【DMM.R18】宝石姫 Part145 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
■前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part144
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1557916817
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ / ソープストーン / カコクセナイト
月…アメシスト:炎獄 → コーラル / ソーダライト / サードオニキス
火…ルビー :弱体・炎獄 → 【威力】 → ホワイトオニキス |【炎獄】→ 月曜参照
水…サファイア:凍結 → モルガナイト / 真田幸村(戦プリコラボ) / サファイア・イル(8T)
木…エメラルド:気絶 → オパール/アベンチュリン /ユークレース(3T) /ブラックパール(4T) / ブルーレースアゲート
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン / サーペンティン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン / オーソクレース(注:物理バリア持ち)
【レア地方について】
このゲームのキャラは☆数よりキャラ自体が他ゲームで言うSSR等で分かれています
しかし地方姫は図鑑では同枠に表記されていますがイベントの目玉などで排出率がかなり違います
地方はハズレと思って売却すると今後手に入らない可能性もあるので注意しましょう
[レア地方一覧]※は実装時期の関係で特に排出率が低い
・桜石 ※コーラル ・デマントイドガーネット ※インカローズ ・ローゾフィア
・ブラックパール ・チャロアイト ・イエローカルサイト ・サーペンティン ・ソープストーン
・オーソクレース ・エレスチャル ・シャーマナイト ・サードオニキス ・ガーデンクォーツ
・ジェムシリカ ・ダイオプテーズ ・カコクセナイト ・北投石 ・ブルーレースアゲート
【トレジャークエストEXについて】
2週間毎の火曜日と水曜日の2日間にトレジャークエストEXが定期解放されます
QPチケットや各種お香をうまく使ってキャラを強化しましょう
Q.クリティカルと急所の違いって何?オートブロックなのにブロックしないんだけど
A.基本的なシステム面はブラウザ下の遊び方に記載されています。遊び方に載ってない入り組んだことがあったら質問しましょう
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured エンジョイ勢のワイ
A1で妥協中
少し前はS3くらいなら行けたんだけどなぁ 練り姫で40金並べるのが容易になってジャンケンが機能するようになったからだな
昔はアメシ相手にイリス入れただけって無・微課金はレベル差で負けも多かったし
今200位争いが加熱してるのはアメシもぐら叩きできるからかと 減ったというより、常時それってのがなくなった
さっきまで反射パだったよなってのを結構見かけた
つまり、同時に存在する反射パの数は減ってない、やる人は入れ代わってるが >>321
もちろん黒鯛も絡んでる
穴(32銀とか)のある編成に高確率で勝つようになったから完全に選択権のある攻め側が今は有利
穴あり編成は黒鯛がいる限り反射パの次にカモにしやすい バリア剥がし後にワンパンできるかどうかはデカイんだよな 一人倒せば芋づる式にずっと俺のターンできるから前のめり編成多くて、
勝つにしろ負けるにしろ早々に終わるのである意味楽 んでも1回負けたら勝つのに比べて3試合分も損するから負けたら意味ないが
余程の暇人で試合数糞みたいにこなせる奴や報酬気にしない奴なら良いけど ダメ無効無しが混ざってる編成なんかは黒ダイヤいたら完全に鴨だからなぁ つまり今の環境ってランクエ頑張る意味も練り姫頑張る意味も同盟レイド頑張る意味もお布施する意味もなく反射パで石貯めとけってことか
流石Gプラ無課金に優しいな! >>330
そもそも無課金の人はキャラと寝室回収だけだし頑張る要素あんの エメママの告知来たぞ、ブレイズモードで2回無効とかこれルミナスまたアリーナ人権か。
イルはスキル2が70*2なのに1体減少で30%upってボス火力やばない? 明日が楽しみだ
ttp://s.kota2.net/1558322030.png 寝室の内容判明してからどっちにするか決めるわ
まぁ、まだ水が足りないんですけどね ぶっこと見比べてみたけど変更なしだな、ブレイズモードが表示されてなかった分プラスされてるだけか エメのために始めたようなもんなのになかなか手に入らない ルミナス最初はブレイズモードじゃないって事はスキル2が一手損になりそうね
ジンカイトで弱体打ち消しておいて速攻で倒す感じになるかな 延長持ってないし同盟レイドだけならイルサファ優先かな イルママシュキィ・・・マンマァ・・・やっと超水18だったからあと半年くらいは無関係だった >>343
あールミナスは初期ブレイズゲージ0なのね 俺は巨乳のかみさまと聞いてトパメン目当てで始めたのにま〜だゴミ石のままですかね〜 ルミナスの防御Up、ダメージ減少、反射に敵の与ダメージ減少で
どれぐらいダメージになるのかは興味ある イルエメはイルサファと一緒に使えって感じかな
効果見る限りどちらも七彩やランクエや同盟レイド向きだし イルエメ同盟レイド限定のアビリティ持たされてるの笑う
イル化させるの大変なんだしその縛り要らんだろ エメママイルはサファイアイルと並べてみたいw
絵面がすごいことになりそうw 仮想敵のパーティ次第だけど、最近主流のイリス抜きだとジンカイトで与ダメ減少打ち消してもルミエメには200ぐらいしか出ない
剥がし食らってスキル2かけ直されたらまず誰も落とせなくなる
ルミエメ相手にするならイリス イルサファ イルエメの誰かは入れないとかなり厳しいと思う 被ダメ増加防御減少はイリスと同じ(ブレイズならどっちも10%エメママの方が上だが)なのがねえ スポジュミンですらカッチカチに出来たからなぁ
ルミエメ居たら防御ダウンなしじゃダメ通らなそうだな 反射70%はえぐいな
他のバフと合わせたら殆どダメ通らんぞ 誰も触れてないけど
<メンテナンスに伴う更新>
アリーナのA3グレード以上において、敗北時に減少するスコアが少なくなるよう調整予定です。
※減少スコアの値には幅がありますが、その最大値を小さくいたします。
割と望まれてたのが来てて草 それこそルミナスママ倒すには反射パで倒すのが一番手っ取り早そう ルビーの性能次第かなぁ
必要なリソースがえげつないから慎重にならざるをえない ルミエメはエンジェアズオウロラブラと組むよりもサードオニキスと組む方が能力が被らず耐久力は高そう
その場合は他の3人はアタッカーでもいけそうだ イリステンペセレナにマテリアルで軽く250%ぐらいは上乗せされてる現状
エメママで与被ダメ130%(150%)減少に物魔50%カット系の置物いれて
180%〜200%軽減しても普通に150%ぐらい通るやろ
んでイリス相殺後で防御120%あってもガドブレ攻撃は攻撃力の2割ぐらい通るし
そこに黒ダイの1.8倍とクリ1.5倍乗るから
めっちゃカチカチに見えても2バックでワンパン2000ぐらいは出るんじゃねえかな
まあ反射7割軽減で600ぐらいになるわけだが
こんだけ馬鹿みたいに硬そうに見えても割合や固定追加でエメママ以外が落ちるやろ サード+ブロック型防具+ブロックマテでブロック100%発動する? >>365
ブロック発動で80%減らさなきゃダメだぞ アメシ全盛期にアンバーでブロック防具50↑盛ってトランス終わるまで耐えきり戦法してたけど
稀にブロック貫通あったからたぶんブロック率に上限あって100%にならないか
相手のクリ率100%超えまで盛ってたら相殺されるかしてたんじゃないかな 天井15万の糞ガチャは廃止か
当たり前なんだよなぁ
同盟レイドの詳細出る前だったから相当苦情行ったろあれw というか今ブロック持ちだろうがヒーラー入れるのは自殺行為
エレミア無しとかいないから回復量が足りず回復するほど不利になる戦犯化する 石化凍結守り4つ用意できるなら
エンジェ・エレミア・ルミママ・テンペ
イルママ
これ最強じゃね? 1500+3000*14で超水25・エメママ7枚・☆6マテ5個か
165連目に超水20個とか・・・それまでに8体揃ったら最後まで回すの躊躇するな ラブラはガチでキツいけど、エレミアの魔法力60%低下程度じゃ黒鯛いれとけば3000近く回復出来るぞ >>371
S1以下は知らないがSS以上のサードは弱体無効お守りを付けてる連中しかいないぞ
ルミエメだと枠に余裕があるから黒鯛とも組みやすいしな 弱体無効お守りについて、少し勉強が必要かもしれんな? むしろ今後は初手ルミエメに確実に効果出る分評価あがる? >>375
弱体無効は攻撃の追加効果の弱体しか防げなくて
アレキやラピスやエレミアが持ってるようなパッシブ能力の魔力低下や回復阻害は防げない >>372
お守りは3つでいいけど現状の火力パで簡単に突破されると思う
耐久ならブロック補助が必須 ルミママはイルサファの単体吸い込んでバフ剥がれた上にCT追加は地味に効くな
あと剥がせるのは辰砂か
軽減されない固定ダメ、割合ダメも効く
あとはザラキコンビも良いな なんか強力な弱体持ちいたっけ?と思ったけど
単なる知ったかちゃんだったって事かな? 俺の双璧と暁に弱体無効付きすぎなんだがこのバグ直してくれ 辰砂の3種2500固定ダメとかジンカの30%固定とか
黒ダイの拘束コンボ追加固定ダメとかエレミアの気絶追加固定ダメとか
イリスの沈黙追加固定だめとかラブラの麻痺即死とか
普通に現行環境キャラで防御無視多いよね
無効バフとエレミアでかかりにくくはなってるだろうけども よく弱体無効お守りという言葉を聞くが実物としてそんなものないって話だな テンペがクリダメ50%持ってるのに
ダメージ50%のためだけに入れる枠ねえから 自分はやたら侵蝕無効が付くけどエメが増えるなら使えなくも無いのかな
あれ普通にテンペの軽減無しだと即死倍率だよなぁ
アメシですらギリ生きてるかどうかだし
てかエメで侵蝕のあのエフェクト見ると龍〇の触手思い出してしまう・・・ >>389
防御ダウンも持ってるからヘリオとテンペを纏められるんだぞ
なお延長 レイド700万、800万出す編成はヘリオもテンペも要らないぞ
なおイルサファ二人・・・ 赤白鬼エレ黒鯛、前にルミママされるだけで超がつくほど鬱陶しいな 今回もエメお試しがあるなら進化水100個届くかもしれん ルクスとか諸々交換してなんとか進化水100揃った
超水も明日の同盟レイド次第で多分100貯まる
"刻"は満ちた >>399
100個は届かないよと思ったけど、100に、届くって言いたかった事が分かって残念な子は居なかったのさ 100個(に手が)届く
100個(が報酬として)届く
ニホンゴムズカシイネ >>394
反射パと同じで対抗でフロスラブラエレミアあたり入れちゃえば
相手の攻撃ほぼ通らない状態かつ白鬼の6ターンバフ剥がしおわった時点で
回復できないハメボッコボコ確定のボーナスになると思うぞ
っていうか現行で耐久パ試行錯誤するとラブラ居なくても似たような事にしかならない この文面で100個もらえるって解釈するのは頭よわちんでしょ(´・ω・`) 宝石寺はガイジンの住職さんもいるから仕方ないね
どの大陸に人気があるのかは知らないけど宝石だしヨーロッパかな? そういう事か
そんな変な書き方したようには思わんけど自分のせいですまんね ヤンママの紹介台詞がそんなに病んでなさそうでちょっと落胆
戦闘台詞と寝室がぶっ飛んでるのかな >>396は普通に読めば100個貰えるという意味だよな
現実問題としてありえないだけで ルミエメのバリア2回付与がバリアある奴の回数にどう影響するか次第かねぇ
5回の奴に+2になって7回になるのか
最大値5に対して回数回復になるのか
はたまた5回を2回で上書きしてしまうのか 現状の無効貼るルチルの挙動どうだっけ、それと一緒じゃないか ゲージ0からだからゲージMAX時にはだいたい剥がれてんじゃない? >>411
多分どれでもなくて2枚以下なら2枚に、3枚以上なら変化無しだと思う
下位効果が上位を上書きしたり、同種の有利効果を加算したりしない仕様だし まぁバリアはともかくバフスキルだから初手で確実に与ダメ減かけられるのは強みよね
しかも相手にかけるから不利効果解除でないと直せないし
白鬼なんて入れてる奴ほぼおらんしね
アビじゃなくスキルだから弱体無効される可能性はあるけど >>415
白鬼入ってないけどジンカイトさんが苛めるんです 到達するって意味で(手が)届くと使ったりするしこんな場所で前後の流れ無視してなんとか噛みつこうとするの息苦しくない? >>417
そういえばジンカって弱体無効付いてたんだっけw
2ターンとか短かった気がするけど初手なら防がれるなぁ
なんか最初に弱体無効凄い馬鹿にされてた気がするけどこれの為につけられたのかと思うほどだ
それなら短いのも頷けるし >>418
別に噛みついてないし、ただのとらえ間違いだと認めてるのになんでまだ抉ってくるの
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