【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5101-4pFB)2019/07/30(火) 12:35:50.57ID:h8PQ6Q1P0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください


英雄*戦姫WWX(えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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前スレ
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1560935356/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-7p+E)2019/08/01(木) 03:25:15.99ID:KWGoFTYz0
累計の英雄強化回数チャレンジが使った個数じゃなくて強化した回数で計算されてるのだけはさっさと使用個数計算に変えてほしい

>>951
ヒミコは使わないけどヒーラーは使ってるよ
まぁ二人編成で回す人ならヒミコ便利だろうけど
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-dfB4)2019/08/01(木) 03:39:25.03ID:Jp3GeTQS0
ゲームとしてはすごい面白いけど
将来的に見てとんでもない凸ゲーにしかならないのと
例え凸が緩和されてもやりたくないなって思ってしまった
やっぱり凸って文化は糞でしかないわ
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-G0Ol)2019/08/01(木) 03:41:48.27ID:oOapamhM0
そういや>>950スレ立てや

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※次スレを立てるときは本文一行目に
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★次スレは>>950以降の人が重複しないように宣言して立てる

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◆前スレ
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bb2-0QJR)2019/08/01(木) 03:46:15.51ID:NZr+fARO0
卑弥呼けっこう攻撃でも役に立つし最終的には使うだろうから卑弥呼使ってるなぁ
というか船や包丁じゃある程度進むと回復量間に合わん
0985名無しさん@ピンキー (スププ Sdb2-3SK7)2019/08/01(木) 04:55:48.70ID:bkIuHT/cd
褐色ロリスキーの人はモンテズマとカパック引けたんかなぁ
とりあえずフビライ引けたから満足
劉邦のピースが160個になったが些細なことよ……
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-7p+E)2019/08/01(木) 05:05:42.64ID:KWGoFTYz0
しかし通常ルートのラスボス久々のあいつだったのにヒミコわりといらなくなってて草

>>984
なるよ
通常ルートはGOLDを土台に無印を少し混ぜて+αした感じだからね
0989名無しさん@ピンキー (JP 0Hb7-7p+E)2019/08/01(木) 05:29:41.10ID:DEYEBDBDH
AP問題はDMMの神ゲ「ジェミニシード」も抱えていたが、
割と早い段階で解決できていたから、英雄戦姫もなんとかなるやろ^^w
0993名無しさん@ピンキー (JP 0Hb7-7p+E)2019/08/01(木) 05:42:19.88ID:DEYEBDBDH
AP問題は単純に上限を今の2倍にすればいいだけ
つまり300→600にする

これで全回復まで10時間でリーマンもニッコリ^^w
600あればフリー周回ミッションもいっぱいできてみんなニッコリ^^w
0997名無しさん@ピンキー (JP 0Hb7-7p+E)2019/08/01(木) 05:53:27.79ID:DEYEBDBDH
>>996
いうて曜日ブッパだとAP600もあっという間になくなるし、
無職は600を自動回復待ちなんてしとれんから、むしろAPを増やしたほうがAP課金してもらえるのだ^^w
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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