【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part72 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/senpri/
■twitter
http://twitter.com/SenPri_STAFF
■前スレ 【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part71
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1545213586/
【極意入手任務・妹分計算式・限界突破時のステータス上昇率】
http://i.imgur.com/3OvtTno.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured しかし相変わらず2日目以降の日替わりポイント報酬の最後のポイント設定はひどいなぁ
月間課題の中間と同じレベルのポイントを毎日要求すんなw >>266基本課金者に設定して作っているから仕方ない
わざわざ無課金に合わせてやる必要がない 月間3凸持ってる上でガチャSSRかSR3凸持ってないと厳しいかな
その上で先月までは花束全部取っても殆ど意味なかったから不満が大きかったわけで 東西戦出れそうなんだけど期限餅は持ち越した方がいい感じ? 個々の状況によるけどもうやることなければ温存でいいんじゃないの かっぱ娘の絵柄はなんとなく”いぬぶろ”氏の絵に似てる気がする ガチ国こえぇ
皆やる気ないのに1国だけ1億とか稼いでくるし・・・ >>269
あくまでエキシビジョンマッチだから東西戦のために温存する必要はないよ
各種宝玉が目的であればその分餅温存しておくのは手かも
一番下のランクの場合虹玉まで2000万必要なはず 四巴の最終戦だし1億ぐらいなら稼ぐ国結構あると思う
今日1の乱でガチと当たったけど10億以上稼いでた >>273
2000万かー、戦乱の虹玉は取れたから温存しといてみます ちな戦乱の虹玉とったくらいのポイントでは東西戦参加出来ないよ あれ、東西戦って何人までです?
順位の東西戦ライン見ると1000人いけるのかなと思ったんですけど >>277
1000人であってるよ
前回の1000位が7400万弱
今回は特効の数が前回より多いからボーダーはこれより上がると思われるよ >>277
特に最終戦はグンとボーダー上がるから、今800位くらいだと
最終戦までとにかく走り続けないといけない。 >>278-279
ありがとうございます、ちまちま順位確認していきます 戦乱のガチャからSSR宝玉が1度も出てきたことないわ
お前らは余裕で取れてるの? 天下統一後は適当に流すだけの国所属でまたーりだけど
2開催に1回位はSSR玉引けてるかな 大乱闘特効のドキドキチャンスでのSSR率上昇効果って所持だけでOK?それとも組み込む必要ある?
カッパは愛染めに無理なく入るから良いけど天狗まで入れろとなるとめんどくさい 国メンバーの過去の発言とか見た感じだと
銅国の無課金ほぼ戦乱皆勤参加の人で
戦乱ガチャでSSR珠引けるの3割ぐらいな感じ 俺ほぼ皆勤賞だけど餅一切買わずにSSR玉取れたの一回だけだわ
一週目のSR玉も大半が底に入ってるし
アレは底にしまってあるものだと思っている 前回貯めた玉、計算してみたら三人くらい上限解放Maxで無くなってしまう
次の強化アップはいつなんだ 課金しない奴には底にしているのだろう。運営に協力したら出やすくなる筈 160万人突破したら、だな
いつになるかは誰にも分からない 極意ってオススメとかあるのかな?
大将以外全部上がるから雁行上げてるけど、どうなんだろう… >>290
極意の基本値は+%と違ってデッ.キの全体に適応されて、増えた基本値は更に奥義や極意による+%の影響も受けるから低基本値より高基本値の方が強くなりやすい
最終レベル前提なら、攻撃は魚鱗・偃月・八卦、守備は虎乱・握奇・臥竜・金鎖がほぼ鉄板だと思うよ >>291
なるほどありがとうです、すごい参考になりました >>283
染めているならそれに合わない場合はかえってダメージが減るから入れない方がいい場合もある。その将姫が強化されないから >>293
与ダメじゃなくてSSR抽選率にデッ.キへの投入の是非が関わるのかが知りたいのよ
名声特効は投入する必要ないから流石に入れなくても大丈夫だと思うんだが SSR玉は銀国無課金で半々てところだな
ほぼ皆勤で2周目の残800〜1000くらいまでいけた記憶がある
そこから底引き覚悟で走るか東西戦に温存するかはボーダー次第だな 銀国ならSSR珠そこそこ取れるっての以前見かけたけど
ドキガチャ枚数の補正そこまで差はないのかな
銅国無課金でも大体STEP2の残り800枚辺りで終わって
それで出るのは4割以下な体感 まあ課金してない奴に虹玉なんて運営は絶対やりたいとは思わないしな
当然といえば当然 課金しなくても最大月4虹玉取れるし以前に比べれば非常に取りやすいでしょ >>300
今は運が良ければ10個いけるぞ。玉手箱やチャンス次第になるが 月に10個とか4個とか嘘だろ?
こちとら3カ月で一個取れるか取れんかだぞw 無課金なら大乱闘イベの交換で1つ貰えるのと、運が良ければ戦乱ガチャで1つとくらいでは >>302
銀国特以上に居るだけで1個約束されたようなものになったからのう >>302
戦乱皆勤出来るほどの高アクティブだったら
大乱闘の手形交換での一個は確実に確保できるよ
他の虹玉入手手段は特効や運や国のランクなどが絡んでくるけど大乱闘は関係ないから
>>305にあるように金玉貯めるのも有りかな 大乱闘交換7000pt
戦乱pt7000万pt
戦ガチャ2step
東西戦参加1000万〜2000万pt
銀特以上国ガチャ
入手機会としては1か月に5、6個ってとこか
全部取れるかは課金、所属国、いろいろ要素が絡む
あと玉手箱からもごくまれ〜〜に取れるが期待しない 討伐と道場と立志伝での(限定を除く)覚醒玉の取得事情ってどんな感じだっけ?
討伐にもポイント虹玉あった気がしたけど前回の報酬一覧見たら載ってなかったわ >>307
国メンに討伐玉手箱から2個玉手箱引いたのがいたぞ 無課金
大乱闘交換7000pt →ちゃんとやれば月間ついでに取れる
戦乱pt7000万pt →特効神引きか無期限餅のストック必須
戦ガチャ2step →無期限餅ドカ食いか豪運必須
東西戦参加1000万〜2000万pt →論外
銀特以上国ガチャ →入国面接でパフォーマンス必須 >>309
玉手箱から玉手箱とな
マトリョーシカかな? 大乱闘の交換は完凸してないのあったらそっち優先する 銀特以上だと結局取ったランク報酬に玉使うことになるのよね
3枚以上取れるような人たちはまた別 虹玉はお気に入りのキャラのカード引いたらエロ目的で使おうと思ってるけど引けてないでござる >>310
東西戦も無期限餅のストックで行けるけど7000万止めの方がコスパがいいからなー >>310
大乱闘を当然のように言うくらいイン率高いなら
立志伝や討伐コンプ報酬でも特攻稼げるはずだし
戦乱ptもそんな難しくないと思う 先月も似たような話題が出てた気がするけど期間中100勝達成が1日あるかないかくらいでも最終日に全放出して月間特効&手形7000はクリアできてるぞ
これでイン率高いならすまん >期間中100勝達成が1日あるかないかくらいでも
もし自然回復だけの話でこんな事言ってるなら
感覚マヒってるんじゃないかな・・・ 疑問なんだが超乱闘モードの突入確率ってどうなってるの?
やる気3だったらちゃんと3倍になってるの? まあPCオンリーの人かもしれんし自分の普通と他人の普通は違って当然だからしゃーない 期間中100勝達成なんて最終日のみだけど手形7000はいってるな 「800円とか課金したうちにも入らないでしょ」って謎の主張する人が珍しくない界隈
もう少し進行すると「毎イベの千金二つとか課金したうちにも入らないでしょ」になる 大蛇の属性UPってどのくらいの確率なんだろうな立志伝で作ったほうがましか? そういや100すればいいことがーてなんのことなの? 800円くらいならタバコ+コーヒー1回我慢すればって金額だしなぁ
課金であることに違いはないけど感覚はわかるわ 守備デッ,キで勝てない、討伐やる気ない無課金だと乱闘もダメかも知れんね
無課金がデッ,キ強化出来るの討伐の真打ちが主だからそれ逃してるとアカン そりゃ討伐イベは無課金が戦力を増強できる唯一の期間
皆パワーアップしているが自分はパワーアップしてないなら
皆に勝てなくなるのは至極当然の事だろ 大乱闘も戦乱みたいに攻撃力≒基礎ポイント量って事で良いんだよね? 討伐すらやる気出せないなら辞めるかログボ勢になるしかないな 討伐で基礎力アップ+勾玉稼いで強化して初めて大乱闘出来る感じだしなぁ
立志伝は先月みたいな奴じゃないと基本ハードル超高いし 大乱闘は底まで引いていかないと逆にカステラ足りなくならねえか 1と2でも、最後のボックスが非効率であることを考えると
カステラ全部回収しないと損にならんか? 1は50/500、2は80/801、6は110/1000で1,2より6のほうが高効率 1,2を底引きしてたら結局最終より効率悪いから目玉出たらリセット、3からは底引き
こんな感じでいいのです? 345は目玉と宝玉引いて残りが6の効率下回ってたらリセット >>354
効率悪いかどうかはミニカステラがどれくらい出てるかによるからなんとも言えない >>355
>>356
なるほど、状況次第ってことね
ありがとう >>353
効率悪い1,2を底引きするなら最後を底引きする方がいいだろ >>350-352の流れだから底引きの話じゃないべ たとえば箱の中身が半分ぐらい残ってる状態でカステラだけ出し切った時最後以外はそこで終われる
でも最後は残っているもの出し切らないとカステラが補充されない
もし最後で2周以上するようなら1,2でも効率見ながら引いておく方がいいんじゃね? 基本1,2はよっぽどカステラの割合が高くない限りは即リセ
3からは底引き(もちろんカステラがほとんどないならリセ)で良いんじゃないかと思ってる リセット対象を引いた時点で箱半分位で全くカステラ引けてないなら考えなくもないかな
カステラ回収終わって残り数回を引かなくていいから効率的と言ってるならそれ込みでも最後の方がいいよ 所詮はガチャはガチャ、先に早くいけるかは神(運営)のみぞ知る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています