【DMM.R18】ジェミニシード X part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part49
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1544671170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[編成チェックツール]
http://dollstool.php.xdomain.jp/geminiseed-edit/
※ 過去スレの偉大な異能者様のツール:[クマ計算機]
http://dollstool.php.xdomain.jp/gemini-exp-calculator/
Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降のみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。レイドボスも出やすい。
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。グリフォンがたまに出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/OEV27N9.jpg 特徴的な状態異常一覧
火傷…属性が火になります
麻痺…属性が風になります
石化…属性が土になります
凍結…属性が水になります
暗闇…属性が光になります
恐怖…属性が闇になります
加護…特定の状態異常にかからなくなります
ケートス報酬一覧
自発撃破 1RP20万 x6=66 コイン12
自発撃破 2RP40万 x3=45 コイン45
自発撃破 2RP60万 x3=63 コイン45
自発撃破 3RP60万 x2=58 コイン50
他発撃破 1RP20万 x6=48 コイン12
他発撃破 2RP40万 x3=36 コイン45
他発撃破 2RP60万 x3=54 コイン45
他発撃破 3RP60万 x2=52 コイン50
自発撃破 1RP60万 x6=78 コイン30
他発撃破 1RP60万 x6=60 コイン30
逃亡 1RP20万 x6=12 コイン12
逃亡 2RP40万 x3=18 コイン45
逃亡 2RP60万 x3=36 コイン45
逃亡 3RP60万 x2=40 コイン50 BOXガチャの周回しんどい消費AP的な意味で
一体どこからこんなイベをパク…思いついたというのだ
そこかしこにあったわ… ★3形式の100倍ぐらいかかるな
おかげでクジラも流れてくるしさすが運営さまやで
ってクジラ放置されとるやないかーいw レイド発生率高過ぎて人手が足りなさ過ぎて自発のメリットが欠片も無いのかなぁ
極端過ぎるわ 自発100万〜110万くらいがベストか
115万超えると1RP勢に60万以下にされる
うーんこのレイド 解錠やら収穫やら全部持ってる探索のスペシャリストとかは出ないんかね
レイドはレイドポイントの回復が遅すぎるわ >>15
人が増えても変わらんよ
要請行く人数増えるわけじゃないから ていうか人増えたらそのぶん放流されるレイドも増えるんだよなぁ 殴った回数(レイドに入った回数)分だけ撃破報酬もらえれば1人で完結するんだが 今はRPの回復の遅さと出現バランスがおかしいんから人が多くなればなるほど倒せないレイドで溢れるようになるからな
とりあえずレイドポイントの回復早くするか最大値を増やしてくれ つーかこれオーバーキルした分も入るようにすればいいだけじゃね? 根本的にRPが足りないからオーバーキルがあろうが解決にならないよ
10000人ユーザーがいたら今はケートスが10000匹湧く状況だからね
仮に全員が手持ちの6RP内で自処理できたとしてもその後は湧かす方も叩く方も回復した1RPでネコパンするしかないんだから溢れる
一応応急措置で薬を配ったんだろうが使わない人間も多いだろう
前は上手く回ってたんだし発生マップをEX2から他に移したら回ると思うんだが >>29
いや別に悪いことないんだったら今の状況でなんの問題も無いわけで
問題があると思ってるから回復速度あげろとかPR増やせって話をしてるんじゃないの? いや溢れて困るぐらいなら薬さすがに使うだろうし最後まで長いレイド付き合うのが必須だったらダレて面倒に感じる層も
居るだろうし薬が勿体無いとか言うんならもう知らねえし >>32
何がいいたいのかようわからんが
俺はRP増やせって意見に対してオーバーキルで解決みたいなレスがあったから
オーバーキルじゃ解決にならんって言ってるだけなんだがな
まあオーバーキルがどういう想定のものかも昨日から不明瞭なんだが いやオーバーキルのくだりはHPがビミョーに残ったボ
水の貴族のえっちシーン見て好きになってしまったこの娘かわいいね レイドがあふれるのはどうでもいい
RP不足も薬買えばいいだけ
そういうことじゃないんだよ 問題は 残りHP100の相手にHP1000のダメージを与えればオーバーキルだろ?
そもそも報酬分までのダメージを与えたら撤退にすればいいだけの話。
その際、レイドHPが0でも報酬ダメージ達成またはターン終了まで殴れるようにすればいいだけ。
それに加えてターン報酬も付ければいいだろう
こんな簡単な仕様も作れない運営の頭悪すぎ 最大が抜けてたがまぁいいか
あとは誰かが詳しく説明してくれるよ >>38
そういう効率厨の発想をほとんどのユーザーが求めてんならそもそも先週だって食い残しのケートスが大量に出てるはずだからな
実際にはほぼ全てのケートスが倒されてたんだから単純にそういうのが求められてないんだよ
つうかオーバーキルにせよ最低HPにせよ普通にめんどくさい >>38
理屈はわかるがそれって最大報酬が取れるところまで殴らせろってことだろ?
それだったら倒した時点で最大報酬分の報酬出せばいいだけじゃん
つうか要はそれがラストアタックじゃないのか
単に画面上で倒した全員にラストアタック配ればいいだけでは >>40
仕様理解してないユーザ、心優しいユーザが食べ残しを処理、早期ケートス凸狙いがいただけではないかと。
で、お知らせが更新されたことにより気付いたユーザ、無駄なことをやめて慎重になったユーザになったと俺は思っているんだ >>42
まあそのへんは実際どうなのかわからんから反論もないけど
ただ単純にオーバーキルやらはめんどくさい
上の>>41みたいなんだったらいいけど 目玉ラインナップにただの宝玉出てきてワロチンポ
馬鹿なのか
ただの嫌がらせやん
それとも厳暑と間違えてました!お詫び石(100だけなw)配ります!(キリッ
とかまた小賢しいことやろうとしてんだろうねゴミ運営だから >>41
最大報酬はターン制限内に60万ダメージでしょ。
ターン制限内に40万、20万ダメージならターン使い切るでしょ。
与えたダメージによって報酬が決められているんだから倒した時点で最大報酬っていう話はおかしい。
ケートスのHPを0にすることと与えたダメージによる報酬を同じに見ることがそもそもの間違え。
ケートスがHP0になったら、残りターンがなっくなるか最大報酬ダメージに達した時点で討伐と表示されればいい。
ラストアタック報酬なんて不要。 リュネ早く神化させたいな
やはり日曜素材開放は欲しい いやラストアタック報酬が不要っていうが
確かに不要なように調整もできるだろうけどそもそも運営ちゃんがラストアタック追加します!
っていう前提のもとどうしたら良くなるか予想してんじゃないの? >>45
いや余分に報酬がほしいからオーバーキルしたいってことだろ?根本は
だからその殴ってる時間が無駄だからそれよりもさっさと報酬くれたほうが早いしいいだろってこと
なんのためにオーバーキルしたいんだよそもそも
報酬じゃないのか 実装されるラストアタックを前提に話してる人とぼくのかんがえたさいこうのちょうせいを話してる人で食い違ってそう LAはダメージ出せない人の救済側面もあるんだろ
ガチ勢張り付きのギスギスオンラインな未来が見えるが こんなすぐサー了するクソゲーのレイドであーだこーだ言いながら
何百レスも消費するお前等って異常だよね ラストアタック実装の前に10分経過したら再度救援を飛ばすボタンを付けないと救援が増えないんだよ頭ざぶーん運営 >>52
これはちょっと思ったな
むしろなんでこれが元からないのか りゅねのアイコンがカッパの皿乗せてるように見える… 再救援出せたところでレイド枠5しかないからどうにも ラストアタック、残り10000以下が狩られない事を解消するための導入だと思うんだけど不評なんだね。 ガチの不評になるか、賛否両論程度に収まるかは運営次第 とりあえず何でもやってみりゃ良かったのにな。何の為にβやってたんだよ レイドいらん削除しろ
他のコンテンツ作ってくれ
一生文句言われ続けながら改修繰り返してリソース無駄になって人減る未来しかみえん >>48
そのオーバーキルはラストアタックというケートスHP0で戦闘終了時点で崩壊してるじゃん
普通さ、報酬を追加するなら最大報酬のダメージ量の上限を増やすんじゃないか
殴ってる時間が無駄じゃなくてさ、そもそもの仕様はダメージ量で報酬が決まってるんだろ
殴ってる時間が無駄なら戦闘画面いらないって話で結果だけ表示しろって話になるだろう
オーバーキルの報酬ではなく、ダメージ量で報酬が決まる仕様をそのまま活かせればいいだけ
ラストアタック報酬は上乗せ追加要素という位置づけになる
ラストアタック報酬自体はユーザにとっては特で、運営としては不要な仕様なんだよ
だからゲームとしてはラストアタック報酬は不要なもの
そもそもオーバーキルの意味がわからないけどな、死体蹴りならダメージ量の報酬と同じことだろう
最初に決めた仕様を破棄してラストアタックを追加という流れになっているからそれ自体がゴミ
ラストアタックで戦闘終了という時点で結果が見えてる話し合うだけ無駄
ユーザ1人1人に見合った報酬がもらえる仕様に対して
弱いユーザでも見合わない報酬がもらえる可能性のある仕様を追加する意味がわからない >>59
それは本当にそう思う
せっかくのβなんだからもうちょっと大胆に動いてよかったよね
動きがにぶすぎるβ期間だった レイドが要るのはユーザーじゃなくて運営だからな
他人と比較させることにより競争心を煽るだけのコンテンツ 競争というかやらされてるのは動かなくなった戦友切るだけの
ヒヨコシュレッダーだけどな 素材は悪くないのに運営に能力がないのを実感させられただけのβだった 昔やったMMO(一つだけだけど)のようにリアルタイムで協力しながら強いボス倒すのは楽しかったな、各個人が役割分担特化して
これはただダメージの数字合わせるだけの協力だし多人数でやる面白さは無い >>69
同じく。最近のソシャゲでは求めてる人が少ないのかもしれないけど、レイドって本来はそういうものだと思ってた。
お花式とか周回は楽だけど面白みがない。
まぁ戦闘システムとか時間かけるのに見合う報酬とか軽さとかいろんなものが揃ってないと、そういうレイドは実装しづらいんだろうけど。 ケートス残り90万、未確定参加者一人で
お、ちょうどいいかな参加ポチ
ゲージミリ、結果ダメージ量6万
オモシロー このレイドに競争心煽る効果なんて全くないけどな
純粋にコンテンツを水増しするためだけだろう スタミナ消費がすぐ終わるから皆ハシゴしてるほかブラゲローテ行ってしまう
レイドなんていちいち張り付いて見てる暇人はお察しレベル シルマリル1RP60万オート余裕って煽り効果があるじゃん レイドは奪い合いとか牽制することになると楽しくなくなるからなぁ
https://i.imgur.com/nX1yUBw.png 目玉全部取らないとリセットできないのかよ
4箱目から面倒だな >>76
普通の人から見たらゲームやってるのに変わりなく、同じ暇人扱いだぞw 既に新作にメインにするゲーム求めてる奴なんてほとんどいねえからな
大半がサブを求めてるから面倒なのは全部ゴミ
1日5分触るくらいのが理想 >>80
単なる宝珠を目玉に据える意味が分からないよね…ST40で4or6ドロップするのに >>78
リュネにプレゼントちまちま入れてたのにあっさり貼られちゃうとなんかゲーム自体のやる気削がれるわ >>84
もう一個に比べて足りない感あるのは単にドロップ率と要求個数のバランスが悪いだけだもんな
原初や金クマなら目玉だけども 60万切ってるのが残るのは分かる
100万残ってる俺のレイドを誰も殴ってくれないんだが? 残り62万でお買い得なのに放置されてたから自処理したゾ >>89
救援とんだ相手全員がちょうどRP使い切る頃だとマジで悲惨 あーあ久々に貯めた石5000でPUなにもなし被り風SSR一つ
何がPUだしねばーか 100万ってちょっと背伸びしないと削りきれんから手だしにくいわ
自分の中では60万〜90万が殴るライン
寝る前にRPとか残ってたら仕方なくバースト前に止めてイフ使ったりケートスでタイダル前にダメカットはさむぐらい URは知らんがSSRはUR狙うとほぼ確実に完凸するくらいには高い
あと今回はピックアップじゃないアトラがやたら出た そもそも狙うとか狙わないとか言えるほどガチャできんし
この現状で課金したいとも思う訳ないからね、仕方ないね そこそこ出てる人は何も言わんが課金して望みのキャラ引けんかったら文句出るしな
PU確率は明言すべきだと思うんだがなぁ 11連に石5000orRM5000(初回半額)しかも常設はSSR保証すら無しとかじゃぶじゃぶさせる気無いだろ
まあそういう意味では健全な運営だわ、たまたま貯まった石が5000行ったら1回やるだけで済むし 簡悔やめない限り金出そうとは思わんな
お花になりたい癖に覇権ムーブが一生出来ないクズ運営だし
まともな神経してたら、ゴミしか入ってない 無駄に分母多い 目玉絞りまくってるほぼ底引き確定のボックソなんぞ出さないでしょ 100万超えたら競合しないと思って飯食って殴ってるわ
60万前後は他の人が入ってくるのが怖い んで出る人にはそこそこ出るがイベ期間中2,3回しか引けんなら嵌る人もそこそこいて出ない人は文句言うんだから
その程度の確率なんだろうね、客寄せ下手なのは確かだわ 運営見てるかー?
そもそも簡悔で儲かった事あんの?っていう
お前いっつもそれでサービス終了させてんじゃん
いい加減学べよチンパン
お花だって、初期のまま簡悔続けてたら死んでたぞ >>107
石5000が遠いからほんと久々に回してこれでがっくしだわ
βだからか知らんがたとえ課金したとしても石で回すんだからこんなの怖くて金出すことはないわ お花は何だかんだで配布量が相変わらず多いから新虹1%の恩恵感じ易くなるのも有るわ
最近は大体金昇華に大当たり(犬セルリアとか)入れてくるから爆死勢もそこまで不満出ないし もう人ほとんど残ってないからここから広く浅くってのは無理だろうな
終了頭に入れつつ更に一部から搾り取るのに切り替えるしかない うちの二人しか居ないフレも一人はもうログイン16日前になってもうたで…
キャラやストーリーは結構好きだからもうちょっと快適に短時間で
プレイ出来るようになってくれると良い感じなんだがねぇ 実際食べ残しのケートス出まくってるんだが何をいってんだろうな >>85
ドンマイ
話と関係ないところで貼ってる罠野郎のところに残りHP1のケートス10体並べて来ていいぞ 1日1回100円ガチャ(おまけにRP半薬)
これ実装するだけで中堅↑入れるのになんでしないんだろう 微妙にケチくさいのが結果的に自分の首絞めてる
虹確定だって、選べないまでもダブり無しにすればもっと売れてただろう ここのガチャは天頂時代から初期所持キャラばかり出てたからね
廃課金に頼り切って次第に微課金がシナリオ読むのみの無課金へ
双子も同じコースやろなぁ・・・ ジェミニは時間多少かかるがブラウザのバックタブで動いてるからサブとしてやってるな
メインタブじゃないと動かない状況な切ってた
戦闘時間かかるのがなあ 戦闘毎にローディング挟むしなぁ
何から何まで(運営の対応速度も含め)モッサリし過ぎてて機を逃してそのまま没落っていう良くあるパターンになりそ あー4箱目から目玉増えるからキャラとチケ手に入ってもリセットできんのか
当たりのないクジほど回すの面倒なものはないな 銅クマ1個とか宝珠ですらない限凸素材1個大量とか嫌がらせが酷過ぎる 5000石って課金して買うとだいたい35
00円くらいなんだけど数字が独り歩きして5000円だと思いこんでる無課金多いんだよな >>125
初期から言われてたけど他のゲーム参考にしてる割には
課金周りだけは参考にしてないから結局同じコース乗っちゃうんだよね 5000DMMポイントガチャの事言ってるのに勝手に自分の都合の良い解釈してる文盲自己紹介乙 ループBOX追加されるんだったらゴルト、練り餌(X含む)、各属性宝玉、目玉はSSR確定チケと各属性原初でいいわ 6人目以降の被りが超まずい
というか金銀の被りコイン自体に有難味が全然ないのはどうにかしようぜ
虹コインの方も事前被りがダメとか初期組しかラインナップにないとか問題だらけだけど 箱ガチャの底を引かせるってのはお前は最低に運の悪い野郎だって嘲笑うようなもんで
最初から250回引く度にミッションでキャラ報酬配る方が気分的にマシよね
いや周回イベを肯定する気はさらさらないんだがな これくらいだったら金コイン100枚で虹交換でいい気もするな >>141
「将来実装する課金BOXガチャもこんなもんだ」
って教えてくれる優しい運営だよ! 結果的にマラソンの距離が延びただけだし、
確率以外のなにかを仕込んだガチャは不愉快 かなり早い段階で残りの目玉が宝珠一個になっていけると思ってから
最後の最後まで出ずに底引きまでがテンプレ
目玉じゃなくて呪いじゃねえか まぁチケやイベキャラ引かないままリセしないための防止策なのかもしれんがそれでも好きなタイミングにリセできないってのは凄いな
しかも大したモンでもないのを目玉に入れる辺りがまた最高に嫌らしい
まぁとりあえず曜日クエでやりたいのとかもないから目ぼしいの引き終えるまではイベ優先するが
来週は3章あるからイベ後半は回られなくてもいいやという算段なんだろうか ボックスも糞だったしもう新しいイベなんていらんなぁ
前回のクリアしたら終わりの奴ひたすらやって欲しい RPを使い果たして戻ったタイミングで12万だったボスが7万の殴り頃(残り14分)
RPの前借りが出来ればいいのに。もったいない なんとこの薬を使うとRPが3ポイントも前借り出来てしまうんですよ
薬使っても残り時間のリセットが無くなったのは地味に大きいな 前借りとかただのアホすぎて何も言えんわ、桁も間違えてるし >>155
ボケてた
>>156
ウチのケートスは +27 だからもうお薬に頼らなくていいんだ 2RP60万出せる奴がまじめに消化してれば今25くらいか >>160
途中でチケ5枚挟んで今+20
薬を飲まずだと+25〜27くらいだと思う 割と真面目に殴ってもまだ20くらいなんだが
平日昼間はインしないからその差かな
アプリもあんまり起動しなくなったしな まぁまたあるだろうし、そんな急がんでも大丈夫よきっと 平日昼間やらんけど普通に70万とか出せるぞ
薬使ってるかどうかの差しかない 自発してもさっぱり食いつかんから他発3RPで好きなの食い散らすのが良い
他発なら2しか違わないし ポトフのためにN-2-7-1〜3を一周ずつやってきたがキャベツ出ねぇ・・・
ゴルト交換所に5000ゴルトで出してくれねえかなあ。 タウンに畑が欲しいってずっと言われてるな
右下の方に土地が余ってるし、言えば作ってくれるかも レシピ開放のためだけに小麦をゴルトで25仕入れ、ドーナツが出来ました(憤怒)
大成功とは >>171
料理担当「マスターマスター!マスターに頼まれた料理作ろうとしてたら良いこと思い付いたんでやってみたら出来ました!大成功です!」
死霊術士「何余計なことしてんだレシピ開かねえだろ小麦だの砂糖だの中々あつまんねーんだぞ!」 回復したら消化しようと思ってた自発食い残し6000ちょっとを
メルヴィトップの方が片づけてくれた、ありがとメルヴィ
だが食いこぼしていった30万ちょいのやつは許さぬ マカロンが3回出来たときには流石にタマゴ不足でなきそうになった お花みたいに下位のベアを上位のベアに精製できるようにして欲しい ちょっと面倒なだけで損しないクマよりは片方が余る限突素材の交換が欲しい 南米の小麦カルテルに殺されるから栽培できないんだよ サラダ5個が野菜炒めになりふざけんなって思いながら再度やったらまた野菜炒めが5個増えて俺は諦めた 畑が欲しいような気もするけどこれ以上張り付き要素増やしたらどうでもよくなりそう ユーザーに対して利益しかないなら張りつきもくそもないような 一度に作る量が増えると大成功しやすいとかないよな…? 底引きが続いてまだ3箱目に入ったばかり
ペース配分的にどれぐらいにいないといけないのか全く分からねぇ 4箱目だけど目玉出た後の2箱目を半端に掘ったのは失敗だった 3章くるし今のうちに終わらせといた方がいい気がするにゃあ ケートス+28になったし後は流れで取れるだけでオッケーとするか >>194
マジでそれ
今でさえ駄々あまりなのに… >>194
原初かと思ったけどよく見ると違っててびっくりしたわ 目玉ラインナップを増やしてリセットさせないようにするのマジでゴミ
毎回底引きさせられるようなもんだろ てっぺんのBOXガチャイベントも大体うんこだった気がする 原初は告知の中に入ってなかったからおそらくないと思う
好感度アイテムが地味にそこそこ手に入るのと
ゴルトがかなり入ってるからそこまで悪い報酬じゃないのが救いってくらい
カッパーベアは流石に入れないで欲しかったけど イベキャラ分の原初は後半のイベントミッションの方で手に入るでしょ ttps://i.imgur.com/WUqsNOz.jpg
ピックアップが仕事してないけどモニク来たからいいか >>197
くれないそうだ
851 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a52-dzMK)[sage] 投稿日:2018/12/13(木) 03:14:30.42 ID:2DMmCg5T0 [4/5] (PC)
イベントのBOXガチャとりあえず6回目まできたけど
1回目〜3回目が母数250でリュネ1、SRチケ1
4回目も母数250でリュネ1、SRチケ1だけど、宝玉も目玉になってて引かないとリセットできないからほぼ底引き
5回目が母数250でリュネ1、SRチケ2枚で、こっちは宝珠が目玉になってるから同じく底引き
6回目は母数350でリュネもSRチケもなし、宝玉(宝珠ではない)が各1あるだけ 正式サービス記念スペチケはありそうだな
懲りずにURランダムだったら命運尽きそう 絶句っつうかそもそもやる必要のないおまけ要素だろ6箱目って もし後半追加があったらこの6箱目を乗り越えないといかんのか 6箱目の好感度アイテムの分量によっちゃ周回対象として全然アリなんだが
後半EX2のマップ自体に旨味があれば尚良い クジラはイベント後半戦開始と共に終了だからなぁ
後半EX2回ってもレイド出なくなるのか、土か風辺りの新しいレイドイベすぐに始まるのか、キマイラグリフォンでも湧くのか
新レイドでも来ない限り、6箱目に相当良いもの入ってないと無理して回らんでもええな 5箱で完凸するので後半追加は無さそうに思うが
あるとしたらチケとかかね 底引きでも余裕で行けるようにしてるだろうし
後半はマップとミッションだけだろうな 今更だが前回イベ時のロード画面のやメルヴィでクスっとしてしまった 追加されそうな枠があるのが気になるけどどうなんだろう クジラ+30になったし、後交換するのは羽とか貝殻とかクマぐらいだし心穏やか過ごせる
もうHP1万とか5万とかの60万以下の食い残しのくじらの後始末やっちゃうくらい解放された気分よ ところで、最近FPガチャのSR排出率が以前と較べてクッソ低くなってる気がするんだが
複垢プレイで1日1000FPガチャを10回くらい回してるが、1週間に1キャラくらいしか出ない
以前は10回も回せば1回くらいはSR出てたんだが…
邪推かもしれんが排出率のサイレント下方修正でもされたのか? 最初からそんなもんだぞ
お前さんの運が最初の頃良かっただけだと思う そもそも課金の関係しないチケガチャとFPは確率名言の必要もないしな
FPはもちろん、チケガチャだって通常ガチャと確率違ってて当然レベルだし ガチャからURが全くでないんだけどサイレント下方修正されたんですか… 最初から糞運だったから下がってるかどうかなんてわからない
そういう印象を受ける人は運が良かったんじゃないか 確定5000円回せば出るぞ
正式でなんらかのガチャはやるし
諭吉の貯蔵は十分か? そろそろ切るかどうか迷っている時期に課金するかしないかは迷わないだろー いやさ、最初豪運だったとか言われても、1日10回(100連)で1キャラは出てた(1%?)のが、先週か先々週くらい?
のメンテからいきなり1週に1キャラ(700連=0.14%くらい?)くらいまで的中率下がるのはおかしいと思うよ流石に
100連200連程度の引きでの体感ならまあ運による波で当たり外れの良し悪しは顕著に出るだろうが、1ヶ月くらいは前述の確率(1%程度)で当たってたわけだし
3000連以上くらいは引いてての体感差だから、それなりに根拠のあるデータだと思ってる その3000連の記録を取ってれば根拠のあるデータが出来てたんだろうけどな 1%も出ないから最初が運が良かっただけだと言ってるじゃんか そのデータを引っさげてメールで突撃してみたら?
確認してくれるかもよ? きっちり数字記録してなけりゃ根拠なんてないし
FP日に2万くらい稼げてた頃でも出ないもんだったしな 今朝FP10連で2SR出たから下がってない(極論)
その前にいつ出たかは覚えていない
それよりSR全種類出るようにしてくれ >>232
それデータじゃなくて単なる印象と記憶だからね…
100連でSR1人なんてこっち出たことないわ >>237
課金ガチャでしか出ない SR がいてもいいと思う FPは千回以上回してるが未だにSR1枚しか出た事無いわ 正式でFPを見直さないと半分空気になってる気がするわ
(SRの需要が殆ど無くなってきてる とりあえず回してはいるが何が増えたかまで確認しない
ゴルトとかクマとかなんか増えてるんだろう シルバーコインすでに100個以上余ってるのにこれ以上もらっても >>243
つってもフレガチャとかゲーム内通貨(ゴールドとか)のガチャなんて
だいたいどこもこんなものじゃない? >>242
無課金スクショマンのことだったら普通に毎日スレにいるんじゃないかたぶん >>246
まぁこんなものだね、にしても正式前に空気感が早すぎw
いっそキャラ要らないから回復系を入れてくれないかな 右の方にイベント行けるアイコン出来たけど左下のガチャと手間変わんないしクエストの方は遠くなってるじゃねえかアホか
しかもなんで釣りだけショートカットなんだよwそこまでしたら製作と料理もつけろや フレンドガチャなかったら種はゴミ扱いになってないだろうし
RとSR売ってシルバーコインもウハウハだし
金熊もそれなりに出てくるから空気とは違う気が はぁ・・・毎回ガチャ更新でUR出てたのに今回出なくてつれぇわ・・・
UR6体にしてレイド沸かすためにしか使ってませんしたかったのにつれぇわ・・・ >>216
今回スマホだとリュネがルリシオンに杖でツッコミいれるけど
PCだとロード時間が短すぎて何もしなくてつまらない 釣りにこだわりがある人と釣りゲーム部分を作った人は明らかに別人 そういえば3章が来るということは
新たな川そして新たな魚が待っているということか >>248
正式前って言うけどさ
これはβだから、なんて意識でプレイしてるユーザーはほぼいないでしょ
正式サービス始めるったって開始記念ログボと記念有料ガチャ設置される以外に変化ある訳じゃないだろうし何か期待する要素ある? そういや、こいつら地域が違う川に気軽に晩飯釣りに行ったりしてるけど
移動はどうしてんだろ?やっぱマスターの送り迎えかね? 何故初期URから公開していってたのにいきなりセラフィーナに飛ぶのか
ティッタやシルマリルの内容公開するのそんなに恐れてるのか >>256
金の延べ棒でのアクセづくりも始まるぞ
銀集めてたヤツ乙wwww プラチナとかミスりる 降り春子んとかも有りそうあげ >>262
もふもふさん…
俺が唯一持ってるURのもふもふさんは強化されないの? 釣り場一つ一つに釣り場の主が欲しい
そして主用の超高級料理
その超高級料理でなにかレアなアイテム交換とか
ちょっと考えたらできるとことぐらいはやってくれ もふもふは自分も持ってるけど既に飛行あるからどうなんだろな
飛行あまりにも出番少ないから正直フィールドアビもう一個つけていいと思うが
強化調整します!とか言っといてベルナティオやフェイトはともかく
ティッタでさえフィールドアビ追加だけで終わる可能性すらここの運営にはありえそうで正直怖い シリさんにはフィールドアビより毒ターン増加が来たほうがうれしい アリアが6個なので今アビ5個の子は全員何かしら付くと思う
危険なのは飛行があるせいで既に6個の子 URに関しては
アトラ神を除外しても、ガチで他SSRにすら負けてるティッタの性能強化は必須だし
次点でパトリシア、あとシルマリルも性能強化する必要ある
あと他URにアビつけるなら飛行ついてるせいかステがくっそ低いリンネも強化すべき
URが1%という糞入手難度にくわえて、重ねも絶望的でステがちょっと高いだけの雑魚多すぎるんだよ・・・ とりあえずURなのにリジェネが下位レアに負けてるとかそういう類のを調整していったほうがいいと思う お花のサフランとか初登場時は最弱ハズレ虹とか言われたのに
月日を重ねて回避ガッツ(HP1食いしばり)カウンター追加と最強クラスの虹になった
大体スパロボのダンバインみたいに敵のど真ん中に突っ込ませて超回避→反撃でハイパーオーラ斬りする感じ
ここにもそれくらいの調整力があればいいが アリアのリジェネは1ターンのくせにアシュリン以下の回復量だったことを報告しとく パトのリジェネは持続が下位レアより長いけど回復量計算すると下位レアのほうが上っていう…
気絶加護ついてるとはいえこれが恩恵ある相手限られるから回復量で負けてるだけでかなり損してる気分 パトリシアは回復間に合わないタイプのボスが出てきたらバーストで輝くとは思う
前回のイベント最初の週のexボスの蟻を強くしたタイプみたいな アシュリンが強すぎるだけだと思うんだ
パトリシアはリンクで気絶加護がつくけどリジェネは最底辺だし… リジェネ重複しないからBメダルが得意で3Tってぶっちゃけ下位レアより弱いっていうね
リンクの方が本命なんだろうけど これでアシュリンが一番強いんか?
アシュリン
選択した敵1体に中ダメージを与え、味方全体にリジェネレート(2ターン)付与、リンク時全体混乱解除
パトリシア
選択した敵1体に中ダメージを与え、味方全体にリジェネレート(3ターン)付与、リンク時全体気絶無効1回付与
アリア
選択した敵1体に中ダメージを与え、自分自身と同じ列を中回復、リンク時効果量アップ、リジェネレート(1ターン)付与 まぁそんな追加効果でも風属性高ステキャラが列回復持ってるってだけでも有用だからアリア自体の価値はそこまで下がらないんだよな
バーストが回復じゃないのは痛いがそれでも回復の次に有用な弱点属性特大ダメージだし
アリア除くとまともなヒーラーがRにしかいないのは致命的すぎるわ
さすがに今後鯨と同等程度のレイドボスでてきたら有利属性でもRヒーラーで支えきるのはきつい あんま引き合いに出すと
アシュリンのリジェネが弱体されそう ここの運営はまだ既存キャラの調整に手を出してないからな
どう転ぶかわからん恐怖はある アリアのバーストは弱点時特大だから最強バーストだよ
10万簡単に超えるはず
土レイド来たら大活躍するだろうねー アシュリンはSRとしては優秀だけど即時回復能力はバーストしかないからそこまでじゃないと思うけどなぁ
パトリシアはさすがにヒーラーとして可哀想すぎるからもうちょい上げていいが
アリアは…リジェネの効果強めてもいいかもしれんがただでさえ風PTに必須レベルなのにこれ以上必要とされても感はある
そもそもリジェネの表記がひどすぎるんだよ、最低限他のダメや回復と同じぐらい3段階評価はつけろと…
どれも一緒くたにリジェネって言われても全然わかりゃしねぇ キャラ調整するのは別にいいけど下手な弱体化はいらないしやってもいいけど他にやるべきことがあるだろう 次のメンテ後にはうちの偽妹が人権キャラになるのか… 風はTバーストが多いからPバーストかつ特攻持ってるアリア欲しいわ
フレの借りたらリンクしてないのにEX2のボスに8万弱出してたぞ まあSR以下は追加される様子が無いから、そのうちSSR以上しか使われなくなるだろうしな SRはレイドでも十分戦える性能してるくせに育成難易度がSSR以上と比べて大分下がるから
SR増やすと稼げなくなるからしょうがないね そういや衣装変えで昇格も有り得るのか
来年の夏はUR水着アシュリンポロリもあるよverだな
それまで続いてればだけど 半端なSSRやURはただの凸素材や熊、更に原初の無駄使いだからな
ナディアとか鯨実装時の勢いに任せて神化させたけど明らかに失敗だったわ
さすがに同じ失敗するつもりないからメルヴィは放置安定だが メルヴィは可愛さ全振りだから
本体性能低いのはしょうがないね… 度々話題に出るけどアシュリンが人気(?)なのはSRらしからぬメダル構成と便利さからなのであって仮にURの別バが出たとしても糞メダルになって氏ねって言われる未来しか見えないんだが…… >>297
イフ相手にヴァンガードステーク大活躍だったしなぁ >>298
いやーくっそ優秀よ
全体なのにリジェネ量多いしリンクである必要がないし赤少ない分バースト早いし
バーストは全体で回復量多い上にボスの大技を凌げるし 殴ったのが2匹逃亡した12損
止めさしても損するしどうしようもねえな 今日からネクロか
俺ネクロマンサーやめたくなっちまうよ >>315
今日は筆談だろ…ネクロと恒星が18日から 今日は必勝ダンジョン
明日はネクロと恒星
明々後日がジェミニ正式開始で命運がウッドボール 今日と明日の新作が爆死して颯爽と救いの手を差し伸べるジェミニ正式
20日の1位は約束されてるな!
そして1位記念にスぺチケ配布、夢は膨らむばかりだ 62万くらいにうまく削ったのを18万とか一口だけ齧ってくのやめて
やめて… 18万しか削れないなら残飯処理やってくれればいいのにって思う フレンズのレイドわかりやすくなってることに今気づいた
滅多に流れてこないからなぁ 恒星は闇鍋ガチャで4gamerでもシンプルなシステム、DMMゲーやってる人には物足りないと書かれてるしやばそう 双子も正式以降はレイドはLA取り合いの対人戦になるから安心しろ フレンドいないほうがいいな。
レイドLAもってかれるし。
切るしかないかな・・・ まだ属性はまだまだあるっていうのにそんな調子じゃノイローゼになっちまうぜ
早くねこぱん嫌がらせ勢にシフトチェンジしたほうがいい 1人で138万も削って残り62万かよ!ねこぱんしたろ! 原初制限っで既存キャラの育成ストップしてるし
新規ガチャもやる気が起きないわ
どうせ取っても育成ストップするんならイラネ 2RPで噛み合った時は120万くらい出るけど、引き悪いと100万切るからいけるやろの精神で残飯が出て困る 必勝ダンジョンは一番爆死臭がやばいけどジャンルとしては好きな奴が多そう
原作がなろうってのが引っかかるけど かばねりはよはじまれ
事前最高レアとらせる気がねぇから 爆死かもしれんが 星はエロ無しっぽいし他は絵がちょっとあれだしこれしかやるものがないな レイド一万切ってバトンタッチ出来るとやりきった感半端ないな SSRの回復だって即時回復でバーストは回復なしとか普通にあるからな
アシュリンがバーストしか即時ないっていっても普通に強い SRチケからURきたーからのティッタ
強化されるんだよな… まぁ全キャラ調整しなおしたほうがいいレベルでバランス悪いわな
まだβだしいっそ全キャラごっそり性能入れ替えればよかったのに フィールドアビ以外の空気アビをなんとかしてほしい
上手く調整すればおもしろそうなのに >>345
もっとバラエティに富んだ感じで色んなキャラがいろんな場面で輝くといいのにな
現状探索アビと染めゲージ毎ターン10以外空気すぎるし 自分が火属性になるレベルの火傷
ヤバイだろ…(震え声) 属性付与ならわかるけど属性変更って普通敵が使う技だしな 火傷なのにスリップダメ入らねーなと思ってた時期がありました とりあえず全体技の倍率をだね…
単体より弱いのは仕方ないにしても活きる場面がデスサイズ戦以外ないのに倍率ゴミすぎ
同格の単体バーストと比較して70〜80%ぐらいでいいわ
どうせ最大でも敵3体しかいないし基本的には単体で削って被弾しない方が楽なゲームなんだし 味方への属性変更→なるべく良い相性で挑む都合上、変えられること自体が妨害行為なので今のまま
敵に対する属性変更→攻撃属性の変更はしない。防御属性は複数の属性を追加していき、弱点と耐性は弱点を優先
こうしろ アシュリンのバーストは回復だけじゃないんだ、あの回復量で全体なのに更におまけがついてくる
半壊状態で次にケートスの大技くるみたいなターンでも普通に耐えられるからほんと優秀 アビは雑だからこそ適当な編成が許されるからあんまり尖ったもの追加してほしくない キャラの調整したらそれに合わせて難易度上げてくるのでやらなくていいです あー、ウィークリーに曜日クエスト10回あるんだった
少ない限界突破アイテムを拾いに行けばいいか 全体バーストは敵の数で威力変えたら良いよ
3体なら100%、2体なら125%、1体なら150%みたいな感じで
元の威力が単体より弱ければ1.5倍しても問題なかろ
そんなぎじゅちゅりょくがあるかどうかは知らんが ダンジョン意外と生き残るかと思ったけど駄目っぽいな 全体バーストはレオナや完凸フーランだと素で5万でリンク合わせれば8万出るし強いぞ
なおティッタやセシリアや尻は倍率低すぎてオワットルから強化はよ 必勝ダンジョンはヴィーナスブレイドレイジングのシステムとかUIほぼまんまだから、キャラとか世界観が好きじゃない限り続けるのは辛いわね
後、絵がちょっとあんまり・・・
明日のネクロに期待しよっか 1凸レオナはいるけど、レオナでも素で5万はでねぇし、8万とか何の冗談だ
全体バーストは調整完全にミスっとるわ・・・雑魚にはバースト使わんし、特に火力が要求されるレイドボスが単体っていうのが致命的
花みたいに敵の人数に応じて倍率変動させるか、それが無理なら単体の70〜80%にしろよ シリカゲルはTメダルで8ターンの合計ダメージはにダメージ出せてるみたいなことないの?
持ってないから知らんけど >>364
毒ダメージ考慮してPのSSR位のダメージにはなる
ただしリンクしても威力が伸びないので1RP60万とか流石に無理 お花の倍率変動は出始めの頃ゴミ扱いされてた気がするけど
それは3回攻撃とかがいたせいであってこっちなら大丈夫…? というか運営ちゃんはツイッターで堂々と「強化予定のURユニット」を自慢気につぶやいてるけどよ
これでアビリティ追加だけが強化だったらガチでやばいわ
ユーザーからすれば「調整」でなく「強化」という文面でいらないアビリティ追加のみとは受け取らんぞ
1%という糞確率のURが凸考慮しないでも低レアに負けてる輩が多い現状だし Tをリンクした効果が殆ど感じられないのが悪い
バースト2倍くらいのインパクトが欲しいわ 筆談やったらジェミニのSDがどれだけクオリティ高いのかがよくわかるな… 全然違うけどFGOもなんか緑のコマンドが弱いとかずっと言われてた気がするな
そういう運命なのか Tキャラならバーストゲージ伸びやすいから!という声はあるが
…そのバーストがゴミ性能な上に自分しかバーストゲージ伸ばせない最高レアのTキャラがいるらしいですよ? 4はこ目うざいな
宝玉なんていつでも取れるごみ目玉にすんなや
数が多いから結局底引きじゃねぇか >>363
レオナ本人じゃなくてそこから繋いだセレナが強いんだ
こいつらは一緒に行動すると強い >>363
フレのレオナ使った時はそれくらい出て驚いた記憶あったけど勘違いかな…
フーランは弱点なしでも素で5万の全体でるぞ ティッタはなぁ、正式サービスの強化でこれになるからよぉ、覚えとけよボケェ
敵全体に特大ダメージを与え、防御力を特大ダウン(特大ターン継続)し、自分自身の与ダメージを特大アップ(特大ターン継続)する。 これとお花と神姫とオトギの最近のキャラのSD作ってるおじさん達はもっと評価されてもいい
クライムハートオーバードライブで赤面するリーゼルちゃんと結婚したい >>379
フレのPのURはたまに装備までヤバイのかそのぐらい出すのが混じってるよね >>379
逆になんで全体なのにそこまで火力でるの?
フーラン3凸ならおるけど育てとらんからわからんが弱点相手でなくリンクもなしの素のダメージでだよな?
リンクあわせて8万とかいってたし 敵の防御次第で結構ダメージ変わるしガーディアンや装備や陣形(とリンクLv)でも違ってくる
あとは連戦だとレオナ本人のバフが残った状態になる時もある
条件揃えて観測しないと意味ないぞ 宝石のSDも好き
レギュラスショットの睡眠無意味にもほどがある
睡眠ターン行動キャンセルか睡眠時ダメージ2倍とかつけてくれよ 必勝してきたけどゴミガチャだったから帰ってきた
やっぱ初ガチャ最高レアの有無は大事ね ダメコンしたい人はイフリートを呼び出すだけでもダメージ跳ねあがるよ
ケートス相手だとイネスが同属性特攻で10万超えれていい感じだな 必要なのは理不尽が闊歩する世への絶望、渇望感とそして怒り… ブリジットも全体バーストのわりにかなり強いな
銀アクセつけてるがケートス相手にリンクで6万くらい出てたな
一度飯食ってる時にイフバースト無しで9万出てたが弱点特効がついてんのかな >>387見て必勝触ってみたけどSSR一体引いたけどなんかダメだ…
あの手の無駄に彩度の高い色使いのゲームは古臭く感じる+目が疲れて続けられねぇ
ゲーム的に良かった点はガチャ画面でSDの動き見れたりとボイスの確認出来る事ぐらいだったな
まぁそれは別に花でもできてるけど 宝石姫はポリゴンが古臭くて駄目だったわ
SDおじ頑張ってるゲームなら俺的にはUNITIAとアイオライトリンクを推す うんちあはロリに厳しい世界だったけど、現イベントが久々のガチロリ挿入だったな ぼちぼち好感度100が増えてきたけどジェミニのエロはテキストにキス描写多くて良いね
リアス可愛かったしティラやノエミは寝室絵が意外と良くて嬉しいサプライズだったわ どうせメルメルの事前所持率高いからこれまで取っておいただけだろうあれ >>395
寝室でけっこうガッカリだったのはエメラダかな
比較的どれも安定してるのにあれだけコレジャナイ感あった
まあまだ全部見たわけじゃないが >>397
もうSRのキャラまで着手してるのか
自分ようやくUR1体SSR6体ほどだから気が遠くなるわ 育成も終わったし次超級来たら一気に全員分やるつもりなんだけど正式と一緒に来ないかね
何なら常設化でもいいんだが マルグリッドはエロ話挿入ってんじゃなくて本当に1エピソードって感じでマジすこ
マルグリッド自身がものっそい可愛いのでさらにすこすこすこ cccpoって絵師のキャラの寝室はゴミだから餌もったいないぞ
アシュリン絵師な >>398
好みでオープンしてるからSSRで上げてないやつもいる
ソフィーはここで見て酷かったから上げてないわ
なんかシャブ漬けセックスみたいな顔してるやつ >>401
ロレッタ絵のクオリティ自体はすげえ高かったからなー
ちっぱいにこだわりないから全然アリだったわ >>407
いちゃらぶエッチなのがあるか聞きたかったんや 大半はいちゃらぶ系じゃないのか?
キス多いとか密着とかそういう話なのか にゃ長の金髪キャラどこいってもスイレン(又はカタバミ)呼ばわりされてて笑う
モニクもエロモニクだし日本人絵師って金髪キャラ描くと判子になりがちなんかね 11月末の11連ガチャ→ローディング→タイムアウトで勝手に22連までやられた件は
再現できないから補填できないで終わってしまった
新キャラガチャ10連の後、ノリで11連するんじゃなかったなあ 基本的に顔の部品が同一規格品だけどそうじゃないと品質ブレたり納期計算狂ったりするんだろ キャラ自体の強化すると次の最弱キャラが入れ替わるだけで果てしないからこのままでいいわ ああ、そういやにゃ長とpikomint君は日本人じゃなかったな 尻丸さんとティッタちゃんまだフィールドアビ追加告知なしか
このまま何もなしはさすがにないよな?
まぁ本音言うとフィールドアビより性能的に何とかして欲しいが >>408
斜め上なお誘いから入る子とかはいるけどラブラブではないセックスする子は今のところ知らない
非処女でネタ化したシルマリルだってなんだかんだラブラブ系だぞ レイドで60万出せない勢は育成サボってたんかな
今回で言えば火以外のSSR適当に9キャラ神化で3パーティに3ずつ前衛に出しておけばフルオートでも超えそうなもんだが ティッタは浮いてる剣を使えばもう少し強いのではないだろうか(´・ω・`) >>419
単に回復した1RPで適当に殴ってるだけじゃないかな 水曜0時に鯨が消えるかもしれんし今日中に凸を終わらせるか >>424
クジラは26日までじゃなかったっけ?他に何かあった? こんや12時にくじらが消える とかだとスリラーぽくていいな さんくす、26は交換猶予か…今+15だから終わったな
諦めて復刻待つか 開催が19までで報酬交換期限が26なんじゃないの
来月頭のレイドポイント交換品用にポイント残しとくかなぁ
年末から強敵レイドイベント開始する保証なんて無いし
まぁ19日正式サービス内容次第でプレイ打ち切り対象にするかどうかの方が問題だけども 正式サービスで3章が来るということは
新たなざぶーんエリアも増えると言うことだ とりまうちは事前で尻しか引けずその後やっと引いたURがパトリシアだった所為で一ヶ月放置する羽目になったしSSRやSR未満のURなんとかせえ糞運営 そういやサークレットプリンセスがリセットRe宣言したぞ
石バラ撒かれてエロ見るのは容易だからtnkイライラしてる奴はいっとけ (サークレットプリンセスは解析抽出されたCGが転がってるので)いいです サークレットプリンセスはREしたところでダメだろあれ
そもそも固定キャラがかわいくないし まあサクプリはぶっちゃけ某FC動画に大半がぶっこ録画公開されてるんだけどね
ジェミニのぶっこ処女の堅さは異常 リーベルちゃん以外ぶっこされてないように見える サクプリ「あれ?リセットボタン押したら沈んだまま戻らない、どうしよこれ」 サクプリはガチャで出てくるゴミキャラがぶさすぎて無理
金出して、ぶさキャラ引くとか罰ゲームにもほどがある マジでダンジョン運営とどっちが寿命長いか競争にならんように祈るぞ セラフィーナブリジットと有能キャラが投入されて土染めがしやすくなったのでパトリシアは意外と使い勝手悪くないレベルになった気がする
単体だとまだ厳しいがフォトンが有能なのはデカイ うぇぇ くじらさんまだ20までしか育ってない さすがに凸は無理か だがリジェネ数値がアシュリンの半分なのは許されない
今のままの数値で通すなら自己リジェネ重複可にする程度はしてもらわんとな >>446
交換レートは不味いけど石をRP薬に換えながら30まで粘ってもいいと思うぞ
ガチャSSR二つ三つ増やすよりはケートス30の恩恵の方が遥かに大きい アリアのリジェネはアシュリンのと一緒に発動するんだよな
どういうことなんだろう >>447
まあ優秀な回復役いないからな土
わりとブリやSRティアナのディフェンスアップとフォトン併用でダメージはかなり吸ってくれるんだが
バーストまでも速いので育てておけば今後も起用場面は普通にあると思うしそこまで悲観することもないと(個人的には)思う レベルアップあと3,40回くらいはしたいなぁ メルヴィ変顔かわいい 別キャラで付与したリジェネはそれぞれ別個に発動して回復するよ
同キャラの別メダルで複数リジェネ持ってるキャラとかいたら多分それも両方回復する >>449
違うキャラのは重複する
上で言われてるのはパトのリジェネが弱いので重ねがけで回復効果を上げろみたいな意味だと思う そそ、URである強みが全然無いしブレスメダルを高頻度で引く事がデメリットにしかなってないからその辺手当てして旨みくらいは寄越せよって事ね
尻もパトリシアもしょうがないから神化90で使ってるけど有利属性ブレスURの癖にリジェネの上から毒でガリガリ1列削れれるのは納得行かんよ ↑はケートスの話ね。他はダンジョン含めてリジェネ関係なくキャラ育ててればオート放置余裕だし >>454
この効果ならせめてB2枚ってのはあるよな でもさぁ
悔しいんだよね、ユーザーに指摘されて性能上げるの 一つアビリティ消して採取アビ一つ追加しますとかやりそうだけどな、ここの運営 パト持ってないからわからんのだけど、気休めにもならないメルヴィの全体リジェネより回復低かったりする? ぶっちゃけURに採取アビをつけると言うところが既にズレてる 対アシュリンで見てその半分がパトリシアのリジェネと同じ
メルヴィはリジェネ使うとこまで行かないから知らん、自分で確認してくれ パトラッシュはBじゃなくてTになるだけでも違う気がする
フォトリフがメインでリジェネはおまけなのにBなのが悪い 戦闘特化のUR汎用性のSSRでうまく住み分けてたのにな
個人的にこのゲームで唯一評価してたんだけどアビ持たせたらもうURで埋めたら全クリアの脳死ゲーまっしぐらだな
俺は無課金マンだけど脱落する日もそう遠くなさそうだ UR埋めしたい廃からの要望でしょ
金落としてくれる奴がお客様だよ >>463
今のままでも対ボスでかなり早いから
いっそP3T2B1で回復は別キャラに放り投げてバフ兼アタッカーに転生でもいいかな
赤1枚はちょっと寂しいんだよな ブラゲソシャゲのレア縛りからは逃れられないのだ
アイギスも最初の頃は低レアでもクリアーできるって攻略動画作る人もいたけど今はもう・・・
とりあえず5部隊全部UR一色染めできるようになるまではせっかく神化までさせたしSRSSRは使うよ >>461
サービス開始当初の
育成に使うSTがシビア
SSR確定すら無し
憤怒見るに割と強敵と戦わせる予定
という方針のまま進めてたんならURは戦闘力だけでもよかったんだろうけど
要望きいてST薬配りまくって
SSR確定を10連につけて
強敵と戦うような戦闘も増えないし、基本的に雑魚掃討するクエストしかないから
この環境になったんならURに探索アビ付けるのはアリだと思うけどな
探索アビないかわりにもっと戦闘力跳ね上げるんなら俺はそれでもいいけど、UR弾けない無課金が辞めてきそうだし むしろURに採取系アビ持たせるのは改悪まで有るし
冥界ダンジョンとかみたく開錠無しで行き先切り替わるマップの行き先調整や
採取は低レアに任せてUR部隊で先行して敵排除なんて基本的な事すら出来なくなる 採集アビ無しのURも残しといてくれ
何でもかんでも付けりゃいいってもんじゃないのよ >>473
1-6-3も修正したし
もうそんなシビアなマップこないんじゃないの
お花もそうだけどソシャゲブラゲでMAP攻略に手間がいるとすげー叩かれるみたいだし 採集アビが付くことによってURの価値自体上がる訳だから
これまでに増してUR出難くなりそうな予感 \ /
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\( ^o^)/ アルスマグナ!!!うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \
/ \ つか土で染めてあるならB自体居なくても余裕でしょ
ターン数増えたらわからんけど今のケートスは8Tしかないし どうせURが事前フェイトちゃんしかいないし、性能テコ入れは低みの見物させて頂く
それより3章とクリスマスイベの犯人が気になる
シリマルさんの運命やいかに! URでいうと1章がティッタ、2章がシルマリルの話だったから
3章は誰だろうな、初期URでストーリー絡んでないのは
フェイト、パトリシア、フィリアと、ハロウィンに絡まなかったリンネも一応か
レオナベルナは後半に持ってこられそうな予感 【ティッタ】
・「開錠」アビリティを持つようになります
・バーストメダル、スキルメダルの能力に調整を行います ひらめいた
フィールドアビ1キャラ1つ持たせるのを基本として、onoff切り替え可能にするといいんじゃない
案パクっていいぞ運営ちゃん
貸し出しパーティなど知らん ティッタちゃんにわざわざ調整するという文言が追加されたことは
採取系アビ追加としか書かれなかったキャラはほんとにそれだけということだな
まあ他に調整あるかと思ったのパトリシアくらいなんだけど UR居ないうちには関係無いんだよおらぁん
選べるURチケ来たら買うからはよして ティッタは威力上昇よりTメダルのバーストアップが列化するとかそういうので差別化して欲しいな
あ、バーストは威力強化して? シルマリル割と十分強いんだけどな
全体Pメダバースト系URが毒にも薬にもならんの多いからあれが基準ならだけど ガキの駄々真に受けて調整とかこのクソゲーも終わってんな UR居ないのにこんなゲームやってるとか修行僧か何かか? 既にツイート済みで能力やメダルに言及されてないURはみんな探索アビだけかよ…
パトのメダルくらいどうにかしてやれよ、Bメダルばっか言われてるけどPとか完全にゴミじゃねーか 調整とか大丈夫なんか…
この手のはお花の開花格差でいろいろ見て来たはずだが運営 >>482
ジェミニ博士が「ティッタは中攻撃なのに驚きの倍率1.05倍!」って力説したのが報われたな
博士にジェミニ功労賞を贈呈するべきだ 曖昧な表記からはんと1.〇倍のダメージとか表記してほしいな
そうすればパトリシアのリジェネみたいな詐欺はなくなってくるとおもうんだけど 汁まみれさんは1RP60万さんの被害を受けただけで別段弱いわけじゃないから…
P以外のメダルに倍率が振られてると弱く見えるというか、赤リンクだけしか求めてない人には要らんってなるけど >>503
所持URの顔面偏差値高いな(個人の感想です) ティッタ持ってないけど今後ガチャから引いても落胆しなくてすむなら大歓迎だわ
もともと見た目は好みだし スレだけ見てると通常ガチャから出るのはティッタしかいない印象ある ティッタ調整は当然というか
効果が実感できない防御デバフは勿論、T型の糞低火力で自分だけバーストup、回復も糞
欠点だらけだったから修正しなきゃおかしいレベルだしな
あとSRにすら負けてる糞リジェネのパトリシアも最低限の強化しろや
ついでにシルマリルやリンネといった微妙勢も若干の強化をしてくれれば完璧 今はもう自PTで採集まかなえるからURに採集系追加は不要な気はするな
採集系がないほうがURフレPTを強敵にぶつけやすい >>503
これはまさか結構お課金していらっしゃる? 34-はレス乞食の無課金SSおじさんだからスルーしろよ URに採取アビ追加はぶっちゃけいらんわ
冥界のデスサイズ用のオート放置部隊を編成しなおさないといけなくなるし
URは1%の糞低確率の最高レアらしく、単純な戦力強化してSSRとの差別化してくれんとな・・SSRはただでさえ凸しやすいんだし まあ富豪から要望あったんだろうな…と思うしかなかろう こんな正式前から危険域に入ってるゲームに課金はしねえな リュネのバースト名前はかっこいいのに糞でかい七面鳥のロースト飛んできてネタ臭強すぎだろw
もっとかっこよくしてほしい どう見ても死産のダンジョン運営ですらじゃぶじゃぶSSR編成居たりするし訳分らん
まあ運営のサクラの可能性だって有る訳だけど 調整次第だな
強くしすぎて逆おりゅ?状態になったら…… ほーん、ティッタ開錠か
さすがマスター留守の間に無断で部屋に侵入してベッドでスーハースーハークンカクンカしてただけはある
あれはドアの鍵開けてたんやな ティッタちゃんはずっと不遇だったからおりゅされてもいいかなって ???「ふふふ、パトリシアを蹴落として兄さんは一人占めですよ!妹属性キャラ被りは許されない」 フェイト神もなんかたぶんどっか弱いと思うから強化して >>502
他のTが基本弱い事やバーストでリンクしても恩恵が無い事、
追加ダメージは殴られた後に作用するので一般マップだと毒が作用する前に他のが殴り殺してしまうとかで無意味化する恐れがあったり
殴られてから追撃ダメージでトドメと最初の火力で殴り切るのじゃ連戦での自分のHP残量が不利になったりとか
そういう差で総合火力互角程度じゃPに比べて細かく弱い部分が固まってるって言われてるんだぞ >>530
足りない胸をを増強しました
立派な巨乳に強化 フェイト神ほんとくそざこだよなー
強化されねーかなー 帰ったら勝手に兄さんと呼ぶ義妹が超絶強化されていた ティッタの代わりに最弱の称号を得るのは誰になるんだ 正式サービス後マルグリットちゃんがSSR以上に昇格されたらじゃぶってやるわ ティッタはゲストパーティーでもとびぬけて採用率低かったからなぁ
シルマは事前だったのもあるかもしれんが普通に多いし >>520
ガチャ対応とか諸々で不信感しかないから順位関係なく嫌だわ。ゲームは好きなんだけど運営の姿勢が嫌い。 運営の姿勢はわりといいんじゃないか
むしろユーザーの言うことほいほい聞きすぎな気がする
ティッタはともかくUR採取アビとかまったくいらんかった このまま進むと時間がかかるだけのゲー無になりそうな気がしてなんとなく嫌ってのが 運営の姿勢酷いのはあいミスとかじゃないの
その代わりあっちはガチャ周りとかのマネタイズがしっかりしてるから安定しそうな気配出てきたけど >>542
むしろUR採取アビとかユーザー望んでないんだけど
最初期にアビ持ちが不足してた時期にはURに採取アビ欲しいって意見もあったけど
SSR増えてくにつれてそういった意見も皆無になったし
レイド関係については調整が酷過ぎるので仕方ないわ・・・無難な調整でいいのに毎回斜め上だし あいみすは蒼片の期限とイベントがマゾすぎてやめちゃったけど改善されたのかね 基本廃課金には逆らえない
後公式の方でUR採取ないのおかしくね?ってのいたなぁ >>546
蒼片関連はそのまま、切れたらそのまま消失
来年以降に期限切れ分を他の何かに変換する形で実装の予定はあるらしい
イベントのマゾさに関してはイベを重ねるごとにキツさが増してる 廃課金が困るのはURで固めると助っ人表示が限定されてる方だと思うのだが >>545
いや誰も望んでなかったらわざわざつけないでしょ
URパーティだけで完結するならいろんなキャラ使ってください的なゲームデザインに完全に逆行してるし 課金者からクレーム言ったのは間違いないから
無課金がいくら言っても無駄 >>544
ミスはその運営の糞対応に嫌気がさして大量にいたユーザー(イナゴ含む)が大幅に減って
数々の糞要素に耐えた信さんが支えてるって感じだけどな
ユーザーが大減少した糞イベの後に、クレーム大きい客とか不満の声だけ大きいとかそんな感じの名前のmob敵だしたり
その問題の糞イベを何度もコピペで頻繁にやってるし・・あれに耐えて課金するのは重度の信者くらいだわ mobの名前はお前の考え過ぎ
少なくとも課金はこっちの数倍良心的だしな 今後URが増えていって廃課金は全部隊UR染め、微課金や無課金はSSR混合で行けってことでしょ
ボス直行ルートも設ければ採取系アビあっても邪魔にならないし運営の調整次第よ あいミスは1年売り逃げコースだろ
誕生日でキャラ投げ売りしてるから開発費は回収できるだろうけど
戦闘は紙芝居で学園は面倒だし最初からパッケージで出しとけよ >>554
あの糞イベのときに、ゲームの終焉を危惧したユーザーが公式コミュ含め全方位から要望送って
それを無視して一週間だんまり決め込んだからライト層が逃げ出したんだぞ
んで、失望されて公式コミュへの要望とかも皆無になるくらい人が減少したのに、その後であんな名前のmobだすか?
いくら学園祭の喫茶店を舞台にしたって、あんな名前のmobはださんわ普通 あいミスはそれでも数年生き残るだろうな
これは死ぬけど それでも余裕でこっちより課金されてる時点で
この業界はガチャのやり方がすべて
こっちのガチャお得感ゼロだから新キャラでた瞬間しか誰も回さない 今日始まった筆談はレイドの快適さだけはジェミニに完勝してるな
HP表示より〇体討伐のほうがなんか面白い
ゴブリンスレイヤーさんも職を失うほどのゴブリン15000体討伐よ 筆談はVBの焼きなおし以前の問題だし、あえて内容には触れないけど
ゴブスレさんの世界はボードゲームやってる神々がゴブリンとかPOPさせ続けるから
ゴブスレさんが職失うとかありえないぞ あいミスはガチャに上限があるところだけは評価したい
低PU確率なのに上限無しはツラすぎる >>558
聞いてるとけっこう熱心な信者多そうだな
オーガストファンかな?
なんだかんだそういうゲームは強いと思う
やったことないからなんとも言えんが 筆談は原作的には戦闘あること自体がそもそも間違いなんだけど
まあそれじゃゲームにならないしね あいミスが生き残ろうがあの糞イベを続けていく自信がないから辞めた >>564
一連の糞運営の糞ムーブにむしろ八月信者は大半が嫌悪しとるよ
問題の時期の八月スレは酷い有様だったし、大半がコンシューマーの方でゲーム作ってくれって願ってる
残ってるのはDMMからあいミスに入ったのが大半じゃね? >>564
オーガストの素材部分だけは本当にレベル高いからね
そこだけで引っ張れるくらいの力がある中で運営が足を引っ張り続ける綱引きをしてる感じ
ゲームの動作は軽いから入口が広いことも幸いしてるのかもしれない こっちもあっちもクソなとこいいとこあるけどトータルとんとんかな
でもこっちのほうが明らかに勝ってるとこなんてSDが動くぐらいしかないなw 8月信者多いからあいミスなんて掘っておいても勝手に続く
こっちはURせっかく強化したんだからそれ踏まえて選択ガチャチケぐらい売れよと
やらんかったら流石にあほすぎる あいミスは八月が信者のために作った美味しいご飯にDMMがunk塗りつけて渡してるようなものだからな >>571
例えが的確すぎて笑うしかない(´・ω・`) あいミスは絵師2人で回してるから供給が追い付かなくなる心配はあるな
今はReまでの間にストックした分で回してるから良いけど
説明欄にシナリオはゲーム1本分以上という微妙な書き方のボリュームだから長期運営は考えてないのかもしれん >>570
たぶん正式サービスを記念してのUR5000ポイントガチャやるんだろうけど
UR確定は2回とも引いていずれも所持済みのパトリシアで2凸だし、また確定なら俺はもう引かんわ
花みたいなスペチケ乱発はして欲しくないが正式記念くらいは選択チケ1枚欲しい 選択チケってキャラすくないうちにやると一瞬は売上出てもその後急速に萎みそうだしどうかね
しばらくは無さそうに思うけど 選択チケ来たらセラフィーナ交換したいけどまあ期待はしてない こっちは本当にガチャというか課金周りに魅力ないよなぁ、馬鹿じゃないのってくらい金の集め方が下手で笑えもしない
お得な石&薬セットです!買ってください!ばっかりで回るわけねーだろと
直課金のガチャ関連も余所と比べて割高で渋い内容ばっかりだし金銀コインも現状ゴミだし
オマケ付のコーヒーガチャとか何で用意しないのかもわからんし ケチが行き過ぎてサービス終了したら元も子もないから正式記念で来る気もする
サービス続行できたら悔しいじゃないですかの精神だったらもう匙投げ >>577
いやあ正式記念一回限定チケならぜんぜんアリだと思うぞ
好きなキャラ持ってるかどうかはモチベに大きく関わる
リンネが手に入るなら俺はぜんぜんアリ きゃら少ないいうても月2体のペースでUR追加だからもう人いるじゃん
乱発して欲しくないのは重ねて主張するけど
正式記念ですらUR確定しかださないのは・・・ブブブみたいに年一回くらいにはスペチケほしいわ まあ確かにやるにしても1人1限だろうし言われてみればありそうな気もする
事前のフェイト1人だけみたいな人は心折れるだろうし UR確定で事前キャラ被りやった人とかその時点で折れたんじゃないの、虹コインあげませんでトドメ刺してるし
ゲーム自体はそこまで悪くないんだからもうちょい頑張ってくれんと困るぜ… 虹コイン1枚なんてなんにもならないから
そんなんで折れるような人はそもそも課金するのかと思うのは私だけではないはず ここの運営はレイドの仕様変更やティッタの件見る限りユーザーの意見から取捨選択せず
騒がれてるから取り合えず対応しとけばいいかってタイプみたいだし
ごねる人多ければ選択チケも来るかもね 多分10連に虹コイン10枚付きとかで販売すんじゃね
選べても初期キャラだけな罠 自分で使ってみないとわからないキャラの強弱、良し悪しもあるから運営はそういうのわかってなさそうだよな
説明分やデータ見てるだけじゃ絶対わからないよ
テストプレイすらしてないんじゃないかって 雑多な雑魚UR複数引くよりも事前でフェイト1枚確保出来てる方がマシなんだよなぁ
UR枚数無いデメリットってUR枚数多い人等がフレになってくれない事程度だし >>554
ウソつけ、特攻ガチャの何処が良心的だよ
特攻有ってもふつうの社会人には目玉アイテム交換厳しい、重ね効率もくそでSSR被っても大した戦力強化にも成らない
まーだこっちの方がましだわ(絶賛は出来ないが) キャラの強化はゴネ得感あるよな
ティッタはまあ仕方ないけど他にも調整するキャラいるだろうに いやさすがに特効SSRありでイベキャラと聖片までなら社会人でも思いっきり余裕だろあれは
150%と350%は別世界よ 特攻はクソだけどガチャがマシかどうかの話でそんなとこ考えてなかったわすまんな
キャラが取れるかどうかなんで 回復量2で2ターンと回復量1で3ターンどっちが総数多いかの計算も出来てない辺りチンパンジー以下の知能の奴がバランス調整してんじゃないの Rのレンとか見るに適当に設定したのは間違いない
闇属性特効持ちなのにどうして自分で敵を光属性にしてんだよ あいミスで重ねようとするのが間違いだろ
SSR完凸しても一部ぶっ壊れ以外1枚入手とさほど変わらんぞ >>594
誰なのかちゃんと言わないと永遠に強化されないぞ あいみすリボーンは最初のコト周回要求回数で首を傾げ次のシャロンの時点でアホかぁああってなって止めたわ
二度とやる事は無いだろう シャロ
Bキャラなのに肝心の回復の方法がゴミ
せめて3番目なら自分を回復 おいジェミニしろよ
あいみすスレかと思ったわ
自分はこの周回イベ辛いのでログインしてないけどな・・・ この程度のイベが辛いんじゃソシャゲ向いてないよわりとマジで あいみすは戦闘が長過ぎて時間取られすぎるからやめたな >>603
対魔忍の周回イベに比べたらジェミニは天国だぞ
こっちのボックスガチャはもう終わったがあっちは3回しか上級クリアしてねえ >>603
イベントは自然回復だけで5箱目まで来た。かなり余裕
後半やることがないんじゃないかと心配になる まぁこれやって感じた事は
パワー ブレス テクニックでキャラ分けてるわりには
適当な奴大杉 バーストじゃないパワーメダルが弱すぎるのもな
格下相手の虐めにしか使えんゴミメダルはさっさと消えて、どうぞ
ケートス相手に毎ターン動いてもテクニック系のバースト上昇貰わないとバースト貯まり切らないとか殺意沸くわ せめてレイド2部隊目以降の銀アクセのバーストゲージ上昇が発動してくれたらな
初期からあったのにまだ直ってないんだよなこれ 初期のこのスレではTメダルはゴミとか言われてたんだけどな フェイト神はテクニック界において最強(ブレスタイプ) その時は知らんけど今は強敵対応能力投げ捨てた上にバースト貯まらないパワーメダルがぶっちぎりの最弱じゃね
極論どのメダル引いても勝ち確定してる雑魚戦で手数減ったから何なのって話 どっちのゲームも同じぐらい遊んでるが
運営側(DMM)はクソでもあいミスは誕生日キャラが3000円で恒常SSR確定付10連ある時点でこっちよりも全然課金する気になる
こっちは高い上にキャラ確定でもなく最高レア排出率があっちの半分で実質倍以上の最高レアの差が時点で全く課金する気しない
そしてティッタだけ露骨に調整されるの予告されてて草
まぁURの中で一人だけずば抜けて弱かったからな、さすがにこれだけ言われれば自覚もするか シルマミレさんの調整はまだ発表されてないから明日の発表でドッカーンやで 怪盗ちゃんようやく寝室に連れ込んだ分からない
衣装もキャラの大事な特徴である事を尊重した理想的な着衣っクスね 尻さんの毒は1ターンでもいいけどもっと威力上げよ?
毒の威力が低すぎや 毒バーストはパワー系のバーストと比べて
数ターンかかるが累計ダメが2倍ほどでるくらいでいいよ >>612
長い事使ってると評価変わるのはまぁ割とあることだし
初期に弱いと思ってた尻アナルさんは意外と弱く感じなくて
初期に使いやすくていいじゃんと思ってたパトリシアが意外と弱い事に気づいて
初期に弱いと思ってたティッタはやっぱり弱いままだった あいミスはサ開の確定ガチャの時も3000円だったしな
あの八月ブランドの素材で3000円はやはり安いと思うわけで
こっちは天頂の実績があるとはいえ
基本運営経験値がリセットされる中で新規IPで5000円は高いわな
誰が人権かわからないし事前被りもある
一日でも早く開発費ペイしたいのは分かるが >>610
Pは通常もバーストも強いから(フォーチュン婆さんとかカニ爪ビンタとかの例外はあるけど)
回転悪いのはバランスの一つとして見れば悪くないと思うけどな
ヴァンガードさんみたいなバースト は Pの人は使いやすいわね 遂に6箱目まで来てしまったんだがこれは曜日回した方が効率いいのか? バースト上げと一緒に運用すりゃ
バースト打つのに困ることはないけどな >>622
パトリシアが今微妙に感じるのはおそらくレイドにターン制限があるから
耐久キャラが強制的に追い出されたらそりゃ弱い そもそもPキャラは通常の削り能力が他メダル時と段違いだしPでリンクすりゃ下手なバーストより威力でるし
Pがいらないはバースト以外何も目に入ってない証拠だわ 実際計測条件が整わないから机上の空論でしかないけど、
Pメダル連打とTメダル+バーストでどっちが威力出るのかと言われるとねぇ
手動なら6人から選べるP連打のほうが平均火力は上がりそう 違うね
だれでももってるアシュリンに本業で完敗してる事以外に理由は無い
何が悲しくてレアリティ2個下の奴に負けなきゃなんないの 明日の正式で完璧にバランス取ってくるだろうさ
そのためにβサービス()やって金取ってたんだろうし んでそのご自慢のPメダル引かされる度にケートスで不利になる現状についての抗弁はないの?
ステの暴力で圧殺できる雑魚相手のDPS何てどーでも良いんだよ
防御や強烈な攻撃対応の必要が無くDPS出す事だけが目的のコンテンツが出てるならともかくな レベル上げりゃ低レアでもない限りケートスに勝てるんだからどうでもいいんじゃねーか、ティッタ級に弱いならともかく こりゃダメだ、俺の意見以外はクソっていう聞く耳持たない系だったか
まともに話すだけ無駄だわ >>637
土だったら低レアでも充分以上に戦える…というか下手な1スロURよりよほどダメ稼げる
8ターンならブレス型とか入れなくても問題ないよ、キマイラでそうなんだから編成にケートス入れてたら余裕じゃないかな
あくまできっちりLv上げてる前提での話(好感度は0%)だけど 初日からやってるけど自動編成しかしてないしメダルとか全く気にしたことなかったぜ
フェイトちゃんが回復メダル持ちってことくらいしか覚えてねぇ 各属性9人揃えることが最重要だよなぁ
属性とダメージの計算式の問題からステータスの差なんて誤差だし 現状のケートスだとPキャラがT引くとかバーストゲージ系のTを誰かが使ってくれるならともかくTキャラのTに期待なんてせんなぁ
土染めならPでダメージ増やしたほうが早いし、他の属性ならT使うよりBでの回復の方が大事だ
憤怒イフぐらいやばくなるとそれこそBじゃなきゃ話にならん どんな属性の敵が来ようとも弱点がなくメダルが優秀なフェイトは役立つし
同じく弱点がなく高ステから繰り出されるPメダルとPバーストがあるベルナティオは腐る事はない
確か最初のレベル100ケートス実装時にめっちゃダメージ出してた人のもこの2人が主軸だったでしょ ガーディアンラッシュの時も最適解は
イフ付けた単体Pバーストパをキマイラにぶつけてゲージためて
グリフォンを助っ人パに潰して貰って
最後に開幕ガーディアンバーストからのPリンクバーストでイフが動く前に潰すだったな 結局ガーディアン染めアビとか装備アビは直らないまま漁期終わるのか
イフとケートスはともかくグリフォンのはだいぶ難易度変わってくると思うんだが 明日のアプデですっごい面白い3章追加されて冥界も7〜9層追加されるんだろうけど
明日のアプデ前に冥界4〜6層3周しとくと回数リセットとかされないだろうし様子見するか まじ周回とレイド時間かかりすぎてだるい
周回ステージは戦闘ごとのロード長すぎだしいつぞやの敵消失バグのクリア速度くらいで頼むよ
会敵時もフィールド上で画面切り替え無しで宝箱開けるのと同じようにもぞもぞして終われば良い 追加される冥界って7〜9層じゃなくて1〜6層の別属性と思ってたんだがどうなんだろう もうボス戦以外はワイプで戦うのが映るとかでいいんじゃね? 冥界、光と火の報酬の差ってクマくらいだったら属性ごとにステージいらなくない? >>653
今 光と火の熊は数百匹いるから他の属性追加の方がありがたい
7〜9層追加だと構成枠も潰れるし、ケートスをボスにした1〜6層の水属性追加がいいな https://i.imgur.com/MBEB0e8.png
最初は完璧な調整だぁ…とか思ってたけど冷静に考えたらなんでこんなことせなあかんねん
気持ちよく殴らせろ 60万残しだと猫パンチされて悲しいことに
100万残しくらいが丁度いい 100万だと60万かっきり与える連中に食い残されるから200万出して自処理するしかない ある程度しっかり残してる奴を猫パンで60万以下にしてくる奴は正直嫌がらせとしか思えん
本人にその気はないのかもしれんが悪意がないならなおの事たちが悪い >>662
仕様の問題もでかいからなー
レイドの表示枠がMAXまで埋まってたらとりあえずどれかを殴らないわけにはいかないだろうから
猫パン勢も自分に合った瀕死ケートスを悠長に待ってられんだろうし 明日の冥界はメンテ後まで残しておいたほうがいいかなと思ったが
メンテが終わらなくなる恐れがあるからすべての日課はメンテ前に
終わらせておくほうが無難なんだろうか? レイドの更新がよぉ〜遅れることがあってよぉ〜
タウンとか行ったりきたりしてローディング挟んで更新させて60万ちょっとのレイドいるから2RPでサクッと倒そうとしたらよぉ
レイド始まってHPバー見たらちょびっとしかなくて損しちまってよぉ・・・糞が 60万未満と100万オーバーをねこってればいいと思います 相手に自分と同じレイドが標示されてるとは限らないから60万が一番HPの低いレイドなのかもしれない
レイド10体ぐらいまで見えるようになれば焼け石に水でも少しはマシになるのに 100万オーバーの鯨を100万オーバーで殴りに行く気持ちのいいお仕事
売れ残る可能性残してまで60万ラインにこだわる必要、実際ないよな オラのスマホいきなり起動しなくなって出先で冥界やれなかった…つらみ…
と感じるぐらいにはジェミニ好きらしい。
あとティラ嬢の「えいえい!てやー!」が役に立たなさそうで可愛くて仕方ない。
自分じゃ持ってないので最近外してマルグリットにした覚えのあるマスターは早く戻して レイドコインとか強化のクマ選択って、プラスマイナスのアイコン長押しで高速になるのか・・・
これもっと早く気づきたかった >>673
ずっと言われてて先週のアプデでやっと実装された クマ300匹くらいそれで食わせるとゲームめっちゃ重くなるから注意な あ今日は別のネクロの開始日か
あんまり他メーカーとの共作は良い印象がないけどまた命運か 長押し高速化はそれはそれでないよりずっといいんだけどさ
MAXボタンをつけろって話なんだよね やっと火曜日になってリュネ時モニカ神化できたわ
どっちも横乳がいいね
ただガチャ画面といいツイといい神化画像出すのはちょっと楽しみが減るからやめて欲しいなぁ 最近始めたばっかだけどレイドで殴ったら文句言われるってどういうゲームやねん 殴ってもいいぞ
ただ60万以下の半端な体力にするのは出来ればやめちくりーってだけだし好きにしろ >>684
その昔リブレスというゲームがあってな…
あれのレイドはひどかった 凍京は事前もやってないしガチャも無事死亡したんで帰ってきた
けどあっち軽いねー ネクロにジェミニが勝ってる要素ないな
お先にさよならするわ ここ見て思い出したからネクロガチャってきた
BGMがPSOっぽくて好きだわ ネクロ死亡確認
スレもう通夜だったわ
あとは恒星か 戦闘中のキャラが可愛くないのが致命的だわ
等身高くて動きが不自然すぎる 恒星はキャラもガチャも酷い
一般ゲーだから声優だけは豪華だけど
ネクロの方がまだマシかなやらんけど ネクロは悪くないと思うけどな
恒星は事前で☆4しか取れないのに装備と混合ガチャで☆5キャラが1%
無理だわ ネクロはグラブル形式の装備システムでダメなやつだった ケートス終わったらレイドどうすんのかね
レイドポイントの用途が限られていた問題再発じゃなきゃ良いけど ネクロスレまだ通夜じゃないけどガチャが装備、キャラの闇鍋はやばそう
でも今のとここっちより完全に上だわ 闇鍋ガチャってだけでやる気0になるから見に行く必要すらないな 天下のグラブルFGOが闇鍋でも売れてるからって俺も俺もってのは駄目すぎる エロブルの方で240連の底なし沼継続中の身からすると闇鍋は良くないと思います
得るものが何もない イベントのガチャ箱6回目も
炎の宝珠5個出る?
出るのなら今日の限界突破クエは
パスできるんだが モニカはいまいちメダル内容がパッとしないのがなぁ、単体なだけマシではあるんだが
アリアは欲しいが今回のSSRはいまいち回す気になれん、光は回復まにあっとるし
今回のSSRはイベ配布のリュネが一番当たりなのがね
この子とれんかったら相変わらず火のヒーラーまもとなのおらんし 19日の正式キャンペーンでジェミニの表彰台は間違いないと思ってたらオトギがメンテ被せてきたな どうせ明日スペチケだろうから5000円確保しとけよ オトギはやる気がありすぎるのとメンテ間隔が短いからな スぺチケきたらリンネちゃんお迎えしたい
イリスのエロがほしい 新キャラもこないのに正式スタートだけで表彰台取れるとは思えんのだけどなぁ… まぁUR選択ガチャがきたらいけるっしょ。望み薄だけど 正式と同時に入れてくるキャンペーンや課金周りの内容次第?
1、2位は現状まず無理なので3〜6位くらいに入れるかどうかの勝負って感じになるかと 明日のオトギアプデは天空神殿の精霊追加ぐらいで課金要素ないからそんな順位上がらんやろ >>721
花のスペチケとあいミスの限定ラウラ(13500円天井から1/2ピックアップ)がしばらく強烈に強い
他のキャラだったらともかくラウラは簡単には止められないかと よーしスペチケの予習としてURの寝室シチュ書き出そうぜ(フラグ) 表彰台ちゃんと乗りたいんだったら今からでもいいから排出率と値段設定は変更しないとダメだろうしな
余所見てもここまで高いかつ渋いのなんて全然見ないぞ、闇鍋は見るがあれはそもそも論外だし
既に課金してる人には何かしらをそれなりに配っとけばいいだろう、その為()のβなんだし ネクロがごみだったから帰ってきた
EXMcnLrYnAdS うさぎ
pZ5fYWNX6EqS マーガレット また「正式開始記念のお得な石&薬セットです!」とかやって空振りする未来が想像出来てしまう
直課金のガチャが単価高い割にお得感薄いのばっかりだからどうしたって弱いよなぁ 恒星も投げ捨てた
やっぱ初手で高レア出ないと始める気起きないわ ネクロなんてだっせーよな! やっぱジェミニだよな! ネクロはエロすぎて現実に戻ってこれないという話だったのにそんなにエロくなかったのか アビ、メダルをもっと調整して性能面でいろんなキャラ欲しくなるといいんだけどな
いまのところ性能で欲しいキャラっていないし >>724
そうだよなぁ、皆んなで相当デバックしたから何かしら配るべきだよな(飢餓感 先週4万課金してルリ0だったんだけど
今日のはイフで10連分たまったから最後に回してみたらなんだよこれ
リューディア結局5人出たわ死んでくれピックアップ
もちろんアリアもでてない
https://i.gyazo.com/6fa4ce27f8a1e351ba0be8479a8d5bfa.png このゲームのピックアップはマジで仕事しない
初期の神姫より酷い この1か月でデイリーとかちゃんとこなしてればなんだかんだで石1万は増えてるな 石なんていくら配ろうがガチャで消滅するから無いのと一緒
結局運営は何も配ってないケチ臭いってイメージしかない >>741
お前がケチくさいだけだろ
ブラゲにむいてないわ >>744
絵はいいと思うが
エロ無しなんだっけ? 恒星はなんで画面が右寄りなん?
わざわざ縮小表示しないと画面が全部見えないし >>744
凄い引きだな。続ければ?
ネクロは事前登録しなかったけど、恒星はゴミガチャ過ぎて駄目だった。
20連やってキャラが☆3二人とかもう エロもなければ薄い本も期待できないDMM一般とかやる価値ある? PC版先行でテストして泥とiosがメインって話らしいけど
あの出来だとテストにもならんな 別に運営擁護するわけじゃないしここに限った話でもないんだけどさ
ガチャの個別確率明記しろっていうのは何を求めてるんだ?
それが開示されたとして出やすくなる訳でもないし0.1%が分かったからって1000回まわしたのに出ないって理屈も通らないと思うんだが
同レア内の排出率の違いが分かるというなら理解はできる ネクロの出来がそこそこ良いから明日の正式開始で命運決まるな エロが無い場合、相当面白くない限りやる気でないんだよな 今日の新作だめか
双子から逃げられ無さそうですね… ガチャの確率なんて見えないからみたくなるだけで、見たとしてもだから?ってなるだけ
0.1%0.2%の差なんて数万回程度のガチャだったらリアルラックがすべて >>754,756
やっぱそういうことでいいのね
俺的にはまぁ見えたところで……って感じだけど納得感は得られるのかな 個別表記の要望があってそこまで手間でもないのにわざわざ隠してるのは
ガチャの内容によってピックアップ倍率変えてますって宣言だと勝手に思ってる ネクロはあんまり期待してなかったけどキャラは可愛いし、ゲーム部分もそこまで悪くなかった
・・・が、キャラ2%と武器4%の闇鍋ガチャとみせかけて
武器が12種類あって、武器の有無でかいのにキャラの武器種と合わなければ武器が装備できない糞まみれの脱糞ガチャで投げた 均等だとしてもピックUR0.5%とかSSR1%(仮)とか見えても逆効果にしかならん気が 個別1%くらいあるんかなという思いで課金したが
仮に個別が4万課金してルリ0が納得いくレベルの表記されてたら俺は最初から課金しなかった
隠すメリットはあるんじゃね そもそもそれらが正しいか証明する手段もユーザーには相手がやらかさない限りないからな
現に確率公開してるしてるけど弄ってた例はあるし 倍率書いておいて弄ったりすれば詐欺にあたるからそこら辺明文化させるのは悪いことではない
あとはあからさまに低ければ客が遠のくから URのPUがまったく仕事しないから確率表記しろって意見でてるんじゃねーの?
俺初期にリンネでガチで課金してからは課金しとらんけど
リンネ以降のPU一回も仕事しとらんし、リンネのときとあわせてピックアップはUR6回中リンネの一回のみだぞ 意味がない程度のピックアップならそうだと白状しろってことやね 俺はピックアップ出でセラフィーナ来たから機能してるだろう
まあ俺はセラフィーナぜんぜんほしくなかったけど こっちはSSRのピックアップがずっと死んでるんだよ
URは出ないからわからん SSR確定枠にピック働いてないんじゃねえのか疑ってしまう
急造したからSSRチケの仕様?使いまわしておかしなってるとか >>769
SSR狙いだったがリザルト画面でご丁寧にヘルがURに変化させてくれたよ
まあそれでもネルが来るよりはよかったのかな >>772
俺もそんな気がしている
前回セラフィーナ
今回モニカ
どっちも金2引いた時の未確定枠のほうだった気がする
ハロウィンのティラは確定からバカスカ出てたが >>761
それ即効終わった色んなゲームごちゃ混ぜの
やつ思い出す。
名前忘れた PU率60%とかのガチャもあるしジェミニの個別確率は一度見てみたいな ネームバリューだけで生きてる対魔忍なんてのもいるし、原作付きならネクロ当分続くだろ 恒星やったけど、途中で予算なくなっちゃったの?なスカスカっぷりがやばかった
これと恒星を混ぜ込んでポンって出したらちょうど良い感じになりそう
収集アビに属性色にメダル種、ジェミニはややこし過ぎんだよね
でもまあ続けるのはこっちかな当面は 必勝ダンジョンやってみたけどいまいちだったな
最高レア3%だけど引けなかったのもある 個人的にジェミニのゲーム部分はもうあんまり期待してないけど
お花でいうキャラクエみたいな、キャラ部分の魅力強化してくれればとちょっと思う
寝室だけだと本来のキャラ掴めんというの結構あるし(ストーリーにもイベント
にも出てない奴は特に) 恒星・ネクロ・マフィア・必勝
最近開始した中で面白かったのある? 簡単に触ってみた感じネクロが1番マシかなぁ
エロぬるぬる動くし、動作も良い感じだけど闇鍋は頂けない ネクロだけだが軽いのはいいねやっぱ
ただなんか装備とキャラ揃えるのが大変そうな予感 >>772
SSR以上確定枠にピックアップ効いていないには同意。ガチャを比較的ぶんまわすので私は他のキャラも狙える意味でそちらの方が良い。
ただし、仕様ならそれでも良いけどこれはPUガチャ誤解を招くよね。
確定枠がPU効いてないなら、SSR以上の確率7%をクリアした上でのPU。ガチャの捉え方が全然違ってくる。 ピックアップ率が低いと新規に引けない
ピックアップ率が高いとURを狙う場合のSSR6被り目から回し辛くなる
金銀コインの無価値っぷりをどうにかするとか、それ以外での対策(6被り目以降のフォロー)を何かしら入れてくれ 新作どれも戦闘画面でのキャラがキモチワルイ
ジェミニはまだい違法だった 120万削ってあとは強い人に止めをお願いしようと思ったら現れる猫パン奴 120万で80万残しだと60万ギリギリな奴が現れることも考えられるから140万にしようぜ ネクロ結構面白く遊べちゃってるな
俺環だとレイド後エラーも一向に直らなくてストレス溜まるし
ふとしたきっかけでこっち切ってしまうかも知れん もうずっと適当に殴ってるわ
Gしか交換するものもなくなったし 冗談じゃなく明日の正式化がマジで命運かもしれんね
スレの速度から見てこれ相当他所に流れてるわ ドケチあいミス運営でさえ死臭を感じ取ってキャラ安売りしてV字回復したしな
絞ればガチャが回って売り上げが伸びる時代はとっくに終わってる
正式でオトギみたいに決断できればジェミニも生き残るだろうけどな まったりサブゲイとしてやるからいいよ
ブラウザじゃとてもじゃないができない
スマホアプリだったらまぁなんとか
それにしたもSDだけ無駄に力いれてるなwww いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
下記の時間におきまして、
正式サービス開始に伴うメンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
12月19日(水)11:00 ? 12月19日(水)17:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
※普段とメンテナンス時間が異なりますのでご注意ください。
▼メンテナンス内容
本メンテナンスでは、以下の内容を予定しております。
・メインエピソード第3章の追加
・イベント「見習いサンタと祝福のクリスマス」後半クエスト追加
・降臨イベント「ゴリアテ降臨」の開催
・釣り大会開催
・一部不具合の修正
・降臨イベント「ケートス降臨」の終了
・イベント交換所「傭兵ブリジットとセラフィーナの館」の交換終了
・「βサービス開始記念商品」「クリスマス記念商品」の販売終了
・その他ゲーム内容の調整
メンテナンス完了後、改めてお知らせにて詳細をご連絡させていただきます。
メンテナンス前に、あらかじめゲームを終了していただくようお願いいたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんが、
今後とも『ジェミニシード』をよろしくお願いいたします。 いつも『ジェミニシード』をプレイしていただき、
誠にありがとうございます。
ジェミニシード運営局です。
おかげさまで『ジェミニシード』は2018年12月19日(水)に
正式サービスを開始させていただきます。
サービス開始に伴うメンテナンスを
12月19日(水)11:00?17:00 に行いますが、
そのアップデート内容を紹介させていただきます。
▼アップデート内容
・メインストーリー3章の追加
3章へは、メインストーリー2章のステージを全てクリアすることで挑戦できます。
・冥界ダンジョンの追加
冥界ダンジョンに風、土、水、闇属性の領域を追加させていただきます。
さらに、各ダンジョン9階層までのステージを実装いたします。
冥界ダンジョンの7?9階層では「金の装飾品」を作るための素材が手に入りますので
是非挑戦してみてください。
・各プレイヤーレベルごとのST上限をリニューアル
プレイヤーレベル毎に異なるSTの最大量が、
メンテナンス後より大幅にアップされます。
・STの回復時間を調整
ST1当たりの回復に必要な時間を現在の5分から
3分に短縮させていただきます。
・冥霊石での「ST全回復」機能の追加
クエストに挑戦するためのSTが不足している場合、
冥霊石を100個使用することで、STを最大値分回復することができるようになります。
・URユニットに探索アビリティが追加
URレアリティのユニットに、探索マップで発動する
「開錠」「採取」などのアビリティを追加いたします。
どのユニットにどのアビリティが追加されるかは、公式Twitterにて
順次告知しておりますので、是非ご確認ください。
・一部URユニットの能力調整
一部のURレアリティのユニットにつきまして、能力のバランス調整を行います。
・新しい釣り場、料理、製作の追加
メインストーリーの3章に到達することで、
新たな釣り場が解放されます。
また3章のステージを進めていくことで、新たなレシピも解放されますので
是非ご活用ください。
※メンテナンス状況により完了時間が前後する場合がございます。
※アップデート内容は予告なく変更する場合がございます。
上記の他にも12月19日(水)のメンテナンスにて
アップデートされる内容が盛りだくさんですので、今しばらくお待ちください。
アップデート内容の詳細はメンテナンス完了後、改めてお知らせにて詳細をご連絡させていただきます。
ご利用のお客様にはご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんが、
今後とも『ジェミニシード』をよろしくお願いいたします。 ゴリアテってなんの怪物だ
なんとなく岩っぽいから土属性? ゴリアテって言えば巨人だけど
某ジブリでは空中戦艦 気付いちゃったんだけど
URにマップアビ付けたらパーティー3人でよくね?w 自分は既にダダ漏れ勢だからどうでもいいけどst最大値の増え方と回復時間のバランスがあまり早くてもダダ漏れで文句言う奴でそうなような
オートで回すにしても消化に時間かかるし ゴリアテは巨人で今居ないガーディアンは土と光だから土かな? >>814
3人だと陣形の恩恵が出ないしヒューマンとかエルフとかのパフもあるから6人にした方が有利なんじゃあないの
ゴリアテ土レイドだとしたら風有利なんだっけか
風キャラなんてほとんどおりゃんわ うちも風全然おりゃんな
まあこのスレの連中が有能SRとか発掘してくれるやろ ゴリアテ(ゴライアス)
旧約聖書のサムエル記に登場するペリシテ人の巨人兵士
だそうだ 石で回復薬買って遊んでくれたユーザーに糞投げつけていくスタイル… ST回復薬50と100には調整入らないのかな
相対的に価値下がるよな
特に課金でしか入手できない100はなんとかしてくれんもんか 魔装機神でおなじみのゴリアテといったら土属性に決まってるだろ!
LOM以外でもゴリアテちょくちょくでてるけど大抵が巨人だな 金装備w
そのうちくるのはわかってたけどさ
銀でさえあんなに作り難いのにな 俺のフル凸フル銀装備のライオットブレイカーが火を噴くな
金装備に更新しないと 土相手低レア編成ならカエデ魚鱗トップで8ターンならまず沈まないと思う
2列目ラウラ(イベSSR)とアキハで攻撃バフ掛け合いながら殴ればいいんじゃね?
後列はRでもいいから置いといてグリフォンリジェネでがんばれるー
つかまともなバランス感覚あるなら正式サービス同時で難易度上げてこないと思う >>828
そりゃあ元が巨人なのだから巨人以外にするなんて魚を竜にするようなものやろ 何でバハムートは竜にされたんだろうな
立場奪われたティアマトのことも考えて 余った銀で銀ネックレスの+10まで作ったけどもう金か…
アビが+7%とかだと銀装備が早くもゴミ化かね、世知辛い まともなバランス感覚なんてねーだろw
このゲームで
お、バランスいいなと思ったところ1個もねーぞ しかし正式になるのにレイドでエラー吐いて落されたらポイント呑まれるのを直す気はないんだな
スタミナと違って1が重いのだから再開機能くらいは付けろよな バランスがいい=俺が楽しめる難易度にしろ
だけどな >>835
大体最終幻想のせい
そもそもベヒモスも一緒にいるしな >>830
俺のジャックポッドで最高14万叩き出した4凸ソニヤも今からどうなるか楽しみだぜ DMC5にもゴリアテってボスがいるけどやっぱり人形の巨大ボスだな 風Pキャラ全然持ってないんだよな
土の同属特効育てた方がいいかな 属性変換キャラを使えばいいな
そのためにいるようなもんだ >>837
金使って目あて出ないからって僻むなよ
それじゃあソシャゲ向いてないぞ
あっ、ガチャのピックアップは仕事してないけどな(SSR4で該当0) ネクロで最高レア3人出たから移住するかな
こっちじゃ今までの石全部ガチャ回しても事前UR1体だけだったわ >>843
LOM1なら背面とらんでも即死だろいいかげんにしろ
属性相性にくわえてサイバスター強すぎて、ほぼ全てのプレイヤーがサイバスターフル改造する宿縁よ >>851
キャラいても武器なければ微妙だし、3キャラごとに12種類の中から武器を入手する苦行頑張れ
別に強く双子に引き止めるつもりもないが、あんな糞ゲーやるならコンシューマーやれよ 新レイドとか冥界よりスタミナの調整のほうが気になる
6時間以下で溢れるような数値にされると個人的にめんどくさいし、
周回数増えるだけで時間取られるしであんまりよくなりそうに無いんだよね…… 装備更新早いな
たいして作ってない人多いと思うがトップ層はもう充実してたのかな >>849
無理に染めずに火傷付与二人くらい入れた火水混成が良さそうかなという感じも
あとは土とか風とか光(もしくは光+恐怖付与)か
土はゴリアテが有能ならレイド中にどんどん部隊が強くなっていくし >>856
強化は中途だろうけどメインキャラの装備揃えるだけなら
ごろごろしてると思うぞ >>858
正直ある程度強化させてから更新だと思ってたから随分早く感じるわ お花とか下級、中級装備から上級実装されるまで随分かかってたな あんまり話題にならなかったけど装備製作素材無消費バグがあったらしいから
バグ利用で作った装備の価値を下げる為に前倒しにしたのかなと思ったり てゆうても冥界やで
1日3回しか回れないから量産は難しいっしょ 銀中心になってお気に入りは金で、みたいな流れか
今のままだとRはついてこれなくなるからそのへんの強化かね あぁ確かに3章でドロップさせないで冥府で制限すれば銀の強化の価値もあるのか やる事無くてずっと銀掘ってた私はアホだw
基本銀装備で金はシルバーメダルで交換とかにしてくれんかな…
また金集めに行くのめんどくさい Rが付いてこれないとかマジか
属性合わせれば好感度0でもまだだいぶ余裕ない? 金集めにいくもくそも冥界からなら取れる量限られるし別によくね
冥界リタマラしようってんならまぁめんどくさいだろうけど >>866
いや今後のインフレを見越して的な
やっぱ体力で差が出てくるし 釣り大会は毒にも薬にもならんけどなんかイベント開催してる感あるからとりあえずやっとけって方針なんだろうなw 冥界残りの属性のも一気に実装されるし、明日の分は追加された属性の1〜3層埋めればいいや
どうせ落ちるクマーと3層目のボス変わるだけで構造一緒やろうしいつもの冥界編成ですぐ行けるから楽だ
7〜9層は情報集まってからいこ くそう せっかく釣りのショートカットが出来たのに癖でタウン通ってしまって一度も使えてない 俺も7以降は最適編成出されてからだわ
期待してるぞお前ら 冥界もランダムダンジョン的なのにしてくれればいいんだがなぁ
一度クリアしたら作業感パねえわ ここまで釣りに執念燃やす割には釣りしょぼいの何なん わざわざメインストーリー中断させてまで釣りさせてるのになw
ティッタ<釣り 盛りだくさんと言う割にシナリオと冥界追加くらいしか目新しい要素は無いな
ガチャキャンペーンは打たないのだろうか >>877
普通の運営なら
釣りで手に入れた魚で料理
戦闘効果以外にも料理作っていろんなアイテムに交換できる
川に主実装しておいて主料理はレア装備やアイテムと交換
ここの運営の脳みそでは無理 ミニゲー無にそこまで要素注ぎ込んでもそれはそれで微妙でしょ 【12/19に強化予定のURユニット】
【シルマリル】
・「開錠」アビリティを持つようになります
・バーストメダル、スキルメダルの能力に調整を行います
他ユニットの調整内容など詳細につきましては後日お知らせでご連絡いたします とりあえず評価が低かったキャラにお詫びに解錠持たせる感じか >・バーストメダル、スキルメダルの能力に調整を行います
ええな 1RPオート60万安定のキーパーソンにさらなる強化ってマジ?
バランス壊れちゃ^〜う イベガチャ珍しく50回ほどでキャラとチケでたからリセしようとしたら
目玉商品引ききれとかつらない? くっそぉ、事前フェイトじゃなくてシルマリルにしとけばよかったぜ!(棒) シリマルさんの開錠はマスターのシリアナほじくり倒して習得した技能だよ 前にも書かれてたけどユーザーからの意見だけでメダル調整キャラ選んでそうだな
自分で使ってみてのキャラの強さとか弱さ全然把握してないだろ いかにも特技がピッキングみたいなビジュアルだったし・・・ようやく鍵開けするようになったか尻守れ シルマミレさん冥界採集コースに置いてる人としては
足止めアビ付かなくて助かったわー 尻ってバーストの毒のターン数増やせはよく言われてたけど通常メダルも微妙なん?
シルマリストの方々? 調整を行うと書いてるだけで強化するなんて一言も言ってないぞ、運営ナメるなよ! 今までの冥界用パーティーでいいべ
からの何で行く方向変わってんねん!
約束された怨嗟の声 扉に吸い込まれない部隊編成が逆に難しくなりそうだな >>914
これでいいかな?もともと持ってるキャラも書いたった
開錠 シルマリル、ティッタ
採掘 ベルナティオ
摘出 セラフィーナ、アリア
採取 フェイト
収穫 フィリア、パトリシア
飛行 セシリア、リンネ URに開錠アビ付くと>>3にある冥界1〜3層PTで鍵ありで失敗する可能性あるからちょっと弄っておかないとな ティッタは通常用PTに入ってないから開錠追加も何の問題もないぜ!
ベルさんの採掘も問題ないはずなんだけど、チームリーダーのナディアの立場がなくなるな… シリアナルさん毒物使いだから摘出とかじゃなかったのかよ >>923
4〜6層でもsub2に探索アビ無しの戦闘用PT(保険用)を組んでる人は無効になりそう ケートス明日のメンテで終わりか・・・SRチケ全部交換できんかったな 摘出よりは開錠の方が使う場面は多そうだしいいんでね?
とはいえ鍵無しUR隊を先行させたいとき外れるか >>922
ありがとう感謝します
2体だけもってるURがシルマリルとフェイトでよかった ティッタは無断で部屋に侵入するし兄さん専用で鍵開けとか得意なんやろ
https://i.imgur.com/xj6dZ9P.jpg 背後のスタンド鎧2体と一緒にツルハシ持って採掘してるベルナティオや
槍を農具に持ち替えて畑を耕してるフィリアを想像するとじわじわ笑いがこみ上げてくる そもそも摘出ってなんだよ、内臓や異物でも取り除いてんのかっつー
アイコンからしても抽出に変えろ、属性変更のネジぶっ飛んだ名称変えろ 正式版になるにあたって摘出→抽出になったりしないのかな
いつまで日本語が不自由なままなんだろ エッセンス、木材、石材が交換所で他のアイテムと交換できるようになるらしいけど何交換できるかだな
レイドのラストアタックもどうなることやら
命運見極めていけよ アビリティに吸われるって言っても出来る限り分散させるロジックに変わってるっぽいから大抵は大丈夫じゃね >>941
26もありゃ取り敢えずオッケーとする事は出来るんじゃないか 変態てだいたい輝いてるよな ともあれ後半レイドでないならケートスさん放流してください 最高レアは採集系無しのままでも良かったと思うけど
採集系の有無によって特にゲーム性らしいゲーム性も出せていなかったから自然な流れなのかも知れないな
逆に言えばついた事で特に意味が出るわけでも無さそう その話は課金ガチ勢が文句言ったからって結論出てるから なんというか、糞みたいなBOXガチャでユーザーに楽しまれたら悔しいじゃないですか
みたいなことやってるウチにネクロにガッツリ客とられそうね ネクロは課金とゲーム難易度のバランス次第かなぁ
似たようなゲームが2年ほど続いたはず ティッタって持ってないんだけど、一章のオルレアの友達設定の子だっけ?
どうして妹になってるんだ・・・ >>949
執務室から2章1話を見るとわかるけど、主人公を兄さんと呼ぶ イベ後半と3章と冥界7〜と新レイドか、やることはしばらく多くなるなぁ
石は沢山回収できそうで有難いが 次スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545141427/
Rock54(?) に引っ掛かったようだ
誰か >>2 と >>3 を書いてくれると助かる 最近imgurよく短時間規制入ってるからそれじゃね >>2がNGワードで引っかかって貼れない
何がだめなんだろうか いつの間にか >>2 の何かが NG ワードになったのか あー、いむがーのURLを何度も貼ってると規制かかるって別のスレで見たからそれかな
何回かごとに上げ直すかgyazoにするしかないかもしれない >>959
じゃあとりあえず偉大なる異能者のところ抜きで試してみる 定期的に更新されるフィールドアビの画像は大丈夫みたいだけど他はダメか 鯨自発で80万与えてる間に200万ダメ出してる奴がいたんだがチートか? 火力が高い分低火力よりも早く倒せるのだろうしチートを疑うほどではない >>806
> ▼メンテナンス内容
> 本メンテナンスでは、以下の内容を予定しております。
> ・イベント交換所「傭兵ブリジットとセラフィーナの館」の交換終了
明日終了って事は今は交換できるはずだけど
俺の交換所のイベントタブには「ケートスの結晶」交換バナーしかない
他の人の所には「傭兵ブリジットとセラフィーナの館」交換バナーがあるのかな? ケートス復刻あるよな?
25でゴールしていいよね? 追加4属性x3ステージと光火の7〜9階層
クリア報酬のために1回ずつは行くだろうけど、そのあとサボりそうな予感
現段階でもかったるくてなー クエ終わらせても全然レイドがこねー
みんな箱引き終えて供給が尽きたか? >>972
これは自分もあれって思った
交換所のイベントタブ確認しに行っちゃったよ
ケートスしかないな >>974
>>978
Thx
取り終えてるから何も表示されないってことか
「イベント交換所」とか紛らわしい書き方だな 楽しいケートスおしまい
25で終了チケットなんて取っちゃったから… こういうときはド派手に打ち上げないといけないんだぞ
わかってるよな、運営さんよお ☆5選択チケ渋ったら
確実に課金者がいなくなるだろうな
ネクロとかの新ゲーに金が流れる とりあえず釣り大会は何言われようと意地でも開催し続けてほしい 釣りごと削除でいいわ
釣り残すならもうちょっとゲーム性入れろ 釣り大会は最大勝負だけじゃなく最小勝負とデイリーランキングもやってクソみたいな報酬付けとけばいいんじゃないかな てか新キャラガチャ26日までだけどもしかして今日新キャラガチャないの?
え? 某オススメMMOの如くフナ1万匹釣ったら太公望の釣竿プレゼントで >>996
新キャラガチャはイベント開始で始まってイベント終わりで交代なんだから筋肉サンタとロリコンのイベント後半になるだけのこのメンテで切り替わりは来ないぞ
ピックアップガチャはゴリアテ用になにか来るかもしれんが 1000なら正式サービス開始記念で総キャラ数が2倍に このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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