【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part76 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/senpri/
■twitter
http://twitter.com/SenPri_STAFF
■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part75
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1552280397/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ●どんなゲーム?
カードを集めてエロを見るゲームです。戦国時代がモチーフですが特に関係ありません。
特効ゲーなので特効カードのあるなしでゲーム難易度が大幅に変わります
イベント・戦乱をこなしてカードを集めるゲームです
●エロについて
Rでテキスト、SRでボイス付き、SSRでアニメ付き、LRで微妙なタッチ付きのエロが見れます。
4枚重ねることで全てのシーンが解放されます。契りからいつでも見れます
●初心者だけど何したらいい?
パネルミッションをこなしつつ、ストーリーを進め可能な限りイベントに参加しましょう
●ガチャについて
イベントガチャで特効を1枚でも引くと大幅に楽になります。課金・無料チケットでゲットしましょう
レアガチャは正直型落ちの弱めのカードなので課金するならイベントガチャ。レアガチャはイベ等でもらえるチケットで回すものです
ノーマルガチャはゴミです、カード強化の材料、売却による両の獲得用と思っていいです
●カード強化(限界突破)
4枚まで重ねることが可能です。素の状態のレベルMAXでLV1時の倍、4凸状態のレベルMAXで4倍の数値になります。
カード・アイテムで強化できます。R以上のカードで強化した場合、売却時と同様に手形がもらえます
●カード強化(上限解放)
4枚重ねた後レベルMAXになったカードは「上限解放」を行う事によりさらに最大+10LVまで上げる事が出来ます。
強化の際素材にするカードは、
対象と同じカード: 限界突破&レベルMAXで素材にできます
それ以外のカード: 限界突破&レベルMAXにしたカード同士を6枚重ねることで素材にできます。
ただし、レア度が異なると素材にできません。また、6枚重ねて素材となったカードはレベルをMAXにする必要はありません。
●編成
メニューから、攻撃・守備に使うカードが編成できる。攻撃・守備の編成リストの切り替えは上のタブで
デフォルト状態ではオススメが自動編成されるので、それで困らない場合はそれでもOK(ただし弱い)
攻撃編成はストーリーでのボス戦・戦乱・対戦・一部イベントで使用されます。
守備編成は戦乱・対戦・一部イベントで使用されます。編成画面の下部に「守備設定」ボタンがあるので好きな守備部隊を設定しましょう
編成の基本として
前衛 攻撃用なら攻撃、守備用なら守備の高い武将を配置
後衛・大将 奥義が必ず発動するので前衛の攻撃・守備力n%アップ等の奥義をもつ武将を配置しましょう
●出陣隊・対戦隊
出陣隊はストーリーを進めるのに使用されるいわゆる体力的なものです。こっちに多めに振るのが基本
対戦隊は対人対戦に使用するもので、自分の編成に合わせて上げましょう。家宝・両集め中の場合は対戦編成のコスト程度から倍程度まで振るのが基本。対戦しない場合はデフォルト値が基本。
いつでも一日一回ショップの手形交換でリセットできます
自動割り振りは罠です
●出陣隊・対戦隊を増やしたい
レベルを上げる、ストーリーを進める、ストーリー・対戦で家宝を集める、戦友を集めるで増やせます
●戦友集め
戦友を探すからレベルで検索することにより、アクティブなユーザーを探すことが可能
オススメは罠です
●両が欲しい
対戦で集めめしょう。相手の所持金に応じた両がもらえます。最大10万
対戦では他の相手を探すで勝てる相手が出るまでリロードしましょう
対戦相手を選択時に設定してある攻撃編成から選択可能
●国について
国ランクが高めのとこに所属すれば討伐イベントが楽になるのでオススメします ●戦乱
ギルド戦です、参加することで戦乱ガチャチケがもらえます
対戦相手を選択時に設定してある攻撃デッきからデッきが選択可能
●段位戦
武勲の証を集めるための対戦です、武勲の証でガチャチケが獲得可能
専用の攻撃デッき・守備デッきを編成して行います
11連勝すると一段上の相手がでてくるようになって、多くのポイントが貰いやすくなります
負けてもポイントはもらえます
ある程度までは勝てる相手が出るまでは更新でリロードしましょう
●任務
各地の任務を成功させることによって、次の任務が解放されます
無料で団子・餅がもらえるのでそこまでは解放しましょう、成功時一定確率でもらえます
一部の任務では成功時一定確率で奥義が取得できる、取得できるまで気長にくり返そう
越後の国 お団子作り:出陣回復団子
阿波の国 お団子作り・弐:対戦回復団子
美濃の国 餅つき大会:進行餅
武蔵の国 餅つき大会・弐:支援餅
【極意入手任務・妹分計算式・限界突破時のステータス上昇率】
http://i.imgur.com/3OvtTno.jpg
●イベントについて
基本的に討伐、大乱闘、道場、立志伝が繰り返し行われてます
毎日0時リセットでショップの手形交換でイベント用のアイテムが交換できるので交換して使用しましょう
イベント開始時は開始時にショップに追加されるので注意
無課金で月間特効1枚程度所持の場合、各イベントの条件1、2をクリアするのはかなり厳しいと思います
課金かチケットでガチャを回して特効キャラを複数集めないと厳しいです
上位に行くためには特効キャラを集めイベント用のアイテムに課金が必要
▼討伐
いわゆるレイド戦でカード集めイベント
ポイントは与ダメージxレイドボスごとの係数で決まる
大蛇>>>>>>真打>参謀>大将>副将>先方
戦友・国仲間次第で集めるのが大幅に楽になったり難しくなったりする
▼大乱闘
対人戦、手形集めなら1ポイント対戦で数をこなす、名声集めなら強者に挑戦の3倍
▼道場
妹分を強化できるイベント、出陣隊をリセットし出陣隊に極振り推奨
手形で妹分がもらえるので出陣団子はこのイベで解放しましょう
ボス戦には特効キャラが必須
▼立志伝
育成イベント
周回して育成ポイントを貯めて最後にまとめて使ってクリアを目指す
徳川でポイントを貯めてわざとケガでスキップするか、アイテムでカード化で周回を短縮し、豊臣で丁寧に育成しクリアが基本
追加された信長はポイントを貯めるか、特攻を十分持っている人がSSR量産したい場合向け。千家は特攻無い人向けで、会話で貰えるptはランダム 絵師 ※あくまで予想です
真田幸村、源義経、毛利輝元、沖田総司→『アルデヒド』
豊臣秀長、織田信長、宇喜田秀家、平清盛→『ツキリラン』
徳川家康、前田利家、藤堂高虎、ラピスラズリ→『燗汰朗』
本田忠勝、近藤勇、神保氏張、エメラルド→『どぅーゆーうぉんとぅー』
佐竹義重、石田光成→『トイト』
千代、北条早雲→『樺糖練乳』
服部半蔵、静御前→『Oni-noboru』
源頼朝、甲斐姫、愛姫→『相音うしお』
妙玖、常盤御前→『lambda』
明智光秀、織田つや→『MANA』
西郷隆盛、斎藤義龍、蜂須賀小六、森蘭丸→『さいとうつかさ』 「デッき」がNGワード規制によりデッきを編成や部隊、もしくは「デッき」と言った別の言葉に変更
テンプレに追加案
火力計算のより正確な計算式
(前スレより抜粋)
(妹込み攻撃力+極意補正値)×(前衛大将は1.5倍)→A
A×(1+(異名補正%+陣形補正%))→B
B+((A×奥義合計%)×(後衛大将の発動奥義は1.1倍))=最終火力
【B=戦闘時の極意発動後の数値】 前のスレで気づいたけどデッキが規制対象から外れてるね
次スレからは戻しても良いかも 前スレのLRを戦力にする話で思ったんだが、金国とかの上位層って最新LRの限凸もらってもデッキに入るの?
SSRと違ってLRの上限開放素材って相当無茶があるように感じるけど >>16
昔、虹玉が数百とれる乱獲バグがあったらしいと聞いたので、これが生き残ってるなら素材6枚あればLR上限餌になるんじゃね?
実際どうなのかはさっぱりわからない >>13
少し前になったばかりだし当然だと運営は天狗になっているからなさそうだ 幸村の強化ポイントが0で、楽に育成できるバグがあったようだなw
作ったキャラは消されるか? ここの運営は1位になったから何かするのではなく、何かしたい時に1位になったらそれを理由にするとこやぞ なるほどなぁ
>>12は幸村のことを書いていたわけか 幸村のアレ、やっぱりバグだったか。
なかなか運営が告知してこないから幸村だけそういう仕様かと思いかけたわw
まぁ回収はするとして、育成に費やした時間やら桜石やらの見返りはどうするんだろうな。
例によって安易にアイテム無料提供で済ますのかな。 安易もクソも、明らかにバグとしか思えない状況を利用するのはギャンブルでしかないw
損したところで自己責任ですな。 幸村に関しては普通に作りに行った人もいるだろうから対応するんでね流石に
属性染めデッキの要だろ イベント終了後全員最初からの幸村しか選べない幸村伝開催 お知らせで回収するって言ってるし、必要ポイント0なんてどう考えても不具合だから
ラッキーと思ってやってた奴らは不具合の不正利用ってことで補填どこか、むしろBANとかされるかもしれんぞ 明らかな不具合を利用して華費やした輩には正直なんの補填も必要ないと思うわ 初心者向けって言われてたからそういうものだと思って作ってたコラボ勢です
特攻とって走ったのに回収されたら悲惨・・
最低でも使った時間とアイテムは返してもらわないと 酷いバグだなw
この流れだと詫びの金平糖をイベント終了後に配布するとかやってきそう 明らかに不具合ってわかるのにそれを利用して使った分返せは流石にな 途中で幸村バグ気づいたけど面白くてLRまで開放して怖くて辞めた
課金幸村はおそらく金平糖買ってLR量産したと思われるからそこの補償とかがめんどくさそうね >>31
BANされたらこのゲームを辞められるいいきっかけになったと思うようにするわw
ゲームにハマると無課金で済ますのはなかなか難しい。 コラボ民や初立志伝で最初に幸村選んだならそういうもんなんだって思っても仕方ないしなあ >>29
BANはないでしょw
不具合は運営のせいなんだし、PT0ならそのまま走って作っておこうって普通は考えるわな。
ま、でも幸村は重課金して作成してた人のことを考えると回収は妥当だと思う。
じゃないと大荒れになるw >>39
それな
運営はそこんとこ考えて、時間があったら幸村を作ろうとしてた俺にも補填するべき >>37
ログボ+5kガチャ天井課金してます
せめてもっと早く発表してくれてれば・・ GAMES規約第6条に禁止事項として書いてあるね
要約
本サービスの不具合を利用する行為に対して
登録削除、サービス停止が出来るものとする >>42
え、致命傷じゃん
補填なかったり少なかったりしたら問い合わせとけよ 簡単に作成した大量LR幸村を全部回収出来るなら良いけど、
材料とかにされてたら難しいね。実際はSSS演習でのドロップとかも
回収すべきだし。まぁ、BANされなければ幸運だね。
補填?何言ってるの? 討伐でSSRがボロボロ落ちまくった時みたいな感覚だったよ
うひょーやれるうちにやっとけ!って感じでLRまであげた瞬間怖くて辞めた
ちなみに攻撃力練度と守備力練度がポイント0で他はPt必要だった
これ金平糖買ったらLR手前のSSR幸村を量産できるじゃんって考えも浮かんだからやった奴は恐らくいる ロルバしないとまずいレベルのバグだね
上限解放素材に使用済みだと回収しようないしどうすんのかな? この幸村量産使って昨日と今日の戦乱で荒稼ぎした奴はどうなるの?
戦乱ポイントも没収かな? 不具合を実装して申し訳ありませんor不具合利用したユーザーが悪い
この運営がどっちを選ぶと思う? 必要ポイントを隠してる+毎回かえてる運営が悪いわw
SSRかLRあたりになるまでの緩和でもしてるんだと思ったもの
必要な情報を隠してるからバグかどうかの判断がユーザーにできんよ 恋の不正利用で幸村のLR簡単に作れたのかいいなぁ…
使用済み幸村の分だけLR幸村ください ロルバされたら困るぞ
今回LR作るのに結構課金したし手間もかかってる
ロルバするなら返金しろや 立志伝あんまりやらない俺ですらバグだと気づいたからこれは文句言えんだろw
最初は宝石家の能力かなってここ覗いたけど幸村のバグだとすぐ理解できた
>>52
レアリティ開放のPtだけ稼げばLR化だったからほんと楽だったよ
育成幸村SDが笑顔でダンスしてるんだけど自分も同じように気分ウキウキで同じダンスしてたわw これが不具合とわからなかったは通用しないだろ
不具合を不具合とわかっての利用は補填どころか処罰対象 何のお知らせもなく必要ポイントが増減してたりするのはバグじゃないんです? まぁそこらへんは運営のさじ加減次第だし必要以上に反感買うような事はせんやろ
補填が大したことなくて立志伝の時間無駄にしたことが一番大きく響きそうだけど 立志伝リセットされたね。
幸村はともかく他の育成途中のキャラもリセットかな?
これはちょっと不憫。 いやだから宝石から流れてきて課金してくれた宝石箱のような人間に対して処罰なんかしたら
宝石まで課金やめちゃうから運営にとってダメージでかいぞ 運営「立志伝の時間を無駄にした?よっしゃ金平糖が売れる」 フェアに行くなら全員リセットという考えもわからんでもない >>50
多分後者、1ヶ月BANとか宝石でもやってきたからな ここの運営なら15日BAN後カムバックやって
信用落としてランキングが奈落の底に落ちるんでしょw >>60
あ、そのままなんだ。
というか幸村消えてる。
折角復刻したのに不具合で速攻退場させられた幸村さん・・・ >>68
育成対象として選択できないように暫定対応しましたってお知らせでとっくに出てるよ >>70
復旧したら幸村のバグも治って普通に選択できるのかと思ってた。
このまま幸村のバグが治らずイベント終了かな。 >>56
レベデザしてるって毎回書いてあるからね。
必要ないと、緩和されてる厳しくされてるは大違いだし >>73
サービス開始時は多分なかった気はしたが、去年あたりからずっとすでにあったぞ?
だからいつ実装したのかよーわからん・・・ >>69
分かりにくい物ならともかくはっきりと分かるレベルの不具合なんだから
悪用したんならBANされても酷くはないやろ ネトゲでは不具合の意図的な利用でアイテムや金没収、悪質ならBANなどよくある 不具合かどうかは運営への問い合わせからその後どのような発表がなされるかで決まる
3周年の織田家は不具合発表なし
先月のドキガチャ券UPや番付記載文も不具合発表なし
乱闘のものについてはそれぞれ既存の仕様を変更することにより無理やり正常化させた
今回のは公式からも不具合告知がなされている案件
利用したユーザーはどんな処置をされても潔く従うしかない
規約に同意の上でゲームしてるんだから 従う必要はないんじゃない?
自分に有利な解釈だけをうまく文章にしてDMMやら消費者庁やらへGO
脅しが通れば万々歳、相手にされなくても痛くもかゆくもない
どこのゲームでもよく見る 利用規約にあるから不具合利用ダメなのは分かるけど、ソシャゲ界隈の自ら不具合有りのままリリースしといてユーザーを無料デバッカー扱いする流れはいい加減やめて欲しいな・・・ 幸村を素材にしたとか演習報酬とか回収し辛そうなとこもあるし、やったもの勝ちになりそうだなぁ
正直気付いたユーザーが羨ましい
運営が上手く対処してくれたらいいけど臨時メンテも無いし期待薄かな やった者勝ちか、やらなかった者が勝つか・・・ワクワクするな 不具合はそう発表されたから不具合って認識になったんじゃないの?
発表なくても不具合って分かるだろって意見もあるけど、必要ポイントなどゲーム攻略に関する仕様は一切公開しない方針なんだから必要ポイントが0だからって不具合って決め付ける根拠はないと思うのだが 必要ポイントが0だったらこのイベント自体意味ないだろうに >>81
必要ポイントが0だとしても章は進める必要があるので素材にするほどなら完走or稽古終了を何度もしないといけないんじゃない?
1回最低5個かかるわけだし課金相当要る >>85
所持してるだけで特効として発揮するからギフボから引き出すだけでいい
ギフボに入れたままだと効果は発揮しない LRのアマテラス2枚目引いたんだけど限凸してしまって良いのかな? 今回は静かなコラボになるかと思ったらこれだよ直接関係ないけど キープガチャでダイヤモンド貰えるってだけでわりと満足してる ああ!温存ptって姫ごとになんだ・・・
途中でやっぱり男の子に変えたらptなくなっててあれ?っとおもったら・・・んほぉおお >>88
ありがとう
アイテム箱にも無いから、なんだかわからなかった >>94
立志伝中の、発揮中特効のとこで確認できる 奥義初期のから変え忘れたまま4つぐらい上げちゃう痛恨のミスorz
まだ1〜2周は出来るだろうからそこでリベンジか…勿体ねぇ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています