【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺32体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
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コミュニティ
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※前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺31体目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ホームでキャラクリックして遊んでたけど☆3の方がヌルヌル動いたりするよな 大体元ゲーがあってメーカーのファンがある程度いるようなゲームをこんな地雷運営に任せるなって話だよ
この運営がいくつのゲーム潰してきたと思ってるんだ ニトロに関してはシズルなんかに関わったのが運の尽きってこった テクロスに任せたドラナイ5とか後なんかあったな、あれも悲惨だった
そう考えるとDMM内じゃまともな運営少ないから最初から詰んでるな原作ありきのは 闘神はオフゲ版として作ってた会社が倒産して素材だけ浮いてた物をDMMがソシャゲ用に魔改造したもので
アリスはその素材をDMMが利用してもいいよってok出しただけと聞いたけど 移動力の事教えてくれた皆さんありがとうございます!マーガレットはMOV無さげっぽい…アプグレしたら出てくるのかもしれないけど材料ない(´・ω・`) バナーだけじゃ対魔忍のエロさは伝えられない!
さぁ踏め!! ☆5ナックルを2つ交換出来るくらい回っても、ドロップしないんだが……
すげー納得行かない (KMSがオトギのアプデ頻度落とした余力で版権タイトル受け持てばいいのに…儲けを3分割とかされるから旨味少なくて嫌なものなのかなあ) 二言目にはオトギオトギってどんだけ人間さん居るんだよ
まぁ俺も人間さんなんだけど、敢えてこき下ろすとクオリティーは高くないしだんだん重くなってきてるしで決して「良い」わけではないんだよな
曲がりなりにもユーザーと向き合って運営する事と挨拶一つ返事一つが自分の言葉で発信してる姿勢に好感持たれてるだけであって オトギみたいなところには多少は金落とすけど
こんなところには1円も落としたくないってのもわかる 立ち絵をlive2Dで作ったのにエロに使わないなんてな・・・ アイギスパックたメゼポルタ村やらねえかなあと未だに夢想する
あのRPG部分は無いわーだった >>160
その上石全部交換してもドロップしないぞ オトギとか同時期に似たようなゲームがバカスカ出てたけどオトギが生き残って人気出たあたり運営能力が1番大事なんだなって思いました live2Dはエロに使うと契約違反になるってホント? 福袋からのスタンプで再殺された俺の前でオトギの話はやめろやめろ
こんなところには1円も落とさんがな >>167
マジかよ……オレ、☆5ナックルがドロップしたら、赤特級ステージ卒業しようと思ってたが、
まともに交換出来る品が尽きてもドロップし無さそうとか流石に萎えるわぁ まあここをぶっ叩いてもオトギを持ち上げても金払う奴が居る限りは変わらんだろ
あ、金払う奴が居なくなったらサ終のお知らせ出すだけか レッコラはエロほぼ全部動いたんだよな、たしか
こっちはなんでケチったし (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)何でレッドピックだけドロップくそまずいの??? ブサイクフロンティアとか汎用SDとか言われてたオトギが大躍進だからな
少しは他社サービスの研究しろよ お花もオトギの生き残れてるのは運営の性能でしょぶっちゃけ2つともゲームとしては大して面白くはないよ
ただフットワークが軽いからこっちの要望も通りやすいし要望に対する反応も早いから頑張ってるな感は感じる事ができる >>168
リブレスだっけ、あれ初期はこれからの覇権ゲーとして注目されてたのにな >>176
俺はキャラ絵結構好きだったのに叩かれたな〜w DMM製はこんなもんじゃね
会社儲かってて安泰だから多少アレでも形にさえすれば良いやぐらいのやつがやってると思うぞ
と言うか、DMM受かったやつがそんな感じのこと言ってた オトギは事前ガチャで死産確実と言われてたからな
まさか化けるとは レッドピックがゲロマズなのは
ヴァハグン取られたら悔しいからだぞ オトギは素材は安っぽいけど個性はあったよ
リブレスとかもう雪子以外名前も思い出せない オトギとかは儲かってもゲームの品質一定は保つだろうけど
ここの運営は儲かったら儲かるほど特効倍率上げる負のスパイラルが待ち受けてるからな シズルでも要望は聞いてくれるぞ
フットワーク糞遅すぎてどうにもならんくらい過疎ったあととかになるけどな >>180
内製はまじでこんな感じなんだろうな
宿題さえ提出すれば答え全部間違っててもいいでしょ?的なやっつけ感が滲み出てる >>183
その思考がホント謎だわ
わざわざアホみたいな周回強要して取りにくくする意味がわからないAP課金でもしてくれるとか思ってるんだろうか リブレスは素早さ700倍だかで最強のRキャラがいたの覚えてる
ああいう調整は好きだった >>175
簡単に☆5武器取られたら悔しいじゃないですか 取られたら悔しいなら必要枚数増やせばいいのに
AP17超級なのに黄青より泥数少ないというのがムカつく シズルって過疎か人事の時期でP交代すると1回だけシステム面のアプデしてくれるイメージ
普段は一切話し効かない 他に欲しいものも今はないし専用ホロいらんくなったなら満田とってみようかな >>53
キャラをかばう → キャラを作るのは開発側という流れ >>193
オンラインゲームとしては最悪のパターンやな そういやネクロの戦闘画面もリブレス感あるな
スピード3000%増やすスキル実装してクラネス神拳やらせろ リブレスは配布キャラ取るだけで頭おかしい貼りつきを要求してたからな
あんなんついてけるヤツおらんで ヴァハグン落ちるの2個がリミットなのかな
かれこれ1日くらい周回してるけど一切見なくなった
★3は良く見かける様になったけど 課金して取られても悔しいから特攻も無意味でビジネスとして何のメリットもないあたりアホだわ
15倍特攻ならうまければ必死に課金する奴もいただろうにな >>160,172だけど、
ようやくヴァハグンとか言うのドロップしたわ
さすが愚痴スレ、霊験あらたか こっちもリブレスばりにやべー周回いるけどな
ガチャ特攻一人ももってなければリブレスよりやべー どこもかしこも周回周回で嫌になるな
周回イベの期日を何個も重ねてくるところもあるし
拘束することで課金に繋がったりするのか? 武器クオリティ強化回数30という設定とクオリティでの強化率の高さが足引っ張ってそう
完凸装備が完全にゲームバランス崩壊要素になっちゃってるもの 赤ピックはドロップ超級じゃなくてストレス超級だから このゲームに限らないがドロップの下振れってよく分からん
作る方としてはある程度のランダム性は持たせたいのだろうけど何百周もする側は最低値があまり低いとなえる
撤退に消費がないからリセマラして接続時間増やしてねってことなんだろうか… >>207
プレイヤーに過度なストレスを与え正常な判断能力を奪い課金させる詐欺師の常套手段だぞ あれだけ時間とスタミナ使わなきゃ手に入らなかった★5武器がこのお値段で!?
すっげええええ、みたいな? 満田のホロ修正のお知らせ更新だけで終わりそうだな
サープリと同じ担当ならそろそろ上位10位限定報酬からのプロデューサーレターでフィニッシュだな チーターも逃げ出すくらいだしな
過疎化して良かったじゃないか そろそろどんな時でもしっかり休むホワイト企業シズルラボの退社時間だな
このゴミイベ修正は無し確定、ユーザーの声に対する反応も無しでファイナルアンサーか クソマズドロップはまだ耐えられるけど☆5ドロップ格差はやっぱつれぇわ 自社のゲームに長時間拘束することで他社ゲームをプレイさせずに利益を独占!
なんてバカな考えのマヌケがトップにいるんだろうな
FGOやらパズドラやらグラブルみたいなのを初めて遊ぶソシャゲ童貞キッズならその理屈も通用しなくはないが
DMMみたいに年齢層が高い所じゃそんなもんは通用しねえからな >>220
いろいろ模索して他ジャンルのゲームもやってるんだがコケてる
結局は既存の人気ゲーの似たようなのばかり残る リタマラも試してみたけどうんこれは諦めた方が良さそうだな
武器じゃなくて石と回復アイテムとれば無駄にはらんか 昨日の朝1個落ちてからずっとやってるけど次が落ちない
もういいか トレーディングカードゲームの域にすらないソシャゲで強弱とか人権で集金ってスタイルが通用したのなんて数年前だからな
個人的に課金の第1条件は続くかどうかだわ、俺がじゃなくてゲームが
だからユーザー見てアンテナ張ってない運営はそれだけで怖い 今日修正告知でもあれば福袋買おうと思ってたけどシズルじゃ修正するわけなかったな
他ゲーの福袋買うか ★5格差と前半無駄足と特効ゲーなのがあかんかったな 完凸石できるだけ回収して次のガチャ回して卒業が大半だと予想
半減終わったら何やるにも石割らないと成り立たないだろうし
そもそもイベは特攻当たった人だけのボーナスクエになるだろうし 普通に考えて来週まで休みだろ
でもう2日ちょっとしかなくてすぐ次のイベントだから修正なんてあるわけないわな 特攻あっても欠片もボーナス感ないんだけど違うゲームの話かな? 青と黄色さえ終われば武器300個集める間に赤は終わってるから 次の特攻は5000%くらいになってボーナス感もりもりにするんだろ 武器10個集めるだけでもすげえわ
前回1/10ぐらいしか落ちないだろこれ
下手したらもっと低いか 泥数から算出される周回数が絶望過ぎて、薬が余りまくってるわ
刑務所の作業でもない限りこんな周回やっとられん
無駄にレベル上がりまくるからBPも気になるし
面倒だからもう消化せずに無視してるが 次イベはこうだろ
運営「周回周回うるせーから★5武器の交換数1にしといてやったぞ!」 ちなチェルシー完凸、星5ナックル1個交換する周回の過程で、落ちた星4がたったの2個
もうええわ、さっさと沈め 周回は回数で考えるとダルいけど実際やると1回当たりが短いから意外と早く終わる クソリザルトのせいで回数多い時点で萎えるんだよなぁ・・・
リザルトが一瞬なら回数多くても頑張れるけど、クソリザルトで周回多いとか無駄が多すぎる 一回当たりの時間で考えると今ならジェミニが酷すぎる
めんどくせえゲームばっかだなここはよ プリコネの方がこれよりはるかにやること多いけどはるかに消化短くて済むんだよな
カルピスを1000倍に薄めただけのゴミやぞ ☆5武器が欲しくてレッドピック超級を周回するが必要周回数が多すぎて
必要な4000貯まる間に目的の☆5武器がドロップで手に入るという超絶糞バランス イベント報酬が激うまならこれでも不満は少なかったんだろうがね
ガチャ引いて特攻キャラ集めて薬飲んで周回で貰える物が微妙じゃそれゃ不満出るわな
この仕様のまま行くなら少なくともイベント報酬は破格の物を用意しないとね 3個ドロップがあるどころか結構確率高いからクソ言われるんやぞ
青くらいのドロップなら文句は出たけどここまで言われなかった
リタマラしないとマジで3個か4個ばっか 赤ピックデブの出現率高すぎなんだよな
ねだやしの巻物ほしいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています