【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part60 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part59
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569419654/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured じゃあこのスレではアショーカさンが仏契最強キャラで次回ナーフ最有力候補ってことにしようぜ >>29
お前忘れたのか?
ここの開発の動きは、全てが遅い。最終的にバランスを取り切らないまま正式サービスに凸ってしまったり、
正式サービスに凸れずバグ修正ばかりやってしまう可能性だってある。 てか素それがしと正妻、今チケットからしかでないのな。
英雄ガチャの存在意義とはいったい。あ、マーリンもか。 >>25
残念ながらふたばなんかでは擁護が多いんだな
といってもあそこは否定的論議自体ができないんだが >>31
君の意見には同意する
ただそれはまた別の話
今回のナーフで文句言ってる奴にまだβ期間中だから文句言っても無駄だよってことを言いたい おっ新ガチャか、石残ってるし久々にプレイして1800ガチャでも回したろ
おっ、10連で☆4なし☆3既出が1つ☆2が9か。
おっ、鍛えてたビリーが弱体化か
・・・・・・
おっまだ石1800以上あるな。ではまた次のガチャで会おう βでも課金するアホはするんだから
そりゃβの看板は外せませんわなあ
むしろ外す理由がないw ソシャゲの問題は時間と手間に帰結するんで
ナーフがあってもプレイが快適になるなら歓迎される ひでお運営に絶望してマジカミのとびお運営に飛びつくのだ DMMランキングはどのタイミングで更新されるんや?
とりあえず3万入れたから、多少は上がるやろ^^w 国家レベルって高難易度クリアしたほうが上がりやすいん? ナーフはもういいよ
逆に弱いやつもっと強くしてくれ
コルテスとか晴明とかレイフとかさ
他にも技微妙なの多いし ログ見たら、キャラの可愛さに課金してるなら性能ナーフされても問題ないとか言ってるやつ何人もいるけど
このゲームだけじゃなくソシャゲ自体のエアプすぎるんじゃない?
嫁キャラは連れ歩きたい。だからこそ使用キャラの選択肢から外れないようにそれなりの強さが必要
まだ6人中1人くらい適当にキャラ入れても何とかなるからおおごとになってないだけ 溜め解除を持つ技がなぜ溜めを持つのか
その答えを出すことは簡単では無いと判断しって
何も考えないで溜め入れてたんかいって話だよね。 もともと作った奴らじゃなく
ガワだけ頂戴した奴らが色々語っていじってる感が伝わってきてきっつい 溜め解除もあれで技一つ潰すのは勿体ない気がする
技3つでいいんじゃないかと >>43
それに限らず考えることができる運営みたいなら今みたいな状況になってないですし もう1からやり直そうぜ
有料ガチャキャラだけ強くしてこ ガンダムオンラインもそうだが、弱体化に対して異常に反応するやつが多すぎなんだよな
ガンダムオンラインもそれで弱体化ができなくなって、今のアホみたいなインフレ戦場になっちまったし
ガンダムオンラインの惨状を見れば、弱体化も必要であることはわかる
ガンダムオンラインは今、強襲さえいれば他はいらない、重撃なんかにのったらそれだけで戦犯の世界やからな 防御書とかダメ上限とか頑なに仕様ですって言い張って取り付く島もないのに
スレで話題にあがった強キャラはさくっとナーフとかほんと舐めてるよね 英雄戦姫wwに愚痴を言ってるやつは、一回ガンダムオンラインを体験してみるべきだと思う
ガンダムオンラインをすれば、英雄戦姫がいかに優れたゲームかが分かる
上を見たらキリがない。下を見ろ。その下の下、最底辺がガンダムオンラインだ
伊達に犯罪者を量産してない つまり運営は対人アリーナがやりたいんだろ。察してやれ。 ガンオンガイジって極論キチガイばっかだからNGしとこ アリーナのためにダメージ上限が必要っていうなら
アリーナのみに適応してくれませんかね ガンオンは押しが強い男に言われると押し切られてなんでもやっちゃう女感ある
奇乳改造乳首拡張クリ肥大までやられて戻れない身体にされちゃったのが現在 >>48
ガンオンガイジは何もわかっていないな。ユーザーがゲーム体験に金を払っているならそれで問題ないんだよ
ゲーム性を売りにしてるゲームやパッケージゲームがそうだ
でも英雄戦姫WWでは殆どのユーザーはキャラクターに金を払ってるんだよ
嫁キャラが出撃メンバー6人に入れられないクソ雑魚になったら嫌だろう? それ以前に使えるキャラが6人ってのが少ない
サブに組み込んで能力UPとかアクティブスキル追加とかそう言う拡張が欲しいわ ガンオンはβの時は国産オンラインゲーの中でもぶっちぎりで
ゲーム性もバランスも良かった記憶があるからこれと比較するのは・・・
まああれも正式サービス開始まではの話だが >>57
まぁガンオンは課金機体がないと一方的にやられるだけだからなぁ
今は多少マシになったが少し前は本当にひどかった
機体全部で400種類ちかくあるのに、ハイニューとナイチンの2機以外全部ゴミなの
これ以外を使うと戦場に出ても一方的にやられてジエンド ガンオンがクソなのはデッキに1機みたいな制限がないところなんだよな
英雄戦姫で例えればギルガメッシュ6人編成とかができてしまう
なぜそんなアホなことになってるかって運営が金儲けをしたいから
それに比べたら違う6人戦場に連れていけるだけ、ガンオンはだいぶマシ 餃子もせめて回復量増やすとか硬直減らすとか気休めみたいな強化部分も付ければよかったのに
コイツだけじゃね単純にナーフだけなの 強化上限撤廃したらいい
アリーナは素の数字でやったらいいし わーい
ようやく2りめ好感度50できたー
べらみーは好感度50でもデレてくれなかったなぁー
つついても楽しくなかったってかおだぜー
ろりはいいぜー https://i.imgur.com/j7BKq8G.jpg
君らちゃんとガシャは11回目まで回しとるか?
11回まで回しとるやつのみワイを馬鹿にしなさい 褐色の追加キャラってもういないかな?
原作やってないからまだアイツがいないとかわかんないのよね ただでさえ更新遅いんだからロードマップくらい守ってくれ
余計なことしてないでいいから言いだした事くらいは守れ
それだけだよ >>70
ストーリーだけでもカーメン・カンビュセス・エウメネス・ダレイオス・ヒッポリュテ・ヘヨカ
いっぱいおるでしょ
未登場だとクーフーリン 新キャラ出てくるたびに強さがインフレ起きるのに星2をナーフする必要あったのかね 売上が芳しくないのは低レアに使い道があるせいだ
って結論に至った結果ですよ https://i.imgur.com/I6kVFvq.jpg
弱体は不要ですぅ。仕方ないとかいってる奴は使用キャラ全部弱体されればいいんですぅ
運営は書プレゼント装備素材もろもろつぎ込んだの完全補償してね ナーフ最大の害は強いキャラ出る度にナーフされるんじゃね永続疑惑デバフがゲーム全体にかかること 同レア内格差って意味でPJの事考えると雷帝フビライはナーフ候補だよなぁ ずっと強いフビライはともかく雷帝さまが強い時代なんて考えられなかったんだ
許してくれ イヴァンって原作だとゴミだったもんな
アサとか始皇帝なんかもそうやったが、魔法剣ってのがなんか使い勝手悪かった 弱体されたのは上位レア食ってるようなキャラだし
フビライとかは☆4だから平気な気もするけどね
似たタイプの古代英雄より強いですならやばいかもしれない 下方修正で誤魔化すのは全体を調整するのが面倒ってだけだろ
金とって商売しだんだから手抜きするなよクソ運営 ってかナーフもザツだよな
ビリーとかほとんどダメージ受けてないじゃん硬直も若干減るし
産廃にしろとは言わないけどナーフする必要感じられないナーフ エロゲなんだから入手したら即エロ見れるぐらいでいいのに
★4の30とかクッソ素材要求してくる簡悔仕様
張り付きはしないけどガチャで金落とす原作信者って貴重な金づるを自ら捨てていく馬鹿仕様 毎月の世界2周出来ないやつはその時点で引退してくからな
限界突破も多分マクロで資金稼ぎが最適解かつそうしないと資金足りなすぎるし ビリーは結局強いからね
強化予定のキャラの強化後で弱体予定のキャラの弱体後より強いのなんていないんじゃ
不快になった人がいるだけでバランス的には変わってない気がする マーリンの弱体化も合わせてバンディッツ2連ができなくなったからかなりの弱体化だよ
それでも充分強いんだけど ☆4じゃなくて☆3や2を弱体化してるのが面白い
ほんとゲーム作るの下手だな運営 フビライギルガメ雷帝あたりからエリクサーとエメタブ取り上げても
強化予定キャラより弱くなることはないからバランスに影響はないけどそういうことじゃないだろ 俺の所ではマーリンは売却素材だと思って消して最初から居ないし再度手に入れる手段ないので詰んでる 強い奴弱くしたって弱い奴に使い道が出来るわけじゃないし…
例えば巻き込み多くて消費多い星4殺してるのはダメージ限界とかの仕様の問題であって
ビリーの消費上がったからこっちを…とは全然ならないわけで 毎月必要な世界1週旅行に☆4が相性悪いってのもある 溜め技持ってるだけでハズレなのはどうにかなりませんか? エメタブは誰が持っても強いけどエリクサーはギルガメだからこそ強いな
ヴラドのアムリタをエリクサーにしてもそんなに評価変わらなそうだし
PJにエリクサーあげたら一気に評価上がりそう >>94
玉手箱つけても同着タイミングのキャラの後になるからな
攻撃で溜め30くらいまでなら許容しても良いけど ギルガメも強いは強いけどAP固定か助っ人じゃないとなかなかな
まぁ古代英雄はこういうポジでもいいかもしらんが スペシャルのような固定AP戦の比率が上がれば☆4の出番も増える GOLDの時にあれだけ改善点とか助言してやったのに
全く直さずWW出してくる時点でバランス調整能力が無いのは明らか 今回弱体化されたのは星4食ってる奴ばっかりだろ
星4ナーフとか喚いてるのは騒ぎたいだけ 発動までに周りが2回動いてるとなんだかなぁってなるわな まぁ、ガチャ産のキャラをナーフする運営+クソ告知を出す運営ってイメージはもう覆らんわね 固定APでもなきゃ☆4なんて使わないよ
後☆4の凸と育成がもっと楽になれば出番もあるかもね 助言どうこうは置いといて、
せっかく無印・GOLDwikiに次回作への希望みたいな意見・提案があるんだから
それを活かした方がいいと思うのは当然じゃないか?
意見・提案の取捨選択は当然だけどさ(´・ω・`) ナーフだけじゃなく大抵の人は他のを犠牲にしなきゃ凸れないゲームだから強化も強化であれなんだよな 雷帝がなんかめっちゃ強そうだからのぞきにきたが荒れてんなー
フビライには劣るけど水がしぐらいの強さはあるかんじ? おい!お前らナポレオンめっちゃ強いぞ!
ナポレオン最強!ナポレオン最強!ナポレオン最強! それがし2人はバグ修正にものってないしまたサイレント修正されたりしなけりゃ現状最強に近いんじゃね 火力一人の少人数ならフビライよりイヴァンの方が断然上、魔パで相性いいから両方育てればいいんじゃね なんだかんだ文句は言っても金出すツンデレさんが多いことが判明しましたね
運営はどうあれ金が供給されるならコンテンツは継続するから安泰ですわ 謎ランキング3位か
いつもケチなんだし
3位以内入った時くらい何かくれていいんだよ ガチャ追加前にナーフあって今後もその可能性があるけどガチャ回してるんだしナーフも込みでわかって金出してるから問題ないよねって 普段売り上げ悪いのも手形や薬買う奴居ないんだし育成緩めてキャラゲーにしたらいいんじゃね 10/1まで様子見勢もそれなりにいるだろうに結構伸びたな
やっぱ人気キャラには強装備与えた方が回るんやね スレ追ってないからバグがしはよくわからんけど雷帝引いてきた
育成いつになるかは置いといてやっぱ弱いと回せないんだよな >>117
先制で通常攻撃ブッパはそこそこの威力でノーマルなら使える
別に強くなったわけではない イベントも販売形式もこれでいいというお墨付きを与えちゃったようなものだから
今度ますます虚無期間増えそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています