【DMM.R18】マジカミ【55億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://youtu.be/bAGEYSnGxvM
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら>>920
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【54億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1562816343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 最悪ベルは石で買えるからショップだけは見とけ
DMMポイントが当たる位の確率で究極の宝珠が出るかもしれない >>378
他ゲーだとエロゲの癖に表情マトモに描き分けられない絵師大杉なんだよね
行為中ヘラヘラ笑ってるのとか最悪だわ プリコネって周回スキップあんの?
どこまでスキップさせるんだ それ
プリコネはコンテンツ多すぎて1カ月もたなかったわ
デイリー消化だけでしんどい 最悪ツイッターでもいいからメンテ始める前に告知してくれればな
ってかやっぱこんな不親切なメンテ表示の運営そうそうないと思うわ 今後ゲームが潰れなければ悪魔寄りの魔法少女とか悪魔サイドのキャラがプレイアブル化するだろうか >>486
そういやオートどころか3倍消費すると一発で消費し終わるゲームやってたわ
まぁ操作自体は少ないから自分は長続きすると思うわ
いくつもソシャゲに手を出したけど手軽にサクッとできてゲーム性と銘打つ面倒な高難易度を押し付けてこないゲームだけが残った >>506
デイリー終わらせたら残りのスタミナ2倍のところに入れるだけだぞ
マジカミでオート周回してスタミナ使い切るよりよっぽど短い時間で終わる プリコネもキャラは良いし世界の謎も気になるから辞められないわ
個人的にはマジカミと同じだな >>499
プリコネ俺もやってたけど、あそこまで割り切られると
このゲーム何のためにやってるのかって気になってくるw
あいミスにも一部のデイリーで実装されたけど 別ゲーの話なんて結局いい所だけ拾われてそこが誇張されるからな 正直スタミナ切れたらなーんもやることないからな
ドリンクはじゃんじゃん配るべき 12億の製作費を使い切ったとは言ってないから
まだ残ってる分でマジカミ:REを出すのだろう
そしてまたやらかす ハード12クリアのUR宝珠
攻撃+333
攻撃+30%他はゴミ
そこそこかな ソシャゲなんて大体ちょっとさわって切る、一週間くらいで切る、一か月くらいで飽きて切る
みたいなのが大半だよ
サービス終了までやったのなんて一つもないなぁ >>525
プロデューサー変えないとRE:しても無理やろなぁ >>520
周回を見張ることがゲームだと思うなら
全て手動でクリアしていけばいいんだよ >>525
マジカミ:リダイブ
トビオが赤ちゃんみたいな人畜無害キャラになるのか…… 12億のうちの5億をアニメ制作費として確保しているに違いない サ終体験したのはCSのオンラインFPSと城プロのREのときだけだな ここの運営はいちいちノリが斜め上なんだよな(褒めてない
個人的に引いたのはガチャ爆死したらこのタグ使って、みたいなハッシュタグ置いてたこと >>527
東山ちゃん以外に誉める所が見つからねぇ…… >>532
それってそもそもスキップさせるような戦闘システム自体が問題なのでは? >>532
なんでそう0か1かみたいなこと言うかね
まあレス遡ってみるとほとんどアンチ化してるみたいだけど >>536
開始時のきんも〜とか
ツイッターのオタクども発言とか見るに
最初からユーザーを敵として認識してるのがそもそも間違ってるのよな サバトはなぁ・・・
現状上を目指すメリットが皆無でランク上がると苦行レベルの相手しか出なくて、負けるとペナしかないから上位相手は完スルーで、ポイントを勝ち取るためランク下げ単騎放置がベストっていうクソコンテンツだからなぁ
どこぞのソシャゲを見習って、上位中位下位で選択されるとか、負けてもポイントもらえるようになるとか、明らかな格上に勝ったらポイント増しでもらえるとかそういうのがない限り過疎るだけ >>534
アニメが作られてヒットしたらアニメからの無垢な新規さんに
原作はエロゲやで丹は非処女のビッチやでって言って回りたい
きっとアニメでは男の部屋に泊まってお礼に家事やっただけになってる >>536
大学デビューの無理して陽キャぶってる陰キャみたいな薄ら寒さは感じるな
なんか仲間内ではウケてるんだろうなぁっていう寒さ リズムゲームやってるけどオートプレイチケットみたいなのがあるゲームもあるなあ
まあどんなジャンルもだらだらやってると何かとめんどくさくなるもんよ >>541
最近は対人でイキリ散らすコンテンツに疲れ切ってる人も多いから
そういうのがない、もしくは緩いゲームが求められているかもしれない >>542
はなびの足コキもアニメ版では腋コキに変更かー 10-6オート安定してきた
体力宝珠しか出ないし厳選にはうまい >>538
人間である以上飽きというのは必ず起こる
戦闘システム複雑さやゲーム性は関係ない >>546
スマホゲーでも対人要素過疎になってるゲーム多いよな
対人好きな人は本当にガチ対人ゲーやるから、ちょっと対人要素足してみました的なのは求める人が本当に少なくなってる 未だにスキップどころかオートすらなくてマウスカチカチ連打しなきゃいけないのもあるんですよ!
>>527
他キャラの衣装を自由に着せ替えできる点は評価してもいい おそらくは12億のプロジェクト任されて自分はできる人間だって勘違いしちゃって
細かな金の使い道も探らずラブドールやオナホやAV女優侍らすといった会社の金を自分の欲望の為に使ってしまって
今ユーザーや部下たちからも生暖かい目で見られていることに気が付いた段階って所じゃないかな ハード12クリアのUR宝珠
今ハード12始めたけど
UR宝珠なんてドロップするの? アニメは今のカミサマンがカミサマンになるまでの話だろ >>532
あるものはなんであろうと使っていく主義なんだ
何でも使い方次第なんでしょう? >>539
全て手動でクリアしていけばいいんだよ
に対してアンチっぽい!と言われてもねうーんて感じ
>>538の方がまだ返し方として嬉しいかな ステージセレクト上からドロップの確認ができるのだが
UIが糞だから気づかなくても仕方がないな >>534
OPだけで3億かかったサクラ大戦3の例もあるので
もうOPだけで使い果たしてる可能性も……? >>566
どの段階で何の仕事してるのかわからんのが沢山噛んでくるんですよ 2万課金して出なかったので撤退UR3人しか出なかった >>558
初クリア時の報酬だったのか
いつの間にか手に入れててどこで…?と思ってたわ >>564
敵の情報確認とかどうやるのか分からないままだ
ここ見てるとどうやらできるらしいんだが・・・ どの業界にも制作費積み上げてからの壮大な爆死とかあるけど
12億爆死エロゲはこの先見れないかもな 優秀な人間を長期間拘束すれば億単位でお金は無くなる >>573
大丈夫か?ゲームのし過ぎで目が悪くなってるんじゃないか? >>554
運営の対応に嫌悪されるゲームはたくさん見て来たけど、運営のノリが嫌悪されるのは初めて遭遇した……
色んなのやったけど、運営が駄目って感じたのはこれが初めてだよ……
他の所と違って行動が理解出来ない セルと3Dアニメを混ぜると
スタジオが二つ必要になり単純計算で倍額
さらに二つのアニメを合成するのに倍額
ウォーズマン理論行けそうだね >>549
それがソシャゲの限界なんだろうな
FPSみたいな対人アクションだと、まだ飽きがくるのも遅いんだが かかった費用はクオリティとイコールじゃないでしょ
一度完成させても上が「気に入らないからやり直し」すればその分の費用が最初から上乗せされて0から始まるし
大昔の場末のエロゲ会社はそうなったらスタッフに給料払わず逃げて新しく制作陣作ってたけど >>571
>2万課金して出なかったので撤退UR3人しか出なかった
もうすぐ幸福が訪れるからもう一回課金しろ 実際出来が良いし金が掛かっているのはわかるけど、ゲームデザインが若干古いのと締め付けがキツいのが辛いな
ただ課金者の声は割と聞いて貰えているみたいだし改善に期待したい
締め付けまくって課金せざるを得なくするよりは、課金したくなるような造りにして欲しい >>569
用途不明の金込みの金額なのな。けものフレンズ2を連想した >>578
サイバーエージェント系ってこのノリ多いと思う 12臆って言っても広告費が10臆ぐらいだろう(´・ω・`) サクラ大戦3のOP3億はいい意味で語り継がれてるから
こっちの12億はどうなる事やら…… >>573
バトル開始ってボタンの左側にある i ってアイコンをクリック >576
優秀なプログラマとデザイナーを未経験プロデューサーが振り回して無駄に金かかっちゃったパターンだと思ってる >>566
多分人件費だと思うけどOPアニメは凄くいい出来だったよ
見たことない人はどこか適当なところで1回は見てくれ
そして後世に語り継いでいってくれw メインやっとクリアしたけどこれサバト頑張ってねでもうシナリオ終わりじゃね… 先に予算確保していらない物作って私服を肥やす
昔の箱もの建築なんかと一緒の構図やろね こっちもイベント告知の動画とるのに1億くらいかかってるかもしれないだろ! >>582
ソーシャルの更にプリコネのようなキャラゲで来る客は
FPSみたいなゲーム性を求めていないだろうね サクラ大戦は色々な意味でぶっ飛んでる
でもまごうことなき名作 総費用アピールは相応のクオリティのものを出せればいいけど
そうでないと上が無能だったという証左にしかならないな
まあこのゲームはクリエイターや一部開発が高クオリティのものを作って残りの連中で寄ってたかってゴミにしているという印象だが
あのエロCGを作れてるのにユーザーの評価が「使えない」ってそう簡単にできることじゃない OP動画で3億かかる世界ならそらゲーム1本作って宣伝費とかも含めたら12億かかるんじゃねって思うわ
特にマジカミは3Dなのにクソ軽いからそこの開発費に超金かかってそうだし >>596
新作のOPと3のOP比較したら圧倒的に3の方がよくてワロタ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています