【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺45体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺44体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1548484907/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新ガチャで6位じゃもう何をやっても手遅れじゃろうて いつになるかわからん改善をつらつら並べられてもな
まあ特攻引けるか飽きるまでは続けてやるかそれまでに修正されなきゃしらんせいぜい石撒いてくれ 人減ってから焦るのは無能の証
繋ぎ止める効果はあっても辞めた人は帰ってこないぞ >>654
どこどこ? Twitterにはないよね? つかとりあえず火炎放射のバランス調整をイベ期間中にやれば辞めてないアリスとってない勢が回すんじゃねとりあえずなそれ以降は知らんが >>662
ああ、ごめん。自己レス。わかった。告知んところか。 前回のexで2発も耐えられないようじゃ使い道ないやろ こういうランキングゲーは性能イマイチだとあんま回らん印象あるから上等じゃね
まあ今後落ちていくのは免れなさそうだけども 配布多いのに13500石で手に入るならガチャは回らんわな
イベで星5の凸アイテム配るし微課金や無課金に優しすぎるわ アリス可愛いから始めたんだがもしかして戦力外なの...? >>670
あくまでも高難易度レイドの話だから普通のとこなら十分使えるよ
イベントで星5武器も手に入るし悪くは無いだろう
ただ、エクスブレイン強化でキューブ使うかどうかはちょっと考えてからの方が良い 今回のイベントボーナス700%でも凄い苦行なんだが
赤燐のドロップ絞りすぎだろ >>668
アンケートの項目が
難しい 普通 かんたん みたいな選択肢しかなかったからみんな難しいに入れたんじゃねーの
難易度なんて一口に言っても色々な意味合いがあるのにな >>670
ハードのレイドで壁とかやらせなければまあ
イベのベリハとかでやったら多分相手じゃなくてアリスが焦げる バランス調整次第。いつになるか知らんけど
始めたばかりなら十分戦力にはなるかと >>670
今始めたのなら今回の武器30凸して持たせればしばらく所持キャラの中で最強だと思うよ
前々回のソフィの方が4倍くらい強いだけで >>672
多分もう焼かれてるんじゃないかな
友人とこの婆ちゃん(犬) >>677
フォローしてると見せかけて絶望しか感じないのやめろ ▼ご要望の多い機能改善について
皆様から多くのご要望をお寄せ頂きました以下の機能改善につきましては、
近く実装を予定しております。
・オートバトル時、スキル使用のON/OFFを管理する機能
・バトル終了時、任務選択を経由せず、再度同じ任務に挑戦する機能
・マルチバトルの開始時に救援要請画面を出さず、バトル中に任意で救援要請できる機能
・キャラクター編成時、親密度が確認できる機能
・装備一覧画面にて、各キャラクターのメイン装備なのか、サブ装備なのかが判別できる機能
・装備の一括売却機能
▼クリック/タップ回数の多さについて
各画面におけるクリック/タップ回数の多さについてご意見をいただいております。
サービス全体として、クリック回数の減少や、スキップ可能な画面を増やすなど、
各画面に対して改修を実施していきます。
やっぱみな同じような要望してるんやな 一括売却はあるに越したことはないが
実際望まれてるのは低レア品の自動売却だろう 最高難易度じゃつらいのね
見た目は良いからホームに置いて愛でながら続けるよ このゲームそんなに難易度高かったのか何もかも緩々だと感じてたが
星5クオ30目指している人の意見なのかな これさ、トロいけどさ…
サービス開始を年末じゃなくて今よりちょい前ぐらいにしてれば倍以上人残っててかつ引っ張れたんじゃないだろうか
運営正月休みの放置プレイ虚無期間がヤバすぎた >>684
そう言ってる大体の人が、レイドの椅子取り改善→何故か火力も上がってる の印象がでかくてそう感じてるんだろうな 最前線近くに立ち続けるのは辛いと思うが、適当にやる分にはそれほどでもないやろ >>674
なるほどアンケートなんてのがあったのね
レイドオートで眺めてるといい睡眠誘導になるから続いて欲しいかな
眠くなるってことはつまらないんだろうなぁ ちゃんと情報調べて使えるキャラだけ選別してれば問題ないけど
なんとなくで初期に手に入った軍曹とか忍者とか強化やっちゃったらつらいだろうな >>685
大事なところでサボるとろくな結果にならないってのは先人が示してるからな 結局特攻や闇ガチャはやめる気ないのな
>>681よりこっちの意見のほうが多いと思ったんだけどな ゲームの難易度というかドロップ率のクソさとかロード時間の長さとかクリック数の多さとか
頭皮への難易度はべらぼうに高い シズルちゃんバランス苦手だから
特攻やめたらゲームにならないよ ここに集まってる奴らは情報共有されてたりやり込んでるからクソさ加減以外参考にしてはいけない
キャラの強弱についても最初鈍器()だったのに1ヶ月でひっくり返ってるから2ヶ月後にはどうなってることやら ダメダメゲームプレイヤーもアレで昔はもっとマシやったんや
しかし細かな機能改善を重ねて行くうちにどんどん悪化してってな?
で、今のかろうじて動くには動くけど良いとはとても言えない状況にまでようやく戻ったんや。
これを直すとまたどっかがイカれるんや・・・そっとしといたれ もうレイドイベ以外特攻意味ないようなものだから大丈夫
レイドで金素材ばらまいたせいでループ報酬とかもうごみだし素材以外報酬ならもう余裕 >>697
鈍器()は通常ステージでは使えんただのゴミなのは今も同じ評価やで?
そしてレイドでは使える。評価は別に変わってない。
ひっくり返ってんのはお前の中だけやったっちゅーこっちゃ。火炎放射器はゴミ。確定事項。 どんだけ苦情があってもキャラ調整だけはやらないのね
運営の考えたバランスが最高のバランス!ってことですかそうですか >>700
でもゴミ武器種は上方修正するって書いてあるから
火炎放射ハンドガンナイフ辺りは希望持てそう つーかレイド以外のキャラ評価なんて別に何使ってもオートで見てない間にクリアしてるんだからどうでもいいんだよ
こんな現状で高難度で使えないキャラにどんな評価しろっていうのか 武器のスキルでマイナス要素付けるのをやめろ
誰得なんや ハンドガン鈍器火炎放射器ナイフショットガンここらへん纏めて死んでるからさっさと修正しろ
鈍器壁役に使えるてあれ火燐が糞固いだけだからな?攻撃範囲前方1マスだけ、移動最低とかどうしろと >>702
修正して悪化したプレイヤーの話が丁度出ているが、告知来ててもアテにならねえ
ここはコントでも見に来ているんだと思ってぬるぬるやるのが一番だよ 移動最低?使いにくい?
なんと今なら速度最高mov6キャラがピックアップ中なんだ
まぁ本当なら速度あってHPDEFそこそこある前衛は有能なはずだったんだ
やけに高い敵のカウンターやクリティカル防御無視さえなきゃこのおかげで壁はHPナイト話にならない なのだー割りと使ってるんだが、ショットガンもゴミ種なのか? 02の横づけコバンザメならボチボチ行けるかもしれん
アクティブスキルこれなんで汁みたいに横に広くしなかったんだろうとはイベやった瞬間思った >>708
とにかく中衛が多すぎて順番組みにくいゲームなので、前衛ならもうちょっと評価高かったかもな アリス回想で消火器でリビングデッド撲殺してるんだが、ゲームでもこっちで戦ったほうが強いんじゃねーの ストライダーで活躍するの刀(前衛)、サブマシ(前衛)、アサルト(中距離カウンター食らわない)
火炎、ショットガン前衛なのにHP微妙でカウンター食らう微妙 ショットもサブマシも中衛ですよ。前中後は初期配置に影響するステータス >>710
あー中衛枠での評価になるのかなるほど
マガレ無い変わりに使えてるだけなのか
ソロオート行けてるしいっか 使ってないのか?前衛とほぼ同じ場所でカウンター食らうんだよ… そんな物は当たり前な情報で今更何言ってんだな感じだが、カウンターはサブマシも一緒だよ 次のストライダーもパーツ貢献度無しなら鈍器最強で
無駄にカウンター食らう刀はゴミ武器化するな あぁアリスさんや何で紫で産まれたんだい
黄レイドならワンチャンありかな
よし回す理由がこじつけられたわ アリスは弱いが久世は必須レベルで強い
久世ないとMVP取れないレイドも既に存在してる アリスの糞カウンターをスキルブーストにしてくれないかな ☆5確定二回まで回してアリスでなかった俺の話する?
ぶぶづけとかぶりの兎だった どうせ☆5出るなら鈍器さんがよかった しばらく休止してたんだが俺の暁月れいなはもう型落ちしてる? 久世ソフィコンボつええからな
ここにスキルブーストぶち込むとするならグルーミー一択になる
これが現環境ストライダー最適解やろ れいなさん武器種よさげ、スキブあるから人権枠 スキルが時間かかるから低評価気味 (´・ω・`)今入ってもギルドイベントまで崩壊してるかもしれんし仕方ない ゲームでも必死こいてレイドやってさらにディスコード必須とか
一度やったらもういいわってなる 消火器ええやん
アリスと言えば鈍器だよなぁ
どこのゲームでこんなイメージついたんだっけな…
アリスって多すぎてわからん アリスは刃物のイメージだな
消火器持たせるなら鈍器か 俺もギルド抜けようかな今なら上位スカスカで選び放題や あのアリスはアリスだったな
ここはちょっと変化球狙いすぎ 膨大な赤ポイント貯めてまで火炎放射気とる価値俺にはねーわ
石の分集めたら終了 ソラカナは絵のクオリティも高いし面白いんだけど
ただ強化合成システムが鬼
とにかく強化と合成を繰り返す感じで枠数を最大にしても足りなくて諦めた アリスはどれも似たり寄ったりになりがちなのに
公式でパクリパクリって騒いでるのいたな ソラカナ今ユニット用とアイテム用、それぞれ所持数と同じ容量の倉庫が実装されてるよ。 >>742
ソラカナは倉庫が実装されて枠に悩むことはなくなったぞ
強化素材5つずつしか選べないのは相変わらずクソだが
全キャラに寝室が2つずつあるのは現在も強み このスレ辞める辞めるって人とネガってる人多すぎない?
確かに直して欲しいとこはあるけど
これよりヒドイゲームなんていっぱいあると思うけど 今遊んでたりかつて遊んでたけどなくなったゲームで持ってたアリスは
アイギス オトギ リブレスにいたけど
どれも性能的には脳筋タイプだったなぁ
これのは器用貧乏タイプかな・・
評判悪いの見ると逆に凸したくなる 最近スップは横柄で自己主張の強い屑ってイメージがついてるからここらで謝れるスップってことを主張しておかないとな。NGされたらたまらんしな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています