【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.324 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.323 [無断転載禁止](c)bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヴァレリアアビ枠結構厳しいからなんか強烈なのが一つ欲しいな >>264
そもそも状態異常は根本的なテコ入れの必要が......
クリスの方がSRなんだっけ?そっちはどうなるだろう 吸血で敵のステータス下げて、その分ヴァレリアが超強化するみたいな効果でええで ヴァンパイアっていったら確定で魅了くらいやってくれても良いのにな
どうせ攻撃入ると解けるんだし 高確率で出血付与するスキル
相手が出血時ステータス大幅UPするアビ
とか
>>263
レイドボスはHEAT時デバフ解除らしいし微妙だな またパトリシアお預けか
実装される頃には粒子だけでフル強化出来そうで複雑な気分だ ティセに弓の訓練相手(的)にと指名されたコーとモリー
ティセとの激闘の末ついに覚醒の時来たる……!
https://i.imgur.com/WGkjBQM.jpg 相手が出血したら強くなるってどういうこと…
出血してる相手に攻撃したらダメージアップ?
出血してる敵が場にいるだけでステータスアップ? >>271
よくあるレベルドレインは取り返しがつかないから問題ないな
まあ基本的には敵がやってくるんだが クリスはヒーラーの純粋強化になるのかソウルブラストでフラム2号になるのか ヴァレクリスの属性はたぶん知かな、2か月近く出てないし
知属性物理アタッカーは大正義ラウラシャロンにこの前超強化されたティセがいるんだよな
よっぽど強いスキルもってこないとスルーする冥王多そうだ あー出血状態にさせたときにステアップってことか
ヴァレリアの幸運の低さでも出血させられるようなスキルならありなのかな 状態異常絡みは根本的な修正入らないと下手に異常付与貰っても幸運値低くて入らないからゴミってなるのが目に見えてる クリスはスキルが単体回復、蘇生、再生付与が地味過ぎてな。メガザル、メガンテは実用性皆無だし。
攻守どっちでもいいからかなりのアッパー調整入らないと、ミラーリング繚乱HP盛り盛り兎と全体睡眠かつ完全蘇生の人魚ペアに押されっぱなし。 クリスは萌技の1/3の回復量でもいいから全体回復スキル欲しいな
ヒーラーが必要な場面があるかはともかく、ヒーラー専門としての格の違いを見せてほしい 今度のレイドイベの報酬に改善がない場合
無能の烙印押すからな
想定より討伐LVが上がらなかった原因考えて >>285
クリスの本当の敵は味方全体回復のスキル持ちのポリンだと思います メガンテの実用性皆無はない
メガンテの為だけに入れる位 クリスは状態異常回復スキルの性能が他キャラだけでなく冥王よりも上という強みが一応ある
状態異常を予防するスキルがほしいな メガンテは普通に使うけどなぁ
赤弱点の時にSRクリスとポンコツ天使セットで使って後列ごと消し飛ばしたり、青弱点で師匠の全体とセットで使えばゴリス出来る これまでのレイドは回復役は入れないでやり繰りしてたけど今回特攻入れるならクリス使うことになるんだよなー
そこはちょっと新鮮に出来るかもしれん 状態異常予防はクリスじゃなくてフランとかルージェニアの仕事だと思う(世界樹脳) マジックドレインでも安心の火の鳥も欲しいところ
全体攻撃だの全体回復だの蘇生だのはポリンでも使ってろだし 前世のゴリスは笑えたけどやっぱヒーラー極めるキャラであってほしいな
あ、すぐ終わる周回ステでメガンテは使ってます クリスは次のSSRさえこれば、
最強威力で邪念神殿コキュートスCT99を持ってくるはず ピュアハートスライムちゃんの時もクリス活躍させられたけどね
絶100を特効クレアの代わりに限定クリスでクリアしてた >>288
レイドの場合はむしろ二回目の方が退化してたしなあ
各LVの最大報酬増やしても旨味ねーのに
2倍もなくしたし クリスの限定SRに魔法パンチがついてて、さらにバレクリのツインフォースを併用すると
魔法パンチの連撃化っていう展開は望み薄ですか ヒーラーとして双璧をなすクルちゃんにも魔法パンチ来てるくらいだから可能性はありそう クリスにスキルで列回復辺りくれないかな
兎でHP増やして即回復とか新参めいおーでも使えるし >>289
ポリン範囲攻撃が優秀過ぎて回復忘れてたわ >>303
クリスは魔力上位だからそれやると結構強いんだよなあ
単体スキルも倍率高めだし あれ連撃じゃなくて追加行動だからミラーリングの劣化版だと思っていい 魔法パンチなかったらツインフォースがほぼ死にアビになるな >>310
クリスのアレは追加行動だから意味がある
ctが倍進むから単体回復の回転速度がsがる
鍵は通常攻撃魔法化がくるかどうか >>205
完全にこれだろうな
ユーザーから不評だからなくなるんならレイドとか速攻で消えてるわ 学園イベントって、イベマップクリアで自動的に報酬取れる奴だっけ?
イベアイテムをショップで手動で取るのが探索イベント、
学園でイベアイテム出して時間開封がうんこイベ、
あとはレイドでいいんだっけか 運営が少し頭よかったら今回のレイドは報酬美味しくなってると思う
最初は大量放出するようなバランスを避けて渋く設定してたみたいだけど徐々に討伐数稼ぎやすく調整してるっぽいし >>313
もしその理由なら、特攻無いとまともに報酬とれないバランスにするだけで済むはず
なのでやらない理由にはならない >>314
学園イベ=うんこイベ
こんな名称になったのは、初期イベントのときの開封用アイテムがうんこにしか見えなかったせいなんだ ここはどんな報酬でもLV100まで殴る人が集まっているから
その意味では参考にはならない レイドは時間かかりすぎるからスキップか4倍速ぐらいつけてほしい
BPmaxから全消費するのにどんだけかかるんだよ 育成した成果が出るし対人じゃないから普通に好きな人いるよ 俺もレイドは時間かかるから嫌い
ひたすらカチカチやらされたうんこイベに近い 逆に対人レイドってどんなの?
クルちゃんファンクラブVSファムおじの群れみたいなこと? オートでいけるならいいけどコマンドで周回はしたくないなぁ >>324
対抗レイド(いくつかの勢力に分かれてレイドを叩きまくりその数やスコアなどを対勢力で競いあうなど)とかランキングレイドならわかるが
対人レイドは俺も初めて聞いたわ レイドは冥王スキルをポチらないといけないのも面倒
ヴァレリアとクリスもレイド向きじゃないから編成から真っ先に外れそう >>317
いきなり操作が面倒だけど消費バランス的には自然回復で超余裕だったイベントがいきなり
特攻必須バランスになったら文句でまくるの間違えないからな
だから建前上ユーザーの意見ということにして稼げないイベント止めてるだけでしょ ラウラに釣られ9日にゲーム開始するもホーム左下のイベント終了の文字に震え
開始後初イベンドで無理ゲー感漂うレイドに再度震える どないせいと レイドイベは時間があるときは絶を進めて朝とか時間ないときは超以下をオートでやってミッション埋めるとかじゃダメなのか
それでも一発150消費よりは時間かかるんだけど >>320
逆
lv100到達できた達成感こそが報酬そのもの
俺はレイド好きだよ
もちろん周回は面倒くさいからlv100到達できた時点で打ち切るけど あまりにも敵が弱すぎて速攻で溶けるのでプレイヤー間で奪い合うレイドを他ゲーで見かけたことがある
ある意味では対人レイドといえなくもない… >>327
クリスはスライムの時使った
オートで回すにせよ手動でやるにせよ前に進むには
事故らないか事故っても負けないことが重要だから蘇生はあり >>329
スタミナ課金というか回復薬付き課金するのが1番効率よさそうだな
とりあえず色揃えれればイベントはこなせられるやろ >>332
そのレイドボスは討伐されました
クリック
そのレイドボスは討伐されました
クリック
そのレイドボスは討伐されました
ずっと戦えない 俺の知ってるレイドってのはイベントステージで自発アイテムを集め、それを使って自発
フレのみや全員に救援を出して一緒に倒す 逆に自発一切しないでもちらちらレイド画面してれば他人のレイドに参加できるって感じだわ
だからレイドってやること多いイメージなんだけどスレ見てるとあいミスは不評っぽいね 協力感はほとんどないよね…
強い人はいいけどある程度敵レベル高くなって倒せなくなると
報酬も貰えなくなるしやる気なくすわ あいミスのはレイドと言わない気がする
ただ塔を登るだけの個人周回 >>337
え?レイドなのに自分が強くないとクリアもできない仕様なん?
救援システムみたいのはないのか 直近10戦のプレイヤーの名前と挨拶文をイベントページに表示すれば、
現行の仕様のままでも多少は協力感が出るんじゃないかと思ってる
まあ意味は無いけど この面子でレイドということは
殴ったらスパイク反撃ありそうだなぁ レイドはオトギの100人レイドがお祭り感あって好きだったな
スタンプとか飛び交ってたし
今はどうなってるか知らんがw あくまでソロゲーで協力感無いのがいいんじゃないか
めーおーは孤高であるべき、ゲーム内での他人は意識したくない >>336
不評だろうな、やること多くすれば全部不評
虚無と言われない程度ギリギリくらいがいい >>344
あれいいよね
デバフとか全部累積されるし協力してる感があった >>339
各自でボスをクリアすると本体にダメージが入るだけのイベ
聖装集めを目標に無理に高難易度を頑張らなければ全くクリアできないということにはならないはず ワンパン消えろをユーザーネームにしてチーターと廃人の参戦を祈るレイドはもうやりたくないんじゃ >>338
ただ塔をのぼる・・・おしりフェアリータ・・・うっ、頭が・・・w >>339
救援はないし、そもそもレイドじゃない、運営もレイドとは言ってない >>352
上級だと回数増えて面倒だから超級宝石で消化してる 運営が協力イベのボスをレイドボスと呼んでるからレイドと言われるのは仕方ない DMMの提供するレイド戦の中ではかなり良いほうだと思う 想飾出ねえぞどうなってんだ。
昨日の朝出たのを最後に昨日と今日のBP全て費やしても出てないんだが みんなで超巨大な敵を叩いてる(名目)んだからレイドでいいだろ
ボスの討伐報酬がしょっぺぇのとチケ・聖装とかが個人戦になってるのはまぁあれだ、うん 全体報酬まったくないの?ちょっとぐらい何かないの? >>364
本体のHP削りきると石50と花貰えるよ
新しく生まれ変わる度に殴る必要はあるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています