【DMM.R18】雀娘てんぱい! 4本場 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0708名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:33:50.86ID:ZsJGwQne0
勘違いしてるのか知らんが運はいらないって言ってるだけでゲームをクリアする上でどちらが有効か述べているわけではない
0710名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:35:46.39ID:uRkc0/1j0
攻撃3000と運3000とまではいかなくても2000かせめて1000だと悩むが500だとさすがに攻撃かなって気はする
0711名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:37:22.39ID:2O+zhrQb0
>>710
俺もやっぱ増加割合的には攻撃かなーとは思ってるんだよね
弱点相手なら補正も乗るから数値以上の効果でるわけだし
でもやっぱ悩むな
0713名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:38:03.08ID:ZsJGwQne0
>>710
そう。ぶっちゃけると5000は欲しい。だって高難易度クエストで運数万の敵出るだろうしね
そんなのに運勝負で勝てるわけがないから攻撃ルート一択
じゃあなにで勝つかと言ったら積込率を高めるしかないのだ
0714名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:39:22.94ID:ZsJGwQne0
>>712
マジ俺にはなんでも聞いてくれ
絶対に後悔しないように教えたるから
0715名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:39:35.73ID:K5q0Svkx0
勝って削りきれないのがざらになると攻撃上げるしかなくなるがあまり進行していない
0717名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:45:05.65ID:Qx82E+0D0
>>712
しつもーん

中国の某テーマパーク関連で設立されて
2018年5月の決算で純利益6,000円の会社が
なんで麻雀ゲームリリースしてるの?
0718名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:45:55.11ID:TbYjebxW0
上がりやすさが僅かに上がるのと点数実数で増えるのとでどっちが有効か考えれば良い
敵倒すのに少ない和了数で済むぐらい差があるなら攻撃だし逆なら運でも問題無いってだけ

ただ3000と500じゃ数字に差があり過ぎて攻撃の方が効果高いと思う
0719名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:49:09.51ID:9s7SOETG0
即リー流局→即リー流局→相手ロンとかちょっとキレそうになった
運3倍くらいでもたまにこんなのがある
0721名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:52:25.37ID:9srwHkwJ0
こちらの運が高いと相手の運を相殺出来るとかそういうのは
なさそうだなクソゲだし
0722名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:53:32.08ID:KSxngFI+0
中級の運9000の奴相手でも
運4000と運7000じゃあきらかに
後者のが牌良くてかてるけど
これ相手に負けてても運重要じゃねーの?
0724名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:57:30.05ID:gfnyXM8u0
相手に勝ってるかどうかじゃなくて使ってるやつの運がいくつかが
重要なんだろう
高いほど配牌がいいと思う
11000だとだいたい5順までにはカタがつく感じ
対局だと攻撃重視の方がいいんだろうけど水キャラのうち一人を
デイリー用に運特化で作ると楽
0725名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 22:58:23.46ID:fnTaSvYO0
明日体力稼げるだけ稼いで開花しまくりたい(´・ω・`)
0726名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:02:39.12ID:KSxngFI+0
俺の☆5で運が初期3k台のやつがいるんだけど
こいつが使えない
もう1人の水ばっか使ってるわ
0729名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:06:07.67ID:3hJe4TjO0
攻撃は数値として現れるから効果がわかるし、運はそうじゃないからわからん
どっちが有効かなんてプレイヤーにはわからんだろ?体感でしかないからな
0730名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:09:06.07ID:XqzlfLem0
このゲームで一番難しいのは、チャレンジミッションで達成した奴を全部受け取ることだな。
0731名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:17:06.88ID:4AyCLkUT0
にじよめちゃんは基本殆どのゲームが課金必須だからなぁ
課金自体は構わないんだけどちょっと触って面白そうだったら
課金しようっていうのもあんまり許されないのがつらい
あと消費税取られるのが最高にうんk
0732名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:19:56.85ID:IrBxSUKR0
チャレミッション受け取りは一括受け取りがくるまで流石に放置だわ
難易度高すぎる過ぎる
0733名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:22:22.53ID:1Bi1nnMe0
アプリインストールし直しても直らないや・・・めんどくさいけど問い合わせするか

あとハードは素材がそこそこ落ちる気がする
0734名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:24:12.93ID:MNwJt3HV0
にじコインはDMMポイントと違って余ったポイントを薄い本やAVに回せないのがなあ
消費税まで取られるし
0738名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:47:06.89ID:ZsJGwQne0
>>717
んんんんんんんん知ってるか?7777年には国民の7人に7人が77歳以上、7人に7人が77歳以上になるとんでもない国が実現するらしいぞ?
0739名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:48:10.22ID:43d68hvO0
ビットキャッシュは1円単位で買えるし合わせればいいんじゃ
0740名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:48:55.85ID:ZsJGwQne0
これは最初期に実装されたキャラだから
にじよめ最初期は1枚目もエロだった
チュートリアルでもらった神蔵みうっているだろ
あれもにじよめ最初期メンツ
0742名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:51:30.85ID:ZsJGwQne0
>>727
ところでその子の☆4☆5の画像上げてくれないか☆3しか持ってないんだ
俺も☆5リルベルの画像上げるから
頼む!!!!!!頼む!!!!!!!
0745名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:53:49.38ID:JCZuLHCa0
にじよめってとこは勝ったご褒美画像が健全でも許されるところなんだろうか
0747名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:55:27.40ID:ZsJGwQne0
>>745
あっちには全年齢版があってそっちにもご褒美的なものを用意するために健全絵が用意された
そしてそれはそのままR18版の1枚目としても使われた
0748名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:56:56.67ID:gG4ztbd80
にじよめ板なんて超過疎ってそうだけど、ひといるの?
0751名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:58:05.41ID:TbYjebxW0
知ったところで参考になるかわからんが
軽くソース見た感じツモ時に運/100000で有効牌(和了牌含む)引けるようになってる模様
0752名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:58:11.09ID:uRkc0/1j0
結局のところ課金しなかったにじよめプレイヤーが悪いのでは?
0753名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:58:21.19ID:2O+zhrQb0
>>748
段位イベやるたびその時の課金ガチャ限定キャラ持ちが
ランキング上位に結構いるぐらいにはいる
0754名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:58:29.23ID:ZsJGwQne0
>>748
うん、DMMと比べると超過疎ってるよ
しかし残ってやり続けるユーザーは全員仏陀の心を持ち合わせているようでな
そんな過疎地でも課金してやまないのだ
0755名無しさん@ピンキー2019/04/08(月) 23:59:36.59ID:MNwJt3HV0
この調子で順位安定すればもうちょっとエロい絵師にも描いてもらえるかねえ
0757名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:01:34.58ID:9/tWl90a0
>>755
脱衣シーンはエロくして欲しいよな
旧版のはしゃーないとしてこれから実装するのはさあ
0759名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:03:36.95ID:5wvn+Zmp0
ちなみに明日からのイベントの限定キャラもにじよめの使いまわしなので悪しからず
0760名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:03:44.94ID:q9gZaOXK0
発注してから実装される頃にはみんなこのゲームのこと忘れてるよ
0761名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:05:42.19ID:a4T9s8Rd0
いやいやいやw
運/100000って運5000だったら有効ツモ率5%しかないんだが
算数できればそれがどんだけおかしいかことか分かるよな?
0762名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:05:54.38ID:0GGgXBZB0
10連ガチャ期限付きか・・・いつ引くかな
16日までに大安+おみくじ大吉は出そうにないな
0763名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:10:09.45ID:5wvn+Zmp0
>>761
おかしくないでしょ
ダブリーやら天和やら何回来たのさ
あと2、3牌ってくらいには手牌揃ってるって状況がだいたいじゃないのかい?
0764名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:10:28.07ID:KC1x7A3p0
有効牌引けるスキル?が発動する確率だと思えば良い
発動しなくてもランダムで牌引けるからそれが有効牌である可能性も残されている

ソース見たいなら
1E5 * Math.random()
の辺りにあるぞ
0765名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:10:32.70ID:0GGgXBZB0
>>761
リーチ後何枚めくってツモできるか数えてると
運10000で有効牌10%は割と妥当な気がしないでもないけど
まあわからん
0766名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:12:42.72ID:d3clYCJT0
>>761>>763
ダブリ―が何度も流局にされたり相手立直上がりで潰されたりとかあるからその確率はあってる気がする
違うのは最初の手牌がすさまじく運値の差で勝負決まってそうなところ
0767名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:14:17.54ID:NHdKlGRy0
10連ガチャチケはイベント開始後に引こうかな。
ラインナップが変わる可能性も微レ存だし。
0769名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:18:02.73ID:pzMqbkXV0
運7000で役満連続3回起きたり運1万だと積込多くて役満減った気がする
0770名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:18:06.15ID:5bxSa8/v0
脱衣麻雀のゲームをしっかり作れば売れそうだな…


こんな作りで人がいっぱいいるし…
0771名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:18:32.42ID:aaYC/9uI0
課金限定の三暗刻持ちは来ないんじゃないか
スキルつええし
0772名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:20:33.05ID:aaYC/9uI0
>>770
しっかり作ったら手軽じゃなくなるから難しいだろな
この高速麻雀でもスキップさせろがいるくらいだから
0773名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:20:41.95ID:CUutpqTB0
ステップガチャ回して直後に石落ちは勘弁してほしい
せめて一月は待って
0774名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:20:52.85ID:/TJN+lp70
>>770
脱衣麻雀ってかDMMはこういうテーブルゲームとかミニゲーム的なやつ今はほぼ無いしなぁ…
需要はあるのかも知れない
パンティークラッシュとかすきでした
0775名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:22:54.34ID:aaYC/9uI0
もししっかりつくってうけるとしたら
麻雀部分や育成部分でなく
キャラの動きや脱衣シーンやエロス部分
あとはなるべく簡易な方がいい
0776名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:22:55.50ID:+EgR4YA00
ゲームはきっちきちに作ってあるよりザルのほうがおもしろいんやで
それでいて不思議にもしくは作り手の独特なバランス感でバランスとれてるのが理想
0777名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:26:28.42ID:1zVR9cq70
つまり乱数が蔵依存なのでお手軽チートで100%有効牌にしちゃえば運はいらないってこと?
0781名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:33:02.72ID:5wvn+Zmp0
別ゲだけどひきつねでアドレス値見てそれ書き換えるだけでオッケーっての見たんだけどそれと同じかな
0782名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:33:45.83ID:d3clYCJT0
というかそこまでソース解析できる人いたら、画像ぶっことかエロぶっことか簡単にされてしまいそうな気もする
0783名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:33:49.88ID:h0nONPED0
課金限定キャラの恒常落ちはないでしょ
でないとこのゲーム誰も課金しないと思うw
明日のガチャ更新は特攻キャラ追加みたいなテンプレだと予想
0784名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:36:30.28ID:KC1x7A3p0
牌譜送信してるから露骨にやると多分バレる
統計取って明らかに異常な引きだと分かるだろうし
そんな技術力あるのか知らんが
0786名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 00:39:58.04ID:II9oujCx0
音量調整できる技術力があるから、侮らない方がいいぞ
0791名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 01:10:00.43ID:pl0BOHsk0
限定商法でやっていくなら、1枚目はとりやすくしておかんと駄目だろ
重ねゲーなのに課金しても確実に取れないとかリスク高すぎで、重課金者(いるのか?)でも躊躇うべ
0795名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 01:17:58.75ID:JXlqdnn20
ちょこちょこやりたくなる変な吸引力あるので細く長く行ってほしいところ
0796名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 01:20:48.12ID:SFoNWNBU0
>>774
今、DMMにはサブで遊ぶ系ゲームがないしなあ
以前停止前のガルシンがかなりサブで遊ぶゲームとしての適性が高かったんだが…
0797名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 01:29:55.14ID:a4T9s8Rd0
>>764
なるほど、そういうことなら納得
>>751の文面だと「毎回ツモする際の有効牌を引く確率が運5000だと5%」にしか見えんかったもんで
そんなのは初手テンパイで二面待ちの状態以外ありえず、それ以外の状態でも毎回有効ツモ率5%だと99%ノーテンで流局してしまう
0798名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 01:34:57.61ID:a4T9s8Rd0
>>782
画像はサーバ側で取得してBase64データを落としてきてるから、ぶっこするには偽情報を送信しないといかん
よってチェックされてたらアウツ
0799名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 02:19:54.34ID:sMLSwPet0
運次第でどんなに待ちが悪くても有効牌引けると分かってたらわざと待ち悪くすりゃ欲しい有効牌引けるな
0800名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 02:20:20.80ID:ofK3G66I0
ダブリーカンチャン一発ツモの頻度が凄すぎて普通の麻雀の感覚はおかしくなりそう
0801名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 02:28:15.25ID:n/t27FSw0
リャンメンよりシャボのほうがあがりやすい気がする(気分的に)
0802名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 02:29:31.04ID:a4T9s8Rd0
>>780
運の影響無しの場合に何順目に何をツモれるかが分かる方法が多分判明したが、これ書いたら不味いやつだよな
0805名無しさん@ピンキー2019/04/09(火) 02:39:27.95ID:9/tWl90a0
ワイはカンチャン>シャボ>リャンメンって感じだわ
単騎待ちのが引きいい謎
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