新・ゲーム総合ランキングスレ 860位 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:none:default:1000:512
!extend:none:default:1000:512
!extend:none:default:1000:512
!extend:none:default:1000:512
!extend:none:default:1000:512
DMM、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:default:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>950以降に最初に宣言した田村以外の人が立ててください
アフィ、業者、王子、荒らし行為、田村はダメ
勝手にスレタイを弄ったり付属させた場合も立て直し
verboseで立った場合もコピペ連投容量埋め荒らしの
バボ爺が立てたスレなので書き込まずに立て直してください
田村禁止、タムチル禁止、田村アンチ禁止など田村関連は全て禁止
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※前スレ
新・ゲーム総合ランキングスレ 859位
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543656319/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured >>72-74
味方全体のHPを中回復(35%)、全ての状態異常を解除する(奥義/水遁の術・幻影陣)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
隠影の○装(青)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
2set:スキル選択時、確率で消費SPを0にする
特大攻撃 雫、災禍、燐、雪那(自傷)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ
新堂エル アルカ(バフ)
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑
[HR]ナディア
4set:SPD↑、状態異常付与確率↑
[SR]甲河アスカ
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
Chapter7 ファウスト 科学(紫)
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
2set:狙われにくくなる
1行空けて5行目から>1の本文を入力
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
ζ:hp70(200) spd3(7)
味方全体のHPを大回復(35%)する(奥義/影遁の術-影怪包)
SPチャージ アスカ
■HP回復持ち
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)
全体系 紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
[SR]槇島あやめ
[HR]ブリジット
魔性 リリス(ランダム3攻/バフ)、リーナ(快速・全単攻撃)、影さくら(鈍足・中吸収/特大単体)
累の○装(紫)
味方全体のHPを大回復(35%)、ATKを大アップする(奥義/癒しの嵐)
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
不屈の○装(赤)
事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
SPチャージ. ワイト(暗闇特大耐性)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
[SR]水城不知火
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
δ:def24(40) hp70(200)
■有能特化タイプR衆まとめ
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/支援狙撃)
[R]ワイト
>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)
■SPチャージ持ち >>87-91
http://www.internethotline.jp/
次スレは>950が建てること
それは治ってるらしいぞ
MVPなんか通常期間にやりゃ良いだけやで
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1465607272/
http://www.kokusen.go.jp/map/
GOでアーサーに変えるとき武器変え忘れて杖のままクリアしてしまった
いちもつ
を追加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
http://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
その後残り30回で確定まで回して29回分で3%引けなかったから
■インターネット・ホットラインセンター
いつの間にか修正されたのか
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kamipror.html
http://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/
また>950が反応ない場合は>970が宣言後建てて下さい
BT来たな
つよ光は今やらないとマズイと思ってる奴が多いみたいですぐ埋まるなwww
神姫ってゲームは平和でええの
■公式twitter
>8
マグナうめえええええなあ
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
ワンパンして種4個出て・・・・マグナもでるこれでいいんだよ
半額じゃなくてドロ倍にしろって何十回言わせんだよ
>1
頼むから少しは言う事聞いてくれよ、なぁ?
-
■国民消費者生活センター
バアルとかこっちのブスが天使か女神に見える
※前スレ
死ねカス
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1459818982/
MVPおじさんに譲ってやってんだから感謝して欲しいわね
>6
>6
おお〜ありがとうっす
べトールの玉0技ってスタンでも撃つんかようんち
アイギスで50連して3%を1度も引けなかったし
■DMM公式
!extend:on:vvvvvv:1000:512
そ、そんなひどい事言わなくても…
電話番号提出して、寝たら電凸されるようになって戦慄したわ
神姫も3周年30連ガチャくらいできるよね?
おつおつ
スレ立て乙!
石回したらSRのロッカーが来たが最近Rばっかり(しか)だったのでこれでも随分ましに思える
はーつっかえ
40連チケで黒4体だしてスマンナ
そういや救援のタイミングって直ったの?今も音声いじらなあかんのかな
■【DMM.R18】神姫PROJECT避難所 part1【ラグナリーブレイブ】 >>91-92
※スレ立ての際は1行目に
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-exp-calculator/
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
https://i.imgur.com/mYn4rPJ.jpg
燐光の領域 4階層 推奨35000
https://i.imgur.com/rv5Xed6.jpg
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
https://i.imgur.com/T4FbSmQ.jpg
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>1の本文を入力してください
https://i.imgur.com/Kpe85bQ.jpg
炎獄の領域 1階層 推奨15000
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
炎獄の領域 3階層 推奨25000
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
1PT 鍵4 収穫 摘出
Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
炎獄の領域 2階層 推奨21000
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
https://i.imgur.com/M0aVxWL.jpg
■前スレ
https://i.imgur.com/mWOCzd8.jpg
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
https://i.imgur.com/Es7qIqM.jpg
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
https://i.imgur.com/PPqdGAs.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Q、冥界(1階層〜)の全回収編成は?
https://i.imgur.com/BAjFJY4.jpg
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
Q、○○のリセット何時だよ
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール]
https://i.imgur.com/d3z86z7.jpg
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543407960/
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る
https://i.imgur.com/EWI2Xy8.jpg
【DMM.R18】ジェミニシード X part43
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[クマ計算機]
次スレは>950 無理なら安価指定>950 です!!まちがえないようにしてください
1PT(main) 鍵2
石化…属性が土になります
防御系バフデバフがフォトンリフレクション(全体ダメカ)だと容赦なくデスサイズで消える >>83-84
科学 駆動紫(鈍足・単中/特大単体(自傷))、アンジェ(快速・中吸収/3Tリジェネ)、
4set:SPD↑、状態異常付与確率↑
SPチャージ アスカ
1行空けて5行目から>1の本文を入力
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
回復系 あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
■厳選装備初期値/最大強化値
隠影の○装(青)
Chapter7 ファウスト 科学(紫)
不動の○装(黄)
■レイドボスドロップ一覧
■OP動画
残りHPが低い味方3体のHPを大回復(40%)する(必殺技/支援型隠密)
■前スレ
https://twitter.com/taimanin_rpg
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)
回復要員 翡翠、支援アスカ、バレゆき
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
不屈の○装(赤)
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
全体系 紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
[HR]ナディア
[R]【支援型兵装】甲河アスカ
■ディスなしLR傾向
■有能特化タイプR衆まとめ
2set:狙われにくくなる
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
[R]ワイト
>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
単全両用 ナーサラ(自バフ)、クラクル(猫)、リリム(デバフ)、凜花(バフデバフ)、沙耶(攻バフ)
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)
[SR]水城不知火
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
状態異常付与 朧
新堂エル アルカ(バフ)
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
2set:被ダメ時SP増加↑
無双の○装(橙)
[R]由利翡翠
特大攻撃 雫、災禍、燐、雪那(自傷) >>82-83
また、いろんなところで、いろいろ役に立つことが学べる。特にコミュニケーションのチームワークが鍛えられる。
いじめられてる人とかいた。
何か色々はき違えている様子
雰囲気が暴力的で危険を感じる。
と言うより、そもそも自分で意見を言ったり、行動しないといけない
プレボの石でガチャいきなり斧盛った褐色エルフでたけど強いの?
ただ、残業が多いので時給換算したら結構低いかも
求人情報に「離職率が低い」というアピールもしているが、
スクリプト作業とか
【良い点】
【良い点】
年功序列といっても、離職率が異常に高いので入社1年ほどで部長レベルになれる
アイギスが弱いとって…4位程度で荒れるわけがないだろうが…頭悪いな
できない業務に逆らうとつめられる。
【良い点】
上は「自由度の高さ」を会社の売りにしているようだが、
この会社ではその度が過ぎている
社会人として、自分からも発信していくのは当然とは思うが、
投稿ID ans-3277191
あいミス二位だから久しぶりにやったけど
【気になること・改善したほうがいい点】
投稿ID ans-3277206
投稿日 2018年10月7日
【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも上層部はこれまでにマネジメントの経験もなく、
そもそも、売れているとはいえ、開発・運営しているタイトルが1つしかないのに
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
などなど…
https://jobtalk.jp/company/254389?source=search
いろいろな業務が体験できる点
埋め立て荒らしがスレ番も前スレも間違えて立ててるので立て直した
デバッグテストとか
入社早々マウントしてくる人が二人もいた。
毎月人が辞めており、当日に無断欠勤⇒退職、というのも珍しくない
複数の求人を毎月出し続けている時点でお察し
投稿日 2018年8月19日
正社員 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2018年頃
退職者が多く、引継ぎやノウハウも溜まっていない状態なので、自分で動かざるを得ない
年収360万円
ボイスの正誤チェックとか
同業他社並み
【気になること・改善したほうがいい点】
明確な評価制度というものが無い
上層部の感覚値で評価されている
投稿ID ans-3374454
単に年功序列というだけで選ばれている
正社員 20代前半 男性 社員クラス その他のゲーム・マルチメディア関連職 2016年頃
やめる人が多いからか、
上層部も「どうせやめるから環境を整える必要はない」と思っている様なフシがある
投稿日 2018年8月19日
(一応)意見が言いやすく、風通しがいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています