新・ゲーム総合ランキングスレ 860位 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/12/01(土) 19:00:46.180
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DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>950以降に最初に宣言した田村以外の人が立ててください
アフィ、業者、王子、荒らし行為、田村はダメ
勝手にスレタイを弄ったり付属させた場合も立て直し
verboseで立った場合もコピペ連投容量埋め荒らしの
バボ爺が立てたスレなので書き込まずに立て直してください
田村禁止、タムチル禁止、田村アンチ禁止など田村関連は全て禁止
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

※前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 859位
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543656319/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0018名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:26:13.270
>>13-16
Q.強化アイテム使えないよ?          
                         
                         
                         
                         
                         
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)          
2set:ATK↑、SPD↓               
味方全体のHPを大回復(35%)する(奥義/影遁の術-影怪包)
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
[R]【支援型兵装】甲河アスカ          
快癒の○装(緑)               
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)     
状態異常付与 朧               
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避     
Chapter7 ファウスト 科学(紫)          
                         
>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
回復要員    翡翠、支援アスカ、バレゆき
                         
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)
全体系      紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
【SPD70以上快速・40以下鈍足】          
SPチャージ.   ワイト(暗闇特大耐性)     
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
味方全体のHPを中回復(35%)、全ての状態異常を解除する(奥義/水遁の術・幻影陣)
残りHPが低い味方3体のHPを大回復(40%)する(必殺技/支援型隠密)
魔性 リリス(ランダム3攻/バフ)、リーナ(快速・全単攻撃)、影さくら(鈍足・中吸収/特大単体)
[HR]アンジェ               
https://twitter.com/taimanin_rpg     
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
ζ:hp70(200) spd3(7)               
隠影の○装(青)               
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)     
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part109          
4set:SPD↑、状態異常付与確率↑          
■HP回復持ち               
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
回復系      あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復          
■公式                    
単体系      凜子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)、蛍、スネークレディ
                         
[SR]水城不知火               
■有能特化タイプR衆まとめ          
不屈の○装(赤)               
>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)     
味方全体のHPを中回復(35%)する(必殺技/妖狐の輝き)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)     
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)          
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ          
    事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
2set:被ダメ時SP増加↑          
0019名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:26:37.730
>>5-6
また、いろんなところで、いろいろ役に立つことが学べる。特にコミュニケーションのチームワークが鍛えられる。
雰囲気が暴力的で危険を感じる。          
投稿ID ans-3277191               
退職者が多く、引継ぎやノウハウも溜まっていない状態なので、自分で動かざるを得ない
【気になること・改善したほうがいい点】     
できない業務に逆らうとつめられる。     
毎月人が辞めており、当日に無断欠勤⇒退職、というのも珍しくない
プレボの石でガチャいきなり斧盛った褐色エルフでたけど強いの?
求人情報に「離職率が低い」というアピールもしているが、
ただ、残業が多いので時給換算したら結構低いかも
                         
投稿日 2018年8月19日               
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
                         
年収360万円                    
いじめられてる人とかいた。          
ボイスの正誤チェックとか          
などなど…                    
                         
上は「自由度の高さ」を会社の売りにしているようだが、
投稿ID ans-3374454               
明確な評価制度というものが無い          
いろいろな業務が体験できる点          
投稿日 2018年10月7日               
社会人として、自分からも発信していくのは当然とは思うが、
この会社ではその度が過ぎている          
https://jobtalk.jp/company/254389?source=search
あいミス二位だから久しぶりにやったけど     
と言うより、そもそも自分で意見を言ったり、行動しないといけない
                         
入社早々マウントしてくる人が二人もいた。     
同業他社並み               
そもそも、売れているとはいえ、開発・運営しているタイトルが1つしかないのに
アイギスが弱いとって…4位程度で荒れるわけがないだろうが…頭悪いな
単に年功序列というだけで選ばれている     
【良い点】                    
複数の求人を毎月出し続けている時点でお察し
投稿日 2018年8月19日               
投稿ID ans-3277206               
                         
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
【気になること・改善したほうがいい点】     
何か色々はき違えている様子          
(一応)意見が言いやすく、風通しがいい     
正社員 20代前半 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2016年頃
【気になること・改善したほうがいい点】     
スクリプト作業とか               
上層部の感覚値で評価されている          
そもそも上層部はこれまでにマネジメントの経験もなく、
埋め立て荒らしがスレ番も前スレも間違えて立ててるので立て直した
【良い点】                    
年功序列といっても、離職率が異常に高いので入社1年ほどで部長レベルになれる
やめる人が多いからか、          
上層部も「どうせやめるから環境を整える必要はない」と思っている様なフシがある
デバッグテストとか               
【良い点】                    
0020名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:27:03.110
>>13-17
燐光の領域 6階層 推奨44000          
Q、○○のリセット何時だよ          
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
https://i.imgur.com/Es7qIqM.jpg          
                         
                         
                         
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
                         
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
https://twitter.com/gemini_staff     
https://i.imgur.com/M0aVxWL.jpg          
Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?     
加護…特定の状態異常にかからなくなります     
https://i.imgur.com/mYn4rPJ.jpg          
                         
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg          
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
A、途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる、または攻撃デバフ、防御バフで耐える
燐光の領域 5階層 推奨40000          
                         
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」     
燐光の領域 4階層 推奨35000          
Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
                         
Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ          
https://i.imgur.com/BAjFJY4.jpg          
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)
 防御系バフデバフがフォトンリフレクション(全体ダメカ)だと容赦なくデスサイズで消える
石化…属性が土になります          
1PT 鍵4 収穫 摘出               
A、冥界4‐6でぼちぼち集める          
                         
1PT(main) 鍵2               
                         
Q、銀鉱石はどこで集めてる?          
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
炎獄の領域 2階層 推奨21000          
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
https://i.imgur.com/Am3KasR.jpg          
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。イフ集めるついでに
暗闇…属性が光になります          
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543407960/
                         
冥界4〜6層突破PT例               
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[クマ計算機]
火傷…属性が火になります          
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
0021名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:27:27.620
>>16-19
やめる人が多いからか、          
入社早々マウントしてくる人が二人もいた。     
求人情報に「離職率が低い」というアピールもしているが、
投稿ID ans-3277191               
デバッグテストとか               
投稿日 2018年10月7日               
雰囲気が暴力的で危険を感じる。          
【気になること・改善したほうがいい点】     
社会人として、自分からも発信していくのは当然とは思うが、
退職者が多く、引継ぎやノウハウも溜まっていない状態なので、自分で動かざるを得ない
明確な評価制度というものが無い          
【気になること・改善したほうがいい点】     
(一応)意見が言いやすく、風通しがいい     
プレボの石でガチャいきなり斧盛った褐色エルフでたけど強いの?
上は「自由度の高さ」を会社の売りにしているようだが、
【良い点】                    
この会社ではその度が過ぎている          
などなど…                    
                         
ただ、残業が多いので時給換算したら結構低いかも
アイギスが弱いとって…4位程度で荒れるわけがないだろうが…頭悪いな
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
何か色々はき違えている様子          
と言うより、そもそも自分で意見を言ったり、行動しないといけない
【気になること・改善したほうがいい点】     
毎月人が辞めており、当日に無断欠勤⇒退職、というのも珍しくない
投稿ID ans-3374454               
正社員 20代前半 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2016年頃
【良い点】                    
年功序列といっても、離職率が異常に高いので入社1年ほどで部長レベルになれる
また、いろんなところで、いろいろ役に立つことが学べる。特にコミュニケーションのチームワークが鍛えられる。
ボイスの正誤チェックとか          
                         
                         
そもそも上層部はこれまでにマネジメントの経験もなく、
投稿日 2018年8月19日               
投稿日 2018年8月19日               
そもそも、売れているとはいえ、開発・運営しているタイトルが1つしかないのに
投稿ID ans-3277206               
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
年収360万円                    
できない業務に逆らうとつめられる。     
同業他社並み               
いじめられてる人とかいた。          
スクリプト作業とか               
https://jobtalk.jp/company/254389?source=search
上層部の感覚値で評価されている          
                         
いろいろな業務が体験できる点          
単に年功序列というだけで選ばれている     
【良い点】                    
                         
                         
あいミス二位だから久しぶりにやったけど     
上層部も「どうせやめるから環境を整える必要はない」と思っている様なフシがある
複数の求人を毎月出し続けている時点でお察し
埋め立て荒らしがスレ番も前スレも間違えて立ててるので立て直した
0022名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:27:52.500
>>18-21
■前スレ                    
                         
状態異常付与 朧               
                         
γ:def38(66)               
回復系      あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
隠影の○装(青)               
                         
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
                         
特大攻撃    雫、災禍、燐、雪那(自傷)     
[R]由利翡翠                    
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復     
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
                         
Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)     
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)     
                         
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)     
                         
                         
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)          
2set:被ダメ時SP増加↑          
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
                         
不動の○装(黄)               
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
単体系      凜子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)、蛍、スネークレディ
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(必殺技/黄色い瘴気)
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)     
                         
[SR]甲河アスカ               
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
https://twitter.com/taimanin_rpg     
[R]【支援型兵装】甲河アスカ          
2set:スキル選択時、確率で消費SPを0にする     
                         
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(スキル2/忍法・風神・飛燕)
Q.強化アイテム使えないよ?          
ε:hp131(375)               
[HR]ナディア               
                         
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
2set:ATK↑、SPD↓               
■レイドボスドロップ一覧          
■OP動画                    
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復          
全体系      紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
[SR]【若き対魔忍】井河さくら          
Chapter7 ファウスト 科学(紫)          
自然 ナディア(3回復/3Tリジェネ+SPD中バフ)、さくら(快速・全単攻撃)、静流(3小攻/ランダム4攻)
累の○装(紫)               
精神 ミナサキ(単中+小攻デバフ/全小攻デバフ)、ツヴァイミシェア(単中+麻痺/ランダム3攻+麻痺)
特大耐性    如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凜子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
[SR]水城不知火               
2set:狙われにくくなる          
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)
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