【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part58 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/
事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html
事前HP2
https://itscute.jp/netgame/feature/fruful.html
公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF
★次スレは>>950 無理なら安価指定
◆前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part57 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567914890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●メインストーリークリアで開放されるコンテンツ
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」開放
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」開放
・2-5-4(ノーマル)クリアで「レイド」開放
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」開放
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」開放
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」開放
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」開放
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」開放
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」開放
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」開放
・12-5-4(ノーマル)クリアで「紅玉の災嶺(討伐戦)」開放
◆シリアルコード入力(12桁)
石150個 (計1800個)
Gorilla5GRLA
Grrrrrrrrrrr
Gunununununu
MarriageTree
QUEEEEEEEEEE
Whrrrrrrrrrr
KINOKOKOKOOO
ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA
BENBENBENBEN
Fuhahahahaha
aPresentforU
☆3ミカン
HelpTheMikan ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP)
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御)
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
4章:ルイユソード(近接:攻撃) オススメ!
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
11章:フィッシュキラー(遠距離:攻撃、MP)
12章:ねじまきステッキ(魔法:攻撃)
https://i.gyazo.com/66916cb3aa6d77a964a7fda627de88ba.jpg
ふるボッコ用★3★4キャラ攻撃力順一覧
★3 ★4
みかん. 1373 キャロット 1879
茱萸. 1265 . タマリロ 1656
ミズレンプ.. 1265(初期デッキ).. シトロン 1533
スウィーティー 1198 マンゴスチン 1443
すだち.. 1196 カシス 1364
九年母. 1196(初期デッキ).. ウメ. 1362
カリン. 1134 リュウガン 1315
リリーピリー. 1034 ザクロ. 1151
マルーラ. 1019 グァバ. 1067
あけび 1012 ハッサク 1000
チェリモヤ.. 1012(初期デッキ).. アサイー. 957
サワーソップ.. 935(初期デッキ).. プルーン. 827
パイン 928 スイカ. 746
ベルガモット. 835
ルリミ. 810(初期デッキ)
クワ. 810
キワノ.. 800
ランブータン 800
バードック. 556
ポーポー 556
ナツメ. 556 1乙
童貞がうまく入れられなくてパにくった結果重複したか もったいないから↓は59として再利用するか
DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part58 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567948016/ 規定数までレスがつかずほっとけば落ちるから>>5は様子見かな >>8までいったらアウトやね
その場合は次スレとして使うしかない 誘導しにいったら被っちまったから7レスになっちまった。すまん >>1乙
はじめてのすれたて
人多いときは950だときついときもあるだろうしな 何も考えずにメロンに1個メモリーぶち込んでしまった失敗に比べりゃ大したことないさ ごめん、重複スレの方、自分のレスが荒らしみたいになってる…
どうして再利用という手段に思い至らなかったのか>< >>19
俺の方が一秒遅いから俺が悪い。というか俺も無言だしw 踏んどいて無理だからって安価して自分で立てるとかたまにいるヤベー奴だと思うけど >>27 >>29
同じ事を言っているように見えた FCだけ評価するならレモンゴミってわけでもないか
覚醒+4にしてFc+の武器持たせたらチェーンウェーブで即FCMaxにできるな
攻撃4000レモンのスキルってどのくらいダメージ出るんだろうね パニくっただけでしょ。気にすんな初めてってなぁそんなもんよ 重複でちょっとバタバタしたけどそういえばテンプレ議論するんだったか? 初めてで安価でタイトル間違ってるだけって指摘されて混乱するでしょ
まあ大したことないにょ 「5chスレギルド」のギルマスですが、ギルメンが駆け落ちしたので1名募集お代わりさせてください・・・
ルールはいつもの通りです 修正されても未来はにぃのか
毒でしかまともにダメはいらない高HP雑魚いっぱいだすべきだな! 不知火さんは全体毒が高ヘイトすぎてタンクの邪魔までするんだぜ レモンも不知火も得意と思われることと同じことが他のキャラでも出来ちまうから落とされる
不知火は攻撃中クリ中からの大ダメだから準備からのwave越し攻撃の理論PTに入ってるはず レモンはメロン武器装備するだけで1+6=7×10連撃で一匹70
敵が3匹いればそくふるぼっこだぞ ふるぼっこ議論で盛り上がってるけど
うちのふるぼっこ1万しか攻撃力なかったんだった >>52
その子魔法キャラだからめりょん武器装備出来ないんですよ 敵三体いればって前提は1ターン目だけって意味ではないだろうか >>33
カムカムとクランベリー込みで有利750、通常500台、苦手300前後くらい
進化スキルLv10の単発ダメがこれくらいかな >>43
ランク34で頭文字はHですが入れたら入りたいです あー・・・向こう8まで行っちゃったな
次再利用だね ラズベリーちゃんクリティカル上げヘイトやっぱ高く設定されてるんだな
パパイヤキウイ無視して攻撃されてたわ 真剣に質問なんだけど最高レアなのにスキルがただの大ダメージなバナナってなんのためにいるの? 8 名前:名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c14b-kyym)[sagete] 投稿日:2019/09/08(日) 22:29:37.02 ID:U77MtQTe0
真剣に質問なんだけど最高レアなのにスキルがただの大ダメージなバナナってなんのためにいるの?
次スレ再利用決定ですね… そういえばそうだっだ
レモン自分の武器も器用貧乏のゴミ出し、FC装備もつけづらいし開発のレモンいじめひどいな
楽にそろうのだと解放バニーで4×10=40
適当な+1装備あれば、雑魚がでるところは毎ターン発動できるな
覚醒してるもの好きなら、バニーそのまま4個つけたら敵一匹50で雑魚フルボッコマンにはなれるな ・課金の最高レアでなく交換品
・運100に誰でもできる
・エロがエロい バナナは序盤の火力役したあと幸運枠になって最後フルボッコ要員までこなすから有能 幸運がなんなのかよくわかってないんだけど出撃メンバーの合計値が多いほどドロップが増えるって認識でおk?
周回枠ってことかな重要じゃん ふざけてもわざとでもなかったwwwただ1レス前すら見ない奴だった ふるぼっこ触ってなくて3000くらいだったがテキトーに詰め込んだら5万までいった 通常、メモリーを1150個消費しなきゃ作れない幸運100がステージドロップ集めるだけで作れる
バナナのHPMP攻撃防御存在意義が全て1だったとしても構わんレベル まだふるぼっこダメージこんなもんだ
ttps://i.imgur.com/MJGEt3Y.jpg スキップのおかげで火力ガン無視の幸運PTが組めるのはいいよな バナナ攻撃力も高いのか?じゃあ育て損にはならないな 適当でフルボッコ5万はいかないだろう
ダメージの事かな バナナの義手手こきはい隊長の息子が細切れかズタズタになりそうで痛々しいのです 多少攻撃が低くても完凸簡単だし装備5枠になるぶん腐ることはなさそうなもんだが なんでか知らんが真グリさんよりザコ敵の方がぼっこダメージ低くならない? >>85
俺もSS撮った後にこいつなんでネギ持ってんだ…?と訝しんだわい >>88
タイミングが合わなくて入れないなら自分で建てればいいじゃない 武器が同レベルなら無凸キウイより攻撃1000は高いから大でも結構強いよ 日数はかかるけど今んとこ交換キャラだけで運100を5人埋めれるんだよな 敵の攻撃力かなんか参照してんじゃない?
紅玉もHP減ってくるとぼっこダメージ半分になったりしてた 現状レモンはカムカムと合わせてのデイリーやらの一掃要員にしてるわ
ふるぼっこ強化進めばもっと幅広がるんだろうけど ばななねーちゃんは全体的にふっくらした感じでとても良い てかフルボッコ敵の数多いと誰の防御力参照してるんだ グリなぐりだと武器ルイユとして無凸キウイと完凸バナナって同じくらいだった記憶
割と簡単な配布でこれは十分強いかな
連撃ってだけでも使いわけも出来るし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています