【DMM.R18】対魔忍RPGX Part183 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
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>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part182 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エロを求める身からしたら百害あって・・・とまではいわんが
一利なしな予感、アクション対魔忍 RPG発表後の決アナの末路考えたらいい想像はできんわな 今日の龍如くといい誰が求めたんだよ、そんなジャンル
3Dならコエテク、2Dならアークレベルであるなら妄想で求めたかもわからんが
どうせ良くて白猫レベルだろう 決アナは課金システムが崩壊してたしRPGなくても遅かれ早かれ終わる運命だった
シナリオはもうちょっと綺麗に畳んでも良かったと思うが 『Action対魔忍』に登場するキャラクターを対象にしたコスプレ&ダンスショーを開催!
やっぱりTOKYO KINGDOM SHOWぢゃないか!(´・ω・`) 世界に羽ばたく対魔忍が見れるとは、いい時代に生まれたなあ 対魔忍RPGの発表後半年でケツアナ死去
対魔忍RPGの寿命1年半とか悲しいなぁ(´・ω・`) あの対魔忍がなぁ…
やっぱりマニアックなだけだったら限界だったんだろうか… 「近未来くノ一アクションゲーム」が一瞬
ノーアクションに見えた
さておきアクションは1キャラ作るだけでも
ブラゲとは比べ物にならない金がかかるはず
さすがにRPGは「まだ」継続でしょ
Actionの製作費を稼ぐこと考えたら切れない おいマジでちょっとテンション下がってきたぞ
対魔忍RPGXはもうちょっとだけ続くんじゃ、とか
運営なんかアナウンスしろ MOBA対魔忍
MMO対魔忍
恋愛AVG対魔忍なんでも展開できるな(´・ω・`) 笹「親方達不安よな。笹山、動きます。(RPGサ終)」 アクション対魔忍って何?
邪神の像破壊しに行く横スクロールの奴? もしかしたらアクションの方はイチャラブ
RPGは陵辱寄りとか棲み分けを考えてるのかもなー
俺も凜子やきららとイチャイチャしたいんや >>56
あいついなかったらあの作品の評価三割減だったわ 最近開始したのだがもうサ終なん。儲け出てないのけ? TGSでやるくらいだからエロパージして一般ゲーでやりたいんだろうな
スパロボ対魔忍が許されてる世の中だしそっちでがっつり稼ぎたいんだろ
DMMに収まる器じゃなかったんだよ 4周年直後に対魔忍RPG発表
ブログでケツアナ終わらんで〜と発表
対魔忍RPG9月末ローンチ
ケツアナ翌年2月にコンテンツ更新終了7月末鯖閉
ハカセこれわ…(´・ω・`) そもそも3Dアクションゲームの方はエロがあるのかどうかも分からんからな
TGS出展もインフィニブレインとしてだからリリスブランドとは別枠の可能性もあるし ケツ穴は集金システムが破綻したから切り捨てたけど基本的に守銭奴の集まりだろうから可能な限り並行して走らせるでしょ
ユーザーが付いていけるかは別として ゲームとしては色々改善されて遊びやすくなってきて
きららというRPG発の人気キャラも出来た
これからだってのに終わるわけ無いやろ >>185
ケツアナとRPGの時も同じこと言われてて草 >>94
>>108
「対魔忍RPG」が売れたから
今度は「Action対魔忍」やるの?
SDキャラとか、今までのエロ使いまわしするのか?
うーん 決アナ終わると予想してた人は終了告知前にぶっぱできたけど続いてほしい人はぶっぱすらできずに終わってるからなぁ
終わらないとは思うがちょっと怖いな >>184、187
ここの運営は前作でRPG開始告知したら前作を放置プレイしたあげく計画サ終した
で、新作ソシャゲの発表が来たから恐らくRPGは早くて年末、遅くとも年度末には終了のお知らせが来る >>197
アクションゲーの方は3Dだから少なくともSDの使い回しはないあdろう
あとエロに関しちゃあるのか分からんな
少なくともTGS出展時点だと一般版として申請されてるはずだから一般版があるのは間違いないが 対魔忍アクション出るとして君達やりたい?
と言うかエロ抜いた対魔忍って存在意義あるの? >>187
前作に比べたら儲かってないといわれてる >>200
3Dなのか
これからどうなるのかわからんが、
RPG大事にしてほしいんだけどな
ほんとに 正直決アナも最初の1、2年まではともかく後半はチケ稼ぎする奴ばかりで
そこまで儲かってたようにも思えないが まぁさすがあの時のケツアナと今のRPGじゃ状況が違いすぎるから大丈夫でしょ 謎のサ終煽りいるけどRPG切るメリットないでしょ
ただケツ穴のときと一緒で開発リソースは新作に割くスタンスなのが分かったから今後新機能とかの実装は期待できないだろうな 修業期間さえ終われば無課金でもらくらく報酬取れてたからなぁ 恒常URさくら1枚引くのに10万使ってた上級対魔忍とかいたぞ >>206
2Dゲーと3Dゲーじゃ開発も何も違うから開発リソースは最初から別に確保してると思うがな
それこそ今RPG作ってるやつが急遽3Dアクションゲー側の開発にいっても技術も何も違いすぎるし つってもアニバに金ぶっ込むのかぶっ込まんのか
かなり影響する疑心暗鬼案件やろ
どうすんの、運営? 頭対魔忍にはああいうランキング形式の薬と時間削りあうクソゲーのほうが良かったんだよ
RPGはヒリつかないし石は渋いしでほんとつまんねーもん 切らないと心底思ってる人は自分とリリスを信じて安心して金つっこみゃいいんじゃないすか そりゃ無課金や乞食的には決アナの方がチケ稼ぎ出来るから良かったかもだけど
俺はもうあんな張り付き必至のニートやマクロ有利ゲーはゴメンだわ ヘイヘイまだ1アンネローゼも課金してないぞ(´・ω・`) ちょっと擁護したら乞食マクロ扱いだもん
やんなっちゃう DMMゲームランキング1位取ったりしたし
その後もそこそこ上位にいるゲームなんよな?
一年そこらで好評なうちからやめますなんて
リリスの頭ん中がどーであれ
DMMがはいそーですかと受け入れるもん? 普通に考えたらこの状況・サービス開始1年でサービス終了の可能性は限りなく低いと思うけど
決アナの実績がある以上信用されるはずもなく・・・
これで笹山辺りがサービス終了しませんなんてツイートしようものなら火に油を注ぐ結果に >>209
この規模の会社が下請け使わないなんてことあるのか? マジレスすると12日に発表されるゲームの内容次第
もしかしたら対魔忍RPGXでゲットしたキャラを持ち込んで
対人対戦できるってゲームかもしれんし、
逆に開発費12億の対魔忍RPGXの完全上位互換みたいなゲームかもしれん
前者ならRPGXは続くし、後者なら終わる >>218
素材とかは部分的にアウトソースはしてるだろうけど
RPGの開発はリリス内製なんじゃなかった?
アニメーションとかも今は辞めたけどみこやんがチーム率いてやってたみたいだし 3Dだとスペック足りなくてキレそうな奴がいそうで草 NINJA G*IDEN というアクション対魔忍シリーズが既にある。海外でも好評だ。つまりこれは流行る! すごーく前だけどリリスの出してる短編集の一つが3Dだったような覚えがあるわ 前の書き込みでちょっと意地悪な見方しちゃったけど
決アナはRPG発表時点で本編(イベント)のストーリーがかなり行き詰ってる状況だった
引き伸ばししようと思えば出来た状況だけどあれ以上やってもマンネリだったし
その意味ではRPGはまだまだこれからでしょう
ただRPGで収益が思ったほど上がっていないのであればサービス終了は否定出来ない
ちなみに俺個人は毎回(レイドイベで)5億稼いでいたけどそれでもRPGより決アナの方が課金遥かにしてた なんかサ終が確定したみたいな流れだな… 1つのIPで複数のアプリ運営してるところなんて沢山あるんだから気にすることないさ つーかTGSに出展する時点で100%エロ無しのクソゲーだろアクション対魔忍とか(´・ω・`) インフィニブレイン程度では、同一IPのゲームを複数運営するのは厳しいのではないだろうか
とりあえず新作を見ないと判断出来かねるな
アクションはただのネタゲーかもしれんし すべてはどんなゲームか見てからだよな
てことで行く人レポ頼むわ タムソフトクラスなら御の字だけどあそこスマホゲーなんて作って無いでしょ 20年くらい前にゲームショーだかAMショーだかで有明ビックサイトに行った時に
その年は凄いつまらなくてすぐ出てきちゃって、
同じ会場でやってた建機の展示会が無料でやってたから覗いてみたら
普段お目にかかれないような特殊な建築重機が並んでてすげえ楽しかった思い出 ランキング上位キープでアキバに街頭広告ガンガン入れてどう見ても稼いでるのにサ終する理由無いやん >>229
DMMが何で売り込むか気になるわ、エロは出せないから何をコンセプトにするのか コエテクさん開発→大勝利
タムソフトさん開発→まあ勝利
自社→あっ‥ actionでムラムラしたらRPGで抜けってことじゃないの …いやそれより本編出してよ まあ新規引きこむ為の釣り餌って可能性はあるんだけどな
新規引きこむより手放さない努力をして欲しいところ コエテク開発とか100%エロ無しが確定するのにどこが大勝利なのか(´・ω・`) もしこんなんでサ終とかなったら二度とLILITHのゲームなんかやらんわ アクション出るやんけ
こりゃASAGI GAIDENか無双か悪魔城か楽しみすぎて眠れないぜ ソシャゲのアクションゲームってマジ時間泥棒だからな
自分の人生の残り時間と相談してやりなよ >>246
それカグラでいいですよね?
ってかカグラの高木が規制が酷くてCSは無理(意訳)って言って辞めたのにえち系は無理でしょ 構想期間も考慮するとRPGの売り上げ云々ってよりはもともと同時並行でやる予定だったんだろうな
まぁそんなに余裕ないだろうから割に合わなくなったらどっちか切られるのは目に見えてるけど 新ガチャきたらガチャのところに!マークつけてくれ
わかんねーよ なんかやたらと不安になってるやつ多いな。
正直色んな意味でガバってたケツ穴と比べたらシナリオもイベント、あと配布含めたキャラのバランスも相当手堅い作りになってると思うし
このまま同じ流れでサ終はありえんというか普通にブランドに傷がつくだけだと思うけど。
アクション対魔忍がいつ頃持ち上がった話かは知らんが短くてもRPG開始後ってことは無いだろうし
ここ半年でRPGの改善点はケツ穴よりずっと良い方向に行われてる(足りてるとは言ってない)。本当にサ終するならそんな改修に金かけんと思うが。 鹿之助はアクションでイロモノキャラですね間違いない 決アナは3〜4年稼働していたわけだし、終わらすにはいい頃合いだったんだろう
(FLASHサポート切れもあったし) スマホゲーなのが気になるがRPGは好調なんだしサ終はないだろ
ほむら連発されたり紫水が雑に殺されたら覚悟するけど 普通に同時進行するだろ
なぜわざわざ切り捨て前提なんだよ 同時進行をうたっていた決アナが明らかに手を抜かれたうえにサ終したからさ ボックス6まで底引きだった開始1週間の私になにか一言 ワイ位調教されとると朧という字をみただけで勃起してしまう。 1週間じゃない、3週間だ
ガチャ引いてもHRしか来ないから辛い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています