【DMM.R18】ジェミニシード X part43 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part42
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543233821/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール]
http://dollstool.php.xdomain.jp/geminiseed-edit/
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[クマ計算機]
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-exp-calculator/
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。イフ集めるついでに
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/1Hrd7oj.jpg
後半EX1/EX2(ふたばのスレからの転載)
https://i.imgur.com/h4cZgFN.jpg
EX1はメイン1に収穫摘出メイン2に飛行解錠採取サブに採掘な感じ
https://i.imgur.com/nX33Pso.jpg
メイン1が飛行と採取メイン2が採掘収穫
サブ1が解錠摘出サブ2が解錠なしでサブ1より行動力低い
で行けそう Q、冥界(1階層〜)の全回収編成は?
1PT 鍵4 収穫 摘出
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗
Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
1PT(main) 鍵2
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)
Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
A、途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる、または攻撃デバフ、防御バフで耐える
防御系バフデバフがフォトンリフレクション(全体ダメカ)だと容赦なくデスサイズで消える
炎獄の領域 1階層 推奨15000
https://i.imgur.com/iFNT5DW.jpg
炎獄の領域 2階層 推奨21000
https://i.imgur.com/mWOCzd8.jpg
https://i.imgur.com/PPqdGAs.jpg
炎獄の領域 3階層 推奨25000
https://i.imgur.com/T4FbSmQ.jpg
https://i.imgur.com/M0aVxWL.jpg
燐光の領域 4階層 推奨35000
https://i.imgur.com/mYn4rPJ.jpg
燐光の領域 5階層 推奨40000
https://i.imgur.com/rv5Xed6.jpg
燐光の領域 6階層 推奨44000
https://i.imgur.com/d3z86z7.jpg
https://i.imgur.com/Kpe85bQ.jpg
https://i.imgur.com/Am3KasR.jpg
https://i.imgur.com/Es7qIqM.jpg
冥界4〜6層突破PT例
https://i.gyazo.com/b2f6bf990458597ed8ea5b97cc704b31.png
全部手動で安定(デスサイズは第二が担当)、1パが多少リスキー
https://i.imgur.com/EWI2Xy8.jpg
4-6全回収、戦闘オート、車掛改、防アップのフードで更に安定
https://i.imgur.com/GRpibPe.png
デスサイズは手動で回避する必要あるけどこれで冥界4-6全回収できてる >>1おつ
ところでセラフィーナちゃんはちっぱいなんです?
引いた人どうなんです!? はああああああああああああSSR7種類しかいないのにSSRチケからオルレア4枚目マジはアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああ オルレアは役に立つ部類だからええやろ
フーラン4枚とかだったら嘆くべきだが >>1乙
唐揚げ使った2RPオートでギリギリ60万出たけどこれじゃ安定しないし改善しないとな
装備揃えるのが一番だろうけど銀足りねえ レイド周りの再修正とガチャ何とかしてくれ
5000石も使うくせに渋すぎ、確定を回せば被りが出るし
オトギみたいに持ってないUR確定とかやってくれよ オルレア自体は優秀だけどドンマイ
しかし7Tで60万はちときつくない? >>1乙
なんだかんだで回避+スタンは生存力高いから
痛い敵に魚先頭単騎とかで仕事するね ヒャッハー!!周回用PTで3RP使ってレイドに突撃だze!! >>10
始まったばかりのゲームに凄いこと言ってんな
頭大丈夫なのか? がんばメルヴィ!
(よく考えるとイミフな台詞だなこれ) とりあえず更新
https://i.imgur.com/GINVLSV.jpg
フィルタ出来たからそろそろこれもいらないのかねぇ もう糞詰まりして俺の殴った鯨が倒される様子がないわ >>15
お前と違って課金してるんでな
10万以上ガチャに突っ込んだら愚痴も言いたくなるわ このゲーム同じ子当たりやすくなってるのありそう
どの属性も露骨にSSR被ってるわ
1人しか出てないのにスキル5とか普通にあるし 10万突っ込んだらそりゃ被るだろと思ったけど
このゲームのガチャ率だとそうでもないな! UR出る時って大抵SSRも2枚以上同時に出るよね
乱数壊れてそう >>21
サ始初期のDMMゲーに課金するヤツなんぞ悟りを開いた修行僧みてーなんばっかだと思ってたがお前みたいなのもいるんだな それが偏りってもん、全体で見れば収束して均一に見える
俺が爆死する一方で、誰かが得をしている、そこに幸福を感じる人間たれ
そもそも偏りが出ない確率のほうが圧倒的に高いわけで
ちょっとサイコロでも振ってみりゃいい
ちなみにサイコロでも目の重心で偏りが出るから1と5が僅かに出やすいとかなんとか >>1
おつおつ
>>19
いりますいりますいりまりすー
一覧はあったほうが楽なんで スレ住民基準で調整してしまった感じだな
ここにいる奴らならレイド60万出せる人多いけど、ゲーム全体だと出せない奴のほうが多そう レイドに関しては前倒しでねじ込んだとか言ってたから今回だけはある程度しゃーない
イベントが★形式だから3日くらいしか続かないだろうし
海鮮丼キメて稼ぐのがいい気がするな 1万も出せない人どころかログインしてない人にも流れてそう
殴ってる人が少なすぎる >>31
逆だぞ、イフと連続で開始する予定だったけど改修に今までかかってた 前倒しで糞ねじ込まれても困るんだよなぁ、もっと時間かけてまともな調整してくれ 1T平均ダメージが約86000か?
中々に厳しい数字だ 無課金でも、からあげオート蜂矢3RPで60万は安定する、だからがんばれ
バグがなきゃ火と水は染めればガーディアン効果で+1000されるんだろうし
PT前衛3人強いのさえ揃えればいい
ただこのゲーム、敵味方共に防御力の減算がぱない感じだから
一定水準超えないとまじで与ダメ稼げないし、被ダメもえげつないんだよな 前倒しじゃなくて本来イフリートと同じ仕様で2週間前にやる予定だったんじゃないのか
それを変更したから今回のイベからになった どうせ時間かけて調整してもさっさと実装しろとか言われるのは目に見えている まあイフよりは倒されてるな
倒しごろのやつに行ったら2回連続倒されましたで行けなかったし
ただいまですら大して沸かないから
イベMAPとハードでしか出ないとか種末になったらもうレイド沸かないだろうこれ 一軍で30万しか出せないぜ、5部隊で突っこんでも2〜5部隊は雑魚いから無理
ブリジットは神化でウサだらけになるのは贈り物で大量にプレゼントされたからに違いない
メルヴィ当たったから次はこやつをあげるか 数揃ってないのによっぽど被ってるってなら不運だと思うけど
それなりに数揃ってるなら被るのなんて当たり前だからね
今居るSSRが26人
PU等ややこしいのは除くと約1/3の8人以上持ってるなら1/3被るのは当たり前
1/2の13人持ってるなら1/2で被るのは当たり前
因みに26人のコンプガチャ期待値は100オーバーだから74人被るのは当たり前 >>18
多分どこかのアイドルのがんばルビィのパロじゃろう とりあえずブリジも鍛えたいから土現凸&クマを開放してくれ〜w レイドの湧かせ方もあれだなぁ
憤怒が悔しかったんだろうか フーランもこういうレイドだとけっこう役立つんじゃね 5件救援あって全部倒されず終わりそうw
明らかにイフなんかより詰まってるわ 俺が出したレイド、俺以外誰にも殴られずに残り1時間切るかと思ったら神が140万ダメージだしてた押してくれた
強い人は強いんだな みんな優先的に育てるのって、数も質も揃えやすく弱点もない光だろうから
よりによって土適正ってのはどうなんだろうね、風と並んで育てにくいでしょこの属性 >>43
ダメージ報酬が少なくなるだけでそれ以外の害はない
ケートスのダメージ報酬は1度の出撃において、以下のダメージ毎に獲得できます。
・20000ダメージ
・100000ダメージ
・200000ダメージ
・400000ダメージ
・600000ダメージ
※例:400000ダメージを与えた場合、400000、200000、100000、20000の報酬がまとめて獲得できます。 300万パンチが出来る分イフの方が糞詰まりは少なかったな 1RP60万出せるやつ何人おるんだってのはあるけど検算よろ
ケートス
発見結晶3 撃破結晶6 2万結晶x1 10万コインx2 20万結晶x1 40万コインx3 60万結晶x2
60万RP1 結晶4+コイン5 60万RP2 結晶12+コイン15 60万RP5 結晶20+コイン25
60万ダメPR6消費比較
自発RP1×6 結晶78+コイン30
自発PR2×3 結晶63+コイン45
自発PR3×2 結晶58+コイン50
救援PR1×6 結晶24+コイン30
救援PR2×3 結晶36+コイン45
救援PR3×2 結晶40+コイン50 HP上げるのはいいけど、それなら防御は低く設定しないとだめだよな
NO DAMAGEとか3桁カスダメとか見たらもうそのプレイヤーは同じ相手殴る気にならんぞ 40連でUR無しのunkと思ってたら、イベ報酬のSRチケ単発でセシリアきたわ
まぁ、なけなしの石を使っての40連だったから育てるための薬がないんだがなー RPの回復速度とレイドの供給量があってないんだよな >>1
おつざぶーん
ケトースのダメカ25便利
睡眠でバーストゲージ削るの楽しい 渡り歩きの撃破報酬は諦めてダメージボーナスを同じので稼ぐ位の心意気で行くしかないかね 18人くらいしか育成終わってないけど12人加えて3RPにするか2RPにまとめるかどっちのほうがダメージでるんだろうなぁ ケートス防御も上がるのか
わりと貴重じゃん
多少は重ねようかな >>43
前スレから
・20000ダメージ →結晶x1
・100000ダメージ →コインx2
・200000ダメージ →結晶x1
・400000ダメージ →コインx3
・600000ダメージ →結晶x2
60万出せないと結晶2が減る
40万出せないと結晶2とコイン3が減る
実際にはこの数字に使用RPでの倍率がかかる感じ (´・ω・`)被っても5枚までは凸要因として使えるから被ってもよくね?
(´・ω・`)UR6枚目とかやってる廃課金ならそれこそ自己責任じゃろそこまで課金してんのになんでランキング低いのさ (´・ω・`)対魔忍のレイドと同時進行で頭ごちゃごちゃしてきた
(´・ω・`)とりあえずさぼってたアクセサリと料理揃えるわね 時間はかからなくなったがクソ度増してるだろこれ
土とかまともなのおらんしどうすっかな、下手なヒーラー混ぜれなくなったし >>56
係数1で60万ダメならコイン10枚にならんか? >>28-29
なら、一応更新は続けるかな
あー、今回のキャラは採取持ちだったか
ありがとう追加した
https://i.imgur.com/BAjFJY4.jpg >>45
今数えたらイベ産以外で21人いるからわりと運がいいほうなのかな ダメージ出すには手持ちのSSR土は神化したほうがいいのかな
60万はキツイ >>56
すまん>>71は勘違いだったから忘れてくれ >>64
今回上がり幅も高いからイフリートよりは凸する意味あると思う >>56 >>62 修正版
ケートス 発見結晶3 撃破結晶6 2万結晶x1 10万コインx2 20万結晶x1 40万コインx3 60万結晶x2
60万ダメPR6消費比較
自発RP1×6 結晶78+コイン30
自発PR2×3 結晶63+コイン45
自発PR3×2 結晶58+コイン50
救援PR1×6 結晶60+コイン30
救援PR2×3 結晶54+コイン45
救援PR3×2 結晶52+コイン50 スーパー→ハイパー→ウルトラ→デレ
メルヴィ可愛いじゃん いきなり憤怒級レイドが出るのは
予想できなったというか
3週間どうすんのこれ状態 5部隊オートで60万いけるな
すべての部隊のトップ3をURかSSR神化させたやつで固めれば余裕だわ
だが一人で処理しきれないのはつまらん
何の為にキャラ強化してんのか・・・こんなんじゃ廃課金のこらんだろ
俺つえーさせたれよ >>79
弱いじゃん
自分を育てずにつよいつよいは身勝手 >>76
マジかサンクス
キリのいいとこで5凸はしとくか
さすがにチケと素材も欲しいし >>77
まとめおつ!
3RPぶっこまないと60万とか無理な身からすると、自発の旨みほとんどないな... 1チームで7ターンだったから
3P使った場合は1T平均17000ちょいで達成できるな
あれ?案外ちょろい? 何も無い虚無よりはずっと良いわ
自発分が自分以外一人しか殴らずで終了しちゃったわ
他の人のレイドに出る基準とかやっぱり分からんなぁ
ガチャなんかよりこっちの方がよっぽど偏ってるわ こんなおざなりな調整でも前回より改善されてるだの良調整とか宣う糞社員がいるらしいっすよ >>82
(´・ω・`)力こそ全てのイベ
(´・ω・`)うんちぃレイド
(´・ω・`)とーてむぽーく >>83
いつでもどの属性でも育てられるゲームじゃないからなこれ RP回復速度ちょっとあげてほしいな
回復薬の減り方やばすぎ RP3手動で頑張ってる時にエラー来て一気に萎えた
もうオート以外やんねえわ >>77
金策ならRP3ってことか
しかし防御あがるケートスはちょっと重ねたい イベント終わった後は銀掘りついでにハード周回か。
しかしハードよりノーマルの方が銀掘りの効率いいってのはなー 最近始めたばかりで10万もダメージ与えられなくてすまんの ガチャ前→うへえへへへへ・・・土ピックアップで可愛い子GETや
ガチャ後→土は邪魔だ―!!!!(土すら出ず 結構上がるね
+30は無理だけど+10くらいは頑張るか >>90
は?
SRでも防御とか利用すりゃ火でも生き残れるわ
属性とか何ほざいとんねんバカか そもそも水っぽい見た目だったんだから土あらかじめ育てとけばよかったろ
いつでも育てられるゲームじゃないってのはわかるが備えろよある程度w >>97
おいおいマジかよ…
過去Gの重ね恩恵がゴミみたいだな 育成しっかりすれば楽勝
現時点でキツイと感じる奴は課金して育成しろ
課金できないのなら文句を言うな 最初だけ伸びをよくしましたって可能性も?
そんな面倒なことしないか ひでーレイドだな。イフリートは時間かかるけど意欲があれば相応の利得あったのに キマイラやグリフォンはレアリティ低いから仕方ないけど
同じSSRでケートスより強かったイフの上昇値は何であんなしょぼくしたのか ここまで酷いレイドは初めて
協力プレイじゃないなこれ まだ課金する要素はないな
ウィークリー分のレイド殴って次更新まで待ったりできそうだな 無課金だけど60万は届くな
育成にどれだけ手間掛けたかだね
俺はサービス開始の初期の方からRとSR優先して上げとけと言っといたけど
そのお陰で今回も前回の連続も難なく達成 >>97
えー
これ+30したら防御トータルで800ってことか?
糞つよじゃん 適当にワンパンした1匹目のレイドがやっと時間切れになるわ レイドの編成はかなりいじりがいがありそうだな
それなりに育ててたと思ってたけどもっと育てておけばよかった ところでこれ、HPが同期されるようになったけど
残りHPが59万以下になったら削った人が戦犯認定してトイレにジョバーになっちゃうのか? っていうか救援出る人数が20人なんだっけ?これが少なすぎ
戦力低い人ばっかりにいったらどうしようもないじゃん
参加者みてると半分以上与ダメ10万以下とかあるぞ >>116
心配しなくていい
60万削れるやつの方が希少だから
それ以下のHPレイドに雑魚が群がるから即効で消えるぞ かといって100人に流れたら瞬殺されて殴れないぞ糞がって言うんでしょ?知ってるよ? 詰まってるレイドみたらダメ20万以下おおすぎうける >>97
マジで上がり幅でけえなw
+10で350+150の500?
とりあえずそこ目標にすっかな
低レアのパーティーにつけてやるといい感じかね >>118
ちょっと空気が抜けたダッチワイフみたいなのヤメタマエ! んあ?
アウトオブメメントリでやがった…
全ブラウザキャッシュ消してデフラグの処理もしてたんだけど(´・ω・`) >>118
昔のアニメの潰されたキャラみたいになってるやん 3部隊方円改とから揚げで安定して60万出るようになったわ
船盛りいらんな 逆に課金意欲遠のいたわ
こんなんならHP同期するようにした憤怒イフのがまだよかったろ… そら雑魚は主力しか育ってないから1RPで殴るしショボいわな 今回のレイドは普通よりアウメモしやすい気がする
日曜熊とか20周くらいしても問題なかったのにな
3〜4回挑んだら再起動しておくのが吉
1だけの消費で済むスタミナと違ってRP3は帰ってこないからマジくそがぁってなる >>97
イフリートとはなんだったのか
ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!! 流石にイフの扱い酷いだろ
次復刻する時にでも凸の上昇分調整しなおせや
火パが他に比べて雑魚になるやを 【年収3000万円を世界一カンタンに稼ぐ方法!】
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(´・ω・`)だから不安になる構図やめーや
(´・ω・`)軽く潰れてますよ 60万すら削れない雑魚はやめてくれってことでしょ
20人にしか飛ばなくても60万以上削れるなら救援で2〜3人殴ってくれれば終わるし 明らかに課金を促すアップだが肝心の育成はデイリー町というクソっぷり 光闇育ててたから60万は普通にいけるけど
ソロで倒せないレイドを朝から晩まで3週間は
簡悔ってレベルじゃねーぞ ソニヤのハンマー3倍速でも3回叩くように修正されたんだな 言ってもイフはガーディアンバーストのバフがかなり強いし使いやすいからな
ステはおまけなんだろう 所で水の冥界何で実装しなかったんだよせっかく水のレイドボス作ったのに
さっさと全属性のレイドボス出して全属性の冥界出せよな 成長う愛まで見せられたら30目指したいところだけど
イフも結局8で終わったし10いけりゃいいかな感はアルカナ >>118
自レスだけど左手の人差し指はおかしくねえか? 強さは別に良いと思うが
ダメージラインで強い奴と弱い奴で更に差が開く仕様は
βでやるようなもんじゃなくね? 今回のレイドもGうまうま?
イフで稼いだのまだ結構残ってるけど βの段階じゃ下の奴に合わせないと過疎るからな
60万出せない奴のために手負い出してガス抜きしとけ運営 >>146
右手も大概おかしいからこんなもんかと
遅れたがうpおつです
メルヴィなんでウチには来ないかなぁ >>144
冥界どうせいくらでも10階20階追加できるだろうに
属性毎のは何故かここまで渋る意味が分からんな ブリジットTOPに置いたんだが声が割れとる
こういうの直してくれんかなあ 戦力高い人→自発してもターン制限のせいで自力倒しできず倒せるかは他人任せ
戦力低い人→自発しても発見者の与ダメが低い時点でスルーされやすい、イフと違って1RPボランティアもできず逃げられやすい
誰も得しない調整だったと思う
せめてRPの回復速度がもっと早ければ回転もよくなりそうだが レイド1部隊で殴る予定だったから全然育成してなかった
今回やばいかもなぁ ターン制で早く終わるのは良いけど
結局HPクソ高いままで救援少なすぎて倒しきれねえよ
ほんと運営エアプすぎる セラフィーナがあからさまにケートス特効だけど一回限定ですら
ただの2500円搾り取るだけの石5000ガチャと何も変わらないのがホント草生える
しかも前半ストーリーだと何かしら理由があるのかしらんが
一応敵対してるのに普通にガチャで仲間とか興醒めもいいとこだろw 運営からしたら戦力足らないやつが課金してガチャ&育成してくれればラッキーって感じでしょ >>153
まあ細かい見直しは必要だな
俺は10ターンに調整+PR回復速度アップあたりがいいかと思う
Bキャラ育ててガチパーティーひとつ大正義展開はなんとかしたかったって意図は感じるしそこはいいと思う 10ターンにしたらバースト1人につき2発撃てるようになってバランス崩壊まっしぐらだと思うが 他ゲーの100人レイド丸パクリでいいだろ
無理に独自色出さなくていいんだぞ やっぱ1%ってクソだな
約300連でやっとUR出たと思ったらシルマリル ガチャキャラ3人共割と好みだから溜まって多分回したけど
60連でUR1枚もでませんでした (´・ω・`)バーストお料理で2発届いたら楽なんだけどな >>159
2発撃てるかどうかもその人次第だと思うがまあ崩壊と言われて反論できるほど確信を持って言った意見でもないからあまり気にしないでほしい 反省して一週間悩んでこれってなると
倒させる気なかったのに普通に倒されて悔しいからとりあえず倒せるかどうかは完全に他人次第の運ゲーにしました
ってメッセージと思われてもなんら不思議ではないな
反省した結果より悪化するってホントリブレス臭凄いな なんかもう本気で運営に呆れ果てたんでやめるわ
素材良かったから期待してたんだけどな 60万与えないと報酬不味くしたから今回は楽に倒されるだろう
なお結果 >>158
そういうことじゃねえだろ
レイドに参加できる人数少なすぎなんだよそもそも
4人5人ばっかじゃん
そこ修正すればいいだけっしょ 今まで同じレイドを2回殴ることがなかったから知らなかったけど
ケートス2回殴ったら2回ともダメージ報酬もらえるのね プレミアムガチャ11回引くをポチ、ガチャ引きますか?OKポチ
ローディング・・・・・・タイムアウトしました
ログインしなおすと石が1万減って22連した事になってる・・・どう言う事だよ >>160
参加に専用スタミナ使わずに一部のバフデバフ効果は共有して
毎ターン数M叩き出してる廃課金を眺めるだけの作業でも
均等に報酬もらえるゲームあったなー ガチャ2500円ってお得感ないよな
一万分で換算して一回2700円だもの
しかも一回限定て。けちくさー 中途半端なまま爆死されても困るしレイド閉じて再調整してもいいぞ なんか便所掃除のときより倒されてないレイド多いんだけど フン詰まりの時は一人で倒せる人が掃除してくれてたからな…
今回ターン制限あるから倒しきれる人は中々居なさそう 討伐報酬大したことないとはいえ倒せないのは心理的にいやなんだろうな 救援人数を3桁単位にする
もしくは60万削れないやつに全員サービス停止してもらうかすれば今の状態解決すると思う さっさとレイド再調整しますってアナウンスしたほうがいいぞこれ 救援5件あって全部残り1時間以下
HPは全部100万以上
うち3件は発見者が数十万削ってるのに倒されず
うーんこの… ウィークリーレイドクエスト、倒しきってはじめて進捗するんか
また今週も面倒だなあ まぁ結果は散々だけど調整しようとしてるのは良いことだろう、きっと
掃除したいから薬配ってくれ 与えるダメージで報酬増えるんだから無理に倒す必要もないべ
とはいえユーザーに与える印象はあまり考えない運営である てかリザルト画面枠外押しても進まなかったっけ?
なんかめんどいんだけど >>179
RPの回復遅いから、それだと手数が足りな過ぎて結局倒される量は増えないと思うぞ 殴った時点であらかた報酬でちゃうからトドメさす必要性が薄れたのが問題やな
T制限つけるならLAにも多少は色をつけてやれば良かったのかな 糞も数日後には落ち着いてたからまだ様子見だな
ダメージ出せないと論外だからそれなりに調整してダメージ増えるか
そもそもクエ回さなくなってりで数は減っていくだろう 発見時RP0で殴れるの欲しい、RP回復迅速にしておくれ 普通の頭してたらレイド沸かせないで育成しはじめるからな
鯨が湧かなくなってからが本当の地獄だ やっちまったな感すげぇな、糞詰まり解消業者すら駆逐する策入れてくるのは想定外だったわ
後は曜日クエの泥調整しましたってのがあるからさすがにそっちは上方調整されてるだろうから見てみるか
しかしそれで熊も平日のがよくなると今度は日曜何するんだってなるが 土自動編成で1RPオート25万なんだけど
救援平均もっとひくいから10人救援来ても死なないぞ
アホか >>186
ならアクティブでRP残ってるやつに救援飛ぶようにするしかないな
そんなんできるなら救援人数とっくに増やしてるか… >>152
デモリさんなんかエロの音声が割れてんだぜマジでおわっとる 2,3日後からは見かけたら3RP使わないと、レイド見かけねーっていう状態だろうな 俺は個人的にフライアントの攻撃力アップ倍率が不具合であってほしいな
バフられなきゃ普通に押せるけどオートでやってるといつの間にか壊滅してるわ 残り70万くらいの殴りに行ったら戦闘開始までに誰かが追加で殴ったらしく残り10万程度まで減ってた
HPが同期するようになった以上しょうがない事だとは言えめんどくせえな… ハード堀みたいな希少なことしてるプレイヤー以外は
もうクジラ沸くようなプレイしないから週末はぱったり見なくなるだろうな 清掃業者に倒されて悔しいから倒されないように調整したとしか思えんよね 倍率っていうかあれか
バフ内容みたら攻撃が4250上がってる状態ってなってた >>182
倒さないとカウントされないのか。通りでクエの数増えてないと思った。 >>185
モンクばっかり出たせいで修正された
個人的には 次 にカーソル持っていく方が手間で改悪だとお感じた >>193
それじゃ解決にならんよ
手持ちのRPより多い数が流れてきても意味ないんだし
このゲームのレイドは敵のタフさと救援数とRPの回復速度とダメージ報酬のRP倍率が全部まるで噛み合ってないんだよな >>199
同じレイドで同じだけRP消費してるのに
明確に当たり外れがあるのはハッキリ言って糞だな 憤詰まりの時は自発でも他発でも
オート討伐できたからまだ良かったんよね‥‥ >>204
絶対前の方が便利だったのにな馬鹿としか言いようがないわ ユーザー「交換とかでOK押そうとして別の所タッチしちゃうとキャンセル扱いになるのどうにかして」
運営「よし、全部のウィンドウでちゃんとボタンを押さないと進まないようにしよう」 あいミスでも似たようなの見たなぁ
後ろのほうのキャラ選択するのに→矢印馬鹿みたいに連打する必要になった
ほんとキチガイクレーマーに合わせるとろくなことにならない
てか運営はそんな余計なことばかり要望叶えるなよ ぼくが出したレイドがぼくを除いて1人しか殴ってないつらぁい
>>204
珍しく別ゲに比べて便利な所やったのね… こういうことがあるからクソみてーな意見を鵜呑みにする必要なんぞねーってのに、そういうクソ共ほど声がデケーから救いようがない 10連流石に10回以上引いてる気がするのに未だにUR1枚も来ないからガチャに夢がないの萎える
てか数日ぶりに執務室覗いても好感度素材が全然たまってないのが草生える寝室一人分にもならないとは 外枠キャンセルは他にあんまりないいいところなのにな >>214
たとえUR出てもシルマリルしか出ないから希望なんてない 冥界とかで箱の中身見るのにクリックでリザルト飛ばないのは少し便利だけど
総合的に見ると枠外でダメになったのは面倒さが勝る しかもこのレイドの報酬が
一定以上のステータス差があれば全然敵の攻撃が痛くなくなる以上重要ステであり他に上げ様がない防御に関係してる
ってのがより一掃クソさを増してるな、マジで早急になんとかせんと一部の層以外消えていくぞ
あっ、ちなみにクマーは体感ですぐ分かるぐらい泥上がってたわ
多分もう単一属性育てたいなら平日のがいいな、凸素材はまだ行ってない 解決にならないってのは結局RPが足りないから救援増やしてもいけないって話だと思うけど
多くの人に救援が飛べばそのぶんRPが消化されて自発も減るからやっぱ多く飛ぶほうが良いし普通に効果あると思うぞ 〜層しか居なくなるぞ!
は聞き飽きたからもういいや
とっととやめれば >>202
そんな上がってんのか、確か前回のイフでも3500位だったぞ 確認したら交換とか強化のキャンセル仕様はそのままじゃねーか
マジで何やってんだ (´・ω・`)RPの回復10分にすればちょうどよいくらいね >>214
まぁ1%ガチャなんて他ゲーでもこんなものだからな…
別ゲーだけど最高レア1%のガチャで300連まわして最高レア1人もこなかったし、他にも爆死報告が多かった
400連で1%引けなくても確率通りらしいけど萎えるんだよな 13箱出たからクマークリアしてみたけど金鉢巻×2とかでてるな
もう日曜のランダム熊がよほど数増えてない限りは確定で単一属性ならこっちだわ レイドはしっかり複数育成してたらなんとかなるんじゃないの? 今後スタミナ薬配るのやめて全部RP薬にすればええな 配りすぎとか言ってると真に受けて配らなくなるからやめろ >>225
ガチャとは違うけど別ゲーで10%を98回外したことがある
98回回すのを1セットとして10万セットやれば3回はそんなこともあるみたいだ 便所掃除したら全然流れてこなくなったわ
明日以降は自発するしかないのか (´・ω・`)らんらんがガチャに思うのは普通お金出して目当ての商品を買うじゃん?
(´・ω・`)なんでガチャはお金出しても目当ての商品買えねーんだよ!!っていつも思いながら課金してます レイドの救援をフレンドか全員じゃなくて両方に出せるようにしてくれんかなぁ
後はなかなか人来ない時に追加で救援出す仕組みが欲しい マジレスしていいのか困るけどレイドは単純にバランス悪いから薬配ればいいってわけではないじゃろ
st回復薬に関してはむしろそれでいい シルエットで女の子乗ってると思ってたが
ヒレかよ・・・ どうでもいいとこでボタン押させるようになったのが問題なだけで
押すとこちょっとズレるとキャンセルになるのを改善すべきなのは間違ってないんじゃね
ユーザーの意見を鵜呑みにせずに本当に求められてるものを見つけ出すのは運営の腕の見せ所 フレンドに出すと1人か2人しかこないし全員に出さざるをえん
フレ厳選すればいいのかもしれんが DMMRでガチャ無しゲー過去に2つくらい出てた気がしたけどあっさり死んだよな 手抜きパでイベクエはEXまでいけるのにEXから出てくるレイドボス100が精鋭pt必須なのがバランス悪い ケートス全交換に必要な結晶が3570で3週間の自然回復RP504
1RPあたり7個ちょっと結晶取ればいいから
1RPで救援殴って2万ダメ以上出して全部撃破出来れば完凸できるな(´・ω・`) 薬使い出したら一瞬だしなぁ
1個で超級一回程度しか回れないってどうなんっていう… 今更だけどレイドで料理効果が2PT目以降に反映されてないのと同時に属性指輪とかの効果も出てないのな
下手するとガーディアンのステとかアビも乗ってない可能性ありそう >>227
とりあえず簡単に神化できるヘイズ育成おすすめ
Pリンクさせてノーマル攻撃20000だから4軍部隊辺りにこいつとPキャラ適当に放り込んで
トータルダメの底上げに最適
ブリジットとパオラも一緒に育ててそのへんメインで土パ組むのが低予算で手っ取り早そうか 流れてきたの見たら60万切ってたんだけどこれ殴ると報酬少ないんだよな? この糞みたいな育成で薬配らなくなったら虚無しか残らねぇぞ 救援一人も参加しないから間違ってフレンドにでも飛ばしたかと思ってたのに
野良が一人だけ参加した失敗履歴が残ってて草 イベステで小麦落ちるから回ろうとしたけど微妙だな
他の野菜ばっかり落ちる >>243
文章を見ると
各種ウィンドウの中で誤クリした場合、反応しないようになった って解釈したけど
実際はリザルトは次へを押さないと駄目になった だからなあ
しかも☆、ユーザー経験値獲得処理が早くなったようには感じない
ドロップが勝手にオープンするのはワンクリック減らしてるからそこは○(前からやっとけよとしか言えないが、一応評価はする)
それにもう言われてるけどユニ編成画面とかの同挙動はそのまま残ってるという中途半端さが何とも言えない 救援やりまくった後で他ゲーのデイリー終えて戻ってみたら討伐成功は1回のみって他は失敗したんか…
自発以外を何度も叩く気にはなれんし、救援の見極めがこんなに大事になるとはなぁ 薬は石使えばいいよ
どうせUR出ないから10000は使ったと思う よし! 5万石UR無し!引退! おまえら後はがんばれw 見極めるために結局張り付いたほうがいいという
また普段のレイド流れてこないかなーとは別の方面での張り付き有利が発生したというね
いやさすがにこの仕様はテストせんでもこうなるってすぐ分かるだろさすがに頭悪すぎるぞw なんでターン制限を設けたのにHP満タンを止めたの?
馬鹿なの? このままだと5匹のケートスに手だして討伐成功で終わりそうだわ
強い人も60万ちょっとでさすがに終わってるしクソ過ぎて草生える
水回り専門のトイレ業者ですら流せなくなるとは…w >>264
最後オーバーキルして60万超えた場合どうなんのかな >>265
倒せないとウィークリーのレイドクエスト終わらんぞ >>265
ウイークリーでちょっと困る
まぁ倒さんでもいい調整だと思うけど撃破報酬や発見報酬も欲しくなるもんだし
倒したいのが心情ってもん >>269
そっかクエか…
まぁ最悪1日2回キマればいいか (´・ω・`)61万叩いても食い残されてるの悲しい
(´・ω・`)自発だけ処理するようにしたほうがいいのかしら HP60万切ったレイドに掃除人は手を出さないから余計に逃亡されるようになったな 改めてお空のマルチって優秀なんだなぁと思う。
ゲームシステムから何から違うから単純には比較できないけど。 小麦求めてEX2周回してたらまたクジラ湧いたけどRP無いし薬もったいないから今はスルーせざるをえない
さっき救援で叩いたクジラもあれから誰にも叩かれず放置状態だし、ほぼ無傷のクジラがリストに並びだしてる
これは駄目そうですね 自分で出したレイドは自分で処理する覚悟がいるなw
育成サボってた人は流れてきた奴をかじるくらいでいいんじゃね 土曜日育成すれば60万パン出来そうだお前らそれまで代わりに倒しといてくれ なんだろう、様々な要素が絶妙にかみ合ってない感じだな
逆にすげーわこのバランス感覚 前回の失敗の教訓があるはずなのに初日から憤怒以上に糞詰まり起こしててホント笑える
もう明日臨時メンテしないとダメだろこれどんどん逃げ出すマスターが増えるぞ 糞詰まりってマジかこっちはレイド空なんだが
また選ばれしものバグかよ もうお花式のみんなが幸せになれるレイドでええやんね… 最初はつまるでしょ
逆に数日たった後のほうが数が少なくなって流れてこなくなりそう でも憤怒は初日から自己処理できてたよ
狩れない人にとってはこんな感じだったんだろうけど >>275
59万減らした後最後の1発で2万与えて倒した場合61万判定なのか残ってたHP分の判定なのかって事 7ターンとかいくらなんでもすくなすぎて零点だよ零点!!!アホかと!
しかもレイドと相性の悪い☆獲得イベントとか!今日明日中にせめて1体確保しないと
もうわかないんじゃないか!とりあえず自発は絶無だ! 倒すのに徹するなら2RP3回固め撃ちして放流がいいんかね
朝夕で2体倒せたらOKくらいの期待値
救援も倒す前提なら2RPがいいかな
自分のだと4部隊目以降はカスダメしか期待できないし 60万て与えた合計じゃなくて1回の戦闘で与えなきゃじゃないの 今回のガチャって5000使って回すの11連じゃなくて10連なんだな
不具合じゃないならちょっとせこないな >>290
どういうことなの…
つまり憤怒で300万ダメの履歴出してた人は調整してピッタリ300万ダメージ与えてたってことなの? 7ターン制限にしたのは1部隊で便所掃除されたのが悔しかったから5部隊揃えさせたいんだろう 別に重要なことじゃないけど
ケートスのデザインは正直格好悪いと思う UR被りってほんま萎えるな・・・唯一いたブリンガーさん被った >>296
そういやそうだったな、てか最初からそう言ってくれよ RPは救援専用で良くない? イベレイド限定で自発RP0とか
と思ったけど部隊数で変わるから駄目か
でも今の詰まり具合だと自発はRPただでRP3分の効果とかやってもいいレベルだろ 何人プレイしているか知らんがどれだけの人数が満足してるんだろうなこのイベント
まあ後に引けない課金者なら無理にでも褒めちぎりそうだが 1ターン目の時点で残り7ターンだから計8ターンじゃね? >>298
イベが一回クリアしたら終わりだから沸く数は減りそうだよね >>297
アトラ神がやりすぎたんじゃないかなぁ
旧来のレイド仕様なら2ターンに一度確殺レベルの猛攻してこない限りしなないし つーかこういうレイド出してるなら土熊と土進化のクエはイベ中ずっと配置しとけよ
曜日縛りの悪いとこだけ意識させるのは何なのか 張り付き時間を増やさせようとか、集金してやろうとか
そういう悪意ではなく純粋に調整失敗していそうなのがお気の毒 ターン数もそうだけど大半のプレイヤーはバースト撃つ前に溶ける
バーストも撃てずにレイド追い出される爽快感の無さはマジで糞 ケートス真ん中の宝石が目なのかと思ったら普通に両脇に目があったでござる いい加減レイドコインの交換数ポチポチさせるのヤメてくれんか あとレイドの2部隊目に入ってもボスのゲージそのままなのも素晴らしくunk
ある程度以上の育成ラインに届いてないと後続の部隊がまともに動く前に全部溶けるんだが… >>302
自発はポイント無料か1RP軽減してもらいたいね
わざわざ薬のんで湧かしたくない→救援全然湧かない、の流れは普通にありうる レイド殴ろうと思ったら湧きが途切れてた、もっと流していいぞ >>309
レイド湧くアクティブ判定がクエストクリアっぽいから適当なクエストやれば数分後に湧くはず >>313
エアプかよ
タイダルウェーブでしっかり全部溶けるなら問題無い
中途半端に生き残っちゃう方がその後大変 >>309
フレ二人しか居ないけどフレ関係無い人からも飛んで来てるから
関係無いと思うぞ >>309
1回イベクエやったら後はエンドレスで沸いてるなぁ
フレはあんまり関係ないと思うぞ
フレ限定で救援送るの馬鹿げてるレベルだから みんなRPが切れてるんだよ
自然回復がほんと遅すぎる
他ゲーパクりまくるなら回復速度も30分に1回復でパクればいいのに何だよ1時間って ものすごく詰まってるんだが、全然来ない人との差はなんだ?
同レベルしか飛ばないみたいな制限あるのか とりあえず無課金でオート91万出せたから満足
メダルの引きがかなり運だなこれは >>316>>319>>320
イフはINしてすぐに飛んで来てた気がしたけどあれ憤詰まりしてたやつだったか
クエ行ってみる 多分クエ回してると出てくる
回さないでホームポチポチしてるだけだと出てこない (´・ω・`)メンテ直後のみんなが1RPで殴ってた時間は美しく流れていたのに
(´・ω・`)一時間後に運営が情報後出しした途端に詰まったわね >>321
そこあたり一向に変えてこないあたり運営的には問題ないバランスだと判断してるのかもな HP7,000ぐらいのクジラさん狩ってくれる素晴らしい方が居て僕は涙を流したよ 全然わかないな
抽選ランダムでどんどん沸かす人減ってるから
漏れると全然わかないんだろうな 3RPあれば60万以上とにかく殴ればまぁいいがそれ以下の時は撃破できないと殴りたくないんだもん >>329
大して殴れないライト層ならそういうのがいいんじゃない? ウィークリーのレイド10回をレイド10回参加に変更してくれればこの仕様でもまあいいんだがなぁ
思った以上に倒せないんだよな このレイド仕様が神だと思うならどんどん石を割ってしまえばいいのだ むしろ60万出せない人の方が圧倒的に多いから
20や30万が流れてきてくれた方が取り合いよ ターン制限はバトル中のHP同期が難しいから代替案なのかなとも思うけど
これのせいで育った1部隊だけじゃ削れなくて複数部隊要るからハードル上がってるね
しかもダメージ報酬が邪魔してて1RP(育った1部隊)で複数回殴っても報酬少ないし この世界ってP90あるんだな
どういう文明なんだ? こんな早くアトラ潰してくるとはな
強キャラ出してすぐ弱体化の商売する気か DMMのレイドはほとんどが最初からしばらくは糞仕様で失敗してるからまあ (´・ω・`)小麦粉のおかげで初めてバナナクレープ作ってる、至福の時間 ターン制限自体はいいと思うぞ
ないと回復パーティーになるだけだし
制限あるから工夫のしようがあるというか >>341
もともと色んなキャラ使ってください感あったから(採取要素とか)その一環かと 結局ミッションのレイドカウントはクジラでなく他でやった方が良いな
クジラは討伐成功とかは考えずにダメージ報酬メインにテキトーに食い荒らしてくスタイルで行く感じか
まぁそれはそれで良いんだけど残りHP1M前後や無傷のクジラばっか並んでる光景は何か切なくなるな 雑魚だからレイドは基本ワンパンマンだしどうでもいいな
交換も最低限しかしねぇし
つかレイドでまともに戦えるスタートラインの設定がおかしい HPの同期なしと救援をフレ+全員に送れれば今のシステムでもいいな ターン制限は良いけど7ターンじゃ工夫なんてないぞ
火力ブッパ一択 どうせクジラと戦うのなんてイベントが始まって数日だけだろどうでもいいよ じゃあガチャ回して土強化しようにも育成素材が足りない 舟盛り使ったら手動で60万超えたわ、主力のメダル操作失敗したけどなんとかなった舟盛り最高 >>348
延々と耐久出来ない形にするのは理解出来るが、7Tはさすがに短過ぎる
メダルの引きが青と緑に寄って赤が3枚揃わない段階でアウトだろこれ 今日はともかく明日以降イベ回る意味もない、レイドは倒される可能性低い
ってこんな状況じゃ詰まりは解消されるだろうがもう流れてこなくなるだろ
まぁ詰まると分かってるトイレ利用する人なんていないから当然だが どんなもんかとウィークリー覗いてみたらレイドクリア1/10で草
ほぼ全部倒し損ねてたんかい イベマップでレイドが湧きます(ドヤア
この部分はどう足掻いてもフォロー出来ない
エアプ開発透けてる 金策になる時点で戦わない理由がないだろ
最低でも1日6RP分は戦う
それ以上はケートス凸したいかによるけど こんなこともあろうかと火曜までに7匹キマ倒しておいたのだ >>361
(´・ω・`)何になるのかわからないけどやめてー
(´・ω・`)いまお口の中がクレープなの! なんとか手持ちで5PT3RP60万出せるようにはしたが
1PT1RPでうまくいけば37万出たからRPに対する総ダメージは減ることになるな…うーむ
RP少ない時用(トドメ用)に1PT集中編成も残しておくか このレイドを手動とか拷問かよ
1回きりでもやりたくないわ 恒例の深夜メンテも無さそうか
装備ゲージ上げとか食べ物とか2PT以降に効かないのは直さないのかね 土キャラの育成が出来る土曜日にはもう誰もレイド流さなくなってそう 2RPないし3RP使うのが標準になったから前回みたいに糞詰まり掃除できる余裕無いな ガチャ更新でランキング上がってレイドも間違ってなかったと運営勘違いしそう 土に限らず属性で染めて集護とかのアビでゲージ溜めてバーストした方がダメージ出そうね このレイドわかすためにイベマップもハードも回したくないぞ 大半のプレイヤーがそうだから
間違いなくレイドなんて沸かなくなる 5PTフルオートで74〜93万、1戦6分程
結局無駄に時間かかるんだよなぁ >>312
これほんと早くして
交換の+ボタン押しっぱなしで増やすかMAXボタンでも付けるか頼むよ本当に イベMAPは小麦が確定なら明日以降も少しは周回しても良かったんだがなぁ
土SSRは手持ちはチェルシーしかいなかったからブリジットと土SR勢の育成するか…って土育成日はまだ先かー 水レイド開催記念!毎日土属性デイリー開放!くらいやってもいいと思うんだがね まだお知らせが昇順で並んでてワロタ
おい開発見てんだろ なんで降順じゃねーんだよアホか
お知らせエアプしてんじゃねーゾ >>383
アイオラはそれやってたな、高難易度イベやる時それ用の属性育成マップ開放してた ケートスだけに絞っても最低3570……しかし、防御上がるガーディアンは貴重なので出来るだけ欲しい
・ガーディアン「ケートス」×1体 …70個 (1回)
・ガーディアン「ケートス」×1体 …90個 (5回)
・ガーディアン「ケートス」×1体 …110個 (10回)
・ガーディアン「ケートス」×1体 …130個 (15回)
・SR以上確定ガチャチケット×1枚 …150個 (5回)
・オルゴール(小)×5個 …18個 (5回)
・オルゴール(大)×5個 …36個 (3回)
・ゴールドベア(全)×5体 …14個 (5回)
・シルバーベア(全)×10体 …6個 (5回)
・紅鳥の羽根×5個 …36個 (3回)
・翠鳥の羽根×5個 …36個 (3回)
・蒼鳥の羽根×5個 …36個 (3回)
・水の小瓶×5個 …29個 (3回)
・情熱の記憶×5個 …18個 (3回)
・翡翠の記憶×5個 …18個 (3回)
・蒼穹の記憶×5個 …18個 (3回)
・清水の護符×5個 …15個 (3回)
・水の種子×5個 …8個 (3回)
・火の小瓶×1個 …3個 (5回)
・ゴルト×5000 …3個 (無制限) お花はレイドイベでもイベステ行く意味ないのにレイド途切れんやん?
こっちもよゆーよゆー そういや1ヶ月キャンペーン1段はなかなか美味しかったなと思って2段は何かと思ってみたらただの集金キャンペーンじゃねぇか
何故本来誉められたものじゃないものを更に悪くしたクソ改悪レイドと同時に集金なぞしようと思ったのか 曜日限定にする意味あんの?特定の曜日忙しい人の事まるで考えてないよねネトゲ全般 序盤に全く救援流れてこなくて自発するしかなかったイフに比べれば
救援参加しやすいケートスの+30はかなり楽だと思うよ
石をRP回復薬に割る気さえあれば割と余裕なはず >>385
今思うとアイオラはあれでもまともだったんだな
これやってると痛感するわ さっきケートス戦を始めてお知らせ読んでみたが…
ひっでえな、ここの運営
ただただ呆れる 今RP3で突撃してみたけど、5PTで38万しかいかなかった…><
1RPで20万ならいくから、それで頑張る事にする つまりまくっててちゃんと倒すにはRP使いまくらないといけないんだから楽なわけ無いだろw
非効率すぎるわ >>394
取れない理由が分からないレベルなんだが 石100でRP6で俺の場合1RPで20万ダメだから結晶2全部討伐として+6
石100で結晶48ならSRチケ目指す価値あるがぁぁぁぁぁぁ
実際は討伐0で石100で結晶12と考えると自然回復以外で魚叩く意味ねぇぇぇぇぇぇ イフと違って3RP使っても1パン出来ないから糞効率悪い
廃課金なら出来てんのかね 5PT殴りする必要が出てくるから土属性だけ育成すればよいというわけではない悲しみ 報酬が60万ダメまでとか中途半端
80万とか100万ダメまでほしいところだ >>394
2回にわけていけよ
強フレと自分精鋭1PTでクリアと生存で1回
鍵PTでなんとかクリアで全宝箱で合わせ技で☆3 水ピックアップの次のピックアップはピックアップ以外でねぇのかよって
くらい仕事してたのにだんだん仕事しなくなってんな調整下手すぎ まともな土Pなんてゲーム全体で見てもセラフィーナ以外おらんしそんなのゲットできる訳ないから
とりあえずブリジットを神化80まで上げたわ、もう後は土曜に薬飲んでレイド向きじゃないナディア()とか適当に上げるか…
3RPでもいいからまずは60万出せるようにしないとな… やっぱ外注でテストプレイ一切してないエアプ運営ってはっきりわかんだね >>403
3RP5PTで殴ったとしても使えるのは35ターンだし1ターンの与ダメ平均が57142必要だしなあ
廃課金で装備も+付けまくっててもワンチャンなさそうに思える、思えるってだけだが 1PTで60万出せなくはないんじゃね、俺は無理だが 参加1回当たりのPT数より参加1回当たりの総与ダメで考えましょうって話じゃないかな? 終わってなかったストーリーのハードやってたらケートス沸いたw 水ピックアップの時はアトラ・イネス・ティッタのみ2倍だったけど
今回はちゃんと土全体がピックアップされてるのね
ただ水の時は2倍って書いてあった気がするけど今回は倍率書いてないね
まぁレアリティで微妙に倍率違ったりするから書けないだけだとは思うけども >>409
3PTぐらいで60万行ってるみたいだし
単に5PT分も育成しなくいいじゃねって言いたいだけ HPの同期は評価するが……
糞イフと同じ仕様でHPだけ同期してくれれば文句なかったのにな
フェイト神とソフィー組ませてるとバースト撃ててきもてぃーけど他PTは大体バースト不発のまま下水に流されてくわ >>411
いやいやお前SR以下舐めすぎだろ
ガッチリ育てたら7T持つし普通につえーから 攻撃痛すぎて部隊数だけ増やしてもどんどん消し飛んでくなぁ 2部隊目以降は魚のバーストに初手で溶かされて話になんねぇわ
装備凸して1部隊目で60万めざしたほうが楽なんかね
装備凸でどんくらい増えるかしらないけど 装備凸してキャラクターのステの3倍くらいになるなら1部隊強化で60万も目指せそう 装備って+1で攻撃+4とかじゃないっけ
そりゃ全部位最大強化すればかなり違うだろうけど労力かかり過ぎでやってられないな >>413
流石に厳しそう
誰かが倒してくれるの待ちだと時間かかるし、自分で処理するために何度も殴るのもなぁ 廃人が1部隊60万とか3部隊討伐の動画出すの期待してます >>421の直後に>>422-423がきて草生えた
50連ピックアップしたが全然来なかったから残ってるチケ使ったらSR↑チケでセシリアきたわ
でもSSRで欲しかったアトラとテッサは結局来ずか…
イネスはバーストが今回向きだから薬飲んで睡眠時間削って回るか
ソフィーさんあなたもう装備枠フルオープンですよ? 冥界6階のイフがHPバー無くなってるのにいつまでたっても死なないんだけど・・・
バグってんの? レイド殴り部隊に入れてるが性能把握してないやつがたまに敵のバースト減らしてタイダル調整ミスる、誰だ余計なことしたやつは イネスもイルマもバーストする前に飛ぶから全然火力になってないぞこらぁん? 総合力が上がったせいかフレンド以外の野良サポート(ゲスト部隊)が表示されなくなったんだけど俺だけ?
解散しても表示されないから総合力=第一編成の戦力、ではないみたいだし
フレンド少ないから困るんだけどどうすれば表示されるかな? >>432
タイマンだとバーストの死亡回避回数を減らし切る前に上書きされるのでは
相手のゲージ付近クリックすれば相手にかかってるバフとか見られるよ まぁ手動でやれば2部隊目からはバフデバフ部隊にしてもうちょい与ダメいけると思うけど
この仕様で確定なら次回以降に備えて装備凸かなぁ最大4か所で+320かぁ
手動でやったほうがいいLVか そもそも装備の種類が増えてどんどんインフレしていくだろうし今手に入る装備を重ねまくるのも暇連れずぎてな・・・
てか装備凸自体やった事ないけどガーディアンと同じで+30とかまで行くんだべ?
ナイワー
穴空いたら無凸の装備並べるくらいで満足よね タイマンだとガッツ連打で無限ループか、リログして6層やり直した方がいいんじゃね >>440
あら、そうなのか
じゃあわからないな・・・ つうか全員に装備作るだけでも手間なのにスズメの涙レベルの凸やってられん 2部隊以降でもタイダル一発は耐えれるけど
オート最後までやって57万だったわ 装備まで凸り出したら石だけじゃなくて膨大な時間までこのゲームに人生捧げることになりそう 前に誰かがSSあげてくれてたけど保存してなかったし自分で分かる分は見てきた
https://i.gyazo.com/6d8a68ce9d0160da0cdcd2d476e67595.png
ネックレスだと+1で8上昇、SS撮ってないけど腕輪は+1で6上昇だったわ
指輪とイヤリングは2つ持ってなかったから不明 以前からだけどここの運営はケチなんだよなぁ
RP回復を1時間じゃなくて30分にすれば少しはレイドも回転するのに
そーいう細かい部分を率先して緩和しないと人が離れる一方だよ 装備は属性宝石が冥界頼りだからなぁ
上位装備でも使う可能性があるから作りすぎると後が怖い >>430
手動なのかオートなのか
1部隊目なのか2部隊目以降なのかで話がかわるからな 手動なら2RPで60万行けるな船盛バンザイ
これをオート料理無しまで持ってく ヒーラーしか育てなかったワイ、5PTで60万届かず無事死亡 2RPオートで70万行って満足
安定しなそうだけど あぁ、料理って選択肢を忘れてたわ
2RPで59万とかちょいちょい出てたから次からクソ余ってる飯を食わせてみよう 討ち漏らしリスクがあるから3RPでいいやってなったな RP入れると倍になるとか説明に書いてあったから脳死で3RP連打してたけど2RPのほうがいいの? ブリジットのレベル最大時のステ見られないのか
ガチャ金並なら育てたいが 3RPで61万(手動)
火傷パが一度も火傷させる事なく流されて悲しい。
未凸が混じってても60万出すだけなら出そうだけど
オートやれるようにしたいとなると土曜までどうにもならんなこれは >>437
解散して再起動したけど表示されないわ
総合力が高まれば同じくらいの野良サポに入れ替わるだけだろうから他に原因があるのかも・・・
ひとまず解決しないうちはおまかせ検索でフレ申請だしてフレ増やすしかなさそうだ ペネロペ見てたら動きがターン数表示の時だけスローになってるの分かりやすくて面白い >>459
フレも呼ぶと減ってくしなぁ
今の総合力が3万以下なら4万程度まで増やすのが急務かも レイドでアウトオブメモリー発生してRPだけ持っていかれたんだけど
運営は60万ダメージを狙わせる仕様にしておいてもまだRP1で挑戦してくださいとか言うつもりなのか まあ色々あるがこういうイベントが来るたびに
効率に自信ニキとかダメージ計算おじが考察するのはゲームとしてはいい傾向なんじゃないかね RP回復時間が遅いのも糞だが
回復薬使うと次の1ポイントまでの回復時間がリセットされるのは本当に糞
プログラムを直せないなら最大値と消費量を10倍にして回復時間を1/10でもいいぞ >>459
・貸し出し部隊の総合力(第1PTの第1部隊)
・自分のゲストに表示される基準の総合力(全PTの全部隊の最大の総合力)
この2つがかけ離れてると、ゲストが表示されなくなる気がする
バグなのか仕様なのかは知らない ジェミニシードってここが作ってんのかな?
http://www.smile-meister.jp/index.html
このメーカーの過去作とシステム一緒だわ 総合力9600ちょいだからイルマと同じくらいかな
ただしイルマよりHP1500攻撃250下がって防御500上がる ああ火パは火傷からはいるようにしたほうがいいのかすっかり忘れてた システムの同じソシャゲなんて腐るほどあるからなあ… ブリジットのメダル普通につええな
バーストは弱点特効だしメインは行動順3で追撃でTの列防御アップ2ターンも悪くない
これ育てればみんなちょっとはダメージ増えるだろ 火力ゴリ押しでケートスいってたけど入れ替えでテッサ一人入れてみたらびっくりするほど安定しだした
バースト前に毒やら何やらで沈むよりよっぽどいいや >>470
おーサンキュー
HPはちょい低めだけど採取持ってるし全然ありだな ブリジットはメダルは強いけどイベ金だけあってステータスは少し低めな設定なのか >>466
リリース予定に2018年のブラゲがあるけどジェミニとは違うっぽいな
まぁ似てるだけだろう
というかそこが作ってたらジェミニ終わる しかし土クエはまだお預けという…
早くレイド戦力増やしたいのにあと2日も育てられないってさぁ >>471
ガチャ産SSRを超えてURに近いメダルだよな そもそもURもメダル特別強いわけじゃないんで…一部の子以外はな >>470
(´・ω・`)まあ早いわねお疲れ様
(´・ω・`)この子、膝の角度がおかしいわね 3種類のメダルのうち2種類が超有能なら残りがダメージのみでもいいけど
2種類とも微妙なのに残り1枚がダメージのみなURもいるからなぁ >>466
ラスサマと同じタクティカルメダルバトルRPGを謳ってるしメダルの色も同じだし主題歌も同じ人が歌ってるけどただの偶然だぞ 汁さんは毒1Tと敵攻撃ダウンを逆にしてほしかったしデモブリさんは必中が空気だし… ティッタに原初使いたくないがこうなるととりあえず7T生き延びるためにティッタ育てるかなぁ
多分セシリアは貴重な風Pだから今回有利じゃないにしても育てた方がダメ伸びるにしても…
基本的にはギリギリ耐え切れるか耐え切れないかぐらいだなぁ
それなりに工面してみて2RPで54万(唐揚げ有)だったわ
火属性のメンツそこそこ神化してるのに使えないのがきつい 火属性は水属性と組ませるて火傷させるといい感じ
方円で中央に配置すると運が良ければオートでも火傷を狙える ラスサマ見て来た
BGMも何か音源似てるなと思ったけどボス戦とかは向こうのがカッコいいな… 火傷させられるのがカルディナ一人だと安定しなくてキツい
他に通常メダルで火傷持ちって誰がいたっけ >>491
SRかっこいいさん
ガッツも持ってるよ 水熊回してるけど多分これ内訳的には
雑魚:2〜3箱(中身:金熊×2が2つ 金鉢巻×1)
ボス:2〜4箱(中身:金熊×3が2つ 金鉢巻×1 金鉢巻×2)だな
鉢巻×2がでかいから暇ならボス泥は4にしたい感じする
ブレも減っててほぼ雑魚は3泥すると思う レイドで70フランカ使ってるけど被ダメ10000であっさりやられる
あと攻撃喰らってガッツ消える→毒ダメージで同一ターンに死亡パターンが割とある >>493,494
サンクス
カルディナのほうが3枚だから2枚でもそれなりに安定しそうだな
水はイルマイネスと誰がいいかね
1人全体回復いれたほうがいいんかな クマのドロップ率上がったのやっぱり気のせいじゃないよね
雑魚から安定して2や3出てくるようになった
1ドロが消えたのかな >>499
そりゃ全くないわけじゃないんだからそういう時もあるさ
体感5〜6割ぐらいは3箱出るがまぁ鉢巻×2が重要だから結局ボス次第感ある >>500
いやお前ほぼ3泥言うてるやん体感5〜6割はほぼとは言わん お知らせには曜日クエのドロップ調整って書いてあってベアクエだけとは書いてないから
金策クエも増えてると思っていいのかな
育てすぎてイフ結晶で集めた金がもうやばい >>501
前の1〜2箱が殆どだった頃から比べれば十分だろ
実際もっと低いかもしれないから控えめに言ったが自分は7〜8割3箱出てるし オートで68万か
もうちょい育成しとけばよかったかな >>503
別に足りないって言いたいわけじゃあないぞ
俺もイベ無視して熊だけ回ってるがそこまで出てないからほぼ3泥ってのはたぶん無いな
あとメンテ直後熊で14泥言ってたやつがいたから雑魚3ボス4が最高じゃないかも >>502
金は出てないから知らんけど凸素材も箱の泥数は変わらずとも確率は上がってるような気がした
からまぁ厳選のボーダーラインぐらいは上げてもいい…ぐらいの調整はされてるんじゃない
総数は変えてなさそうな気がする 3時間前に殴るために一回走ったときに飛んできたレイド6件
殴った1件以外全部残ってて笑っていいんかのーこれ・・・ >>505
14箱は多分勘違いじゃないかなーと思うわ
ボスも雑魚も内訳分かるとこれ以上あるとしてもボスが鉢巻×3あるかも?程度にしか思えないし ゴルトクエの解放日程酷いよな
初期の頃にも言われてたけど金曜いらねーから水木のどっちかあたりにすればいいのに くじら水染めもなかなかいいね
うんちだと思ってた同属性特攻が地味にいい仕事する 限界突破素材でボスのドロップに宝玉1と宝玉2の同一ドロップ2種があるから
同じ物が2つドロップして表記より多く落とす可能性は一応ないわけじゃないぞ
個数1と2で分かれてるなら得にね 一番育ててるのが水ってのもあるけどうちの一番のダメージソースだわ
ちょうどガーディアンも来て染めパ強くなるしね
こうなってくるとイルマ完凸しなかったのは大失敗だな
装備4つ埋めとくと後ろに置いてるだけで8ターン目にバースト使えるんじゃないか ひえーUR2人の育成同時進行とか金の吹っ飛び方がやべぇ…
でも今回ケートス結晶は換金レート1/3になってるしさすがにできないし金不足がホントやばいな 前回がおかしすぎたからしょうがないね
今回もレイドコインである程度は稼げるからまあ
レイドイベ自体は美味しいままだけど
前回はぶっ飛びすぎていた
俺はイフリート重ねてたけどね! 全部逃亡でウィークリー進んでなくて草
この糞レイドだしカボチャから合わせて70連最低保証のみ被りだらけだったしエロ遠いしもうどうでもよくなっちゃった
次の事前糞ゲで待ってるからお前らも早く来いよな レイドコイン崩して金にしてるけど人増えるとすぐ足りなくなるな イフ+3で残り全部金にしたなぁ
2千万くらいになってまだ半分ほど残ってるわ いきおいで神化したけど睡眠特効ってあんまつかえないような・・・ 手動以外じゃまず発動しないし
手動でも発動難しいゾ 殴るだけで目覚める系のゲームだと睡眠はほんと使えないね
せめて起きるのは確率だとか、あるいは睡眠状態への攻撃はダメージ倍とかそういうのでもないと
プレイヤー側だけ不利になる状態異常だよ エイニの寝室のモザイクがモザイクになってなくて割りとはっきり結合部や豆が見えるけどいいんかねこれ 一日1時間でいいから任意の属性の強化と凸クエを解放させてほしい 数えて必要分の素材は確保したはずだし金曜日を待とう 明日のゴルトクエも調整されててザックザクのうっはうはやでーってソニヤちゃんが言ってた エイニって誰だよって新規ロリのほうか
こいつなら藻ずれてても全く気にならないからよかった クマだけじゃなく限凸アイテムの方も若干落ちる量増えてる? やメルヴィ〜やめ…やめろ!
ってガチギレするとこ見たい 土ピックアップで土がまったくこなくてエイニ来ていたから寝室見ようと思ったけど
立ち絵みてやっぱり思いとどまった
ロリは嫌いじゃないけどペドはちょっと… 2オートで60万出るようになったけど、なかなか際どいなぁ
メダル運次第で普通に下回る
3は完全に安定したからこっちでもいいか オートだと1〜3ターン目に青メダル使いまくってタイダル後に回復全然来ないとか
赤リンクするしないで数万ダメ違ってくるとかで2RP60万安定は俺にはとてもつらい
オート3RP60万でもう満足した 見返したけど確かにモザイク薄くなってんな
そのうち修正されそう エイニ見てみたが豆は見えてねえような・・・
普通にマン汁が豆っぽく見えただけでは
まあエロイはエロイんだが
乳首が綺麗で良い 手動で2RP超ぎりぎりの600267は出たが…毎度手動は絶対やらんしうーん…
ケートス1匹確保したし水染での攻撃+1000でかそうだしどっかに水染め編隊作るか
湧かせる人がいなくなる前に極力稼がんとな ウィークリー終わったわ
やっぱ朝方インしてる人のほうが強いというか平均的にダメ高い気がする まあ朝からレイドするのなんてある程度気合入った奴ばっかだろうし オート60万って、土染めで全員神化とかしてないときついのかね 20万出るPT3つあればいいから
SSR以上の赤メダルが得意なキャラの神化か
土SRの神化を9人集めりゃ何とかなりそう わいのクソ雑魚編成でいけるんやしお前らなら余裕やろ ボスのスキルが強力なんで
SR神化で耐えられるけど神化してないと落とされるんで
ある程度育成するかボス前にゲージ貯めてスタンさせて殺すといい
戦力低めなら死神と同じ対処法で行くといいよ >>554
別にアレ一度に達成する必要はないから
そこまで行ったなら火属性を外した一番強いpt一つだけの編成か強い助っ人をボスに当たるようにすれば難しくはないはず イベントボスってどんなんだったっけ
地形だけ合わせて後適当に走らせたら☆3だったから全く記憶にないわ 土属性を土曜日まで育成できない
曜日クエストをなんで作ったんだろ?
常設でいいじゃん ん?朝方からレイド回してたけど、20人以上で殴ってない?対象増えた? EX2のやつならサイズの大きくなった蟻やね
攻撃デバフ小入れた状態で列攻撃6000とか喰らってたからバースト打たれると育ち切ってないキャラは大体アウトだろうなぁ リューディアちゃん神化出来たぜ
うおおおバーストメメント・モリ!かっこいい!
ダメージは・・・セレナの非弱点ダメージと同じくらいやな
何々反動毒ダメージ?・・・7800!??! >>559
真っ先に溶けたのが戦力5万のフレだったわ… スマホでプレイしてるとタイムアウトエラー出まくりなんだが サイレントナーフされた日替わりが告知付きで強化されたおかげでめっちゃ増えたように見えるな わたシルマリるさんの青メダルに毒加護があるのよすごいでしょ
下手に強力な回避リザレクガッツ潰しのために今後も毒は頻出するでしょうし
シルマリるさんはさすがのUR性能よね RP2オートでギリ60万出たけど
メダル次第じゃ安定しなそうだからやはり3殴りかなー
土育てば安定感出そうだが シリマリルさんは神化してないからダイタルウェーブで海の藻屑になってるわ
ちんぽこ丸キャラは回避してくれるんだけど 神化してるかどうかで5万でも全然違うからなあ
前の3人がちゃんと育成されてるかどうか 土属性育てる過程で初めてしったけど
回復メダルで回復ないやつとかいたんだな
なんやねん石化加護とか石化解除て使う場面どこやねん 放置してたティッタと出たセシリア同時並行で育てていて思うけどティッタホント数値詐欺だな
助っ人のティッタみてるとタフいだけで火力なさすぎて泣けそう、サポート面も弱いし
もう一旦我に返って神化させるの見送ろうかな… >>574
UR神化MAXでも前衛置きだと平気でいなくなるぞ レオナが普通にやられて辛い
土の新しいURのお嬢様手に入ったからこいつ育つまでレイドはゆっくりやるか >>578
いかんでしょ…
ターン制限をつけたのに1撃で壊滅する技を途中で使わせるとか何考えてんだ 持ってるURがティッタと事前シリマリルと被りシリマリルだけの俺にもうちょっと配慮して? すぐにバースト貯まるリアスなんかで与ダメカット付けたり、テッサの緑で攻撃ダウンさせたりすればいい >>581
まったく同じで吹くわ
そこにレオナ入れたのが俺だわ 攻撃+タイダルに耐えられないだけだから
全部神化なら余裕でターン一杯まで戦えるぞ
神化でも回復つけておけば普通にターン終わるまで持つ
自分をろくに回復できないUR+回復なしだと落ちるだけで
シリアナルさんとかは介護ないと容赦なく死ぬ >>568
火属性混じりとかは出来るだけ避けて土URのロリのバーストが敵攻撃ダウンとダメージカットでかなりの耐久タイプだからやりやすいかも
ただあのロリ持ってる人多くないのが問題だけども でも回復やカットで介護=火力減るでもあるから難しいのよな
特にオートだと運頼みだし 今ティッタいても悲しいだけだしさすがに強化要望出しとくか…
他URに比べてあからさまに弱すぎる、演技指導のせいで声も棒だし
バースト特化でバーストの威力が凄いならともかく、曜日超級の倍率等倍の敵にすら2万いかないとかさすがに草生えますよ
ほとんどざぶ〜んのフォーチューンアンバーと変わらねぇ…
格下レアのBのバーストと変わらない威力ってやばいわw 風SSRのノエミとかいうやつ弱すぎないか
自分の防御ダウンとか2メダルのBに回復がないとかおかしいだろこれ ティッタどうこうじゃなくまずバースト全体攻撃に価値見出せないがな レイド撃破した人は与ダメージの計算を以下みたいにすれば、掃除する人も増えると思うの
1RP ダメージ+10万
2RP ダメージ+30万
3RP ダメージ+50万 >>589
脆かったり自己デバフあったりする代わりに赤メダルやバーストの火力は高い
自己バフの倍率も高いから使い方次第で下手なURよりダメージ出すぞ スマホアプリは結構電池の減りが早いからもうあまりやらないようにしてる
日中のジェミニプレイは諦めた さっきからPCでもスマホ版でも全然ログインできないけど何だこれ
他のDMMゲーは遊べるのに おま環かとおもってたけど俺だけじゃなかったのか
なんかFANZAのほうがつながりにくい
DMMのほうはつながるな さっき起きたことをありのままに話すぜ
残り80万のクジラ流れて来てるじゃん!確殺してやるか
おっと残り2分でRP回復だからそれ待って薬飲むぞ何で残り時間リセットされんだよ
クジラ残り55万になってる……ちがう奴殴ろ
例のクジラずっと残ってるな
さまざまな要因が絶妙にこんもり積みあがってそびえ立つクソのようだ ログイン認証周りがおかしい気がする
ジェミニ、アートワール、あいミスとか開けないしアイギスはアプリ版も無理
迷宮剣舞はなんか普通に入れた 一般もR18も全部ダメだな
たまーーーーーに入れるけどまたすぐログインできなくなった 普通にできているが、ためしにポイントget いってみたら黒イブ部分が読み込めなかった
なにか起こってはいそう ウィークリーのレイドミッション終わるととどめさす必要もなくなるのかな
討伐報酬の6枚よりダメ報酬の方が上になる各RPごとの損益分岐点とか
考えるのめんどくなってしまったな 60万殴りの後はレイドが倒される事を祈るゲームになったな 一般ゲーのスマホ版だけは一切問題ない(ブラウザだと応答なし)けど
R-18はスマホもブラウザも両方ダメだな ケートス、タイミング悪いとPT切り替わり後に即UB打たれんのきついな
ターン制つけるなら相手の状態リセットして欲しいわ ダメージ報酬減らしてとどめを刺してくれる人には頭が上がりませんわ 俺も色々なゲームできなくなってるな
試しに前作った捨て垢だと全部問題なくログイン出来てる
こりゃアカウント管理してるとこの一部データサーバーか経路の障害かね 石化からもふもふバーストに繋げられたら強そうだけどメダルの巡りが悪くて実現しない 完全に噛み合ったわけじゃないが2RP手動で77万か、もうこの辺が落とし所かな
思った以上に神化90まであげたセシリアが活躍しなかったのはちょっと問題有りだが… もうすぐ交換所通常タブのリセットだから交換し忘れに注意 障害情報ページとか一応あるんだな
>>608みたいな頓珍漢なことを自信満々に言うアホってその自信はどこから湧いてくるんだろう
https://www.dmm.co.jp/help/-/information/
ログインできない、各種ページへアクセスできない等の不具合が発生しています。
2018年11月29日
現在、以下の機能が利用できない状態となっており、問題の調査および復旧作業を行っております。
状況が判明次第、こちらのページでお知らせさせていただきます。
ご利用のお客様にはご迷惑をお掛けし申し訳ございませんが、何卒よろしくお願いいたします。
日時 2018年11月29日 午前 09:00 〜 復旧作業中
影響範囲 ・DMMアカウントへのログイン
・各種サービスページやマイページへアクセスしにくい いやもしかしたらそこが原因かもしれないからとりあえず試してこいって意味なのでは?
原因が自分にあるか鯖とか相手側にあるかわからんわけだし >>617
そいつのレス見れば知恵遅れ入ってるのわかんだろ
虐めてやるなw >>617
いや接続障害の他に自分側が原因でそれで直るケースもあるから言ったんだが…
+9i4fD5G0がそれらをしてたか発言からじゃ判断出来なかったしな 俺もID:/74GXq4B0はちょっと頭弱いっぽいなぁと思って見ては居たが
スルーしてやれよ >>617
一応過去の自分や周囲の成功体験に基づいて語ってるんだろ
その情報を利用するかしないかは受けての自己責任でどうぞ
話は少しかわるが関東大震災の時のとある話はデマではなく
自己防衛として最善だったなと経験に基づく行動も大事だと
思うこのごろ >>608
再起動してもログイン出来ません!
大先生次はどうしたらいいですか? クライアント側で何をしてもダメなら祈るしかない
っていうかPCとルーターが原因なら再起しなくても分かるだろ 3Pレイドアウメモからの接続不可
イライライライラ まずおま環を疑い5chをみて同症状者いたらサーバ側の責任ってことで待機かなぁ __.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「ログインできなくてもいいさ」
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' /
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、 と考えるんだ
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ 頭弱いとかは否定しないが最初は自分の環境かもとそういう事から試すもんじゃないのか
>>608の言い方が悪かったってのは自分でも思うからそれに対してはすまなかった >>629
ここまで言われるようなことじゃないと思うから気にすんなよ お前らすぐ人にガイジとか言ってイジメるの良くないと思うよほんと。 >>629
ああ35ターン君だったのか
気にすんな俺も35ターンだと思ってたから これ、そこそこ強いフレで固めてるならどう考えてもフレに流したほうが早い フレだととどめきっちりさしてあげようって思いやすいしね
レイドの結果からフレ応募するといまんとこ100%いっぱいですなんだけど
みんなフレ枠埋めきってるものなのかね 自発すると処理しないといけない気分になるから流れてくるのを掃除してる方が気楽だな ログイン出来ねぇ
と思って見に来たら障害出てるのかよ
人によって出来たり出来なかったりとかそういう障害はやめろやDMM >>629
>>608の言い方は確かにキツいかもしれんが
一番悪いのはそれに対して人を落とす言い方しかできんヤツとそれに悪ノリするやつらだから気にしなくていい 無理に2RP60万目指さなくていいな
報酬ちゃんと見比べたら大抵の人は3RPでいいやてなる ログインしっぱなしで寝てた俺は勝ち組でいいのか…? しかしこれ60万出せるようになると確かに60万以下叩く気全くしないな
折角HP同期取ったのにそれが徒となるシステム考えついて実装する様は実に無様としか言いようがないw
これでも頑張って欲しいと思ってるんだけどなぁ 既に何件かレスが出てたログイン障害の話に
個別PCやルーターの話を持ち出してる命令口調あるいは強気な口調してたんだから馬鹿にされても仕方ない イベントEXの報酬全取りできねぇ
編成見直せば行けるとおもうんだが編成UIのクソさで心折れてしまう 60万以下は、時間なくてすぐRP消化したかったりフレンドが流したレイドの時なら叩くかもしれない >>642
これなぁ!このゲームほんと導線が繋がらないってか繋がった時は負の方向だからなぁ
HP同期は憤怒仕様で有効なんであって魚仕様ではアダでしかない撃破報酬が少ないのも悪いし
エアプとかじゃなくてもう楽しい物を作成するセンスが皆無なんだよねぇ リアスが美少女すぎて辛い、これUR版とか出ないのかなぁ まあ期待されてたゲームでもないし初めから順位も低いから運営のやる気もないだろ
どうせやってるユーザーも大半は注目作出るまでの繋ぎだろうし 今日は3位か
スマホランキングの方も3位でダブル3位ね
これでまた3位記念で石とお薬配ってくれるかな 取りあえず3位だからまた石もらえるな
なんかアプデして3位落ち着いたら8,9位が様式美になってきたな あれ、このレイドやばくね?
60万以下の奴殴ると60万報酬もらえないってことやろ?
半端にHP残ったレイドが残る奴じゃね HP同期又はダメージ報酬多様化上乗せという良修正が
見事な合わせ技でマイナス修正大改悪となっております。 途中撃破したらその人の過去最高ダメの数値で報酬適用とかできればいいんだがな これだけの良素材もらっといて3位にしかできんの草。運営無能すぎでしょ >>657
ここ以上の無能に成り下がってる鼻糞の悪口は辞めて差し上げろ デイリーかウィークリーのミッションで
RP薬も配ってくれと思うんだが…
足りなさすぎだろ どうして金を払わず遊べると思うのかコレガワカラナイ 俺も遊ぶゲームには最低限は課金しなきゃ満足出来ない派だが
これには結局1万は入れてるけど、UR3になってこれ以上入れる気は起きないな
ランダムはダブリだろうからもう買わない 配布リソースでコンテンツ網羅できてるのに課金とかしませんって
あっエロも無い幻獣の重ねはさすがにスルーな 課金するようになるにはまだあまりにも不完全で不透明だわな
有志の方がアプデ後に課金してるおかげで3位だしこれでいいと思ってる 土のURほしい
火ばっかそろってるから土曜までは2RP60万ちときつそう これ曜日でもレイド沸くようにしないときつくない?
☆3とったら周回しないでしょ・・・ イベントやったらなんかキチガイじみてて追加UR別に欲しくないわってなった 無課金がそこそこ遊べて微課金でほとんどのコンテンツ達成できて廃課金が俺つえーできる
そんなブラゲに成りたかったのかもしれない
レイドにターン制限つけるなら釣りみたいなクソ報酬で廃課金にダメージレースさせれば良かったかもね ケートスって結晶効率だけみたら1RP叩きのがいいんだっけ? イベントが小麦粉だけのゲロだけどガーディアンが糞強いから一応走ろうとは思う 主力に変にアトラとか入れるよりは土染めでバーストゲージ盛ったほうがいいんかな
>>673
ダメージやターン数で競うタワー的なのを建てれば解決するかと思う
運営ヒントだぞこれ あ、1RPでも60万ださないと効率悪いのか
大人しく3RPにします 週末前にテコいれ入らんかなぁ、それまではRPハーフ使う気せんぞ
…多分何も動きないんだろうけどさ 報酬考えると殴りづらいし一番いやなHPの数値だな・・・ INしたら残り3万くらいのレイド1件のみ…RP満タンだけど自発狙いでクエいったほうがマシだな 3位だったし課金してやっかな
2500とSSRチケ付き石 (´・ω・`)この運営いつもレイドで問題起こすね
(´・ω・`)ダメージ報酬あるのにHP同期するしターン制限あったらHP同期いらんでしょ でもHP同期しろ長いからターン制限つけろと言ったのはユーザーだし 調整の一つ一つに「あぁ、自分らで作ったゲーム全く遊んでないんだな」って空気をひしひしと感じさせられる
開発自身が遊べとは言わないからせめてこう意見を拾い上げるためのテストプレイヤーをβ中のプレイヤーじゃなくて自分らの隣に置いておけよ…
しかも今回は凸で割とステ上がるし水ガーディアンだしで致命的 メンツ的に実質1位みたいなもんやな
メルヴィ欲しくて少し課金したわボイスがたまらん >>688
(´・ω・`)本当にそう思ってそうなのが怖い
(´・ω・`)素材はいいのに調整能力が皆無というか HP同期とダメ報酬は少し考えれば相性悪いの分かるだろうに >>688
必要だったのは要請人数の拡大だったのに 調整できる運営なら問題起きないしβもやらんでいいしな期待するだけ無駄だわ
良いとこはイベで可愛いキャラ配布してくれるくらいか >>688
HP同期して下限をつけろ、ターン制限だとバースト貯まらないぞ
この辺りも散々言われてたのにな 要望に答えてシステム作り直したのに勿体無いな
まぁHP同期と要請人数増やせば回るようになるからメンテはよ ダメ報酬20万まで結晶でそれ以降はコインとかで良かったんじゃないか
新規は交換厳しそう リタマラしなくても泥安定してるし土日で鍛えれば余裕だろ とりあえずヒーラー弱体してボスの火力も調整入れてターン制無くせばよくね 今のボスの火力ならヒーラー入れても全滅喰らうしターン制いらなかったんじゃ ぶっちゃけ報酬やハードルまわりよりもUIの方が重要だわ
最低でも参加済かどうか一目で分からんと ターン経過で徐々に強くなる仕様ならターン制限なんかなくても勝手に死んでくれるぞ あ、これ手動でやれば3RPで200万削り切れそう
でも、失敗すると180万ぐらい削れた生焼けケートスができそう ターン制は色んなキャラ育てろってことだからそこはいいだろう
同期はどっちにしろ無いとダルいし60万以下のレイドを削りきって倒したらRPハーフも1本撃破報酬につけるとかでいいんじゃないか >>705
すまん。考えたら新規しか居なかったわw つーか、この回復の遅さなら初回ワンパンはRP消費無しで良かったんじゃ この作業を毎月のようにこなせるかどうか問題ありあり 運営も渾身のレイドが反応イマイチで困惑してそう
迷走するなら次はアンケとって方向性決めたら良いのに このタイプのボスが続くなら全体攻撃っていらない子なんじゃ HP100万でいいわ
殴ってるのほとんど
20万以下の奴らばっかじゃん いいなと思ったのは倒せずともダメージ報酬だけでも回せる
でも倒せないと新しいレイドが届きにくいのか鯨渋滞を起こす……うーん >>707
リソース消費無しで報酬取られるのは悔しい
とても悔しい 60万以下で残るのが心配だったけどそもそも60万届かないのもいるし
そいつらが処理してくれるんじゃねって ターン制限は育てたキャラが無駄にならないしそんなに悪いとは思わないなあ
でもこればっかりだったら飽きるからレイドでもいろんな形式があれば楽しめそう 残り40万とかきるとほとんど殴ってくれなくなるから
報酬は20万、30万でいいんじゃないか それなら1RPで削れる人いるし 実家の自炊で2RP消費して1M前後入れてるんだけど
解体処理を待たないといけないのが…すごく…うおおおお >>715
こっちは逆だわどんだけ育てようがターン数制限の壁あるせいで無駄になってるって感じてる レイド周りは初期を思えば相当良くなったよ
あとは宝石姫のパクリでいいから最大ダメのクイックバトルがつけばほぼ文句なしだわ
60万どうたらはやってる全員が60万出せなきゃ気が済まないわけでもなかろうし 育ててなかったら7ターン持たないし無駄にはなってないんじゃない? 一度に出てくる雑魚敵3匹、こちらは6人PTだが行動出来るのは3人だけ
肉壁と考えて総合戦闘力の75%ぐらいしかないよな
6人行動出来てもいいじゃないと今さら思う 育てた分ダメージ量は増えるからな
持久型レイドか速攻型レイドなら速攻型の方がいいわ 運営がバーストの溜まる速度を全く把握してないとしか思えん まぁこのままやってくならもう全体技なんてなくしてしまえと思えてしまうのは分からんでもない
全体になっただけでダメ倍率落ちすぎだわ纏まった数の敵そんなに出ないのに
しかも全員纏めて複数攻撃で一掃できるシステムじゃないから
ほぼ全ての状況に置いて1体ずつ落として手数減らしたほうがまとめて削って敵1体も減らないとかよりいいし >>724
そらテストプレイ時はバースト100開始だからな とりあえず育成はしっかりしてたからなんとかなってる
ただもっとレイドの回転が上がればいう事はないかな >>716
まずい報酬で殴ってくれる誰かの奉仕を前提にしてるのは嫌だよな
>>725
全体技は大部分のボスレイドが今後も一体だろうからはずれ枠だろうね とりあえずルータ再起とPC再起してこいの何が悪いのかわからんし自信満々でも何でもないだろ
そう受け取るほうがガイジなだけだ 全体技の倍率が上がる群像型レイドボスを出していいぞ 憤怒ろくに削れない人がいっぱいいたのを見て作ったのがターン数制限設けて複数部隊がっつり育てろな新レイド
なんでそうなるの? 全体技は雑魚戦用ってことで割り切るしかないね
全体技がレイドで大活躍ってあんまり聞かない気がする
レイドボスが雑魚召喚するようなら使えるかもだけどそんなレイド怠いだけだろうし 始めて1ヶ月で5部隊分育成しろとかそれなりに薬飲まなきゃ厳しいしな
まあ最低5部隊の前衛だけでもいいが 全体バーストは冥界5層デスサイズのお供コウモリを倒すのに便利だなーと思ったくらい
ほんとこれくらい… (´・ω・`)締め上げて課金させるスタイル
(´・ω・`)それ以前に楽しくないとみんな課金しないです運営さん バーストでやっと繰り出すシルマリルの毒
レイドボスは毎ターン
うんこですね スタミナ周りも改善して欲しいと思うけど1番改善して欲しいのはガチャのPU率かな
ガチャに希望が見いだせないゲームは早死にする 現状雑魚戦ですら全体技微妙だけどな
一人一人にタゲ設定できる訳じゃないしバースト以外に範囲攻撃の手段がある訳でもなし
結局手動ですら平たく削って一気にができない上にほぼオートなゲームにおいて利点がなさすぎる
現状ホントデスサイズのお供のコウモリ落とす時ぐらいだわ 新キャラピックアップで過去のイベントの登場人物ばかり出る謎 全体攻撃が機能する強い敵出てきたら野生が一強になりそう ピックアップ何割くらいなんだろうな
初日しかガチャやってないからわからん 正直半端オブ半端な全体攻撃より
酷評されがちなノエミ系の反動あり特大のほうが未来ある 前回イベの時に30連して運よくSSR5も出たけどPU0だったときは戦慄した RP節約するつもりで最高効率の60万ダメージ以上で殴るのに徹すると叩かれるスレ >>739
シルマリルの毒よくネタにされるけど、他の毒と倍率違う事気づいてる?新キャラのエルフと毒ダメが違いすぎる >>748
所詮ネタじゃね
17000だかその程度しかダメージ出てないわ 合計4万程度な
毒は1ターンで消えるし
同じURのモニクは8万出してる >>747
誰も叩いてないだろ
60万ダメ出せるならみんなやってることだ Pキャラに火力で並ぼうとしちゃだめだろ
ティッタなんてバースト撃っても2万でないんだぞ >>752
オートならバースト回転速いから火力でないこともないけど
ターン制限でそれも死んじまったよ ケートスって複数部隊育ってないなら、1RPの1部隊で20万目指せばいいんじゃないの?
1RP20万 (ダメージ報酬 2 + 撃破報酬 6) * 6体 = 48
2RP60万 (ダメージ報酬 4 * 2RP + 撃破報酬 6) * 3体 = 42
計算あってれば、撃破される前提なら1RPのが効率いいよね?
20万が無理でも、2万出すだけでも42で2RP60万と一緒だから、救援飛ぶ人数さえ増やして撃破できればまわりそう 毒って数ターン継続しないんならもう毒じゃなくて
攻撃時の追加ダメージでよくねえか?って思うんだが セラフィーヌもPキャラなのにバーストがTだから火力普通だわ
メダルはいいの貰えてるのに酷すぎる 最高効率出せないとそれだけで気に入らないと怒り出す人はどこにもいる
その気持ちは分からなくもない
でもなんかよく分かってないのに批判だけは全力でしたいみたいな人もいそうで怖い 今回のレイドURなし縛りしたらどれくらいでるんだろうと純粋に気になってしまった >>760
一日に何回寝過ごすんだよお前wってなる >>761
しまった倍率ってRPじゃなくて部隊数か
そういえば3RPのダメージ報酬が 5 5 10 だった
1RP20万 (ダメージ報酬 2 + 撃破報酬 6) * 6体 = 48
2RP60万 (ダメージ報酬 4 * 3部隊 + 撃破報酬 6) * 3体 = 54
効率は2RP60万のがいいね
ただ2RP20万よりは1RP2万のが効率いいから、育ってないなら複数部隊組むより1RP1部隊がよさそう 倒される前提なら2RP、倒されないなら3RPが効率が良いですね。現状倒されない事も多いのでどちらでやってもあまり変わらなそう。
ちなみにコインは15枚と25枚です。
これは3RPに軍配が上がりますね〜 セラフィーナはバーストの効果が確か3ターンだから冥界の高難易度とか来たときには有用そうではある コインの巡りでバラツキ大きいしなぁ
1巡目に青揃ってた時のがっかり感 ホームにおいておくと筋トレ始めるエルネスタちゃんすこ 風属性育てたいところだけど
育成が中途半端な風属性がタイダルでキッチリ全滅してくれることで次の編成が生きて来る構成だから
逆に育てない方がいいみたいになってる
まあ一人二人育てたとこでダメージ限られてるし素材だけ集めて育成はしないでおくか 今回のSSR立ち絵ではメルヴィが好みだったけど寝室性能は完全にエイニだな
ロリのおなかに濃ゆいねばねば精液たっぷり中出しとかこんなんロリコンになるわ
URは知らんからシチュおしえて あータイダルを意識して強いのと弱いのを交互に編成した方がいいのかこれ 今の仕様はRP回復遅いのと合わんなぁ
人が食わない20万以下でも掃除する気はあるが、薬使ってまでやろうと思わん >>773
交互が良いかは分からないけどタイダル受け切るか全滅させるかは意識させるとパズルみたいで面白いかも
1 混成部隊、シャドウピアーーーズで1T遅延させる。最後まで耐えて逃亡まで持ち込み
2 水染め、上の遅延が生きてアトラのリザレクション間に合う。逃亡まで
3 火染めタイダルできっちり流される
4 風染めタイダルできっちり流される
5 土染め、カレンのたまゆらが間に合いタイダルは使って来ない。逃亡まで
みたいにしてる 残り70万のくじらに3Pで飛び込んで読み込み終わったら瀕死のくじらがいた…
もうほんとうんこうんこ 小分けにしたくなるほど流れてこないから全力3RPしかやってないぞ >>776
あるなそれ
オーバーキルで60万削らせてくれねえかなあ 属性変えさせるの意味なさすぎじゃね
水に対して土で組んで敵を石化させたら攻守両面で
アドバンテージを失うのだが 所持金なくて強化できずにわろた
残りゴールド30000しかない 土ならタイダルくらっても最後まで8ターン生き残るから メルヴィ「釣りはこの時間を楽しめっていうよね〜・・・・・・・・・ムリ!」 >>786
裏でとは言わないからせめて画面出してる時はと思わんでもない >>777
お前さんが強すぎて寄り付かないんじゃね
こっちは1LPでも余るくらい来る
時間切れで達成されないことも屡々 ようやくRP2で60万できるようになったが廃人になるとぼっちになるのやめてほしい… 3位なのに反応無いな
3位程度じゃ祝う価値無し1位を狙えってことか H2-7-1以外はまだ調べてないけど153,600のときと違って確定だよ
ただおそらくステージのうまみは薄れていて
銀鉱や本、釣り餌など一周あたりの期待値には昨日のメンテで調整が入っていると思う >>797
君にはあんまり多くは求めないけどさ、RP回復薬ハーフの使用時に
「回復までxx:yy」のyyが切り上げられて(RPの小数点以下が切り捨てられて)丸損するバグ
あれを一か月も放置してるのはひどくないか。石に直結する要素だろう あれいつの間にかシャルテさんおる …何を実況されてん
>>797
くじら肉くれよくじら肉ぅ!! 好漢度あげもめんどいけどこっちはヌルーしてる・。・ もうレイド前半はこれでいいからさ
後半の憤怒けーとすくんはHP同期して残HPが少ない時は60万からスタートする糞イフ仕様に戻しといてね
マスターさんとの約束だぞ! ネル強化しようにも月曜日まで待たなきゃならん
曜日ひとつ辺り2属性配置にしてくれ 倒したいけど中途半端なHPだと気軽に殴れないな
早くなんとかしてくれ >>807
他作品の話題出すの空気読んで遠慮してるんだろう
公式コミュはジェミニなのに艦これ画像貼り付けてる朝比奈ありすとかいるけどな 今の仕様なら同期を外せばいい
戻すだけだ 簡単だろ? 石5000溜まったから新キャラPU引いたらNEWでカレン
だれだてめーは 途中の倒した判定処理なくしてオーバーキルできるようにすればよくね?
後で60万やらの値が変わっても影響しないし 撃破報酬が重いからそうなるだけで一番ヤリ報酬とか最大だめ報酬とか入れたら
計算するの面倒になって案外いけそうな気もする ラストアタック報酬が出て牽制を送り合う状況で時間が過ぎていく状況が目に浮かぶ お花のレイドイベみたいに適当に殴っていれば報酬全取りできるぐらいぬるくして 60万以上でそのまま倒せる程度のHP残ってるやつばかり狙ってる 3RPで60〜70万ぐらいのPTでけた
3人育成したいからはよう土曜になって >>754
撃破されないのが怖いのと5PTじゃないと60万超えないから3P使って60万出すわ >>826
まともに20万出せない雑魚がこういうのを狩ればいい
今の救援人数少ないレイドじゃ駄目だわ ダメ報酬有りのまま同期するならHP下限設定しろって散々言ったのにな
今回の場合は60か。ほん無 発見者が60万以上しっかり出してるのに5万前後〜20万くらいに群がられて数万残してるクジラかわいそうだったな
かと思えば発見者が1万しか削ってないのにクラシアン部隊がきて倒されてるのもいるし ユーザーの要望を奇跡的なまでに斜め上に実現していく運営 >>831
まあここの場合技術的にそれはできませんでしたってのも普通にありそう 3位?リブレス枠だな・・・なんでこの順位なのかわからない
終わるのもリブレスと同じぐらいだったりしてな たぶん沢山来た要望だけ見て素直にというか考え足らずにというかそのまんま実装したんだろうね
要望出す方が裏までしっかり考えてあげないとヤバいよ 気のせいかもしれんがクマと限突アイテムのドロ数が若干増えてる気がする
ロードも多少改善されてるし、確実に改良はされてるんだが・・・
レイドは始めたてのマスターがあんまり稼げなそうで気の毒
RP2で40くらい出せれば効率良いと思うが育成大変だよなぁ >>837
お知らせにあったよ
ドロップ率変えたって HP同期時に下限60万にしなくても、個々の画面でトドメ刺せた人はダメージ報酬フルにすればいいんじゃないの
最初に倒した人1人だけとかじゃなくて >>839
現状の撃破率考えるとこういうのは1RPワンパンで食っちゃっていいと思うんだがなむしろ そうか!
60万出せるならレイド入ってしばらく放置して60万以下になった頃合いで叩き始めれば撃破出来るよね。
と思ったが面倒臭くてやってられない。イフリートより時間がかかるよ… こういう時のためにラストアタック報酬とかあったんだなぁって良くわかる ネットのレビューでこのゲームのこと知ったんだけど
シナリオが上品と褒めてたので興味がでたんだけど
どういう風に上品なの どうすりゃ良くなるのかね、レイド関連だけ調整がコレジャナイ感あるよな
とりあえず食い残しの処理に旨味が全くないのが問題だから
ラストアタック賞の実装か、もしくは報酬の仕組みをまったく変えるしかないのかね >>848
昼も言ったがハーフ薬1本じゃだめかね
積極的に倒したくなると思うし
残70万でインしたら10万になってました、みたいな事故もある程度ケアできるんじゃないかと思う
あとはとにかく救援数増加 >>847
online gamerのレビューかな
別のレビューでオトギを下品とは書いてたけどジェミニのシナリオは王道としか書いて無くね?
実際にプレイするか動画見るといいよ、すぐ済むから他人から文章で説明されるより良いぞ >>850
いやダメでしょ
処理し続ける限りRP尽きないって明らかにおかしい 初回ワンパン消費0にすれば食べ残しも解消
絶対に実装しないだろうがな 60万以下は全部HP60万で開始、60万与えられなくても残HP以上のダメージ与えてレイド終了したら討伐完了
応援要請を自発者が複数回出せるようにする
これだけやってくれ 初回消費なしはレイド上げた人にとってはありがたいなぁ
現状ポイント消費して調達から下ごしらえまでやったよ、みなさんどうぞーな感で LA報酬とか糞すぎるぞ
いつ入っても報酬の最大値とれるまでは撃破後も殴れるようにするとかでいい 2RPで殴った分は掃けてるけど、やっぱ2時間に1回しか殴れないのがきついわ
ハーフ2本で石100は流石に買う気にならんし 明日臨時メンテか
おそらくEX2の火力とレイドも調整するらしいがはて… 3RPで60万出せるなら残り2万未満の討伐は発見者でもなけりゃ完全なマイナスだからなぁ
10万より上で討伐なら一応結晶の効率は60万3RP逃亡より高いけどコインの効率が全然違うし
60万未満しかHP残ってなかったら叩いても40万1RPで討伐できるときくらいかな 初回消費なしが無いのは張り付きゲーにしたくないんじゃないかな
トドメでダメ報酬フル(60万出せれば報酬に差がない)も待たれやすくなるけどいいと思う
それぞれメリットデメリットいろいろあるね 小難しいことせずに難易度別のレイド置いて最高難易度は100人レイドで良いんじゃないかと思う
消費RPは全部1でダメージ量と難易度に応じて報酬アップ、撃破時には全員に旨いボーナスみたいな >>852
じゃあRPミニ薬(1ポイント回復)とかでもいいけど
とにかく今のシステムは1人あたりが与えられるダメージにある程度上限があるから出回ってるケートス全体のHPに対してユーザー全体のRPが不足気味だろ
それを緩和しなきゃならないと思う ダメージ報酬出ないぐらい弱った奴殴るのをタダにするとか…? 3位入賞のでRP薬ばら撒くんだと思ってやつがレスします オトギの100人レイドはダメランにデバフ同期にスタンプ連打やら一体感あって楽しいけど
ターン事の同期までちゃんと実装できないとつまらなくなるだろうな うーんそうだなぁ
一度殴ったレイド、それ以上攻撃報酬は貰えないが0で殴れる、とか いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
11/28より開催中のイベントへのご意見の対応のため、
下記の時間にて臨時メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス予定時間
11月30日(金)14:00 〜 11月30日(金)15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼対応予定内容
・降臨イベント「ケートス降臨」のバランス調整
・イベント「傭兵ブリジットとセラフィーナの館」の一部バランス調整」
・サーバーの安定化
・その他軽微な不具合の修正 バランス調整以外にも参戦済みの奴と未参戦の奴見分けれるように頼むで あと、レイドこそゲストパーティーをを使えるようにするべきと思うんだが私だけ? >>874
こういうフットワークの軽さはいいよな
どう調整してくるかはまだわからんけど セラフィーナお嬢様使ってるフレンドいたから使ってみたけど小倉結衣のロリボイス好き
でも一番好きなのはレッコラのレオリア様 そもそも最初になんとしても得をさせるか!!!!
って姿勢が見えちゃったからな・・・ セラフィーナホームに置くと凄いみたいな書き込みあったけどゴーレムで画面が埋め尽くされるのかな そもそもケートスのバランスで問題なのって初心者がきついってこと?
それとも討伐されずに放置されるの辛いってこと?
なんかいろいろ考えてたらわかんなくなってきた >>874
ブリジットのバランス調整って蟻か?
星取得タイプのイベは多少強め設定でいいかなと思うがな 次はどんなお笑い調整をしてくれるのか今から楽しみだぜ 育て切ってるから気にせずいたが
普通に考えてHP半分以上持っていくバーストと毎ターン1割食らう永続毒って割とひどいと思う どういう調整されるのか楽しみだね(ハードル上げ)
ホント運営頑張ってほしい レイドを今の強さにするなら☆稼ぐイベでこの強さなのは何も問題感じないな >>892
言われて思ったが手負いのケートス来そうw とりあえずレイドのエラー時のBP食われるのだけは早くなんとかしてくれ
ただでさえ回復遅いのに3無駄にするのはきついわ なんていうかここの運営だけ数年前にいるかのような・・・・ 強敵の実装は時期尚早
まだ育成おわっとらんヤツ多数やろ
それこもこれも育成をデイリーに仕分けてゴルゴバカ食いしてオマケに神化は制限されてる
と言う三重苦の果てにある結末 とにかくだな、
RP回復1時間じゃなくて30分にしろや
それだけでも結構変わると思うぜ やりたいことはなんとなく判るんだけどな
強敵をみんなでボコる形にしたい
ワンパンより貢献度多い方が優遇されるようにしたい
ってのがあるんだろう
だけどレイドのベースシステムも真っ当に作れてない癖に
小手先でなんとかしようと変にこねくり回してるせいでギャグみたいな調整具合になる
正直今のシステムじゃどう頑張ろうとワイワイやる感じにはならないから色々諦めて
先ずは普通に飽きずにみんな消化出来る形ってのを目指すべきなんだが
それで形作っておいてやりたいことあるならじっくり後から開発しろよって話 >>900
みんなに消化されたらとても悔しい
できれば誰にも消化されたくない 運営がこのゲームをどうしたいのか正しく理解できる人なんていないぞ アイオラのが結構面白かったな
ターン経過で参加者が駆け抜けてダメージ与えていくのとかみんなでやってる感あった …じつはこのレイド調整の行き着く先は興味があったりする
うまくかじ取りできればすごいのくるんじゃね 調整放り投げてワンクリックで終了する機能つけていいぞ 火力に関しちゃみんなで殴るレイド(建前)だからまぁいいとして
皆で殴りにくいんだよこんなの!って話だよ 残り時間30分切ったら全員に表示とかでいいんじゃない? イベステまずいのバレて段々回されなくなってきたところにトドメ刺したりしないでくれよ 取り敢えず最低限として救援をもっと沢山の人に届かせろ そうだなぁ、今までの流れからして
弱体化させましたが報酬も減らしました
これだな >>874
調整入るのか
良い方向に改善されるといいな 曜日からもレイドが沸くように最低限して欲しいところ >>913
それ、前回本当に散々言われてて俺も要望送って、今回結局実装されなかったんで
一切期待しない方がいい レイドは戦闘中の同期で他参加者のあれこれが見えると楽しいんだけどな
技術スタッフ足りてないんだろうか 曜日からレイド出るようになったら撃破されないクジラ大量になりそう イベの最後のアリさんヤバイって言うからバースト溜めて挑んだら瞬殺してしまったでござる アイオラのレイドは確かに演出は面白かった
でも重すぎてやめちゃったな
オトギの100人レイドもターン毎に参加者のダメージランキング出るのはちょっと楽しい こんなもの発見者報酬なんての無くして誰がいつでも湧かせられるようにすればいいんだよ
んでフレのみ申請も無くして基本全員で殴りにかかって沈めていく レイド調整は素直にうれしいが運営の頭が尋常じゃなく悪いから斜め上なことになりそう
イベ調整は声だけでかい育成すらしてない雑魚の意見聞いちゃった系かな >>919
EX2ボスのバーストが強くて推奨総合力詐欺になっているらしい イフの時だって臨時メンテで調整しますって言って手負い出したんだっけか 3RPで60万出せない層ぐらいしかバランス調整求めるのそうそういないだろうし
ほんとわけわからん調整になりそうで怖い 一番ほしい調整は釣りレイドでっす!
クジラさん座礁中… >>916
足りないよりは良いけどな
現状だとEX回る動機がないのでプレゼントクエと同等程度の好感度アイテムが落ちるくらいしてくれればハムる >>926
誰も強さを問題にしてないだろ
壊滅的なまでに噛み合ってない仕様の問題の事を言ってる 今日初めてレイドが一匹だけ沸いたw
イベクエとハードだけじゃこうなることぐらいわかりきってた
あほすぎるんだよ運営が 苦情を受けて臨時メンテするその姿勢だけは評価できる >>916
今って足りてないのか
自発してるのもあるけどわんさか救援来るけど EX2は道中の雑魚アリもバフ載せてからの殴りで単体5000〜7000くらい持ってくし
ボスアリは自己バフ4250だぞ・・・流石にアレは何かの間違いだと思う
攻撃力が高い分、HPが低いとか単体攻撃しか持ってないってことなら分かるが
そういう訳でもないしな >>930
>壊滅的なまでに噛み合ってない仕様
って何?HP60万切ってるやつが放置されてること? つか3RPで殴って放置でいいんだから楽だろそれ以上望まんわ 最初のイフでよくて出現率だけ上げてくれれば良かったのに
強くしろ連呼した結果が今だからなあ
ユーザー側の自業自得な部分もある INして一回クエ回したら2,3ページほどレイドが
並んでるような環境にして アイオラとかオトギ持ち上げてるのを見るに
24時間レイドに張り付きたい層がいるんだろ フットワーク軽くていい感じで調整されていくのはいいねぇ >>925
あれは開始直後に要望出した人が多かっただろうからね
聞き入れられる頃には、多くの人が戦えるようになっちゃってた
そして今度はソロで終わるレイドって何だよ要望が行って運営憤怒 最初のイフは強かったけど誰も育成進んでない状態で壊滅的な強さだったからすぐ弱体化したぞ
んで弱い弱いって話になって憤怒した >>886
現在の直近の問題点はケートスが詰まる
詰まる原因はダメ報酬やRP不足、要請人数不足辺り
これらを解消できた場合次に立ちふさがるのは、恐らくケートス不足
様々な要因が重なり噛み合ってない仕様だと、>>930は言ってるのだと思われる HP200万で60万×3のダメージで残り20万
HPフルに残ってるとこ以外殴りにくいのよな ターン制限ついたけど多人数で殴る感出てきたのはいいと思うけどな
その分倒すの大変になったらバランスどうするかってのはあるけど
まあやっぱ何より60万未満が残りやすいのをどうするかだよね みんな忘れてるけどタウン要素がクソなのを要望していかないとうんちのままだぞ
要望しても変わらないかもしれないけど どう調整するのか凄い楽しみ
どこまで斜め上いってくれるか >>943
需要と供給だからそのうち安定すると思うんだけどなぁ
悠長にそう思えるのは3RPで60万撃破の楽さとその報酬ががおいしいからか 60万未満だとやりたくなくなるのを解決するのは簡単
ラストアタック報酬を追加するだけ >>947
タウンは張り付いて上げ続けるの面倒だから
章開放ごとにちょいやって性能アップの今で個人的は満足してるんよね 交換所眺めてて思ったが進化素材クッソまずいのかこれ
RP割るくらいならよっぽど運が悪くない限りSTにして曜日回ったほうがいいのか 釣りしてたらうっかりケートス釣り上げちゃってそこからレイド突入でいいよ 前イベのEX1/EX2消すくらいじゃないか
いってら 残HPが減ると回収する人が減る仕組みのダメージ報酬システム
周回不要な上にドロップも不味いイベクエでのみ出てくるレイド
そもそもレイド討伐依頼飛ぶのが完全に運すぎる
復活したエラーで3時間分のRPが無駄に呑み込まれていく
色々合わさって最強のシステムになっている タウン要素はクソだが要望送っても改悪されるだけ臭がプンプンしてるから >>952
>>3の冥界1のPT1は鍵3で足りる とか 前イベみたいに周回して土偶集めろってイベなら行くけど
今のイベは★3取ったら行く必要がないからな >>952
>>3の最後の突破例いらんだろ
低レベ向けなのに結局手持ち次第すぎて参考にならない
何でも良いからレベル上げて殴れっていうほうが有用 出来ればでいいのだけどこの特徴的な属性変化はわかりやすいところにいれてほしい おもらし
火傷…属性が火になります
麻痺…属性が風になります
石化…属性が土になります
凍結…属性が水になります
暗闇…属性が光になります
恐怖…属性が闇になります
加護…特定の状態異常にかからなくなります また臨時メンテあるのか
βだからどんどん調整していくのは良いことかな?薬も貰えるし モザイク薄いのが気になる人はメンテまでに急いでプレゼントかき集めないとダメか 石化…属性が土になります 分かる
凍結…属性が水になります まあ分かる
火傷…属性が火になります うーん・・・まあ分かる
麻痺…属性が風になります えっ?
暗闇…属性が光になります らめぇ! ごめん
立てられなかった
次スレ>>980お願いします
加えてスレ速下げることにご協力を >>968
他のマップ見ても開錠って箱と扉は別腹っぽいし仕様なんじゃないかな 属性変更【火】とか【水】属性付与とかに名前改めてくれないかな
意味分からんよ正直 火傷…対象にDotダメージを与えます
麻痺…対象をnターン行動不能にします
石化…対象をnターン行動不能にします
凍結…対象をnターン行動不能にします
暗闇…対象が一定確率で攻撃をmissします
恐怖…対象が一定確率で行動不能になります
加護…特定の状態異常にかからなくなります
普通こうでしょ 作ったやつ以下コピペで大丈夫
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part43
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543407960/ >>971
エイニ?見たけどそこまで薄くなかったから修正されないんじゃないかなぁ
端のほう微妙に結合部見えてるかもしれんが具は大陰唇的なのに隠れて出てないのでセーフかと思われる >>981
RP節約したかったんだろうけど救援するほうも確実に撃破取れそうなとこ狙いたいからこういうの逆効果なんだよな >>985
やるじゃん
存分に60万削ってっていいぞ >>985
ナイス
名前教えてくれたらレイド殴りに行くぞ 立て乙
>>982
d まあ気になる人はどうぞって感じね >>985
乙ー このたぶん鶏肉でできたからあげをあげよう >>985
おつ
3人連続でピックアップ外してるんだよなあ… 彡⌒ミ ヾ \
ミジ`・ω・)つ=\ >ケートスざぶーん
( つ囗 |l\凵_
と_)_) |l\□\
|l\ヾ \ 彡⌒ミ
|l\=と(‘ω‘ *) いただこ
l \ミ \囗o )
∧_∧\ヾ \ノ
ちょびっとだけ(´・ω・`)つ=. \ ∧_∧
( つ囗 |l\ =と(´・ω・`) 60万以下か、スルーしよ
と_)_) |l\ヾ.\囗o )
l\ ヾ\ノ
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