【DMM.R18】オトギフロンティアR 538冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 537冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1548055834/
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> <
> AAと「オトギフロンティアを始めたばかりの人間〜」 <
> で始まるレスは粘着荒らしの偽テンプレです <
> この点について疑問があれば人間さんに質問して下さい <
> <
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回のすごろくのセレチケで火のおりゅ団長取れる?
交換にも出ないしそろそろほしくなってきたんだよなあ >>950
毒殺PT作るのもいいけど次スレも作って
>>953
>>2を見ればわかるけど取れるよ 試しに毒殺パ作ったら 敵のHPがゴリっと削れる代わりに
トリガー攻撃バシバシ飛んでくるから守りをちゃんと固められる人向けかこれ… このゲームいつになったらレアリティ内確率表記するんだ定期 ダイス60個貯めてようやくカバお迎えしたわ
これを@3回繰り返せばネコエクレアももらえるんだな(白目
その頃にはどれか1枚くらい引けるかチケ7配布してくれたらいいなあ 【DMM.R18】オトギフロンティアR 539冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1548463868/
コラボイベ追加忘れちまったスマン ミネット引けたからハロクラ、うりこ、メグ、子姐さん、プース(控え)でドロップパ組んでみたけどドロップパとは思えないバランスのいいパーティになった
加速バフデバフ回復状態異常付与バフ解除ダメカなんでもござれでワロタ http://i.imgur.com/Z93CHLn.jpg
カンパネラ好きだから引けて嬉しい
でも石が10500溶けた… アリスソフトの超昂シリーズとかとコラボしてくれたら村人楽勝でしょ…
早くして 毒殺ってこのごろよく聞くんだが、調べてもいまいち要領がわからない。
過去のイベアイテムなのか? ミネットがちょくちょくネギを振ってるのはアレかね、時代的なものかね コラボは向こうとの契約で縛られまくるからぶっちゃけ無しでいいよ
自前のコンテンツを充実させていってほしい >>967
耐性下げるスキル使って毒スキルを無理矢理入れるだけよ
例えば今のカリーナになら巫女頭巾で耐性下げてビュルテバウンドとかサイクロンを叩き込むだけ お金と強化素材とスキルがいっぱい手に入るから初心者にはありがたいわー
100人レイドずっと回してしまう >>970
あー耐性減少させたうえで毒スキルぶちこむのね。なんとなく理解したわありがとう。起きたらヤってみる >>967
耐性ダウンが付いてる専用装備を使ったリデバフをかけて耐性を下げて状態異常が入るようにする
毒ダメージは最大HP依存で毒で5%猛毒で10%劇毒で15%だったかな? うまくいけばペトラとかリューシャで状態異常漬けにできて楽しい
ときどき麻痺が入ってビリビリするくらいで毒以外はあんまり意味は無い気はする ピュルテバウンドは表記は毒だけど
実際は3割がた持ってく死の宣告 100人はもはやダメコンすら楽しめずに毒であっさり始末するだけか 凸マレーンとミネットの固有で-30して後はリルちゃん!かリューシャで-25すれば5割強入るというひどい事に
神殿みたいに耐性999にしてこないってことは一つの攻略法として用意されてるということかもしれない 毒殺は同期取ってくれないと知らない人は戦い続けるからな つっても同期取ったらそれこそ入った瞬間敵が死んでいくゲームになるぞ ダメコン派にとっては100人埋まってさっくり倒される方が不満なんじゃないの 毒殺困るんだよね
戦闘中の他のプレイヤーには毒処理行われないから、毒殺されても中のプレイヤーはそのまま戦闘継続
でも討伐判定だから増援は出来なくて、少人数で倒さなくちゃならない
TOP画面に戻りゃいいんだけど、他の事しながらやってるから見てない事も多くて… 誰かが撃破したらアナウンスかマークがつくみたいなのがあってもいいかもしれない ラクーンと巫女頭巾で耐性下げてるつもりだけど毒そんなに入らないんだよなあ
まだ足りないのか 毒が嫌って言う意見は画面を見てない間に倒されてないと嫌って意見なのだから
毒同期ボタンが付いても目印が付いても文句は出続けるでしょ >>978
>>980
ヴィエルネス「あたしのマスター、ロブドッティルを忘れるなんてあたしと人間さんでこんなに意識の差があるとは思わなかった...!」 毒同期すればいいだけなのに同期ボタンやマークとか余計な機能つけたがる意図が理解できんな 毒殺PT作っても余裕でそれ以下の貢献の奴多いからへーきへーき
10人の方に来て即ダメ表示でなくなる奴とかも何回も見るし 耐性なんて上げるわけないじゃん売りにしてる能力を殺すことになるし
本来倒されることを想定してなかった天空くらいでしか耐性を馬鹿みたいに高めてないのが答えだよ 真面目な話同期したら
1〜2ターン目に
2人ピュルテバウンド成功したら
4ターン目には確実に部屋が終了する
バランスもなにもな バランスもなにもなくなるんで同期するようになったら同時に毒耐性999にすると思うな >>1000なら
儲カリーナ!スタンプ実装!!3位記念で 毒を同期するって事は他の状態異常も入る事になるだろうしなー
被ダメアップがカンストしたり状態異常耐性ダウンがカンストしたりするな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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