状態異常の効きやすいキャラとかの個性は出るし幸運上げて状態異常などの戦略も出せるので今のまま成功率に幸運値が関与してもいいと思う
ただ幸運値の低いキャラの状態異常ももう少し通るようにスキル側で成功率の基礎値を上げるとかの調整はしてほしいかな