【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part164 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ bf18-FQvp)2019/05/04(土) 00:03:29.71ID:ji0Ao/Is0
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part163
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0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-C+Br)2019/05/18(土) 01:27:48.78ID:wXHRDWT20
勝頼アナルプレイだった
神ゲー(´・ω・`)
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d1a-V8I2)2019/05/18(土) 19:03:32.31ID:0aUO20rN0
>>631
原作は知らないが、横山光輝の「水滸伝」にいたなwww
横山キャラのお祭りアニメ映画のジャイアントロボにも出てきた。

十傑集の素晴らしきヒッツカラルドに、指パッチンで真っ二つされたのが印象的w
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c32d-8NB0)2019/05/18(土) 19:26:32.62ID:LBuOSQLY0
つかエロいし可愛くないかコレ? 
その、即否定から入るの良くないと思う。

>>633
ヒッツカラルドは大怪球突入の頃既に逆パッチンされてるだろ 誰と間違ったんだ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 199e-SkMw)2019/05/18(土) 19:56:31.01ID:tng7sNcb0
虎衣装は別に嫌いじゃないが、人気投票見ても戦プロに痴女を求めるユーザーはあんま残ってないだろうなとは思う
ただ、運営の変更によるものなのかは知らんが自分の好きなキャラがいきなり痴女属性付けられるかもってのはすごく怖い
これが勝頼じゃなくて〇〇とかならもっとひどい評価になったろう
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-C+Br)2019/05/18(土) 21:40:17.56ID:wXHRDWT20
進化の立ち絵は正直微妙だけど進化で使うことは無いし
夜伽がエロイから良かったわ
それより、まったく話題にもならないキャラの方をどうにかすべき
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 079e-hgpS)2019/05/18(土) 21:47:49.71ID:JTsvaBCt0
表は2Tで終わらせれば2万超えるしいけるんじゃね
Exも与ダメとか頑張れば2万近くいくはず
これにクリア後に全員生存で1万難易度ボナで1万5千

23000*5+20000*2と仮定してクリアボナ足すと18万
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 079e-hgpS)2019/05/18(土) 21:52:08.23ID:JTsvaBCt0
織田が使いづらく登用人外と徳川が戦力外の状態で
狙える手持ちそろってるのがどれだけいるかは知らん

風は顕如で全体打てば半壊するからもう1発全体入れれば消える
闇は馬相馬に熊谷の単体バフのせて全体自傷撃っても残ったわ
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1dae-ug/N)2019/05/18(土) 22:36:36.62ID:YOwZh8uJ0
衣裳は好みもあるからまだいいけど、
既存のキャラの性格とかまで崩壊させたりされると一気にモチベ下がりそうで怖い…
あと今回の設定担当、ただ着せたい物着せてるだけな感じするし、新キャラも史実とか世界観とか無視した酷いイロモノキャラ作りそう
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 199e-SkMw)2019/05/18(土) 23:00:37.31ID:tng7sNcb0
>>645
>>659
別衣装まで厳密にキャラごとにそれぞれ誰担当、って割り振るのは難しいと思うけどなぁ
まぁでも新しいことしたほうが新規ユーザーは入ってきやすいだろうし、今までのキャラを壊さなけらば色々冒険してくのはいいとは思う
(新武将で痴女やれば誰も文句なかったろうし)
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ddc-oNMk)2019/05/18(土) 23:08:25.33ID:PTMslLZC0
Pにも大事にされてて、優遇された結果大勢の人の支持も得てる看板キャラで冒険するのはハイリスクすぎる
ガチャ実装時以降は立ち絵が出ることもないその他大勢キャラなら、今回のこれみたいに色々試してみてもいいんじゃないの
盛大に外してもファン少ないから深刻な影響はないし、もし受けたら看板キャラで実装して新シリーズが開拓できるから試し撃ちには丁度いい
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1dae-ug/N)2019/05/18(土) 23:12:23.48ID:YOwZh8uJ0
>>660
どうだろうね
少なくともこういう意見出てる以上、人気キャラはリスクも考えたらおじP以外に設定作らせるメリットないでしょ

キャラとして魅力が感じられれば痴女でもいいし、新キャラで挑戦して欲しいのは同意だけど
すでにキャラがこれだけ居てシナリオも膨大にあるわけだから方向性には限度があると思うな
超マイナー武将はいいけど、著名な武将は既存キャラと絡まざるを得ないし
一発屋でヘイト稼ぎまくった吉岡みたいに妙に浮くキャラとか無駄に嫌われそうなキャラは辞めて欲しい
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ddc-oNMk)2019/05/18(土) 23:29:25.01ID:PTMslLZC0
正直、歴史上は著名でも戦プロで空気なキャラはもうそこまで取り扱いに神経を使うこともないと思う
史実をなぞった総力戦なんてもう追加されるのかも不明だし、イベのシナリオも自由に動かせる人外大活躍だし
いつか主役の武将伝が来るかもくらいしか扱いに気を使う理由はないけど、主役に抜擢されるようなキャラは大体登場後も空気になったりはしない
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-C+Br)2019/05/18(土) 23:44:19.08ID:wXHRDWT20
勝頼神化させて早く夜伽3見たいです まる
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a335-C+Br)2019/05/19(日) 13:04:13.93ID:UJb+U6tz0
猛毒は強い割に毒は弱すぎるんだよなぁ
毒を無効にするとただでさえ出番の無い毒が更にゴミ化するのがね
毒無効と猛毒無効は分けてもいい気がするが
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2725-V8I2)2019/05/19(日) 13:50:39.54ID:svD3B93s0
猛毒効かないのはバグなんかね?
明日にでも直してくれれば良いんだけど

猛毒の一番の問題はキャラによって効果量が違う所ってこのスレで聞いた
効果ターンはともかく同じ猛毒表示で威力違ったら駄目じゃね?
0684名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-a9hN)2019/05/19(日) 14:29:47.01ID:BjyJT/23d
それは思う。
改修して毒を三段階位に分ければいいんだ。
全部トドメは刺せるようにして総ダメージ量も統一。
毒1は5%で20ターン持続
毒3は25%で4ターン持続
毒2はその中間みたいな。
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 079e-hgpS)2019/05/19(日) 14:41:36.80ID:xjtSB2Iw0
違うなら違うでもいいけど明記しろと

宇喜多くらい(15%)削ってくれれば使う
6%や8%のためにわざわざ起用はしない
2周年猿なんて1T貯め必要なのに10%しか削れない絢爛なのに
確定付与でも使う機会ないんだけど
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1735-EL+e)2019/05/19(日) 20:36:45.12ID:SRL5WK3z0
プロデューサーレターにもしかしたら鶴姫伝作るかもみたいなこと書いてるけど
実装されてる伊予の人物ってそれこそ鶴姫くらいしかおらんような
もしやるなら越智安成、村上水軍、河野辺りから誰か足したりするか全く架空の話にするんだろうか
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37e0-4YhY)2019/05/19(日) 23:12:19.08ID:+zkrOAUP0
>>706
○○伝は身内3人登場すれば何の支障もなく成立させてるから
メジャーどころの長宗我部元親伝だって香宗我部親泰と谷忠澄の3人で成立させていたはず
肝付兼続伝に至っては御南姫と二人しかいないので瑠璃ちゃん戦場に連れていってたぞ
仮に別枠で鶴姫伝作るなら鶴姫と鳳凰ちゃんで成立させるのかもねw
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