>>461
>>451のSS基準で勝率の増分とボーダー上昇分の差1200を戦闘数で埋めるなら、
平均17ポイント取得で一切負けなかったとして70戦も増やさなければならない
いくら関心が高まったとしても、ユーザーは生活サイクルも余暇時間も変わらないのに
果たしていきなりそんなにアリーナにかける時間増やせるだろうかね