スキルゲージがどれもたまりきっていない状況での敵の行動(スキル含む)と味方の通常攻撃の順番がすばやさで決まる
スキルゲージがたまっている場合はスキルが優先されて、こっちにはすばやさは一切関係ない

ただし最新コンテンツの10人/迷宮の戦闘システムだけは仕様が変わっているのですばやさがスキルのたまり具合に関係する