲で硬いのから集団までいけると思うと
かゆいところに手が届く安い女だよな 普賢真人はムカつくSDで
痒い所に手が届く(コスト)安い女 SDもう完全になれちまった・・・
なれって怖いわほんと 普賢真人にムカつくSDは褒め言葉
このままキャラを確立して欲しい せっかくかわいいイラストなのに
おまえのキャラのSDこれなwってやられたら悲しいわ 力士のおっぱいの感度が多少良くなるくらいであんま増えてる感じしねえな
まあ通常キャラと違って力士だけが手抜きなのかも知れないが太公望とかメイン寄りのはどうだろ 肝心のHシーンが軍師の台詞の時画面暗くなるし台詞とか余計なのもの無くす操作が面倒+右上の<<が消せないのもよろしくない イベボ4キャラ込みでやってても
れべらっぷやら好感度やらで何だかんだで上級完勝できちゃうね
・・・ままままさか未だに上級未完勝の軍師さんはおらんよね? 自動再生したら高速クリックモードになるの改善されてないやん ヒューッ
見ろよやつの脳味噌を・・・まるでハガネみてえだ!! イベボ4込みって言っても結局大事なのは対空要員のレベルだよね 全員もらえてる道徳をLv35くらいにすれば対空に限れば完封出来るやろ 無課金新規だけどやっと上級12000点で報酬全部取れた
試行錯誤で結構楽しかった
イベ終わるまでに上級完勝できるかな ノマガチャでキャラ出てもコスト下限になったらオマケアイテムつかないのか
下限になったらハズレじゃんこれ…… 10連だとアイコン表示されないけどタワシになってるぞ 今からなら新規のほうが条件有利だろうな
育てないといけないのわかってるし いろいろ育てるのも楽しいぞ、黄天化も好感度300なら二章の塔スキル一発で折れる EXの玉鼎真人とSRの普賢がカンストしたんだけど
レベル1のSR玉鼎真人とHRの普賢にメンバー替えて育てる意味ある? スキップ減らして下位育成するくらいなら育成放棄して手動周回する方が良さげ
でもどうせスキップしかしねえよっていうならイベボ捨てるのも癪だし入れとけばいい
二倍尾同様レベル差ボーナスもイベボ固定値にはかからんから必要に迫られたら通常マップで育成してもいい必要になるかは知らん 全然意味ないってこともないけどイベボにレベル差倍率かからないし太公望と韋護の経験ほんの少しプラスしたほうがいいかな どうせ使わんし後から必要になったときに2倍で育てればいい ありがとう。
じゃあ無理にボーナスP活かすために低レア入れるのは辞めとくわ レベル差ボーナスあれば下位レア育成は2倍日に寄せで割りとすぐ終わるから
半端にイベボでレベル差埋めない方がいいと思う 左下は全処理いけるようになったけど上行ったジェットストリーム亀とラス1猪が倒しきれぬ
ワンチャン好感上げ作業 上に行くジェットストリーム亀がいなければだいぶ楽なんだけどな早めに杖下に降ろせて ラスト猪わかるわぁ
12000割と楽だったんで完勝すぐいけるやろ思ったら結構なハードルがあって頭に来ますよ 今日でR杖力士300を50にして挑戦したら12700までいけたけど最後の猪は自分もだな
あと少し・・・だから太公望があと5上がるかEXの方に変えたらいけるかもしれんが 極端EX1つでも取っておけばとりあえずはOkでしょ復刻はそのうちはあるだろうし 復刻の形式がどうなるかわからんからまあなんとも
時間稼ぎとかお茶濁すとかそんな意味で復刻自体はやるとは思うが いつか復刻されるさと自分に言い聞かせるより今頑張ってEX取りきっておいた方がいいぞ
特に無〜微課金勢にとってコスト下限EXは貴重な戦力になるからね 普賢SRがレベルマ(70)になっちゃったから普賢HRに変えてイベボ食わせてるけど、
イベント終わるまでにHRもレベルマ(60)になっちゃいそうだ
重ね枚数の差でHRの方が110もコスト安いし、何かしら使い道はあるはず 玉鼎真人と普賢真人というイベントキャラより殷郊の方が可愛く思えてきた
無茶だけどイベキャラの通常EXPをカットしてイベEXPだけ獲得させて通常EXPは寄せて太乙育てたい 右上は太公望のレベル上がったので、下砦折った普賢をフォローに付けて安定した
ラスト猪はつらい 今韋護URのレベル74だけどかなり強く感じる
政剣やってないから猫の劣化と言われると悲しいのはあるが。
今イベも相性は悪いはずだけど塔も右下の湧きも一人で対処出来るぐらいには強い
まぁレベルの暴力といえばそうだけど。。
うち的にはEX玉鼎真人がかなり強いので役割が被る聞仲の方が不安
せっかく聞仲鍛えてたんだけどなぁ >>699
役割が被るんじゃない
もんちゅーが二人いると考えるんだ 右下にも赤亀板と思うけど70くらいまで上げれば速攻で赤亀も倒せるの? おっぱいのでかいもんちゅーとおまたおっぴろげのもんちゅー? あれ?勘違いかな
まだ50手前だけど久々に出撃させてみるか 右下赤亀は出てる範囲に巻き込まれて倒せてる人は気付かない可能性はあるが
推定物理防御895違ってたらすまん! 右下から赤亀が3〜4匹出てきたんだけど・・・49でもある程度右下太公望より倒せて良い感じにできたけど 好感度100の50くらいまで育てても攻撃力800にも届かないようなのをイベEXPにしといて高防御出すんじゃねぇとは言いたい >>706
自分のやり方だけど上級後半の配置のやつは
イベントキャラ4人入れてるから残りはRのレベル45の王変と太乙使ってて
韋護は開幕左の塔壊したらそのまま右下の井戸クリック
それだけだと空の敵にフルボッコなので中段の龍石と龍石の間辺りに太乙置いて
韋護が大っきいのに接触したらスキル発動
そしたらそのうち右下は誰もいなくなってるね >>709
ども
王変は41だし太乙はまだ36だからきつそうだけどぼちぼちやってみる >>708
基本的には「次のいべんと」用の育成なんで・・・
今回のイベで育てておくと次のイベで使う可能性が高いってそういう流れ
まあ、囲碁はURリリースしたから感が高いけど いくら相性悪いといっても推奨Lv35のマップにLv70超えなら普通にごり押しできて当然じゃね?
劣化って言われてるけどコスト800がコスト1000超えになったってのが理由の大半だぞ…… イゴは右の井戸で淫行とコンビで封殺させてたな、亀終わった時点で淫行動かしてもでっかいフクロウまで全部一人でやってくれる
URナタ先輩持ってるようなお方にとってはゴミかもしれんが 極端な話をすると空飛んでる敵が群れを成して飛んでくるところに
Lv99の近接向かわせてもごり押しどころか全く役に立たないわけでさ
レベルが正義とはいえまずは適材適所を心がけるゲームなんで
「物理防御高い敵がいる」とわかってる位置に軽量低火力の手数型向かわせてごり押しできねーってぼやくのは
それとほぼ一緒なんだよね 結局はイベボに使えないキャラ設定してるから出てくる愚痴よなw 適材適所言うても割と万能感のあるキャラ多いしなぁ、低火力高回転型が特別尖ってるだけじゃね?
高火力を持て余すって状況が殆ど無い、スキルで補ってたりするし
高回転型なのにスキルで更に回転上げるぜぇ!ってのがどう見ても尖ってるんだよ
進行表みたいに、タイマン特化に見えてスキルで雑魚処理しちゃうぜ?ってのがやっぱ強い イベント開始から新規が始めてイベボで育成しつつイベント終了までに
中級完勝取れるぐらいが入り口としては理想だと思うんだけどなぁ
イベントに有利な遠距離範囲を最低でも1人はイベボ対象にしてれば良かったのにね 素直にイベボ対象キャラを入れて攻略しようとした人はご愁傷様です
遠距離範囲を入れてさっさと完勝した後イベボ対象キャラだけ入れてスキップするのが正解なんだよなぁ いろいろ思う部分があるとは思うけど
結局はマップ次第ってのがある
最終的にはマップとしてどんなキャラを要求するか次第だから
それが最序盤しかない今だとまあそうなるかなって感じよね ご愁傷さまって言うならイベ前に範囲キャラ育成してなかったら同じやろ
イベント始まってから範囲キャラを育成するのもイベントボーナス貰いながらゴリ押しするのも変わらん まあおまけで力士辺りはイベボに放り込んでも良い気はする
どれだけ成長してもR50までだから入口は広がるがバランスは崩れない
…杖力士Rが引けない? 聞こえんなぁ ご愁傷様は運営に言う言葉の気がするぞ順位の冷えっぷりからして ぶっちゃけこの程度なら遠距離だけ出して放置でスキチケためる方がいいかなって… 運営としてはガチャ重課金より精気売りたいんかね?
この仕様じゃガチャは余り回らないだろうし、SDキャラが動く箱庭に家具課金とかでセコく稼ぐべきじゃねぇのかな
同キャラ純粋上位レアが後から出るの分かってたら景気良く回す気にはならんだろ やっと上級クリアや
魔法キャラが40前後で中々13000行かなかったけど、最後は全滅できたで
再現できる気がしない >>730
政剣より絞ってガチャでも毟ろうと欲をかいた結果がこれだろ
その結果5%に慣れた総理に全力で逃げられてるの大草原だわ イベントボーナスの星4つ目のバグもなおってる
なおしてくれるのはいいんだけど修正告知してほしい 御城だとイベよりストーリーやってスタミナの上限上げながら育ててから
イベントできるとこだけやってイベキャラ1人確保できれば十分って言われてるな
ちょっと遠距離キャラだけを育てれば中級完勝ならできるんだし難易度は低いと思うけど ランキングはどうでもいいというか低順位なりにでもサービスが続いてく順位なら別にいいんだけど
いまんとこ課金するものないで、ここまでタダで70連くらい回せて満足してる
今後のキャラ次第かな イベボキャラは次イベ用って言えば聞こえはいいけど元ゲーの政剣だとこれでスキップ無しだからな
向こうはともかくこっちではイベボキャラの少なくとも半分はイベ内容に合ったキャラにして欲しいわ 今後のキャラなんて全部既存キャラのレア違いだぞ
少なくとも2月までは バグと告知してないのはバグじゃないから告知しないでサイレントだが 遠距離入れてもクリアできんわい
育成足らんからな… 次イベントのEXキャラは誰だろう、やっぱりSRまで出てるキャラから選ぶのかな
そうなるとまさかのメガネ真人か 2箱目と6箱目で底って結局8箱目まで全部30回以上だったな 底じゃなくてもアイテム目当てで底近くまで引くことになるから大丈夫 なんとなく近接範囲かなってことで蘇護か黄飛虎予想
蘇護が来て欲しいけど玉鼎と同じ金か 黄飛虎まだ欠片も育てて無いけど近接で範囲で破鎧だから良いんじゃないかなって思ってる 黄飛虎レベル低い間はURナタの変わりが出来るレベルで有能 上級11000前後で伸び悩んでいたけど、動画をマネしたらあっさり完勝いけました
いやー、頭に仙骨詰まってる人は違うわ 政剣が最初小さいマップで単独の敵だらけで範囲要らんやん銃ゲーやん!言われまくってたのを思いだすなw
こっちから始めた人にはこの運営は向き不向きはあっても
○○だけあればいいじゃんってゲーム性にはならないとフォローはしてあげたい 少し上に物理いらないって人もいるけど
魔法防御3000オーバーの化け物とか出てくるかもしれないしな このゲームひとつ言いたいのは敵モブの名前が言いづらい
クソ蜘蛛がよーとか言いづらい 地上の敵は亀とかトカゲで通じるけどピカチュウ以外の
飛行敵2種は何て言えば通じるかわからない まずピカチュウ以外の飛行敵が2種類いると把握していない人がいてもおかしくない 飛行は竜と鳥っぽい感じだけど見た目もわかりにくいよね やべぇどっちがどっちを指してるのかいまいち分からない ヨンがでかくなっても名前変わらずヨン
でも装備着けたらヨン兵
よくわからん なんか知らんがURモンチューちゃんがうちに来たわ
口調はちょっと違うけどジル大好き総理として辛抱たまらんわ フライングぴかちゅー!
フライング馬面!
フライング蛇! ファシー…足が遅い、物理防御高い、魔法防御低い、HPは並み、一撃が強い
ルー…足が速い、物理防御やや高め、魔法防御やや高め、HPはやや高め、一撃は弱いけど連打してくる
>>764
ルーは背びれと尾びれみたいなのあるし実は魚? 曜日に応じた属性2倍だけど日曜と月曜って何が2倍かってどっかに書いてあるっけ? ルーは汚いフラミー、ファシーはサザンアイズで覚えた イベ開始組でやっと上級完勝できた
ジェットストリーム亀を初動で淫行が削れるかどうかの戦いだった もういっそ日曜と月曜は力士全部2倍でいいのにな
とはいえだいぶ2倍増えたしキャラ増えるまではこういう日があってもいいか >>778
仙娘の各キャラの画面のとこに2倍日リストみれるボタンあるよ
日曜対象のキャラもいた
政剣やってみたがいきなりたわし1000個くれたのはいいんだが難易度高い
がんばって3面までいったけどいきなり敵がどわーで出まくって萎えた たまに見るエロは来年2月までおあずけってどこ情報? >>785
【お知らせヘルプ】⇒※重要※重大な不具合についてのお詫びとご報告 ようやく貯まった3000今回もURこんかったわ
ワイのテーブルにUR入ってるんかな?ほんま泣ける やっと上級完勝できた
場所の変わったイノシシが倒しきれなくて困っていたけど
増幅使ってもんちゅうに殴ってもらったらなんとかなった
やっぱりゴリラがNo1 これからスタートだよ!(スキップチケット的な意味で
EXキャラ75にしておきたいなあ 御卒業の次は御入学
なにかと物入りなシーズン主に精子の話だけど 精子買わなきゃEXLv75は無理やで
買えばスキップ連発であっという間だけど まじめにあといくらくらいかかるか計算するかEXカンストの必要量いくらなのか正確にはわからんけど
最終日にもつれ込んだらスキップ連打せざるを得ないけど今なら手動周回できるし 日曜こそ二倍やれよぉ
配置変えたから臨時としてでもいいからよ、そうするとまたやれとか言われるんだけど あくまで単体だからかイベがイベだからか韋護のコスト見合ってないイメージが拭えない もんちゅーもナタもそもそもURも無しだったけど
イベキャラ+ストーリーで貰ったキャラで3日目に上級行けたで
アレがないからーなんて言い訳 イベントでちょっと育ったらイケル 上級ならイベキャラとN杖30が2人でもいける
完勝や イゴはいい子なのに親戚にシリアルキラーがいるせいで運営にすっげえ警戒されてるからしばらくは保護観察状態よ むしろURナタとか使ってクリアした奴らは次のイベントで苦労する可能性は普通に無いな にゃーにゃーするわけでもない単体攻撃が強いわけないんだよねw
しかも重いし 韋護持っててもイベで楽な感じ一切ないぞURナタは右の井戸を好感度100の25くらいから完封できるけど
韋護はコスト300くらい低ければまぁ・・・遠距離範囲クラスのマナはきついわ
あともんちゅうがまだ来ません イベに向かないキャラをイベで評価しようとするのって
イベ前にもんちゅーだけ居ればいいって言ってたのと同じなのでは ナタとか手数が一手減る系キャラだしスキップある以上結構どうでもいい
スキップできない政権なら一手一手が直接響いてくるけどスキップできるならラスト1秒運ゲー勝利みたいなクリアでもいいし
>>803
いごイベでは別の範囲入れたほうがましって感じだったけど育ったいご木有利に持って行ったら色々笑えた 有利属性があるイベ来たら確かにすごいことになるかもしれんな 属性は影響でかい割にイベで取り上げられなかったら忘れられる要素筆頭よね 必要なのがわかってれば最初のランクアップラッシュで育てられるからむしろ始めたばかりの方が有利な気がしないでもない もんちゅうも木属性だからどっちかでいいってなりそうな気もする 属性あったらあったでそれこそ高レアより属性だ!とはなりそうだしな
火はもう太公望が確定よ キャラの選択肢がまだ少ないから韋護の有無で難易度変わるマップ出したらそれはそれで非難轟々だろうしなぁ
最終的に同レア太公望の2.5倍ぐらいのDPSで殴り続けるキャラが有効な敵とか、現状よりHP2桁ぐらい高い敵になるだろうし まあそのうちあるだろ、来年中にあるかすらわからんが 最初の一ヶ月は大分効率悪いことさせられた感あるな良くあることだけど
ってまだ一ヶ月たってねえか二月遠いなマジで サ終とどっちが早いかだな
逆にアートワール先輩はなんか生き残る軌道に乗った感がある
12分の1周年記念とかやったし 今見てきたらアートワール20位だったけど本当に生き残る軌道に乗ってるんです? 調整でとりあえずさぶげーとしてはログインや消化続けそうな感じにはなった 20位の先輩が軌道に乗ってなかったらこっちの立場がない
恋ヶ崎大先輩の加護を信じろ >>783
イベントでイベボ並べてたら終わったころにはヌルゲーよ
イベキャラがこっちでいうURクラスになるしな EX玉鼎真人はだいぶ長生きしそうな性能あると思う、イベに属性がこなければ
手持ちで勝てそうなSRいるかな こういうゲームはじめてだけど
同キャラ同武器でも育てたらレア度で強さだいぶ違うものなの? 流石に最低と最高で比べたら結構差があるけど
SRとEXだとそんな差はなかったような (´・ω・`)EXの娘のレベルを最大まで育ててもさ
(´・ω・`)その娘のSSRとかURが来ちゃうと使えないよね?ってか使いよう無いよね? >>825
お前SSRURを下限手前まで引けんの? そもそも来るの?上位は更にコスト重いだろうけど重ねられるの?
先のことはそんな気にしなくていいのでわ (´・ω・`)EX下限は素のSSRとかURより強いの? (´・ω・`)そう言われると確かめざるを得ないのがつらいところ アトワは多分だめでしょ…サブゲーにするにも虚無すぎる
ガチャで経験値集めるみたいなもんだしノマガチャだと大した量にならないからこれから先高レベル育成は無理だし
パネルを入れ替えてくだけの作業に耐えられるかどうかだな 確か政剣では同キャラでEXが実装されててなおかつSSRもあるってパターンは無かった記憶
前例がないことなんでマジで自分の目で確かめて貰うしかない自分は無いと予想してるからハナホジ (´・ω・`)アトワはイベントがイベントガチャ形式で当たるのが1キャラのパネル(飾り)のみと言う凄まじい仕様
(´・ω・`)こう聞くとイベントガチャで消費アイテムやキャラが当たる封神が勝っているように思える
(´・ω・`)でもアトワはイベントトーリーを進めるとエロが見れるって時点で封神の完敗 持つかどうかはともかく、人気低迷だと新規開発止める可能性がある
下手すりゃ手持ちのコンテンツだけで渋々と来年度末あたりまで続けるかもしれん >>834
厳しい状況ではあるけど2月はいけるんじゃないかな
半年はまだどうなるかわからないけど >>830
そもそも強い弱いを語る以前に同じような性能のキャラがまだ居ない時点で論ずる段階にない
何が言いたいかというと進行表はかわいい、それだけ 警戒するならEXの上位よりもSSRとかいう中途半端なとこで止まってる連中のURじゃないかな
でもしんこうひょうちゃん可愛いから育て直しも苦にならないよなぁー? なんでかしらんけど
趙公明SSRが下限になった。他のSSRとか引けてない子もいるのに 大先輩の謎の吸引力で先輩と封神が団子になりつつある 謎の吸引力なんて幻想だぞ
単純にゲームとしてダメダメだからそう見えるだけだぞ 今後の実装MAPのゲームバランス次第なんかな。
UR人権とまで行かずSR,SSRでもコストの関係で使えると育成モチベも続く >>842
2倍日も増えたし寄せりゃすぐいけると思うよ
URとかだと少し時間かかるかもだけど >>831
>>833
アトワは設定や話は良いが
パネルってのが惹かれない
新作なのに村ゲーあった
天頂やガルユニの時代から
退化してるように見える >>849
話を読んでお金出してもらうような昔のエロげースタイルに回帰してるんでしょ
いまDMMでトップに食い込むような事狙ってもリスク大きいだけだし DMM村ゲはやったことないな
村ゲは糞だけどいかんせん面白いんだよなぁ 安眠が補償されるなら村ゲやってもいいって層はそれなりにいそう
ただ頭数確保できないといまいちよねほっといても人流入してくれる時代じゃねえし >>849
まあ話を読むためにはガチャ引かねばいかん(課金とは言っていない)から
売りのシナリオが買い切りじゃなくて、ガチャについてる細切れのポイントで集めて買う形式ってだけだな
ガチャでパネルというお飾りを引くってのは、ガチャに対する皮肉入ってるのかもなあの運営だし >>850
初期のDMMRのバシーンに回帰してるのは分かる
ただアートワールのパネルはあんま嬉しくない
よくあるおさわりできるホーム画面キャラの方が嬉しい >>833
キャラ数は少ないが、必ずキャラが入手でき、エロが必ず見れ、育成が大変なアトワと
必ずキャラが入手できず、エロがあるものとないものがあり、育成が大変な封神
どっちがいいかな? 最近のDMM新作はどれもゲーム画面が横からの視点のやつだから全部同じに見えるわ
システムが安く出回ってるんだろうなと思うけど同じすぎてやる気にならんわ
一時期のようなチャレンジしては死んでいってたころはほんと楽しかった >>857
サイドビューRPGはもうお腹一杯
まあそれ以外で成功したのはアイギスとか一握りだから
作る方もチャレンジする気が起きないだろうけど RTSも戦闘の演出が横視点やバシーンとは操作が忙しくて違うってだけで
根本的なところは大して変わらん てん☆たくは当たりだったんだけどな
舵を切り間違えた 久しぶりに政権やってきたけど広いマップから敵わらわら出てくるし
ボスでもないのにHP高くてだるい敵いるしでなんか疲れたわ… 操作が忙しくて面倒な戦闘をやらせるくせに
戦闘以外の根本的な部分はサイドビューやバシーンと同じ
だから手軽なサイドビューやバシーンの方に人が集まるのよ そんな「マリオカートはまっすぐな道を走り続けるのと変わらない」みたいな主張をしても誰も着いてこないよ 何だかんだ調整されたから続けられそうではある
政剣はTAイベ辛すぎ アートワールはサイドビュー戦闘以外の部分が一周回ってチャレンジしてる気がするがなあ
封神Rもまあ、基本使いまわしだけど一線を画すゲームデザインではあるとは思うし
こういうのが手軽なエロと程々のゲーム性を求められてるR18で生き残れるかどうかはマジで博打だと思う よくあるDMMR18げーだとチュートリアルでたわし一個あげたら太公望が股開くとかだけど
このゲームでまだエロみてないや
淫行ちゃんの淫行はよ >>866
冒頭で太公望とのHあったと思うが飛ばした? まっすぐな道を走り続けるマリオカートのようなゲーム性のない
サイドビューやバシーンの方に人が集まるってことは
DMMR18に来る人間はゲーム性を(本当は)そこまで求めていないということだろうな >>867
まじかwww 間違えてどっかでスキップ押したかな マリオカート並のゲーム出せるならやると思うけどDMMには無理だからな ゲーム性って自分で工夫して操作する部分のこといってるんだろうけど
ソシャゲの基本の周回要素とかみ合わないからな まあゲーム性あるのするなら買い切りやるわとは思うな
ブラゲーにしてもスマホゲーにしても本質的には片手間で出来る手軽さだろう ニコニコでキャプテン翼FC版みたいなの出たから期待した時期もありました 艦これアーケードがグラフィック劣化してでもDMMでやれたらガッツリ課金しちゃうなぁ 新キャラは全レアリティで出してほしいな
SSRだけとか回す気きしないっしょ >>872
周回に必要なキャラの組み合わせなどを考えて編成、セットアップするのも一種のゲーム性とは思うけどね
キャラの性能がフラットすぎてどれ選んでも大差ないとかじゃないなら
オトギやあいミスあたりはそんな感じじゃない? バシーンって馬鹿にされてるのだって属性とかキャラ相性は考慮するくらいの要素はあるからね
ゲーム性って言い出す人からはそういうのは認められてないんでしょ >>877
編成を考えたり育成したりして強くなっていくのが楽しい感じかな
俺にとっては封神もそっち側の楽しさがでかい どんどんランキング落ちていくな
2月までは続けて4月くらいにはサ終かReのどっちかな? 30位からV字回復したから大丈夫やぞ
Reはないなあれはシステムとっかえる必要あるときにやるもんだろうしキャラやエロ作り貯める為だけに運用停止とかあんま聞かん
突然死のリスクはすっげえ高いからいつ死んでもおかしくないつもりでいけ こうやってもう終わりだなってのがくるうちはまだ大丈夫やぞ
メゼポルタで学んだ >>877
オトギはやってないからしらんけど、あいミスは高火力並べてバシーンするだけですし まあイベ終了まで大きな動きは無いだろうし
イベ終了から次のイベまでもいいとこストーリー3章追加があるかどうかくらいでしょ
良くも悪くもしばらくこのままよ 狐ちゃんが俺の性癖に全部刺さってくるのでなんとか生き延びて欲しい >>884
御伽もバフ重ねて高火力でごり押すから似たようなもん 終わりだなって煽るときは死んだゲームのスレで終末の雰囲気を学んでからレスしてくれ まさか万引きGメンより早く心音停止するとは思わなかったわメゼポルタ
一応寿命としては万引きGメンより長生きしたけど >>868
ゲーム部分以外が互角の出来と言うならそれも当てはまるが
このゲームしかりゲーム性にあぐらをかいて他が壊滅的だから比較にならんよ
バシーン系は何だかんだでその他の部分が充実してる事が多い まあ腐っても大手だから生きてるみたいなケースと比較するとここの場合は結構順調そうだったのに何で?みたいな結末が似合う
全然順調じゃないけどな! アートワールがいかに素晴らしいゲームか分かったのでとっとと巣にお帰り下さいね^^ この封神というゲームがサービス終了したら
反応は「ああ、やっぱりね」だと思う ゲーム性の話はするけどゲームの話一切してない人ならそういう感想になるわなぁ そりゃ手違いでSSR実装してしまいました、エロは4か月待ってくださいとか
そういう反応しかねぇだろw 寝室実装の二月先送りとかいろいろ噛み合わないのは
政剣の千日記念だか何だかに合わせようと
サービス開始を急いだのが元凶じゃないかと思ってる
DMMRのプレイヤーは政剣やってない奴が多いだろうから
本家の記念より寝室の方が重要になる まるで政権やってたら未完成リリースする失態より
1000日記念リリースの方が重要なように読めるのですが >>897
総理LV30、軍師LV30にしたらガチャできます
キャンペーンみたいなのもやらないし
政剣に合わせようとしているようにも見れないな まあ俺も政剣やってたけど
千日記念とかどうでもいいからな
寝室の方が重要 政剣やってたらまずこっちしっかりしてから新作に着手しろってしか言えないよ
まあ覚醒周りの酷さが落ち着くまで2年ぐらいかかるんだけど 一般ゲームとエロオンリーゲームのコラボって、あったっけ? 政剣の方の類似武器EXはスキルが特殊系で火力特化のガチャユニとは明らかに差があったけど
こっちのぎょくてーEXはスキルが火力特化な上に好感度ボーナスがっつり乗ってガチャ近接SSRと比べても上位の性能になってる
この性能のイベキャラをどんどん追加していくと誰もガチャを回さなくなると思うんだが大丈夫かね キャラとエロさえあればRでは売れる土壌はある
でも既存キャラの上位版だしてるだけじゃ無理や 今のキャラって全員同じ人が描いてるんだっけ?
絵師増やせばいけるんじゃないかな >>904
一般"だから"やってるって層が離れるリスクがあるし、そういう人がツイッターとかで
拒否反応するとアンチやライバルゲームの業者がそれを引用して炎上工作始める
ほとんどのプレイヤーは君のように寛容でも、ノイジーマイノリティが騒ぎ立てて問題を大きくしちゃうんだ 最近よくある、立ち絵だけ有名イラストレイター、エロ絵は似ても似つかぬ別人形式で行こう!! お城とアイギスみたいに「タワーディフェンスやろうぜキャンペーン」とかで
間接的にコラボする試みはある模様(アイギス側はRも含んでる)
なおRTSゲーム仲間→結局自社コラボ以外無理じゃないのコース… >>907
仮に総理LV30、軍師LV30にしたらガチャできます合同キャンペーンをした場合
どういう炎上工作が考えられるかな、内容によっては素早く鎮火するとおもうが
まあ消防隊のような弁護するものがいなくて大惨事はあるかもね ヒラリィとかトリクシィのもちろん現実の政治家とは全く無関係なそっくりさんのエロがあるコピーゲーなら天下を取れたかもしれない >>910
逆にそういうのは下手に消そうとすると更に酷くなりそうな予感 >>910
こっちはチュートリアルで強制的にエロ見せられるから間違いなく問題化する
消防隊みたいなの出動させても好き嫌いの感情論のぶつけ合いにしかならんから鎮火なんかせんよ
何日も放置して自然に落ち着くの待つか運営が公式に謝罪するかしかない
何とか鎮火させても何か月も何年も引き合いに出されてチクチク嫌味言われ続けることになる 一度大当たりしちゃえばアンチ工作やヘイト工作で意識操作できちゃう時代だし
某リアル隣国みたいにやりすぎて自爆してくれない限り覆すのは難しい >>914
チュートリアルのエロは
はじめるまえに警告とスキップできる機能をつければokだね >>916
何でそんなにやりたがってるのか知らんけど、こっちはリスクがあるって言ってるだけだよ
そういう警告つけたとしても「クリック連打してたらエロ見せられた最悪ー(;>_<」みたいな言いがかりつけられるだけだから
タチ悪いクレーマーが暴れて炎上なんてソシャゲ以外でも日常的に見られる光景なのに、わざわざリスクを取りに行く必要無いだろ >>917
俺が思うにコラボには君が思うほどリスクはない
コラボというものは一般的に運営にもユーザーにも恩恵があると考えているからね 死ぬほどどうでもいいけどぎょくてーの後頭部の後ろのスペースクリックすると台詞喋るな
だいぶ離れた位置をクリックしても反応する
クリック判定ぐらいちゃんとしてくれ・・・ 一般から見たらR18なんて白い目で見られて当たり前のゴミって自覚が足りなさすぎる >>921
直球ストレート過ぎる
まぁでもぶっちゃけソレよな 人から見られて恥ずかしいなら最初からやらなきゃいいのに >>923
ありの〜ままの〜って歌いながらストリーキングするのはやめて!犯罪よ! 白い目で見られて当たり前のゴミだからこんな手抜きリリースしたというわけですか? >>921
お前が言う一般は世間からエロい絵で下品だと白い目で見られるゴミだという自覚が足りてないな 敵の物理防御(異なる物理火力2キャラ用意して物理火力−与ダメでチェック)
初級 大ヨン236 緑亀590
中級 大ヨン297 赤亀743
上級 大ヨン358 赤亀895
N1-3 大ヨン168 緑亀420
H1-3 大ヨン236 緑亀590
大ヨンで調べたけど多分小ヨンと防御かわらないヨン兵は知らん
亀は緑だろうが赤だろうがヨンのおよそ2.5倍の物理防御
初級を1とした場合の中級のインフレ率約1.259上級1.516
もりたん封神やれよぶっこニキでもいい調べるのクッソだるいうんこちんこまんこ DMMGamesR18のトップにはたいてい一般ゲーの広告が載ってますよね… >>929
カグラもDOAもブラゲはクソ以下だからなぁ… あえて言おう
DMMゲーってだけでさよならだぞ世間は 5chのサ開始間もないR18ブラゲスレに屯してる連中が語る一般性に一般性はあるんですか?(素朴な疑問) このゲームはいまだにサムネにNEWをつけていますが
そろそろ一ヵ月が経ちますよ そうは言うが純粋な新人なんてほとんぢない、大半はクソゲもといDMMゲーを渡り歩いてきた猛者たちだろう 既存のRTSエンジンでガワだけ変えて出したらどうなるんだろうな
Starcraft2あたりで
道徳おねえさんが移動不可のかわりに攻撃力マシマシになる攻城モード持ってたりしそう エンジン使うRTSって大抵物量戦にならねぇか?
・・・力士ーズで戦う封神Rか >>928
赤くなるとHP3倍、移動速度1.5倍、スタン耐性など各種耐性が1割ほど上昇
防御(物理・魔法)と攻撃は変化なし 移動速度1.5倍とスタン耐性1割増しの併せ技は改めて数字で見ると嫌だなぁ…
踊る半魚人の赤が出たら即死させない限り止まる気がしない ザーグ(力士)ラッシュ?おっぱいプルンプルンさせる負荷がスゴイコトになりそうです >>931
艦これだのグラブルだのでそのへんはスゲー敷居下がってるよ割とマジで 赤くなるとレス数3倍、レス速度1.5倍、色々面倒なのが1割ほど上昇
打たれ弱さと煽りの質には変化なし
なんだかこの世が妖怪だらけに見えてきた DMMなんてAV売ってる所くらいのイメージしかないやろ >>928
お疲れ
人が多けりゃこういう情報が出回りやすくて敷居も下がるのにな
バラマキで無課金でも何でもいいから人を増やせばいいのに 上級完勝
初日は初級ですら何このクソゲー状態だったけど行けるもんだな 初イベにしちゃ上級完勝難しくしすぎたからな
選民に次ぐ選民くりかえしてランキングもう戻れないとこまで落ちてるじゃん 後10秒長く設定するか、敵を1割減すりゃ完勝できた人も多かったろうに
なんで初回からあんなギリギリにしたんだか 上級勝てないのがイライラして3日目くらいに頑張って完勝は取ったけどあそこで辞めてた可能性は十分あったなぁ
難易度の問題と言うか有用キャラを偏らせすぎたのが理不尽 >>952
たぶんあと10秒伸ばしたら
空飛ぶピカチュウに本陣やられてクリアさえできない人が多数発生したと思う
そもそも出すなという話はあるけど 上級の攻略ライン自体は言うほどでもないと思う
問題は育成のしやすさとついでに言うなら上級と下級の美味しさの差で
上級完勝できない奴が萎える可能性 ぶっちゃけ政剣で鍛え上げた人に目を向けすぎた感はあるな
あっちやってたらこれくらいでもなんとも思わんけどさ >>928
ナイスナイス
それ元に計算式の予想してみたよ
赤・緑亀:900を基準として
上:900 * 6/6 - 900 / 180 * 1.0 = 895
中:900 * 5/6 - 900 / 180 * 1.5 = 742.5
初:900 * 4/6 - 900 / 180 * 2.0 = 590
N:900 * 3/6 - 900 / 180 * 6.0 = 420
ヨンは360を基準で上の式、という風に見るとわりかし整った数 総理やってたからこれくらいでいけるだろって目処は立ってたけどまあ難易度高すぎたな
あっちの感覚引きずりすぎて初期イベで完全にやらかした感 中級と上級の差が1.5倍あったら
上級完勝できない奴はアホらしくてやめるわな
こんな簡単なことすらわからない無能運営だから
最初に事前を配らない池沼ムーブができるんだろうな まあチュートリアル()の段階で既に総理の暇つぶしゲーって言ってるようなもんだったからな
新規なんて見て無いんだろう 次スレ用に
〇〜仙娘EXP2倍日〜〇
・1日〜名簿順で上から順番
・〇曜日は〇属性
・月末ボーナス キャラクター30日 力士30〜31日
・詳しくは各仙娘のとこにあるEXP2倍日を見てね
・設定2P目に自動継続設定あるよ
※LV50以降は魂貨が必要なのでご利用は計画的に・・・
●〜他のボーナスとの関係〜●
〇乗算:ステージ日替わり1.2倍 クリア条件1.2倍 ステージ属性1.3倍 銀塔2倍 経験値札1.5倍
同キャラ、同武器、別レアリティによるLV差ボーナス
(例:R50を所持しているとSR1からの育成時に 50−1=49 49に対応した倍率がかかる)
※仮データをテンプレのグーグルスプレッドシートに記載
×関係なし:イベントEXPボーナス (イベントステージ経験値×2倍の固定値) もう少し慎重に様子見た方が良かったかもね
新規勢に喧嘩売るのは別に構わんけど
それで30位前後うろついてるとか笑えないだろ ああそれ
・切り替え時間はいつ?→AM4:00だよ
・エラーで継続切れたんだけど→そういうことも起こります
この辺追記しようと思って忘れてたんだよな
スレ立ったら追記して貼に行くよ アガリアレプトさんの名前が上がらないのは・・・
ついでにメフィストフェレスの攻撃もあげてくれるぞ! >>970
太乙真人
しかしこれだけ進みの遅いスレで踏み逃げってのもアレだなぁ… 2倍日とかのテンプレは新しいのおまかせしていいかな? 基本ネ実をよく見てるから、踏み逃げガー厳しすぎてびびる >>987
SSR普賢いてもなあ・・・(遠い目)
最初足スゲーはええでびっくりしたが途中から移動力成長一切しなかったからな、アレならもう最初からカンスト前提なら太公望でいいやんになってしまう
実際好感度300の普賢は、好感度600の太公望に移動力抜かれてしまったwwww 普賢の存在意義って・・・オイ、もうちっと高Lv時の移動力あげてやれよ・・・ すまんSSR普賢は冗談のつもりだった
てか移速の成長途中で止まんのかよそれはアカンやろ >>990
素の状態でLv70代のSSR普賢が40くらいあたりからずっと71あたりでずっと止まってる。
それに対して太公望SSRのLv76は63といつの間にかに意外とじわじわと移動あがってきていた。補正で追いつかれてる。 URがある韋護の愚痴がよく出るというか自分も言ってるけど
普賢も地味に使い難いよな自己バフで火力か攻撃速度強化型ならすり抜け折り専門って感じなんだろうけど 難易度が上がるにつれて敵の防御は上がっていくだろうから
攻撃力の低い手数型は次第に辛くなりそう 着弾点小範囲とかじゃなくて自分周辺とかおかしいと思わなかったのだろうか委員長 委員長は狙撃ポイントに向かいつつ道中の雑魚の群れをを吹っ飛ばす感じを想定しているのかな
今やってるイベが終わったらTAに向けて育ててみるつもり 忍者のスキルが一撃必殺タイプか撹乱タイプかはそれぞれのイメージの問題だろ
ハイド状態でスルッと潜り込んでデバフ撒くタイプだと思えばOK そもそも忍者が一撃必殺ってだいたいWizのせいだろ・・・ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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