【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.324 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 速攻できる程の火力揃ってないからヴァレリア結構使ってる
ただアビが回避、通常吸血、吸血強化で埋まってるから限定でどんなのが来れば強化されるかってのが見えない >>224
イリーナがひとりで寝れないのは幼さからじゃなくて
戦場でのトラウマからだし >>237
ドーピング前提なら別にヴァレリアに拘る必要もない ヴァレリア強くなって欲しいがどう強くしてもらったらいいか難しいよな
正月ヴァレの吸血アビで2枠埋める方向で強くなるのがいいのか、吸血ありきのキャラを脱却するのがいいのか
ただ範囲攻撃たくさん持たせましたっていうのもイマイチなあ 18回吸血したらどんな相手(レイドボスや根性含む)でも必ず倒せる固有能力持たせれば良いんじゃね
18回も同じ相手に攻撃する場面なんてまず無いし イベント27日までならジューンブライドイベは残り13日の蒼片までは大丈夫なのかな ヴァレリア「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」 HPアップ+吸血攻撃にクリティカル補正くれ
スキルは範囲と強力なデバフで頼む ヴァレのヒップアップよす
レイドは特効要らないんだよなぁ
走るために餌が欲しいよなぁ|д゚)チラッ
まぁ、蒼片使うだろうな どのみちティセに連打した蒼片が当日に溶けるから交換しちゃうわ お、鑑定士の予測当たってたのか!
限定のヴァレが手に入るってだけで嬉しいわ
パン喰い競争で他の人の分まで取る感覚で範囲攻撃頼むw ヴァレの声の人多分暇してるだろうからラジオとか呼んでやれよ クリスは玉入れと思ってたがヴァレはこれ何してるんだ? 吸血してHP上限越えたらその分最大HPで良いぞ
ワンパンで15000位増えていけば即死以外で沈まなくなるでしょ
もしくは吸血時他のメンバー回復 でも基本的に物理キャラの限定SSRは強い傾向があるよね
魔法キャラはイベSRが強い ヴァレリアの立ち位置が微妙なんだよな、自己回復耐久型なのに脆いしコーとモリーは空気だから
耐久up&コーモリー強化で個性化できるか? 吸血時相手のステータスかレベルドレインでいいぞ
長期戦許さないマンにしよう ヴァレリアちゃん強SSRで頼むで
マジで最近出番ないんや ヴァレリアアビ枠結構厳しいからなんか強烈なのが一つ欲しいな >>264
そもそも状態異常は根本的なテコ入れの必要が......
クリスの方がSRなんだっけ?そっちはどうなるだろう 吸血で敵のステータス下げて、その分ヴァレリアが超強化するみたいな効果でええで ヴァンパイアっていったら確定で魅了くらいやってくれても良いのにな
どうせ攻撃入ると解けるんだし 高確率で出血付与するスキル
相手が出血時ステータス大幅UPするアビ
とか
>>263
レイドボスはHEAT時デバフ解除らしいし微妙だな またパトリシアお預けか
実装される頃には粒子だけでフル強化出来そうで複雑な気分だ ティセに弓の訓練相手(的)にと指名されたコーとモリー
ティセとの激闘の末ついに覚醒の時来たる……!
https://i.imgur.com/WGkjBQM.jpg 相手が出血したら強くなるってどういうこと…
出血してる相手に攻撃したらダメージアップ?
出血してる敵が場にいるだけでステータスアップ? >>271
よくあるレベルドレインは取り返しがつかないから問題ないな
まあ基本的には敵がやってくるんだが クリスはヒーラーの純粋強化になるのかソウルブラストでフラム2号になるのか ヴァレクリスの属性はたぶん知かな、2か月近く出てないし
知属性物理アタッカーは大正義ラウラシャロンにこの前超強化されたティセがいるんだよな
よっぽど強いスキルもってこないとスルーする冥王多そうだ あー出血状態にさせたときにステアップってことか
ヴァレリアの幸運の低さでも出血させられるようなスキルならありなのかな 状態異常絡みは根本的な修正入らないと下手に異常付与貰っても幸運値低くて入らないからゴミってなるのが目に見えてる クリスはスキルが単体回復、蘇生、再生付与が地味過ぎてな。メガザル、メガンテは実用性皆無だし。
攻守どっちでもいいからかなりのアッパー調整入らないと、ミラーリング繚乱HP盛り盛り兎と全体睡眠かつ完全蘇生の人魚ペアに押されっぱなし。 クリスは萌技の1/3の回復量でもいいから全体回復スキル欲しいな
ヒーラーが必要な場面があるかはともかく、ヒーラー専門としての格の違いを見せてほしい 今度のレイドイベの報酬に改善がない場合
無能の烙印押すからな
想定より討伐LVが上がらなかった原因考えて >>285
クリスの本当の敵は味方全体回復のスキル持ちのポリンだと思います メガンテの実用性皆無はない
メガンテの為だけに入れる位 クリスは状態異常回復スキルの性能が他キャラだけでなく冥王よりも上という強みが一応ある
状態異常を予防するスキルがほしいな メガンテは普通に使うけどなぁ
赤弱点の時にSRクリスとポンコツ天使セットで使って後列ごと消し飛ばしたり、青弱点で師匠の全体とセットで使えばゴリス出来る これまでのレイドは回復役は入れないでやり繰りしてたけど今回特攻入れるならクリス使うことになるんだよなー
そこはちょっと新鮮に出来るかもしれん 状態異常予防はクリスじゃなくてフランとかルージェニアの仕事だと思う(世界樹脳) マジックドレインでも安心の火の鳥も欲しいところ
全体攻撃だの全体回復だの蘇生だのはポリンでも使ってろだし 前世のゴリスは笑えたけどやっぱヒーラー極めるキャラであってほしいな
あ、すぐ終わる周回ステでメガンテは使ってます クリスは次のSSRさえこれば、
最強威力で邪念神殿コキュートスCT99を持ってくるはず ピュアハートスライムちゃんの時もクリス活躍させられたけどね
絶100を特効クレアの代わりに限定クリスでクリアしてた >>288
レイドの場合はむしろ二回目の方が退化してたしなあ
各LVの最大報酬増やしても旨味ねーのに
2倍もなくしたし クリスの限定SRに魔法パンチがついてて、さらにバレクリのツインフォースを併用すると
魔法パンチの連撃化っていう展開は望み薄ですか ヒーラーとして双璧をなすクルちゃんにも魔法パンチ来てるくらいだから可能性はありそう クリスにスキルで列回復辺りくれないかな
兎でHP増やして即回復とか新参めいおーでも使えるし >>289
ポリン範囲攻撃が優秀過ぎて回復忘れてたわ >>303
クリスは魔力上位だからそれやると結構強いんだよなあ
単体スキルも倍率高めだし あれ連撃じゃなくて追加行動だからミラーリングの劣化版だと思っていい 魔法パンチなかったらツインフォースがほぼ死にアビになるな >>310
クリスのアレは追加行動だから意味がある
ctが倍進むから単体回復の回転速度がsがる
鍵は通常攻撃魔法化がくるかどうか >>205
完全にこれだろうな
ユーザーから不評だからなくなるんならレイドとか速攻で消えてるわ 学園イベントって、イベマップクリアで自動的に報酬取れる奴だっけ?
イベアイテムをショップで手動で取るのが探索イベント、
学園でイベアイテム出して時間開封がうんこイベ、
あとはレイドでいいんだっけか 運営が少し頭よかったら今回のレイドは報酬美味しくなってると思う
最初は大量放出するようなバランスを避けて渋く設定してたみたいだけど徐々に討伐数稼ぎやすく調整してるっぽいし >>313
もしその理由なら、特攻無いとまともに報酬とれないバランスにするだけで済むはず
なのでやらない理由にはならない >>314
学園イベ=うんこイベ
こんな名称になったのは、初期イベントのときの開封用アイテムがうんこにしか見えなかったせいなんだ ここはどんな報酬でもLV100まで殴る人が集まっているから
その意味では参考にはならない レイドは時間かかりすぎるからスキップか4倍速ぐらいつけてほしい
BPmaxから全消費するのにどんだけかかるんだよ 育成した成果が出るし対人じゃないから普通に好きな人いるよ 俺もレイドは時間かかるから嫌い
ひたすらカチカチやらされたうんこイベに近い 逆に対人レイドってどんなの?
クルちゃんファンクラブVSファムおじの群れみたいなこと? オートでいけるならいいけどコマンドで周回はしたくないなぁ >>324
対抗レイド(いくつかの勢力に分かれてレイドを叩きまくりその数やスコアなどを対勢力で競いあうなど)とかランキングレイドならわかるが
対人レイドは俺も初めて聞いたわ レイドは冥王スキルをポチらないといけないのも面倒
ヴァレリアとクリスもレイド向きじゃないから編成から真っ先に外れそう >>317
いきなり操作が面倒だけど消費バランス的には自然回復で超余裕だったイベントがいきなり
特攻必須バランスになったら文句でまくるの間違えないからな
だから建前上ユーザーの意見ということにして稼げないイベント止めてるだけでしょ ラウラに釣られ9日にゲーム開始するもホーム左下のイベント終了の文字に震え
開始後初イベンドで無理ゲー感漂うレイドに再度震える どないせいと レイドイベは時間があるときは絶を進めて朝とか時間ないときは超以下をオートでやってミッション埋めるとかじゃダメなのか
それでも一発150消費よりは時間かかるんだけど >>320
逆
lv100到達できた達成感こそが報酬そのもの
俺はレイド好きだよ
もちろん周回は面倒くさいからlv100到達できた時点で打ち切るけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています