【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.351 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.350
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561647636/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 試練2日目w87で終わったがw100間に合うんかこれ まあレイドわんちゃんが強いというか今回の特効に殲滅力がなさすぎるというのが正しいのか
恒常ないから(あっても?)パトに火力ないしファムは死なないだけでスキル使ったらただのデコイみたいなもんだし… なんでこの狼たまに避けるの?
そこが一番イラつくわ まだ試練に全く手をつけてないんだけど
スレの流れを見ててかなり不評なことは理解した キャラを愛でたいだけの人はノータッチでも問題ないよな?
あんまり時間かかるやつはしたくないんだ オート放置で見てるだけでもかなり時間掛かるからな
そこそこ銭も入るから毎日やるといいんだろうけどだるい 別にBP消費する訳でもないし100階は無理でも行けるとこまで適当に試練走らせればいいじゃん
やっても居ないのにスレの流れ云々言ってる時点でアレだけど 時間かかるったって20時間というか一日に一回回せばいいだけだし
そんな時間も無いなら試練とか関係無くソシャゲやってる身じゃない 時間かかるけど一回だから大丈夫ってどういうことなの
同じ時間でも二回じゃだめってこと?擁護にしても支離滅裂すぎひん 限シャロンが強いって聞いたから話半分で入れてやったら70から96まで来れたわ
サンキューめーおー 試練は最高到達点は現在地とは別に選択できるくらいはできるようにならんかの
深いとこは主力でサブパーティーは浅いところ周回してポイントためるくらいにしたい 今回のボス強すぎじゃない?
レベル25でもう勝てないんだけど シャロンはHPに加えて飛行で避けまくるからマジで人権だと思う
火力もあるし属性もあってる すまんうんえー俺の化石泥じゃ試練60から先の戦いは長丁場すぎて熱くなって落ちちまうんだ あっこれ試練1からやり直したら最深部選択できなくなるのね…
主力で進めながらサブは低階層漁ろうとしたら最深いけなくなった SDM855 Kirin980 A12
ファイッ!!! 今回初めてレイドでセシルちゃん使ってみたけど普通に活躍して驚いた
やっぱ断罪ルーチェつえーわ 一応言うとシャロン単騎とかも限定SRのアビ前提で言われてるから
画像とか発言見て限定SSRシャロン入れたら楽って事じゃないから気を付けてね チケットと半額分の単発でクルちゃん連続で来て完凸した。
もしかして愛されているんだろうか シャロンもヴァレリアと一緒で、イベントSRないと微妙だしなあ
限定SSRのスキルとアビも必要だし人権にはかなり遠いいかな >>74
これ辛い…急に削るのきつくなった
ファムの根性フィールドもあまり仕事しなくてつらい 試練2回目100レベル行ったらまたSSR+貰えるの? 限定アビなしで主要アビスキルがほぼそろうのってコトラウラプリシラぐらいじゃない? こんだけ火力特化なセシルを意地でも癒し手と言い切る運営ちゃん
癒し手ならまだウィルや師匠の方が納得いくわ
まぁゲーム部分は土台に粗があるまま上に乗せていってるからどんどんおかしくなっていってるな パトリシアも限定で主要なアビスキル特にないよ
炎エンチャが抜けるからセシルとのシナジーが多少落ちるけど恒常SRに氷雷エンチャはあるし >>104
ラウラは限定SSRのスキルが最大火力だから地味に困るぞ
出血・毒付与効果もついでにあるし >>103
3日後リセットだからそれまではなし
ただし最大シーズン報酬が欲しい場合は毎日計100層近く登らないといけない 今回のワンコは何かしらの状態異常通った報告あったっけ?
今までの傾向的に弱体と弱点付与は普通に入るっぽいけど 今40だけど最大レベルの特攻ファムが確実に死ぬようになった
特攻が邪魔になるイベントとかやめてくれ 確実にファムが死ぬって他はどんなゴリラ並べてるんだよ 今45だけどたいして育成してないファムが一番死にそうにないな
火力では足を引っ張ってるけど 通常攻撃死んでるから荷物ではあるけどHPはあるからなぁ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597383.jpg
昨日の続きの試練、前スレ>>559のこの編成で誰も死なずに楽々100までクリア出来たわ
バッチリ限定を揃えてる前提の編成だが
補足でウィルは終盤萌技の回復が機能しなくなるからSRの必要なし
プリ尻である必要はなさそうだから魔法範囲キャラなら代用できるはず イベ正装のレベル上げただけでそれ以外は全く育ててないファムが最後まで生き残ってるな
一応引いてたHPアビレベル1はいれてるけど 今回のレイドイベはイベファム落ちるならそれ全滅って感覚だけどな しかし試練あまりに銭が美味しいから1,2日でクリアしちゃうのは勿体なくも感じるな ああ勘違いしてた
試練クリアしてもまだ出来るか
そりゃそうだな まさか毎日100階登ることになろうとはこのめーおーの目をもってしても なまじ道中レアドロでSSR+落とすからメダル規定ラインを超えてなお
走る意味を持たせてしまったという ドロップとシーズン報酬無くして到達報酬増やしてほしいわ さすがに試練追いかける程のゲーム性感じないからそんな走らんわ
そこまでしないでも結局全てはガチャで好きなキャラの限定引けるかどうか次第だし
試練報酬に正装とか入れだしたら終わりかなとは思う 戦闘10倍速か10wave毎にクリックしなくても進むようにするんでもいいぞ きてたから全部7にしたんだけどなんか無一文になっちゃったんですけどぉ!? 試練マラソンしてたらさりげなく冥王レベルアップしてAPBP溢れてて草
10w毎のタイミングで何か出してくれよ ここの運営なら間違いなく試練道中のドロップ渋くしてくるよ
クルちゃんのアイドル生命賭けてもいいわ 試練の必勝編成教えて
スキルやアビリティのセットも込みで 試練もいいけど、レイドの編成頼むわ
ファムはあきらめた。
クリスマスアシュ、クリス、ルー、R妹、限パコ
でやってるけど、55でしんどくなってきた。 試練がほんとに試練すぎて疲れるな
もう少し手間をかけずにできるようにするか配置だけしたら自動でやってくれるくらいでいいわ >>118
前スレのクールな編成の人だね!(´・ω・`)
アビ構成とかも知れるととっても嬉しいな!(´・ω・`) 狼に3連続攻撃全部回避されて反撃連発で即死させられた
なにこの糞ゲー パト後衛にしてファム、アシュ、ギゼ、ポリン
オートで59まで来たけど反撃回避毒きつすぎて100は無理な気がしてる 前スレに貼ってあった編成すごいな
試しに80→90走ってみたけどダメージ全然もらわないやん
まぁ即死がちょいこわいが
http://dotup.org/uploda/dotup.org1883871.png >>138
一応言っとくと俺は前スレ>>559本人じゃないからね
全部同じ構成でやる必要はないしスキルはアイコンをヒントにして、アビは考えてやってみてくれや あと結局即死は1から100まで一度ももらわなかったな
シャロン飛ばせて鳥とキノコを極力眠らせるか早く倒すかしてたからかね 残り物で作ったPTが本隊より活躍した時のやるせない感
最後の1PTは4人編成になるし、90後半で1waveだけでも突破したいっていうのならセシル入れると良いかもしらんね 徐々にバフ弱くなるとか回復しなくなるとかマジで意味わからん
なぜそんな簡単にクリアされたら悔しいみたいな仕様にしたのか 某マギレコの踏破イベントも後半ほどHPとMP(あいミスなら萌技ゲージ)の回復量が激減する仕様
開発者としては多数のキャラ使わせたいのと回復役が強すぎる認識でこうしたいんだろうけど
やる側としては長期戦こそ回復やバッファー使いたいのに使わせてくれない不満が残る 普段使わないキャラが日の目を見たっていうのは確かだろうが、
新規と古参で極端な差がつかないように「連戦するほどバフ&回復効果が下がる」っていう仕様の方が良かったよな あるキャラの特徴である罠とか盗み(盗んだ後即死)は封じる癖にこっちの蘇生手段少ないのに即死使いは遠慮なく置く時点で…
ポテンシャルとアビで多少抵抗できるとはいえ長丁場コンテンツは相手の即死もせめて大ダメージぐらいにしろよ
対策がほぼないまま理不尽に確率で殺されたの見て楽しいとか課金意欲湧く人いないだろ 多くのキャラ使わせたいから耐久PT作ればそれだけでいけるってならないように
あえて死にやすくしてる意図はわかる
でも正直常設コンテンツで毎日やるには面倒だからたまにやるイベントの一種とかにしてほしかった 問題は、これ以上の難易度になる試練があと4つ控えてる事なんだよな…
ハムハムできるガチ勢以外は辛そう 超級Lv10以降の狼ちゃんが倒せない程度の戦力なんだけど、どこから強化すればいいか難しいね
シャロンちゃんはいずこ・・・ とりあえずこの戦闘速度で頻繁に最大100まで登らせようとするのやめろ >>142
80から100までいけた!(´・ω・`)
再生飛行型シャロンほんと強いね(´・ω・`) 多くのキャラ使わせたいが回復やバフデバフがメインのキャラが完全に割を食うのはやりすぎだと思う
こうなると最終的な作戦が短期決戦型キャラのゾンビアタックになりがち 高難度ほどバフデバフが大事ってのはざらだし
敵が強すぎて盛っても意味がないってのも割とあるけど
高難度になるにつれバフデバフがそもそも機能しなくなるってのもなかなかないよな 複数のコース実装するなら制限変えるくらいはやって欲しいのだけどね
試練のルールとして徐々にバフなど弱体化って書いちゃったから、敵モンスターと出てこない属性が変わるだけなんだろうな 今後は飛行シャロン潰すために魔法や遠隔攻撃メインになりそうだね 飛行潰しても高HP再生持ちで更に魔法ダメ軽減持ちのシャロン潰そうとしてみんなで巻き添え食らう未来しか見えない… まあバフ勢は10waveある仕様上1~60ぐらいまでは無双できるからいいんじゃない?
事故回避にシャロン等を温存しておけるしね
手札が全然揃ってない新規でもバフガン積みすれば低層抜けられるし、相変わらず回避ゲーで大半を無力化できる >>163
個人的にはレベルを推す
ベア先生は敏捷依存攻撃も多いしステータス上がる恩恵もそこそこある
もし使っていて気にいったら必死に宝石集める必要はあるけどレベル80以上狙えるってのも大事
他キャラは優秀なアビが多くてレベル後回しになりがちだけどLv80以上はステ増加幅が段違い。修羅の道だけど選択肢はあってもいい レベルより萌技を優先するのって恒常ラウラくらいじゃないか? パコちゃん使ったこと殆ど無かったけど強化殆どしてなくてもコンボ火力は出るのな
今回連撃来てれば持て囃されただろうに 試練は色んなキャラ活きて楽しいとは思ってる
いつでもWave1に戻れて敵ドロップは復活するから走らなきゃいけない気になっちゃうわけで
つまり敵ドロップも初回獲得のみにすればいいのでは・・・?
後5日ごとのインターバルもせめて10日に伸ばせば負担軽くなってまだなんとかかんとか レイドボス強いな
今回は背伸びやめて最初から超級進めてるけど56で勝てんわ。絶行ってたら30辺りで詰まりそうw 試練の銭かなり多いな
オート70層到達 x 5パーティ編成したら1日200万くらい揩ヲた ファムちゃんおはよう
試練楽しいねファムちゃん
ファムちゃんが生まれ育ったパルヴィンの穀倉地帯を荒らすモンスターは一匹残らず駆逐しようね
それじゃ、今日も1日がんばろ〜ね
(˘ω˘)……(昨日レイド応援してくれためーおー様ありがとです、一緒に頑張りましょう) 試練のシステムは否定しないからイベントか
もしくは月に一度100まで行けばいいよくらいにして欲しい、週一更新はちょっと辛いわ
レイドボスは今回はいつもより強いけどその分ポイントも貯まりやすいな
限定パト無しの自然回復だけでイベファム完凸しても10日以上イベ期間残りそう
箱開けるためにイベ続けるか曜日やるかは悩むところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています