【DMM.R18】マジカミ【60億目】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。
■HP
https://www-dx.magicami.jp/
■Twitter
https://twitter.com/MGCM_official
■OP
https://youtu.be/bAGEYSnGxvM
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら>>920
■前スレ
【DMM.R18】マジカミ【59億目】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1563012324/l50
【よくある質問】
Q,どのURが当たりなの?
A.どれも一長一短あるので一概に言えないが、ストーリー上で手に入るSRあきさだけは優れたバフスキルを持つのでSRで十分という意見がある。
Q,ベルが足りない
A,メインストーリーの難易度HELL周回してR宝珠を売れ。
Q,糸が足りない
A,上記周回していればそこそこ出る。ベルが余ってきたらベルショップで買え。修練クエはドロが渋いから非推奨。
Q,エロシーンどこだよ
A,メインストーリー上にあるのはチャプター4,5,6,12。後はキズナストーリーとガチャ産URのドレスストーリー。
Q,8-6,9-6ボス強すぎ
A,攻撃ダウンかスタン入れてボコれ。
Q,12-6ボス強すぎ
A,デバフが付かないスキルで白から殴れ。
Q,宝珠の取り外しでベル要求されるんだが
A,ベルが余るようになればUR珠など取り外せばいい。それまでは上書きで十分。
Q,ショップ開けるべき?
A,上級スキル石を集めている段階なら解放すると楽になる。ガチャチケなども稀に売ってる。ジュエル分まで解放するかは個人で。
Q,サバトコインは何と交換したらいい?
A,魔技のクォーツ優先。
Q,限界突破したドレス分解したら凸ったドレス分のコインも帰ってくる?
A,こない。
Q,オート周回ってどうやるの?
A,バトル画面右下のサイクルアイコン
Q,サバトで単騎防衛見るけど意味あるの?
A,スコア下げて強い相手とあたらなくできる。勝てる相手を増やしてサバトP(青コイン)を稼ぎたいやつ向け
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>699
びぎなーみっしょんで赤素材貰ってるだろ、RNいろはでも上げとけ >>695
同じ人じゃねこっちもポイント347だよ >>699
Rのスキルを1だけ上げても意味なんて無いから適当なのでいいよ んじゃ、日本最古の魔法少女イザナミって事で〆ようw 赤ずきんチャチャの原作は変身なんてしないという事実 サブドレスの攻撃珠更新しようとして間違えてメインの上書きした…吐きそう これってもしかして魔法少女大好きで生きてきた痔が会社の12億で人生の縮図を作ろうとしてるなんだけじゃ? サバト強い人しか出なくなった
ブロンズ上位でこれかよ >>705
同じだわ
対戦枠実質一つ減るしクソ邪魔 >>714
2000人くらいは真面目にやってるぽいからな ちまちまあきさのスキル上げしてたのもあるけど今日だけで全スキルMAX行ったわ
深度1周回は修正不可避な気がするしやったもん勝ちだから少し走っといても良いんじゃないの あきさ以外でも優秀だわこれ 衣装にある「1984年」と「魔法」でぐぐった
1983-1984 魔法の天使 クリィミーマミ
1984-1985 魔法の妖精 ペルシャ
1985-1986 魔法のスター マジカルエミ
1986-1986 魔法のアイドル パステルユーミー
1988-1988 魔法のデザイナー ファッションララ
1988-1989 ひみつのアッコちゃん(88年版)
1989-1991 魔法使いサリー(89年版)
1990-1991 魔法のエンジェル スイートミント
1991-1991 魔法のプリンセス ミンキーモモ
1992-1993 花の魔法使い マリーベル
1992-1993 姫ちゃんのリボン
1993-1993 ミラクル☆ガールズ
1994-1995 赤ずきんチャチャ
1994-1995 魔法騎士レイアース
以下略
聞いたことないのがほとんどだけど
遡ればもっとあるんだろうね >>696
メモリ開放してないんじゃない?
良く開放しないでそのまま増殖するほどメモリ増えていくの多いし 来週日曜に上位互換URあきさ実装されてスキル上げした奴涙目になったりしてな
(´・ω・`)こえぇわ >>727
早漏なんだから自業自得だろw
いずれそうなるしな どうだろうな すぐ手に入るなら悲しいのは間違いない
と言うかあきさの上位互換とか他の補助役完全に死ぬ・・・ >>728
まとめサイト的なところにヒットしたんすわ >>724
Magica1984のルーツがあるのか、オムニスPかGSKのバイブルがここにあるのか SRのスキル上げは素材が軽いというメリットがあるから上位互換来ても死にはせんだろう 使わないで後悔するより使って後悔した方がいいか
とりあ流行りに乗ってみよう なぁに全部上げれば問題ない
問題ない・・・ウゥ・・・ スキル1のデバフもバカに出来ないから全部上げちまえ 来週用の東山さんのスキル素材3回分貯まったわ
深度1教えてくれた人マジ感謝 普通は全部上げればいいけど
URはなびはスキル2が上がるとリキャスト減って
AIがより頻繁に使うようになってマイナスなんだよな シャドウアーマーだけ運良くスキルマになったんだけど他は上げないで温存がええか? はなびはスキル1ならスタン率上がってスキル3なら元々強いスキルのダメージが加速してすごいぞ
66%で成功だ
俺は後回しにしてる 1984年前後といえば
1983 ファミコン発売 北斗の拳 ウイングマン
1984 ドルアーガの塔(FC版) ドラゴンボール
1985 スーパーマリオ シティハンター
1986 ドラゴンクエスト ジョジョの奇妙な冒険
こんな時代 >>730
やる気さえあれば上級石もスキル石大も余る程手に入るから
気にせず良いと思ったスキルを延ばすんや 1984年だと生まれた頃過ぎて懐かしいという感傷は出てこない >聞いたことないのがほとんどだけど
え???
このスレにいる猛者なら全部視聴してるんじゃないのん まどマギが流行ったあたりに、あちこちで魔法少女のもののルーツ論は語られたから、
そこらの文献読めば大体わかるよ 主力がキズナ20なったからSR以下しか居ない娘らを混ぜだしたけど超つらい
UR全く引けてない人はやってられんだろなコレ >>746
Pとデザイナーの人
多分80年代に小学生だったくらいの世代だな
挙げてた作品見るに
ギーガーのエイリアンは絶対影響受ける ゲーム業界的にそろそろ企画やってみるか?
みたいなポジションになるのって今40過ぎらしいから
(坂口とかの時代だと20代からバンバンやれたそうだが)
痔がちょうどその世代に少年期を過ごしたんやろね 魔法少女ものの代表作といえばやっぱり魔法少女アイでないの? >>750
俺はアニメってドラえもん、アンパンマンみたいな幼児向けか
ジブリくらいしか分からん サバトの相手がマリオまみれなのやめて
戦いたくない 俺もマリオ嫌だわ
蒼主軸のメンツだと本当にめんどい はなびのおかげでマリオは楽だからいっぱいいて欲しい マリオ自身火力がないからな。
丹と蒼を処理すれば、消化試合になりがち >>752
持って無い人はリセマラしてるんじゃないかなたぶん
ぶっ壊れ来たらリセマラする人もいるだろうし 魔法少女or戦士のエロ系バイブルは色と三角だったが、今では片方倒産、もう片方は最近ぱっとしない… >>748
肝心のクォーツが足りないからいくらそっちの素材増えても意味ねーんだよ 12-6オートしたいとかでなけりゃヘル回すのなんてサブを60にする必要すらないからUR無くても問題ないよ >>752
確定以外のURを引けていないがそのうち引けるやろと静観の構え
ゴミに糸割り振っても無駄やし今は修行の時ぞ、そのうち未所持キャラのイベが来るからそれまで一緒に耐えるのじゃ >>759
戦わせない作戦だぞ
サバトは速度一択かと思ったが、防衛に耐久置いてる奴多いから攻撃珠も欲しいと思い始めた
マリオかおりん丹あたりの守備を抜けねぇとつれぇわ 鉄板の編成じゃないからオムLVが同格のデッキに挑んだ時に
瀕死のメンバーでマリ夫と殴り合いになって焦る事は結構ある クオーツドレス売りしてなくても今12個くらいは無いか?
SR1キャラならモノによってはスキルマいけそうだけど ドリンク5本つっこんだはいいが周回オートさせずに放置してたわ・・・ 確定とイベントと事前以外でUR1枚しか引けてないわ マリオだけだるいオナリンあかは大丈夫になったんだけどな 陽彩のスキル全部MAXにしてる?
効率かキャラ愛かで全部するか悩む・・・ >>780
スキル1はデバフが付かないほうが良いステージとかあるのを考慮して、他二つがMAXになった所で止めたよ >>775
5個(いろは2+あきさ3)消費して
残り7残ってるな
メダルなどの消費はせず
サバトとそれに連動した報酬分で12個獲得できてるはず SRあきさ3→URりり3→URあお2→アラクネいろは3
これで大概の敵は半壊してるし回復阻害とバフ阻害で立て直しもさせにくいからマリオみたいな低火力が敵にいるとクッソラクチンやで SRあきさの方が明らかに汎用性が高いが、
クォーツはURセイラに打ち込んでるよ クォーツは5個使って9個残ってるぞ
メダルは使ってない 周回考えたらシャドウアーマーのスキル上げはありだけど、サバトでは不要だからな 間違えた
いろは2x2=4個
あきさ1x3=3個
残り7個
だから14個入手してるわ おいこれからあきさのスキル上げようと思ったのにそんな事言うなや
やっぱ保留にすっかな… >>786
それ相手に速いここあいると逆に壊滅するんだよな
やっぱりここあが最強や クォーツはまた来週3個買えるしある程度在庫見ながら使っても良いと思うなぁ 素材深度1周回良いな、深度5に比べて効率良いのかはまだわからんけど
サブメンバーの絆上げにええは >>786
スキルコンボ的にその順番にしたいんだろうが
あきさが先になるように組むと、速度特化のりりとかここにゃんがに先制されると事故る可能性があるから気を付けた方がええで よし諦めようスコア600いかなくていいや
こんなので頑張って上を目指そうとする方が間違ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています