【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part46 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1566916726/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはないので
輪廻の宝珠を集めるならノーマルモードを周回すると良い
真ルートを進めることで、RANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放される
真ルートは経験値などの報酬がうまいが、相応に敵も強いので注意
※選んだモードを切り上げて途中で別モードに行く事も出来るが、別モードに入る際はまた最初からになる
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.ノーマルならEUのニュートン、真ならヴィンランドの冥途の海賊、EUのパリなど(ネームドを倒してリタイア)
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】 ※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
【好感度30で解放される★4キャラクターミッションの報酬一覧 】
■黒曜石:アーサー、アショーカ、ナポレオン、ニュートン、ヒミコ、ヤマトタケル
■ダマスカス鋼:コロンブス、始皇帝、フビライ・ハン、劉邦
■ヒヒイロカネ:伊達政宗
■英雄結晶100個:伊達政宗(水着)、ヒミコ(水着)、PJ PJ、お魚よりおニク食いたいのでこっちがいいで…ブワップププ >>1
>>2
おつ
ファウストは新規CGあるらしいがエロではないだろうな ギャンブルで負けて逆にガチャにつぎ込もうかと考えたけど
確定でもピックアップ50%って考えると冷静になってしまうんだけど?じゃぶじゃぶ課金するような仕様が足りないよ >>9
エロないなら要らんぞ
エロゲを何だと思ってやがる ああ今気が付いたが、カンザリン氏の三人目がエウメネちゃんかな、多分
ロリが充実するのは良い事だ… なんとなく育ててないキャラ見たら信長移動硬直-50なんて持ってるのな
貫通射撃の硬直も60で溜め解除付きだし結構優秀なんじゃないか
と思ったら第六天魔王が地味すぎた…… 移動硬直減らしてもなぁって感じ
無駄にターン回して状態異常解除なんかは楽になるんだろうけど 信長は攻撃範囲直線だから移動硬直減らせるのは重要だろう 信長は真で最後まで連れ歩いたが、
ウィーンでキッチリ強化したのもあって六天魔王の火力はなかなか頼れた…というかメイン火力だった
移動硬直−50はポジション取りがどうしても必要なユニットだけによく噛みあった装備だと思う
確か幸運も上がるし、ヘイズルーンとかより良いんじゃないかと思われる >>25
所属はEU
ジパングは気にすんな
現在中国にいますって事だぞ 今までならジパング(EU出身)みたいに書いてるし、在中ってのがなんかネタになってるんじゃないの 水着ヒミコってブレイブ2で回復力よりも待ち−30できるのが強いので結構使えると思うんだけどどうかな?
俺は1枚しか引けなかったけどかわいいから金玉で完凸させようと思ってる >>31
自身の硬直長すぎて実運用すると辛い
まあ試しに適当なフリーに連れてってみると良いよ このイベ、適当に育てたいAP2キャラに助っ人つけてエンドレスするだけやな。
さてその前に今月中に3周目クリアせんと。 >>31
ハッキリ言ってゴミだぞ。待ち-30なんて意味ない 次のターンが回ってくる前に終わらせれば硬直なんて関係ないから ギルガメッシュのしようひ10は流石に重いな・・・
助っ人用に育てようとも思ったけど待機B持ちの方が好まれそうでなんとも 通常ヒミコのが回復専門職としてとがってるから使いやすいけど
水着はひたすら硬直が長くて肝心な時に回復できないし英雄技も使いたい場面がなかった 不定期に起きる接続リトライ要求のせいでやる気削がれる
DMM他ゲならサクサクなのに一体なんなのさ フルーツスレにジワジワ追い上げられて来てんな
もうダメか >>32
一応3凸までして真ラスボスに連れてったけどなんとか勝てるくらいだったよ。
まあ、りんごとマリーも連れて行ったけどね、たしかに行動は遅いよね。
もうピース買って入れちゃったしもうちょっと使ってみるよ ありがと 何か高難易度が来ないとどのキャラが有用なのかわからんな >>39
エロないキャラ多すぎるからな
原作のエロなしキャラを救済するのかと思ったらそのままエロなしでお出しされたらもうなんのためのゲームだよってなる 京の都人を育成してるけど
鑑真引いたんでイベ見たら、京に居を構え出しましたよ、この人… モーツァルト育てようと思ったんだけど
速度って+いくつまで重なるのかな 後16600ポイントでほしい物とって前半イベ終わる
やっぱマーメイドと違って会話ないのとリザルト早くなって結構楽になったなー 他はよくわからんけど追い上げられてるってことは結構人気あるんだな
後続が追い上げてくるって表現されるほど差をつけてるとは始まって少しにしてはいい感じだな 内容はともあれ向こうは大判振るまいだからね
かたやこっちは使いまわしすら出し渋る始末だからざんとう・・・
というか派遣のお食事会本当に60%もある?
もう10回以上連続で大成功してないんだが 追い上げって……DMMRで
ふるーつがランキング1位で英雄6位なんだが? >>41
チャレンジ要素みたいな口ぶりで出してきた超2がただの周回用雑魚ステージだったし
PvE高難度方面には今後も期待出来そうにないな 新作四天王のしのぎあいはフルーツが今のところ圧勝だけどまあ他作品に比べたら英雄はまだましなほうじゃないか >>51
ゆーてあのタイミングで高難易度やってたら間違いなく炎上しとるぞ >>52
まあ英雄はうまくやってる方かもな
剣アカなんか最初から低ランクだし 今からでもフルーツ始めるべき?もうスタダ遅れてて正直やる気ないけど ギルガメはオートが強くて助っ人でも使いやすいと思う
タケルとアショーカは高難易度が来たら輝けると信じてる・・・ 高難易度は恒常ステージに追加やと思うで
イベの難易度上昇は徐々にだろ 高難易度は無微の育成速度考えると10月頭くらいまで無いんじゃねーかな
ワイ課金勢的にはさっさと高難易度欲しいけど 助っ人は、そのときそのときのレアキャラを出してくれると、自分でガチャ頑張るかどうかの判断に役立つので助かる 助っ人で使ってみると大体このスレの評価通りって感じの印象 >>58
スマメの今までのゲームやった事ある?
無いなら行ってみれば?
俺はもう懲りたけど 剣アカとアリス辺りにはまあ勝てるやろ
>>58
無料10連やってるしサブ向けだから暇ならやれば 引きが悪くて☆4だと60くらいが精いっぱいで埋もれるわ ふるきゅーのついったー覗いたら驚いたんだけどフォロワー4万人もいるんだよね
ひでおは6千人弱しかいないんだけど何処でこの差がついたんだよ・・
ゲーム自体はひでおが圧倒的に勝ってると思うんだけどこの差は運営の宣伝効果の差か? 無微っていうかヒマ人か否かやろ?
普通はLv100になるまでネコ狩りも星5凸る資金稼ぎもしないぞ 人によるだろうけどふるーつはあの萌一色の雰囲気がなんか無理だった英雄戦姫ぐらいが俺にはちょうどいい
こっちも対抗して毎日無料10連やってくれんかな(チラチラッ ゲームなんて自分がやりたいかどうかで人に聞くもんじゃないだろ(´・ω・`) イベントで金玉思ったより配るからよほど運悪い無課金でも星4そろそろ完凸一人くらいはできるよな?
まだあがってきてない星4の評価も増えてくれると嬉しいね シャンバラとか五十とかヤマタノオロチでそのうちなんかやるでしょ 俺もひでおの方がゲームとしては圧倒的に好きだけどあっちの方が人気出るのは判る
SDキャラとか可愛くてぱっと見のキャッチーさがあるしバラマキも激しいしスキップで周回も超快適
こっちはDUPE騒動とかの不手際除いてもとっつき悪いよやっぱ
健闘してるとは思うけどね 私もこっちのほうが好みだけど萌え好き多いしな
事前登録の時点から違ってた、これはまぁ堅調って感じじゃ 圧倒的に面白いし
アナデンの次ぐらいには稼働段階から完成品を出してきたけど不手際周りの対応悪すぎるわな
あとは龍馬がメインヒロイン(笑)でヒロイン詐欺してる
・・・のはどうでもいいか スタート直後はお祭り感だしてどんどん石配ってどんどんツイートして
どんどんキャンペーンやってかねーとな。それやった奴が勝って
やってない奴が負けるという凄くわかりやすい展開になったな こっちは原作買ったらそれで9割クリアみたいなもんだし…
原作流用多すぎるのが悪い 今ばら撒いて新規呼んでもシステム面がダメすぎてすぐ居なくなっちゃうとおもう ふるーつの動画見たけどキャラの顔が見分けつかなさそうだった
2頭身キャラがヘロヘロ動いてぺちぺちやるようなあの手の戦闘も無理 >>79
仲間キャラの問題で原作から切り取ってやったりしてるのがなぁ
ビリーザカースとか まああそこってスタートダッシュは得意だからな
その後の息切れも速いんだが もうちょっと戦闘とか育成を面白くしないとなかなか厳しいな >>69
ヴラドとかイヴァンの人気どころがない今やられてもなあ
やったとしても個人的に変に偏りの最中だから大爆死する未来まで見える めんどくさいのが来るからあんまり他ゲーには触れない方がいいぞ >>71
ディナダンって弓なのは聞いてたけどクロスボウ使いだったのか
構え方も愛嬌あるし欲しくなってきたわw 周回ゲーはある程度しょうがないにしても高難度で育てたキャラをあれこれ組み合わせて攻略もないも飽きられるの早そうだな
あとAP性はしくった感ある。みんな星2しか使わなくなりますよ、そりゃ ダマスカス鋼と黒曜石の供給量が糞すぎ
このペースじゃ1ヶ月1キャラしか装備完成しない
完成PT組めるの半年後w
キャラ80くらい居るのにさ GOLDでの反省を活かしてもうちょっと調整頑張ってくるかと思ったんだけどねぇ… AP固定の方では高APは使って遊べるからいんでね
現状の問題はそっちの旨味が大してないから高難易度で高効率みたいな行く意味があればいいんだけどね
完全高効率にしちゃうと索敵の方の意味が今度はなくなっちゃうから回数制の高難易度みたいなのがよさそう ☆1,2は養分ってゲームもなんだかなぁって思うからAPやコストもありだと思うけど
ミッションはAP気にしなくていいんだし やっぱりこれに課金するより原作の方がいいよな
セット販売再販早くしてくれ、これよりそっちに金使いたい ほしいキャラあんまりにも出ないようだったら原作やるつもりだったけど、GOLDってバランスも悪いのか?
やっぱ無印安定なんだねえ 戦闘に関して言えばGOLDのほうが断然面白いと思うねぼくは 今からでも遅くはない!エンキドゥの技1を乱れ引っ掻きにするんだ! ふるーつ動画で見てきたけど確かにキャッチーだね
全体的にパステルタッチでSDとか立ち絵も大きめで動画栄えする感じ
英雄はバトルだけ見るとキャラ小さくて地味だし知らない人がみたらボードゲームみたいだし掴み弱いのかな… >>97
ゲームとしちゃGOLDの方がいいと思うよ
無印も十分遊べるし何よりキャラの魅力には大きな差がある
休樹節シナリオでがっつり減点した上でも無印の方が良い 装備も固定化されててまったくカスタマイズできる要素がないのがなぁ 別にこっちも初動の勢いじゃ全然負けてないというかこっちのが高かったぞ
ただ運営がdupeスルーからのdupeやらそっから何もしないだのあまりに無能すぎた
流石に始まりたてのゲームで3週間なんもしないとかはアホすぎ 英雄のノーマルルートはアホなAI眺めながらイライラするゲームだしそこで離脱者結構出るんじゃないかね
俺も真ルートが無かったら危ないところだった 上限300で素材上級160はちょっと
せめて上限600ぐらいにしてくれんかな >>98
GOLDはキャラのBOT化激しくてシナリオなんかで評判良くなかったけど
戦闘の新要素とやりこみ要素は面白かったね
戦国ランス系からは大分遠ざかったけど…
戦国ランスの手札をうまく使って限られたターンでクリアする達成感すこすこなので進化形こないかな もうちょっとスピード感のある運営ならまだ盛り上がってたんじゃないかと思う
時既にそれがし 月一で世界3周させるのは最高にアホだと思う
幾らイベ間はやる事ないからってそりゃねぇよw 公式コミュにAPのこと書かれまくってるとおもうけど未だに上限増やさないからなー >>101
そのキャラの魅力の差がやっかいなんだよね
両方やり比べて判断するのがいいんだろうけど時間あんまないし積みゲー化しそうだし
極論、ヴラドがより可愛い方をやりたい 8時間睡眠のためにせめてAP上限は480にしてほしい。切実に 国家レベルも50上限にするなら一定経験値でAP全快くらいはして欲しい 正式リリースに合わせてなんと!皆様のご期待に応えて!あの!AP上限を!開放しちゃいます!
あると思います >>117
判断が遅い
APに限った話じゃないけど ランク50もAP300も正式で限界突破してくれると信じてる >>106
ノーマルルートはレベルよりもHP上げたらオールオートで行けたよ
ここでアドバイスくれた人に感謝だよ 今からでも遅くはない!ユーウェインに中田氏エロ追加しろ >>103
なんで同じ企画屋なのに休樹なんか呼んだんだ納期か予算かと今でも思ってる
うんこ先生を呼んでバルドシリーズクラスのを書かせれば伝説になったかも知れんのに ユーウェインって何のために存在するの?
アタッカーでもない、サポーターでもない、ヒーラーでもない、寝室用でもない・・・
割とマジで寝室用で使えるプレステージ・ジョンより酷いぞ >>124
アキレスアレキクレオパトラ来たら頑張ろうと思う 5kのDMMポイント買ったけど
5000の期間限定()を買う前に原作を買うべきという声が聞こえる AP上限は400でいいよ
スペシャル2回で終われるのは良い お金入れたいようなロリ来たらじゃぶじゃぶするよ
具体的にはわざきただよ 欲しいキャラ来るまで温存してる人は多そうな印象
自分は原作未プレイだが、ドレイクカーメン雷帝ヴラドが来るまで温存と決めました
石は52000まで貯まってるぜ…何時でも来い! ユーウェインの勇姿を見たければ無印をやるんだ
強すぎてGOLDで一度弱体化しても許されずに再度弱体されたのが今の姿 ご祝儀でDMMポイント5000のやつとプレミアムプラン続けてるけど
運営がメンテの度にやらかしてるし金注ぎ込んでもいいかなってならないのは分かるわ。
やらかしの代わりに石ジャブしたりAP周りとかストーリーの既読スキップとか
サービス開始直後から延々と言われてる部分をパパっと調整してくれてたら違ったんだろうな 原作割引開始してから1か月くらいはやってりゃ良かったのになぁ プレミアムはあの内容だと課金する気にならない
せめて30日は無いと プレミアムはお得感がイマイチ・・・
無課金からの入り口としても機能しなさそう 今回ギルガメシュ引くのに25800溶かしたので
エンキドゥ来るまでちまちま貯めます 交換制限がもうちょい緩ければまた違ったんだろうけど今のじゃそんな急いで集めたいもんではない >>125
真面目に言えばデバッファーを兼任するサブアタッカー
サブアタッカー()だけどな プレミアムプランは石課金で見るならお得だけどな
銀玉いらなくなっても入れ続けていると思うわ 無印は結構キャラ格差大きくて強キャラはGOLDで弱体化されたり弱キャラは強化されたりで戦闘面の調整はしっかりしてたな
WWよりGOLDの方が良バランスだったような気さえする 何にしろ運営の行動が遅すぎるわ
β版ってつけてんなら色々調整もするって事なんだろうに何もしねえじゃねえかよ
APだのスペクエだの探索だのは意見大量に届いてるだろうに改善する兆しもねえし >>147
アキレスとかアトラスが暴れてた気がする
他にも暴れてたの居たと思うけど >>147
GOLDは溜めとかいう嫌がらせされてるキャラがほとんどいなかったからな
いても溜め30程度だから装備で0にできたし 溜めがあるからと言って、威力が激烈に高い訳でも、玉の消費が軽い訳でも無く
硬直が短めって訳でもない、よくわからん調整だよなぁ…まぁ威力は高めではあるか
撃った後連続行動できるニュートンのアングラ砲は面白いと思う
溜めてる間に玉を確保しとけばアトラクションで追撃とか出来るしな 装備にもうちょい自由度欲しいわ
現状じゃキャラに遊ぶ要素がない 装備はフリー枠必要だよなあ
ゴミ装備しかないと入手した時点で永劫に弱キャラなのは辛い
AP制もやるならキャラ固定じゃなく装備変動の方が良かったんじゃないだろうか >>150-151
装備が自由にできたから好きだけど弱いってキャラにも活躍させたり自由度が高かったよね
エメタブエンチャアキレスが壊れてたのは認める イベントごとに目玉装備報酬みたいなのがあってそれをフリー枠につけられるとかだといいなあ マーリンは溜めキャラにも優しい
0回復にバリアに待機BPに弱バフ即行動の綿菓子は便利すぎて最近酷使してるわ 限定や後から実装する英雄は凸不利なのを何とか改善してほしい
毎月個数限定でキャラフリーピース用意できんのか? >>159
半年計画したくなかったら金を入れて引いて加速するんだ😌
毎月シナリオ周回して終わったらスペミ回って盆栽育てながらチマチマ凸するゲームだと思う 武器凸ゲーじゃないだけマシだけどもう少しカスタマイズできると楽しいかもな >>154
装備で変動確かにええな
ぶっちゃけ星2が弱いなんてこたないんだし高レアを重く設定してるの自体アホだとは思うけど もう装備系そこまでの改修するにはRe化しかないだろうねえ
そしてまた大量に発生するバグを長いβ期間でユーザーにデバッグさせる 課金してビリー(一人目)
再来月くらいには100にできるかなぁ、もうあとは原作買う方にしか課金しねぇわ >>125
貴重な有能物防デバフ持ち、魔はペトルス水着清明居るから高魔防来ても対策できて
物も防デバフ必要じゃね気付いた時には売ったピースは戻ってこない >>157
逆逆。バフが1ターンしか持続しないからタメ技撃つ時にはバフ切れててタメキャラに厳しい ギルガメシュが☆2の5倍働けるわけでもないしね・・・
まあ編成六人までって縛りの中では高難易度くれば出番はあるだろう、あるよね 各キャラ強化も強化する人数考えたら絞りすぎてるわな 色々きても結局初期の完凸組を延々使ってそう
一気に育てられるほど素材も貯まらんし 溜めと激励の調整くらいは早くしてくれって思う
溜め技も激励もゴミ過ぎて持ってるだけでたった3つしかないスキル枠1つ潰してるようなもんだわ
あと変身もゴミ、あれこそ装備で常時変身とかにしとけよ 星4にはもうちょっと強い部分欲しい
四凸アショーカさんが観賞用乳首になりつつある ログボええやんけ( =^ω^)
からの竜馬のゴミ押しつけ煽り ステータス強化や装備や技強化の手間考えたら高難易度きてもわざわざギルガメシュを育てるような事しないんじゃないかな
>>170
溜め50の技を二つ持ってる人とか嫌がらせかな? だいたい完凸ギルガメッシュの完全育成必須ですとか言われたら君らも発狂するでしょ
☆2☆3の雑魚どもで勝てる程度のコンテンツしか来ないに決まっとるよ >>166
マゴニアで溜め無理やり即起動したのにバフ乗らないっけ 夏休みログボ今日までか
開始時期が遅いから銀玉に一日足りない俺を笑えよ! このゲーム原作キャラの声優は分かるんだが新キャラの声優は誰がやってるのかしら。ベラミーとかフネさん気になる >>159
商売やからな
誰も金わなくなる
そのうち好きなキャラ選択チケット&金玉セット一万円とかで売り出すよ(笑) 発狂するほど熱意ある人減ってきてね?
たぶん あっ(察し) でマジカミコースだわ 個人的にはAP10組の強さは別にAP相当に突出してくれなくていいな
というか突出したらAP固定コンテンツなんてAP10以外お断りになるんで
ただ索敵での効率が悪くなる=育成がしづらいってデメリットの方が目立つんで
そっちの方ではAP消費量で報酬アップみたいなのつけてくれていいと思う ログボ画面すぐ消えちゃったから見えなかったけど10連2?それともあれは☆3チケ? 古代英雄はドロップアップ確定くらい付いてないと使う気にならない >>177
そっちは乗るけどタメの50とか60に使うよりその後の硬直250とかに使いたいでしょ >>184
今は強くなっても力試しするとこないし
しゃあないわねぇ 10連2回は嬉しいけど最後の10連チケ貰えるまで星4の完凸は保留しないといけないからややこしいね(´・ω・`) ヴラドのフィギュアが出るんだって。ゲーム内実装よりも早いじゃないか・・・ ガチャの目玉☆4がデメリットの塊とか商売的に大丈夫なのかな 20連と2300石か
急にばら撒いてきたな
1ヶ月をこれほど祝うほど先行き怪しかったんだな これだけ毎日不満が出るのは面白い証でもあるんだけど
ここの糞運営じゃどうせ改善なんてしてくれないのだろうなと諦めてしまうな
良くない仕様がどうのとか一応のアピールしてたのもあれっきりだし… 色んなキャラが和気藹々と掛け合いするのにフルボイスじゃないのが残念だなあ・・・
せめてイベントシナリオくらいはフルボイスで聞きたい 星4の完凸はダブりくる可能性あるからしばらく4凸のまま待つわ 先週の虚無からDAUよっぽど落ち込んでいい加減危機感覚えたんだろな
10連チケ2枚とか配られても離れた客は戻ってこねーし別に今更上がる事はねーけど
まぁせめてこっから更に落とさないように頑張ってほしいわ
次の追加キャラはちゃんと人気キャラ実装したがえーぞ
ガチャキャラに魅力ある奴追加されるのがソシャゲじゃ一番の大イベントだ >>198
イベントのとこから詳細見れるから見てあげて >>196
そういう人には原作がおすすめやぞ
ゴールドはストーリー関係ない雑談ばかりやった記憶 星4の価値あんのはエメタブ持ちフビライだけだしな
アーサーもナポレオンも姉さんも変わりはいるし スクショ下手すぎィww
見た目は10連チケットだけど良くない仕様で3確チケかもしれない 星3と星4チケットは星の数が中央に書かれてるから10連で確定だな
ガチャのチケットガチャから確認できる 装備周りは工数多そうだし高難易度は始まったばかりだと萎え辞めする人が出るかもしれないから難しいところだけど
AP上限とかさっといじれそうなもんだけどなあ
国家レベル上がった時にAP上限変動(変動するとは言ってない)項目があるからには
システム的にもすでに組み込まれてるんじゃないのか イベントに書いてて草
チハヤはお知らせを読めないから仕方ないよな 別に反論するつもりないんだけどメンテ後3位きょう6位だかで人いなくなったことなってんのか
ガチャも緩いしたいした集金もしてない状況でこの順位でアレコレ言われるって大変やな >>208
AP上限の変更はAP回復薬使った人への補填をどうするかが問題になるから
気軽に調整できる部分じゃないと思うぞ。開始一週間程度だったら戻しますで良いだろうけど
半端に時間たった今はきわどくて判断難しい部分じゃねーかね >>189
むしろ溜め中にマゴニアするとその攻撃+次の攻撃に全能力バフ乗るから相性いいんだが
毒食らってても溜め完了でダメージ受けないのと同じ理屈
まぁだからと言って溜めキャラそんな使わんけどね ほんとフットワーク重すぎだわ
10連に釣られてふるーつとかいうの始めたけどあっちはβ外してんのにぽんぽん改善してるし…
簡単に弄れるだろうってとこはさっさと良くない仕様として改善してくれよマジで 別にAP上限増えるなら補填いらん
なんなら回復剤は300固定にしちゃっても良いんだし >>211一律で10個程度ばら蒔けばええやん何を気にする必要があるのか >>210
期待の現れって奴ですかね・・・
順当な運営だったら1位も狙えただろうし
正直この腰の重さを考えると先が思いやられるわ
あと確かにガチャの緩さだけは褒められるね >>216
仮に駆逐されるようなことがあったとしても非アクティブどころか
そもそもプレイしてない人間が難癖付けにくるから文句は絶対に無くならんぞ まぁ普通に目玉キャラでもガチャに投入すればランキングもっといけるんでねーかね
今の2人でも3位に行けるポテンシャルなわけだしね
まだ温度はある状態なんだから完全に熱が冷める前に人気キャラ出して盛り上げたが良い
このままズルズル冷め切るまで放置してたらどんどん勢いなくなってくと思うが
その辺の判断できる運営ではなさそうなのがね >>192
ホントだーーてこういうタイプか・・・
特典かなんかのイラストのやつだっけこれ。エロいのは別にいいんだけどなんか違うというか、それよりもドヤってるイラストのやつとか水着すまし顔のがいいと思うのは原作未経験がゆえなのか
そういえばヴラドにはエロあって外観年齢がさほど変わらなそうなロリたちにない子が多いのはどうしてなんだろう ヴラドくんが物理槍なのか魔法槍なのか気になるんじゃが…
魔法槍ペトルスしか居ないから魔法槍がいいんじゃが… >>222
ゴタクは良いから「俺の好きなキャラを出せ」と正直に言いなさい >>223
GOLDのげっちゅ屋特典タペの絵だったかな 今月中に輪廻をもう一回ぶん欲しいからノーマルを高速で進んでるんだが
真ルートの方がもらえる輪廻多かったりするのかな dupeの件があったにしてはランキング結構ましな方だと思うぞ
ここからの下がり方で銀魂付きの継続課金がどれだけ売れてるのかがわかるだろう こういうクソゲーは大したことしてない他所が凄い良く見えるミラクルフルーツ的な楽しさがある >>229
おなじだから安心してノーマル回せ
俺はタマタマとレア素材だけ交換してできるだけ周回数を減らす省エネモード 輪廻は今1万8000ある
数ヵ月分貯めとかないとなぁ >>231
この夏大量に始まったDMMエロソシャゲの中じゃガチャが最高にゆるいからむしろ他が酸っぱく感じる(´・ω・`) >>221
それはアンチに餌を与えるようなことを運営がしでかしたりするからな。
ここぞとばかりにアンチは祭りだ炎上だと喜んでくる。
まだスレの勢いがあるうちはいいがアンチや信者すら沸かないほど衰えたらいよいよやばい。今はまだココはそんな段階ではない、剣アカよりまし 凸素材を配布でくれるってのはかなり優しい仕様だと思うけど
自分がやってきたのがあこぎなだけなのか >>236
一般ソシャゲと比較してもココなら結構ゆるいっていえるよね。
サイゲみたいな毎日10連最大で100連とかやりまくるところは案外少ない… ガチャは緩いけどトラブルとその対応に関してはDMMでも底辺レベルだな 低レアが使えるから10連チケうめえな
mggmのプレチケとかゴミしか出ないからな まあ対応最高でガチャ渋と対応底辺でガチャ緩なら後者がいいな
底辺で渋いってのも少なくないし ピックにぶち込んで凸早めるか引くだけ引いてのんびりやるか選べるしその課程で引いた低レアが戦力だからノンビリやれるから好き
困ったらゴールドやって時間つぶしだ 数ヶ月スパンで育成考えるのが好きだからのんびりやってくわ
せっかちだとここは追加も遅そうだから地獄になると思うぞ
ふるーつにでも行ったほうがええ ガチャ緩すぎて逆に心配になるわ
ガチャ以外の集金要素があるわけでもないのに 1ヶ月記念ログボワラタwww
こりゃ6ヶ月続いたら盛大な祝いになりそうだな
つーかβのまま1ヶ月はそもそもアカンやろ頭チンコフィールかよ 1か月で5体も星4追加してるんだからこれくらい緩く無いと廃以外付いていけない 運営も限界突破しまくらないと高レアは産廃って気づいたんだろう 神は言いましたデュープやバグはここまでやって放置してもセーフだと
神が言ったとおりリセマラ多重起動とかやったけど神はクソゲーだと言ったので石増やしたりやるだけやってやめました
12/11 サービス開始 105エラーの嵐から緊急メンテ。「帰宅ファンタジア」「詫び格差」「初日古参」
12/13 夜サービス再開可否判断の結果さらにメンテ継続
12/14 午前中メンテ明け。相変わらずの105エラーの中続々バグや作りのひどさが判明する
12/15 その後も臨時メンテ緊急メンテはほぼ毎日の行事に。google playでの事前登録でのサイン色紙プレゼント再応募の告知
12/16 この頃から「ダブルログポ」「無限石」などバグ報告加速
12/17 芳文宇宙爆出(多重起動)、
12/18 「無限お土産」スレに「29万石大名」が画像を貼る
12/19 データぶっこ抜き「文明開化」「God Mode」
12/20 運営が29万石大名に関して言及「エアBAN」「隠れフヤシタン」
12/21 スレに垢BAN報告の画像が貼られる。深夜「始皇帝」登場
12/22 ダブルタップバグ「シムシティ」「ホームレス」「タイムマシン」「錬金術師」
12/23 「ダンレボ」「同時多発テロ」
12/24 「タイムトラベラー」 ただでさえAPで高レアほど使いづらいからなあ
EX形式ならともかく索敵形式には致命傷 高レアが消費重いのはいいけど底レアの数倍とかなるのは流石に調整が下手としか
せっかく課金で限定キャラガチャっても使いづらい、使う場所ないだと課金も伸びないだろう >>251
古代英雄は原作だといろいろ制限有ったからシステム違うこのゲームに落とし込むので10なんだろうけどぶっちゃけ物故割れてた装備やれないだろうし威力は無印より落ちてるゴールドより落ちてたりバランス調整食らってタケルもギルもひどいんだよね
AP10なら全盛期で出して欲しい 開発は探索にAP使うって知らないで設定してるんじゃないか?w まあそれ前提で作る必要があるから今から変えろってわけにはいかないけどね 星2や3の凸のピース必要数を増やせば良いのに
星2や3が星4と比べて容易に完凸できるぶん、できない星4が弱くなる 現状でも☆4は必要数少ないし、そもそも☆2と3を弱体化するかのような方向の提案はよろしくない
だからといって☆4を今より強くしてしまうとゲームバランスがそれ基準になって面倒くさくなるし、今のままでいいわ
エロ見るだけなら凸せんでもいいし、AP部分だけ見直してくれれば俺は不満ない 高レアが弱いってか低レア・中レアの一部が強すぎるっていうね・・・
そして、高レアも強いのはしっかり強いんだけど、APとか考えるとーってなるのが悲しいとこ
後、激励はなんとかして? APコスト問題は低レアが強すぎる故だと思うね
誰でも完凸すれば現状どんなとこでも連れていけるからコストと強さを天秤にかけるっていう状況が発生しない 戦闘はさほど不満ないけどもうちょっとじゃぶじゃぶ課金層を繋ぎ止める施策あってもいいんじゃとは思う 運営の動きが遅いのって作業する下がとろいのかPとかDの判断が遅いのかどっちなんだろ
会議が無駄に長い会社なのか ちんこふぃーるしてるときはおまえらも動き鈍いでしょ! 単に人数少ないチームなんじゃないかと
DMMでエロ使い回しで成功したゲームって多分ないし
表情差分もないボイスも最低限の簡素な作りだし
思ったより人集まってどうすっかなって状況なんだと勝手に妄想してる >>264
それ言われたら仕方ないな
水着晴明配った功績もあるし少しとろいぐらい目を瞑るわ 1度クリア済のステージはAP10でスキップ可能とかあればいいんだけどな
APケチりたい奴は手動でええやろ >>255
ネクロは編成コスト制だし
英雄もそれで良かったと思う
APでレアの差を付けると
AP2フリー周回で格差拡大してしまう アリスやってみてたが酷い出来だった
これが凄い神ゲに思える出来だった あれは究極の暇人がやるゲームAP2周回よりも果てしない CTブレイブ消滅って1クリ辺り1BP減じゃなくてクリ発生したら1BP消すだけなのか・・・
バンディッツで広範囲クリでBPごっそり削ったるでーと思ったら1しか減らない(範囲内に抵抗居たら実際は増える)しいらんなこれww
これから作るやつはザミエル2丁にしとけよ、まあいつか使える日が来るかもしれないけど ザミエル二丁か片方サルンガかで迷ってたけどその仕様は微妙そうやなぁ
クイックドロー連射でブレイブ消し飛ばそうにもあれの硬直そんなに短くないんだよな・・・
最初に装備チェックした時は皆範囲×2のブレイブ消し飛ばせるのかと期待したのになw やってて思うがホンマ☆4の必要ないゲームやな…
唯一フビライだけが☆4の風格で、他は☆3でええわ…程度の性能しかない
金玉の使いみちがわからん。コイツを育てとけばって☆4がおらへん
金玉を銀玉に変換させて欲しいレベル 装備をキャラ毎に固定にして個別性だそうとしてるんだろうけどどうかんがえても足枷になってるなこれ 装備ををキャラ固定じゃなく別枠にして強化出来るようにしてイベントなんかでハクスラ要素にする方がよかったな
そうすればイベント来てもまったく盛り上がらな現状も抜けだせたのに ヒットした相手の数だけ消してたら削除要請しなきゃならないレベルの壊れだよ しかし、このゲームはどうしてAP上限低い&高レアは消費AP大きいと言う仕様にしたんだろう?
それが無ければもっと幅広く受け入れられただろうに……キャラ可愛いし、大きな不具合も無く、軽くてサクサク進むし
正式スタートしたら変わるだろうか… 最近運営やらかさないから面白くねぇな
一週間に一回はなんかやらかせや >>286
重複無し+1回限り発動って制限付いてるし1HITあたりでもよかった気はするけど…クリも必ず発動するわけでもないし
まあウェーブ制が1ウェーブずつ別戦闘で換算されてるしそれ考えたら今の仕様じゃないと確かに壊れだわw アカデミアとアリスとか色々始まったがどれもこれも爆死以前に話題にもならない残念ゲーで英雄戦姫大勝利^^w
フルーツだけは強敵だったが、別に張り付きゲーでもないから共存共栄できるだろう
あとはガルシンだけだ
ワイもガルシンは楽しみにしているから、ガルシンインパクトは致命的な致命傷を与えてくるかもしれへん このゲームも英雄戦姫じゃなくちゃ
とっくの昔に終わってたわけで
やっぱ看板拾ってリサイクルは正しかったな! >>287
FGOあたりのように編成コスト制にすりゃよかったのかしら。低ランだと高レア一人いれたら他いれられなくなりそうだけど アリスはちょっと駄目だったわ
英雄でいいわ
作業感さえ無くなればいい・・・
だから低AP周回でずっとやらない事にした!
しかしナポレオンと劉邦の声優は頑張ってるな
エロ抜きで好感が持てるわ AP制じゃなくてコスト性だったら低レア使えんって絶対ブーブー言われてると思うよ AP消費固定の高難易度コンテンツ来ないとAP10組使えん 劉邦の人はオトギやるまで聴いたことなかったけど最近は俺の買うエロゲでもよく聴くわ有名な人なんかな? 庖丁の5倍のコスト払ってまで使うところがね・・・
APをせめて6にするとか消費固定のうまあじステージでも来ない限り出番はないしガチャも回らないだろう AP関係無しなら助っ人状況見ればいいんじゃないの
完凸星4と有能星3と一部に趣味の星2がいるくらいでしょ
完凸出来るなら普通に星4は強いよ >>292
間違いない
サービス開始から一週間はイベもなかったし
DUPE→スルーしてまたDUPE
をやらかした時点でオリジナルだったら三ヶ月もたなかった
やっぱ固定ファンは強い >>301
そこは気持ちと見栄の問題もある
装備がランク4以降は希少素材使うから
低レアに使うの躊躇う≒低レアは戦力頭打ちって問題もあるし
ステ書も一定以降は要求量上がるから
どうしても重なった星4に回したくなるもんよ 希少素材といえば精霊石
あれどがいもならへんやろがい ハンニバル強くない?
というかバフデバフの技強化で
基本から20%アップするのが強いのか ハンニバルとコロンブスでデバフ兼アタッカーは強そう 前回は初回イベだから不満出てもしょうがないと思ったが今回は後半においしいマップ来ても完全に自業自得だからな >>310
まさに。ガチャ運が悪くなった瞬間、重くて怠いからもういいかってなった 飽きないうちにハムっとこうと思ったらもう終わりそうだわ サービス初期の周回収集イベントで、ピックアップキャラだからといって
イベント内容関係ない範囲攻撃持ち強キャラ2体を配置する頭綿菓子運営
最初のうちはガバガバでいいのに無駄に参加ハードル高めてアホじゃないの? 面倒だからAP固定しか回ってないが
せめてEXPもっと上げてくれと思う >>309
逆に追加ステージがあんまりおいしくなくて間に合わないって事になっても自業自得? >>316
初回イベよりもクソな内容にしたら大声でクソ運営って叫んでもよかろうよ 最低限金玉銀玉と英雄だけは取るが後は後半に割りの良いのが来たら取るってくらいかな 書もAP60でV書5冊だから効率は良いぞ
あとフリーで取れない素材は取る
まあ上級回してれば余裕 これノーマルヒミコをピース交換するのありかな
なんだかんだでヒーラーは最後まで腐らなそうという先入観が それがしの欠片だけは金玉にしとけばよかったと思うそれがしであった ヒーラーは腐らないけどヒーラー必要な場面って連戦だからAP消費多い☆4だと微妙ではある
とは言いつつノーマルヒミコつぎ込んでるけどな・・・俺、金玉リセット来たら100にするんだ・・・ 好きな奴育てればいいんだよ
あと攻略用にちょこちょこっと強い奴も育てとけば困らん 通常ヒミコは初期金玉で60にしたが、安定したヒーラーとして活躍してくれた
辺津鏡の立て直し力は凄いよ アーサーをフレンドに置いて資金稼ぎだ
まあパリで済んじゃうけど てか今AP60回らない奴はなにやってんの?
周回も素材集めもなんもしてなくて後から文句だけいうのは流石にバカでは? 通常50ヒミコいなけりゃ真ルートをPJ前にクリアできなかったからめっちゃ感謝してるよ
水着は好感度45になったらサヨナラするが >>330
普通にスペシャル回ってるわ
このゲーム普段からスペシャル回ってないとキャラ強化満足に出来ないんだもんよ AP60はAP効率悪すぎてやりたくない
AP2は時間効率悪すぎてやりたくない
今はスペシャルまわして超2がきてから本気だす
超2だけで間に合わないなら泣きながらAP2まわすかな 2はあるのかね今回
今上級までしかないし無い気もするけど >>322
本体を砕くのは、好感度でもらえるレアアイテム的にお勧めできない気がする。金玉30とかオリハルコンとか
ピースの選択と集中は有りかもしれないな イベントの効率が悪いっていうのは何と比べて言ってるんだろ
スペシャル回るよりずっとAP効率良いと思うけど そりゃ前イベントの超級だろ
同程度のものがくるのかわからんけど あーガチャりてえ
イベント特効つけてくれればガチャる口実になったのに 意外とフリーのAP2はエロシーン楽しみで頑張れるぞ 既読ストーリー表示しないのこないまま今月が終わってしまったか メインコンテンツのストーリーと、稼ぎ周回のミッション系が
同じ消費コスト(AP)だからなぁ・・・。
別枠で、レイドとか対人でも来ないと増えない つか前回の超級2はどう考えてもやりすぎ
あんなのだったら3日で終わっちまう 明後日金玉手に入れるためにもイベントは今やらざるを得ない 前回の超級は特攻75パーでかつ箱が落ちてようやくAP2より効率いい条件だからそこまでじゃなかったわ
後半追加ステージとして追い込みかける意味でもいい塩梅だった
今回は特攻無いから全員同じ条件で拾い集める事になるから、さてどうなるかね 凸りたい☆4持ってないからイマイチモチベが上がらない フリーのロシアおよび終焉2をAP2で周られてる方いますか?
ギリギリの低AP周回されてる方のパーティー知りたいです! Ap4は聞いたことあるけど2はないなぁ
無理じゃないの 助っ人に☆4の最大限凸置いてて装備がしょぼい奴見ると頭足りてないんだなって思うわ
特にアーサーと水がしが多い 開発スタッフ二人ぐらいしかいないのかなってぐらいの薄味アプデだな 南米クスコのフリーミッションて9回戦闘がってAP多く吸われるのに、一般も神木をゲットできなかった・・・辛い 9月は国家レベル50AP300で頑張れってことですね ロシアや終編2くらいなら待機ブレイブ要員外せばAP2でやれそうな気はするけど
そんなことしても時間が異様に掛かってめんどいだけやからなぁ
オートだったら当然死ぬだけだろうし 分かってんなら8月中に直せやってくらいの内容しかない件 てか10月の技のバランス調整って下方修正はないよな?ないよね・・・?返金案件になっちゃうし >>369
ロシアは無理だけど終焉2はエクターで全倒しでソロ周回できるよ。オートは流石に無理だが うーん、まあでも内容自体はこうして欲しいって思ったのがちゃんと入ってるからありがたいけど・・・
あんま焦らず他ゲーをメインにしてちびちびやってくかんじかな まあ対人ないならこのままのんびりできるし続けるかな
周回は別に苦じゃないし これ発表しない方が希望があってよかったんじゃねぇの?w >>368
個人的には嫌いだけど対人があると人増えるんだよね 今ん所移住先のゲームないから暫定的にひでおする
寝室いまいちだけどキャラデザは好みだし 改修予定項目だからイベント予定等はのってないんだな
つまりアリーナや対人の実装はまだ不明というわけだ >>378
新・剣と幻想のアカデミア「やっぱそうだよな」 ストーリー周回は索敵の演出スキップとやらが来てからでええか
ねぇ既読スキップは? とりあえず目先の9月に色々やらなきゃいけねーと思うんだが
9月の内容がゴミで10月11月に色々重要度高いの持って行ってるのはアホなんだろか
10月11月にアレがあるからここまで待つぞー! ってなってくれるの期待してんのかね いやでもAP上限だけはさっさとあげて欲しいなぁ
これそんな時間かかる案件なのか?技術的に >>384
技術より予定しているイベントの報酬や期間の関係だと思う
AP300上限で走らせるのとそれ以上で走らせる計画では見直しが必要になるだろ? 10月まで調整ないの辛い
激励がそれまでクソ技なの辛い、調整されずにクソ技の可能性もありそうだけど 取りあえず溜め技全般の見直しはして欲しい・・・
あとAP10消費とかいう産廃手形も 脱衣絵が図鑑登録じゃなくてわざわざミッション出撃して見ろってことなのかコレ しょぼ過ぎて見切りつけて他に行ってくれとの意思表示に見える まあ、正式リリースまでは一応βテストということなので、それまでは色々我慢するしかないだろう
俺たちはテスターだ まぁイベントとかは別だろね。システム改修のロードマップだと思う
普通にイベント情報も書くもんだが 別でしょ
流石に11月までイベント無しなら課金した分諦めるよ 技のバランス調整ってあるけど
ビリー弱体化あるか? 先にイベントや新システムなんかの予定出して気を引くべきだと思うんだけどね まあ、気づいたとことか要望どんどん送ればまだまだ改善されていくだろう
運営側のリソース的に改善までに時間かかるだろうけど PJの魚は召喚時敵にダメージ与えるようになってくれ
それなら使うかもしれない こんなんだったらロードマップ発表しないほうが良かったんじゃないかな
9月に10月のその他とAP上限、国家レベルだけでも改修してくれたら
手のひらクルーで金注ぎ込んでただろうけどさ・・・
9月はしょーもないことしか改修しないみたいだしやっぱ期待出来ないわこの運営 オープンβ中にぽこじゃかイベントするのは宇宙忍者思い出して嫌だから個人的にはそんなに気にならぬ あまりにも酷すぎてさすがに問い合わせ送ったわ
バランス調整にしたって今すぐやらねーと傷が深くなるだけだろうに
キャップ解放すら10月で今の1日数分ポチポチして終わりのゲーム続けろってことかよ イベント前の虚無期間といい単純に人員足りてないんじゃないか 日替わりに資金入れろよ
LV書が2日もあるんだからどっちかと入れ替えろ 本当にアホな運営だと思うが、まぁ周年記念にサービス終了する運営だからアホなのはしょうがないw 人員というか専任がいないんだろう
他業務と掛け持ちしてて取り掛かりは後日〜みたいな対応されてるんだと思うわ ロードマップくらい出せやとは言ったもののこりゃひでえ…
せっかく僅かな希望を頼りに残ってくれてる奴しかいないのにこんなスカスカじゃ打ち砕かれるだけだろ…
こんなんなら出さない方がまだマシだったじゃねえかよ… バグ多いから慎重にゆっくりでいいと思うがな急いで変なバグでロルバされるよりはいい >>358
劉邦と庖丁で安定して回れるから完凸の劉邦やコロンブスをフレンドで用意できれば多分いけるぞ
フレンドに完凸劉邦コロンブス居ない問題は知らん クレーマー笑えるw
バカな運営ちゃんは遅れながらも大体クレーマの言う通りやってるのにw インサガの新作出るらしいけどそっちに人取られてんのか? 改修案に対応遅いは流石にクレームの域だわな
AP300上限だってそれで損をしてるわけではないのにね オート中の英雄技とブレイブ技のONOFF機能も全体での話で各キャラ毎での設定じゃなさそうだな 技のバランス調整が不安だな
これがどうなるか分かるまで☆2でおkの備蓄しかない >>414
まぁAP上限修正する気があるならまず先にそれをやれ
って言うのは分かるだろ? まぁ単純に人員も技術力も足りないんだろう
とにかく比較的簡単にできそうなのから手を付けていって、難しそうなのを後回しにした感じじゃないかね
バランス調整なんかも、やってはみたけど批判が出たからやっぱ戻しますとはいかんだろうから慎重にもなるだろうし……
正直もっと早め早めにならんかとは思うけど改善の意思があって、それが確実に行われるならのんびり付き合うよ >>415
ああ・・・・ 早めにガッカリ出来てよかったw のんびりしてるのは置いといてこれはやれってよく言われてる事は盛り込まれてるな >>359>>369>>373>>411
助言ありがとうございます!とりあえず劉邦ちゃん完凸させてきます! みんな辛辣過ぎわろた
まあAP上限はなんとかして欲しいけど
取りあえず回復量は300のままで >>418
個人の視点と運営の視点は違うからなぁ
ココで要望が多い様に見えてるけど実際の問い合わせはそうでもない可能性もあるだろ?
実際増えればいいなってレベルで俺もそれに関してはお問合せしてないし 11月の正式サービスでベータ組と格差がって騒ぐ奴現れるんだろうか?
ベーターやんベーター!!! クレーマーの言いなりになりすぎてもゲームが破綻するから冷静に見極めて欲しいな
顧客が本当に必要だったもの:寝室の追加 ttp://i.imgur.com/BaF6xdc.png 要望聞きまくったらどうなるかは今ふるーつが実験してくれてるから結果を楽しみにしてる 大槍氏ってそんな遅筆なんだっけ
QuartetとかのFDDやらFTDやらいうシステムではやたら枚数描いてたしそこそこはいけるひとじゃないのかな まあ、曲がりなりにも改善すると言うことはサ終しなくて済むぐらいには客がついたんだろうな >>428
まあおやりせんせは筆遅いからそれこそオリキャラや独自キャラ追加やそのあたりの別せんせのを増やしていくのも大事な気がする
おやりせんせオンリーだとそれこと月1・2あればいいとかいうあいミス状態にまで陥りかなりヤバくなる ビリー使わなくてもクリア出来るしナーフとかは別にいいけど
物理パ魔法パ作った時に魔法パが明らかに弱いの何とかして >>432
コレついに10位切ったし油断は禁物だぞ。一歩間違うと26位までもう落ちてる剣アカみたいな即サ終コースまっしぐらになっちまう >>427
フレンドにも野良にも劉邦いないんですもの(T_T)
ビリーでも代用できる…のか…? まだ対人っていうマイナス要素ないって確定してないからな 正式サービスまでの予定たったよ!うひょおおぉwwwwwww
……ハァ 弱体化されるならリンゴが一番濃厚っぽそうじゃね、あれ特性だからそれこそ後ろに配置できないみたいなのしないと対策できないし
しかしあれ、真終わるとイベント周回か適当にステ堀しかやることないし、一部極めたい人以外ステ堀なんて適当でいいからやること無いのが一番きつい
今はイベあるからマシだけどねぇ 壊れと言うならアテルイかな
あれブレイブ3消費くらいでいい いやぁビリー育てたのにナーフされますハイそうですかも嫌だぞ
他にアッパー調整入れろよ ボタンを長押し右クリックするとたまに無効になるのは何なんだろ
結構めんどい ソコジャナイ上方とガッツリ下方が来るんだろうな、この感じだと >>443
劉邦・ナポレオン・アショーカ・ヒミコ水着あたりとかにアッパー調整とかいれておかないとな
あと、激弱の弱体化されまくりの古代英雄たちのAPも10から5にせめて減らすとか
☆4ゴミだらけワロス!ではさすがに今後ガチャまともにまわらなくなるぞ?ギルガメがあれでは今後古代英雄は一切期待すらもてん 育成に手間かかるんだからそう簡単にナーフできないのは分かってるだろうよ
多分 他が強くなってもどうせビリー逝ったぁぁぁぁぁ! とか言うんちゃう?
俺は詳しいんだ ナーフなんて必要ないんだからやるわけない
上方修正と敵で調整すれば全く必要ない >>449
その報告はないから実装される可能性が残ってる アショーカさんはピラーが無印と同じ真ん中も範囲になればステがパッとしなくてもつよつよ星4の風格なのに なんだ、やっとタケルが働いたのか
つか正式サービス遠いなwいつまでベータで金毟る気だww クレーマーとはいうもののこれで客に逃げられたら笑えねーわ
よっしゃロードマップきた!もどろ!だの始めてみよ!とはならんだろこんなん アショーカさんもタケルもチハヤも魔法か物理かどっちかにして欲しい
ヒーラーはまだ我慢できるけどアタッカーの両面は微妙でしかない クリア済みフリーミッションの操作スキップって
終編2クリアしてたら2AP換算で敵全部倒した事にしてくれるんか?
流石にそんなヤバイのはないよな ビリーはナーフしなくても敵の耐久上がれば勝手に死ぬと思うけどね
バンディッツぶっぱしても倒せないようになれば下手に攻撃してもヘイト溜めて死ぬだけだし、結果仕事が無くなる 両手にうんち持った水着ヒミコ救済たのむ
めちゃ被った俺を運営は救済して? ロードマップに絶望して劉邦のピース240個あったの全部うっぱらったわ
さて、増えた金玉でフビライでも凸してやるか >>459
これ以上耐久力上げると、ビリー以上に他のキャラたちが死んでいくんですが ちょっと前にこんな感じでクレーマーに振り回された挙句死んだブラゲあるから
ユーザーの声はある程度選別した方がいいぞ 水着ヒミコは両手にうんこ持って「妹パワー、全壊です!」とか言うし
正妻なのか妹なのかハッキリしてよ イベントも掘り終えたらスペサル回ししかやることなくなるし
PVP反対派だったけど限定キャラは無しで報酬は輪廻の宝珠と石とかだったら
割とやってもいいかなって気になってるわ
せっかく育てたキャラも現状一部のミッション以外低燃費でいいよねwってなってるし 別にこのロードマップで運営が好調に進むならええと思うけど不安じゃね 完全にストレスフリーのサブゲー路線に入れるのかな
お花でも実装しろ言われ続けてる探索スキップは導入してないし、ユーザーに全降伏するってのも難しい問題だな 思ったとおりだ
ロードマップを出せと言ってた奴は、ロードマップを出しても文句を言う >>459
たまに本気でそれやる運営有るの好き
強キャラ対策したら強キャラ以外が死ぬ奴 クレーマーのせいにして死ぬようなゲームは元々その程度なだけだろう >>470
ビリー以外のキャラはヘイト溜めながらも長期戦で相手を削るっていう選択肢があるやん?
ビリー集中攻撃されたらすぐ死ぬから… ビリーの防御力基準で開幕全体に18000ダメージ与えてくるボス敵を登場させようぜ バンディッツ一発で吹っ飛ばないならマゴニアバンディッツ追加すりゃええよ
それでも吹っ飛ばないくらい硬いならもうりんごアテルイでデバフ祭だからヘイトもクソもなくなる スレでちょっと愚痴ってただけでクレーマー認定なのか 実はビリーよりも壊れてる綿菓子と包丁とリンゴとアテルイ
もう全部ナーフでいいんじゃね >>483>>486
客には勝手にほえておけばいいとか思ってる運営がそこそこいるのも確かだが
そういったところは大抵運営が見事に自爆自滅してくれるから。
ゆえにDMMはそういった自滅大量で早期終了の焼き畑サ終祭りになりやすんだよな。
剣アカとかREしたのにREする前とほとんど何もかわっていないとかそんなんだしな…アレ絶対客の意見は一切聞いてない >>488
このスレの住人はそうは思ってない
少しの愚痴も許さんぞ消えろ ユーザーの言うこと鵜呑みにする運営はお馬鹿さんだけど反感だけ育てる運営もお馬鹿さん PVP追加予定はないのか
これで安心して続けられるわ サービス内容が違うから他と比べても仕方ないよ
改善してね?⇒いついつ改善します⇒おせぇは流石にクレームだよ
金銭関係等で実際に被害を受けてるなら迅速な対応は必要だけどね 衣装破壊確認用ミッションワロタ
クックちゃんがマゼランちゃんを的にして射撃訓練したり雷帝さまがひぎぃ切断したりするんか 重度の重ねゲーで育成も重いのにはりきって調整始めたら
運営への信頼が下がっていくだけなんだよな 自分の考えをさも全体の考えの様に主張するとか……。 >>489
お前のような糞信者の意見は聞いてない、消えろwwww >>493
好感度で解放で
ステ画面で見れるとかじゃダメだったのだろうか 電凸するなりメール送るヤツはともかく掲示板で愚痴るのまでクレーマーとか定義わかってるのかなって キャラ別プロフィールってのに期待だな
ただ衣装破壊とかがそっちで見れるようになったりするんだったら
衣装破壊ミッションはプロフの後にやるべき項目だと思う 誰もそんなこと言ってないのに、勝手に勘違いして極論に走ってるだけだぞ
まあすぐ極論に走るやつはクレーマー気質だから実際まちがっちゃいないけどな >>501
つ鏡
476 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c149-drPI)[sage] 投稿日:2019/08/30(金) 13:37:49.55 ID:1uYv2arX0 [1/2]
思ったとおりだ
ロードマップを出せと言ってた奴は、ロードマップを出しても文句を言う 言葉の定義とか掲示板で詰める必要ないけどな
また追加と補充のニュアンスや定義で言い争いを始めるのか? ロードマップ出せ→出すべきではなかった はさすがにおかしいだろw
人間の能力や会社規模には限界ってもんがある >>502
だからそのレスを読んだだけで「愚痴を言っちゃいけないのか!?」って言うのがおかしいってことだよ
そもそも、そのレスも愚痴だろ?理解してんのか? 図鑑モードみたいな奴だと仲間にしたキャラしか見れないからミッション形式なんかな
エウメネスちゃん召喚したい システム改修ロードマップなんてもの出す運営は珍しいと思うぞ
期日きってるといざって時優先度変えにくいリスクのがデカい
システム改修項目なんてフルーツのようにフィードバック受けて
この辺対応検討しますって告知する程度が精々じゃね 出せって言った奴と文句言った奴同じって思ってんのかね? こんなオワスレで1日1人頭おかしいのが湧いてるの闇が浅すぎる 「運営に愚痴を言うやつは、運営が何をやっても愚痴を言うな」という皮肉に対して
「愚痴を言ってはいけないのか?」「意見を言う客はクレーマー扱いなのか?」というの
本当に日本語が読めない人のツイッターのクソリプみたいだな ビリー基準で他のキャラ修正するとなるとほとんどのキャラ上方する必要あるからまず無理でしょビリーナーフした方が早い
とはいえ実際は激励とかバーサークとかその辺をマイルドに修正する程度で終わる気がするけど 同じこと言ってても○○しないとサ終するぞ運営は早く気づけ!みたいなアドバイス風要望嫌い
○○して!っていうストレートな要望好き >>513
え?いいの?課金してるぞ?クレーマー気質はなくてもアンチ気質はおもいっきりあるからすごいことなるぞ!
今回も3000円確定もちゃんとまわしたぞ、確定はアショーカだったけどな・・・
最初からアンチ化になったヒロメモや剣アカには一切課金はしてないが
これはまだまだ期待はしてるからアンチにはなってなかったんだがなあ オワスレとか言いながら毎日見てるとかツンデレすぎるぞ >>515
ナーフによる運営の手間よりもユーザーの心情考えた方がいいとは思うけどな
そもそも、実装前にバランス考えろって話だが
パズドラみたいな大御所も壊れ実装3時間ナーフとかヤバイ事やってるし業界あるあるなんだろうけど あとはホーム画面の脱衣切り替えとパイタッチセリフのデレver切り替え実装してくれたらカメハメハちゃんとロミロミさせてやってもいいぞ ☆4は単純にステ現状の1.5倍にすればいいと思うよ >>518
まだ炎上する力を持った神ゲーやぞ
その度にスレが復活する >>518
アフィwikiみたいな信者マンセーとは5chはわけが違うよ。必ずしも信者やゲームスキーだけがいるわけじゃないしね
ゲーム自体を休止したり引退したりしてスレオンだけしてる人だってかなりいるからね
早くつぶれろwktkしてスレオンしたり、炎上祭りwktkとか、さっさとぶっこぬきデータ情報やバラマキ情報くれよんで待ち構えてるケースもある ANTEHMはロードマップ出して不平爆発してた客をなだめてたけど守られたのかな、アレ
この前PかDが逃げ出したって続報は聞いたが >>517
むしろ何で駄目なの?
お金を払ってコンテンツの継続に貢献してるんだから意見を投げる権利はあるだろ
それがどう受け取られるかは別だけど無課金が喚く意味の無い言葉よりは価値がある >>528
ごめん、マジレスな内容なら、マジレスで返すよおお。要望は本気で期待するなら運営に投げかけるよ。
不具合がある場合も、運営に不具合報告をするさ。 スキップはありがたいが消費apどうするんだろか
無難に固定消費かね >>533
ネタレススタイルなら最後まで貫けよ、軟弱ものだなあ ANTEHMは全然ロードマップ守れなくて駄目だったよ
ここは要するに低予算開発なんだからゆっくり見守るしかない
もう方針としてそう打ち出してきたんだから認められないなら去るだけよ 超級と英雄級9/3に来るやん
9/4って言ってなかったっけ >>534
クリアした時の消費を記録してその消費でやってくれるなら一番いいんだけど
まあ1戦10換算くらいの固定でやりそうな気はするな サービス開始後はまともにプレイできず、エロだけの苦行クソゲーを一年間続けてる対魔忍もあるし
ユーザーを確保できさえすれば強気運営でも行けなくもないが 11月のはクリア済みスキップじゃなくて索敵オート操作なんじゃない
まぁどうとでもとれすぎてわからんけど >>530
けどたまにカメハメハちゃんに叱られたりカメハメハちゃんを困らせたりしたくなると思うんだ 高APの出番ないって散々言われてるから
英雄ではボチボチ高レベルでそこそこ育ったの前提になるかもな >>527
あれの内情暴露記事は面白かった
クソゲーが出来上がる見本で素敵だったよ せっかくだし星1で憤怒憤怒おじさんとか実装してみようぜ イベントAP2でしこしこ周回が最高効率なのは別に構わないんだが毎回固定消費の効率悪すぎるのはどうにかしてくれ 塗りグラフィッカーの数をそろえて
原画は原画だけを量産できる体制を作るべき 重い理由はメモリから読み込まないで毎回通信してるっぽい
それがしイベントのアイテム交換でスクロールするとよくわかる 固定消費マズいか?上級自然回復だけで既に5万以上稼げてるけど メンテのお知らせも来てるぞ
いつもの火曜日メンテだけど 前回みたいなのが来ると思うと前半まずくてやってらんねーはあると思います AP2に比べると滅茶苦茶効率悪いだけで
まぁ必要なのとるには固定で事足りるんでねーかね 常に最高効率で動かないと気がすまない人は仕事じゃ優秀かもしれんがソシャゲやらんほうがいいな 禿げる AP2周回はオデコが後退してモードレッドになっちまうよ 後半追加後に忙しくてイベント参加できないとか交換品はやく欲しい人以外は
普通に全部のステージ公開されてから走るのがいいわな、自分の中の一番効率のいいのを選べるわけだし なんでこんな場末のブラゲスレでオワセムの話題を見なければならんのだ
ガチで返金して欲しいレベルのクソゲーだったなあれ ピックアップ更新かー
これは前にあった赤ピックなのかな ロードマップ見て思うのはやっぱり対応が遅い
10月予定の奴9月後半には済ませておいて欲しい
それが無理ならせめてユーザが一番興味あるスキル調整を小出しにして話題だけでも提供して欲しいわ お前らが禿げてる間にかしこいエンキドゥはAP4周回してるからな 正直、「まだそんなにかかるの?」「んなもんβ開始前に分かるだろ」「違う、そうじゃない」ばかりの
ロードマップで、不安の方が大きくなってきたな…。
これらも課金が無くて本当のテストプレイ中なら「頑張ってね」で済んだけど。 >>559
一番高いナンタラエディションのDL版買ってしまって中古に売ることもできない仲間おりゅ? 9/3のピックアップは始皇帝+ナポレオンと見た
今までピックされたキャラと事前登録で入手できたキャラを除くと残りがその2人だから 定期的にピックアップとかウマすぎ!!
もう実質10連1800だろ 毎回確定まで回せば星4も出るんだよな
新しい種類の星4どんどん出るし でも正直このゲームのどこを改善すれば面白くなるかはわかんねぇわ
ストーリーは一応終わっちゃったからイフルート作るくらいか?
SRPGとして原作は面白かったがスタミナとキャラガチャ導入により高難易度は作りづらい
あるとすれば探索利用して無限ダンジョン系かなぁ 1800だけでも回しておくべきか…いやいやこれは将来のロリのための… >>567
現状だと激しくスルーされそうな…。
エロが遠いから、戦力外でも「とりあえず確保しておこう」になりにくいし ☆4のピックよりも、☆3のピックが欲しくなるな
狙って重ねるのは厳しいし ifルートと言えばゴールド製作時に円卓ルートとかEUルートとか作りたいみたいなことインタビューでいってたな
ソシャゲならいけるやん ソシャゲじゃなくても行けるしこんなにストーリーもキャライベも薄いならデラックスパックとか言って前作追加のフルプライスでいいからエロゲで出してほしい 各地の封印されたのを倒すだけでも結構ストーリー追加できそう お知らせにも新ルート追加の検討とか書いてあるしそのへんは普通に楽しみ 真ルートエンド後の各国ルートが追加されて初めて龍馬のしたことが功績へと変わる クエストの報酬が物足りないわね
得られるものは強化素材ばかり...
原作にあったらしい宝具とか実装しようぜ ※注意
月末なので輪廻足りない奴はそろそろストミ終わらせて、
ピースと輪廻交換まだな奴は交換しとけ それがしにボコボコにさるたらしいけどスト2みたいなやられ顔欲しかった まぁ物語としては龍馬が漂流者拾ってないと世界滅んでたから多少はね 各国の国主と龍馬お仕置き3P寝室あったら全部許すよ いっそのことラスボスにも武器を横流ししてたことにしよう それがしイベントもそうだけど人が困ったときこそ商機という
商売人としてはグッドだけどヒロインとしてはクズの龍馬 >>577
それ系はイベントか高難易度ミッションとかになるんじゃないか 本人が戦闘で活躍するタイプで後始末自分でやるならもうちょい違うのかな?でもストーリーで一応戦ってるっぽいのになぁ
それがしとの差は有能ムーヴの量なんだろうか 龍馬にお仕置きってイベントやれば良い
タイ人を集めて集めた数だけ龍馬にタイキックできるイベントだ しかしヒドいロードマップやな…
3日に一度アプデしてる二周年DMMゲーの話でもする? わりとガッツリ詐欺ガチャしたのにお詫びは後日お知らせしまーすで二週間以上ほったらかしてるゲームとかもあるしね? 龍馬ちゃんの何がダメって脱衣絵で乳首みせないこと
まあ他にもいるけど ジパング攻略した後は竜馬の出番ほとんどなくなって笑う
ヒロインとはなんだったのか 龍馬ちゃん嫌いではないけど
星4ならどれでも強いやろって適当に事前登録で選んでしまったことだけは後悔してる GOLDで強かったフビライと迷ってまぁ新キャラ弱くはしないでしょって龍馬ちゃん選んだ俺のことか >>603
俺はもっと考えて選んだぜ
既存キャラじゃなく新規でメインヒロインに追加されるキャラは強めに設定してるだろうってな! 星4ならどれでも強いやろってMずなさん目当てで事前登録タケった人もいるんですよ… でかでかとキャラ表示してたら目玉キャラだと思うじゃん!!! 4で当たりってフビライとギリでコロンボスくらいで
残りは龍馬ちゃん含めて大した差なんてなくね。どうせ使えん 龍馬は、砲というところで若干の危険性を感じないでもなかったが、新キャラだしGOLD踏まえてちゃんと調整してるやろって謎の信頼感で選んでしまった… 事前ガチャで竜馬ちゃん選んだガイジwwwwwwwwww
いや、ほんまに後悔しとる… 龍馬弱いって人は限凸して育成したうえで言ってるはずなので盛大なツンデレさんなんだぞ そういえば助っ人龍馬ちゃんの完全体は見た事ないな
アーサー、水がし、フビライ、アショーカ、ニュートンは結構見かける 理想:☆4はレアリティ通りにさすがの強さだけど、AP消費との兼ね合いで誰を何人入れるか迷うわー
現実:☆4?AP消費多いくせに性能微妙で☆3とか☆2の低レアで強いのいるから誰が使うん? 星4はもうちょっとなにか特別感がほしいな
龍馬だったら時々戦闘中にお金拾うとか 股間に従って事前はフビライ、最近はアショーカちゃんのガチャに注ぎ込んだ 困ったから皆で花押集めようからの偽造して報酬もらったろはいかんでしょ……商人ですらない…… >>614
まさか非ピックアップで4枚引くとか思わんやん…? でも巨乳ギャルという最強にえっちな属性は捨てがたいよね… 1か月ぶりにログインしたけどいつやってもつまらんねコレ
バグまみれと脳死周回はバグレコードと良い勝負してるよね
(´・ω・`)完全オワコン 最初のPUガチャで何故か一番竜馬がダブった俺をいじめるのはやめろ
完凸が唯一見えてる☆4だけど性能的に躊躇しとるわ 衣装破壊確認ミッションとか意味不明かつ無駄な事せずに
ステ画面のじっくり見るで表示すりゃいいだろうが 龍馬の英雄技がせめて威力そのままで十字範囲とかだったらなぁ
ブレイブ消滅消えていいから 技調整ってナーフなのかアッパー調整なのか書いてくれないと育成躊躇しちゃうよね マジカミの頭おかしいロードマップに比べたら遥かにマシね(´・ω・`) てかどんなロードマップと比べてるの
俺が知ってるゲームでロードマップ出してたのなんてPSO2ガンオンマジカミくらいだった 取りあえず激励とダメージカット系は弱すぎるから強化されるんじゃないのかな スペシャルに所持キャラの衣装破壊イラスト確認用ミッションを追加
これを待ってたけどなんでわざわざクエストこなさなアカンねん
まあちゃんとボイスもオートリピートつけたら許したるわ
課金したるわ
龍馬は特性のほうで強化してくれ
スキルは他のキャラいっぱいいるしな
具体的には英雄技をそのまま特性にしてくれたらいいわ >>631
フィニッシュした時のボーナスの種類(とそれを使ったミッション条件)、あとスキルレベルのあげやすさが違う
例えば両方ブレイブ技の庖丁はどちらも大18冊くらいだったと思うが、これが英雄技のキャラは大44冊くらい必要
英雄技であるメリットがないって?知るか!このゲームはそういう要素ばっかだよ! なんていうか
すごい=優遇されてるはずのものが重くて使いにくいってなってる印象
古代英雄とか円卓に多いAP4の☆3キャラたちが典型 「高レア=強いスキルが使える」「強いスキルはレア度問わず消費が重い」「将来のために強すぎるキャラは自重」
→「高レアは消費が重い割に性能もパッとしなくて微妙」ってなってるからね
せめてレア度比で消費量を再検討するか(←調整予定はこれ?)、編成した☆4の数で初期ブレイブ+1、古代英雄なら更に+1とかすれば変わるんだろうが ソシャゲで最低ランクのキャラが一番使い安いのは珍しい というかこのゲームのガバガバさというかいい加減が好きなとこもあるわ
あんまキッチリこれはこう、とかこうあるべきとかやっていってったら
艦これみたいに編成まで縛られる窮屈ゲーになってヤメちまうよ その辺はソシャゲとSRPG区別できてなかった感はある
元は出撃とか回復コストって金だったろ確か
今からでも他のゲーム真似てクエの消費APは固定でPTコストの概念にした方がいいとは思うでも複数部隊が足を引っ張るな 小難しい事考えなくて☆4強けりゃそれで良いだけでしょ
ゲームバランス考えて☆2でも戦えるって半端な配慮してるから
☆4使えないとかなっちゃってるだけ 龍馬はフリクエさっさとおわしたい時にしか使ってないな
他の砲撃でもいいけど砲撃なんか育てたくもない 龍馬って攻撃力どのくらいまで伸びるんだ?
700くらいにはなる? >>637
>>639
無理矢理分けてるだけっぽいな(´・ω・` ) このゲームの兵科で強いのは弓と槍
弓は絶対神フビライがいる。劉邦は装備がうんこなので残念ながらうんこ
槍の☆4がまだいない。来たら天下を取る まあ運営はよく考えて技調整しないとな
バリアやら看破やら激励の思った以上にgmなやつとか
レアリティ、AP問題 正解はないからなあ ブレイボ技は汎用技
ゆえに同じ技を使えるやつが複数いたりする
英雄技は英雄固有の超必殺技
ゆえにそいつだけしか使えないオンリーワン 弓は範囲広いけど硬直がくそなげえからフビライ以外は大して強くない
拳と斧で硬直減持ってる奴と並べると酷い差になる バンデッツがどうなるか
ブレイブ7になる 不満すげー出るだろうけどそれなりに使える
範囲が十字になる 普通に優秀
範囲が>や<になる ビリー持ち激おこ
こんな感じかな? 運営の独断での技調整が入る予定なんだから今誰が強い弱いやっても意味なくね?
今強いと思って育てても弱体あり得るだろ ☆の多いキャラクターは珍しい滅茶珍しい本当に珍しいという本来のレアリティなんだよ 速度も幸運も低くて魔法剣という硬直クソ長いのが通常で溜めも硬直も長いアーサーちゃんディスってんの? はっきり言っちゃうと運営がエアプすぎる
ボス出現演出のダルさとか1回見たらヤバいって分かるだろ >>632
流石にナーフして客減らすアホムーブはせんだろ
…せんよな? ヴラドも槍☆4かな
雷帝も槍のイメージあったけど魔法剣だったわ
属性は剣だけど英雄技のグローザが槍属性っていうマルコみたいなタイプのキャラだったか ぼくのかんがえたさいきょうのせんひめ
高レアは低コストで運用出来るけど重ねにくく頭打ちになりやすい
育てばステータスも高い課金者向け
低レアは高コストだけど重ねやすく育てやすい無課金の味方。ステは控えめ 星4槍来ても呂布に勝てるのか?天下無双は伊達じゃないぞ もういっそ宝具ガチャ用意して課金で装備枠増やせるような仕様にしてくれ
アーサーとか見てるとドレイクとか来ても溜めが追加されて使いづらくなる未来しか見えねぇ アーサーちゃんそもそも剣って武器が属性的に最悪すぎて
銃と斧が怖いのにその両方に弱いのはやばい
運とかじゃなく剣が良くないんじゃないの
それがしとか庖丁は斧に強いからましになってるというか フビライもAP6で魔攻低い難あるんだけどな、サブ火力程度なら待機BP未満だし劉邦下げれるようなスペックは無いな >>662
いや普通に高レアを強くするだけでいいんだよ
低レアでも育てれば強くなれるようにしたかったんだろうけど現状高レアの育成がコストかかりすぎるくせに微妙だからおかしなことになってんのよ
まあ一番割り食ってるのは育てにくさ入手のしにくさ性能の微妙さが揃った☆3なんですけどね…
一部の壊れ以外で☆3使ってる人いるの?ってレベル なんかフビライがイキっているけど、強いのはエメラルドタブレットであって、本体じゃないからな?
☆4とAP4の☆3が全員エメラルドタブレット持ちだったら、採用率激変するのは間違いないからな? ナーフ調整ならまず
☆2の包丁アップルシードビルヒリンゲンピサロエクター
☆3はビリーアテルイマルコボールスマーリン呂布孫子
☆4は突出してるギルガメッシュフビライ辺り下げるのかね ギルガメ下げる必要あるか?
AP5になるなら下げるのもわかるけどAP据え置きで下がったらゴミなんてレベルじゃないぞ ナーフで調整するくらいなら他キャラバフで調整した方が損する奴少なく済むと思うけどな リンゴと阿弖流為弱体するなら敵の攻撃力も相応に弱体してね
十字軍2をデバフなしオートでやったら超痛かった ああ、運営ちゃんよお
おかしな装備してるやつも見直してくれよ
物理と魔法間違えてんのやら、両刀にはそれぞれの装備置いといてくれ 弱体で調整はないやろwwww
この運営ならあり得るな 全員ビリー並みにアッパーしろ
ジェシーたそ見た目が好きだから完凸したけど攻撃力低すぎだから上げて?
魔攻装備フル強化で400ちょいってお前… 新規☆4以外の☆4が低く設定されてる
事前ガチャの定番だね
ギルガメッシュしか魅力を感じない 下手に大量に弄くって崩壊するより溜めと召喚持ちだけ弄るだけでいいわな
別に現状一部キャラ以外は不満無いし 多少弱体化しても2ヶ月満足に使えるならいいじゃん
パズドラの3時間に比べれば ビリーは低耐久ってデメリットもあるから行動順リセット不可にするだけだな
安定しなくて後列からバンデッツするだけならビリーに拘る必要もないし ビリーが強いのは低耐久ってデメリットがデメリットになってない
ワンパン火力ゲーってとこにもあるからね。単に火力だけ見てるけど
そのデメリットが浮き彫りになって火力もなかったらゴミになっちゃうで そういや☆4が強いってソシャゲ脳だからだよな?
☆4だから強いって設定がこのゲーム自体にあったっけ?排出率別のレアリティじゃないの? 魚集めしかやることないゲームで調整しても何の意味もないぞ >>667
ウチの弁慶ちゃんとカパックちゃん完凸してるぜ
可愛いよねこの二人 アーサーのカリバーが当たれば止めの一撃としてはいける
盾としても1巡は持つし回復で間に合えば十分 アーサーは大砲としてシンプルな性能してね
別に溜め持ってるけど優秀な部類だと思うけど >>685
カパックちゃんって完凸するとHP幾つになるの?
やたら体力あるから気になってた 射程が4マス先まで選べるのがな
実際巻き込むことなんてないし
2マス先なら相当変わってた アーサーが使えないとは言ってないっしょ
アーサーと同じコストでアーサーより早くて幸運高くて溜めがないキャラとかがいるだけ まず古代英雄をAP10にしようって提案した奴はバランス感覚が欠如してるから業界から足あらってほしい
・・・とまではいわんが戦闘調整には関わらないようにして バンディッツは起点がランダムだったらビリーらしくなったな アーサーは溜め中に進軍ボタン押してもスカることないからまだマシに思える てかPJなんでお魚さん呼ぶと体力削られるのか…
あの水鉄砲実はスゴい威力なのか >>688
凸ってるだけでレベルはまだ上がってないから数字はわからないんだすまない 弱体化云々はネタ気取りでしょ
対人実装してない現時点でガチで言ってたら頭それがし過ぎる 今更だけど消費APではなくコスト制にして、マップ毎にコスト上限が決まってる形式だったら良かったのかもな >>695
まぁバランス考えれば適切ではあるんだけどね。その分召喚系の中ではBPが安いって利点得てるし 低レアは運用コスト安いってシステムはめちゃくちゃ好き
有象無象のソシャゲよりも低レアに固有の価値出てると思う
でもその結果高レアの価値が下がってるのは実際マズイ >>702
その方法も面白いけど使えないと使わないだと大きな差があるんだ
自分でコストが大きいから使わないのとステージに制限があり使えないだと
全員最高レア編成できねーのかよ引く意味ないなって意見が出る、もしくは結局最高レア編成で固めた方がいいのかよってなる
ある種で普通のソシャゲとは異なってるから利点も不満点も生まれてる良いゲームだとは思うわ キャラゲーで好みのキャラ編成できない時点でダメだろ
どうあがいてもバランスは崩壊するのにコストだAPだで制限つけてもストレスにしかならん
大体原作からしてガバガバなバランスの中で好きなキャラ贔屓して遊ぶ形式だったじゃん 凸で☆2はAP増加☆4はAP減少でええんじゃ
☆3はわがんね >>595
常設AP0で案山子がわりのダメージテスト係でいいんじゃね 星4のコスト下がるのはいいけどマイナス方向のアプデってかなりストレスになるからよっぽどのこと以外はやめといたほうがいいと思うけどなぁ
アッパー系は敵がインフレしても喜ばれるけど敵弱くなってもナーフは嫌われるべ ビリー基準でインフレさせたら結構ヤバい事になる気がしないでもない これ、全体的なバランス考えずに
個別の強い意見を個別に拾って調整して
余計バランスひどくなる奴だ
他のゲームで散々見てきた コスト重くても効率とか関係なく好きなキャラで世界一周したいので早くガチャ更新してください
お願いします 高レアが単純に強いゲームじゃないのは天狐側のこだわりもあるんだろう
国主と古代英雄以外使いみちのないゲームなんて実際やりたくねー まあどうのこうの言っても現状敵が弱すぎるからね・・・
必然味方が強すぎるんで弱体化しろって言いだすことになる 数年運営してインフレさせるときやガチャ実装直後ならわかるが
課金ガチャで出してるキャラをこれだけ中途半端に放置した後に弄るって公言してるのは怖い事だよな 同じ国家パーティだと能力上がるとかだったら低も高ランクうまく使い分けできそう 育成と敵が追い付いてないから☆4のステータスにどんだけ優位性があるのかさっぱりわからんちん ワイワイ騒げる今が一番楽しい時期やな
どうせ現実は予想の斜め下だ >>713
まず出来ない高度な調整するか持ち物検査するかの二択になる要望出す奴は多いからな
じゃあどっち選ばれるかってと >>711
ウィーン下方とかはイナゴたちが去り際にナーフ要望出していったとして
「うまい周回潰していくのはイナゴの習性なんだよな」「軸が定まってない運営って引っかかるんだよな」と理解できるけど
居残り組がいろんなナーフ要望を考えてる姿は割と笑えない、その要望聞いて「面白く」なるのかと >>721
バランスがいいのと面白いのは違うってのもポイントだよな 不具合が大体面白いのはセンスあるわ
チハヤウイルス
ムキムキアショーカ
ウィーンアヴァロン留学
無限ガチャから大量のPJ 衣装投票ヴラドつええええええええ
ドレイクと一騎打ちにすらならねえ 前回ナポレオン今回ドレイクパーシヴァルに投票したワイ、冬限定ガチャ回さないことを決心 美しいバランスのつまらないゲームって最悪だと思うよ 一番簡単な解決方法
スタミナ制をやめる
闘技場か何かだけでコスト制 真後半フレ無しマップだと一部4が小人数で安定するからAP減るぞ
真の輪廻増えたり高難度増えると4育成終わってる方が楽にはなるな ウィーン終わったあとのバグの存在は匂わせるけど答えは言い切らない牽制を延々してたときが面白かった マーリンさんかわいいんだけどね
これエロいゲームだからそういう方向のかわいさは求めてないんです 美味しい固定APクエ出してくれるだけでいいけどな
AP変動も固定もそれぞれ良さがあるからどっちで行こうか悩むぐらいの効率差にしてくれるのが理想的 つかロードマップの衣装破壊確認用ミッションって多分ワクワクだろ?
図鑑機能は作る気ないんかね >※ショップのアイテム交換は9月12日 14:00まで可能です。
イベント終わってから3日とかわりと短いのが怖いな メガテン3のBGM聞きながらこのゲームやってたんだけど
卑弥呼の寝室前でボス直前の「デケデン、デケデン」ってBGM流れて台無しになっちまった >>742
だいたいそんなもんじゃね?
他のソシャゲだと3日空けて次のイベントとかあるけど、これはどうなんだろうね マーリンのピースが2凸で残り40
主人公のピースが4凸で残り20
なんか中途半端だけど真ルートで貰えたりするの?
月変わるからショップ交換しようか悩んでるんだけど ストーリーAP2周回でわたがし助っ人に呼んだら移動連打で徘徊しはじめて草 あんまイベントばかりだとストーリー回れないんじゃが >>745
DMMゲーは1週間のが多い気がする。それに慣れてると忘れそう ラスボス倒したけどドロップが猛獣の骨って・・・
もうちょっといいもん落とそうよ、いくら溜め解除でハメ続けられるラスボス(笑)とはいえ ブレイブ溜まってたら取りあえずバリア
多少のダメージなら唾つけとけば治るやろと言わんばかりに無視をする
やることないから徘徊する
わたがしAIはこんな感じだな 溜め技の強化はよ
現状溜め持ちはデメリットしかないからな 溜め技は強化しても溜め時間しか減らないのなんなの? 個人的には待機ブレイブもぶっ壊れなんだけどそのへんはどうなのかな >>760
元からその分効果量高めに設定されてたりじゃない
アーサーとかは元から威力最強クラスよ >>731
夜明けのベルカントがそんなだったな
イベントや日替わりデイリーが回数制限ありで
メインストーリーはやりたい放題 >>764
ライヴロデズとか笹神舞の劣化品の代表例じゃね 溜め30の水着晴明は普通に使えてるから
全体的に20〜50程度までに抑えてくれればいいな 80はきつい ☆3補欠投票なかなか競ってるけどてんこちゃんのフォロワー自体少ないからこのまま順当に決まっちゃうかな >>371
おー、ええやんええやん
皆が言ってたこと大体対応するってのに何文句付けてんだ?
この対応で不満だってんなら続ける意味ないから今すぐやめればいいよ
ただね、正式サービスが始まったらどうなる?メンテが始まるだけは勘弁ね (´・ω・`) >>768
巻き込める数がもう1マス右だと1体減って4体しか当たらないんだ
エンキドゥは賢いからすぐわかったぞ 投票星3は三つ巴になって面白いぞ
頑張れカメハメハちゃん 劉邦はアーサーの凸のために砕いた奴多いせいでアンチ多そう >>737
ワクワク思い出した 間違いなくそれだな 調整来たらそこに手形突っ込んでた人阿鼻叫喚だな
ビリーフネ包丁りんご露骨に修正されそう
修正されたら真クリア出来ねえよ…ってバランス調整10月か、ならいけるなきっと まじ事前ガチャでタケルにして後悔してる
イケメン欲しかった・・・ 調整がどうなるかはわからんが
今のうちに真を1周はしといたほうが良さそうだな 真ルートも調整するって必要なんだろうか
キャラ調整でナーフする気かな >>779
事前ガチャしてなかった俺に比べれば…金玉30個+ピース変換30+好感度で10で金玉70個分お得じゃないですか・・・ 弱体騒ぐよりゴミキャラの方が圧倒的に多いんだしそのゴミどもをマシにする方がよっぽど良いと思うけどな
星4ですらゴミの方が多いくらいで調整力皆無だし数多過ぎて無理か 魔法ブッパPTってベイリンでブッパするの?
クリティカルもないから威力足りなさそうだけど >>776
現代の古代英雄わくわくさん実装だって? 弱体前の二週間前にビリーフビライピックがちゃ開催して
その後弱体というウルトラCを決めてほしい フォロワーの事もあるし一人を特化させて凸ったほうがいいかな キャラ強化で真難易度上昇よかキャラ弱体化で真難易度低下の方がバランスは取れそう
面白そうとは思えないけど 一番いいのは下方修正するんじゃなくて使い勝手悪いやつらを上方修正して
さらに難易度追加がいいんだがなあ 弱体でバランスとろうとしても弱体逃れたつえー奴が台頭するだけだし
コロンブスやモードレットとかその辺のキャラ ブレイブ1で回復とバフとかおかしいから修正ですね
ブレイブ1でデバフとかおかしいから修正ですね 雑魚キャラの上方修正ならいいけど強キャラナーフは荒れるよなぁ
まぁビリーだけでも早めに射程固定にしちゃえばよかったのに 小回りの利くバフデバフがトップなのはどうあがいても覆らんだろうな 強キャラナーフとか最悪の手段だろ
強いキャラ出てもナーフされると思ったらガチャ回らんくなるしサ終一直線だわ ビリーは消費あげてマーリンとコンボできないようにするのかな ナポレオンの溜めを短くしてほしいわ
砲撃の基本技を威力100にしてほしい アショーカ5凸できるくらい素材そろったけど
アショーカって強い? ロールマップみたいの来てたのか
あんなもんに2カ月もかけるとかホントすっとろいねココ
オロチルートについて一切触れてないのが怖いけど ナーフするほど強いキャラいるか?
ビリーもコロンブスに比べたら雑魚専としか思えんけど ロードマップ見たけど優先的に改善して欲しいことが全部後回しになってるな >>787
全ての仲間キャラが敵として出てくるワクワク(伝説上の島)っていうおまけマップみたいなのがGOLDにあったんだよ
めちゃくちゃ弱いんで剥き放題だった >>808
初回ピックアップからずっと1点狙いしてるのに未だに出ない俺が悔しくなるのでダメ
ニュートンはガチャだけで完凸分揃った… ロードマップの剥き絵ミッションって一体何なんだろう…
剥いたら石でも貰えるのか? >>811
アルバム実装前の苦し紛れじゃあないかなあ
消費ゼロで瞬間的に即死技撃ってくる敵がいるだけの 月末ピース交換は忘れずにやるとしてショップの手形なんかも買っといた方がええよね? デバフの数値がおかしいよなぁ
攻撃50%減とか70%減ってなんだよ入れたら勝ちやんけ 強キャラっつってもレア度に見合ってないバランスだからな
ビリーが☆4でAP10ならここまで言われてないだろ
花押だって最初は金玉3000で交換出来てたのが8000に戻されても文句が出ないのは
流石におかしいと分かってたからだし このゲームって同レア内でのキャラの強さ全然違う?
それとも気持ち違うかもしんないくらいで横並び? >>814
手形はあんまし・・・
資金以外のスぺクエは日替わり出てる時にAP薬飲んだ方が安上がり
資金を本当に今すぐ稼ぎたいってなら止めないけど真ルートとか行くと割とすぐ余りだすよ 上でナポレオンの事言われてて持ってないから助っ人で性能見てみたら劣化どころじゃない産廃にされてて絶句したわ
砲撃すら大幅弱体化とかマジキチすぎる 月末だから★3ピース交換しておきたいんだけど
おすすめキャラってどうなん?
ビリーボールスヴァスコアテルイは交換済み
あと★4は無凸アーサーがあるけど来た時のためにフビライピースにするか堅実にアーサーにするか・・・ >>817
何を持って強さとするのかが様々なのでどういう強さを知りたいの?
同レア内でオートでの性能が格段に低いキャラはいるよ、PJっていうんだけど そうか玉交換今日までか
趣味でコルテスちゃんかレイフちゃんの分買うべきかガチキャラ増やすか迷うな >>821
マリー・アントワネット!!!!
は腐らんと思う 大体のキャラは強化でいいだろうけど、リンゴちゃんだけはちょいやばそうな気する
あれ特性による永続弱体化だからそこいらの状態異常・弱体化無効でも貫いて弱体化するし
運営が今後のボス的なの出すなら特性による弱体化すら無効にするみたいなの出すのかねぇ、それだと一部の敵弱体化特性持ってるキャラ泣きそう 特性→特性無効→特性無効貫通→特性無効貫通防御→… アップルのアレは30%・30%くらいまでに弱体されても良いような… 真ルートの調整っていうのがどっち方向なのかわからんのよな
アホみたいな敵の攻撃が少しマイルドになるんならリンゴナーフしても文句出にくいかもね この金玉いずれ来るであろうエンキドゥまで取っておくべきか
それともさっさと交換するべきか賢くないから分からない
タケルも好きなんだよなあ基本無印の方だったけど 孫ちゃん先生とか原作やってないからなんで評価高かったのかわからん弱体化してるよな
攻バフはともかく防バフは相手のダメ大き過ぎで役に立ってる気しない 真ルートというか終わった後に出るフリーの最後のやつがなんかぬるいのが面白い
十字軍2とか何であんな攻撃痛いのを周回させようと思ったの >>833
エンキドゥはかしこいからな
サービス終了までには実装されるぞ 永続って言っても3ターンで木は自壊するぞ
たまにアホなAIが回復してくれたりもするけど
それに木が攻撃してきて2000くらいダメージくらうし
BP4消費も地味にキツイ >>834
詭道の効果範囲が全体で倍率が50%
さらに消費2の溜め無しで2倍のバフが打てるとかいう意味のわからない性能だった
別人レベルの弱体化受けてこうなったのよ かしこいエンキドゥちゃんに今とってもお得なカードローンのお知らせです みんなの庖丁はチュートリアルガチャ産だから補償要らないんだ 龍馬は流石に強化来るんじゃないかな
一応今作のヒロインだし >>839
エンキドゥはかしこいからな
既にリボ払いだ、年会費も無料だぞ ビリーとかいう糞キャラはさっさとナーフされるべき
アッポーとかいう変なのも簡悔精神でナーフしていけ >>838
スーパー北都南幼女やんけ…その性能で使って見たかった、でも修正されて当然だなそれは
しかしあの縦列バフは物魔両方でも良かったと思う 衣装破壊ミッションは原作にもあった敵に仲間総登場でただ剥いていくだけのアレかな… 2倍ダメ関連は激励に変更になったけど、激励自体がクソ効果なのがきついとこ
現状BP2使って激励するくらいなら別のバフ+回復とか1BPバフ素直に使った方が良いし、効果時間も長いからってなるのがねぇ エンキドゥはかしこいからな
リボ払いなら14万円のハンドスピナーが月々5000円で買えるんだ、しかも年会費無料だ 孫ちゃん先生ピースが180もあったから育ててみたくはあるけど
やっぱり防御バフは微妙な感じなのかな
このなんとか玉は何が出来るんだね そんちゃん先生のタマタマはスキルで敵をダメージなしでノックバックすると同時に1ブレイブ獲得する
後列味方の獲得ブレイブ量アップの特性も持ってる トリスタンってあんまり話題にならないけど、かなり強くね?
溜め解除ブレイブ1、スキル3もブレイブ3で範囲の高火力、
真ん中バッファーのインペリアルクロスにも対応できて配置場所も自由がきく
唯一の欠点は幸運1 幸運ゲーにひたすら向いてないあらやる意味で真の不運 実際幸運の影響ってどんなもんなんだろう
アイギスの非公開先生みたいな人いて数字出してくれたら崇めてさしあげるよ 現状大したクエがないから周回向けキャラ以外で語ることがないんだよな
真みたいな高難易度が増えればまた変わるんだろうけど >>833
一キャラ分の金玉180くらいは毎月手に入るでしょ
まあソシャゲは後から実装されたキャラの方が強いのはよくあるから今困ってないならとっとくのもありかと思うけど >>833
限定に使うもんだと思ってる
恒常はピックの滑り込みでいずれ被りまくるから 今度の☆4ピックアップは・・・
・ヤマトタケル
・ヒミコ
・PJ
これで人気ランキング1桁いくか試してみてくれ レイフ重なったからぼちぼち育ててるな
悪くはないけど良くはない そもそも☆2はくっそ出やすい、☆4は種類少ないでみんな大抵持ってるけど
☆3は出づらい上に種類多いから持ってない人多いんよ ☆3緑は粒揃いだから悪くないレベルでは生き残れない
レイフは生まれが悪かったな ☆3の偏りが笑えるレベル
未だ出ないキャラがいる一方完凸2周分のピース集まったのもいる
いい加減呂布くれよ 鑑真さんはたまにおっぱいが云々で語られてるのを見たよ 真性ドクズちゃんは真のラスト近辺で足りない火力を補うのに使いました
猛毒は強敵ほど輝く、でも普通の毒と重ねがけは出来なかった(猛毒優先) 通常晴明は上級3戦目真ん中を百鬼夜行でヤれるので今使ってる >>869
クックちゃんそもそも実装されてない・・・
話題にならないのは王直とかミヒラクラとか ネロちゃん育成中だけどレベル70くらいでHP書フルで10000超えなくてヤバみある レイフは硬直短め&自己加速技持ちなので孫ちゃんとベートーベンを組ませて
うおおお速度めっちゃ速い!玉でブレイブ補充!自壊しても味方撃破ブレイブでブレイブが尽きない!
ニュートンの待機時間付与攻撃でサポート!ずっとレイフのターンだ!永久機関完成!!
まで妄想で完成してるから育てる価値あるよ。多分ね 尖ってていいじゃん
全部攻撃技の癖に攻撃伸びない野球娘もいるですよ
上方修正が必要だと思うですぅ 有能☆3
マーリン アテルイ パーシヴァル マルコ・ポーロ ビリー・ザ・キッド カメハメハ ヴァスコ・ダ・ガマ
ネタ☆3
チハヤ モンテズマ ディナダン トリスタン 個人的にはヴァスコ
脱げたとき可愛くて好きだけどね え、クックちゃんいねぇの?マゼランいるのに?
いない事すら知られてないレベルの影の薄さだったのか クックちゃんと言えば、忠敬と星を見ながら談笑してる後ろで
腐女子オーラ出てる誰かがペンとノートもって見てる一枚絵が初期化中に出るけど
もしかしてショタホモカップル的な裏設定でもあるのかけしからん 話題にならんキャラ数えるより話題になるキャラ数える方がはるかに楽やろ あれノストラダムスじゃないの
ナポレオンがハマってるBL同人の作者とかじゃないっけ 溜め解除要員で信長育て始めたけど地味にHPきついな
青で幸運高いからそこまで気にならんけど ベートーベン ガラハド ミヒラクラ ジェシー
この辺も名前上がらんな そんな設定はないけどあのこはスケスケ衣装がHなリリックきちゃう系女子のノストラダムス先生だよ パーシヴァルは可愛かったからピース交換して85まで育てたけど強いね
ミヒラクラさんは低HP高防御な謎キャラでした >>894
1BPで貯め解除した上に封印出来るやつがいるぞ! 忠敬のエロは体つきが男の子にしか見えなくてガッカリだった・・・ >>895
ガラハドはな……
初期はそこそこ上がってた気もするしバリアよく見たら硬直短いし悪くなさそうだけど
やっぱ使ってみると微妙 大槍氏はうっすい体つきが得意だから、絶対男の娘上手いと思うんだがなぁ
描いてくんねぇかなTSとかでも良いからさぁ ロードマップ見たけど恐ろしく牛歩やな
フォロワー外し10月て >>898
単体で硬直長いやん
絵は好きだからいつか育てるけど ベトベンちゃんと言う遅延特化キャラ
運命交響曲は敵のステ上がっちゃうようなスキル説明文だけど気のせい? ガラハドさん防御的なステは悪くないんだけどね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1933912.png
とにかくアイスシールドが良くない
これ捨てて回復のやつにしよう?
それでコスト3にしたら多分有能 ガマちゃん、リーダーにしたら「希望〜。希望〜。」連呼してて最高にうるさい。かわいいから許すけど ガラハドは固いし回復時魔攻アップあるし攻撃技も即出るし特性も悪くないからそこそこ強いと思う
カパックちゃんに回復貰えば45%魔攻が上がるゾ >>907
十分に有用そうに見える、これで最前列でシールド張ってたら相当固いんじゃないか 盾キャラなんて置いてもスルーされるだけ
アイスシールドは(笑)
餃子食わせて物攻65%なら使えたけど魔やぞ 周回でもの言うのはスピードと火力なんだから防御キャラの評価低いのは当然
てかどこに使い道あるのか分からん 原作にあった防衛戦ない時点で盾キャラは全員死んじまったんだ ダメージカット系スキルをバフと同じく3ターン維持するようにすればそれだけでガラハドは輝くのにな
というかデバフがあんだけ有能なんだからそうしてもいいじゃないか… 防御って書使っても上がりにくいし
運営的には防御固められるのが怖いんだろうか
範囲ぶっぱどーんの方が強いし早く終わって有利なのに ガラハドは特性もホンマくそだぞ
2ターンくらいで終わるのが大半なのに速度多少削っても何の影響もない 助っ人のフビライ使うとニュートンが下位互換過ぎて泣けてくる >>906
気のせいじゃない
レベル上げると敵ステの上昇抑えられるけど 1ターン目先手取れるかどうかが重要なんやから速度削りも有用やろ
まあだからと言って使わんがな 初手が早さ関係なくランダムってのが速さの価値を下げてるんだよな
最初も速度順にすれば多分ガラハドの特性も輝く…かもしれない >>919
ニュートンは物理攻撃だから餃子食わせれば全然違うぞ
ブレイブ技も待ち追加が50まで伸びるから結構活躍できる場面もある >>920
マジか…ますます使い道がよくわからなくなったぞ ガラハドに限らず特性は効果を実感できるレベルのものがあんまりない
もうちょい有効なら配置を工夫する楽しさも増すと思うんだが ヘイト集める条件はあるから壁役がつくれないわけではないぞ
ただそのロールに合致するユニットが少すぎる 下位互換って言うほどニュートンとフビライに差は無いわ
フビライじゃなきゃクリアできんのか?
ビリーにしてもそうだが自分が持ってなくて病的な劣等感に苛まれてるとしか思えんぞ アーサーちゃん物理防御440まできた
けどヘイト集められるやつに林檎アテルイでよくねと気づいたアタシはしんだカムラン(笑) ニュートンとフビライは技の範囲も通常攻撃の範囲もそっくりだから
射程はフビライの方が使いやすいし溜めもないしエメタブだし
やっぱ餃子食ってフラダンスするしかない >>932
早まって砕いたキャラは弱いことにしておかないと正気を保てない…そいうチハヤも居るのだ ニュートンさんは餃子食えるけど
フビライさんは餃子食えないんだよ
それだけが利点なのかな・・ エメタブよりもスキルよりもモチは重い
私ロリコンじゃないけど というかここ宣伝があんまりうまくないよな
一ヶ月ログボでガシャチケ配るならふるーつみたいに連発してそれを売り文句に広告打ったりすればいいのに
なんか途中に石混ぜたりするからキャッチコピーとして売りにしにくい >>937
宇都宮の誇りである餃子食えるんだから嬉しそうにしなさい
こちとら餃子の女神像だって建ってるんだぞ アンチグラビティの溜め中にマゴニア当てると
バフが乗る上に疑似2回行動が出来るという愉快な挙動になる ニュートン85がいるけど金珠使って100にするのは躊躇うってくらいの性能
まあ敵が弱すぎて85別に充分むしろ☆3以下で十分ってのもあるけど でもここ数年餃子消費量一位ちょくちょく奪われてるじゃん ニュートンは魚集めイベの超級2で世話になったぞ
最前列に置いて開幕アキレスに3回殴られてブレイブ溜める壁は他にはなかなか出来ない あーあスペシャル終わっちまった、仕方ないイベントやるか…… っと、土曜はまだ回れるスペシャルあったか、イベは日曜からで良いや 10連だあああああああああああああああああああああ(´∀`∩)↑age↑(´∀`∩)↑age↑ なんか野良助っ人が露骨にレベル下がったんだけどこれ調整入った? ビリー3人もきたあああああああああああああ既に完凸しとるううううううううううううううううううううう 虹キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!! 始皇帝いらねえええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええ 夏休みボーナス30日って書いてあるのに今日も貰えるんかいw
銀玉貰えてヨカッタヨカッタ ここで初フビライ引いてギリギリ滑り込みのフビライピース交換こまっちゃうなー フビライ来たよフビライ
こういうのでいいの引けるの珍しいいつもゴミなのに フビライ率たけーのか?俺もフビライだわ
フビライ未だ1凸だからここから金珠投入して育てる気まだ起きないけど ランスロットが出て他緑
有用な緑は包丁1のみ
俺もガラハドか tって言いたかった >>983
ノーマルそれがしとか一番の当たりじゃん >>975
龍馬ちゃんとしーちゃんとコロンブスいずれかが出る祝福を乙がし! >>990
緑豊かでも凸終わってないりんご包丁フネ着てくれれば救われるんだが >>987
なるほどチケのみで他の10連にはおらんのね やったー龍馬ちゃんが出たよー
他は星2ばっかで全員ピースに変換されました
長政3連続とかふざけないでよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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