【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1553066359/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:とりあえず何したらいい?
A:ストーリーをクリアしないとランクが上がらずSTが増えないのでまずはストーリーを進めよう。最大ランクは26まで上昇。
報酬が貴重品なのでデイリーを忘れずこなす。1章クリアでチャレンジのデイリーが追加される。
Q:誰育成したらいい?
A:デイリーのチャレンジB8クリアのためにSSキャラを育てると有利。
勲章や対応レアリティ・クラスの羽がないと育成が止まるので隊長室の在庫は確認すること。
※技巧の進化マスは勲章でマス解放後に羽10枚要求されるのでそれを踏まえた上で育成キャラを決めること
Q:この素材ってどこで手に入る?
A:魅力・技巧チャーム:ストーリー(月は2章、星は3章〜)、トレーニング、チャレンジ
信頼、援護チャーム:チャレンジ
勲章、チップ:指令、デート達成報酬
羽、極点:ショップで交換(羽はガチャのキャラ被りでも)
Q:スキルは強化解放した方がいい?
A:とにかく即時開放は罠。特に専用スキルは強化解放しないと強化が足りなくなりリセットも出来ないので必ず強化解放しよう。急ぐならスターを使うのも有り。
Q:スキルガチャ回したけどスキル持ってないぞ?汎用スキル解放はそのキャラしか使えないの?
A:手に入れた素をチャームボードで開放すると手に入る。開放は誰でもいいので育成に合わせてどうぞ。開放後は誰でも装備可能。
Q:汎用スキルは何を覚えたらいい?
A:CP0の攻撃、防御、素早さのバフ、デバフが使いやすい。回復スキルを増やすと安定する。
スキルまとめ+αのスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KqYGOsncs1GiZQp3QeiDT6SSdmtaapn9oz1Z1GRK8LQ
Q:汎用スキルの強化経験値おかしくない?
A:Lv65→66の間だけ異常な量を要求されます。Lv66から先はまた少なくなる。
Q:汎用スキルの強化費用おかしくない?
A:Lv66より上は異常な強化費用を要求されます。
強化費を抑えるためにLv65→80へ一気に強化することを強くお勧めします。
ちなみにLv66→80の強化費用は約1,400万イェン
(安く済ませる強化例)
50→65 . 金同属性100個+別属性200個 1,080*300=324,000イェン
65→65ラスト手前 金同属性42個 . 1,380* 42= 57,960イェン
65ラスト手前→80 金同属性100個+別属性116個 1,380*216=298,080イェン ※ ストーリー順番と消費ST(現状3章まで。スタンダードはクリアしてもランク上昇はしない。)
※ ノーマルのST消費はイージーの+10の模様、また1章、2章、3章それぞれ個別に開放される。
章番号:easy消費/standard消費
序章:(チュートリアル)ロッポンギ
1-1:シブヤ 3-4/13-14
1-2:ウエノ 6-7/16-17
1-3:エノシマ 9-10/19-20
1-4:アラカワ 12-13/22-23
1-5:ロッポンギ 15-16/25-26
2-1:アサクサ 17-18/27-28
2-2:オクタマ 19-20/29-30
2-3:ニッコウ 21-22/31-32
2-4:フジサワ 23-24/33-34
2-5:シンジュク 25-26/35-36
2-6:シブヤ 27-28/37-38
2-7:オダイバ 29-30/39-40
2-8:オダイバ 31-32
2-9:ツキジ 33-34
2-10:ロッポンギ 35-36
3-1:シンジュク 37-38/47-48
3-2:ニッコウ 39-40/49-50
3-3:ヨコハマ 41-42/51-52
3-4:アラカワ 43-44/53-54
3-5:ウエノ 45-46/55-56
3-6:シンジュク 47-48
3-7:オクタマ 49-50
3-8:リョウゴク 51-52
3-9:ヨコハマ 53-54
3-10:ロッポンギ 55-56 なんかチャレ弱くなってね
簡単に99999とか出るんだけど 今日のメンテで単発と2連スキルのダメージが上がったからね りまりの全体ガード使ってみたけど大分弱体化してるな
0〜1ダメがなくなって普通にダメージ受けるようになった
攻撃スキルのダメ上がったしやられる前にやれってことか… 単体と二連の火力が上がってチャレンジが時短できるけど
これ相対的な猫弱体の影で忍者が死んだんじゃね? まぁ連撃持ちメインで育てたからちょっと残念だけど全体としてみれば火力上がったんじゃないのかな?
まだそんな確認出来てないから分からないけど 進化して火力上がればまた連撃のメリットもあるかもしれん(´・ω・`) 単体結構火力上がってる感じがするね 上限ダメ結構でてるわ 弱点つかなくても40000とかでるからチャレンジすぐ終わっていいな ttps://cdn.angellock.jp/Resources/Htmls/image/news/1067.png
今見たら丹丹ちゃんアップグレード入ってた またダメージ限界突破もくるし一ヶ月後には100万超えダメージ叩き出してそうだな
固有スキルは強化されたけど汎用攻撃スキルゴミクズになってない? 毒で1残らなくなった?とりあえずオートで10ターンくらいは早くなってたからありがてぇ スキル威力2.5倍くらいになってるしバランス調整無茶苦茶すぎるわ
……調整が酷いのは最初からでしたね 既存のスキルが強くなったところできっとガチャ限定の★6G1キャラはさらに倍の火力かつそれ前提の難易度とかになるから無問題だ G1で99,999上限を突破したら火力スキルはCP1単発以外お断りになりそう ん?
これ猫、重傷
りまり、重傷
猫の影で忍者死亡? 新しい敵キャラの猫の方、キャラデータに入ってるんだよね。
進化後の画像も入ってるし、羽がないから気になってはいたんだけど初の敵キャラ仲間入りかなぁ。
ここのみんながよく言ってる非ロリちっぱいも結構控えてたよー。 何度も環境ぶっ壊しまくってキャラ評価上げ下げすれば逆に平等かもしれない 猫はCP1でカンスト以上出せるから人権だし忍者はCP1単発持ってるから問題ない
今日のメンテで死んだのはCP2単発しか持ってないリーゼロッテ ぶっちゃけていえばブラックレギオン幹部のエンジェルバーストボイスはすでにあったりするな
ストーリーかイベントで仲間になる可能性はあるね そんな辛そうな顔してゲームしなくても…金使って無いならそこまでネガティブになる必要ないと思うんだけどな 地味にCP3だけど残体力でダメ増加の眼帯ちゃんが死んだ ダメージ限界突破っている?調整放り投げないで最初から突破しとこうよ リーゼロッテはメンテの有無に関わらず死んでたような アイコン自体はG5まで用意されている……ということは……?
https://imgur.com/a/CzbsD05 アプリ最新版に更新してください から飛ばなくなったのなんでなん >>37
G5どこにあるのかな…GSならあるけどG5が無いな…と思ったらGSがG5だった
ゴーストスイーパーかと思ったのに 美神クソ女かー
あれも平成初期をいろんな意味で凝縮したキャラよな ガチャにレアリティ追加ってモバグリ以来久々に見たわ ワイまったり色んな子とデートしてたがサービス終了危惧して
ハレ2を開ける方針に変更 よしんば今のキャラも上位レアになれるとしても
ガチャから直で出るやつのほうが強いってスンポーだろうしな
何よりさらなるレアリティブレイクで素材絞ってくるの目に見えてるし
勲章配りすぎたと運営も思ってる結果なんだろうな >>45
プレイしてるゲーム全部エクセル(スプレッドシート)使ってるの?
俺もそんなプレイしてみたいけど時間が厳しい >>47
気になったことしかこんなことしない
大体は経験値計算とかドロップ計算とか 戦闘のテンポがよくなったのは良いけど行くところがねぇ
イベもストミも追加無しで飽きが来ちゃいそう メインのハレ2は即刻15開放に緩和すべき
せめて20
サ終まで見れんぞ 大体一月ちょいくらいで一人30に出来たから
半年もてば全員見れるぞ多分 今日の分で2人目の梨安が30になる
次は誰にするかな >>55
そんな奴が大半だろ
全手動の壊れたリピートラジオなんかよくて1日1回しか聞けない
頑張っても見れる前にサ終の恐怖が付き纏う >>57
かわいいやん
でもおっぱいが大きい
非ロリちっぱいはよして 1.サ終まで非ロリちっぱいの人が生き残り要求し続けるが、結局登場せずにサ終を迎える
2.サ終を待たず非ロリちっぱいの人が脱落する
3.サ終前に非ロリちっぱいの人の悲願が叶う
さあどれだ >>60
明明ちゃんはちっぱいぽいから…信じてるから… >>63
エンジェルロック第10部隊の徳仁隊長と、エースの愛子隊員とかやったら即サ終やぞ リメイクバイオ2やったせいでG◯ってみるともうそっちのイメージの方しか思い浮かばなくなってしまった CP1の攻撃スキル持ちなら好きなキャラ使って良いよって感じになった
大型アップデートでどうなるかわからないけどね
https://i.gyazo.com/3cf2542328633c99cd33e1d9dbff15a5.png
CP2以上しかない?知らん チャレンジのオートで終了するターンが結構短くなったわ
りまりのガードでもダメージもらうようになったけどまだ許容範囲な弱体かな
まぁまがいたら回復役一人でいけるんかな 若羽が最後以外遊んでんだよね
パッシブのためにメイン入れないといけない仕様だからパーティの選択肢が減るのがなんとも 未実装キャラと番号まとめた。これでいつお布施するか決めてくれ。
番号はお知らせの四角いやつとかで使われてるやつな。
今度出る怪盗は1079だし丹丹は1067だしで特に法則はないっぽい。
https://imgur.com/HwGt91P
一応四分の一に縮小してるけど、あかん感じだったら消すから教えてくれ。 オート放置で毎回猿で全滅してた適当パーティが、調整で15Fまで行くようになってた
かなり変わってるみたいだなー >>76
あれ、コレットちゃんの衣装違い居ないかこれ >>64
こんなに性能突き抜けてるのか
あちらを立てればこちらが立たずな性能続いてたけど一気におかしな事になっとる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています