【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てるときは本文一行目に
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★次スレは>>950以降の人が重複しないように宣言して立てる
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part23 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1565424162/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ノーマルはどんな編成でも余裕のよっちゃんイカやが、
真ルートも進めてくるとそれなりに有用なキャラを使わんとやっていけへんわ アテルイ幸運50なんでアーサーチハヤ包丁ちゃんあたりよりはマシだけど
敵の幸運は3桁当たり前だしクリティカルは食らいまくるで
まあデバフ2回も載せればクリティカルでもハナクソダメージになるけど >>578
割と尖ってて出来ることはありそうなキャラだな、1凸はできるしメモっとこ。弁慶とは使い分けできそうだし ユーウェインは貴重な投属性のアタッカーだったのになぜ許されなかったのか
GOLDで一度弱体してからWWでも弱対することないじゃんよう 超級でレベル上げしようと思ったがまだ追加される可能性があったんだな
はよはよ 2周目もノーマルのつもりでも真ルート少し進めた方が良いとテンプレにあるけどどのくらいまで進めるのが良いん? パリルートラストか
ブレイブ稼ぎ用の雑魚がいないマップだと部隊2を捨て部隊にして稼がせるのも手やで
その部隊にモンテズマ入れとくとMVP級の大活躍や >>589
しかも敵全体的に強いからかなり辛いよな、そこ
素直にそこ諦めて育成にいったぜ >>589
休暇中のランツクネヒトは兎も角、ベートーベンとニュートンはなんで敵対してるんw 雑魚の幸運がやべーレベルなの何とかして欲しいわ
ボスが強いなら分かるけど雑魚にガンガンクリ食らって一歩も動かず消し飛んだりするのはちょっとしんどい
幸運なんて装備か特性で焼け石に水程度盛れるくらいだし こういうヤラカシのあったゲームには
それだけが目当ての乞食が集まってるしね(´・ω・`) >>593
ニュートンも研究資金の為、ベートーヴェンは演奏会の為だって 我慢できず確定まで
それがし3ヒミコ1タケル1
強めの☆3は呂布とハンニバル
ビリー欲しかったけどまぁまぁか
水着それがしは通常より早さがちょっと高いのと、ウィーンの遺産でスキルを全部MAXにできるのが強みかねぇ 明日くらいには手持ちキャラのレベリングが終わりそうだな 新キャラはもう装備情報出てから引くエメタブ持ちなら回す >>519
えっそういうストーリーもあるの?
すげえみてえ >>594
雑魚の幸運100越えあたりまえ ひどいやつになると200だもんね 超級カニはアーサーと政宗とニュートンでデバフかけつつバフ乗せエッグバレットで何とかしたなぁ
特攻持ちメンツ含めてLV50編成でもクリアまでは何とかなる
速度遅くすれば溜め攻撃スカシやすくなるからアンチグラビティは割と正義 幸運110あろうが何だろうがガンガンクリティカルしてくるからなぁ
でもこっちの110はあんまクリティカルが出ない不思議 こっちなんか幸運20のキャラ多いのにな
絶対テストプレイしてないわ >>604
バンディッツみたいに技自体のクリ補正が高いんやろなぁ
特にスナイパータイプの敵はほとんどクリティカルしかみないくらいの印象 アテルイは
80のそこそこ速い素早さ
1玉で縦3マスに50%デバフ
ダメージブレイブUP持ち
低火力だけどダメージブレイブUP持ちだから後半で敵残してBP出来たり
そもそも火力は別キャラの範囲に任せればいいからあんま気にはならんよ 今あるwikiは作った本人が更新よろしくねーとかこのスレでほざいとったぞ
みんなが更新すれば便利になって、自分にもお金が入る
WIN−WINだからよろしくーとか言ってた
それでスレ民が、作った本人が全然更新しないのにやるはずねーだろと怒ってたな
今確認したら相変わらずスッカスカやな
ゲームやらないのにwikiだけ作るパターンだな 「天に愛された英雄!マリーアントワネット!」
→幸運110
そこらの雑魚
→幸運200
おかしいやろ! >>596
助けてもらったはずだろうに軽いなw まあパッケ時代からこって全般そんなノリのシナリオだけど…
>>601
ラスプーチンだから元ネタ(暗殺されても中々死ななかっま)という設定が全面的に強調されてるな
ちなみに元ネタの時代が最も新しいキャラでもある 真でも毎戦BPフルに貯めて初手行動順リタマラして、いきなりブッパしてヤベー奴倒すなりデバフすれば幸運なんて関係ないさ ヘヨカってさかさまの精霊なのな、だからあんなポーズなのか
喋りが倒置法なのもその所為なんやな >>609
でもスレしらん信者や運営サクラどもがいつきはじめた
そういう放置な場ならアンチ活動にもってこいとか言ってたスレ民らしき奴がよくある質問にアンチ情報ぶちまけまくってたら
信者が一斉に修正記事を出しいろんな項目に情報を載せ始めていた。んで、管理人は動いてる気配はない。一部信者も管理人に不満は漏らしていた。
ただ、オススメキャラ等も竜馬を押してる点で感性や考えはまるでスレとは違う雰囲気はある >>570
うちも前回ピックアップ50-100までの50連でコロンブス1やったな
そんで水着約半額回したら60連でコロンブス2になった…
石後30連回せるだけ有るけどコロンブス3になるだけやろうし回す気が起きない 庖丁これステータス高いわ回復できるわバフもできるわ行動早いわ特性も無駄がないわでクソ強いな >>619
幸運まで高かったら強過ぎだししゃーない ☆2の幸運前衛キャラなら110のベルヒリンゲンいるし役割分担やしそこはしゃーないね なんか幸運絶対視してる意見結構見るけど正直そこまで重要には感じない
真ルート最終戦メンバーもフネさん以外幸運50以下で包丁ちゃんが前衛だった 庖丁は積極的に攻撃させるキャラじゃないから
巻き込まれと初ターン乗り切れば余裕あるけどな 今にして思えば水着キャラに惹かれるものがあまりないしアーサーニュートン劉邦ピックを石からになるまで回せばよかった 庖丁はどうせアタッカーとして運用しないから最後尾に置いてヒーラー件バッファーとして運用してるなぁ 幸運が低くてもアーサーみたいにHP高ければどうとでもなるケースもあるしそこは好みだ!
ただHP高くても被クリ多過ぎたら回復とかもうおいつかねーよバーローがあるからなあ。ゆえに回復よりデバフメンツが最近注目浴び始めてる罠。
3凸ヒミコじゃアーサーがクリ連続被弾とかで12000とかくらったら回復単発8000〜9000じゃおっつかないんだもんなあ・・・ ここ5年くらいのネットwikiは企業アフィ管轄になってまともに更新するのは奴隷ユーザー任せだから、一周回って紙媒体の攻略本の方が信用出来る逆転現象が起きたりしてる
ネトゲなんかは奴隷有無がそのまま情報鮮度の有無になってる >>628
スレwikiみたいなのは減ったよね
最後にそういうの更新してたのモンハン4Gとかくらいだわ PJも50カンストしたけど、こいつは上げたくないなぁ・・・ アタッカーで幸運低いとクリ出なくてその分火力低くなるんじゃないの 真行ったら幸運なんて200あってもクリ出ない方が遥かに多いから >>627
デバフ強いよ 真ルート最終戦手前まできてるけど回復できるのが包丁とマーリンだけで間に合ってる
1ターン目をいかにのりきるかだけの戦いになってる
最終戦はまだ戦ってないのでどうなるかわからんけど 幸運はクリ出ないで出されまくるの二重苦だからやっぱり辛い
前衛ぽいキャラなのに妙に柔っこいのとか大体幸運のせいだもんな チハヤ、海で漂ってたらこんな美少女ハーレムに拾われた豪運なのになんで20しかないんや ヴラドはよ
イヴァンはよ
ドレイクはよ
みんな幸運低そう... >>633
mhは無印の頃から黒wikiにめっちゃ頼ってたな
武器ゲージがみやすかった >>640
まあ1回はただでもらえたピースやし、特攻20%でイベ出すからまあええかと・・・
2回目はガチャダブリ分のピースと30000円はお高い・・・ リーマンがのんびり遊べる日曜夜にはAPタイム置かないのじゃすまぬのう >>645
タダでもらえる30Pも課金して出した30Pもゲームの中では同価値なのじゃ…! >>643
日曜は休日だから派遣仕事はないってランツクネヒト傭兵団がいってた >>643
たぶん、夜間派遣自体はあるっぽいけどAPがもらえないからないように見えるだけだと思う 原作とほとんど幸運据え置きに近いしそいつらは並以下だろな リーマンに気持ちよくプレイさせるのは悔しいのでAPタイム早くしてます^^
こんな感じか 日曜スペシャルに能力強化全然ないし、派遣も素材集めのみとか糞過ぎやん
スペシャル全開放ぐらいやってくれよ… >>647
他にもそれがしやニュートンや劉邦やら☆4カンスト50組がおるんや・・・
PJはそいつらの餌になってもらうんや・・・ >>516
それな
レベルアップ回復なしにやってられんでこんなん もう次のイベの頃にはレベルアップの恩恵はガクっと減るよね そもそもAP上限ふえるわけでもなしにランク上限とかいらんやろと wikiでゴリゴリ更新掛かってるところはあんま多くないな
DMM系なぞ言わずもがな レベルアップ無しで自然回復1日1440
遠征やデイリー合わせると1800くらいか?
暇人なら余裕やな といっても、まだ通常予定でも8日あるし、ここで自然回復とか派遣やチャレンジのAP回復考えれば条件同じならレベル最大化は余裕じゃない?
次回更に条件厳しくしますとかドロップ厳しくしますとかだと阿呆じゃねの?ってなるけど 次以降凸止まりでカンストした勢積み上げて
レベルアップ回復もなしに回るイベントって傾向加速だからなあ
さらに空しくなるかねえ 一応一日2回ログインして300+お食事100で消化したら生ける程度じゃなかったか
最高難易度Sランク位の計算だったかもしれんが 特効抜いてレベル上げしようにも真ィーン辿り着いたら最後全員カンストするからな・・・ フリーマップに好感度稼ぎ用のマップってある?
珠稼ぎしたいんだが wikiって1人で作れるん? 個人的に手持ちキャラの情報整理に使いてえ wiki使ってアフィで儲けたいなと思ったが調べたらちんぷんかんぷんで辞めた 雑に計算して1日朝夜操作して使えるAP900くらいEX上級15回回れるし
結構余裕そうだけどな 今さらだけどイベ上級ループはビリーよりマルコの方がなんじゃって疑問が…
まあピース無いから育てられんのだけど
アーサーの4凸用費用見て高すぎて真顔になったわ
みんなは金策に手形使ったの? これきつい言うてる人はAPやのうて周回の面倒さで言うとるんやろな
期間長いし5万でいいから相当楽なイベントだわ >>670
というか金策以外に手形を使う余裕がない >>671
餌になるのはダブリのPJ
1凸しちゃったのは置いとく >>673
早めに待機ブレイブ装備作ろうとしたのが間違いだったわ……
手形買うか >>672
朝起きた時にレベルアップ寸前なの気づいて、APMAX+少しでレベル上がる+派遣AP100が3つ終わってる状態のときが面倒 1軍に欲しいキャラ手に入った後はもうAP役と手形にダイヤぶっぱしてるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています