新・ゲーム総合ランキングスレ 860位 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/12/01(土) 19:00:46.180
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!extend:none:default:1000:512
!extend:none:default:1000:512

DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです

※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です

次スレは>>950以降に最初に宣言した田村以外の人が立ててください
アフィ、業者、王子、荒らし行為、田村はダメ
勝手にスレタイを弄ったり付属させた場合も立て直し
verboseで立った場合もコピペ連投容量埋め荒らしの
バボ爺が立てたスレなので書き込まずに立て直してください
田村禁止、タムチル禁止、田村アンチ禁止など田村関連は全て禁止
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください

※前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 859位
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543656319/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0021名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:27:27.620
>>16-19
やめる人が多いからか、          
入社早々マウントしてくる人が二人もいた。     
求人情報に「離職率が低い」というアピールもしているが、
投稿ID ans-3277191               
デバッグテストとか               
投稿日 2018年10月7日               
雰囲気が暴力的で危険を感じる。          
【気になること・改善したほうがいい点】     
社会人として、自分からも発信していくのは当然とは思うが、
退職者が多く、引継ぎやノウハウも溜まっていない状態なので、自分で動かざるを得ない
明確な評価制度というものが無い          
【気になること・改善したほうがいい点】     
(一応)意見が言いやすく、風通しがいい     
プレボの石でガチャいきなり斧盛った褐色エルフでたけど強いの?
上は「自由度の高さ」を会社の売りにしているようだが、
【良い点】                    
この会社ではその度が過ぎている          
などなど…                    
                         
ただ、残業が多いので時給換算したら結構低いかも
アイギスが弱いとって…4位程度で荒れるわけがないだろうが…頭悪いな
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
何か色々はき違えている様子          
と言うより、そもそも自分で意見を言ったり、行動しないといけない
【気になること・改善したほうがいい点】     
毎月人が辞めており、当日に無断欠勤⇒退職、というのも珍しくない
投稿ID ans-3374454               
正社員 20代前半 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2016年頃
【良い点】                    
年功序列といっても、離職率が異常に高いので入社1年ほどで部長レベルになれる
また、いろんなところで、いろいろ役に立つことが学べる。特にコミュニケーションのチームワークが鍛えられる。
ボイスの正誤チェックとか          
                         
                         
そもそも上層部はこれまでにマネジメントの経験もなく、
投稿日 2018年8月19日               
投稿日 2018年8月19日               
そもそも、売れているとはいえ、開発・運営しているタイトルが1つしかないのに
投稿ID ans-3277206               
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
年収360万円                    
できない業務に逆らうとつめられる。     
同業他社並み               
いじめられてる人とかいた。          
スクリプト作業とか               
https://jobtalk.jp/company/254389?source=search
上層部の感覚値で評価されている          
                         
いろいろな業務が体験できる点          
単に年功序列というだけで選ばれている     
【良い点】                    
                         
                         
あいミス二位だから久しぶりにやったけど     
上層部も「どうせやめるから環境を整える必要はない」と思っている様なフシがある
複数の求人を毎月出し続けている時点でお察し
埋め立て荒らしがスレ番も前スレも間違えて立ててるので立て直した
0022名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:27:52.500
>>18-21
■前スレ                    
                         
状態異常付与 朧               
                         
γ:def38(66)               
回復系      あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
隠影の○装(青)               
                         
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
                         
特大攻撃    雫、災禍、燐、雪那(自傷)     
[R]由利翡翠                    
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復     
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
                         
Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)     
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)     
                         
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)     
                         
                         
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)          
2set:被ダメ時SP増加↑          
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
                         
不動の○装(黄)               
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
単体系      凜子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)、蛍、スネークレディ
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(必殺技/黄色い瘴気)
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)     
                         
[SR]甲河アスカ               
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
https://twitter.com/taimanin_rpg     
[R]【支援型兵装】甲河アスカ          
2set:スキル選択時、確率で消費SPを0にする     
                         
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(スキル2/忍法・風神・飛燕)
Q.強化アイテム使えないよ?          
ε:hp131(375)               
[HR]ナディア               
                         
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
2set:ATK↑、SPD↓               
■レイドボスドロップ一覧          
■OP動画                    
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復          
全体系      紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
[SR]【若き対魔忍】井河さくら          
Chapter7 ファウスト 科学(紫)          
自然 ナディア(3回復/3Tリジェネ+SPD中バフ)、さくら(快速・全単攻撃)、静流(3小攻/ランダム4攻)
累の○装(紫)               
精神 ミナサキ(単中+小攻デバフ/全小攻デバフ)、ツヴァイミシェア(単中+麻痺/ランダム3攻+麻痺)
特大耐性    如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凜子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
[SR]水城不知火               
2set:狙われにくくなる          
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)
0023名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:28:17.450
>>8-12
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[クマ計算機]
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
次スレは>950 無理なら安価指定>950 です!!まちがえないようにしてください
                         
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543407960/
                         
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
炎獄の領域 3階層 推奨25000          
https://i.imgur.com/iFNT5DW.jpg          
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://i.imgur.com/M0aVxWL.jpg          
Q、○○のリセット何時だよ          
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/d3z86z7.jpg          
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
https://i.imgur.com/Es7qIqM.jpg          
                         
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
 防御系バフデバフがフォトンリフレクション(全体ダメカ)だと容赦なくデスサイズで消える
Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
                         
https://i.gyazo.com/b2f6bf990458597ed8ea5b97cc704b31.png
燐光の領域 4階層 推奨35000          
                         
A、冥界4‐6でぼちぼち集める          
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)
■twitter                    
https://i.imgur.com/mYn4rPJ.jpg          
https://i.imgur.com/PPqdGAs.jpg          
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>1の本文を入力してください
燐光の領域 6階層 推奨44000          
https://i.imgur.com/mWOCzd8.jpg          
加護…特定の状態異常にかからなくなります     
冥界4〜6層突破PT例               
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗     
                         
 全部手動で安定(デスサイズは第二が担当)、1パが多少リスキー
                         
Q、銀鉱石はどこで集めてる?          
https://i.imgur.com/rv5Xed6.jpg          
■前スレ                    
暗闇…属性が光になります          
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
                         
https://i.imgur.com/Kpe85bQ.jpg          
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-exp-calculator/
                         
                         
                         
1PT(main) 鍵2               
                         
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール]
燐光の領域 5階層 推奨40000          
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
0024名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:28:42.580
>>1-5
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/アマチョコ)
                         
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
[SR]【若き対魔忍】井河さくら          
■公式twitter               
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)
■レイドボスドロップ一覧          
[HR]ナディア               
快癒の○装(緑)               
科学 駆動紫(鈍足・単中/特大単体(自傷))、アンジェ(快速・中吸収/3Tリジェネ)、
                         
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復          
SPチャージ.   ワイト(暗闇特大耐性)     
Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)     
2set:ATK↑、SPD↓               
    事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
残りHPが低い味方3体のHPを大回復(40%)する(必殺技/支援型隠密)
α:atk45(77)               
Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)     
                         
特大攻撃    雫、災禍、燐、雪那(自傷)     
                         
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
[SR]水城不知火               
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(必殺技/黄色い瘴気)
                         
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543559303/
迅刹の○装(水)               
                         
■ディスなしLR傾向               
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ          
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)          
                         
ζ:hp70(200) spd3(7)               
■前スレ                    
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
Chapter7 ファウスト 科学(紫)          
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓     
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避     
                         
    ミラベル(鈍足・ランダム3攻/特大単体)
■HRの性能分類まとめ               
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ     
全体系      紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
[HR]アンジェ               
[R]由利翡翠                    
[SR]槇島あやめ               
累の○装(紫)               
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
1行空けて5行目から>1の本文を入力     
2set:スキル選択時、確率で消費SPを0にする     
4set:SPD↑、状態異常付与確率↑          
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑          
不動の○装(黄)               
■HP回復持ち               
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)
0025名無しさん@ピンキー2018/12/01(土) 19:29:07.270
>>8-9
年功序列といっても、離職率が異常に高いので入社1年ほどで部長レベルになれる
そもそも、売れているとはいえ、開発・運営しているタイトルが1つしかないのに
【気になること・改善したほうがいい点】     
【気になること・改善したほうがいい点】     
デバッグテストとか               
そもそも上層部はこれまでにマネジメントの経験もなく、
できない業務に逆らうとつめられる。     
                         
【良い点】                    
                         
などなど…                    
年収360万円                    
いじめられてる人とかいた。          
社会人として、自分からも発信していくのは当然とは思うが、
毎月人が辞めており、当日に無断欠勤⇒退職、というのも珍しくない
この会社ではその度が過ぎている          
単に年功序列というだけで選ばれている     
https://jobtalk.jp/company/254389?source=search
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
また、いろんなところで、いろいろ役に立つことが学べる。特にコミュニケーションのチームワークが鍛えられる。
複数の求人を毎月出し続けている時点でお察し
明確な評価制度というものが無い          
(一応)意見が言いやすく、風通しがいい     
何か色々はき違えている様子          
入社早々マウントしてくる人が二人もいた。     
投稿日 2018年10月7日               
上層部も「どうせやめるから環境を整える必要はない」と思っている様なフシがある
求人情報に「離職率が低い」というアピールもしているが、
上は「自由度の高さ」を会社の売りにしているようだが、
投稿ID ans-3277206               
正社員 20代前半 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2016年頃
スクリプト作業とか               
いろいろな業務が体験できる点          
投稿日 2018年8月19日               
雰囲気が暴力的で危険を感じる。          
プレボの石でガチャいきなり斧盛った褐色エルフでたけど強いの?
投稿ID ans-3374454               
ボイスの正誤チェックとか          
埋め立て荒らしがスレ番も前スレも間違えて立ててるので立て直した
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
【良い点】                    
【良い点】                    
同業他社並み               
ただ、残業が多いので時給換算したら結構低いかも
アイギスが弱いとって…4位程度で荒れるわけがないだろうが…頭悪いな
と言うより、そもそも自分で意見を言ったり、行動しないといけない
上層部の感覚値で評価されている          
                         
【気になること・改善したほうがいい点】     
あいミス二位だから久しぶりにやったけど     
やめる人が多いからか、          
退職者が多く、引継ぎやノウハウも溜まっていない状態なので、自分で動かざるを得ない
投稿日 2018年8月19日               
投稿ID ans-3277191               
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

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