【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part72 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
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【極意入手任務・妹分計算式・限界突破時のステータス上昇率】
http://i.imgur.com/3OvtTno.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無課金なら大乱闘イベの交換で1つ貰えるのと、運が良ければ戦乱ガチャで1つとくらいでは >>302
銀国特以上に居るだけで1個約束されたようなものになったからのう >>302
戦乱皆勤出来るほどの高アクティブだったら
大乱闘の手形交換での一個は確実に確保できるよ
他の虹玉入手手段は特効や運や国のランクなどが絡んでくるけど大乱闘は関係ないから
>>305にあるように金玉貯めるのも有りかな 大乱闘交換7000pt
戦乱pt7000万pt
戦ガチャ2step
東西戦参加1000万〜2000万pt
銀特以上国ガチャ
入手機会としては1か月に5、6個ってとこか
全部取れるかは課金、所属国、いろいろ要素が絡む
あと玉手箱からもごくまれ〜〜に取れるが期待しない 討伐と道場と立志伝での(限定を除く)覚醒玉の取得事情ってどんな感じだっけ?
討伐にもポイント虹玉あった気がしたけど前回の報酬一覧見たら載ってなかったわ >>307
国メンに討伐玉手箱から2個玉手箱引いたのがいたぞ 無課金
大乱闘交換7000pt →ちゃんとやれば月間ついでに取れる
戦乱pt7000万pt →特効神引きか無期限餅のストック必須
戦ガチャ2step →無期限餅ドカ食いか豪運必須
東西戦参加1000万〜2000万pt →論外
銀特以上国ガチャ →入国面接でパフォーマンス必須 >>309
玉手箱から玉手箱とな
マトリョーシカかな? 大乱闘の交換は完凸してないのあったらそっち優先する 銀特以上だと結局取ったランク報酬に玉使うことになるのよね
3枚以上取れるような人たちはまた別 虹玉はお気に入りのキャラのカード引いたらエロ目的で使おうと思ってるけど引けてないでござる >>310
東西戦も無期限餅のストックで行けるけど7000万止めの方がコスパがいいからなー >>310
大乱闘を当然のように言うくらいイン率高いなら
立志伝や討伐コンプ報酬でも特攻稼げるはずだし
戦乱ptもそんな難しくないと思う 先月も似たような話題が出てた気がするけど期間中100勝達成が1日あるかないかくらいでも最終日に全放出して月間特効&手形7000はクリアできてるぞ
これでイン率高いならすまん >期間中100勝達成が1日あるかないかくらいでも
もし自然回復だけの話でこんな事言ってるなら
感覚マヒってるんじゃないかな・・・ 疑問なんだが超乱闘モードの突入確率ってどうなってるの?
やる気3だったらちゃんと3倍になってるの? まあPCオンリーの人かもしれんし自分の普通と他人の普通は違って当然だからしゃーない 期間中100勝達成なんて最終日のみだけど手形7000はいってるな 「800円とか課金したうちにも入らないでしょ」って謎の主張する人が珍しくない界隈
もう少し進行すると「毎イベの千金二つとか課金したうちにも入らないでしょ」になる 大蛇の属性UPってどのくらいの確率なんだろうな立志伝で作ったほうがましか? そういや100すればいいことがーてなんのことなの? 800円くらいならタバコ+コーヒー1回我慢すればって金額だしなぁ
課金であることに違いはないけど感覚はわかるわ 守備デッ,キで勝てない、討伐やる気ない無課金だと乱闘もダメかも知れんね
無課金がデッ,キ強化出来るの討伐の真打ちが主だからそれ逃してるとアカン そりゃ討伐イベは無課金が戦力を増強できる唯一の期間
皆パワーアップしているが自分はパワーアップしてないなら
皆に勝てなくなるのは至極当然の事だろ 大乱闘も戦乱みたいに攻撃力≒基礎ポイント量って事で良いんだよね? 討伐すらやる気出せないなら辞めるかログボ勢になるしかないな 討伐で基礎力アップ+勾玉稼いで強化して初めて大乱闘出来る感じだしなぁ
立志伝は先月みたいな奴じゃないと基本ハードル超高いし 大乱闘は底まで引いていかないと逆にカステラ足りなくならねえか 1と2でも、最後のボックスが非効率であることを考えると
カステラ全部回収しないと損にならんか? 1は50/500、2は80/801、6は110/1000で1,2より6のほうが高効率 1,2を底引きしてたら結局最終より効率悪いから目玉出たらリセット、3からは底引き
こんな感じでいいのです? 345は目玉と宝玉引いて残りが6の効率下回ってたらリセット >>354
効率悪いかどうかはミニカステラがどれくらい出てるかによるからなんとも言えない >>355
>>356
なるほど、状況次第ってことね
ありがとう >>353
効率悪い1,2を底引きするなら最後を底引きする方がいいだろ >>350-352の流れだから底引きの話じゃないべ たとえば箱の中身が半分ぐらい残ってる状態でカステラだけ出し切った時最後以外はそこで終われる
でも最後は残っているもの出し切らないとカステラが補充されない
もし最後で2周以上するようなら1,2でも効率見ながら引いておく方がいいんじゃね? 基本1,2はよっぽどカステラの割合が高くない限りは即リセ
3からは底引き(もちろんカステラがほとんどないならリセ)で良いんじゃないかと思ってる リセット対象を引いた時点で箱半分位で全くカステラ引けてないなら考えなくもないかな
カステラ回収終わって残り数回を引かなくていいから効率的と言ってるならそれ込みでも最後の方がいいよ 所詮はガチャはガチャ、先に早くいけるかは神(運営)のみぞ知る 6周回してれば1〜5のカステラなんて誤差だよ誤差! 現状限定扱いなので復刻のタイミングに引くしかないと思う コラボ期間終わると報酬配布前でもコラボページ消えて
何が貰えるのかわからなくなってたけど残るようになったみたいだな
やっとまともになったか
あとは報酬配布がきっちり一括でくればいいんだけど どこまでクリアしたかプレイヤーによって違うから一括でなくて順次配布でいいんじゃないかな
対して変わらないでしょ 火力計算こうやない?
テンプレ式やと合わへん
(妹込み攻撃力+極意補正値)×(前衛大将は1.5倍)→A
A×(1+異名補正%)×(1+陣形補正%)→B
B+((A×奥義合計%)×(後衛大将の発動奥義は1.1倍))=最終火力
【B=戦闘時の極意発動後の数値】 もう何千回と言われてる事だが
SSRガチャに討伐ドロップのSSR入れるのをやめろ SSRチケなんて割と大量に配られてるんだから1〜2割程度大ハズレがあっても仕方ないでしょ >>373
>>1は間違ってるよ
あと異名と陣形補正は加算 >>374
幾ら運営に文句を言っても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無アァ! 大乱闘義龍の時茶々いて義龍上位取ったけど虹玉取れなかったな
その時は6700で終わったはず
勝利マイナス防衛は100ぐらい >>378
当時は開催日数によっては虹玉取れなかったことあったなあ
去年の7月に環境が一新されてからは格段に取りやすくなったね
超乱闘手形2倍等々の改修 >>376
やっぱそうやんな
ほんまや間違えた2列目は
A×(1+(異名%+陣形%))でええか
ともかくやっと誤差ゼロなったわありがと SSRガチャから討伐ドロップのSSRが出る確率は50%くらいあるし仕方ない >>373が正しいなら上限解放とかで十分高ステータスなら補正値<割合補正になるのか そもそも今はキャラのステータスが高めだし補正値って糞では?
極意ってそのマスにキャラが居ない限り発動しないからどうせ補正値もそのマスのキャラにしか適用されないんでしょ
であれば補正割合の合計値の高い物からシンプルに選んでいけばいい
うまく選べば全員が20〜30%上がる
握奇はクソ 陣形の補正値のこと?
あれ載ってるキャラだけでなく全体じゃないの 総補正値分、全員に加算されてるで
あと守備50〜60万程度やと握奇は現役や思う あ、それは検証できてるのね。サンクス
自分でやろうと思ったわw 高補正の極意だと4桁あがるから5つで5000上がるとおもうと十分強いでしょ 東西戦ボーダー昼終了時点で7,300万だと
1000位は8,000万辺りまでいくかな?
届かない人は期限餅今日いっぱいで終了だね
使用期限の警告お知らせは東西戦終了の時だから
いつも忘れそうになっちまう >>389
今見たら7500万になってたからその数字は昨日夜の時点での数値だね
残り2戦でもしかしたら今現在の800位ボーダー(8900万)くらいまで上がるかもしれないね キープガチャchromeから認証できないのはおま環? >>391
Safariも無理
全体的な不具合じゃないかな 引いた将姫が図鑑解放済みか判るようにしてくれないかな
確認面倒くさいわ 宝石姫でも同じようなのっていうかまんまなのクリスマスにやってたな
微妙に嬉しくないラインナップだ 宝石のクリプレの丸パクリやなw
あっちは将姫が希少で結構強いのもプレゼント入ってたから好評だったと思うけど
属性染め主流な今、未凸でも別に欲しい対象ないし
初心者中級者の底上げには良いかもと思ったけど、貰えるの2ヶ月先って長すぎだし
別にツイ連携の不具合なくても、今後引いて更新するのが面倒になる位のクオリティかなあw
丸パクリするのは良いけど、相手と自分の状況の違いくらい判断して修正しようぜ。運営さん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています