【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.350 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.349
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561624955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured うちのべっきー即死ポテ3だからか知らないけどそこそこ即死出してたよ
萌技全体で通常連撃あって使えないってことはないかと 試練のめーおースキルが撤退して別PTにしても再開した 80〜90まで耐久で行って残りを火力でちょっとずつ潰していくのがいいかな >>151
邪念がふたつ入ってた、去れ!
クリスはCな 絶32の時点で限定パトがボスの反撃からの全体攻撃で沈むんじゃがこれオートだとどう運用したらいいの… 修練はリディア無双だな毎回開幕全ダメでゲージすぐに貯まって萌技で全員前衛にしてくれる これが人気投票1位の力よ、ひれ伏しなさい!って感じ >>157
パトリシアは昨日も言ったが好感度とかポテンシャルで底上げしないと敵の耐性抜けないから…と言いたいとこだがそれは流石にそれ以前の問題だな
レベルすらあげてないんじゃないの
というかそもそも無育成前衛キャラでを特効目的で差し込んでもろくに仕事はできんのは当たり前
レイドでそれはただの舐めプだから後衛に置くか抜いたら >>151
ウィルがいないとか論外じゃね?
睡眠に後半階層でも1万以上で復活できる蘇生持ちやぞ
萌技で再生も付与できるし 100クリアした人と低層で遊んでる人で使える使えないキャラは全く違うから 回復力も下がっていくからリディアのヘイト集め過ぎはあんまり良くないな >>161
Lv70でイノセント・プレアつけてそれなんだけどこれくらいじゃ舐めプかー まじでめんどくせえゲームになったな・・
試練はやりたいやつだけやっとけ
放置安定 星辰セイクリッドの1発目でHEAT入ると。状態異常消えるから連撃はいらないのね レイドと一緒にめんどくさいコンテンツ追加するな
ストレス溜まりそうなコンテンツしか追加できない無能すぎるだろ あのよくわからないあれって
とりあえず最大戦力でやっちゃって大丈夫なの?
なんか、説明読んだだけでめんどくせって感想が出たんだけど 試練やるなら3倍オート放置できる冒険イベかミッションイベか虚無期間にしてほしかったのは百理ある
UIといいマジで運営エアプ説ある レイドと同時に実装してきたのは悪手やね
試練自体はコツコツ育成してきて良かったと思える ここの運営は新コンテンツのクリア率が低いと喜ぶタイプ >>176
ひたすら100WAVE戦い続けるからヒーラーは必須
ただし進むたびにバフや回復の数値が減らされるから後半はヒーラーは弱くなる(序盤1万2万回復してたのが終盤だと数百単位の回復になる) >>171
いや誰だろうがレイドで無育成入れたるのはそりゃ舐めプだって……育成の成果を試すためのバランス設定なんだし要らんと思ったら抜きなさいな
だからレイドはいつも特攻倍率低めに設定されてるんだし
ただ35でその沈みかたはちょっと理解できんな
戦闘長期化したら滅茶苦茶痛い攻撃してきたりすんのかね
だとしたらごめんだ 難しい→めんどくさい、やる気なくす
簡単→やることない、やる気なくす
って言うだけの簡単なお仕事
はなからプレイしてないから詳細に触れないのがミソ レイドでもあまり使ってもらえない回復キャラをどうすれば使ってもらえるか運営が必死こいて導きだした答えやぞ!! ドコグロは今後毎回試練はレイドと同時開催です!ってなっても満足なマンセー信者なのかもしれんが俺は嫌だぞ これ冥王ポイントって増やせないんか?
1戦闘でだいたい1.2回しか使えないのってデフォ? いやもう普通にめんどくさくなって今日から銭クエの盗みすらやめたわ
適当にシナリオ読んだり無料石でガチャ引いたりしてる分にはいいゲームだと思うから
萎えてる人らはここらで方針切り替えていけ >>186
な?ズレたこと話してるやろ?
悔しいか?w 試練用に萌具強化したいけど、学園強化が2つ残ってるから銭が足らん
イベントに大半のスタミナ使うんだから、
素材2倍はじめるより銭2倍続けてほしかった 後半から回復値が下がるとか、普通に敵が即死もってるとか誰得なんや >>189
ほんま無茶苦茶やな
試練そういうもんちゃうてちょっと触りゃわかんのに >>187
デフォだけどめーおーレベルが上がるに連れて消費が下がっていく
メインシナリオが進むとめーおースキルがちょっとだけ増える 難しい=即死ゲーってのは萎えるなー
復活時間長いしつらたん
総力戦ってなら戦闘ごとにランダムでキャラ指定(聖装変更可)とかにしてほしかったな 普通に50waveまで来ただけでもめんどくさいぞ…
レイドと同時開催決めた奴を期間中不眠不休で100wave周回の刑に処したい 面倒で萎えるという意味が分からん
別に試練でBP持ってかれる訳でもやらないとデイリーも出来ませんというならさておき
死んだり蘇生したり繰り返しながら5日で完走出来れば良いんだから楽勝じゃん
それすらも出来ない程弱いなら報酬ガーとか言う権利ないし 学園拡張が600万で済んだのはまだ有情だったけど
お金使い切ってた人はきついよなぁ こっちに足かせ付けるんじゃなくて強い敵出せばいいだけだろうに
総力戦といいながら一部キャラは後半使い物にならなくなるのはどうかと >>193
とにかく序盤って冥王レベル上げまくったほうがいいのね
ストーリークリアすらままならないから少しでも緩和したいわ 試練もだけどレイド中とか不埒なチケット欲しくなりそうだけど被せないのかねうんえーちゃん。
前回のやつは気づいたら買わずに終わってました。 次は1000万×5やろなぁ・・・
50Mまでは萌具強化お休みだわ 火力も即死耐性みたいなもんだからね
だらだら戦闘が長引かなくなればそれだけ即死しづらくなる このゲームをメインでやってる人なら大したことないんだろうけど、サブでやるにはしんどくなってきたかな
UI改悪も相まってサブでやってた人は離れつつある感じがする レイドカチカチするのもいつもより辛いのにこの試練は試練すぎるな 1回ずつ開封して96回目でチケ
これ絶対確率操作してるだろ >>205
サブでやるならイベはSR聖装1枚取ってメインストーリーは見るでいいんじゃ >>205
アプリから始めたけど試練40も厳しいし復刻もやらないっぽいしどうしようかなって感じになってきたわ 訓練後半はクレア(ギゼリック)、シャロン、ラディス、ウィル、フラン
この辺がオススメ
ラディスとウィルがDPS担当、バリアで不意の被弾を軽減できる上に厄介な鳥を魔法で落とす役割。ラディスはヘイト稼がないわりに低ct範囲と全体萌技が優秀
フランはct短縮と再生によるヒーラー兼サポーター。後列でおk
シャロンは大安定。再生に飛行で最優良かつ全体萌技で火力も。唯一の難点はヘイト稼がないので他に攻撃が流れやすいこと
クレアは後列を守る盾役、再生付与してやればかなり耐える。火力とるならギゼリックでもいい >>210
復刻は1周年後の9月からだろうし、今からやっといた方が有利だとは思うけどな
復刻イベ始まってから開始しても報酬取り切れないの目に見えてるし >>209
サブでやってるけど片手間で全部ゲトしてちょろく最強なったろうって歪んだ感覚の持ち主やで 寝室の差分は今まで1枚のしか見たことなかったけど
花イリーナで初めて2枚のを見た >>211
ただその飛行シャロン、アプリ勢はほぼ誰も持っていないという
ワイもシャロンイベント後に始めた半端めーおーやからただの陸戦型シャロンやで >>211
ラディス恒常SSRだと有利取れないし弱点も突かれるけど大丈夫なん? ウィルは延長戦といい本当有能だな
お茶会いないと話しになんねーけど
試練めんどくせーからのSSR+を売りさばくまでがセットな気もする 80waveまででSSR+素材が2個ドロップした
無理に100waveクリア狙わなくてもいいのかな >>117
ポテバフ減衰ないのマジ?
なんか回避全然しないなーと思って見てみたら、ポテ+アヴォイド3のキャラが回避+4%とかなってて愕然としたんだが…死んでたからかな
ちょっと全員クール入ってて確認できないから、誰か高層行ってる方検証してくれると嬉しい あいミスはあれだなー、このキャラが強い!とかいっても
特定の限定聖装のアビやスキル持ってないと話し噛み合わないな >>151
キャラ単体ではなく5人編成で教えて>< >>209
サブと言っても出来る範囲の事は全部やりたい欲張りなのでな
流石に負担が増えてきた感じ >>222
お前個人の感情にサブでやってる人全員を巻き込まないで >>219
アビの方は戦闘開始時のバフ扱いだから減衰食らうけど、
ポテのステータス上昇は基礎の方に付くから減衰無いね
特に反撃や回避の10%は大きい
親愛度や聖装ストーリーの補正も同じはず >>215
り、陸戦型でもステータスは高いしスキルの飛行もあるから他の物理よりは耐えるよ
サバイブもあるからゾンビもできるしね
>>216
後ろに攻撃飛ばしてきて弱点付く敵は魔法型のキノコなのとヘイト稼がないから最後まで生き残ってたりする
恐らく攻撃スキルに余計な補助効果がついてないのが一躍買ってる。弱点付けないのは問題かもしれないけど他の魔法はすぐ死にがちで
>>219
ラウラがアビなしで回避30%あったの確認したから恐らくない なんでウィルが試練で有能扱いされてるのかわからなかったが、
限定SSRもってることが前提なのなー
普通にウィルはスルーしたから持ってねーわ >>222
それでサブとはメインは一体どれだけやり込んでるんだ... 冥王のご褒美箱を開封100回分の短冊が貯まったら
ユーが「冥王さま、どーんと一気に開けちゃいましょう!」と言って全て開封ボタンが追加されるのね
……罠だよね、最初は中身良いの入ってないんだから>< 回復の逓減だけはもうちょっと甘くしたほうがいいかもな クリス回復捨てれば普通に優秀
セルフバリア、ツイン、通常魔法でスキルは前衛再生付与と単体攻撃魔法
蘇生はサバイブ持ち以外に使うのは微妙。火の鳥の代用できるのはクリスぐらいかな 序盤の箱リセの基準ってガチャチケとったらでいいのかな、回復薬とるか悩むんだけど >>232
イベントで取り終わってから交換した方がいいと思っている 俺は今までやってたのがサブになって
これがメインになりそうだぞ 運営はイベ復刻ちゃんとやりますよって早めにアナウンスしてアプリ勢安心させてあげて欲しいな
扱いに迷ってるのかもしれないけどその辺しっかりやってきただきたい 言うてもう10か月とかでしょ
ガチャにさっさと入れとけや >>223
全員ゲームを4〜6個やってる集まり(数名)の意見なんだが例が悪かったか、すまんな。
他のめーおーが別ゲどのくらいやってるかは気になるな。 >>232
序盤はチケだけで良いんじゃないかな……で、残りの個数次第で薬まで手を伸ばすかどうか判断してく >>207
いつもは半日に行ってもせいぜい100レスくらいじゃん
昨日なんかいつの間にか1スレ消費してたし
>>220
それな
強くなるために金かけても強くなれないとかどうしようもない ガチャは特定のSR1種を完凸しようと思ったら期間内に数十万課金必要になるからオススメしない >>240
UI改悪された花嫁セシルイベの時も同じくらいだった気がするがな
最大風速はたぶんハロウィンイベの大炎上
勢い1万超えたし レイドの箱の中身は総数100のままで奥に行くほどイイ物が入ってるのか
自分は特効無しだから目指さないけど奥の宝石クソ旨いやんけ だいぶ持ち物検査ゲーが加速してきたなぁ
これなら限定フラン取っときゃ良かったわ 時間かかるだけならともかく敵が強すぎんよ
イベハード10クリアできる程度の戦力で100まで行けるようにしとけよ 4(5)PTで牛歩でいいならそこそこ戦力でもなんとか進めるべ
ただ序盤ほんま時間食うだけだからなんか欲しいわ
100行ったら次のリセット後は50スタート(過程の報酬は自動取得)とか >>238
あいミスとうんちあだけだったんだけどね
2日前にちょっとあれが追加されちゃって忙しいったらないわ ランキングのパーティーってpt1が表示されてるのか?
だとするとイベ用を先頭にしてる人ってあまりいないんだな 広く浅くがこのゲームのいいとこだと思ってたけどなぁ
試練の難易度も徐々に上がってくるだろうし銭の要求もキツくなってきた
釣った魚にエサくれよ 総力戦というシステム上スキップは難しそうだな
特定ランク以上のパーティを宿に入れる代わりにスキップとかになるのかな
あるいは4倍速追加でもしてくれればいいんだが レイドボスが回避連発するのマジ腹立つわ
新コンテンツといい明らかにおかしな方向に向かってる まだLv.2かよ
キミたち試練に夢中でレイドおろそかになってないか?
試練の出撃にもBP消費とかだったらヤバかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています