【DMM.R18】千年戦争アイギス10762年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10761年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569297987
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 近接なのに遠距離攻撃してすげー
近接なのに0ブロ化してすげー
そんなピュアな時代もありもうした ケツまわりの布減らさないと毒沼の術発射に支障が出るからね 服のエロさはいいんだよなあ、顔はちょっとゆっくり入ってるけど セツナに望みがあるとしたらコスト高くて基礎ステが高く
マルチ射程長くてCT短い事くらいか!・・金ちゃんでいいような・・ 毒って言えば毎ターンダメージだし別ゲーでも毒ガスってスリップダメージだし… まあわざわざ新クラスにしたなら普通はコストやステ係数いじってくるよな
問題はここの調整は普通じゃないってことだけど パイズリズリーがあと少しで3位
皆、リズリーに投票頼む 隠密なのはS覚点火中だけでしょこれ
永続って書いてないし >>235
,、 Α_Α,、
./ん〉'"'~"゙´ヾ> <あてを呼んだ?
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙':
ノノミ つI[二二i=━━━
丿|゙,::;;; └||‐┘
,.ィニニニニニニニニィ============ヽ__
/ | i‐―il|iー‐‐[]||(;´д)||(;=゚ω) ||;[j
/__| |___|||__|||゙-r----''------゙ー-,、..
|jー‐、| |: |||: :||゙^i、ィー-ヘjニlOlijijijijijijlOlニj
ィ'"`ヽi|___|||__|| / ィ'"`ヾヽヘ;;ニニニニ;;/、ヽ
i 〇 lヘニニニ二二二/__i 〇 ;lll,ィ'ン===ヽヘ) ;lll
ヽ_.// ヽ__// ヽ_.// 清原避雷針にして全体永続リジェネ発生させながら鈍足継続ダメージコンボはやりたい
手間に見合った火力は出ない気がするが よく見たら覚醒スキル3体まで同時に防御力無視の「範囲攻撃」を行います!
この巻き込み範囲がテンマ並みの可能性が微レ存・・・? >>253
実用性はともかくよくそういうのすぐ思い付くなあ >>254
まんまグラシャボラスと同じくらいの射程と範囲だと思う
そういうフレーバーだし その手のはゲーテが同時に5体まで攻撃出来る範囲でしかも貫通だから今更感がある マルチで魔法で範囲だから絶対強いよ
爆風付きでしょ多分
持続とCT次第だけどマルチ爆風の破壊力はすごい >>254
それだったら広範囲って書いてると思うから普通の爆発じゃね
まあセフィーレ級の威力があればあれば十分強すぎるけど ただの0ブロ隠密鉄砲玉だと物理魔法関係なしにシノでよくねってなりがちだし多段範囲なのはよき 元になった魔神を思い返せばなんとなく想定できるのでは セツナちゃんの背中の刀みたいなの用途不明だけどあるとすげえかっこいいよね
忍者と言いつつ不死斬りみたいなことできるのかもしれないけど
>>252
攻撃判定付きのダッシュ技持ってそう 1位 屍仙道士スーシェン………9.52%
2位 爆突工兵シャール…………7.60%
3位 金光聖菩……………………6.84%
4位 希代の天才道化リズリー…6.79%
5位 刻詠の風水士リンネ………5.90%
6位 シビラ………………………4.41%
7位 清源妙道真君………………4.37%
8位 光の守護者アルティア……3.56%
9位 帝国騎士団長ディアナ……3.51%
10位 大悪魔召喚士ラピス………3.45%
11位 紅血の皇女シルヴィア……3.37%
12位 帝国妖狐キュウビ…………3.30%
13位 隊商長ディエーラ…………2.72%
14位 魔戦団長イングリッド……2.71%
15位 白の皇帝……………………2.49%
16位 酒呑童子の娘 鬼刃姫 ……2.46%
17位 王宮侍女武官セーラ………2.42%
18位 白き射手ナナリー…………2.24%
19位 ドワーフの姫ティニー……2.21%
20位 魔法皇女エステル…………2.18%
21位 魔物使いモルテナ…………2.13%
22位 無双の海賊デューオ………1.94%
23位 神和ぎの踊り子ミヤビ……1.85% ↑
24位 紅輪の道士ナタク…………1.84% ↓
25位 怪力少女ディーナ…………1.84% ↓
26位 絢爛の吸血鬼エマ…………1.79%
27位 陰陽師ミコト………………1.65% ↑
28位 叛逆の騎士コーネリア……1.64% ↓
29位 金色の竜姫エルドラ………1.64%
30位 黒翼の大天狗クラマ………1.63%
ミヤビの追い上げ凄いな
ダンサーオワコンじゃなかったのか いやー速度走るからって炎パ組んだが普通に固まる
デスクトップだぞしかも。完全にゲーム側の不都合 1位 屍仙道士スーシェン………9.52%○
2位 爆突工兵シャール…………7.60%×
3位 金光聖菩……………………6.84%○
4位 希代の天才道化リズリー…6.79%×
5位 刻詠の風水士リンネ………5.90%○
6位 シビラ………………………4.41%○
7位 清源妙道真君………………4.37%×
8位 光の守護者アルティア……3.56%○
9位 帝国騎士団長ディアナ……3.51%○
10位 大悪魔召喚士ラピス………3.45%○
×が4〜6位で2体になれるチャンスだ…清原シビラ刺せ… ミコト派もこね派も一票も投じられない僅差
一方でエルドラ派とクラマ派はダメ元で突っ走らればならない立ち位置
これは最終日まで波乱仕込みのレース展開だ ガチャ黒忍者じゃなくて新クラスという意図は何なんだろう 忍者じゃどーにもならんから変えたんだろうコスト帯上げてステータス盛るとか >>269
ガチャ黒として出す以上は強性能にしたいが
既存の忍者自体のステを引き上げると他の忍者まで異様な強さになりかねない
ので別クラスにしてしまった方が今回も今後も調整が容易
要するに忍者終了宣告 新クラスをどんどん投入してかないとネタ切れになるし
あて忍とキョンシーはもう1人黒を実装しないと2覚出来なくなってしまったが しかしこのタイミングでイット君の新キャラとは
運営も困ってそう またコスト15〜20程の近接になるのかな、そのくらいの近接多くて… コスト30〜40台で攻撃力どーんと盛ってくれりゃいい >>266
リズリーが金ちゃんさすのでもどうですかね アコはルンアコになって忍者は鬼刃忍者に
これからは上級職の時代ですぞ
二覚の存在は忘れよう コストが重いからステータスが高いという常識はアイギスには通用しないのだ まあファーは仙「人」ではないけど…
そんなこと言ったら石琵琶とかいるしねえ、邪仙だけど >>280
しかしコストを下げる調整は合わせてステータス下げられるのだ… コスト20代くらいまでは基本重い方が強いかな
30超えても20くらいのと変わらんってのはあるけど >>278
それでもいいなぁ
どっちも約0.04差だから現実味あるしね コストが軽いから弱い、ってのは普通に実装してくるのにな〜 鬼刃忍ちゃんいいな・・・なんかこうじっくり見るほどなかなかイイっていうか
永続0ブロ5秒点火グラシャラボラス
こねこね今回はエルドラと賞争いかよいつもデッドヒートすぎるw クーコとかあてちゃんとか数字だけ見ても明らかにコスト相応じゃないしね コストが軽いぶんステータス低い=わかる
スキルやアビリティによる戦力としての実質的な価値は考慮しない=ファッ!? ユニットフィルターの「ロック」って項目居る?あれ
普通「ロックなし」なんじゃねって気がする 今月の黒は絶対タヌキだと思ってたのにまさかの鬼刃忍なのか 最終的にはコストが重いユニットに張り替えることが多いし
重いユニットほど唯一無二の能力持ってることが多いから
一応コストは機能はしてるとは思うけどね
一部不遇黒をコストに関わらず調整はして欲しいが まあこんなの出すなら既存の忍者を大幅強化すればいいだけなんだよな 高コスト帯はステータスの高さよりも、範囲攻撃や多ブロで多数の敵を相手にする傾向があると思う
一方、単一の強敵相手はもう少し下のコストに任せてる感じ 二覚がああだからな忍者
目玉にするために忍者は捨てていったんリセットしたかったんだろう
イット君がああなって、別の意味でちょっと死産しかかってるのが笑うけど ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': あてのパパはどっちもクセが強い
ノノミ つ ';: つ 編成枠に余裕が無い→出撃枠に余裕が無い→配置枠に余裕が無い←now!!
出撃枠取らない近接の近接トークン増えすぎね 最近やたら範囲マルチ攻撃でDPS表の数値を盛ろうとしてるんじゃないかって気がするが気のせい 中コストのアーマーが盛りまくったゴリラステータスからの多ブロ範囲殲滅してるからなあ たぬきは次の金ちゃんポジぽん。
イベでちょくちょく顔見せ→はよやらせろ気運が高まった頃に壊れ能力でじっそうたぬぬ。
まさにシンデレラたぬきぽん セツナ見た目はすごくいいね
イット先生最後にいい仕事してくれた そのうちウェパルかなんかの控えめな丸薬食ったイベ白出てから第二だなー >>305
ぶっちゃけブロック「必要な」場面は全部ディーナちゃんでよさげ
敢えてブロックして苦労する遊びなら他キャラじゃないとってのはあるけど
攻防両方備えてて範囲で対空も出来るから あてちゃんて麻痺しない点を除いてディーナに勝ってるところ無いよね
麻痺付与?どうでもいい雑魚にしか入らないやん・・・ 忍者見捨てて新職目玉黒として実装しようとした矢先に絵師にボイコットされるって、別れさせ屋に引っ掛かったバカ女みたいでちょっとウケる アーマーは非スキル時は1体攻撃になっちゃうその差が強いから
あんまり安定的にブロッカーとしては使いづらい イットくんホントにやめたのかーってTwitter見てたらめちゃしこな絵描きを見つけてハッピー あてちゃんの麻痺は3回攻撃あたりに短縮してほしいな。とにかく黒調整そろそろ欲しい。 そういえば去年の周年で10連チケ拾えるイベステって結局復刻無かったね
アレが今年の周年のイベステの1つに組み込まれてたら萎えそう
いきなり周年初手から済マーク乱舞だし たぬきは寝室でぽんぽん言うかだけ気になって夜も9時間しか眠れない でもセツナちゃんよく考えると射程か巻き込み広くないと高ステのセフィーレの
超火力マルチ短CTと被っちゃうんだよなぁ・・どうせ非スキル時は雑魚なんだし >>318
たぽぉん!から始まってケツ叩く擬音も喘ぎ声も全部ぽんのぽんぽん地獄だぞ ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ▼ヮ▼ ゙': Ι はい皆さんこの棒をよーく見といてね
ノノミ つ ';: つ >>322
たぬき「イグゥ!」
王子「ぽんってつけろよ」 たぬきは「ほれほれ、そう焦るでない。最近の若者はがっつきすぎじゃ」
みたいなばばあ口調の方がクるものがあるんだけどな〜 >>323
最近は催眠アプリが主流でピカッ!は時代遅れだよ ぽんきちは色々と性能が楽しみだけど不具合筆頭な予感もする そういや結局メンタラーもタヌキもなしが
まあ別にそこはいいけどさ >>316
麻痺で防御30%になるとか麻痺した相手への与ダメ―ジ1.4倍とか色々考えられるなあてちゃん あてちゃんはもう性能は諦めた
イベでかわいい姿たくさんみせてくれたらいいです 今後続々実装される新黒にケツバットする仕事ができたじゃないか 忍者ゴミだから新職にして蓋かよこれ
そうとしか思えないんだが 受け必要な場面て大概エマさんが適当に処理するからアーマーの出番ない感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています