【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part15 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足して下さい。
サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!
■公式
【DMM版】 http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
【にじよめ版】 http://www.nijiyome.jp/app/start/496
■Twitter
https://twitter.com/meikyukenbu_ofc
■メーカーサイト
http://flat-software.com/
■前スレ
【DMM.R18/にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part14 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541014007/
次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>379
20万ダメージでぴったり30位なんだけど、どんだけツバメ返し返し(以下略)したんだよ 適当にオートごり押しして300と600位辺りだなまだ結構居るようだ 眼鏡が仕事してくれねえ。
ツバメ返しはこっちばっかりくらう。
ついてないなあ。 いまのところツバメ返し対決全敗してるからランキングとかとてもじゃないが載れん ビシバシ切り替えして結局最後に死ぬからあの侍なんのためにいるのかなって イベントの子はHP減ると4桁ダメージ出るから楽しいな ????「返し合って帰還したらHPのお薬飲むだけの簡単なお仕事ですね」 左右どちらにも居ないね
背景のキャラが増えていくのが楽しみだったのに 確かに居ないな
ついに面倒になったのかバグかどっちだ 鳥を氷奥義一発で倒したら倒した方だけチェック入ってダメージの方入らなかった
通常攻撃ダメが必要なのか?
一回行かなきゃならん ホームにすら登場しなくなるとはこれはいよいよ迷宮の出口も近いか? 47人登場させる分のシナリオ用意できないからじゃろ
己即是空はFLATの関係者で絵もシナリオも書けるからこの数ヶ月間一人でどうにかしてるってだけで……
背景もその人描いてるはずなんだけど、バグなのか未実装なのか…… >>396
これ自分も同じ状態なんだけど、氷奥義一発じゃなくて一回撤退したが埋まってない
その後、適当な編成で適当にダメージ与えてみたら大丈夫だった
もしかしてスタンが入るとダメとかか? 俺も討伐だけクリアでダメージ未済だった
しゃーないから美禽で叩きつけたら済になった
フリーズバイトだけだとダメなのかもな 料理部の人は背景のさらに奥、厨房にいるから
書き忘れとかじゃなくて写らないだけなんだ
幽霊キャラ追加されても写らないだけでいるから勘違いしちゃダメだぞ 料理部の人、画面に出すとしたら右奥の筑西や浅川がいるあたりかなあ。 幽霊さんは画面じゃなくてプレイヤーの背後にくるから 昨日からこれ始めたけど、いいねこのゲーム
エロソシャRPGのテンプレから-αしたようなシステムだけど、いらん部分切り捨ててかえって洗練されてる
でもランキング位置的に、いつ打ち切り食らうかわからんなぁ…。 ここまで実装がグダグダになるとは夢にも思わなかったな
2400円しか入れてないから別にもうどうでもいいけども >>408
うん、凄くいいゲームだよ
シナリオ面白いしキャラの魅力もあるし楽しいよね
シナリオ更新されないせいですぐにやることなくなるけどね 多少さぼって500位前後ね思ったより生存者おるなw 課金要素薄めがリリース前から決まっていたことだしな
限定衣装は謎だったが 人がつけばガチャに頼らない運営でもやっていけるんだろうけどハードルかなり高いし
クソガチャでも回す人がいる以上そっちでひと山当てる方が現実味があるという悲しさよ にしても走り火さん人気すぎだろ・・・
みんなもうちょっとボソボソも殴ってやれよ キャラ取るところまでしかやってないけど800位ぐらいだな ボソボソは普通に戦うと1キルが怪しいからなあ・・・
叩きつけの好感度レースになると思う
走り火はお手軽運げーで参加できて予想以上にダメが出てそうなのもある たまたま新キャラガチャで引けたけど重ねてもシーン増えないのか ボソボソは竜虎・灰灰コンビと夏芽で行って曲流れるかインフィニット夏芽ドライブをお祈りしてる ヘイル加えて五人だなうん
微妙に500位から落ちてしまった 昨日ツバメ返しループで99,999ダメージ出たけど、単発ダメージカンストかな?
交感度1,050しかないから、こんなにループするとは思わなかった >>427
見間違えじゃない?
プレイヤー側は9、999で止まるはずだけど99、999が出るのは敵限定のはず ここまでの数日間数十戦全て返されて床ペロしてるうちの交感4000安曇にひと言アドバイスをしてやってくれないか?
こいつほんまつっかえ……… ツバメ返し返し返し返し程度で終わった時のガッカリ感 落とされてもヒールと応援で何度でもチャレンジだ
つうかそういう補助なし運ゲーするなら氷でいどんだほうがいい ふむ……どうやら感度3(000)倍にしてやらねばならんようだな
手の掛かる侍ガールだぜ! ???「立ちたまえ、まだ終わっていないぞ」
???「まだまだいけるよがんばって〜」
こいつら割と酷いよね・・・松本さんに安息の日々はあるのか アッシュトゥアッシュ発動して喜んでたら
ボソボソのHP14とか残って物凄く落胆した 竜虎やらアッシュやらまだ見た事ないわ好感度各1000ちょいだが >>436
発動率に影響ないから安心して良いよ
いくらあっても出ないから 室戸にツバメ殺しの斧を装備させて気付いたが
ツバメ返し持ってる土潜ボスが居ないからこれ無意味だな お、竜が殴った後の虎で竜虎発動した
2人分の判定あるのか 初っ端に出て110連4800ワンキルキタ出ると楽ね なんか歌流れるらしいけど歌は竜虎とアッシュで同じ?
終わる前に一度は見ておこうとは思ってるんだが サンキュー!デバッグメモ見た感じだとアッシュのほうが発動率高いみたいだしそっちで狙うか あの歌音質クッソ悪いよな
mp4ファイルから改善しようとしたけど面倒くさくてやめた ていうかこのゲームなぜか全部のBGM音質悪くね?
音楽自体はいい感じなのに勿体ない
>>445
両方入れたPTでやるといいと思うよ 今回のボス両方とも耐熱持ってるからアッシュ出ないよね? ほんとだ,待機中だけだ。
今度連れていってみるかーと思ったけどイベントはもう終わりなんだなあ。
次は何が来るのやら。 ボソボソはアッシュ狙いでもでも良かったかな?
1キル作れなくて1〜2キルの殴り4応援1で行ってたが、
アッシュのほうは発動しないと2回確定になりそう ぶっちゃけアッシュめんどい普通の1〜2キルくめるならそっちのほうが 初期の頃に実験した人がいた気がするけど1001の次の節目は2001だっけ? 10001の桁上がり節目じゃなかったっけ?
ちょっとあやふや 画像残ってないけどこの辺りかな?
==========
453 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b7a-BS5C)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 00:27:09.44 ID:WPTnJPIR0
染ちゃんの交感度検証
K=交感度
1000まで
1+K/2000 倍
1000以降?
1+0.5+K/20000 倍
最終ダメージに乗算なので結構強い
計算式が微妙にザルだから1001にすると良いかもしれない
▼ 459 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-SYYw)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 00:35:10.38 ID:13pKIrpH0
>>453
検証おつ 他のキャラも似たような上昇曲線かもしれないですね
主力で使いそうなキャラは1001目指すか
▼ 461 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-lx+3)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 00:35:25.54 ID:eBZsvMGW0
>>453
999 で 1.4995
1000 で 1.5000
1001 で 1.55005
になるんだな
==========
94 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e228-fTNn)[sage] 投稿日:2018/09/12(水) 16:40:55.70 ID:5bmNTrcQ0 [2/4]
1万超えると計算式どうなったの?
上昇値の割り算の所に+1桁だったらそのペースで増えて行きそう
▼ 99 名前:名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-1NuX)[sage] 投稿日:2018/09/12(水) 17:22:15.57 ID:xJ1eofZed [4/5]
前スレに貼ったやつだけど交感度10000の東庄ちゃん
https://i.imgur.com/LwZ6I8X.png
発動率があまり伸びず継続率がマイルドになった
まあ試行回数50回じゃアテにはならないけど参考程度に 今回は取り忘れなく完走
次のイベントが楽しみですね 訓練されてんなあ・・・
ごち娘見届けたような層が残っとるんかね キャラは取るけど完走するモチベはもうないわ
どこか運営変わってくれねえかな また武器すら取れずに終了
毎日EP受け取らないと取り返しが効かないのがまじ糞イベ
余りまくってる行動回復薬とかで再取得できればいいのに 今56EPだけど武器は40EPだから結構ゆるいよ
ガチャにも追加されてるし 毎日0時に回して受け取ってそれで終わってる勢オーバーキル今日までだったのね
時間かかってダルかったから早く終わってほしかった オーバーキルはデイリーミッションじゃなくてダメージ値で報酬でもいいよね
ランキング気にしないとオーバーキル感が全くない オーバーキルって名称からしてそれが正しいんだろうとは思うけど正直面倒なので今のままでイイデス……
ぶっちゃけ今ですら面倒なんです! 現状HP削り切ったら攻撃打ち止めだし、累積ダメージ数で報酬にしても大して変化なさそう 武器とか8話時点からほぼ変えてないから何持ってるのかすら把握してないわ まだプレイしてるお前らがナンバーワンだ……
確かデバッグ用メモに開始前の時点でエリア7まで実装済みとか書いてあったからそれ以降なんも進展がないってことかいな ランキング報酬のボイスとかクリスマスと正月の課金ボイスとかちゃんと配布されたの? 第7話開放イベント
イベント期間:10月13日(土)7:00 〜 10月27日(土)1:00 あれ討伐イベントなんてのもあったっけ
実質討伐のオーバーキルとごっちゃになってるわ また、しばらく討伐でごまかすのが始まるな・・・
どうすんだこれ この謎の引き延ばしは何だろうね
鯖を維持するのだってタダじゃなかろうに 最下位付近だとどう考えても利益出てなさそうなのに終わらない謎のゲームが結構あるんだよな 謎のコーヒー課金マンが居ると安い鯖代くらいにはなるな 流れとして残当だけど1日数レスくらいはあったのも止まってしまって寂しい
姫様とのオチだけ期待して待ってるけど横で迷宮先輩のセリアが終わって気が気でない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています