【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4007 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5718-Ms+D)2019/09/25(水) 21:43:52.46ID:3ff0W+it0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
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◆スレwiki
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◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4006
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569337309/

次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-S/NQ)2019/09/27(金) 01:02:10.17ID:yspLr1o00
>>963
林檎も初期はFlashに歓心もってたんだよ
ただAdobe側が林檎のお願い(脅迫?)を無視し続けてたので林檎がキレてiosではFlashを完全除外したんだよ
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f182-4/e6)2019/09/27(金) 01:06:49.05ID:Y5AHMbeM0
ウチのPCはHDだけど移行直後はレイド開始に1秒かかってなかったと思う
というか全体的に爆速だったわ
まあまだストレス感じる程ではないからいいんだけどな
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97a-EwLO)2019/09/27(金) 01:24:01.50ID:GUK6t7kt0
IronだけどFM実装後からクジラの読み込みがやたら重いうえに
稀に2戦目開始時にフリーズするようなったわね
レイドは猫パン1PTだけだからか変わった気がしない
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f182-4/e6)2019/09/27(金) 01:25:22.69ID:Y5AHMbeM0
前にキャッシュ削除しても重さ変わらなかったし
移行直後と今で読み込むデータに変化なんかあるのかなぁと思ったら
FMの分は読み込み増えてるかもしれんな
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-upKm)2019/09/27(金) 01:31:10.69ID:rU9iIKYT0
クロームでログイン後からお知らせ表示までの間がちょっと気になる
ゲーム中のマップ戦闘読み込みは別ゲー複数と比べても軽い方
編成等でキャラクリックした際のレスポンスは良好上位
これは酷い奴はプレゼントやキャラ枠クリック後に1秒位ラグるのが現役で何タイトルもあるからなあ・・
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 891b-S/NQ)2019/09/27(金) 01:53:29.24ID:u/OIMYiq0
>>952
残念ながら違います
base64のデコードとキャラのモーション定義オブジェクト(約1M)の読み込みと展開で遅くなってます
キャラ詳細のSDの動きがぎこちないのは、毎フレームの処理がおかしくて30FPSを維持できてないからです
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6118-upKm)2019/09/27(金) 02:31:32.61ID:wrwppWyb0
うーん再行動80パでホウセンカって組みにくいな
ネムノキも1.2倍ないからスキル発動率が
元から発動低い1.8*3だし
やっぱり虹薔薇安定なのか
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