【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.324 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d518-y0Vo)2019/05/14(火) 00:24:05.49ID:F8R5qtJ40
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.323 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd8b-d6uG)2019/05/15(水) 21:20:38.63ID:oxbMvQXl0
>>952
その辺の基準は人それぞれだからしゃーない
ゲーム性なんてバグなり手抜きで進行不能にならない限りは成立する
マリオだって走ってジャンプするだけであれだけ売れるんだし、そのゲームを面白いと思うかどうかはゲーム性には本来関係無い
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1d82-x8Jn)2019/05/15(水) 21:21:17.54ID:fclTdPJg0
実際あいミスはキャラが可愛くて物語のストーリー性が良くて8月が作ってるからやってる人が大半だろうし
「ゲーム」は微妙だと思うならやり込まなければいい、BPなんかよりキャラの可愛さ気にしろよ
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b18-vM1y)2019/05/15(水) 21:22:04.75ID:1eP6O6Aa0
いわゆるディフェンスコマンドの必要性は否定しようがないが
そもそもコマンドモードでこのゲームやりたくないってだけの話だよね
荒れるような話じゃない
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d2f-NMZ3)2019/05/15(水) 21:22:18.23ID:HR6cuSHK0
スキップの話、今まではどっちでも良かった
今は攻撃して反撃されたところで即死貰う可能性があるから意味は割とあるけどやっぱりどっちでもよかった

>>959
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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