0127名無しさん@ピンキー2019/03/03(日) 00:01:00.910 これが戦略性の高いコマンドバトルなりアクションバトルなら まだユーザーの努力次第で何とかなるだろうけど・・ 基本はオート殴り合いで、ターゲット指定もできない、 前列・後列で目当ての敵への攻撃制限、冥王スキルと3スキル以外はユーザーの介入する余地なしの放置ゲーだろ それを回避率と即死率とバフ・デバフの数値を大きくして調整してるようにしてるだけ フラムの超火力&CT99はまだ許せたけど、CT25は何処から算出した? CT25まで耐久させるバトルでも実装するの?