【DMM.R18】封神R Part23 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。
時は現代。仙界ではなぜか女の子ばかりが仙娘として育成されていた。
三千年前に活躍した伝説の仙人達の名前と武器を受け継ぐ女の子たち(仙娘)を軍師として率い、ときどきHなことをしながら人類の進化を阻む妖怪たちを倒すのだ。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/housinr/
■twitter
https://twitter.com/hoshin_r
次スレは>>950 無理なら安価指定
※前スレ
【DMM.R18】封神R Part22 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544094178/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〇〜仙娘EXP2倍日〜〇
・1日〜名簿順で上から順番
・〇曜日は〇属性
・月末ボーナス キャラクター30日 力士30〜31日
・詳しくは各仙娘のとこにあるEXP2倍日を見てね
・設定2P目に自動継続設定あるよ
※LV50以降は魂貨が必要なのでご利用は計画的に・・・
●〜他のボーナスとの関係〜●
〇乗算:ステージ日替わり1.2倍 クリア条件1.2倍 ステージ属性1.3倍 銀塔2倍 経験値札1.5倍
同キャラ、同武器、別レアリティによるLV差ボーナス
(例:R50を所持しているとSR1からの育成時に 50−1=49 49に対応した倍率がかかる)
※仮データをテンプレのグーグルスプレッドシートに記載
×関係なし:イベントEXPボーナス (イベントステージ経験値×2倍の固定値)
・切り替え時間はいつ?→AM4:00だよ
・エラーで継続切れたんだけど→そういうことも起こります メンテ終わったら荒らしがきそう
まず何時に終わるのか 0時すぎてもいいぞじっくりメンテしろ
でも適当に終わらせて不具合出して詫び連発もいいぞ 念のため21時に回復しきる調整してきたけど今日中に終わるかな
今日消える50精子を使っておくべきだったかも 不具合がでたから土曜出勤したのか普通に土曜出勤なのかがきになる 少ない→キャラ数、コンテンツ、ステージ数、エロ、イベント、その他諸々
多い→メンテ時間(毎回増量)
(´・ω・`)見事に釣り合ってる気がしないでもない 前スレ1000取ってしまってすまん…
全国の軍師の皆様。
本日13時より行っているメンテナンスの終了時刻ですが、21時30分終了予定に変更いたします。
たびたびの延期でご不便をおかけして申し訳ございません。
お詫びについてはメンテナンス後にお知らせいたします。
#封神R >>26
お前のせいか
てか毎度延長するなら何で余裕持ってメンテやらないんだろうな (´・ω・`)毎回延長してるとは言え延長前提で予定組むのはどうかと 定時が19時だからそこから逆算して18時終了なんだろうな >>1乙
お前ら甘いな自分は延長見越して20時過ぎに回復するよう調整したで こんな延長するってことはさぞ面白いイベントなんだろうなぁ また何かボックスガチャに続く新要素でも試してみるつもりなのだろうか 調整したとかじゃなくて朝精液空にしたのが普通にあふれそうという しっかしこのRT数の少なさ、ユーザーの少なさがモロに露わになってて悲しい 念のため23時にしといて正解だったかも
いやまだ足りなかったりして… くっそ、21時を想定してたのに微妙に外した
今度からはもう少し余裕を持つか (´・ω・`)まあ溢れるのを惜しむほどでも無いというかイベント次第だけどね なんだかんだでイベントが楽しみなんだよな
EX誰かなー
あとエロシーンがあるのか2月なのか…… ご飯食べて戻ってきたらまだメンテやってんのか
同じ政剣運営とは思えないレベルのぐだっぷりだな
とりあえず風呂入ってくる >>48
非常に残念なお知らせをするとEXとは限らない
衣装の可能性もあるんで……
個人的には衣装も楽しみだけどね 色々あってユーザー離れ心配だなとか思ってたが、運営の体力の方が心配だわ 何かにつけてコストカット路線が目立つ運営だから
今プログラマーが一人だけで泣きながら更新作業やってる状況じゃあるまいな 言うても封神リリースしてから政権のランキング上がってるし
引き立て役としてはうまく機能してんじゃないの 22時までなら無傷だわ
念には念を入れすぎて正解だったな・・・ 21:30なんて言わずに22:00って言っておいて、30分前倒しってことにすりゃいいのに くくく、レベルアップまでの逆算で調整したからどのタイミングでも回復分込みの2倍スタートよ
溢れようが延長しようがイベント自体で最大限稼げればよかろうなのだ!(なお20時より駄々漏れの模様) ワロタw予想通り過ぎる延長時間の延長www
まさか、溢れさせてる軍師さんはおりゃんよね? (´・ω・`)今が新イベント一番の盛り上がりってオチになりそうな予感 どうせ年末年始に大量に溢れそうだし、気にしてもしゃーないと分かってはいる (´・ω・`)まさかアトワ先輩が明日イベント準備のためのメンテだから先輩に歩調を合わそうと・・・? イベント来てもまともにやるのは初日くらいであとは2週間近くずっとスキップだから盛り上がらんよな 毎日溢れてるけどあっちの都合で溢れさせられるのはイラつく 長い間ソシャゲやってると
溢れるの気にしない層と張り付き層との二極化していく ワイ「う、運営ちゃん! メンテ延長しないで!」 運営「うるさいですね……」シコシコシコ EXおかんww
エロ来ないし俺のモチベは限界かもしれない… おかずの量が少ないとか自虐ネタ入れてないではやくもっとエロ実装して!
https://i.imgur.com/Fv5arZu.png 溢れてなかったわラッキー
結局蘇護EXにエロあんの? どんなエロ衣装が来るのかと思ってたら鎧オカンってwww おかん未所持だったからEXありがたいわ
何気に敵がクリスマス仕様になってたりで頑張ってるな 申公豹とナタがピックアップされてます的な表示しておいて
実際は申公豹の方は確率が上がってないとかまたやらかしてるのか ナタのピックアップってSSRのみかよ
一瞬テンション上がって一気に下がった 政剣のシニアクラゲに対応した敵キャラ、追加になったのか
まだやってないけど、前回みたいに霊気カツカツで悩まされることもないのかな >>109
SSRだけじゃないよ
SRもだよ、やったね
(´・ω・`) レイド要素混ぜてきたのか
一週目は関係なさそうだけど、また不安の種になりそうな 韋護辺りに速攻上の砦壊させて大量にあるPでブーストしたUR太乙置けば皆死んだ EXがおかん→好きなので良いしSRないからEXはありがてぇ
衣装が鎧→がっちり系も好きだし衣装増えるのは良い
エロが2月→キツイけど追加されるしまだ我慢できる
立ち絵差分→絶許
自分的にこうなんだけど
描きおろしなしの差分とかふざけてるの?
HR以下の扱いがこれなら淫行ちゃんもケ蝉玉も期待できないってことだよな…… 秘密兵器とか殲滅ゲージとか、総理じゃないから何を言ってるのか良く分からん SR指名券は太乙で決定した
最短でいつ貰えるんだっけ 今回のイベント、好感度アイテムが不味いな
ぎょくてーEX好感度1000が化け物になったからその辺絞ってきたかな? 精気空になるまでやったのに殲滅ゲージ1%にすらなってない
けどこれイベント期間中に100%になるのか? にしてもこれ残りまつりちまつりあとのまつりなわけ?
さすがに最後は無理かもしれんな >>132
軍師全員でやるもんだから個人で1%でもうごかせたらヤバくない? 最上級
消費50
65,000点(ボナ抜き
10,000exp(ボナキャラ
毎日7週して
3,2M(完凸4M)
420,000exp
これは大体
ex1→54
SSR50→62
UR50→60
くらいの経験値
後半もあるけどいつ回復使うか悩むな なんとか上級完勝おすまい
来襲追加きたら多分ボコボコにされそうだからまったり上級スキップするか SSRナタちょっと欲しいかなと考えたけどスキルはともかく通常時微妙よな
これも ゲージは2週目以降の要素のはずなのにすうじは減っていってるな >>138
これ全員で貯めるのかじゃあ自分が触れない時に溜まり
きって消化されるパターンもあるのかな? エロに絵だけじゃなくてセリフもあるから
着せ替えの立ち絵でコストカットしてるんだろうけど
それでも政剣よりもコスト掛かってそう…… >>138
普通に「全国の」軍師って書いてあったすまん とりあえずスキチケブッパできるイベでよかったわ
溜め込んだ甲斐があった 全ユーザーの回った分ポイントがたまっていく
来週以降それが一定数越えると特殊敵がマップに出現?特別マップが出現?
全ユーザー共有の制限数あり
そんなんあるなら来週以降頑張ろうってやるとそのときになって特効アイテムが足りなくて火力不足になる可能性がある
これ難易度や回数、報酬の調整次第じゃ地獄になりそう 正直、ヘルプ見ても殲滅ゲージが満タンになっておきることがよくわからない >>126
玉鼎も立ち絵差分だったしEXは全部そうなるだろうな ゴリラはまだ活躍しませんねぇ
前回走ってるとまだ上級は楽だな
最高難易度はどうなることやら >>151
おそらくボナステが出現かボナステ状態になる よくわからんけど殲滅しまくると来週マップ追加あるって解釈でいいのかしら ゲージ溜まったら下の???のステージが解放されるってことじゃないのかな やたらと気が貰えるのでぎょくてーと太公望をフル強化して蹂躙するのたのしい
14日になって申公豹ピックはじまたらガチャしよ 経験値画面で左下の次回アイテム表示が裏に残ってるな 恐らく残り三つが
高難度、超高難度、ボナステになってると思う
来週までにパイ乙と太乙君上げてないときついんだろうな あれ、全滅させたのに完勝ならないんだが・・・
また塔から出さないとダメなのある? マジこれわかってはいたけど
イベなし期間は何だったんだろうってレベルでボナキャラレベル上がるな
楽しすぎる とりあえず高難度に備えて上級スキップしてπ乙そだてとこ 哪吒がクリスマスの服を用意したって言ってるから来週限定ガチャ確定だよな スキップで回してたら俺の知らないメカヨンの話をし始めた これ第二マップのポイント効率凄まじく良くない限りイベ期間で2回開放されるかどうかすら怪しくないか ・全ユーザーで一定PT(150億pt)を貯めて殲滅ゲージをMAXにする
・殲滅ゲージがMAXになるとマップに有限で敵の秘密兵器が出現するようになる
・こいつを倒すとどうなるかはわからないしどれぐらいの数が出るかは不明
・ポイント報酬で貰える特攻宝具を集めておくと秘密兵器に与えるダメージが増える
・ptは今から貯まるけど秘密兵器の登場は来週から
まとめるとこんな感じ? >>152
玉鼎はSRの差分じゃん?
R・HRは別の立ち絵だし
おかんはR・HRの差分だからさ……
EX後にSRもこないだろうし、もう立ち絵は1種なんだなぁと思うとモチベ的にくる >>163
ありがとう
リザルト表示でなぜか表示されなかっただけみたいで画面切り替えたらちゃんとついた ああ、EX実装でHR52まで育てた蘇護の台無し感
レベル共有じゃないのがホンマ虚無い 1500人が100万稼げば解放されるんでしょ
さすがに楽勝だろう
楽勝じゃなければやばい 殲滅ゲージがあのおそらくメカヨンと思われるシルエットのとこで増えてるんだな
つーことは出てから出現ゲージがMAXになって減ってくってかんじかな >>173
蘇護完凸が400万だから楽勝じゃない? 開始は150億じゃないんじゃない?
今144.5億くらいだけど、1%も減ってねえ 流石に400人くらいは真面目にやってると思いたいスレは過疎ってるが 今見たら3%だったわ
リログしたら反映されるタイプか 前回のイベから多少レベルも上がったしと思ったけどやっぱ上級できなくてワロタwwwww >>171
2回目とかで達成すると表示上だけ付かないっぽい
一回で全部達成した場合だけ完勝までリザルトでついた
バグだな 前回に比べたら超難易度下がってるじゃん
遠距離真ん中に置いとくだけでOKだしな >>179
ああこれ殲滅%のほうは入りなおさないと反映されないのか。なんか微妙な動き
じゃあ150億開始か 無課金には今回の方がイベ完全体が見えてていいんだろうな
箱開け余裕だった微課金以上は前回より不味く感じてるかもしらん 育てておいた道徳と王変と太公望と玉鼎真人ありがとう 初手の正解がぱっと見わからないなら完勝動画待って見た方が良いだろねぇ これって塔は折ってもいいの?
塔から敵吐かせないとポイント稼げなかったりする? 飛んでるやつ一匹逃がした。で、対飛行積んだら今度はボス近辺の雑魚が残ってしまった
うーん、もうちょっとで行けそうだがスタ切れか。まあのんびりやるか 眼鏡と淫行拠点にだして左に近接全部送り込んだら上級は初見で完勝だった 今回の殲滅は地味に委員長が刺さりそうな感じね
パイ乙と委員長で対空行けるんじゃない?
育ててる奇特な軍師が居ればだけど >>191
逆に右側が早めに枯れるから右戦力を早く左へ向かわせて全員で殴ればOKじゃないかな 範囲魔法ぶっぱしてたら空飛んでるのはいつの間にか消えてたわ 上級は道徳と王変で上の塔壊してそこからEX玉鼎真人と太乙と槍ナタだして
後は王変と太乙ブーストかけながら流れで完勝取れた
たぶんもっとスマートにやる方法あるが結局範囲攻撃キャラのレベル好感度と最後の赤猪3匹倒せるかどうかじゃね 今回はコストだだ余りになるから
最後きっちりブーストしておけば大体倒しきれるはず 塔折らないとアイテムでないから折る
前回と違って今回の楽だなー ブーストをつい忘れてしまう
使い過ぎたらダメっていう謎の強迫観念が… 足速いやつ右に単騎で向かわせて霊力回収しつつ鈍いの殴ったあと左へ合流 もんちゅうが最適だった これ、太乙の好感度上げてないヤツがヤバそうだとは思った 何だかよくわからないまま初級〜上級全てでぎょくてーと太公望、太乙とナタだしてたら全部初見で完勝してた
EXぎょくてー、SSR太公望、HR太乙の3人育ってたら他適当でもいけそう(コナミ というか今回はブースト強化することが大事みたいな造りになってるな 後半戦の為に精子温存しなきゃと思うけどスキップとまらん ボーナス4人入り UR無し 平均50レベルで完勝目安ぐらいかな (´・ω・`)秘密のままで終わる秘密兵器・・・あると思います 委員長?範囲じゃないから使わない方が良いんじゃね
もう4%か、けどこれ何周かあるんだっけ
SRのコスト3回ダウン申公豹とSSR素の申公豹どちら上げるか両方は辛いしSSR重い 来週追加の難易度だと右のループも使いそうだけど上級までだとだいぶ空気だったね 前回上級の完勝あきらめたクソ雑魚軍師でも上級完勝いけたわ
後半むずいのが来るっぽいからそっちは多分ダメだろうけど 右のループ一人で歩いてるアライグマみたいなのなんなん なんかメンテ後からゲーム画面左下にwebGLのステータス画面が表示されて邪魔なんだが、他になってる人はいないのかな UR??フルブして右回りで殲滅楽しいです
まあ精子出すなら来週なのか? 最後までベンチを温めている秘密兵器とスタンドで応援してるのってどっちが辛いんだろう 平均レベル40ちょっとで上級何回かやってみたけどダメだったわ・・・・
まぁ何回かやってれば自然にレベルが上がって完勝できるかな >>196
導入的には後半で金が稼げるんじゃないかな EXぎょくてーが本当に強いなぁ、ボス倒してそのままイノシシとかも切り倒すから楽 ブーストっこれてどれぐらいステあがるの?
霊気残してたほうがいいのかと思って使ったこと無かった 上級は前回と同じく右側対処戦力がいかに早く左に合流して総攻撃に入れるかっぽいな
韋護玉鼎太公望辺りが前回イベボで育ってれば赤イノシシとデカヨン食ってくれてゴリ押し出来てラク
その辺がいない場合は効率的に火力当てる必要が出てきそう 右側は淫夢くんみたいのが一匹歩いてただけだったな
ちっこいからぼーっとしてたら見逃しそう 一回で火力と移動が10%攻撃速度が33%のはずあちらと同じなら ブーストすると攻撃速度が上がる
イベントは残りコスト関係ないからどどん使っていこう アライグマみたいなの道徳で倒せるだろとやったら全然減らなかった
EX玉鼎真人なら1、2発くらいだったが
>>222
イベボがある太乙がキーマンの一人みたいなもんだから今回はやってりゃいけるんじゃね
蘇護もだいぶ良い感じのキャラだし、飛び道具ナタは使い方次第だろうな 太乙欲しさに11回したらSSR公明来たけどこいつエロないんだよなぁ
SR太乙きたからいいけどさほんとに頼むぜ >>225
イベントはマナ残しても意味ないから全員出したらどんどん使っていいぞ
一応政剣の方のやつだとこんな感じ、こっちも同じか知らない
https://i.imgur.com/Sk8YeuZ.png >>223
秘密兵器を倒すとお金がっぽりって感じかねぇ
どんだけ回れるのやら おかしいなぁ
イベントシナリオの太乙がみたことない姿してるぞぉ・・・ >>225
ブーストする度に攻撃速度33%増加
他にも少し強化されるけどおまけ アライさん魔法耐性持ちだから
青いアライさんはきっちり物理で仕留めないと削り切れない アライグマは魔法が効きにくいみたいだから
物理でいくといい トボトボと1人で歩いてるスローロリスみたいな奴なんか好き あのスローロリスは全然育ってない申公豹でも倒せたから物理なら誰でも倒せる 大雑把に言うとブーストMAXで2倍ちょっとの火力になるんだっけ
そりゃ強いわな なんか既視感あるなと思ったら淫夢くんか
色といい向きといい右側周回するやつは確かに淫夢くんだわ 冠婚ナタは射程160だしスタンもなにもない遠距離だから弱いかなと思ったけど
完全体だと攻撃力6000近いのか・・・・実際はSSRのコストダウンなしの300くらいで止まるだろうが すげぇどうでもいいけど、リザルト画面でキャラ経験値の表示の時に得点報酬のアイコン残ってるの気になる フルアーマー蘇護ちゃんなんか好きだわ
じわじわ好きになってくるわ >>251
レア度上がる度に可愛くなってんなこいつ レアリティと武器を変える画面で既に衣装の枠もあるからねぇ 今回は近接単体、範囲、遠距離単体、範囲それぞれにイベボキャラいるから育てながら上を狙えるな >>256
着せ替えだけで性能は変わらんよ
たとえば水着だと着替えると全レアで水着に固定される あっちと同じなら別衣装は1個は無料配布じゃないかな
>>256
見た目変わるだけ、エロい まだ38の好感度0だけど今回のEXもかなり良さそうだな性能
見た目も元のより好み あっちは着せ替えシステムじゃないから新コスチュームは書き下ろし
制服とか1200pで売りに出して買うやつがいるぐらいには絵のクオリティ高いよ そご使いにくいと思ったがEXそこそこになって移動速度上がると便利だな エリクサー症候群の俺にはブーストするという発想はなかった・・・
フルブーストすげえ 飛んでる赤いのの始末に太乙とナタブーストした
通常マップと違って☆の獲得や完勝に残気関係ないから全員必要戦力出したらとにかくブーストしていい >>256
https://i.imgur.com/rmxNaZf.jpg
着せ替え可能アイテムを所持しているとスキル強化の上に「着せ替え」ボタンが出て押すとこんな感じで展開
こっからアイテムを選ぶと消費してそのキャラのスキンを獲得(この制服とか水着は別キャラも使える共通アイテム)
見た目が変わるだけで能力の変化とかセリフの追加とかそんなのはない ヒのヘッダー画像見る限りもう絵は用意したっぽいし2月にちゃんとエロ来ると思う 韋護使ってる人いたのか
だいぶガチャの引きはいいけど未だに聞仲が出ない、これはログインの指名権でもらうとしても
申公豹の右がずっとシルエット、これR・HRのキャラが実装されてるんだよね?
>>267
好感度アイテムも後で貯まってくると思って苦戦してるようなら主力に大好物つぎこんでいこう 韋護はデカヨンと赤イノシシを倒す以外に仕事は無いけど
そこに限って言えば最優最速なんで割と今回はアリだと思う TA用のキャラばっか育てて範囲は全然だったけど殲滅が来て嬉しい パイ乙とかブーストすると化けるタイプ
ケ蝉玉をブーストすると面白い
イベくらいしかブーストボタン使うことないからね、せっかくだしガンガンやって遊んだほうが良い
スキップぽち 完全に衣装だけ追加なのね
ナタは武器二種類あるけどどうなるんだろ 殲滅ゲージこれよくみたら円形のケージになってんのか
出現ゲージがこの横棒グラフでまた150億くらいくるのかな? 封神R @hoshin_r
★01★(3/5)
前半1週間では殲滅戦でポイントを稼ぎ特攻宝貝を集めます。
後半1週間では特攻宝貝で倒しやすくなる特殊なボス妖怪が出現します。
ボス妖怪を攻撃するとたくさんの魄貨が手に入ります。
#封神R
この文面だとポイント稼ぎは前半だけにも見えるし
明日辺り公式が分かりやすい説明と詫び石よこすでしょ 追加マップが三つあるから上級より上の難易度2つ追加と
政剣で言うところの天国マップ(金が稼げるボーナスステージ)かな? なるほど・・・最後の1~2匹残るなあと思ってたらブーストすればいいだけだったのか・・・
ブーストしたらあっさり終わった >>271
初手ナタと眼鏡で上の塔破壊してイゴとモンチューを上の塔に配置して巨大ヨンを速攻で葬るんや
巨大鳥始末してる間にソゴとナタと眼鏡が左に行って右下に流れる変なのを申公豹が仕留めに行く
あとはそのへん制圧した奴らがだんだんと左に集中していく 今回のイベはプレイヤー全体アタックみたいな感じか?
前回のイベガチャ回しまくりがかなり好みだったんだが >>284
今回は個人では各ステージ完勝と3000万点だね 前回の箱明けの方が1週目から楽しめたし色々手軽で美味しかったな
課金者的には今回のが結晶もらえて美味しいんだろうけど >>285
得点増えるとEXとかもらえるみたいだね
でも前回のガチャみたいの毎回やればいいのに
中身大したことなくてもガチャは楽しい 上級で初めて囲碁が大活躍
今回はナタの使いどころがわからん 後半までに稼いでも無駄ではないよみたいなものなのかな
今回は好感度アイテムの稼ぎが前回より美味しくない気はする
>>290
自分は上にEX玉鼎真人と太乙とセットで出して殲滅させてた
韋護は留守番 もしかして来週秘密兵器の放出タイミングに出遅れ/寝てたり/外出でIN出来なかったら
自家発電盛んな軍師が秘密兵器狩り尽くして碌に稼げず秘密兵器空になるってことでFA?
ソシャゲ感高まってきたな(震え声 >>293
前イベで鍛えたぎょくてー使えば余裕だと思うけど パイ乙ガチャ引いたらゴリラURが来やがったわ
近接はもうゴリラでいっぱいよ 韋護で十分ぶち抜けるべさ
マナがダブつくMAPだし一人フルブしても余裕ある >>292
そんな理解力だと世の中生き辛くない…?
>>294
しかも、既存イラストの差分扱いでEXとか凄いガッカリ感
政マニと比べても立ち絵のクオリティが低いのに、こういうとこで手抜きしちゃダメだよね… >>293
前イベで育ってるEX玉鼎真人もしくは韋護が居れば余裕だが
居ない場合は、まぁ頑張れとしか言えん
やっぱり、イベボで生まれる格差がデカすぎると思うわ…… よーし後はひたすら後半まで上級をスキップし続ければいいんだな
ガンバルゾー! 累積ポイントでアイテムと
別個で底引きガチャしたかったわ ああ今回のマップってクリスマスの靴下がモチーフなのね 今回の場合は手動でやっててもイベボで攻略に必要なユニットのレベルが上がるから
追いつこうと思えばいけるだろ 前回のイベボ 太公望 韋護 玉鼎真人 普賢真人
誰も使わず今回のイベボLv45以下+道徳と王変でも完勝行けるから頑張れ 今回のイベボ+オーヘン+HR太公望でも殲滅できたしいけるいける
韋護なんか一人右でアライグマと遊んでるだけだったぞ >>292
多分そういう事でしょ
報酬と回数次第じゃまた人減りそうね 何回かやってたら7秒くらい残していけたわ
オーフェンメガネの範囲巻き込みだから最初に乾坤ナタで上とってそこから範囲魔法←に行かせてスキル撃ってブーストして
もんちゅーで←取ってぎょくてーで右埋めてもんちゅーで↓に蓋したら 同キャラ武器違いを同時編成できないんだからレベル差補正は武器違いでももらえて良いんじゃないかな 総数、そうですよね。
秘密兵器がどの程度の規模出現(一周当たりの消費量)して総数がどの程度あるのか
その周が終わった時に撃破できずに半端にHP残った秘密兵器はリサイクルされるのか(多分されない)とか
……精々EXカンストくらいしか周回しない我が身としては影響低いだろうけど来週を楽しみに今週はスキップで一休み
来週になればわかるさとか読解する気なしで他人の「こうかな?」を小馬鹿にする人は世の中生き易いんだろうな 失礼、熱くなりすぎて失言しました
次回イベは王変か殷郊のEX来るといいな!書下ろしで! 勝手に悲観して震えてたらそんなに怖がることないんやでって手を差しのべるのは人として当然のこと 何が言いたいのかよくわからないけど
イベントの内容が読んでもよくわからないって事かな? もうちょいレベル上げたら上級完勝いけるなってときが一番楽しいな まあ分かりづらいのも説明不足なのも前からだから多いに反省しろって話ですけど そろそろかわいい範囲魔法キャラが欲しい
正統派美少女っぽいので頼む >>317
>>275の画面を参考に「出現ゲージ」を読むに
(総数やお大尽軍師の如何によっては)速攻で秘密兵器狩り尽くされて
2週目の目玉?そんなものはなかったとかなるのかなってことです
まだ2回目のイベだしこなれてないから受けのいいカタチのイベにはなってないだろうけどそれは次回以降整えていくだろうし
今後の為にも意欲的にいろいろやって欲しい意味では今回の形式も面白そうだけど来週が怖いもの見たさでドキドキって感じ
来週「このイベSUGEEEE!!」って大絶賛の可能性もないわけではないし
>>316
あんまり男前になられると、その、こまる 二週目とか残数とか無しにユーザーの総ポイントが一定でボーナスステージ解放!くらいでよくねとは思う 差し伸べられた手が助けるための手かお触りするための手か
その答えはまだ・・・ あとポイントガチャと累計ポイント報酬両方つけてポイントガチャは全キャラ出るようにしてくれな! 後半はまつり級とちまつり級と天国っぽいけど流石にまだちまつり出来るほどの戦力揃ってないし早過ぎる気がするよな
来週の仕組みがわからんしもうちょいちゃんと説明文考えて欲しかった ソゴママ下限にしたらヨウセンちゃんいらない子になりそうな… >>326
現状でも上級余裕な人は多いし、その上も結構いけちゃうんじゃないか
そうなるとまだ難しいハードルとして置いておくのも手だと思うよ しかしイベ始まると触る時間激減するな
箱の中身確認してイベガチャ引いてすらないからマッハすぎる 初見のガバガバな動きでもかなり余裕持って終わらせられたわ 普通にちまつりやるのは絶対無理だから「特攻宝貝」を挟んで
「周回しておくほど有利になる」っていう要素を追加してきたんだろうな
…その難易度調整がどの程度妥当なものかは知らんけど >>327
流石に根本的に性能が違いすぎるから比べようがない
でも基本用船ちゃんは要らない子、いや強いんだけどね外縁で攻撃し続けるなら実質1万ちかい攻撃力だし
実力を発揮できるかどうかがマップ次第すぎるってだけで 古いスマホの操作性じゃ完勝無理だわ
メンテ延長糞過ぎ 特効宝貝結構な数設定されてるしある程度はないとキツイ難易度だろうなあ
お薬スキップで回収するだけだし後半見てから動けばまったく問題ないけど 今回イベで楊?使ったけど活躍してくれたよ
コスト重いからどこでも使えるってわけじゃなさそうだけど SSRガチャはURの確率アップしてないところがミソだな
スキチケのためにこれ回す物好きが果たしているのやら やっと完勝出来たわ
黒いぬえを1mm削れなくて3回やり直させられた この可愛いキャラ達みんなキリストより年上だとおもうと草
年下の神の祭りのために頑張る先輩神様 なんか画面左下にwebglとかFPS値とか
デバッグ用のメッセージが表示されてない?
せいまにだと表示されてないから封神Rの側の問題かな >>343
うちもみえてる
puffinでやってるからブラウザ側の変更かと思ったけど
表示設定ミスかな はー、40連して申公豹SSRでねぇ、糞すぎるわ・・・ >>349
HRでもブーストかけるとマジで強いキャラだからEXは本当にやばいと思う
スキルが支援系だから地味だけど素の性能はかなり盛られてる 近接範囲はなんだかんだで住み分けはできそうである
ブースト範囲拡大のナタ、安くて火力モリモリっていうわかりやすい黄飛虎、走れる蘇護、かわいい崇侯虎 無難な考えだけどサンタにするならンゴよりピンクの人のがウケ良かったと思うんご >>355
軍師がいれば死なない設定で鎧を着込まれてもな
重いだけで何もいいことないだろうに その人仙人でも何でもない一般人枠っていう設定も思い出して上げて
宝貝じゃなくて槍一本で戦ってる人なのよ 謎パワーで渡り合ってるけど蘇護って道士でも仙人でもなく一般人・・・
普通に痛いもんは痛いと思う 一般人だと退去クズの超パワー受けられないのでは? ジェロニモかw 誤変換がすごいことになってしまったwww
太極図な 元ネタではそうだけどこのゲームではどうなのか
仙人クラスの戦いだと一般人がどれだけ重武装しようと誤差だと思うが 「時は現代。仙界ではなぜか女の子ばかりが仙娘として育成されていた」
元は人間でも今は…えーっと女の子?って方に引っ掛かったゾ >>364
あの世界だと煽り一つで山が一つ消し飛ぶからなぁ イベボで育ててつえーと思ってた太公望がなんか物足りない気がしてきた
赤イノシシ相手だと火力足りねえ 赤イノシシがどこに出てきたのか記憶がないくらい空気なんだが
巨大ヨンは序盤に出てきて最後まで居座る耐久力だったが 左の穴から出て右行って低速道入るな俺もイノシシは最後の方まで残るわ 上周りルート?
左の塔の上の石碑にはオウヒコ置いてるから勝手に死んでる臭いな 今回のイベボはみんな使えるから新規でもサクサクだろうな HP20万以上あるのかな推奨35のイノシシは7万超えてそうだし赤三倍の法則からすると 太公望ぎょくてーがムキムキになってるのに申公豹までムキムキになったら俺のレベル30くらいのURもんちゅを使う機会が来るかわからなくなっちまう 範囲魔法のパイオツと範囲物理のソゴにスキル範囲攻撃の申公豹がイベボだから前回と違って中級スキップ連打すれば上級も完勝できるようになると思う URナタは2連続攻撃ではあるけど
その連続攻撃も攻撃間隔長いからな、今回のEX蘇護は匹敵してると思うわスキルも良いし URどころかどのレアリティでも聞仲がいない自分に隙は無かった
どうあっても格差がー言う奴は出るけど今回のイベボはだいぶ良いな性能的にはEX王変キャラも含めたらEX殷郊はよ 淫行ちゃんと淫行したい
exも淫行出来るって話だし UR聞仲韋護と楊戩居るけどカンストEX差し置いて使う日はいつか来るだろうか
まだ道徳は強いけど遠距離EX来たらどうなることやら >>377
URナタの真価はブースト時の広範囲とストッピングパワーよ UR囲碁70くらいだけどボスにあててスキル使うと数秒で溶けて楽しい
にゃっにゃにゃにゃにゃにゃ ってやつだ >>381
そんなの低レベのうちだけだから
EXってSRとSSR(SR+)の間くらいの戦力だから結局レベル差には勝てない >>387
たわしが一人分で済むからSSRも育てたほうが絶対に便利だぞ EXと差が明確に出るようなレベルまでいくのがいつになるやらって話だろ 重ねボーナスもあるから高レアがEXより優位になるのはだいぶ先の話だな ぱい乙以外まるで育ってなかったイベボ組が聞仲をぐんぐん引き離していく ナタにパイズリされたかっただけなのに・・・石がゼロになった 後半戦どのくらいきついかわからないから全完勝とれるまでURナタ育成優先でいこうかな 前回のイベで育ってるキャラいるから何回かやれば上級完勝まではいけたけど
後半は難易度上げてきそうだよなあ 無課金でも上級殲滅余裕だしな、もうちょっと難易度上げてもらった方が楽しい 前回イベでSSR太公望、EX玉鼎真人をカンストさせてたが
上級で4,5回やって何とか完勝取れたの考えるとこれ以上難易度上がると自力でやれそうな感じ無いな 高難度追加するのはいいけどこれ以上経験値稼ぎの効率が良くなったら
普段の経験値稼ぎが糞まずくてやってられなくなる レベル51以上は2倍継続に金掛かるから普段のレベリングなんてもう考える必要無いだろ
よっぽど気効率いいステージが実装されるまで無視していい 前回は終了直前まで完勝とれなかったから困ることはなかったけど今回早めに取れたからチケみるみる減るわ
不思議と中級の方に苦労した 今回は割と手順やイベボ対象育成で何とかなりそう感がある ボーナス4人ともいれて殲滅出来てるから後半に備えて手動してるわ 6人手動→4人スキップだと
9600+800*倍率が
9600+1200*倍率になるから
今日はおかん2倍だし50までスキップで稼ぐわ 手動やってみるかと試して手動殲滅できたけど
それを周回しようというやる気にはなれずスキップで消化 この時の為にわざわさ日々しこしこ手動でやってたようなもの
280枚くらいあるから課金精子がぶ飲みしないかぎりきれんやろ 上級4回くらい失敗した
右大回りしてる1体が曲者だったわ >>411
逆にあいつが来るのわかってたら早めに送っておいて石も踏んでいけるから有利に運べるようになってる
気がする >>411
完勝挑戦中、3回目くらいの時に小さいの1匹なら道徳で倒せるだろってやって失敗した いんむくんとかピカちゅうとかここで言い放った奴は・・・
わかるから困る スローロリスと一度見てからもうそれにしか見えないから困る
あれは本来はなんの妖怪なんだろう ナタがSSRなら開幕上の塔狙いの後はほぼ仕事なくなるんで右塔に回して放置できる
URなら左上の激戦区で仕事があるんだけどね 左上の激戦区はフルブーストSSR太公望80がほぼ一人で処理してた
後半手の空いた王変あたりが飛行敵と一緒に手伝ったけれども メガネ使わせるためか知らんけどコスト落とす敵がいっぱい出てくるのはいいな
有り余るコストで自由に遊べるのは楽しい 気がつけばアホほどコスト貯まってて雑にフルブーストしたら強すぎビビる 風狸って奴が近いのだろうか
中国語に自信ニキがいればあの分かり難いカタカナ名前から辿れる気もするが せっかく18禁なんだからエロいことしてくる敵とか出てこないかな・・・ 今回初めて道徳MAXにしたら間隔早すぎでわろたわ
それでも道徳だけじゃ赤猪?倒せなかったけど 蘇護EXのSDがちゃんと鎧着るんで気づいたけど他もレアリティで変わってたりするのね
なんでこんなとこだけ凝ってるんだろうw >>428
せっかく裸立ち絵あるんだし裸ギアでもいい ウェーブ外で装備弾けとんで接敵したら拘束エロだな
敵も足止めできると戦略に組み込めてなおよし >>433
もちろん立ち絵ギア実装されてからやで
一応SD切り替えアプデ予定みたいのにあったよね? 敵妖怪どもは脱ぐ服が無いって前回イベントで嘆いてたから全裸なんだよなぁ つまり人形妖怪が出てくれば
後半は妖怪が作ったロボ軍団だしセクサロイドまであるな ずっと左下にFPSっぽい謎の数値出てるけどこれに関して言及なし?政剣でも1度この数値出てたと思うけどその時はすぐにツイッターでなんか言ってたと思うけど >>428
射精で遠距離から砦を破壊してくる敵とか? 今残ってる層みんなもうSDに慣れてるだろうし差し替え要らない感ある 一理ある
出来が良いかと聞かれたらそうでもないがまだ不満かと言われたら今は別に SD可愛い
虫かごに入れて樹液とか与えて飼えそう
>>428
そういうのはエロ同人RPGが最強すぎてな
攻撃受けると服が破れるのは標準装備
敵によって違うエロ攻撃にアニメついてるやつとか楽しい まあそもそも戦闘中にゆっくり見てる暇も無いしね
あったらいいな程度 >>428
こっちが精霊を脱がすゲームをちょっと期待してた 戦闘中は忙しくてSD見てられないし、拠点に裸立ち絵を2〜3人並べられるくらいでいいんだけど
そんなことよりキャラを、エロ画像を、ステージを一つでも多く出すこが重要 闇落ちした仙人がボスだったり仙人に変化する敵がいたりして
そういうのを脱がすイベは作ろうと思えばやれるかもしれない 闇堕ちはEX玉鼎真人で我慢しなさい
表情だけコラしたらきっとそれっぽくなるよ顔だけアサギにしよ? >>447
政マニの闇堕ち(化けてる)精霊みたいなパターンなら脱がせられるか 裸立ち絵や脱衣や乳首まで見える中破画像のあるゲームが
うまく立ちまわったRゲーを見た事がない個人的には好きなんだけど
だいたい爆発四散して去っていくか低迷していく まだイベについてどうなるかはよくわからんが前半部分は
前回ほど好感度アイテムやお金は増えないけどそれ以外は良い感じやな ところで原作に武器複数持ってるのってどれくらい居るの? 槍とか犬とか持ってる天才と宝貝人間以外だと12仙クラスしか複数持ちいなかったような フジリュー版の知識しかないけど天化も複数使ってたな 元が講談だからね
一人に色々やらせちゃうと、何が出来て何が出来ないか、話す方も聞く方も混乱しちゃう >>452
裸立ち絵はオレも好きだが
寝室が薄くなってしまっては
本末転倒というのがあるんだろう 水滸伝や三国志はともかく封神演義はフジリュー版以外では中々読んだ人いないだろうな >>453
後はboxじゃないイベントポイントガチャ実装してくれればいいな >>453
>>461
前回イベみたいにガンガンガチャを回せるのがいい んなの苦労に見合った報酬あれば報酬の出し方なんてどうでもいいわ 偉そうな連中だと自分で使った物+人に与えた別のやつみたいなパターンもあるから縁があるの含めれば結構ありそう 別に原作に沿わせる必要もないし
太公望が雷光鞭を使ってもよい 原作も割と一部しか活躍してないしな
400人近く人物いるが宝具持ち自体そんなにいないし
大半がモブ仙人達あいつらと戦え(死んでこい)
よしでは有効宝具持ち仙人さんお願いしますだからな
十仙陣あたりは酷かった 現在ゲームにいるなかだと趙公明や殷郊も複数持ちだぞ
原作だと複数持ちはけっこういるがフジリューは減らしてる 謎のオーパーツ、ワシエダ・マナベルジュとかでいいから
それよりキャラとエロよこせ これいつ100%になるんだろうか
2周目とか達成できるのか まあ下手な宝貝より普通の弓とか槍使った方が良くねって奴もいるしな 今回のイベで一番驚いた事
力士ってパイ乙が創ってるのかよ! SSR申公豹の朝チュンしたけど構えたまま脱いだ格好が変態みたいで草
朝チュンが構えまんまなのはもうちょいどうにかならんかったのか 顔と胸とケツが生身だけど残りのパーツがスーパーロボットで人は萌えられるのか? 武器を持った全裸はギャグにしか見えずエロが感じられない
それで拠点で全裸とかスキル発動全裸絵モードとか
武器を持った全裸でストーリーモードが見れるとか
そういうギャグ要素もなく面白味も欠ける、とても中途半端 EXママが来たせいでうちのようせんさんの出番がなくなりそう 大破で脱衣あればいいけど
このゲーム無敵なんだよな >>482
アニメ入浴シーンのDVDで晴れる霧みたいな スキルつええし軽くて足速いし攻撃範囲が合わないとかじゃなきゃそうそう抜けなさそうではある そのうち敵も賢くなって
太極図軍師が居るから仙娘が倒せない!
なら軍師をなんとか(篭絡)してしまえば!!
となってエロ敵が闇堕ちさせに来るのを軍師が返り討ちにして仲間にするんですね分かります、はよ!!! ナタの育成はURとSSRで両方60を目標にしてるけど片方に絞ってあげた方が良いのかな?
なんでこの子経験値別とか面倒な事しちゃったのか >>488
どっちか偏っていいんじゃね?
exカンストまで上げると1860k(180週)
SSR50(280k)→78(カンストまで300k)
UR50(330k)→76 SSRよりSRコストダウン3回の方が使いやすいんじゃないかと考える申公豹 ステージによってはカンストRの方が使いやすいまである HRパイ乙がカンストしそうだったからパイ乙目当てにパイ乙ガチャ回したら
SSR申公豹が二枚も出たんだけどピックアップ間違ってたりとかしないよなおい (´・ω・`)同じキャラをレア分けしちゃった上にキャラ凸仕様にすると下位レアのほうが強いって事が結構あるよね >>494
俺はSRπ乙がカンストしそうだからガチャ引いたら
SRπ乙が下限になった
SSR以上なしだしなんなんだよ SSRナタちゃん欲しかったのにSRばっかり出て下限になった >>494
こっちもSSR申公豹でたわ それはそれでいいんだけど
>>496
だってSSR以上って実装されているのURのみですし SRなら12%だから引きが良いと2〜3人引けて一気に下げれるんじゃね
下限まで行ったらSSRより使いやすい意味で強いやろエロが見えないくらいで SRで戦力だけなら十分なんだけど
SSR以上は寝室あるのが大きいなやっぱ 申公豹ガチャしたらURパイ乙でたな
SSRは全部別のだった ピックアップに裏切られてる軍師多すぎィ!
僕も太乙ガチャ引いてSSR申公豹が重なりました… ガチャ結果に関しては全キャラ全レア確率公開されてるから運が悪かったねとしか言えんな URヨウセン狙いで完全に爆死したのに
SSRナタ狙ったらこっちでURヨウセン出るとは… 太乙ガチャで楊ゼン引いて、ナタガチャで太乙引いて
引いてこれどうなの?と思ったのは楊ゼンくらいだな
URナタもあれチャージに2〜3秒、スキル発動後に2〜3秒の隙がある割にはの威力なんだよな (´・ω・`)イベント景品か何かで高レアのコスト下げ専用の何かが出てくれる事を期待しよう
(´・ω・`)勿論2月以降に 大きな不満があるわけじゃないが、イベント中は1日2回INしてスキップするだけで作業感キツイな
スキップするために面倒な手動周回してた筈なのにどうしてこうなった 2月までにエロ用意するんだろうから
しっかりとRとHRの淫行の淫行用意しとけよ そもそもRTSがソシャゲ向きじゃないんだよな
RTS自体は面白いんだけど周回は作業でダルい スキルレベル実装前提みたいなスキル多いよね
倍率攻撃ワンパン系のスキルはほとんど当てはまる (´・ω・`)でもこのまま2月の宿題が増えて行ったら
(´・ω・`)2月のアプデはさながら往年のMMOの大規模アプデクラスになっちゃうね >>512
ReしろReしろってしつこく連呼してる奴もいるしRe代わりの大型アプデになるならそれはそれでいいんじゃねえの (´・ω・`)いや、出来るのかなーって心配のほうが・・・ 二月に間に合わなくて「Re 封神」待ちとかないよな……? 割とすぐに対応、改善、メンテ延長、対応としてきたけど
もう少し最初の状態でできなかったのかとは思う初動、今は大きく不満はないかな
細かいところなら結局イベ後半とかゲージ貯まったらどうなるかがよくわからないところ >>515
できねぇならエロ以外は3月4月に引き伸ばすだけだろ?
公式で約束したのは2月エロ実装だけなんだし 不満は無かったけどイベントでメタっぽいこと言われると心配になる 今回のイベントは金がたまらないしプレゼントアイテムも殆どないから変化が乏し過ぎる
報酬アイテムは自動で送られてくるし、後はイベキャラの経験値が貯まり続けるだけだからなぁ
前回はイベント中に好感度ボーナスで戦力押しあげてクリアした奴も居たのに >>508
イベボキャラ全員入れた方が効率良いから
攻略編成じゃなく攻略に向かないイベボ編成にしてスキップ安定だから仕方ない
まあ今回のイベボ勢は攻略不向きってほどじゃないからイベボ編成でもやれるだろうけど 未だにURないけどEX強いし石もそこそこ配られるし遊べる箇所に不満が無い
2月でも3月でも気長に待つわ 今回のイベボ対象は攻略の邪魔にならないメンツばかりだからだいぶ快適
イベント報酬がだいぶ縮小したのは不満だけど後半に天国追加されたら評価見直す 今のポイント効率だと丁度EXが揃うか、次の精気全回復に届くかってとこで終わるんだけど
2週目からの上位ステージで難易度と報酬が伸びたらまた格差社会やなぁ というか現状だとURにそんな強みが無いと思う
楊ゼンが外周部威力向上じゃなくて巻き込んだ数で威力アップのタイプならまた違ったかもしれないが
今はEXが使いやすく強いって感じ >>521
今回のイベキャラは全部有能だから全入れでも手動余裕じゃない?
てか完勝取った時全入れだったし イベント毎に2枚好感1000とか簡単に上げられたらそりゃ重なる奴カンストのが良いわな 文句言われてたのは箱の中身がショボ過ぎたって話で箱ガチャ自体は継続で良かったのにこれじゃスキップ出来る事以外は政剣劣化コピーなだけ 最初見た時は警戒心が一瞬で振り切ったけど終わってみたらそこそこ神イベだったわ>前回ガチャ 後半で金稼ぎ出来るのが予告されてるんだから
今時点で結論出すのは早計ってもんでしょ 周回は面倒だけどスキップチケットを貯めるための周回は楽しい 明日は魔の土曜日でSR券だからまたエラーかも・・・ 50%たわしを経験していれば前回のボックスガチャなんざ髪イベやろ
まぁたわし引いちゃって引退した身なんですが エラーになってもいいように精子を出し切っておけばログイン障害は詫び精子もらえる分ラッキーまであるぞ >>538
あっちのwikiの引用だけど
槍の仕様
攻撃対象の敵に向かって自分から前方の矩形型の範囲を攻撃する。
攻撃範囲は前方に160、左右後方に40であり、長辺200,短辺80の長方形に相当する。
ただし、射程には小さな範囲ではあるがバズーカと同様に自分を中心に攻撃出来ない範囲(15)が存在し、
この影響で砦や城の中心に重なって配置すると射程外扱いになってしまい攻撃出来なくなる点には注意。 こういうの初見でもわかりやすくしたほうがいいと思うんだけどなぁ
ツイッターでダメージ判定の動画を紹介するだけでも違うでしょ こういうこと?
あの説明文でこんなんわからんで
拠点の波動もだけど範囲を可視化しちゃ駄目なのかなぁ? 完勝できたー。
これはRやHRをカンスト目指すべきじゃないな。
持っている中の最高レアのイベボキャラを4人+カンスト2名で上級を周回すべき。
何周かして、Lv30代になるとだいぶ安定し、40代になれば十分完勝できる。
カンストはR太公望とR王変 >>538
ちなみに 矩形 = くけい で長方形の事ね
範囲72以内の正面の敵方向に長方形で160マルチ攻撃が届く
だいたいこんな感じ
蘇 □□敵□□(160) 指名券でSR太乙貰ってから周回のつもりで朝に満タン予定だったけど
ログボエラーの恐怖があったか…
さてどうしよう なお160は範囲で射程は72なので
最初の敵に攻撃するのは72の距離まで接近してからになる模様 後半とかボーナスステージとかでお金が大量に手に入るなら
ゴールドガチャでタワシを集められるから良しとするか
ただ現時点で上3つ分の難易度(まつり・ちまつり・あとのまつり?)が来るのはキツイ 自キャラを中心にして敵が「射程」に入った時、敵の方向に>>545にある感じで矩形(長方形)の攻撃判定を出す
この攻撃判定に入ってる地上敵全員にダメージ与える
>>546
波動は波でonとoff切り替えてるから変にいじると分かりにくくなる
射程は可視化してるから、範囲もするってなると
情報量増えて逆に分かりにくくなるんじゃね? >>542
ひとつ勉強になったわ
>>543 >>548
射程72の間合いに踏み込んできた敵を中心に長さ160の長方形範囲が発動するわけか
そして自分の周囲に少し攻撃できない範囲が存在すると 後半はボナステだからあっても中級上級その上くらいじゃないかね これ以上の難易度じゃないと物足りない人もいるかもしれないけど
もう少しみんなが慣れてきてからにしてほしいな 蘇護拠点攻撃できないじゃんと思ったら自分周辺に攻撃判定ないのか なお政剣には射程210範囲1200の奴がいる
委員長がそのスキル持ってれば産廃とは言われなかったのに しかしこのゲージ1日20%ぐらいしか増えてないんだが
2週目開始までに100%貯まってメンテ後に1回、そのあと1週間で1回MAXになる程度かなぁ…… このゲームかなり金大事だわ
下限のπ乙が好感度600で火力140%+20%とか笑う
1000だと150%+25%なのか160%+30%なのか そもそも秘密兵器とやらはスキップでも倒したことになるのだろうか… >>564
SRまでは50+25でSSR以上は50+30よ
ここまで火力上がるタイプは他にナタ・黄飛虎・赤巾あたりで火力型でもバランスよりでそんな伸びないのもいる
イゴや玉鼎は攻速50+αまで伸びるタイプで逆に移動型はバランス寄りのしか確認されてない 際限なく出てくるのを時間いっぱい倒しまくるマップとかになるんじゃね
そうでもないと特攻宝貝にダメージ倍率付ける意味無いだろうし しかしこれURナタとEX下限蘇護だと蘇護の方が数値的には上なんだけど
URナタの攻撃ってなんか2Hitしてないかな気の所為かしら 狐が全力出せるようなの来たら持ってない人が全滅しちゃう 左のアイコンの仙娘(ユニット)で武器の性質確認できるで複数ヒットするとかブーストで変化するとか UR韋護が性能を完全に発揮できるステージは永遠に来ないんじゃないかな
範囲でブッパするところを単体ですり潰す事はできるけど 攻撃が範囲付きなのに単体キャラ扱いされてる連中はアレで正しいんかね
前回も今回も道徳姉さんがエースなんやけど、この微妙な範囲がとても大きい
長射程 超火力 対空 小範囲ってぶっ壊れじゃねぇのかな >>579
殴ってダメージ出た後にぶわっって炎が出て2HIT目
攻撃が等間隔にばらされてる感じになってる
もうシングルの攻撃速度2倍でいいんじゃねぇかとさえ思う アルコール分0.05%以下ならノンアルコール扱いみたいな基準でもあるんかね ナタクはEXに比べ攻撃2倍だけど範囲は半分くらいで攻撃速度も少し遅い
から乱戦だとそんなに違わない気もしないでもない ブーストすると最終的に範囲倍になる子なんですよそれ 最初は無理だったけどジワジワとレベルが上がって上級完勝できるようになったわ
なんだかんだで初見で完勝するより色々試行錯誤出来て楽しかった
あとはもう350枚のスキチケを減らす作業しかないからな・・・ イベボの4人をPTに入れて周回すればスキチケを貯めることもできますよ!! スキチケ150枚あったけどもう50枚しかないわ
上級ふつうに回ったほうがよさようだな
来週からのほうが面倒だろうし ブーストしたときの強化量が他キャラより大きいってわかりにくい特性だわな 貰うSRは来週のステージ見てから決めようかな
範囲必要そうだったらパイ乙重ねそうじゃなかったら道徳重ねで SRチケットもらったがみんないる
新人仙人が来るまで保留できんの? 多分後で「〇月△日迄に実装済みのSRから」とか言ってくる可能性高いけど
制限について言及が(見当たら)無い以上、今後実装も含めて取得可能なはず
保持期限は999日(≒制限なし)なのですぐに欲しいの無ければ放置でいいかとー 画面左上のイベントバナーのSRがもらえるバナーをクリックすればわかるけど、SR交換券を複数枚所持していること前提の画面になってる
つまり別にまたSR交換券をもらってもスタックされていく形になるから、配布時期ごとに交換対象を分けることは考えられてない
2枚目以降を配布する時に考え直してくる可能性もあるけど、少なくとも今の段階では おお、バナーは見てなかった感謝感謝
スキップチケットONにし忘れて戦闘開始してもMAP表示前にリロれば誤魔化せる
尚失敗しても責任は取れないもヨン プレボから一括押したら取得して倉庫に行く部類なので
寝かせておけばいいと思うよ ちなみにバナーのSR一覧から各キャラの「詳細」を押すとSRでの最強状態のステが見れるよ
レベルマ6枚重ねのSR作ったらSSRもURも要らないじゃん…ってなると思う SSR下限が普通人の限度でしょ
UR下限とかになると年100万クラスの投資を要求されそう >>592
>>593
thx
なるほどしばらく様子見してみる 高難度マップ実装されてもイベボ育成が主流になりそうなふいんきだけど
銀塔利用して後から引っ張れば費用節約できるだろうからイベは基本は手持ち最高レア育成でいいわよ https://i.imgur.com/QsMdWgC.jpg
SR指名券の見本SRイゴと手持ちSSRイゴ比較したらコストは当然負けてるけど
他性能は2凸好感度600でもSSRの方が高いもののそこまですごい差はないし
5凸してたら育てやすいSRでもいいかもな、コスト的にはブーストしやすくもなるし
まあ別にSSRでもいい気はするが 下限SRで無凸URと同等くらいじゃないかな同レベル好感度1000で
コストの差で有利だけどレベル上限を加味すればURイラネとはならない気がする 当分はSR完凸やHR完凸でも十分戦えそうだな
楽したいならそれより上のレアで 政剣の猫の最高レアは性能がURイゴで
素コストがその下限SRより30高いだけの800という
軽くて強すぎるからイゴがこんなに重くされたのだ まあ、レベル差が効いてくるのはいつになるんだって感じだし
しばらくはEX以下でよさそう感はある 誰も政剣の話なんかしてないんだが
と思ったがいつもの政剣ガイジか というか排出率を馬鹿みたいに絞ってるからそもそも上位レアは重ならないからな
SSR率は半減してるしUR率に至っては60%オフという 基本システムが同じなだけで環境全く違うのに政剣の話を持ち込まれてもな
我々は中国の話をしてるのに日本ではどうだ日本ではこうだと別の国の話で割り込まれても困るっての 同じ運営で同じシステムで劣化してればそりゃ気になるわ >>610
???
君が書いた>>605は全然そういう話じゃないでしょ?急に何を言い出すんだ君は え?そっちに噛みつくの?
政剣のwikiからコピペしてきた奴が? >>613
武器の性質の質問への回答として引用に使っただけだが何か問題あるか?
俺は君と違って「蘇護は政剣のジェニファーと比較してうんたらかんたら」みたいなクソしょうもない話は一切してないぞ もうここも自治厨が湧いたら終わりだな
まぁ見るに本家やった事ない奴多そうだし知らん事話されるとイライラしちゃうんだろう 過剰反応だなー
色んな情報は政剣から持ってくるのが楽なんだから
自分に不要な話が出ただけで拒否るのは都合よすぎる 環境が全く違うとか断言する割に範囲が違う可能性とか全く検証せずにコピペしてきたのか
もしかしたら微妙に変わってるかもしれないのにねえ 政剣から情報持ってくるのと
政剣ダシにこれネガるのは違うだろ え?なに?マンセーしないといけないの?
さすがは赤い国って言えばいい? 最初の頃はせいまに勢クッソうぜぇなっておもたけど
運営自体がせいまに引き摺ってるんだからせいまに勢大正義なんやなって
赤の世界が実装された時に諦めたわ、出遅れたゲームには絶対課金しないからそっちも区切りがついた >>608
ガチャ1回の金額も安くなってるし10連の1つはUR10%だし同じ金額で多く引けるってことは席互換の結晶も多く手に入るはずだけどそこまで考えてる? そもそも猫より重いって言ってるのは別にネガってないんだよなあ
やらかしたと思ってるからこっちでは重くして他とバランス取ったんだろなって言ってるだけで >>623
その結晶からの排出が最高レア確定すらなくなって超絶劣化してるんですが >>623
ボーナス枠以外はボロボロに劣化してるし
ゴールドガチャからもイベガチャからも消えた上に
その席ガチャ20%とかふざけてるのかとしか言えんな 別ゲーのガチャの話とかくっそどうでもいい
コンバートできるわけでもないのに 結晶多く手に入るならその分回数引けるやろ?雰囲気でネガるんじゃなくちゃんと計算してネガれってことよ 100%と20%で何倍必要になるか計算してから言えよ 2f-なんてそうそう居ないからNG突っ込んどけって話だよな 良心的な日本の環境で慣らされた総理が赤い国の搾取にしか見えない環境に馴染める訳がなかったのだ
日本の環境知らないなら最初からその劣悪な環境が自然だから話が噛み合わないのもしょうがない オンゲの確定と20%の間には超絶隔たりがあるわ
同レア内からの当たりは兎も角最高レア引くための運の悪さは排除されるからな 俺のみてるスレ多数で2fがかなり嫌われてるんだけど
ほんと勘弁して欲しいわ >>636
席はNガチャから出る下限済みのこっちでいうHR以下の被りで出る分が廃止されただけで今も交換やイベ入手自体は存在してる >>605
スキルとかコストとかシャッフルして目先を変えてる感はある こっちはURでも5回重ねられるから猫より倍コスト下げられてコスト差は縮まるぞ
ステータスもコスト相応に猫以上だしな
廃課金すればあれだけぶっこわれ言われてる猫以上にぶっこわれるから安心しろ! イベントの殲滅ゲージの減り具合と自然回復分だけでイベ回してる自分のポイントで逆算すると大体のアクティブ人数出せちゃうな
周回微妙にサボってる人とか中級までしか回せない人がいることも考慮して大体3500〜4500人ぐらいっぽい あんまいるとも思えないけどエロだけ見る複垢っていうか捨て垢はいるかもしれないが
御丁寧に周回までするのだろうかスキチケもどこかしらで手動操作しないと有限だし 色々言われるし言うけどまだ生後2か月くらいだし今後より良くなって長生きするのを期待
政剣の妹として姉の改善した所どんどんぱk……まn……取り入れていこう
個人的には初イベからキャラ間の絡み寸劇があったのは嬉しかった
姉は原作もモデルも無いふぁんたじーだったけどこっちは原作もあるし
原作読んだ/知ってる軍師がニヤリとするネタ/絡み沢山仕込んで欲しいな 間違えて全員に援軍要請して104万くらいダメージ出して流したけど
誰も食いついてなくてワロタ
フレに流したときと同じく自分で処理して終わり >>647
2-4周回、イベはスキップで時間ほぼかからんし
DMMは時間かかるゲームとかでも複アカまじでおおいからな 複垢いないとは思わんがマジで多いとまで言うなら何かソースを出してほしいな
某ギスみたいに意図的に複垢になっちまうように設計されてる奴は除いて 基本トレードとかないゲームで複垢する意味がなくないか 複垢しておけば限定キャラも無理せず使用&鑑賞できるし、1垢に詰め込んでも自慢出来るわけでもないから
しかしこのゲームは石配布をクッソ絞ってるから複垢のウマミは無いんじゃないのかねぇ そんな奴いるのか問題付きまとうけどそれこそガチャらないとエロ見れないからガチャる為に手数=複垢はわかる
が、見る条件はちょろっとレベルあげてたわしつっこむだけだから少ない石報酬目当てで周回そこまでやるのかって思った
だいたいログボとかせっかくでプレゼント溜まったらガチャってエロねえそっ閉じみたいになりそうだけど そういうのって目的のキャラ見たら終わりであってアクティブには寄与しないのでは? 戦友ゲーとかだと自分が使いたい奴をフレンド枠でだせるとか
配布石で理論上倍ガチャひけるとかかね
今やってるゲームだと女神にキスをってゲームで
新しく3キャラ作ったので連合に入れてくださいって言ってる日本語たどたどしい奴おるわ そもそもイベキャラ取って育成するなら本垢だけでいいし
エロ見る目的の複垢なら現在のイベントやる意味なんてないじゃないの
複垢がいるかいないかじゃなくて「イベントから割り出したアクティブに複垢が含まれるか」の話だぞ いや普通にプレイする複垢もあるやろ、複垢=ログボ勢ってこたーない
よくある事なのに何故今更こんな話になるのか
メイン垢のみだとイベ中なんて1日5分で終わるんだから エロの実装が2月以降でエロ見たいから複垢って奴はほとんど残ってないんじゃないかなと個人的には思う よくある事って言うけど、それbbspinkの中の極一部のスレの中だけの知識で言ってない?
複垢で効率化が図れるゲームと複垢してもガチャでアタリ引けなきゃエロ一つ見れないゲームとじゃ前提条件が根本から違うよね 1日5分だったとしてだから複垢しようとはならないから分かりあえない人種
このゲームとか多少ガチャ結果違うだけでやることあんまり変わらなそうだし 指名券のキャラ詳細で足元まで見えるのいいぞ
他の方法でも見れないかな かんぱに開始後くらいまでは複垢リセマ勢も多くてピークだったろうけど
今なお複垢でソシャゲとかちょっとガチすぎて引くレベル うまみなんて一切無い上に月額課金なゲームですら複垢珍しくないぞ
多分この話題も土曜11時だからであって、平日昼間なら流れ違うんじゃね この噛み合わなさ感は何なんだろう
普段見ているスレが違うだけなんだろうか 他のゲームでそうだからーってのがコピー元でも嫌われてるのに
月額課金なら珍しくないしーとか自殺を疑うレベル 複数人でPT組むゲームとかで複垢はわからんでもないけどソロオンリーのゲームで普通はやらんでしょ このゲームのスレで複垢語るのがまず場違いってことに気づいてないのが致命的 複垢なら1垢で手に入らないキャラも手に入る
平日昼間なら肯定的なやつもいる
…まとめるとニート御用達ということだな! >>664
一応chromeのデフォで付いてる機能で見れなくもない 暇人用って言うのは間違いない
>>674
やるやん スマホ4台でモンスト4垢使ってる俺ですら
このゲームは1垢で充分ですわ
複垢のメリットってなに? スキップあるからかろうじて続けてるのに副垢なんて正気じゃない >>660
そもそも2月で死亡するビジョンがちらほら見えるからなぁ… SR指名券でようやく聞仲が手に入る
これで残る影はあと1つに 一般28位の政剣を切り捨ててこっちに力入れればまだなんとか ブーストしないと範囲増えない火尖鎗ナタよりEX蘇護の方が今の時点だと強い気がする
そのうち逆転するとしてもレベルや重ねが相当遠そう、ナタの2連撃が遅いのはスタンの兼ね合いだろうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1717980.png
好感度は揃えようとしたらたわし足りなかった 槍はちょい範囲にクセあるからあんま並列で考えるのは
同じ範囲2連撃だと崇侯虎がいるなぶっちゃけ火尖鎗がああなのは元がああだからとしか言いようが 完全ロックの重コスト円範囲とコストと足の速さが売りの矩形範囲一緒にするとか頭湧いてるのかってレベル 崇侯虎の方は連撃速度は早いんだっけ、スタン時間や拘束具合はともかく 崇侯虎は破鎧だから火炎ナタと併用してこそじゃねぇか?
6枠で同じようなの2ユニット入れるってのも結構厳しいとは思うが 破鎧あるから崇侯虎も育てたら使えそうな場面ありそうだよな
まだ2人だけどEX勢優秀だし 自然回復だけで7日分の精気を全部上級につぎ込むと稼げるポイントは約350万。
ゲージ一本150億ポイントだから、約4200人分か カーチャンもEX重ねてるからコスト軽くみえるけど実際はそんな軽くないけどな ポイント上限3000万もあるし後半はよほど効率いいんだろうな このゲームで複垢はしないなぁ
レイドが出にくいとかそういうもんもないし
初見で少しも漏らしたくないから複垢で試すというほどの熱意もないし 後半の方が美味しいだろうというの気にせずとりあえず400万走り切ったが
このタイプだと、だいたいの人は400万で止まるか自然回復になりそう >>676
まず様々なゲームに言えるけどアカウントを売ることができる
このゲームは売れるかどうかはわからんけどね
このゲームの場合は慢性的なスタミナ不足で思う存分試行錯誤で遊ぶことができない
育成用ガチの本アカと遊び用の副アカにわけているんじゃないのかな
俺は時間があるなら別のゲームをやる派だけどね >>694
まじかー前イベくらいの緩さのが楽しいんだけどな 600万で特攻貰えるから二週目来てから慌ててスキチケ連打しなくていいよう手動で前半コツコツやることにしたわ
スキップでイベボ対象そこそこ育てれば今回は無理なく手動にシフトできるし どっちが天使総理でどっちが悪魔総理なのか分かんないので考えるのやめます 後半のステージ倍率と妖怪の秘密兵器ってやつの殲滅点が不明だから
金だけよくてポイントはまずい可能性もあるがよーわからん
ゲージノルマはまあ運営がアクティブ人数から逆算して設定してるだろうけど、このペースだと火曜には達成しそうだな 別に後半ステージ不味いなら後半期間に前半ステージ回ればいいだけの話なんで今回る必要は皆無 後半の方が美味しいとしても難易度増加考えたら育てておくかってなったのも400万までとりあえず走った理由だな 2つは順当に難易度に応じた美味いステージでもう1つがゲージ用の金策ステージだろうな ポイントより経験値美味しいマップが欲しい
SSRカンストまではやりたいしなあ どのみちレベルが足りないだろうから上級回っとくしかない 後半の三つって金ボーナスステージ初中上級だと思ってる 1.Exキャラが50越える辺りまではイベボキャラのみでスキップ(育つまでレベル差xステージ経験値分だけで1戦5000以上儲かる)
2.育ってきたらスキップ継続するか手動でチケ温存するかお好み
3.後半へ続く!
まあやること自体は周回と育成で後半に備えるだけだからシンプルよね 今ある3つの内容はお粗末だが6つもステージ作るとか頑張ったな 金ボーナスステージはあんのかなぁ
政剣だとそのステージに行くためのアイテムドロップとかあったよな
それがないから どうなんだろう ナタガチャ11連回したらキツネURキタワー!!!
仙狐さんアニメ化やったーーーー!!!
https://i.imgur.com/0Yt45Qw.jpg 結局残りステージとゲージ貯まったらどうなるのかよくわからんのよな >>709
なんとも判らん書き方だけど、一応後半ステージのボス妖怪はお金いっぱい落とすってことらしい
ただ殲滅ゲージがいっぱいにならないといけないのか、それとも通常にいけるけどそのだけボスが出ないのか、または殲滅で出るボスはまた別なのはか判らん
https://twitter.com/hoshin_r/status/1073194906263334912 URナタはブーストで範囲増えるからコストダウンの恩恵大きいから・・・ これからサ終まで続けても完凸URフルブーストナタのスクショとか撮れる人はなかなか現れないだろうなあ あ、そうか。
イベントの完勝って、敵を全滅だけでいいのかw
どうやったら塔と石を押さえられるか頭抱えてたわ >>710
他にSSRが2体? 何そのバイト画像。ずるい。きぃ。 クリスマスナタの特別ガチャ開催!(画像実装は来年2月を予定しています 元ゲーの方でさえ衣装でガチャはやったことがないわけだが SR指名券て50kで売れるのか……
なら100kで買わせてくれ ブックオフが10円で引き取ったものいくらで売ってると思ってるんですか! 指名拳は持ってないSRを選ぶのが順当なんだろうけどキープしておいて
あとでよく使う奴の重ねように使うのもありかと考えたり 実用性でブロックしない近接の子にした
SSRあるけど軽いほうが使いやすいし前回のイベでカンスト出来たのが大きい 残念ながら全SR完凸だ、、
後で新キャラ出たときに使うのもありか。。。
いったん新キャラ出るまでまっておくか。。。
来年2月以降かもしれんがな。。。 これ後で追加されたの選べるんだろうか、たいていどれでもその時点の実装SRまでだったりするけど
今回のは2018冬とか書かれて無いから今後も流用するなら可能性は無いとも言えない
聞仲のイベボイベが来たら即交換するくらいであとはキープでいいか 2月になれば全ての願いがかなうんだドラゴンボールだ そこに行けばどんなエロも見れるというよ
誰もがみな行きたがるが遥かな世界 2月28日に待ち受けるのはエルドラドか
それとも運営のごめんなさいなのか エロ実装されてもスレで文句言われてるに城耐久UPを10賭けるわ 眼鏡HRしかいないしもうすぐカンストだから眼鏡SRでも取ろうかな・・・・イベボがもったいない SRなら12%だからよほど引きが悪く無ければ期待値は高いぞ
引きが悪く無ければ期待値は高いぞ R、HR、SRあたりはイベでカンストするしなあ
SSRやURもイベでのんびりかな
虚無でチケためてイベで精子枯らすだけ URはカンストが逆に遠すぎるレベル
課金回復使ってSSRがいいところだろうし重なり具合次第ではSRが良さげ イベボでは手持ち最高レアを上げて
通常時に下位レアをレベル差でカンストさせるんやで 殲滅ゲージが0になった時間帯にゲーム出来なかったらまた0になるまでボーナスの恩恵受けれない張り付きゲーだけはやめて欲しいけどまさかそんな仕様になるわけないよなまさかな そんな仕様なら一言添えるだろう
殲滅ゲージが0になったらまた次に0になるまでの間くらいの猶予はさすがにあるだろ 今までこのゲームをやってきてその辺のセンスがずれてるのは既に感じてるはず
まさかを常識でかたずけるには信用がない 今のゲージの速度だと0になった後、1回貯まるかな?程度だから張り付く必要無いと思うよ 語るほど知見があるならwiki充実させてくれないもんか 多少は速いもの勝ちみたいな要素があっても普通なら回数制限なりなんなりで瞬殺はできんようにするはず
はず…だが気になるならお問合せしといた方がいいかも知れないな何も考えてないこと多いし >>753
ずとづを間違えてる人が世の中には多すぎるな 日本語警察こわっ
ちなみに文部科学省方針でぢとじ、づとずはどっちでもいいとかいう糞みたいな方針あるから今は通じりゃokだよ 運営の説明じゃ通じないし不安だからアウトって話しながらそれかね 日本語警察のランクアップした先にある旧仮名使いの地雷率は異常(Twitterにて、俺調べ)
しませうとか言ってくる人ヤバイのしかいない 大量に出現(数時間で全討伐)
って事にはさすがにならない思ってるが・・・3日は持つと楽観視 実際開放後を体感しないと分からないし(秘密兵器総数やら一周当たりの消費量やら)
2度目の殲滅ゲージ開放って言ってる人居て自分も期待してるけど
今回ポイントガチャ無いのもあってまさかのボナステではポイント貯まらない(=殲滅ゲージ変動なし)もありえる
なんもかんも吹き飛ばす美味さで歓喜の声に満ちるのか
特にどうということもなく全てが杞憂で終わるのか
悲鳴と怒号で荒れるのか猫の如く二週目が楽しみ それをいうなら旧仮名遣い使いでは?(日本語警察ドヤァ >>758
えっ待ってそんな不安になるほど情熱持ってやってたの?
ごめんごめん雑にやってここで雑談するぐらいのモチベーションだったから私が完全に悪かったわ
まさかそんなマジになってる人がいるとは思ってなかった
ごめんなさい >>762
毎度想起する度に「なんて名前つけられてる連中だっけ」
って調べ直すくらい頭ポンコツなんですゴメンなさい&ありがとう
5回くらい復唱しておきます >>764
凄い早口だぞ
そして適当なこと言って悪かったなって気持ちでいっぱいだぞ >>764
「めっちゃ早口で言ってそう」の定形レスをうろ覚えで使ったみたいでこれはこれで情けない なんて名前つけられてる連中って
アライグマとかスローロリスとか淫夢くんとか呼ばれてる奴の事ですか? こまけぇことはいいんだよ!(やる夫AA付き)
これはどうでしょうか、うる覚えで使いましたが間違ってるか鑑定願います めっちゃ早口で言ってそう警察まで現れるのかよ
すげぇよこのスレわ >>768
流れ的に「通じればok」なんじゃなかったのかw 1週目からイベが本気出してくれないからみんな暇してんだなぁ 全部一気に出すと後半やることねーだろ
今回のイベぐらいでいいんだよ 前イベはMAPだけは全部出してたやん覚えてないの? というかこれ2週目以降ゲージがいっぱいになるとって書いてるけど1週目でゲージ満タンになると何起こるのかな
まさか今週はゲージいっぱいになった後止まる感じ? だって適当にやってもう上級完勝できちゃったんだもん… 今回の上級はメンテ明け1、2時間で完勝達成した軍師が多そうだし、後はスキップで片付くもんな 前回は前半と後半で敵の出現パターン微妙に変えて飽きさせない工夫してたな() >>777
たしか「2週目以降」開放ってあったから1週目は100%なったらそのまま待機だと思われます
いっそゲージ突き抜けて143%!とかなると楽しそう(私見 後半マップを今週急いで作ってる可能性……
前回イベは最初だから準備期間かなり取れてた筈だしな イベントマップのレイアウトは三難易度共通だし低難易度はギリギリバランス考えずガバってもいいからまあ 2周目も同じだけ必要なら400万達成からの離脱者なんかで
2周目達成できずに特効兵器が活躍することがないとかならないかの不安はあるな 説明不足な上にどうせゲージ貯まるのに長時間&プレイヤー個人ではどうにも出来ない
あんなゲージいらんやろ、なんのギミックのつもりやねん、ジャックポット的な物を考えてんのかね?
特効道具とか馬鹿じゃねぇの、配る報酬ケチってるだけちゃうんか後で買い取れよボケが 今は配布精子も多いし蘇護完凸までちまちま回復してやってる人も居るだろうけど皆400万行ったらどうなるだろうか
ボナステでポイント手に入らなかったら2回目は結構厳しいのでは 割と溢れさせつつ+50回復を10個くらいと全回復3〜4個くらいで昨日到達した
どっかのタイミングでURやSSRを放置してSRをカンスト目指すか悩ましいボナP減るし
ボナは所持してたら低レア使ってても最上級じゃいかんのか+%差小さいし 離脱と行ってもイベントマップ以外をやる理由は少ないしログインしなくなるってのもそんなにいるかなぁ? 3000万狙いの人や、イベボキャラ育成している人は相当いくでしょ…自然回復だけなら10日程度? 適当に計算したが
2週間の自然回復と毎日配布50で上級回ってればイベボ入れてなくても670万ぐらい届く感じかな
これにイベボキャラのボーナス入れたり上で出てたアクティブ4200人ぐらいってので計算すると
一応、300億前後になるはず
……まぁ3回はないと思うw てか今の上級まわしでレイドでてねえしもっと効率よくなるっしょ 後半がどんな効率になるか全く読めんから精子割ることもできん
前半のうちに「特攻宝貝を取っておくとこんなに有利!割ってでも報酬でゲットする価値があるゾ!」とか紹介してくれりゃ前半で割る選択も出てくるんだが こうどなじょうほうせんじゃないけど後半開幕と同時に宝貝用意しときたい派は今のうちに割るし
別に多少遅れたって死にはしないやろーへーきへーきと思えば後半入ってから動き出す感じで良いんじゃね 準備中のところクリックすると強力な大妖怪の出現に備えて特攻宝具を集めよう
って出るから来週追加分は秘密兵器絡みのステージになるのかな? 毎日とは言わないが、せめて2日に一回ゲージ貯まるくらいじゃないと盛り上がりようがないわ・・・ 緩和はしやすいけど後で絞るのはできないからきつめなんかな
それにしても土日にはゲージ貯まっててほしかったけど 良くも悪くも、割って回してる軍師がいたとしてもスキップで一瞬で終わるから土日とか関係無いってのがな 宝貝がないときついとなったら
ポチポチスキップすればいいだけ 正直このゲーム1年続いてある程度まともになってたら課金するわ
まだまだ課金してまで遊びたいレベルじゃない個人的にはそう思う そりゃR18なのにエロが少ないことよ
SSR以上が必要だし課金しても今はキャラクター自体少ないしな システム面は先輩見ればどんな感じになるかはわかるじゃん
エロは2月でちゃんと実装できるか見ればいいから1年待つ必要はなくね? 課金しない理由を言うやつはどうなっても絶対に課金しない
そういうやつは余暇につかうお金にもひっ迫してる奴だから仕方ない 自分はガチャ課金する気はないけど今の段階だからこそ
行動力課金でEXとかSRカンストくらいはやってもいいかなって感じだな
引きが良かったんや まずはエロをだせ!すべてはそれからだ!って俺には聞こえた。。。 1周年ってお得なガチャとかやるでしょ
新キャラ出る度に10連ガチャを気軽に回せるほど余裕ないしなぁ他ゲーもあるし
育成課金もするほど戦力に困ってないし 課金して遊びたいレベルのゲームじゃない
→1周年のお得なガチャとかじゃないと余裕無い
ゲームの出来以前に懐具合の問題だって見栄張らずに言えばいいのに… SR以上でいいんじゃないかエロ見れるのは
それ以上は強さを求める人で
そうじゃないと離れていくぞ 封神がメインって人は少ないんじゃね
大抵が他のゲームと掛け持ちしててそっちの方に優先して金出す人だろう >>816
それだと当選玉にエロ付かないし論外です
力士は置いとくとすると最低限HR イベがSSR以上の無い近接単体→近接範囲と来てるから次ケ蝉玉ワンチャンありそうだけど
ケ蝉玉が来たら殷郊派が深い悲しみに包まれて妖怪化しそうだな もし淫行EX来たら道徳の立場がかなり危うくなっちゃうな
今の難易度的に小回り重視の淫行の方が活躍できるシーン圧倒的に多いし フルブーストすると攻速もえぐいからね番天印おもいけど3連だし 今回も淫行ちゃん活躍してるから早く淫行させてやくめでしょ 妖怪に勝つにはぶつかっていこうよ
気持ちいいよ 最後の最後まで攻めてイッて欲しいよ
思いっきりぶつかっていこうよ
こっちにはもう番天印あるんよ
こりゃ有利です きっと結果出るよ 位階が上がらないと上級だと一日に5.8回しかできんような
.(300円で11回追加できるようだが)
それと上級で撃破点が7000くらいしか取れないようなら中級スキップチケ使って撃破点7700、獲得点数44275きっちり取るべきか
一日に7.25回で32万ちょっと
今105万くらいだからスキップチケで400万堅い
しかしスキップはつまらんのう
あまりやってないから500枚くらいある (´・ω・`)このゲームのガチャ課金で躊躇われることは
(´・ω・`)URを最高レアに設定してるゲームって少ない気がするからURがあるとLRが出そうって事かな 400万より上で回復薬使う意味があるのが1300万までない
ひたすら900万稼ぐのに200回近く回復せんといかんから400万でおわり
撃破点出せるようになったら500万の回復が入手できるかも SR+とかいうわけわからんレア作ったことがある運営に常識が通用すると思うなよ 400万まで稼いだらあとはイベボ対象全員SRにしてレベルマSR作りに切り替える
蘇護もどうせEXレベルマまではいけないから先にHRレベルマにだけしとく (´・ω・`)自分もそろそろ400万なんだよね
(´・ω・`)2週目以降の秘密兵器がどんなものかわからないけど大した効率UPには繋がらないだろうし・・・ キャラではなくレアリティ小出しにしてくるガチャをする運営に課金する気はない
これだけ 最近ちょっとやってるゲームでコトとかクルチャとかSR+がいるわ
それのことかな 太乙はURのままで良いだろうけど申公豹とナタのSRを育てるか悩むな
SSR申公豹はコスト下げ期待できないしちょっと軽めのSRで良い気がする
火尖鎗のSSR以下が実装を考えてナタはUR優先もありなんだけど乾坤圏のスキルも強いしな うちはSR進行表にする予定
基礎ステ高くて重ね恩恵も高いはず・・・
まあ今すぐしなくてもいいのでもう少し温めておく >>834
多分別のゲームの話だと思うの
あれはレアリティ的にはSRと同じで +はエロがあるって意味だし SR+ってSRが覚醒なり進化なりそういう重ねとか限界突破系のことやったんじゃないの普通は せめて朝チュン脱ぎ立ち絵をマイペ設定させてくれれば 6周年のスクエニのBDPBでもN R R+ SR SR+ UR UR+とあって
それぞれ★の数が違っててURとUR+は別物 しかし年末400万貯まるまで一日6回中級スキップするだけとは悲しい
出てくる順番覚え直しですわ 今回の場合はある程度やってたら途中で上級いけるんじゃない?
Rの王変と赤弓は拠点周りのまま上の塔壊す、申公豹は最初の亀倒したら右へ
上の塔が壊れたら蘇護、太乙など火力要員出して後はなんやかんやみんなで左へ 大半の敵が最終的に左上の靴下の甲部分に集合するからそこで待ちガイル
でも退屈言いながら嫌じゃ嫌じゃ上級なんぞいきたくないのじゃっていうのじゃロリみたいなプレイスタイル嫌いじゃない 今回は前回の嫌がらせイベボと違って攻略に役立つ奴らが入ってるからイベボキャラの入れながら回してればそのうち上級もクリアできるようになる ざっくり言えば上に太乙だしてフルブーストで良いんじゃね感 撃破点9625だせないと中級スキップの方が効率がいいし400万確実
今レベル40くらいだからもっと上がったらまたやってみる まぁ400万いけたら十分だろってところもなくもない 申公豹
SR
コスト880 火力5779 攻速73 移速68
SSR
コスト950 火力6633 攻速87 移速76
交換ページとガチャページでフルスペ見比べるとこんな感じ
近接殴り系は完凸SR狙っていくのが無難で良さそうな気がする 豹ちゃんも乙ちゃんもストーリーで入手できるRしか持ってねぇんだが
SR取るならどっちがいいんだろうかで悩んでるわ… >>852
近接単体は望ちゃんSSRがいるから今回は太ちゃんの方でいいんでない? 今のところ単体近接組は前回イベボで揃ってるし
少し特殊な範囲だけど近接範囲のイベキャラが今回追加されて駒は充分
他の手持ちとの兼ね合いもあるだろうけど遠距離範囲の太乙が優先じゃないかなぁ 望ちゃんも太ちゃんも公ちゃんやんけ
いやこの場合の太ちゃんは乙ちゃんのことか まぁ、よくよく考えたら豹ちゃんはRでも足止めできるから十分仕事できてるって考えられるな
おっぱいをとることにするわ>>853-854サンクス 泰一HRまでしかないから選択で取るとう選択もあったか
HRカンストも使いやすそうでいいけども そうなのか
太乙だけじゃなんか足りないからやり方が悪いのか 言っちゃ悪いが今のとこ見た目微妙な二人がEX化してるしケ蝉玉の昇格は時間かかりそう ブーストかレベルか好感度
今回は空の敵が少ないからたぶん太乙だけでいける、足りなければ王変や赤弓でも足せばいい イベボどころかR50の3人動画もあるくらいだからなあ
太乙を最初にブーストMAXにしたら勝てるんじゃね? 右で散歩してる1匹以外は左上で総力戦ってわかれば簡単よね 最初は上級4,5回目で完勝だったのが400万超えたころには
残り20秒くらい余裕出来るようになったから後半高難易度きても1つ上の難易度くらいならいけるやろう 1つ上なら試行錯誤次第でいけるとは思う
2つ上はちょっと無理ゲー(特効ありならわからんけど)
素ステでやりあったら殲滅どころか本拠地守り切れないと思う ここのことだ難易度は適当
最後のステージは無課金には馬鹿高いハードル設定にしてくるだろう
まあどこも難易度設定は適当だなんていえばそれまでだが 後半の限定は金大量って宣言してるんだからガッツリ金くれ金金 SRはそれなりに重なるからカンストしとくと便利だろうね (´・ω・`)でもこのゲームって重ねても霊氣は一切変化しないから持ってたらより↑のレア育ててごり押しした方が早いよね?
(´・ω・`)一回完勝しちゃうと後はスキップ可能なんだから最初の一回で余りまくってる霊氣札使えば低レアのコストの優位性も無くなっちゃうし
(´・ω・`)ヤーズーが実装されちゃたから高火力でヤーズーを速攻ボコボコにした方が靈氣安定しそうな気がするし (´・ω・`)重ねても靈氣はーじゃなくて靈氣以外はーね 重ねでステUPするから無凸のSSRよりは凸が進んだSRの方が強いんじゃねぇかな
URも無凸だと完凸SRとそこまで差が出ねぇんじゃねぇか? 流石にカンストでの比較で完凸SRと無凸URならURの圧勝だと思うぞ
いつカンストするんだよってのは置いておいて >>877
(´・ω・`)あれ?ステもアップするんだ? 無凸SSRはSRに食われるのはあるかもね
URはまあ別格
ステ的にもね 好感度ボーナス上乗せされるから完凸したら無凸より10〜20%ぐらい強い状態になるよ 無凸イゴUR80好感度600コスト1130 火力1052 攻速175 移速73 射程40
完凸イゴSR70好感度1000コスト770 火力956 攻速157 移速65 射程40
さすがにコスト安い以外で使う理由はない SSRでも入手だけで4%だからなピックアップ中で
下手したらSSRでないまま12%ピックアップのSR完凸の方が早い
太乙は自分はR50まで育ててあるから後はUR育てようと思う、SR無凸だし
問題はURとSR・SSRで現状武器が違うURナタよ >>882
コスト360浮いたら普賢SR余分に出せるから戦略そのものが変わってくるよ >>882
コスト360差って結構でかいような、あとは寄せれるってのが一応使う理由に
自分はSR韋護がまずいないからUR使うけどね (´・ω・`)問題は靈氣札使うと初期で靈氣が+500される事なんだよねえ
(´・ω・`)あのアイテムって使ってもペナルティ一切無いと思うし
(´・ω・`)使わないうちにサービス終了が・・・とか普通にありそうなんで貯めておく理由も無いし
(´・ω・`)ってか普通にノーマルガチャから出てくるから人によっては余りまくってるしでね 一体なにを問題視してるのかレス遡って読んでも全く理解できないわ わからんか?
一番問題あるのは普通のスレで行毎に豚面入れる知能だ (´・ω・`)上位レア持ってたら下位レアの重ねってほぼ意味無いよね?って事 高レア大正義と思いたいけどSRカンストが便利とか流し読みしたから
いまいち確信持てなくてとりあえず豚面で誤魔化してるの図 靈氣札使っても1人多く出せる出せないで
序盤にガンガン解放して靈氣多く貯めたり
先に塔壊して敵の出現自体をなくしたり
逆に敵を無視して本拠地壊したりできるから戦略自体が変わるって意味だと思うゾ
序盤に数出せるだけで難易度全然違う
今回のイベントは序盤から靈氣駄々余りするから楽だけどねー後半は知らんけど 何をゴニョゴニョ言ってるのかわからんね
仮にコスト360節約して札使って500追加するなら中コストの強い奴をもう1人出す方法も選べるようになるってだけの話だし
韋護URコスト1130+普賢SRでいくか、韋護SRコスト770+太乙SRでいくかで攻略の仕方変わってくるし、どちらも選べるようにしとくことに何も問題は無いわけで 正解はUR無凸カンストとSR完凸カンストでは前者の方が強いが
前者じゃないとダメな場面はないから好きにしろ
ただしナタを除く
じゃねぇかな そんなもんマップ次第だし
いまのところマップ自体もくそ狭いし初手から多方面展開が必要なマップがないから
デカイのどーんと出しておけばたいてい解決するけど今度もそうとはいいきれないし 低レアに価値があり高レアいらんからと買い控えされてたら困る
だから低レアに価値はなくていいし
上位レア持ってたら下位レアの重ねってほぼ意味無くていいよ 現環境で言えばRで十分というか遊ぶに最適なのがRだぞ
それ以上は無双するからな >>891
そこからずれてんのか
極端な例を挙げると、道徳URと太乙URを一手目に出したら他に何もできなくなって詰むだろ
でもこれを道徳SRと太乙SRにすれば太公望SSRが同時に出せる
ていうかこのゲームのURのコストの重さってわりとマジで異常だから、重ねたSRの方が普通に使いやすいぞ 特定URがいないと無理とかただの欠陥ステージなんでまずない
特定URいれば難易度段違いな事はあるけど ぶっちゃけ、レベリングきつすぎて上位レア引いてもあまりうれしくないです
(ということにしておかないと引き弱でUR引けてないから続けるモチベーションが無くなる) (´・ω・`)今までのイベントは基本同じMAPで敵だけが硬く多くなるタイプしかないから
(´・ω・`)この先普通に敵が固く多くなると序盤に低レア数多く出すより高レア一体だしてヤーズー即殺しのほうが安定って可能性があるのよね
(´・ω・`)ヤーズーのステータスがMAP難易度に関わらず固定とかならその心配は一切ないけど なんだおれ以外にもUR引けてない糞みたいな生き残りがいんのか
宝くじでもあたるといいな >>902
ようするにMAPのさじ加減次第で容易にひっくり返るって意味だと思うけど
それで何をどう結論付けたいの 高ステのUR低コスのSR
最高レアがURのSSRは中途半端で割食ってるね
あっちは重ねやすいけどこっち排出率やばいからSSRは… 6体出すまではコストが戦力に反比例するし速攻で高レア有利とは言いにくい
ブーストもあるしな >>904
結局この豚は高レア育成一本でいいよって回答が欲しいだけじゃねぇかな 雑魚のステだけで考えりゃそうかもしれんが今はマップの作り自体がしょぼいからな
3方面抑えなきゃならんとか飛行敵が大回りで塔壊しに来るとかやらしいマップになるとコスト管理が大味だとクリアできなくなるぞ
あっちはコスト回復早めてくれる奴がいるけどこっちにはいないから難易度上がるにつれコスト管理がどんどんシビアになるぞ >>907
(´・ω・`)もっとイベントにメリハリ付けてほしいなって事 起こってもないこと心配してもしゃーないが
そのうち豚面の予想に近くはなるだろうな
この手のゲームで低レアが役に立つ場面は搦め手対策と決まってる
でも開幕のトカゲダッシュとか嫌だろ?って事は力推しゲーム一辺倒だしな というか今回のイベは敵が集まるから別にキャラ数必要ないかけど
前イベントは敵が3ヶ所からほぼ同時発生してたから初手で複数出さなきゃ対応できなかっただろっていう……
あと初期コスト重いってことはブーストもしにくいってのもある 時間経てばインフレするだろうけど
今は別にUR必須至上ではないわな >>909
えっ、その回答はエスパーでもなきゃ読み取れなくね? >>911
前イベは有効とされるユニットが力士とか淫行とかオーフェンとか低コストだったから特に困らなかっただけだしなぁ (´・ω・`)いや、普通に難易度毎にMAP変えてくれるだけで良いです
(´・ω・`)と言うか開幕トカゲダッシュはさほど脅威でも無い様な・・・ >>913
(´・ω・`)ちゃんと今までのイベントはMAP同じで敵の強さがーって言ってるよ?
(´・ω・`)そこから読み取ってほしいね >>915
トカゲラッシュに脳内変換しておいてくれw >>917
すまん俺もお前の言いたいことは読み取れんかったわ
変な顔文字並べる前に、まず何が言いたいのかはっきり言えよ (´・ω・`)何度も言ってるけどこのイベント形式が続くと低レアに意味なくなる可能性高いねって事
(´・ω・`)運営が靈氣札を配りまくってる事やヤーズーのように明らかな開幕高レア高火力運用を想定してる調整をしてる事からね で、イベントにメリハリ付けて欲しいって話は消えてるわけね 今回はイベントボーナスキャラのバランスがよく、MAPも狭いから、
新規でもイベボ4人か蘇護除く3人をガチャで引けば、4日あれば中級完できて上級いける
新規がまだどの程度いるかわからんけど、前回と違って結構配慮されてる感じ とりあえずR、SR、EXカンストさせときゃええねん
後は好みと引きと課金回復につぎ込める懐具合次第よ
休みのうちにゲージ100%になったらどうなるのかって進みにしてほしかった >>922
今後の可能性についてうだうだ言っていたのか… 全てのゲームはいつか必ず終わるからクソゲーしかないな イベントの殲滅ゲージってただの賑やかしだったりしてな
メンテ前までに100になったら次週〇〇登場!ってテロップ出るだけだと思うわ・・・ パワーゲーになる未来は豚にわざわざ言われるまでもなく分かりきっとるわ
では、何故俺達が低レア育ててるかってと
単純にやる事がない、好きな娘の高レアが未実装、話すことがない
それだけじゃ
「SR重ねてー」とか言ってるとそれっぽいからってだけじゃ
冗談さておき
将来面倒になったら止めりゃいいだけ
今心配してもしゃーないぞっと コストの安さも含めて見たら無凸のURと完凸のSRでどちらにも攻略上の価値があるからな
今のシステムで高レア万歳な方向にかじ取りするならUR重ねとかまで含めて難易度上げなきゃならんし、そうなったら誰もついていかない
逆にURは無凸で十分活躍できるバランスに留まるなら完凸SRでも最後まで活躍できる難易度までしか上げられん どっちがいいとかどういうのがいいとか置いといて
とりあえずURはコスト重いのを乗り越えてのURらしい強さにするには結構レベル上げが必要 >>891
そうかなあ? わりといい勝負じゃないかなあ?
つか課金要る分むしろ上位レアの方が意義を問われそう コテハンまがいのことをしてるやつに良識を求めてはいけない >>910
>開幕のトカゲダッシュとか嫌だろ?
嫌だなあ〜!
封神に限らず高スピードの敵が開幕ダッシュするの嫌だね
アイギス初期に開幕トカゲダッシュの面あって嫌になった 当たり前のようにSR限凸とかいうけど言うほど簡単じゃないからな
初期からやってて石は全部ガチャ突っ込んでもいないぞ 騒ぎを流し読みした程度だけど僕はエロない完凸SRよりエロある無凸SSRの方が欲しいです >>939
そんなサービス開始して即作れるとかは思ってないのでは
無課金でも既に何度か重なってるのもいるから時間の問題だが、その頃にはSSRも重なったりしてて結局あんま変わらんと思うけどね 今話しても無駄
必要になってから考えればいい
ということを初回イベでぶち壊し、あらゆる想定をしなきゃいけなくなったのは神運営だ 殲滅ゲージがいっぱいになった後に早い者勝ち状態にならないんならなんでもいいよ早い者勝ちとか言う張り付きゲーだけは絶対やるなよ
ただでさえアクティブ少ないのにやめる奴続出すんぞマジで 初日で低レアさよならのブラゲばっかですやんか・・・現状の封神より低レア活用するゲームのが少なくない?
寄せの重要性で低レア需要合ったのに殺したのはお前らだし >>946
別に寄せたきゃ寄せれば良いんじゃね?
そこは自由裁量の領域でしょ、イベ以外の時はチケ稼ぐ期間だし
その間寄せてあれば新キャラなりもついでに育成できるんだから、私はH2−4で直城するけど
将来的にはどうなるかわからんでしょ 寄せとか言う罰ゲームの手動周回に謎の誇りを持ってるやつ多過ぎだろ 低レアの重要性なんてどうでもいいの
初日で低レアさよならでいいの
そんなもんより楽させろ、キャラよこせ、エロを見せろなのok? 試しもしないで逃げるなら950付近で書き込まなければいいのに… >>946
>>947
むしろRでも使えるとかほとんどなくね?
アイギスももう白以上しかほとんど使わないし
現状封神が一番低レアが使えるゲームだと思う 低レア需要あったのに殺したって殺された後なら需要残ってないだろ
低レア死んだの死んでないのどっちよ 別に低レアでもクリアできる内は死んでないでしょ、勝手に死んだ死んだ騒いでるだけよ
SR以下じゃクリアできないステージが出てきたら低レア死んだって言っても良いと思うよ
SR以下でクリアできる内は低レア死んだは甘え 努力もせず試しもせず
楽な道ばかりを選び要求はするが金は出さず 前半とはいえイベ最高効率マップがRだけで完勝できるのに低レア死んだとか気が早すぎるわ RだけというかR3体で上級クリアされてるのが現状だから
Nさえ死んでると言っていいのかどうか不明っていう
…いや上級軍師水準で考えるとダメって話なんだけど みんな力士ってどれくらい育ててるんだろう
5〜6人だけ育ててそれっきりだけど全部カンストさせた人どれくらいいるんだろうか スキップ実装前にN力士はだいぶ揃えてあるな
赤R杖力士だけはこれから先も使いどころありそうだから50まで育ててある 思ったよりEXがイベユニの割にかなり高性能なのや
イベボーナスでR・HRはすぐ育つから力士育成はもういいかなってなった
初期からいるNはだいたい30、Rは赤弓杖の好感度600、黒杖好感度300のカンストまで育てた >>949
本当にそれ 政権ダルイから投げたわ
劣化版と言われているが、スキップがあるという一点でこっちは今のところは続いてる 低レア死んでるほどじゃないが
死んでるとか言ってるのは頭総理が進行し過ぎなのでは イベボあってもレベルは70〜80だからUR重ねられる重課金者以外主力はSRあたりの中間レアじゃね 政剣は長いからインフレしてRキャラはほぼ死んでるけど
こっちはまだまだR50で最高効率回れるな つーかイベボでカンスト付近に育ったSRやEXが性能利便性重ねやすさ共にオーバースペックなんだよなぁ
だから低レアはおろかSSRやURの立ち位置まで危ぶまれたりしてるんであって
スキップがどうとかじゃなく最初のイベからイベボで育ちすぎなのが問題だと思う イベボとスキップが相性良すぎるせいよね
あっちだと、キャラの相性的にイベボの恩恵受けづらい時とかあるし
何より1から育てるってなると効率落とすから結局イベボガン無視まである
その点、こっちは完勝しちゃえばチケ連打で一気に5.60〜カンストとか普通に行くからね
この部分は封神の追加機能が噛み合いすぎてた イベボは後続で始めてくれた人がすぐレベル上げて快適にプレイできるようになるから別にいいでしょ
問題なのはSSRやURの排出率や利便性がステに対して微妙過ぎることだ SSRやUR手に入れて育ててよかったという
目に見えた場所を今まで用意してこなかったのが悪い
まあ今イベの最難関でやると思うけど >>973
おちゅー有能、秘密兵器を溜める権利をやろう
つ[スキチケ] >>973
乙
高レア低レア、レベリングの上げやすさ上がりにくさ
両方の意見が同じ時期に出てるんだからこんなもんやろ イベボ最強になるの高EXPマップがないせいだしなー、赤い世界でじゃぶじゃぶ増やしてもらうしか 問題なのはエロゲーなのにエロがないことぐらいです。 全部2月にエロ追加しますってあるけどまとめて2月にせんでもどんどんだしてええんでは イベボが無いとまともに育てられないような経験値構造と必要量が悪い エロじゃなくてもいいからもっとキャラとイチャイチャさせろよ
非エロシナリオはボイス無しだからそんなに難しくないだろ >>984
好感度で会話イベント見れるようにとかか
貯まったら自動でイベ流れるのは一度に稼いでたりするとめんどくさくなるから自分は後で確認できるタイプがいい >>973
乙パイ
本家でもレベル99は超高難易度とかでもないと過剰戦力になるからな
向こうは経験値量がようやくカンスト目指せるレベルになったから最高レア目当てに回す意味も出てきたけど
こっちはマップ難易度低い上に経験値低いしエロもろくに見れないとあっちゃそらガチャも回らんわな 妙な言い方かもしれんが、このイベボ効率ならSRカンストが余裕。
イベボキャラが2周すればSSRもカンストできるだろう。
それらで今後のMAPはクリアできる程度の難易度になるはず。
URが必要な高難易度だと排出率からもクリアできるのが一部のユーザだけになり、詰む。 RゆうてもRオーフェンとR進行表ではかなり評価違う しかしなんだかんだ馴染んできたな
細く長く続いてくれればいんじゃね >>989
政剣での話になるけどイベントの一番上の難度やストーリーの最後の方は最高レアないと厳しいレベル
ただ、そうじゃなくても最適なユニットで最適な動きをするとクリアできる
あくまで高レアは難易度を緩くするためって感じだった
誰でもクリアできる(最高レア潤沢)〜四苦八苦してクリアする(SRやらそれなり戦力)
最高レアとSRくらいだと明確な差があるけどクリア要否を覆すほどじゃないって事よ >>974
前回イベですら難しいとか言ってたやつ結構いたけどな 前回イベは難易度がどうのというより育成のノウハウを知ってたかどうかの差でしょ
期間中のイベボでキーキャラ育成出来なかった反省から今回みたいになったんじゃないの お前らまだイベント2回目だぞ
いきなりそんな最高到達点の話ばっかりしても仕方ないだろ とは言え、来週からちまつり級想定のイベ難度が来るかもって思うと
割とSRカンスト級が揃ってる程度は前提な気がするんだよね あのゲージがモリモリ溜まる想定=イベントグルグル回す人がいる想定
極一部のちまつり級需要に応えるつもりはあるんじゃないか? 前回のはイベボ対象キャラと攻略マップの相性もあるだろう このスレッドは1000を超えました。
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