【DMM.R18】雀娘てんぱい! 4本場 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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勘違いしてるのか知らんが運はいらないって言ってるだけでゲームをクリアする上でどちらが有効か述べているわけではない >>707
気になるんなら運にすればいいんじゃないかな? 攻撃3000と運3000とまではいかなくても2000かせめて1000だと悩むが500だとさすがに攻撃かなって気はする >>710
俺もやっぱ増加割合的には攻撃かなーとは思ってるんだよね
弱点相手なら補正も乗るから数値以上の効果でるわけだし
でもやっぱ悩むな >>710
そう。ぶっちゃけると5000は欲しい。だって高難易度クエストで運数万の敵出るだろうしね
そんなのに運勝負で勝てるわけがないから攻撃ルート一択
じゃあなにで勝つかと言ったら積込率を高めるしかないのだ >>712
マジ俺にはなんでも聞いてくれ
絶対に後悔しないように教えたるから 勝って削りきれないのがざらになると攻撃上げるしかなくなるがあまり進行していない >>712
しつもーん
中国の某テーマパーク関連で設立されて
2018年5月の決算で純利益6,000円の会社が
なんで麻雀ゲームリリースしてるの? 上がりやすさが僅かに上がるのと点数実数で増えるのとでどっちが有効か考えれば良い
敵倒すのに少ない和了数で済むぐらい差があるなら攻撃だし逆なら運でも問題無いってだけ
ただ3000と500じゃ数字に差があり過ぎて攻撃の方が効果高いと思う 即リー流局→即リー流局→相手ロンとかちょっとキレそうになった
運3倍くらいでもたまにこんなのがある こちらの運が高いと相手の運を相殺出来るとかそういうのは
なさそうだなクソゲだし 中級の運9000の奴相手でも
運4000と運7000じゃあきらかに
後者のが牌良くてかてるけど
これ相手に負けてても運重要じゃねーの? 相手に勝ってるかどうかじゃなくて使ってるやつの運がいくつかが
重要なんだろう
高いほど配牌がいいと思う
11000だとだいたい5順までにはカタがつく感じ
対局だと攻撃重視の方がいいんだろうけど水キャラのうち一人を
デイリー用に運特化で作ると楽 明日体力稼げるだけ稼いで開花しまくりたい(´・ω・`) 俺の☆5で運が初期3k台のやつがいるんだけど
こいつが使えない
もう1人の水ばっか使ってるわ 貴重なロリ枠?
福井の娘
DMM版では未カード化
https://i.imgur.com/ldIrZdi.png
みんなにじよめにもおいで(棒読み) 攻撃は数値として現れるから効果がわかるし、運はそうじゃないからわからん
どっちが有効かなんてプレイヤーにはわからんだろ?体感でしかないからな このゲームで一番難しいのは、チャレンジミッションで達成した奴を全部受け取ることだな。 にじよめちゃんは基本殆どのゲームが課金必須だからなぁ
課金自体は構わないんだけどちょっと触って面白そうだったら
課金しようっていうのもあんまり許されないのがつらい
あと消費税取られるのが最高にうんk チャレミッション受け取りは一括受け取りがくるまで流石に放置だわ
難易度高すぎる過ぎる アプリインストールし直しても直らないや・・・めんどくさいけど問い合わせするか
あとハードは素材がそこそこ落ちる気がする にじコインはDMMポイントと違って余ったポイントを薄い本やAVに回せないのがなあ
消費税まで取られるし >>736
クレジットカードで買う人は問題ないんだろうけど
ビットキャッシュで買うとクソみたいな端数になってまうねん…
https://i.imgur.com/t0KTDRW.png >>717
んんんんんんんん知ってるか?7777年には国民の7人に7人が77歳以上、7人に7人が77歳以上になるとんでもない国が実現するらしいぞ? ビットキャッシュは1円単位で買えるし合わせればいいんじゃ これは最初期に実装されたキャラだから
にじよめ最初期は1枚目もエロだった
チュートリアルでもらった神蔵みうっているだろ
あれもにじよめ最初期メンツ >>727
ところでその子の☆4☆5の画像上げてくれないか☆3しか持ってないんだ
俺も☆5リルベルの画像上げるから
頼む!!!!!!頼む!!!!!!! にじよめってとこは勝ったご褒美画像が健全でも許されるところなんだろうか >>745
あっちには全年齢版があってそっちにもご褒美的なものを用意するために健全絵が用意された
そしてそれはそのままR18版の1枚目としても使われた にじよめ板なんて超過疎ってそうだけど、ひといるの? 知ったところで参考になるかわからんが
軽くソース見た感じツモ時に運/100000で有効牌(和了牌含む)引けるようになってる模様 結局のところ課金しなかったにじよめプレイヤーが悪いのでは? >>748
段位イベやるたびその時の課金ガチャ限定キャラ持ちが
ランキング上位に結構いるぐらいにはいる >>748
うん、DMMと比べると超過疎ってるよ
しかし残ってやり続けるユーザーは全員仏陀の心を持ち合わせているようでな
そんな過疎地でも課金してやまないのだ この調子で順位安定すればもうちょっとエロい絵師にも描いてもらえるかねえ >>751
ほれみよがし
500上がったところで全く意味なんかないのよ >>755
脱衣シーンはエロくして欲しいよな
旧版のはしゃーないとしてこれから実装するのはさあ ちなみに明日からのイベントの限定キャラもにじよめの使いまわしなので悪しからず 発注してから実装される頃にはみんなこのゲームのこと忘れてるよ いやいやいやw
運/100000って運5000だったら有効ツモ率5%しかないんだが
算数できればそれがどんだけおかしいかことか分かるよな? 10連ガチャ期限付きか・・・いつ引くかな
16日までに大安+おみくじ大吉は出そうにないな >>761
おかしくないでしょ
ダブリーやら天和やら何回来たのさ
あと2、3牌ってくらいには手牌揃ってるって状況がだいたいじゃないのかい? 有効牌引けるスキル?が発動する確率だと思えば良い
発動しなくてもランダムで牌引けるからそれが有効牌である可能性も残されている
ソース見たいなら
1E5 * Math.random()
の辺りにあるぞ >>761
リーチ後何枚めくってツモできるか数えてると
運10000で有効牌10%は割と妥当な気がしないでもないけど
まあわからん >>761>>763
ダブリ―が何度も流局にされたり相手立直上がりで潰されたりとかあるからその確率はあってる気がする
違うのは最初の手牌がすさまじく運値の差で勝負決まってそうなところ 10連ガチャチケはイベント開始後に引こうかな。
ラインナップが変わる可能性も微レ存だし。 >>767
限定キャラの石ガチャ堕ちあるといいねぇ
っていうか無いと困る 運7000で役満連続3回起きたり運1万だと積込多くて役満減った気がする 脱衣麻雀のゲームをしっかり作れば売れそうだな…
こんな作りで人がいっぱいいるし… 課金限定の三暗刻持ちは来ないんじゃないか
スキルつええし >>770
しっかり作ったら手軽じゃなくなるから難しいだろな
この高速麻雀でもスキップさせろがいるくらいだから ステップガチャ回して直後に石落ちは勘弁してほしい
せめて一月は待って >>770
脱衣麻雀ってかDMMはこういうテーブルゲームとかミニゲーム的なやつ今はほぼ無いしなぁ…
需要はあるのかも知れない
パンティークラッシュとかすきでした もししっかりつくってうけるとしたら
麻雀部分や育成部分でなく
キャラの動きや脱衣シーンやエロス部分
あとはなるべく簡易な方がいい ゲームはきっちきちに作ってあるよりザルのほうがおもしろいんやで
それでいて不思議にもしくは作り手の独特なバランス感でバランスとれてるのが理想 つまり乱数が蔵依存なのでお手軽チートで100%有効牌にしちゃえば運はいらないってこと? 別ゲだけどひきつねでアドレス値見てそれ書き換えるだけでオッケーっての見たんだけどそれと同じかな というかそこまでソース解析できる人いたら、画像ぶっことかエロぶっことか簡単にされてしまいそうな気もする 課金限定キャラの恒常落ちはないでしょ
でないとこのゲーム誰も課金しないと思うw
明日のガチャ更新は特攻キャラ追加みたいなテンプレだと予想 牌譜送信してるから露骨にやると多分バレる
統計取って明らかに異常な引きだと分かるだろうし
そんな技術力あるのか知らんが 音量調整できる技術力があるから、侮らない方がいいぞ 限定商法でやっていくなら、1枚目はとりやすくしておかんと駄目だろ
重ねゲーなのに課金しても確実に取れないとかリスク高すぎで、重課金者(いるのか?)でも躊躇うべ ちょこちょこやりたくなる変な吸引力あるので細く長く行ってほしいところ >>774
今、DMMにはサブで遊ぶ系ゲームがないしなあ
以前停止前のガルシンがかなりサブで遊ぶゲームとしての適性が高かったんだが… >>764
なるほど、そういうことなら納得
>>751の文面だと「毎回ツモする際の有効牌を引く確率が運5000だと5%」にしか見えんかったもんで
そんなのは初手テンパイで二面待ちの状態以外ありえず、それ以外の状態でも毎回有効ツモ率5%だと99%ノーテンで流局してしまう >>782
画像はサーバ側で取得してBase64データを落としてきてるから、ぶっこするには偽情報を送信しないといかん
よってチェックされてたらアウツ 運次第でどんなに待ちが悪くても有効牌引けると分かってたらわざと待ち悪くすりゃ欲しい有効牌引けるな ダブリーカンチャン一発ツモの頻度が凄すぎて普通の麻雀の感覚はおかしくなりそう リャンメンよりシャボのほうがあがりやすい気がする(気分的に) >>780
運の影響無しの場合に何順目に何をツモれるかが分かる方法が多分判明したが、これ書いたら不味いやつだよな ワイはカンチャン>シャボ>リャンメンって感じだわ
単騎待ちのが引きいい謎 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています