【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part46 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ウィーン終わったあとのバグの存在は匂わせるけど答えは言い切らない牽制を延々してたときが面白かった マーリンさんかわいいんだけどね
これエロいゲームだからそういう方向のかわいさは求めてないんです 美味しい固定APクエ出してくれるだけでいいけどな
AP変動も固定もそれぞれ良さがあるからどっちで行こうか悩むぐらいの効率差にしてくれるのが理想的 つかロードマップの衣装破壊確認用ミッションって多分ワクワクだろ?
図鑑機能は作る気ないんかね >※ショップのアイテム交換は9月12日 14:00まで可能です。
イベント終わってから3日とかわりと短いのが怖いな メガテン3のBGM聞きながらこのゲームやってたんだけど
卑弥呼の寝室前でボス直前の「デケデン、デケデン」ってBGM流れて台無しになっちまった >>742
だいたいそんなもんじゃね?
他のソシャゲだと3日空けて次のイベントとかあるけど、これはどうなんだろうね マーリンのピースが2凸で残り40
主人公のピースが4凸で残り20
なんか中途半端だけど真ルートで貰えたりするの?
月変わるからショップ交換しようか悩んでるんだけど ストーリーAP2周回でわたがし助っ人に呼んだら移動連打で徘徊しはじめて草 あんまイベントばかりだとストーリー回れないんじゃが >>745
DMMゲーは1週間のが多い気がする。それに慣れてると忘れそう ラスボス倒したけどドロップが猛獣の骨って・・・
もうちょっといいもん落とそうよ、いくら溜め解除でハメ続けられるラスボス(笑)とはいえ ブレイブ溜まってたら取りあえずバリア
多少のダメージなら唾つけとけば治るやろと言わんばかりに無視をする
やることないから徘徊する
わたがしAIはこんな感じだな 溜め技の強化はよ
現状溜め持ちはデメリットしかないからな 溜め技は強化しても溜め時間しか減らないのなんなの? 個人的には待機ブレイブもぶっ壊れなんだけどそのへんはどうなのかな >>760
元からその分効果量高めに設定されてたりじゃない
アーサーとかは元から威力最強クラスよ >>731
夜明けのベルカントがそんなだったな
イベントや日替わりデイリーが回数制限ありで
メインストーリーはやりたい放題 >>764
ライヴロデズとか笹神舞の劣化品の代表例じゃね 溜め30の水着晴明は普通に使えてるから
全体的に20〜50程度までに抑えてくれればいいな 80はきつい ☆3補欠投票なかなか競ってるけどてんこちゃんのフォロワー自体少ないからこのまま順当に決まっちゃうかな >>371
おー、ええやんええやん
皆が言ってたこと大体対応するってのに何文句付けてんだ?
この対応で不満だってんなら続ける意味ないから今すぐやめればいいよ
ただね、正式サービスが始まったらどうなる?メンテが始まるだけは勘弁ね (´・ω・`) >>768
巻き込める数がもう1マス右だと1体減って4体しか当たらないんだ
エンキドゥは賢いからすぐわかったぞ 投票星3は三つ巴になって面白いぞ
頑張れカメハメハちゃん 劉邦はアーサーの凸のために砕いた奴多いせいでアンチ多そう >>737
ワクワク思い出した 間違いなくそれだな 調整来たらそこに手形突っ込んでた人阿鼻叫喚だな
ビリーフネ包丁りんご露骨に修正されそう
修正されたら真クリア出来ねえよ…ってバランス調整10月か、ならいけるなきっと まじ事前ガチャでタケルにして後悔してる
イケメン欲しかった・・・ 調整がどうなるかはわからんが
今のうちに真を1周はしといたほうが良さそうだな 真ルートも調整するって必要なんだろうか
キャラ調整でナーフする気かな >>779
事前ガチャしてなかった俺に比べれば…金玉30個+ピース変換30+好感度で10で金玉70個分お得じゃないですか・・・ 弱体騒ぐよりゴミキャラの方が圧倒的に多いんだしそのゴミどもをマシにする方がよっぽど良いと思うけどな
星4ですらゴミの方が多いくらいで調整力皆無だし数多過ぎて無理か 魔法ブッパPTってベイリンでブッパするの?
クリティカルもないから威力足りなさそうだけど >>776
現代の古代英雄わくわくさん実装だって? 弱体前の二週間前にビリーフビライピックがちゃ開催して
その後弱体というウルトラCを決めてほしい フォロワーの事もあるし一人を特化させて凸ったほうがいいかな キャラ強化で真難易度上昇よかキャラ弱体化で真難易度低下の方がバランスは取れそう
面白そうとは思えないけど 一番いいのは下方修正するんじゃなくて使い勝手悪いやつらを上方修正して
さらに難易度追加がいいんだがなあ 弱体でバランスとろうとしても弱体逃れたつえー奴が台頭するだけだし
コロンブスやモードレットとかその辺のキャラ ブレイブ1で回復とバフとかおかしいから修正ですね
ブレイブ1でデバフとかおかしいから修正ですね 雑魚キャラの上方修正ならいいけど強キャラナーフは荒れるよなぁ
まぁビリーだけでも早めに射程固定にしちゃえばよかったのに 小回りの利くバフデバフがトップなのはどうあがいても覆らんだろうな 強キャラナーフとか最悪の手段だろ
強いキャラ出てもナーフされると思ったらガチャ回らんくなるしサ終一直線だわ ビリーは消費あげてマーリンとコンボできないようにするのかな ナポレオンの溜めを短くしてほしいわ
砲撃の基本技を威力100にしてほしい アショーカ5凸できるくらい素材そろったけど
アショーカって強い? ロールマップみたいの来てたのか
あんなもんに2カ月もかけるとかホントすっとろいねココ
オロチルートについて一切触れてないのが怖いけど ナーフするほど強いキャラいるか?
ビリーもコロンブスに比べたら雑魚専としか思えんけど ロードマップ見たけど優先的に改善して欲しいことが全部後回しになってるな >>787
全ての仲間キャラが敵として出てくるワクワク(伝説上の島)っていうおまけマップみたいなのがGOLDにあったんだよ
めちゃくちゃ弱いんで剥き放題だった >>808
初回ピックアップからずっと1点狙いしてるのに未だに出ない俺が悔しくなるのでダメ
ニュートンはガチャだけで完凸分揃った… ロードマップの剥き絵ミッションって一体何なんだろう…
剥いたら石でも貰えるのか? >>811
アルバム実装前の苦し紛れじゃあないかなあ
消費ゼロで瞬間的に即死技撃ってくる敵がいるだけの 月末ピース交換は忘れずにやるとしてショップの手形なんかも買っといた方がええよね? デバフの数値がおかしいよなぁ
攻撃50%減とか70%減ってなんだよ入れたら勝ちやんけ 強キャラっつってもレア度に見合ってないバランスだからな
ビリーが☆4でAP10ならここまで言われてないだろ
花押だって最初は金玉3000で交換出来てたのが8000に戻されても文句が出ないのは
流石におかしいと分かってたからだし このゲームって同レア内でのキャラの強さ全然違う?
それとも気持ち違うかもしんないくらいで横並び? >>814
手形はあんまし・・・
資金以外のスぺクエは日替わり出てる時にAP薬飲んだ方が安上がり
資金を本当に今すぐ稼ぎたいってなら止めないけど真ルートとか行くと割とすぐ余りだすよ 上でナポレオンの事言われてて持ってないから助っ人で性能見てみたら劣化どころじゃない産廃にされてて絶句したわ
砲撃すら大幅弱体化とかマジキチすぎる 月末だから★3ピース交換しておきたいんだけど
おすすめキャラってどうなん?
ビリーボールスヴァスコアテルイは交換済み
あと★4は無凸アーサーがあるけど来た時のためにフビライピースにするか堅実にアーサーにするか・・・ >>817
何を持って強さとするのかが様々なのでどういう強さを知りたいの?
同レア内でオートでの性能が格段に低いキャラはいるよ、PJっていうんだけど そうか玉交換今日までか
趣味でコルテスちゃんかレイフちゃんの分買うべきかガチキャラ増やすか迷うな >>821
マリー・アントワネット!!!!
は腐らんと思う 大体のキャラは強化でいいだろうけど、リンゴちゃんだけはちょいやばそうな気する
あれ特性による永続弱体化だからそこいらの状態異常・弱体化無効でも貫いて弱体化するし
運営が今後のボス的なの出すなら特性による弱体化すら無効にするみたいなの出すのかねぇ、それだと一部の敵弱体化特性持ってるキャラ泣きそう 特性→特性無効→特性無効貫通→特性無効貫通防御→… アップルのアレは30%・30%くらいまでに弱体されても良いような… 真ルートの調整っていうのがどっち方向なのかわからんのよな
アホみたいな敵の攻撃が少しマイルドになるんならリンゴナーフしても文句出にくいかもね この金玉いずれ来るであろうエンキドゥまで取っておくべきか
それともさっさと交換するべきか賢くないから分からない
タケルも好きなんだよなあ基本無印の方だったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています