【DMM.R18】ジェミニシード X part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アークセー Sx05-n9Ol)2018/12/07(金) 08:38:34.72ID:NSKiafMxx
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!

これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff

次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part46
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543957531/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (アークセー Sx05-n9Ol)2018/12/07(金) 08:39:17.35ID:NSKiafMxx
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール]
http://dollstool.php.xdomain.jp/geminiseed-edit/

※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[クマ計算機]
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-exp-calculator/

Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)

Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」

Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
 ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。

Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放

Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。イフ集めるついでに
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る

Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時



※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg

※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/BAjFJY4.jpg
0003名無しさん@ピンキー (アークセー Sx05-n9Ol)2018/12/07(金) 08:40:57.32ID:NSKiafMxx
Q、冥界(1階層〜)の全回収編成は?
1PT 鍵3 収穫 摘出
2PT 鍵無し 採掘 採取 ※鍵が有ると失敗

Q、冥界(4階層〜)の全回収編成は?
1PT(main) 鍵2
2PT(sub) 鍵1 採掘 採取 収穫 摘出(弱い場合はsub2に探索アビ無しの戦闘用PT)

Q、冥界(4階層〜)5層ボスのデスサイズはどうすればいい?
A、途中でゲージためて4ターンで倒す、またはオルレアでスタンさせる、または攻撃デバフ、防御バフで耐える


炎獄の領域 1階層 推奨15000
https://i.imgur.com/iFNT5DW.jpg

炎獄の領域 2階層 推奨21000
https://i.imgur.com/mWOCzd8.jpg
https://i.imgur.com/PPqdGAs.jpg

炎獄の領域 3階層 推奨25000
https://i.imgur.com/T4FbSmQ.jpg
https://i.imgur.com/M0aVxWL.jpg

燐光の領域 4階層 推奨35000
https://i.imgur.com/mYn4rPJ.jpg

燐光の領域 5階層 推奨40000
https://i.imgur.com/rv5Xed6.jpg

燐光の領域 6階層 推奨44000
https://i.imgur.com/d3z86z7.jpg
https://i.imgur.com/Kpe85bQ.jpg
https://i.imgur.com/Am3KasR.jpg
https://i.imgur.com/Es7qIqM.jpg


冥界4〜6層突破PT例

https://i.gyazo.com/b2f6bf990458597ed8ea5b97cc704b31.png
 全部手動で安定(デスサイズは第二が担当)、1パが多少リスキー
https://i.imgur.com/EWI2Xy8.jpg
 4-6全回収、戦闘オート、車掛改、防アップのフードで更に安定
https://i.imgur.com/GRpibPe.png
 デスサイズは手動で回避する必要あるけどこれで冥界4-6全回収できてる
0005名無しさん@ピンキー (アークセー Sx05-n9Ol)2018/12/07(金) 08:42:44.06ID:NSKiafMxx
ケートス報酬一覧

自発撃破 1RP20万 x6=66 コイン12
自発撃破 2RP40万 x3=45 コイン45
自発撃破 2RP60万 x3=63 コイン45
自発撃破 3RP60万 x2=58 コイン50

他発撃破 1RP20万 x6=48 コイン12
他発撃破 2RP40万 x3=36 コイン45
他発撃破 2RP60万 x3=54 コイン45
他発撃破 3RP60万 x2=52 コイン50

自発撃破 1RP60万 x6=78 コイン30
他発撃破 1RP60万 x6=60 コイン30

逃亡 1RP20万 x6=12 コイン12
逃亡 2RP40万 x3=18 コイン45
逃亡 2RP60万 x3=36 コイン45
逃亡 3RP60万 x2=40 コイン50


※ 過去スレの偉大な異能者様の戦闘詳報:[1RP60万]
https://www.youtube.com/watch?v=nPt8KhOhUTI

※ 過去スレの偉大な異能者様の戦果:[ケートス+30]
https://i.imgur.com/5Jn2PON.jpg
0007名無しさん@ピンキー (アークセー Sx05-n9Ol)2018/12/07(金) 08:44:48.40ID:NSKiafMxx
特徴的な状態異常一覧

火傷…属性が火になります
麻痺…属性が風になります
石化…属性が土になります
凍結…属性が水になります
暗闇…属性が光になります
恐怖…属性が闇になります

加護…特定の状態異常にかからなくなります
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa7a-n9Ol)2018/12/07(金) 12:07:53.42ID:dCaG0iR70
低レア縛り担当の動画上げる奴がいるとどのゲームでも高難易度や面倒なマップへの不満は少なくなるな
この過疎具合じゃ出てこなそうだけど
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9984-n9Ol)2018/12/07(金) 12:45:57.44ID:+M0KIj0w0
>>20
俺もそんな感じだわ
シナリオとかキャラとかシステムとか
結構気に入ってるから続けてるけど、関係無い部分のストレス多いのマジで改善して欲しい
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-n9Ol)2018/12/07(金) 12:48:24.98ID:Q3HokPNq0
メンテ直後のイベマップでいままでほぼ出てないアウメモ出て警戒したからレイドではくらってないけど終了後エラー率は5割近いな
お知らせは正常
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2565-n9Ol)2018/12/07(金) 12:49:33.69ID:xWvmv5B+0
レイド後にホーム画面とか戻ると8割くらいエラー出てトップに戻される
これは土日あたりから突然起こるようになった
それとは別にアウメモもメンテ後から出てくるようになって2回位見たな
0027名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-FobS)2018/12/07(金) 12:57:21.53ID:tjfy7tFMa
アウメモ頻発する人ってプレイ時間も長いのかね?
俺はiron使いでたまにお薬飲んで周回するくらいで大体自然回復洩らさない程度いじってるけど朝から晩までつけっぱで1度も出たことないな
chromium系の特徴なんだろうけど複窓にするときタブから切り離すんじゃなくて新規に立ち上げないとメモリ馬鹿喰いするからそれが原因だったりしない?
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a8d-YEoV)2018/12/07(金) 12:58:35.18ID:2L0N5NWc0
>>25
ぶっちゃけ周回イベでなくて6時間ごとにレイドすれば十分なレベルだし新キャラもない今
スレ速は平日こんなもんだろう順位なんて関係ない
1000人は楽勝でいるだろうよ1000人っていうのはサープレみたいなのをいう
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d92-yUOw)2018/12/07(金) 13:14:11.88ID:NWZBZPzB0
ゲーム部分は調整不足は目立つけどベースは悪くはないし
運営もそこそこ動いてる方だし
キャラも悪くないんだけど
なんか色々足りてない・ズレてる感があるんだよな

頑張りは認めるけど根本的な部分で運営が商売下手ってのと
プレイヤーを楽しませることが出来てないというか
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/07(金) 13:19:58.61ID:N8aHTP830
やりたい事のビジョンは見えてるけど技術力とマンパワーが圧倒的に足りてない
万が一それが解消されてゲームが昇華されてったら面白くなりそうだから続けてるけどありえないとも思ってる
現状のこのゲームはそんな感じ、細々と続けるにも値段設定と排出率的に軽々と集金できないだろうし

何より問い合わせに対する返答が遅すぎる上に日本語分かってるのかと思う程あさっての方向なのは致命的
あんなに心証悪いサポート最近あんまり見なかったわw
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/07(金) 13:20:38.00ID:wXcvpyfI0
能力バトルなのに心理戦とかいいうジョジョとかハンターハンター系のシナリオは悪くはないよね
それよりピックアップガチャ3回引いてSSR4体のクソガチャ率なのはまだいいとしても
せめてピックアップなら半分くらいPメダルが出てくれよ
0ってピックアップ全然してないじゃないですかやだー
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/07(金) 13:46:18.13ID:wXcvpyfI0
SRは限界突破素材クソ少ないくせにレイドでもギリギリ使えるから
最初に育成するのマジでおすすめ
Rはさすがに弱点属性以外のSSR神化と変わらないくらいだから必要なくなるけど
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/07(金) 13:50:49.68ID:N8aHTP830
今のレイドの仕様だとRでもワンパン大ダメージ出せるPキャラ単体バースト持ちは運用機会あるかなぁとは思ってる
というかこの仕様で今後集金大丈夫なのか感あるわ
一番需要あるであろうPキャラピックで現状この程度だし、Bは最低限8T耐えれればそれ以上はいらないし、Tはお察しだし
イフの時のシステムを昇華していった方がまだ多キャラに可能性あったろ
0047名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa22-pji+)2018/12/07(金) 14:19:39.54ID:TReS6wu2a
ゴルトクエストでクリアして、再戦押してSTポーションつかって始めたらキャラが歩かなくてそのままクリアになった。
もちろん戦闘してないからゴルト拾えてないし、STは40消費されてる。
戦友キャラを入れてやったから、2度目はよみこめなくてエラーとかそんなんかね?
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdd1-EZGu)2018/12/07(金) 14:33:30.38ID:YTTSNDRy0
関西ゼウスがセシルSDになってた時は自分の目を疑ったわ
重さやバグもだが
実際のプレイ時間がレイドだとかなりの負荷になってるのがやばい
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/07(金) 15:19:48.95ID:xx7h08zv0
>>27
頻発する環境ではないけど発生する時ってのは大体長く動かしてる時だな
メモリ使用状況を見てると4Gくらい余った状態でも起きてるから、足りなくなってるってわけではないっぽい
ブラウザは狐系(水狐ポータブル版)
0068名無しさん@ピンキー (スププ Sd9a-v9Xi)2018/12/07(金) 16:25:16.19ID:XY45lkH0d
レイド救援無いから自発する
自発レイド戦でエラー落ち
再起動で復帰
すでに討伐済み、自発分のSTと2RP使って得たものは発生ボーナスと討伐ボーナスのみ

これさっさと対策してほしい
控えめに言って糞すぎる
0088名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa09-1QcR)2018/12/07(金) 17:45:26.39ID:tiLyg7KKa
このゲームの楽曲凄く好き
特に2章最終盤のステージ曲、クライマックス感あって最高
戦闘終了後のファンファーレで途切れるのが勿体ないと思うんだがなぁ
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d621-+wPc)2018/12/07(金) 18:04:06.01ID:KVq4EBez0
最近やり始めたけど結構いいじゃん、育成の辛さがないのがgood
莫大な金を要求されるわけでもないし多分育成費は固定?だからストレスなくていいわ
SSRでも十分だしな
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceb2-xqdQ)2018/12/07(金) 18:07:42.18ID:Xb3smCiI0
交換したSRチケから、ウィズ、カレン、ノエミとは、いい引き

ただ風素材余ってたからノエミ速攻MAXにしたけど、収集系ないし他染まってるし使うとこない哀しみ
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/07(金) 18:11:09.89ID:xx7h08zv0
寝室ボイスは音量設定無視してくるしどうにもならんのじゃ
音割れしてたりベースの音量おかしかったりで品質にちょっと問題あるの多いよな
意図的に音量上げてる部分の調整もかなり雑
0103名無しさん@ピンキー (ガラプー KK69-X5s8)2018/12/07(金) 18:41:35.57ID:s0g5jhYHK
育てたらどれも強いだろうから序盤は育てやすいSRとRを集中して育てたらいいんだけど
そのへんが他ゲーに慣れてる人からしたら勝手が違ったりするのかもな
ランスコラボで戦プロをちょっとやった時はスレで聞いたらとりあえず星5が基本って言われたし
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 254b-5wwv)2018/12/07(金) 19:12:17.21ID:/htbiefV0
そういやこの世界地面に生えてる物食った動物って魔物化するんだよね
この牛乳って・・・
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 254b-5wwv)2018/12/07(金) 19:27:31.89ID:/htbiefV0
え?だって南瓜・・・
0116名無しさん@ピンキー (スプッッ Sde2-ZhtG)2018/12/07(金) 19:56:58.00ID:YYHDCZAdd
きのこくださ〜いは?
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9975-n9Ol)2018/12/07(金) 20:10:49.17ID:1GwNS2An0
>>111
         (´・ω・`)      i l  ヽ  
     ___ .ゝ  ∠_    i l  l i     
    / _       )    l i  | l
   (___)     / /    ,,-----、    
           / /    |;::::  ::::|    
        ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /', ', ¨
            ̄  ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
               -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
                 ,!ii,!l,!!,i,,!ii,!l, ⌒7
                  ∨从∧从:\/  ゴン!
          .      (ヽ|:Y○ ○| l/゙)  
         .         ∨人 `^′_| |7   >>1
                 Y、:::兀::::ノ:八
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/07(金) 20:18:14.87ID:wXcvpyfI0
まあ深く考えると
野菜というのも自然に生えていた草の中で人間の利益になるものを
畑に持ってきて植えてるってだけの話なんで
霊脈によって魔物化するなら自然が全て魔物化するし
それを食べてる動物も全部魔物化している
人間の畑だけ魔物化するとしたら逆に
畑に教会による呪いが行われていて魔物化がおきるようになっている(民衆の支持を得るためのマッチポンプ)
畑の肥料に魔物化する物が使われてる(死体など)
そんな深読みもできなくはないけどおそらく何も考えてないと思うゾ
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d63c-rz7Y)2018/12/07(金) 22:47:53.18ID:2oFQYOXM0
An error occurred running the Unity content on this page. See your browser JavaScript console for more info. The error was:
InvalidStateError: A mutation operation was attempted on a database that did not allow mutations.

履歴を全て削除、Cookieの api.gemini* 全て削除、キャッシュされたウェブページ消去
前スレ213は見たけど、Profileの再構築とかまでやりたくないから私は終了にする

キャラ育成より寝室優先にしておくべきだったかもなぁ
ではさいなら〜
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cef3-e/g/)2018/12/07(金) 23:47:28.02ID:9c7pA5y70
このゲームはST上限が少ないのに消費STが大きいし、イベントやレイド結晶の交換もそこまで美味しく無いしね
止めるのを躊躇う理由も無いから気楽に止められると言うのが続けられる理由になってるw
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/08(土) 00:01:08.90ID:7dunMhEY0
飽きてもケートス殴るぐらいしかする事ないな今は
後は適当に属性曜日のキャラ育てるか終わってるなら素材や熊取りおきするぐらい
早々にケートス完凸させた人は今何してんだろう感しかないが、3で金5000に変えても虚しいだけだし
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-aoeu)2018/12/08(土) 00:12:24.71ID:UFSECLAK0
育成つらい絞り過ぎーからのもうやることねーぞの流れは様式美だな
テキストが専業の外部ライター製みたいだからストーリー見直して深読みごっこして遊んでるよ
ティッタとは別のオルレアの相棒とかヘルの言い回しとか初回で読み飛ばしてたところ結構ある
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/08(土) 00:14:14.79ID:W7wBy8eB0
育成ツライなんて言ってる層は
手持ちURやSSR神化カンストがつらいで文句言ってただけだからな
最初からクリアだけならすごい温いよ育成
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1680-xqdQ)2018/12/08(土) 00:20:13.19ID:J/P693lD0
>>144
2RP 60万で他発ケートスを1日12匹撃破すると仮定した場合の
日付と強化回数の目標値はこんな感じ

 08 +11
 09 +13
 10 +15
 11 +16
 12 +18
 13 +20
 14 +21
 15 +23
 16 +25
 17 +26
 18 +28
 19 +30
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a692-OBpN)2018/12/08(土) 00:36:23.70ID:DMTE8Y7f0
起床後と寝る前しかやってないがそんなにきつく感じないな
UR神化手前UURも5体くらいしか神化してないから当たり前といえばそうだが
RPは1日12しか自然消費できないからケートスはせいぜい15くらいまでしか上げれないだろうが
夜の1〜2時間しかできないってなったらさすがにきついかもしれないが
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdc1-SSXb)2018/12/08(土) 00:37:06.95ID:lxSPl68y0
石の溜まる速度が凄い牛歩になっちまった
ログボも未達成ステージもないからデイリーの100ずつのみ
まだ一回もパワーPU引いてないのに次の更新まで間に合うか否か
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a692-OBpN)2018/12/08(土) 00:43:45.47ID:DMTE8Y7f0
>>181
満足しないは本人の自由だしいいと思うけどオーバーペースで育成しても
やること無くなるの目に見えてるのにそこまで急ぐ理由がわからん
アリーナゲーでもないし
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7960-n9Ol)2018/12/08(土) 01:07:20.17ID:iiPysTnN0
別に初期からやってなくても変わらん
むしろ配布は最近のほうが多いから悪い子は少なくて済むまであるわ
全部ガチャにつぎ込むアホは知らん
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-aoeu)2018/12/08(土) 03:10:06.60ID:UFSECLAK0
2章も読み返し終わったけど真面目にメモ取りながら読むと時間掛かるのな
パオラと昔火山地帯に行った「お姉ちゃん達」とかシルマリルの友人の異能者シスターとかも
すっかり頭から抜けてたわつるっぱげだわ
あとでイベストーリーも読み直すか
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceb2-xqdQ)2018/12/08(土) 04:39:31.98ID:svavppDA0
バーストは今の間隔でいいと思うが
6人編成でも、完全に遊んでるのが三人が出るのが微妙

全ONオートだと前衛3人しか戦わんし、手動で満遍なく戦うとバーストの溜まりに偏るし遅くなるし
3人メダル攻撃した場合も、他のキャラもなんかしらの形で戦闘に関与してほしい

サポートメダルも持っていて一人だけランダムで選ばれ、一定確率でバフとか割り込み攻撃とか異常与えるとか
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-n9Ol)2018/12/08(土) 05:14:19.39ID:XR20Mo9k0
積極的にやめるつもりは今のところはないけど
起動して即レイド消化して落とすのができない仕様な以上、ジェミニより手間かけたい新作がきてそっちに意識が移ったら継続は不可能だよなこれ
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d96-zEDh)2018/12/08(土) 05:27:39.41ID:wW6021260
俺も初日組だからまだやってるけどゼウスのついでに始めたオトギの方に課金がシフトしてる
ジェミニはシナリオはかなり良いけどガチャ不味いし音割れとシナリオボイス無しが気になってなぁ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceb2-xqdQ)2018/12/08(土) 05:31:16.36ID:svavppDA0
成長の締め付けなくなってやることはなくなってきたしなあ
でもエロは相変わらず見にくいし、エロ見れないならやり続ける価値もない

新しいのがそこそこならそっちメインにする可能性は高い
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 254b-5wwv)2018/12/08(土) 06:12:15.44ID:V+66EGdZ0
>>219
有料βなんてやってる内は課金しないつもりだったんだが
ここでえらく評判いいから、思わず課金してしまったわ、1980円ほど
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1680-xqdQ)2018/12/08(土) 06:24:05.34ID:J/P693lD0
>>221
2週間ごとに4人追加のペースは変わらないだろうから
1週間で一人ずつエロを開放するくらいが適切か

交換所でも贈り物が手に入るし、今のバランスはそれほど悪くないのでは
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceb2-xqdQ)2018/12/08(土) 06:55:23.95ID:svavppDA0
やること いや、やりたいと思わせることを増やすのが運営の仕事なんだが

簡悔締め付けでバランス云々とか真性なのか社員なのかはてさて
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/08(土) 07:31:01.61ID:RwiaviS40
ゲーム自体はそれなりに楽しんでるんだけどなぁ
動作が重い・不安定ってのがだいぶ足を引っ張ってる、普通に遊べるラインがメモリ6Gってのは入り口だいぶ狭い
メモリ足りてても読み込み99%で止まったりアウメモうんたらのエラー出たりで落ち着かないけど
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-xqdQ)2018/12/08(土) 08:05:58.57ID:GD+D1Av50
ダメージとバフデバフが個別にかかったりその他に毒とリジェネが別々だったりで
ところどころの進行がもっさりしてるのは最適化して欲しい
バーストと通常攻撃も同時進行して欲しいかな
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a68-+wPc)2018/12/08(土) 10:27:55.55ID:6vBhZ/cE0
正式サービス記念でSSR選択チケ配って
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce32-3M3s)2018/12/08(土) 12:26:39.32ID:wPs1UeZB0
ランキング何位でも死ぬときは死ぬし
なんで生きてるのかわからなくても1周年、2周年やってたりするしなぁ
運営がどの程度続ける想定で作ってるのか
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9975-n9Ol)2018/12/08(土) 12:29:55.56ID:72E7ZmAj0
フェイトちゃん今度こそ神化しようとしたら育成全部開放ないじゃん
曜日で縛るとその曜日くそ忙しいってだけでふるい落とされるんで辞めてくれませんかぁ
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a67a-n9Ol)2018/12/08(土) 12:35:26.04ID:hp6bvvWZ0
UR確定2回のみって人が多いと思うわ
アトラとかSSRで欲しいのもいるんだけどまず当たらないので課金意欲沸かない

1回限定SSR選択チケ付きの10連を2500円とかなら回す人多そう
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/08(土) 12:36:07.96ID:RwiaviS40
お得なセットだ石を買え!ばっかりでガチャ周りの課金誘導がないからなぁ
コーヒーガチャの類もないしUR確定は選択チケでもないし事前被りでメダル貰えない案件そのままだし
石買って育成にしても進化関連の曜日縛りがキツくてそこまで割ってる時間もないし
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/08(土) 12:38:33.38ID:jxYbrnrt0
ガチャ周りが最悪だからな
何にもお得なことしないんだから誰も回すわけないわな
ばら撒きもしないで今時素で1%狙えとか要求してくるようなガチャなんて
見向きもされん
そりゃ他ゲーの少しでもお得な方のガチャに流れる
とにかく経営センスがない運営だわ下手糞
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/08(土) 12:39:38.75ID:7dunMhEY0
値段設定と排出率がこれな以上多分余程じゃないと課金はないわ
なにかしら選択式のが来たりした時にゲームがそれなりに改善されてたら課金してもいいかな?程度

現状で課金してる人は正直あまり良くない意味で凄いとしか言えない
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65cf-xqdQ)2018/12/08(土) 12:40:27.76ID:sd5Vrt7T0
まぁ確かに一回限定ガチャはいいんだけど
2500円は微妙にたけぇなぁっていうのはあるよね
SSR確定分が新キャラどちらかとかならいいけども
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a34-DHYt)2018/12/08(土) 12:58:10.98ID:bctyiTGU0
ゲーム難易度クソ低すぎてガチャキャラの必要性が無いんだよなぁ
育成クソ簡単過ぎて薬に割る必要も無いしやることもないんだよなぁ
溜め込みクソハゲって馬鹿にするけどそういうバランスなんだよなぁ
なぁー
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/08(土) 13:21:00.63ID:7dunMhEY0
エイニはバースト特化でバーストもターン持続数長い方だしいい方だろ、全体なのはアレだが
メルヴィのが悲惨だわ、睡眠バーストに睡眠特効とかいう謎Pメダルに半端についたリジェネ
Pは赤3緑2青1でちゃんとアタッカーしてくれないとなかなかバーストも撃てないのが今回のイネスでよく分かったし
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9975-+wPc)2018/12/08(土) 13:33:43.08ID:1k85lIlq0
進化素材の原初じゃなない方の宝珠はいらんよね

宝玉と宝珠が同じ場所でしか排出されない上ドロップ数のバランスも大差ない
この状況だと、必要数が多い宝玉が足りなくなり、必要数が少ない宝珠が余るは必然なんだから
宝珠の存在意義がナゾ
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1ae-+wPc)2018/12/08(土) 13:39:19.46ID:EQdZ5vra0
課金層にも無課金層にすらそっぽ向かれ始めてるから終わってる
正式サービス開始がRe開始になりそうだな

快適に遊べればまだ養護もあるかもしれないが
ロードも不具合多すぎの集金βじゃな…

すべて設計からやり直したほうがいいんじゃねーの?
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/08(土) 13:41:46.80ID:xrB+kSNY0
基本が課金不要になってるんだから回るわけないべ
イベント開始の新キャラ追加で3位にはいればサービス続く程度の見積もりならこれでいいわけだが
どうなんだろね
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a52-pji+)2018/12/08(土) 14:09:30.34ID:KDPFmQQa0
イベントが前後半の隔週更新だから正式開始するとしたら12日か26日かな?
細かいバグとか仕様(レイド、初期配置、探索アビのフィルターとか)は改善されてきてるし
肝心のアウメモとかのエラーがなおる気配がないけど
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/08(土) 14:13:32.27ID:7dunMhEY0
正直後数週間でシステムとバランス悪すぎるキャラ性能の改善とかが終わる気がしない
その辺の最低限はこなさないとガチャ回らないだろ…
システムは継続するために、キャラバランスの調整はガチャ回す意欲のために必須だし

ただでさえレイドがターン制限になったせいで前より幅が狭くなったというのに
0323名無しさん@ピンキー (ガラプー KKf1-X5s8)2018/12/08(土) 14:41:27.31ID:X8dVYWdNK
>>314
俺も15まで来たのでチケに切り換えてる
薬なしだと120〜140くらい1日に稼げているので20くらいまではいければいいんじゃないかと
現状でもイルマとかフィオナが糞強くなってるのでもういいかなって気もしてるが
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/08(土) 15:06:54.02ID:7dunMhEY0
まぁ今が一番熱の冷め時だろうな、何かと理由つけて配ってた石と薬の配布もなくなったし
結局60万未満は殴らないのも何にもいじらないしみんなで出現時にまとまって叩いて倒されなかった時のあの微妙な空気感よ
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4584-n9Ol)2018/12/08(土) 15:53:36.32ID:F0AX62ga0
個人的に戦力よりもどう満遍なく採集系のキャラを並べてアイテム集めるかってゲームに感じるんだよなぁ
好感度アイテムが集め辛くてエロ目的でガチャぶん回す気も起きないし
ただ強いキャラも育成する気にならんしそもそもどのキャラと入れ替えようが凄く面倒

初期のお花も似たような感じのストレス抱えて中堅ゲーでうろうろしていたから
今後のバランス調整と対応でどう転ぶかかなぁ
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/08(土) 16:01:47.72ID:7dunMhEY0
誰が討伐失敗してるなんて話してるんだよ、よく読みもしないで噛み付くとかアホなのか
60万以下の敵叩くと損するシステムがそもそも直さないとダメって話なのに
明らかに湧かせて流した(流れた)時に残り60万以下で一息ついてしまった時は叩く人数減ってるんだよ
その後殴る人がいるいないとか倒す倒せないの問題じゃなくてそこで明らかに殴ろうとする人が減る事自体がいかんってのに
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1afa-FobS)2018/12/08(土) 16:13:00.76ID:iErgYXnS0
2RP60万で回してる人多いだろうからなぁ
60万以下になった時2〜30万叩く人がうまく入って削ってくれれば良いけど10万以下で喰い残されたときの絶望感よ……
これは難易度調整した時に最低HP60万保障かラストアタック報酬追加しなかった運営が悪い
悔い改めて?
0344名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-I94q)2018/12/08(土) 16:17:39.06ID:Cx3kSHf9d
>出現時にまとまって叩いて倒されなかった時のあの微妙な空気感よ
こんなん書かれて討伐云々の話しじゃないと読み取るのは中々難しいわな
メインはそっちじゃないにしても含んでると捉えるのが普通
0345名無しさん@ピンキー (ガラプー KKf1-X5s8)2018/12/08(土) 16:23:20.66ID:X8dVYWdNK
>>343
累積報酬って複数回殴ったら複数回貰えることかな?
それはあったほうがよいように思う
今後もイベント直後の自発が多い日はRP枯渇でかならず詰まるだろうから自処理することになるだろうし
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1680-xqdQ)2018/12/08(土) 16:27:53.29ID:J/P693lD0
俺がやってる小技
1. 第3部隊の攻撃が始まったらオートバトルを切って10分待つ
2. その間に誰かが60万未満になるまで叩く
3. おもむろにオートに戻してドーン

たまに撃破報酬が入るので、それなりに効果はあるようだ
イベント直後の詰まりには効かないかも
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a68-+wPc)2018/12/08(土) 16:30:35.11ID:6vBhZ/cE0
(倒されなかった時は失敗だと思います)
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4112-n9Ol)2018/12/08(土) 16:34:58.13ID:AVs6MPqy0
湧きが多かったメンテ直後は猫パンだけ入っちゃって60万切って残り30分とか割と見たけど、
今はみんな飢えてるからすぐにオーバーキルされるね
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e12-yUOw)2018/12/08(土) 16:45:53.60ID:0LK2SvMd0
レイドHP残り100でもオーバーキルにして2RPだったら3部隊全部攻撃させたダメージで計算すればいいんじゃね
あとは強化、凸、プレ、金クエでもレイド沸くようにしてくれたら今のままでいいや
変に高望みしたらまた分けわからないことになりそうだし
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/08(土) 16:48:36.15ID:sqWzx3Ks0
Pピックアップも1つもPでなかったし
土ピックアップもそれこそ水ピックアップの頃からまったく仕事しないわ
そういう意味でも12連SSR確定まわしたやつらが大勝利だなって
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0135-n9Ol)2018/12/08(土) 16:57:05.13ID:JIZCYXI40
普通に差別化してDMMポイントガチャを2000ポイントで確定無し10連にSSR以上確定チケ1枚付ければいいと思う。
無課金者の石ガチャと分けれるし、なにより2000ポイントならコンビニのポイントカード1枚で済むから。
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/08(土) 17:02:48.19ID:sqWzx3Ks0
ロマサガを丸パクリしてるゲームを求めている人におすすめのゲームがあるんですよ
インペリアルサガっていうんですけど
ソシャゲにゲーム性求めてないとはっきりわかんだね
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/08(土) 17:06:22.03ID:7dunMhEY0
コンシューマー程のゲーム性は求められてないのは分かるけど
態々このゲーム選んでる人は多少はゲーム性求めてやってんじゃないの
完全なキャラゲーなら余所の方がちゃんとしてるのあるし
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64d-n9Ol)2018/12/08(土) 17:22:50.07ID:XepNGfDQ0
ソシャゲの元とか何言ってんのか全くわからん3、4年ぐらい前に出たばっかのクソゲーで
チートし放題、確証もないのにBANしまくりのゴミ運営で
システムもこれのエロなしゲー無レベルの欠陥品でロマサガ信者でもってるだけの
やる価値0のアホゲーなのに
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a18-aoeu)2018/12/08(土) 17:37:03.10ID:23bu6Ivy0
インサがは何かのコラボで1週間くらいやったけど最初の無限ガチャだけは楽しかったよ

ジェミニの陣形は追撃部隊でSDがぴょんって陣形移動するのはかわいい(こなみ)
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 993b-n9Ol)2018/12/08(土) 18:30:20.07ID:/z7xlgWd0
初期のインサガはガチャゲーなのにキャラロストあり、ランダム成長かつ成長回数上限アリのレジェンドだぞ
ジェモニ程度が糞さで張り合おうなどおこがましい
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64d-n9Ol)2018/12/08(土) 18:36:20.29ID:XepNGfDQ0
クソゲーすぎてあんまり覚えてないけど
なんか神だか何だかみたいなボスと連戦するイベント出したときに
クリア者の構成みれるから、この「構成じゃ勝てないだろw」みたいなユーザーが結構いて
それでスレが盛り上がってて運営もスレ見てるから怪しい構成の奴をチート扱いでBANしまくってた
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64d-n9Ol)2018/12/08(土) 18:39:30.92ID:XepNGfDQ0
たしか試練のなんだかっていうイベントだったかな
スクエニのもう1個のブラゲの名前なんだったかな
デブアンドデフォルトなんだかっていうブラゲも誤BANしまくりで頭の逝かれ運営だったな
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cef3-e/g/)2018/12/08(土) 18:46:45.55ID:Xcsux2hx0
RP全回復まで5時間15分…RPハーフを使って2時間15分になるような仕様にして><
15分経ってから使わないと損するような仕様にしないで><
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64d-n9Ol)2018/12/08(土) 18:49:32.89ID:XepNGfDQ0
ブラゲの9割はログと呼べるほどの大層なもんはないし
敵にいくらダメージ与えて倒したか何ターンかかったとかっていうぐらいしか見てないから
根本的にチートしたかどうかの判断材料がない
当然これもインペリアルゴミゲーもそうだからBANに確証は全くない
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/08(土) 19:01:32.10ID:sqWzx3Ks0
誤BANだと騒ぐやつのほとんどが誤BANじゃない
これ豆な
スクエニはちゃんとログ見ておかしいの全部BANする
チーターに関わっただけでもBANする厳しい運営なんで知らなくてもBANされるから
不正行為の知識持ってないと自衛できないと言う意味でクソ運営ってのは分からなくもない
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64d-n9Ol)2018/12/08(土) 19:04:23.72ID:XepNGfDQ0
>スクエニはちゃんとログ見ておかしいの全部BANする

イベント以外でチートしまくり→BANされない
イベントでまともな構成でチートしまくり→BANされない
イベントで絶対無理だろっていう構成でチートしまくり→BAN

THE 無能
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad0-n9Ol)2018/12/08(土) 19:06:03.10ID:9hZEGO7R0
>>384
インサガが良ゲーなどと言う気はないが不具合でクエ中に落とされた人が続出した時に
使った課金アイテム全部返してたしある程度のログはあるのでは?
課金回りと戦闘ログでは違ってくるとは思うけどね
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64d-n9Ol)2018/12/08(土) 19:07:38.63ID:XepNGfDQ0
ログ自体がないなんていってねーんだよなぁ
むしろ知識がありすぎるから容易にまともなログなんてないってんだよなぁ
まぁ馬鹿と阿保とマヌケと無能なお前等には説明したところ理解できないだろうけど
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/08(土) 19:11:52.16ID:sqWzx3Ks0
4dおじさんは溢れる知識でチートツールアップしてゲーム潰して消えると言って
未だにツールどころか引退すらしてない天才っぷりなのは知ってる
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64d-n9Ol)2018/12/08(土) 19:14:55.05ID:XepNGfDQ0
課金はそりゃ全部のログ取るだろうよw
戦闘でこっちのキャラの全情報とかいちいち全部取ってたら負荷凄い事になるから取らないよ
もうやってないから教えてやるけど
ゴミペリアルサガは戦闘前にPTのキャラのHPを1回だけ送信して鯖に記録
戦闘終了後に戦闘前と差異があると強制落ちさせるロジックを入れてある
だから戦闘の最後に差異がでないようにだけすれば道中でチートしまくっても
無能運営はチートかどうかっていうのは全く判断できない

THE ゴミ
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/08(土) 19:31:56.72ID:sqWzx3Ks0
無能運営だからチートし放題のはずがBANされたから恨み骨髄という
4dおじさんの過去のソシャゲ遍歴の話を聞いているくらいには暇だぞ
育成終わると大分やることなくなるねー
かと言って収集イベが楽しいわけでもないけどね
箱庭要素強くしてキャラゲー感強くして欲しいけどまずはバグ修正だから運営には頑張ってもらいたいところ
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/08(土) 20:09:50.33ID:sqWzx3Ks0
買うときのUIの出来の悪さにびびるぞ
イベ品1つずつ確認ダイアログで交換するような運営もあるっちゃあるけど
せめて押しっぱなしでオートくらいは欲しい
欲しくない?
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d64d-n9Ol)2018/12/08(土) 20:50:23.12ID:XepNGfDQ0
直接API投げて数指定すれば1000個でも1万個でも交換できるのに
ゲーム内は1個ずつ連打で上限99個ってただの嫌がらせだからね
こんなキチガイクソゲーに課金しちゃいけないんだよね
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a92-xqdQ)2018/12/08(土) 23:47:27.52ID:zaO8/qLf0
編成の部隊詳細一覧用意されてたり、強化の重ねマックスで合成が無駄になる時に
選択出来ないグレーアウトするのもそうだけど変なところで充実してたり気を使ったりしてあるんだよな
そういったことでチグハグ感が強い
最初からある機能ってよほどの物じゃないと評価されずで
足りない所や使いづらいところだけ不満溜まるものだからそういう意味では可哀想というか下手くそではある
純粋にゲーム作りというかエンターテイメントとしてのやり方が下手

上手いところだとわざと足りないもの作っておいて不満大きくなるタイミングですぐに用意してた修正入れて
評価を高めたりする
0453名無しさん@ピンキー (スププ Sd9a-a9z1)2018/12/09(日) 00:30:12.93ID:de1+17bPd
(´運ω営`)石?鉄鉱石5000でいいかな。
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-xqdQ)2018/12/09(日) 02:43:43.43ID:Z4BReVie0
どうでもいいけどお知らせに書いてあるイベミッション報酬と実際のイベミッション報酬違うくね
SR以上チケ1枚って書いてあるのが実際に受け取れるのは3枚だったり金ベアも10って書いてあるのが実際は15だったり
こんなとこですらガッバガバやんけ
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a8a-aCYS)2018/12/09(日) 04:36:09.63ID:EiKcJm2/0
図鑑見てたら固有異能の事ほとんど書いて無くてビビった
パトリシア→干しイモ好き・いつも干しイモを精霊にあげている・魔導の才能がある
本編ネタバレ回避のためだろうけどイモ好き他にも居ただろ…
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65d3-3M3s)2018/12/09(日) 09:04:14.34ID:n0NVki680
せやな12月リリースに期待
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15c5-e/g/)2018/12/09(日) 09:34:15.98ID:SfqoFAXb0
ゴールドクエ超級2回、H2-7-1でクジラ1回、8時間待機の間にデイリー達成、冥界ダンジョン
サブゲーとしては良いのかもね、キャラは可愛いし
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-xqdQ)2018/12/09(日) 09:49:17.90ID:H1mwaHx/0
サブゲーは御城やアイギスみたいに委任だけしてれば良いやつか
お花やオトフロみたいにログボだけ貰ってれば良いやつじゃないと続かないわ
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa19-n9Ol)2018/12/09(日) 09:57:25.05ID:S43/UJPe0
そういえば今回のイベ、前回のチャレンジステージみたいなのないんだな
あれ結構楽しかったのに
ああいうのとかボス3連戦みたいので1回クリアしたらいい高難易度出せばヒーラー生きるし
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa7a-n9Ol)2018/12/09(日) 11:13:57.64ID:A8KbRztW0
配布と一緒においしい少額課金要素増やしてガチャ更新時以外のランキング上げた方がいいだろうけどな
22位以下はガチで新規入ってこんぞやれば1か月は寿命伸びる
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65d3-3M3s)2018/12/09(日) 11:49:04.29ID:n0NVki680
単純にレイドの仕様が課金層に受けていないだけだよ
順位が急落した時期もレイドの調整以降だしこれで愛想がつきたんでしょ
ホウシンRより下位とはねぇほんと素材はいいんだけどね
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-QKrb)2018/12/09(日) 12:05:25.49ID:GS9N4DgV0
レイドかねぇ?
俺は1lのくせに被り多いわ
ピックアップもチンぷんカンプンだし
何よりこのまま消えて逝きそうな感じだからもう金つかわんよ
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4a44-Atsg)2018/12/09(日) 12:14:54.42ID:Nmiy/D320
>>499
列攻撃は毒、単体攻撃は与ダメージバフ、津波直後に被ダメージカット、与ダメバフと津波重複あり
バースト溜まる頃その部隊は戦闘終了、部隊またいでもバーストゲージとバフ持ち越しだから開幕与ダメバフ津波あり

正直やり過ぎだと思う
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1680-xqdQ)2018/12/09(日) 13:04:52.02ID:n+HjyIGE0
>>502
今はシャドウ・ピアーズ(オルレア)と魂響(カレン)とケートスで凌いでるけど
確かに逃亡時にバーストゲージがリセットされれば楽だったな
でも楽になれば面白くなるかというと、そうでもないような
今の構成を考えるのは面白かったし
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 13:56:34.65ID:yxQnxI9b0
いまいち伸びないのは別に最初から癖のある変なメダル効果のキャラ多くすぎるせいもあるわ
そのせいで役に立ちにくい、言ってしまえばハズレキャラが多いってのもあるわ
採用人数の多いゲームシステムや属性とか得意メダルの違いなんてもんがあるなら
最初期なんてメダル効果は似たような属性違いだけで安定志向のでいいんだよ

水や光以外まともな染めPT作れないようじゃダメだわ
独自色出そうとしすぎて要素1つ1つが相乗効果生むどころか足の引っ張り合いしてる
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a67a-n9Ol)2018/12/09(日) 14:02:05.06ID:V4LvHFGk0
伸びないのは単純に重い、ローディング長いで投げた人が多いんじゃねーかな
DMMゲーは複数掛け持ちしてる人多いので同時起動するとさらにキツイし
できてる人もOutofMemoryの危険が増すからな
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/09(日) 14:04:26.38ID:hQmEW7sw0
単純に現状大して課金されてないだけだろう
何もお得なことしないしガチャキャラの性能発揮する場所もないし
今のガチャ回せる奴なんてブルジョワしかおらんよ
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/09(日) 14:17:44.24ID:hEMhV2a10
今の課金ガチャ周りに魅力がないのもそうだし単純に重い(特に消費メモリが大きい)のも厳しいし
メモリ4Gのノートで普通にやれない時点で一定以下のひくすぺ層が全滅になるからなぁ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd84-n9Ol)2018/12/09(日) 14:18:14.41ID:bB55hGb80
メダル効果よりまずアビリティー効果縛りが先でそれだけで編成の自由度が既になくなるんだよなぁ
クエごとにいちいち位置替えとか面倒過ぎて出来るわけないし
そこからメダル効果で回復入れたりでさらに縛りが加速
単純に強いキャラはそこまでやってやっと選択肢に上がる補欠の補欠扱いだし
UR目当てでガチャぶん回す人はまじで凄いと思う
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce2f-xqdQ)2018/12/09(日) 14:18:39.63ID:stEQMOdM0
クロームアップデート→公式コミュで急にプレイ出来なくなったぞゴルァの流れを何度か見たw
今の時代クロームで快適プレイ出来ないと、そのブラゲはこの先生きのこれない

(´・ω・`)同族性特効は兎も角、属性変更は追加にしようよ・・・致命的だよこれ
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4de0-cpw9)2018/12/09(日) 14:19:15.47ID:Wn66i1Ya0
寝室とか会話シーンのあるところの読込は相変わらずだけそれ以外は今は低スペでなければそこまで重くはないかな
無課金でさえ配られた薬ちゃんと使っていけば現状やれることないレベルだから課金してる奴は緩和もあって育成も終わってるだろうし
今の課金要素はキャラ新しいの追加されたときにガチャ回すかレイドの報酬出来るだけ欲しいけど時間取れない人ぐらいでしょ
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a8a-aCYS)2018/12/09(日) 14:24:02.10ID:EiKcJm2/0
何かのSSRチケでオルレア、数日後10連でオルレア
数日後SSRチケでオルレア…天頂と一緒の初期被り垢ですね
運営同じだしDMMIDか?つまり天頂で引けてたらこっちも引ける可能性
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d133-xqdQ)2018/12/09(日) 14:25:44.79ID:I1+NDzJE0
鍛えて挑むようなエンドコンテンツもないしメダルとか性能気にするようなゲームじゃないやろ
課金する意味ないから課金されてないだけやろ
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-aoeu)2018/12/09(日) 14:34:19.55ID:ciSeAGzN0
そういやまだβかなにかで今月中に正式リリーズとか何だったっけ・・・
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/09(日) 14:36:11.10ID:sSfCYzel0
ガチャ伸びないのは初期にガチャっていた連中はもう大体持ってるからなのが大きいかと
そろそろぶっ壊れガチャユニ連続実装するんじゃないかなー
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd84-n9Ol)2018/12/09(日) 14:43:49.84ID:bB55hGb80
仮に壊れキャラ出すのは止めはしないけどそれに合わせてイベ難易度上げたら引退者続出だろう
今のところどう舵を切るのかわからない上にβ期間中で単に様子見の人も多いんじゃないか?
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/09(日) 14:44:19.68ID:sSfCYzel0
ぶっ壊れガチャユニで1RPオートで60万のシリダシマルするのに必要だからセーフ
次のレイドイベントではボスのHP下限60万だけ付けてくれよな
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 14:46:11.79ID:yxQnxI9b0
今回は水のケートスで水はヒーラーいっぱいいるから頑張れるが
今後光以外の別属性のレイドボス来ても今ほど頑張ろうとは思えんわ
どうせヒーラーろくなのいなくて染めてもまともに機能しない部隊が出来上がるだけだし
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/09(日) 14:49:04.29ID:hQmEW7sw0
ライト層もやらないといけないレイドみたいなところで
難易度上げたりするから運営があほなんだよな
キャラとかが絡む通常イベとそうでないイベ切り分けてやるの当たり前だるうって
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4de0-cpw9)2018/12/09(日) 15:06:47.53ID:Wn66i1Ya0
>>541
毒スタン睡眠以外の加護もだけど基本それら持ってるヒーラーやキャラは低レアだし意図してやってるんでしょ
まあ低レアでもアシュリンとか攻撃やサポートがもっと優れてる奴がいるんだけども
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 15:14:41.07ID:yxQnxI9b0
>>546
風属性に唯一のSR↑BにSSRのシャロというバーストは回復力0でBメダルも次のメダル使用者回復とかいう子がおりましてね…
この子が列か全体回復+バーストがちゃんとしたBバーストならまだ風も救われてたんだが
回復もなくかといってダメージ出すPバーストでもないTバーストとかいうどうしようもないこの状況
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-aoeu)2018/12/09(日) 15:17:49.73ID:ciSeAGzN0
正式なったらもうちょい石何とかしてほしいなぁ
貯めるだけじゃ全然回せぬ
SSRくらいは取れるくらいなりたい(すり抜けまくる
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 15:44:34.87ID:yxQnxI9b0
料理なんてここ一番で食べるもので永続効果のある染めアビとは比較するもんじゃないと思うんだが…
まぁそのここ一番もレイドボス3連戦以外特になかったが
ということで料理なんてほぼ使ってない、唐揚げ終身刑時にはずし忘れて食ってたぐらい
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 15:55:54.39ID:yxQnxI9b0
その点フェイト神ってすごいよな
全体回復持ってるわTは列のバーストゲージ伸ばすわあまつさえアビに集護持ってる上に
ディバインガーデンは普通のリジェネより回復量多いと来たもんだ

正直エリーヌとかの直接的な回復持ってないキャラのリジェネはガーデン基準のリジェネだと勝手に思ってましたハイ
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/09(日) 16:01:00.84ID:sSfCYzel0
URのパトリシアでもリジェネクソ弱いからね
フェイトは露骨に強く調整されてる感じあるわ
ガチャの当たり枠
事前で選べたのが不思議なくらい
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd75-n9Ol)2018/12/09(日) 16:24:04.60ID:7SBPNk6U0
>>7
特徴的な状態異常一覧
火傷…属性が火になります
麻痺…属性が風になります
石化…属性が土になります
凍結…属性が水になります
暗闇…属性が光になります
恐怖…属性が闇になります

これも頭悪いと思うけど

火属性のキャラが火属性に対して特攻持ってたり
かと思ったら弱点属性にダメージ増加のキャラが居たりするのやめて欲しい
属性で染めさせる気がないのか
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0118-aoeu)2018/12/09(日) 16:25:28.21ID:FewX2npP0
初心者も殴ることになるレイドボスは今後も三桁程度の低防御だろうねえ
おまけボスでも防御1万くらいのが出てきたら脳死勢から避難轟々だろう
つまり防御ダウンは今後も有効になりにくいだろうから特大ダウンでもティッタちゃんの活躍は望み薄よ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 16:35:42.24ID:yxQnxI9b0
同属性特効はまぁ最悪あってもいいが属性変更状態異常は正直撤廃していいわ
それに応じてメダルの内容変更する必要性が出てくるキャラもいるだろうがそれをしてでもこの状態異常はいらん
態々属性変更させたせいで自身が有利じゃなくなる事もあるちぐはぐすぎる仕様なんて全くいらん
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/09(日) 16:36:17.16ID:sSfCYzel0
同族性特攻ダメージ伸びるよね
イネスのノブレスオブリージュが簡単に6万超えてビビる
うまく使えば属性無理やり付けて特攻は強いと思うわ
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0118-aoeu)2018/12/09(日) 16:42:16.00ID:FewX2npP0
属性変更は格下敵へのダメージレースの選択肢としてならまあアリ
本物の高難易度敵には被ダメが激増するから産廃だろうね
注釈付き特効は「特大に変化」表示のは狙う価値あるくらい効果大きいけど
「効果値が上がる」表示のは倍率+0.1〜0.15倍加算くらいの雀の涙なんで惑わされない方がいいよ
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/09(日) 16:54:01.95ID:a2kng3EM0
FPがなかなか増えないんだが、対策というか、援軍に呼ばれるコツとか、抑えておくべきポイントとかあるだろうか?
なお第一PTの総合力は70000ほどで、UR3人+鍵2+回復みたいな編成にしてる

一度、総合力低い方が呼ばれやすいのかなって思ってUR3+低Lv開錠もち3みたいな編成にして、
総合力5万ちょいくらいに抑えたけど、FP入手程度は大して変わらなかった
みんなはどうやって稼いでる? アドバイス求む!
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0118-aoeu)2018/12/09(日) 16:58:02.14ID:FewX2npP0
>>582
基本的に小ダメージが1.0倍、Pメダルの中ダメージが1.5倍として
アトラやヘイズのPが特効条件で1.65倍とかブリジットのPが追撃条件で1.6倍とかわりと細かいね
TやBで中ダメージ表示されてるやつが1.1倍しかない詐欺表記だったりする
そいてティッタちゃんのTは中ダメージ表示で驚きの1.05倍だ!もうびっくりだよ!
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/09(日) 16:59:32.07ID:hEMhV2a10
呼ばれる量より自分で使って稼ぐ量の方がだいぶ多いから気にしなくなったなぁ
今なら60000〜70000くらいありゃ普通に呼ばれるんじゃない、次イベ始まるくらいまでは鍵の有無もあまり見ない
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/09(日) 17:02:11.34ID:a2kng3EM0
>>585 〜 589
親切なレスをありがとうw
スルーされるよりはマシだが、もうちょっとマジメに回答をですね・・・
FPガチャだって塵も積もればゴミになってくれると思ってる
まあRやSRキャラがほしーだけなんだけどね。重ねたいしコイン欲しいし
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 17:06:14.34ID:yxQnxI9b0
ティッタのキャラ性能だけは真面目に擁護しようがない
こんなに弱い最高レア他に触ったゲームでも見た事ないわw

なんでこのステでこんなに役に立たないの?って問いただしたいぐらい
URなのにそんなに充実してない自分の手持ちでオートで動く3キャラの内に入れないとか異常すぎる
ステ数値がUR基準じゃなかったら正直言ってSSRどころかSR並
攻撃に関しては倍率低すぎてステ数値高くても全然機能してないけどな
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1680-xqdQ)2018/12/09(日) 17:06:52.54ID:n+HjyIGE0
>>582
これだな

136 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3f7-YVVP)[sage] 投稿日:2018/11/18(日) 13:06:59.60 ID:yUuerr+U0 [1/4] (PC)
よくわからんがアトラとイルマでPメダルの倍率差があるんかな
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558808.jpg

154 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3f7-YVVP)[sage] 投稿日:2018/11/18(日) 14:09:41.40 ID:yUuerr+U0 [2/4] (PC)
ステはこんなもん
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org558822.jpg
Tは攻撃力の差が素直に出てるけど
イルマのPが倍率高いのかアトラが低いのか
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/09(日) 17:09:19.03ID:2wKPGVd60
神化させてLV上げると他が全滅しても1ターン残る程度にはしぶといぞティッタ
まぁバフデバフの持続ターンは延ばしてほしいねこの子に限らず
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/09(日) 17:11:50.15ID:a2kng3EM0
>>594
え・・・なにそれ初耳なんですけど
サービス開始日よりプレイしてるのに・・・これが情弱ッ!圧倒的情弱ッッ!!

自分が借りてもFP入るのね。有益な情報ありがとう、助かります
今後はフレ中心に来てもらう事にしますわ
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 17:14:49.32ID:yxQnxI9b0
>>601
弱いキャラが1T他より長く生き延びる事にこのゲームにおいてなんの価値がありますか…?
ちなみにバフデバフ長くなってもティッタはなんの価値もあがらんぞ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/09(日) 17:16:03.59ID:a2kng3EM0
>>606
フレの枠は埋まってないなあ
戦力は70000万前後の人がほとんどだけど、人数は20人ちょいくらい
結構要請は出してるんだけどね、なかなか増えない
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad7-xqdQ)2018/12/09(日) 17:17:46.17ID:1xLP0MVm0
>>598
単純に自分のアクティブ率を上げてフレのリストに載りやすくする、アクティブなフレを増やす、とかじゃないか
あるいは可愛い子をリーダーにして同志のフレを増やす、新キャラを即育成してリーダーにする(お試し用)、とか
総合力や鍵持ちの有無くらいじゃそうそう変わらないと思う。だいたい似たような感じになっちゃうし
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/09(日) 17:24:41.72ID:a2kng3EM0
>>599
以前、ログイン直近の人が優先して候補に出る法則を知ってから、何度か試したが・・・
(ちなみに方法は5分おきくらいにF5再更新)
効果があるのかないのかわからん程度にしかFP入らなかったのと、
何気に手間というか時間が取られて面倒なのですぐやめた経緯があったり
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/09(日) 17:29:48.38ID:a2kng3EM0
みんな色々アドバイスありがとう
>>611 他

やはり自分のPTが呼ばれるためには、何かしら売りというか、
呼びたくなる要素が必要だね
あとはフレを増やす、ログインこまめに、くらいかなあ。現実的に採れる改善策としては
さすがに1日中張り付きはできないがw
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 17:30:20.32ID:yxQnxI9b0
イネスのおかげでPキャラはP3T2B1持ちがいいなってのを痛感した
いや、変なターン制限なければ別にB2T1でもいいんだが…
集護あってバーストでほぼ全快できるイルマのが正直いいんじゃないかね感ある
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/09(日) 17:32:18.34ID:2wKPGVd60
後誰が鍵もってるかは覚えてなくてもURには鍵がないということは皆知ってるので
今回のように最低1は欲しいときはUR多いのは不利かもねw
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0118-aoeu)2018/12/09(日) 17:38:17.88ID:FewX2npP0
8ターン制限戦に限ればバースト撃てないなら重ねて銀装備4個つけろっていう数少ない課金誘導要素やぞ
ざっと見た感じPはゲージ5%くらいしか伸びない(T25%B20%)くらいの差が付けられてるね
リンクでも加算されるみたいなんだけど検証データ取るのめんどいなこれ
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-n9Ol)2018/12/09(日) 17:40:50.66ID:owThYLvi0
Tメダル自体がゲージアップ効果だからゲージアップついてるかは関係ない
Tが2枚ないとPメダル使ったとき5くらいしか多分バーストたまってないから8ターンで100届かない
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/09(日) 17:41:09.97ID:sSfCYzel0
レイド戦は2PT目以降は装備効果出ないバグがあってだな…
リンクでバーストゲージ増えるのは知っていたけど
メダルでそんなに差があるのか
それだとTメダルゴミだと思っていたけどT得意な子は実は使いやすいのかもね
バーストゲージアップ持ちのTで検証していたりしないよ・・ね?
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/09(日) 17:45:40.94ID:sSfCYzel0
なんとなく観察していたら本当にPメダル全然たまらないね
Pで組んでリンク発生させないとスキル発動しないこと確かにあるわ
装備効果が2T目に出るなら銀装備揃えれば良さそうだけど
銀余ってるから一式作るかな
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0118-aoeu)2018/12/09(日) 17:51:23.62ID:FewX2npP0
大雑把だけどゲージの伸びを画像から読み取って5の倍数に寄せた概算値だ
P5%T25%B20%(リンク時P10%T40%B25%)

これで計算に合わない結果が出たらその時の状況を教えてくれ
アビリティと銀装備、Tの効果での加算も忘れないでね
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1afa-n9Ol)2018/12/09(日) 18:33:21.77ID:+4VhXwMm0
えち衣装変えを素体性能アップの重ね型とするのかそれとも別個体として扱うのか
ひどいインフレないなら素体アップのほうが嬉しいのだがどうなるんだろ
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 19:32:28.18ID:yxQnxI9b0
レギュラスショットさんは何よりPメダルリンク時よりでないあのふざけたダメみるとイライラするわ
何故事前をコイツにしてしまったのか、テッサとの2択に間違いなく失敗したわ、あげくガチャでもテッサ来てくれないし
0654名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-PaUy)2018/12/09(日) 19:39:07.12ID:owThYLvid
リューディア完全体になった上に更に二人来たので流石に売り払った
うちで唯一のバースト5だ
フル穴は他にヴァンガードステークがいるけど
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/09(日) 19:49:03.02ID:yxQnxI9b0
チェルシーは素直に列回復があるだけ他の光水属性以外のBよりマシってだけで
後はバーストが全体のただの追加効果なしPだからなぁ…
いい感じってのは台詞のおかげでキャラがたってるってのと他よりマシってだけでキャラ性能的には良くはないぞ
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9982-xqdQ)2018/12/09(日) 20:05:36.52ID:GXD5Q5wQ0
チェルシーは
アンバァァァァァァァ!!グオオオオオオオ!!
アンバァァァァァァァ!!グオオオオオオオ!!
アンバァァァァァァァ!!グオオオオオオオ!!
の印象しかない
0674名無しさん@ピンキー (スププ Sd9a-v9Xi)2018/12/09(日) 20:31:16.94ID:4AtJ/0CUd
チャラ男でヤリちんの異能の男が発見されたらちゃんと保護してくれるの?
発見されなかった体にするの?
それとも事故を装って殺害しちゃうの?
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d90-yUOw)2018/12/09(日) 20:31:58.35ID:3Hpwmq+h0
うちは水が足りん

10連SSR確定となった今でも単発狂、というか5000貯まるのが待てない俺が少し貯まると単発続けてきたが
このゲーは単発ではSSRなぞ出ない(当社比)ということを思い知らされたイマゲ
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 254b-5wwv)2018/12/09(日) 20:38:08.72ID:M4zh4R440
鉱石魔法は単に東方系統の魔法であって異能は関係ないんじゃね?
0690名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-PaUy)2018/12/09(日) 20:59:54.13ID:owThYLvid
>>684
寝てるイリスに手を出すようなクズなら流石にあのババアと同じコースやろ
まして死霊術士は転移や死者蘇生とかで直接戦闘力なくてもあの勢力の要やぞ
それ裏切るような奴とか死霊術士派に皆殺しにされるで
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15c5-e/g/)2018/12/09(日) 22:14:35.27ID:SfqoFAXb0
事前でURフィリア、SSRテッサ、SRペネロペにして良かったと思えてる
まぁ、SRは全員揃っているから誰を選んでも大きな影響は無かったと思うけど…

と言うか、失楽園って名前を考えて命名したの誰だろう?
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-3M3s)2018/12/09(日) 22:35:05.44ID:z1mudC1x0
そもそもが魔法が普通に存在する世界で異能って言われても
特別な存在ってよりなんか他より凄い事出来る奴程度以上の印象を受けないって言う
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-aoeu)2018/12/09(日) 22:38:17.47ID:ww54tFrS0
マスターは帝国の検査では種無し判定(ただし特殊能力あり
素直に解釈すれば厄災の種でもセフィラの種でもない別の能力者で多分ヘルの種じゃねーの
マスターを神化させたの冥界の主ヘルだし
拠点にある神殿は誰を祀ってるんだよってことだけど
冥界開放することで神殿アビリティの属性強化されること考えるとまあヘルなんだろうな

失楽園のネーミングは双子の神の鎮座する場所が「楽園」くらいしか情報ないかな
マスターかイリスかヘルの命名だとして善神に対して皮肉利かせてるのかね
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1680-xqdQ)2018/12/09(日) 23:45:33.02ID:n+HjyIGE0
>>712
レオナとリーゼルはバーストメダルの直後にパワーメダルx3 のリンクが発生すればダメージが増えるが、
狙って出せるものではないから、キャラがそろえば出番はなくなると予想する
せめてメダルの出方に法則性があれば良かったんだが
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1680-xqdQ)2018/12/10(月) 00:40:09.71ID:SGk/u6aY0
>>720
水属性の敵を同属性にするより、最初から土染めPTをぶつける方が戦果は大きい
リンク発生時にダメージが増えるといっても、水染めPTにトータルでは及ばない
キャラの少ない最初の頃ならともかく、後になるほど出番はなくなるだろう
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a692-sodn)2018/12/10(月) 01:00:35.06ID:Zy3ig9Eh0
>>723
属性変更パーティの利点は相手がどの属性でもそれなりにやれる点だから
1部隊で済む戦いなら有利属性パーティぶつければいいけど今回のレイドみたいな複数の部隊が欲しい場面では役に立てると思う
現状では属性変更キャラは混合パーティのほうが生きると思うが今後キャラが増えればまた変わってくるんじゃないかな
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-xqdQ)2018/12/10(月) 01:08:30.58ID:7kuK+Zv+0
こんな属性変更みたいなスキルなんてずっと後から追加すれば良い要素なんだよな
最初から入れる必要なんて全く無い
アビリティとか持たせすぎてるのもそうだしこういうとこがやり方が下手すぎると言われる所以
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-aoeu)2018/12/10(月) 01:17:58.46ID:fu6/w+S10
初期案から削ってやっとこれなんだと思うぞアイコンの武器種表示とかさ
Twitterにでてたフィールドの岩とそれを突破する破壊アビリティを全部採掘に変更したから
土SRに採掘キャラ固まりすぎてんじゃねとか邪推してる
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a692-sodn)2018/12/10(月) 01:36:28.81ID:Zy3ig9Eh0
ここはサブ勢が多いからか不評意見かなり多いけど中身自体はよくできてると思うけどな
単純に課金する必要がないからダメだと思う
2週に数人新キャラ来たって無課金でUR以外のキャラ8割以上ゲットできるような状況だし
正式に合わせてドカッとキャラ増えないと伸びないだろ
あと根本はクロームおことわりな糞仕様
そこをどうにかしないと新規入ってこないだろうからなー
ブラゲなんて普通に数年前のゲームやってるやつ多いんだから低スペPCの人けっこういるだろうし
0737名無しさん@ピンキー (ガラプー KK69-X5s8)2018/12/10(月) 01:46:48.75ID:JrRQ7ffJK
>>734
止め絵なんだからエロは最低2枚欲しいし細かく見たら中身だって不満はある
キャラが可愛いのだけは今まではやってきたゲームよりかなり上だが
キャラで引き付けるならエロ大事でしょ
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/10(月) 01:52:32.96ID:yygxqLQw0
ああしたいこうしたいっていう妄想設定だけが先走ってる典型
それを形にする能力もないのに
小学生がノートの端にキャラ設定だけびっしり書いてるようなもん
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a32-xqdQ)2018/12/10(月) 02:10:28.72ID:gCSbA6fW0
>>734
自分はUNITY系のゲーム自体が重すぎてダメだわ
バンドルとかいうデータのダウンがきつすぎて普通に画像キャッシュで持って他方がいい
最近のゲームだとサモンガール、アートワールとかウンチアも重くて耐えられなかった
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a52-pji+)2018/12/10(月) 02:10:36.36ID:1s17ZF150
このゲームは方向性がよく分からないのよねぇ
メダルシステムは手動前提なら、上手く調整すればグラブルの初期マグナみたいな絶妙なバランスに調整できそうだけど
アビがノリで決めたみたいな適当っぷりなせいで台無しだし
オートが前提ならメダルシステムが息してないし
キャラゲーにしては、SSRは確定にしたせいで揃いやすいのに、URが1%で全く引けないし
育成も、少し石割って走ればすぐカンストしてやることなくなるし
原初がストッパーになるのかと思ったけど、ゴルト交換所も月リセットされるのと冥界のドロップのせいで余るし
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25a6-n9Ol)2018/12/10(月) 04:23:57.01ID:YNUtTqfH0
そっか重ねきってないキャラがいれば別にダブりキャラはいらんよね
改善は ウイークリーからは無くして別のミッションに…はダメかな?諦め
使った素材個数分うまるようになるだけでも無駄作業減って嬉しい
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 794b-xqdQ)2018/12/10(月) 04:31:02.37ID:5eqyEhe60
音楽とシナリオは高水準なだけに惜しい
とりあえず放置されてるタウンをはやいとこ何とかして
さらに高難度冥界で時間稼ぎとかどうでしょう 金装備やアンプルゥもはよ
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/10(月) 05:03:22.98ID:mJyz5AQl0
アートワールは最近のゲームだとダントツで軽くて
スタート押したらすぐ始まるのとボイスだけが利点のゲームだと思っていたけど
PC次第ではUNITY使ってるだけでまともに動かんのか
このゲームも連戦しすぎるとレイドでエラー落ちしてなえるのはあるとは言え
chromeで普通に出来てるし
課金するよりPC変えた方がいいんじゃないかって人結構いるんだな
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-+wPc)2018/12/10(月) 05:09:02.67ID:X0kY620t0
このゲームのシナリオはかなりの想像力を要求されるんだよな
ゴゴゴゴ!黄金の触手があ〜!とか言われてもせめて小さい一枚絵でいいから用意してほしいぜ
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a34-DHYt)2018/12/10(月) 09:02:29.52ID:JMEEapaZ0
+30とチケを交換するなら自然回復で6時間毎のケートス討伐を3週間やらされる。
こんなことが許されていいのか?無課金ニートにも人権があるはずだ!
RP最大値8にしろ!8時間の睡眠時間を要求する!
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/10(月) 10:11:55.56ID:mJyz5AQl0
レイド中に落ちてRP無駄になったことは何回もあるけど
選ぶ間にHP減ったことないんだよなー
ブラウザ版とアプリ版で仕様が違うとかあるんだろうか
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-n9Ol)2018/12/10(月) 10:17:59.05ID:DFVJ+hip0
救援飛んできたタイミングのHPが表示されてるからとんでくると同時に叩けば問題ないし
数分放置とかした後のをたたくと中身は減ってるからやばい
0795名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dac5-xqdQ)2018/12/10(月) 10:22:14.74ID:46foB2Nb0
ボスのHPが見えない数秒の間に他の人が殴り終わったってだけで単に運が悪かっただけなんだけど
そもそもこんなこと起こらないようにするべきでしょ
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-n9Ol)2018/12/10(月) 10:23:23.57ID:DFVJ+hip0
レイド叩くと次のとんでこなくなるけど叩かなきゃ次のくるから
叩くと多分中身が減っててあぶなそうってときはページきりかえしとけば2時間59分の次のがくるからそっち叩け
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/10(月) 10:26:44.91ID:mJyz5AQl0
あーなるほど
今回のレイドすぐ倒されるのがほとんどだから
出てきて数分のしか殴った記憶ないからそれでそういう状況が起きてなかったのかもしれない
フレ限定に送ってるやつとかだとあるのかもなー
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65d3-3M3s)2018/12/10(月) 10:30:32.47ID:vwiEx68x0
これくらい簡単に想定してくれよと
開始時に同期→開始時のみ同期編成画面に入る前な!
最低10万HPは保証→ケートスなら60万なこっちはまったく無視されたが
ダメ報酬にするならHPの最低保証つけないとだめでしょ

12月リリースゲーム自滅臭がするから12月ものりきれそうだけど
このレイドの不満は全体の育成が進むほどに顕著になってくぜ
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/10(月) 10:34:55.91ID:mJyz5AQl0
レイドに関しては毎回修正されてる完全にテスト状態だから
最低HP保証付けろと送りまくれば修正入ると思うぞ
送らないと意味がないから送ったほうがいいぞ
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba19-WT0V)2018/12/10(月) 10:49:14.22ID:yGBsSNX60
結局中身出来てないのに見切り発車してここでデバックさせて今裏で必死に直してる
そんな感じのダメ運営だから修正入れるとアウメモが増えて行くという悪循環
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5a2-xqdQ)2018/12/10(月) 11:19:46.25ID:zJY36fOI0
ネット環境があることは前提条件であるわけだから
後からいくらでも修正できると思って見切り発車が当たり前なのがソシャゲブラゲの糞なところよな
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65d3-3M3s)2018/12/10(月) 11:27:56.67ID:vwiEx68x0
公式コメって沸点低すぎというかなんで怒ってるのかわかんないというか
世間のために病院にぜひいくべきですって書き込みがたまにあって怖いんですけど
リアルでも世間話で突然切れだすのかね?
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/10(月) 11:33:42.61ID:mJyz5AQl0
ソシャゲは脳死してなんぼだからね
ゲーム自体を楽しむ人いないわけじゃないけどごく一部
そういう人は自分から縛りプレイして楽しむから
運営側が操作の複雑な高難易度を用意するべきじゃない
総理のところがそれで失敗した
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 65d3-3M3s)2018/12/10(月) 11:40:24.68ID:vwiEx68x0
さーせん期待してるのは必勝ダンジョンと恒星少女っす
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/10(月) 11:44:02.51ID:mJyz5AQl0
ガルシンは最後看取ったから新生も期待してるぞ…
エンジェルロックは事前イベントのデートでめんどくさくなって止めちゃったわ
デートゲームはDMMではやるのかはちょっと楽しみ
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-n9Ol)2018/12/10(月) 11:45:02.56ID:yJ2j+MOC0
高レア集めた廃課金がドヤれる何らかのゲームシステムが必要なのよ
生き残るのには
それがキャラ収集やTDやアリーナみたいにやり方が色々違うだけで
このゲームには今それが全くないからな
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-OBpN)2018/12/10(月) 11:58:49.51ID:jI2kxb500
高レア廃課金囲むだけの力がジェミニにも短命が多いDMMゲーにもあるとは思えないな
オトギみたいにキャラ出しまくって金出す奴は最新キャラ、3ヶ月経ったらスぺチケでばら撒くのが手っ取り早い
0821名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp05-6yNX)2018/12/10(月) 12:16:17.15ID:4mXKTfJmp
ゲーム性出そうにも色々雑でそこまで楽しめない
編成やらこう遊ぶというのをちゃんと示してそれで段階的にやらせて慣らすとか基本的なことができてないな
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a85-YKK9)2018/12/10(月) 13:01:20.14ID:0xs+G6hZ0
今回のレイドはそこまで不満ないけどな
土はパトリシアと残り土SSR70lv3人の適当なのでもオート放置3部隊でサクっと70万安定してるし
リンネ狙いでじゃぶじゃぶ課金して以降はあまり課金しとらんから、今後難易度上げられるとちときついが
0830名無しさん@ピンキー (スッップ Sd9a-cpw9)2018/12/10(月) 13:04:35.04ID:OMCaWTIyd
アイギスは少し触った程度だからアレだけどお城は結局イベントの周回は自分がやってたときは委任は出来ないし
キャラ置いて放置もそこまで育てるのに軽くジェミニの倍は育成に割かないといけないから言うほどお手軽でもないぞ
まあ課金すればボタン押して委任してれば一気に強くはなるし金の使い道が明確なのは商売としてはよく出来てるとは思う
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d592-n9Ol)2018/12/10(月) 13:11:24.68ID:wEzddF1j0
アイギスも曜日で覚醒オーブ集めたり覚醒素材にクラスチェンジした銀ユニットか金ユニット使わないといけないから地味に面倒臭いのよね
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a68-+wPc)2018/12/10(月) 13:13:15.57ID:qo/wmJt50
ヤシャスィーン
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16fc-Po2/)2018/12/10(月) 13:21:28.48ID:3WVzew5R0
編成UIで選んだ後、問答無用で次に移動するのは糞UI

選ぶときに選ぶのに必要な情報もなく、こんな動作されると糞すぎる
この動作にするなら選ぶときに必要な情報表示されないと駄目
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-aoeu)2018/12/10(月) 16:36:23.69ID:7S//HdHe0
昔の着物もひとりじゃ着れないし現代の正月だの成人式のも着方知らないと着れないね
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/10(月) 16:56:57.16ID:sVA8ksxp0
そういえば今更といえばいまさらな疑問なんだが
フレに援軍にきてもらい、クリア後再挑戦で連戦した場合って、
フレや自分に2戦分のFPが入ってるのかな?
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/10(月) 17:30:37.61ID:mJyz5AQl0
ためしにレイド出したら11人来て笑った
発見報酬で1RPがこれだと最高効率かな
1RPで60万出せたら更に効率上がるんだけど手動でも無理ゲー過ぎる
40万ですらギリギリだわ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-RwYi)2018/12/10(月) 19:22:23.94ID:h4k3KRZH0
アプリ版ですまんが・・・STの表示更新ってどうやるんだ?

STが足りてるはずなのに薬使えというバグはなくなったんだが、
表示が更新されないというのはそのまま。
アプリ落とせば更新できるのは判っているがw
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a8d-YEoV)2018/12/10(月) 19:23:23.83ID:NqlfyjKO0
フレンドねーって見たらLv.41と39の人が4日前
40レベルといえば育成終わって贈り物超級周ってたら好感度も終わったってところだから
辞める人は辞めるわな
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d518-aoeu)2018/12/10(月) 20:15:58.74ID:LvkWDIhV0
>>875
こっちじゃ先週と今日とでタイダルウェーブのダメ変わってないな

>>716
タイダルウェーブの件でクジラ石化させてこっちの水と土属性キャラともに被ダメージ変化なし
追試確認したんで一応報告しとくね(水キャラはWeakデカ文字表示になった)
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1afa-FobS)2018/12/10(月) 20:20:21.75ID:OzfiuUJU0
うんえー「だって連戦ボスとかつよケートス出したら難易度下げろって言うし!」

育成もドロップ緩和したらやることないと飽きられる
さすがにちょっと可哀想だなと思うけロードマップも出せないんじゃ残当だね
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/10(月) 20:25:53.63ID:sVA8ksxp0
>>875
バーストされる前にボスの単体攻撃による攻撃UPバフかかってたんじゃね?
あれかかってると津波のダメが軽く1万こえて、神化RのLv60でも一撃でざぶーんされてた気がする
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d592-n9Ol)2018/12/10(月) 21:20:00.83ID:wEzddF1j0
明後日正式開始ですっごい面白い3章実装でタウンも拡張で冥界7〜9層追加で盛り上がるからまあ見てろって
スぺチケも販売でリンネ選べるなら課金してもいいんだがな
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/11(火) 01:43:43.49ID:QDGOXRiz0
期間が長いからちゃんとしたダメさえ出せれば+30はそんなにきついノルマでもないな
まだ15+結晶がそこそこ程度だけど一週間以上あるし30はいけるわ、急いでもそんなに交換したいものもないし
まぁ火と水はこれでいいけど闇風はどうするつもりなんだろな、キマイラ()とグリフォン()で終わりじゃさすがにちょっと…
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-xqdQ)2018/12/11(火) 07:53:30.74ID:u4+aVwNW0
空いた時間にレイドをちょっと叩きたいのに1回出撃しないといけないとか
曜日でレイドが沸かないあたりはわりと致命傷だったと思う
もう再浮上は無理だろうしざぶーんしながらサ終を待つだけ
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d96-OBpN)2018/12/11(火) 08:00:19.72ID:pJ7UlGKK0
上位のゲームに割って入らなきゃいけないのにけち臭いのがな
あいミスみたいにキャラ投げ売りしてでも食い込んで集客しないと
勢いがないと人が来ないし課金もされない悪循環
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9975-n9Ol)2018/12/11(火) 08:12:44.99ID:yWYOTMuc0
ブラゲが飽和しててばら撒いてる運営ばっかりだからばらまかない運営は人が来ない
人が来ないと札束マウントも寄ってこない
もう駄目猫
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/11(火) 08:27:18.32ID:QDGOXRiz0
メインで遊んでたゲームが完全に斜陽でコラボで繋ぎ止めようとしてる状態だから
全く興味ない自分としては他ゲーに金入れてもいい時期なんだがそれでもここに入れたいとはならないな
まだあいミスのがゲーム内容はアレでもガチャ自体安いし確定あるしで回したくなる

とりあえず音質画質上げる事から始めないと、セレナとかHOME画面に来た時の画質やばすぎ
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/11(火) 08:28:00.92ID:EGmSXA3j0
とりあえず4Gのひくすぺノートでも困らないくらいに軽量化して
やろうぜって知り合い誘っても重いからごめんねされて話にならねーんですよ
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9a34-DHYt)2018/12/11(火) 09:19:40.34ID:j4AL6T1E0
イフリートの強化がゴミだった分ケートスの強化が美味しく感じちゃう。
キャラのステがHP2900攻撃力2460防御力800も上がるのにやらん奴とかおらんやろ。
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9975-n9Ol)2018/12/11(火) 09:36:04.48ID:yWYOTMuc0
釣りでHITッ出たときにナウローディング出るのやめろって言ってんだよ
クリックしてもナウローディング処理のほうが上っぽくて釣り失敗になるんだよ
無能
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/11(火) 12:42:40.57ID:QDGOXRiz0
止まったもなにも語る事が無いからただただ止まっただけ感
ティッタの弱さでよければ今日は火曜日で曜日クエでより実感できたしいくらでも語ってやるぞ
さすがにしつこい言われるだろうからやらんがw
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/11(火) 12:58:54.98ID:EGmSXA3j0
そらまぁタウンにしろ育成にしろ未開放の部分ばっかりだしな
バーストじゃなくて基本3種のメダルもそれぞれLvが存在(最大10)してたっぽいがその辺も今はないし
0959名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/11(火) 13:04:15.10ID:QDGOXRiz0
賑わって欲しいなら色々やらないといけない事が多すぎるからな
それらを全部やったとしても土台が整うだけで賑わうかどうかは別問題なんだが
とりあえずこれ然りあいミス然り課金有β()といえどダメージスキル等の倍率マスクして
同じ表記なのにその実(1.05倍〜1.6倍)とか圧倒的に差つけてる時点で全く信用はできんわ
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15ba-GoBb)2018/12/11(火) 13:31:18.96ID:2O+JqL930
>>951
連続スレ立てに感謝なのです
この時間は老害と言われても仕方ないアラフォーしか居ない(主観)からとても感謝なのです
老害なりに盛り立てるのでこれからもよろしくなのです
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba19-WT0V)2018/12/11(火) 13:47:47.90ID:ZgEZ6E8e0
見切り発車でその後レイド作り直したりしてるから次のコンテンツ用意出来てないんだろうなぁ
必死なんだろうけど初動に失敗すると厳しい現実
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15ba-GoBb)2018/12/11(火) 13:53:29.66ID:2O+JqL930
正直ばら撒きはほどほどで良いのです
某ロマサガRSはBGMとキャラの懐かしさでついついプレイしてしまうのですけど
結構ばら撒かれている気がしても課金する気にはなれないです
ただ、積み重ねた物があるのはやはり強いのです
アンインストールしようと思った瞬間に過去作の発売記念キャンペーンとかやられたせいで続けてますし
まぁ、それでも多分ジェミニを選んでそのうちアンインストールするんですけどね
上手に説明できないけどジェミニには古いゲーマーを引き付ける何かがある気がするのです
(現状ではジェミニに課金しようとは思えないのでこのままでは先に滅びますが)
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa19-n9Ol)2018/12/11(火) 14:06:16.84ID:8EFnqIkF0
マスターランクも上がりにくすぎ
そのせいでなんか変わり映えしない
タウンも1か月以上死んでるし
3章も全くこないし
なんか活気がない、ゲームは好きなんだけど
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d61a-n9Ol)2018/12/11(火) 14:11:53.82ID:OD5q1GcW0
レイドで全パンした時途中でエラーダメージ0は色々精神削られる
BP3も返ってこなければ戦闘時間くっそ長いしこれだけはマジ最速で何とかしてほしい
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2565-n9Ol)2018/12/11(火) 14:31:44.82ID:IrgM5OKP0
二週間ぶりくらいにフレ整理するか
と思って見てみたら1日以上ログインしてないの2人だけだった
ただのログボ勢も多いんだろうけど意外と残ってるものだな
もっと減ってるかと思ってた
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 252f-yUOw)2018/12/11(火) 14:32:41.48ID:EGmSXA3j0
>>972
その部隊の各キャラにまるっと乗るよ
だから凸を重ねたケートスがかなり大きい、このゲーム攻防の減算の後に倍率掛かるからガーディアン強いと重ねたSRやRも一気に化ける
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/11(火) 15:10:16.04ID:Jo879afj0
>>980
ガーディアンのステが乗るのはGの属性と同じ属性キャラで染めパにしたときのみ、って話じゃなかったっけ?
水は有能なの多いから染めパ+ケートスで強いだろうからケートス育成すべきってのは同意だが
前のイフが重ね推奨されなかったのも、成長率悪いって理由の他に、火染めパは微妙(回復がいなくてバランス悪い)だからってのもあったはず

なお私的見解による染めパ評価
光:超有能
闇:回避キャラのおかげでワンチャンあり     という夢を見た。今後の闇G次第
火:バランス悪いが育成済みキャラPTなら回復とかいらなくなるので普通に使える
水:有能
風:SR以下が回復役を担うためやや脆いがバランスは悪くない。しかし肝心のGががが
土:チェルシーがいればそれなりの良バランスPTに。しかし肝心のG(以下略
0989名無しさん@ピンキー (ガラプー KKf1-X5s8)2018/12/11(火) 15:21:20.51ID:zqqw+TIZK
>>986
ちなみにケートス重ね得ってのは重ねた時の伸びがいいのと金レートがしょっぱくなった他に最終的に防御がかなり高くなるのもある
今のところアクセで上乗せできないステータスなので貴重
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9992-3M3s)2018/12/11(火) 15:21:51.55ID:VDauIiOf0
>>977
編成に必要なキャラが多い=育成がプレイヤーごとに偏る。
共通して使っているような戦闘で活躍するキャラ(採集キャラではなく)がいないから、例えば皆が主力として使うようなキャラがいないので印象に残りにくいのが一点。
URも属性ごとに複数いるのも拍車をかけているんじゃないかな?

そしてなによりも、キャラ数が多い=シナリオでの出番が持ち回りになるからストーリー的にも記憶に残りにくい
シャドウピアーズとかフォーチュンアンバーとかがメインシナリオでちょっと目立つ→限定イベントでは出番がないから話題にする前に別の話題になるし、そのイベキャラも掘り下げる前に次のイベが来る

畢竟、キャラが多すぎて掘り下げが皆無だからどうしても語れることが少ないし、感情移入もしにくいからヌきにくいという最大の問題が生じる
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-aCYS)2018/12/11(火) 15:22:37.96ID:Jo879afj0
>>987 988
ほー、ステは普通に乗るのね。知らんかった。情報サンクス
逆に言うと、G的な染めパの利点は攻撃+1000だけか
高いと見るか低いと見るか・・・
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a52-pji+)2018/12/11(火) 15:23:38.50ID:IQ5GhYLm0
ガーディアンの仕様はちゃんとゲーム内で説明すべきだと思う
重ねてもGバーストの威力が上がるだけなら1体取れば十分だよねって思ってる人多そう
ガーディアンのステータスが編成画面だと反映されないから気づかないし
探索画面で部隊情報見ると反映されてるけど、ここ見る人少ないだろうし・・・
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2f-xqdQ)2018/12/11(火) 15:26:05.61ID:QDGOXRiz0
染めても問題ない属性ならそれだけで攻撃+1000得られるならいいもんだと思うがな
今って染めボーナスってレイドでちゃんと機能してるんだっけか、装備アビとかと一緒で機能してなかったような…
まぁ現状染めパで機能するの水と光ぐらいだが
土もチェルシーはマシってだけで別に回復力高くないから有利属性以外じゃ機能しないだろうし有利属性はもう今回来ちゃってるし
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/11(火) 15:31:56.53ID:CiTNH2960
ガーディアンは手に入れてつけた瞬間ダメージ跳ね上がるから
よっぽど注意力低い人じゃなければそのままステータス上がるのは気づくと思う
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa19-n9Ol)2018/12/11(火) 15:38:36.19ID:8EFnqIkF0
数か月やってたゲームにあとからガーディアン増えたんならともかく
最初からイフいるし注意力関係なくねーか
イフつけたあとに装備なり重ねなりレベルなり進化なりでの戦力の上り幅のがでけーし
最初にまさかガーディアンのステがそのまま6人に載るわけないと思い込んでたらずっと気づかんと思うわ
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa75-aCYS)2018/12/11(火) 15:42:46.96ID:CiTNH2960
初期はステータス低いから特に分かりやすい
キマイラで与えるダメージ倍以上になる
一気に育成も初期は難しいから少しずつレベル上げて行ってるときに
ガーディアン付けるとダメージ跳ね上がるんですごってなった方が一般的じゃないかなー
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 25a6-n9Ol)2018/12/11(火) 15:58:24.40ID:l8e7ew6+0
飽きたり忙しくなった時ゲームごと辞める要因になるから
こういう期間限定品は楽に取り終われるようにしてハムスターには別の品を用意した方がいいと思うんだけどな
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