【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part60 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part59
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569419654/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
https://i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃) 【ランク4以上の装備に必要になる入手数限定素材一覧】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメッシュ30 ベラミー30 マキャベリ30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメッシュ49 PJ49
■黒曜石
派遣超成功20 技強化500
アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 ヴラド・ツェペシュ30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャベリ49
■ユニコーンの角
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
技強化1000
※水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 ■改修予定の項目とリリース時期
▼実装済
全体 : 索敵、限界突破、プレゼントの演出スキップ機能を追加
派遣 : 現在実装されているよりも長時間の派遣を追加
キャラ : Lv上限や各キャラクターピースの所持量を一覧表示に追加
▼9月中旬頃
キャラ : 装備の変更画面に表示中の装備枠を簡単に切り替え可能にする機能を追加
ミッション: スペシャルに所持キャラの衣装破壊イラスト確認用ミッションを追加
▼10月上旬頃
キャラ : ステータス確認画面にキャラ別プロフィールを追加
キャラ : 表示中のキャラを簡単に切り替え可能にする機能を追加
その他 : フォロワー管理画面にフォロワー解除機能を追加
その他 : オプション画面に一度クリアしたミッションのシナリオ自動スキップ機能を追加
ショップ : 育成アイテムセットを追加
全体 : AP上限の解放
全体 : 国家レベルの上限解放
全体 : 真ルートのバランス調整
全体 : 技のバランス調整
▼11月上旬頃
全体 : ブレイブ技と英雄技をオート戦闘中に使用するかどうか、ON/OFFで設定できる機能を追加
ミッション: クリア済みフリーミッションの操作スキップ機能を追加 AP上限が増えるなら復帰しようかな…
1分に1回復なら上限500ではなくて720にして欲しいけど 300で5時間
500で8時間20分
まぁ上等かな 自動で上がるわけじゃないけどな…
まあでも基礎APが300→360に上がって6時間放置できるようになるのは溢れもったいない勢には嬉しいかもね
ってか国家50→70って20しかあがらないんだけど1上がる毎にAP+2しかされないんじゃ40しか上がらないんだが69→70の時は+102されるんかね500になりますって事は 単純に国家Lv1でAP360なのでは?
それでもLvが1上がるごとにAP+2だとLv70のときにはAP498なっちゃうけどねw >>12
あーなるほど国家1の状態で360なのか
ってことは殆どの連中はもう50だろうし最初から458からの再スタートなんだな あとはクソみたいな世界旅行なくしてくれたらいいんだけどな
シナリオスキップとか寝ぼけた対応してるし期待できそうにない せっかくイヴァンきたのに喜びの声よりナーフ心配してる人の方が多いの草
ガチャゲーとは思えないくらい簡単にナーフするのある意味すごいわ スペシャルステージの消費が大きいから、今の最大AP300じゃちょっと放置するだけで溢れ放題だったからねぇ もう強キャラ強キャラ言ってるとナーフ候補にされるからうかつにこいつ使いやすいよねとか言えない空気 人気もなくてゴミみたいな性能のキャラ持ち上げてナーフを逸らせ 別にそんなこと気にしなくても運営は使用キャラデータぐらいすぐ集められるでしょ
それ見て酷い使用率なら調整入れるんじゃない?
ビリーとか持ってるんなら使わない理由無いくらいの強キャラだったしな でも☆4でフビライだけ使い勝手良すぎる感じするなぁ
完全にイヴァン食ってるしナーフが妥当なんじゃね このタイトルとっくに見限られててもう残ってるのはまったり勢だけかと思ってたけどこれだけナーフで盛り上がってるの見ると嬉しい気持ちになるわ
あ、見届け人はいらないので良ゲにどうぞ 変な話擁護マン居なかったらここもとっくに鎮火してたと思うよ てんこちゃん 英雄*戦姫WW βテストはじまりました@tenco_cc
ラスプーチンさんはガチャの画像をみるかぎり前衛で殴られながらブレイブをためる術タンクだとおもうので、入手できたかたは存分にいたぶってあげてください。 こんだけ文句出てたんだし
弱体は流石にもうやらないんじゃないかなぁ
その代わり実装時が控え目になるとかそんな方向で >>21
それさ
サービス終了間近のゲームでよく聞くセリフだぞ >>17
強くもないキャラ持ち上げて反応があればスレ見てるってことになるね お前らまだ有料β中だぞ
忘れたのか?
本来はもっとキャラ性能を上下させるべき期間なんだぞ じゃあこのスレではアショーカさンが仏契最強キャラで次回ナーフ最有力候補ってことにしようぜ >>29
お前忘れたのか?
ここの開発の動きは、全てが遅い。最終的にバランスを取り切らないまま正式サービスに凸ってしまったり、
正式サービスに凸れずバグ修正ばかりやってしまう可能性だってある。 てか素それがしと正妻、今チケットからしかでないのな。
英雄ガチャの存在意義とはいったい。あ、マーリンもか。 >>25
残念ながらふたばなんかでは擁護が多いんだな
といってもあそこは否定的論議自体ができないんだが >>31
君の意見には同意する
ただそれはまた別の話
今回のナーフで文句言ってる奴にまだβ期間中だから文句言っても無駄だよってことを言いたい おっ新ガチャか、石残ってるし久々にプレイして1800ガチャでも回したろ
おっ、10連で☆4なし☆3既出が1つ☆2が9か。
おっ、鍛えてたビリーが弱体化か
・・・・・・
おっまだ石1800以上あるな。ではまた次のガチャで会おう βでも課金するアホはするんだから
そりゃβの看板は外せませんわなあ
むしろ外す理由がないw ソシャゲの問題は時間と手間に帰結するんで
ナーフがあってもプレイが快適になるなら歓迎される ひでお運営に絶望してマジカミのとびお運営に飛びつくのだ DMMランキングはどのタイミングで更新されるんや?
とりあえず3万入れたから、多少は上がるやろ^^w 国家レベルって高難易度クリアしたほうが上がりやすいん? ナーフはもういいよ
逆に弱いやつもっと強くしてくれ
コルテスとか晴明とかレイフとかさ
他にも技微妙なの多いし ログ見たら、キャラの可愛さに課金してるなら性能ナーフされても問題ないとか言ってるやつ何人もいるけど
このゲームだけじゃなくソシャゲ自体のエアプすぎるんじゃない?
嫁キャラは連れ歩きたい。だからこそ使用キャラの選択肢から外れないようにそれなりの強さが必要
まだ6人中1人くらい適当にキャラ入れても何とかなるからおおごとになってないだけ 溜め解除を持つ技がなぜ溜めを持つのか
その答えを出すことは簡単では無いと判断しって
何も考えないで溜め入れてたんかいって話だよね。 もともと作った奴らじゃなく
ガワだけ頂戴した奴らが色々語っていじってる感が伝わってきてきっつい 溜め解除もあれで技一つ潰すのは勿体ない気がする
技3つでいいんじゃないかと >>43
それに限らず考えることができる運営みたいなら今みたいな状況になってないですし もう1からやり直そうぜ
有料ガチャキャラだけ強くしてこ ガンダムオンラインもそうだが、弱体化に対して異常に反応するやつが多すぎなんだよな
ガンダムオンラインもそれで弱体化ができなくなって、今のアホみたいなインフレ戦場になっちまったし
ガンダムオンラインの惨状を見れば、弱体化も必要であることはわかる
ガンダムオンラインは今、強襲さえいれば他はいらない、重撃なんかにのったらそれだけで戦犯の世界やからな 防御書とかダメ上限とか頑なに仕様ですって言い張って取り付く島もないのに
スレで話題にあがった強キャラはさくっとナーフとかほんと舐めてるよね 英雄戦姫wwに愚痴を言ってるやつは、一回ガンダムオンラインを体験してみるべきだと思う
ガンダムオンラインをすれば、英雄戦姫がいかに優れたゲームかが分かる
上を見たらキリがない。下を見ろ。その下の下、最底辺がガンダムオンラインだ
伊達に犯罪者を量産してない つまり運営は対人アリーナがやりたいんだろ。察してやれ。 ガンオンガイジって極論キチガイばっかだからNGしとこ アリーナのためにダメージ上限が必要っていうなら
アリーナのみに適応してくれませんかね ガンオンは押しが強い男に言われると押し切られてなんでもやっちゃう女感ある
奇乳改造乳首拡張クリ肥大までやられて戻れない身体にされちゃったのが現在 >>48
ガンオンガイジは何もわかっていないな。ユーザーがゲーム体験に金を払っているならそれで問題ないんだよ
ゲーム性を売りにしてるゲームやパッケージゲームがそうだ
でも英雄戦姫WWでは殆どのユーザーはキャラクターに金を払ってるんだよ
嫁キャラが出撃メンバー6人に入れられないクソ雑魚になったら嫌だろう? それ以前に使えるキャラが6人ってのが少ない
サブに組み込んで能力UPとかアクティブスキル追加とかそう言う拡張が欲しいわ ガンオンはβの時は国産オンラインゲーの中でもぶっちぎりで
ゲーム性もバランスも良かった記憶があるからこれと比較するのは・・・
まああれも正式サービス開始まではの話だが >>57
まぁガンオンは課金機体がないと一方的にやられるだけだからなぁ
今は多少マシになったが少し前は本当にひどかった
機体全部で400種類ちかくあるのに、ハイニューとナイチンの2機以外全部ゴミなの
これ以外を使うと戦場に出ても一方的にやられてジエンド ガンオンがクソなのはデッキに1機みたいな制限がないところなんだよな
英雄戦姫で例えればギルガメッシュ6人編成とかができてしまう
なぜそんなアホなことになってるかって運営が金儲けをしたいから
それに比べたら違う6人戦場に連れていけるだけ、ガンオンはだいぶマシ 餃子もせめて回復量増やすとか硬直減らすとか気休めみたいな強化部分も付ければよかったのに
コイツだけじゃね単純にナーフだけなの 強化上限撤廃したらいい
アリーナは素の数字でやったらいいし わーい
ようやく2りめ好感度50できたー
べらみーは好感度50でもデレてくれなかったなぁー
つついても楽しくなかったってかおだぜー
ろりはいいぜー https://i.imgur.com/j7BKq8G.jpg
君らちゃんとガシャは11回目まで回しとるか?
11回まで回しとるやつのみワイを馬鹿にしなさい 褐色の追加キャラってもういないかな?
原作やってないからまだアイツがいないとかわかんないのよね ただでさえ更新遅いんだからロードマップくらい守ってくれ
余計なことしてないでいいから言いだした事くらいは守れ
それだけだよ >>70
ストーリーだけでもカーメン・カンビュセス・エウメネス・ダレイオス・ヒッポリュテ・ヘヨカ
いっぱいおるでしょ
未登場だとクーフーリン 新キャラ出てくるたびに強さがインフレ起きるのに星2をナーフする必要あったのかね 売上が芳しくないのは低レアに使い道があるせいだ
って結論に至った結果ですよ https://i.imgur.com/I6kVFvq.jpg
弱体は不要ですぅ。仕方ないとかいってる奴は使用キャラ全部弱体されればいいんですぅ
運営は書プレゼント装備素材もろもろつぎ込んだの完全補償してね ナーフ最大の害は強いキャラ出る度にナーフされるんじゃね永続疑惑デバフがゲーム全体にかかること 同レア内格差って意味でPJの事考えると雷帝フビライはナーフ候補だよなぁ ずっと強いフビライはともかく雷帝さまが強い時代なんて考えられなかったんだ
許してくれ イヴァンって原作だとゴミだったもんな
アサとか始皇帝なんかもそうやったが、魔法剣ってのがなんか使い勝手悪かった 弱体されたのは上位レア食ってるようなキャラだし
フビライとかは☆4だから平気な気もするけどね
似たタイプの古代英雄より強いですならやばいかもしれない 下方修正で誤魔化すのは全体を調整するのが面倒ってだけだろ
金とって商売しだんだから手抜きするなよクソ運営 ってかナーフもザツだよな
ビリーとかほとんどダメージ受けてないじゃん硬直も若干減るし
産廃にしろとは言わないけどナーフする必要感じられないナーフ エロゲなんだから入手したら即エロ見れるぐらいでいいのに
★4の30とかクッソ素材要求してくる簡悔仕様
張り付きはしないけどガチャで金落とす原作信者って貴重な金づるを自ら捨てていく馬鹿仕様 毎月の世界2周出来ないやつはその時点で引退してくからな
限界突破も多分マクロで資金稼ぎが最適解かつそうしないと資金足りなすぎるし ビリーは結局強いからね
強化予定のキャラの強化後で弱体予定のキャラの弱体後より強いのなんていないんじゃ
不快になった人がいるだけでバランス的には変わってない気がする マーリンの弱体化も合わせてバンディッツ2連ができなくなったからかなりの弱体化だよ
それでも充分強いんだけど ☆4じゃなくて☆3や2を弱体化してるのが面白い
ほんとゲーム作るの下手だな運営 フビライギルガメ雷帝あたりからエリクサーとエメタブ取り上げても
強化予定キャラより弱くなることはないからバランスに影響はないけどそういうことじゃないだろ 俺の所ではマーリンは売却素材だと思って消して最初から居ないし再度手に入れる手段ないので詰んでる 強い奴弱くしたって弱い奴に使い道が出来るわけじゃないし…
例えば巻き込み多くて消費多い星4殺してるのはダメージ限界とかの仕様の問題であって
ビリーの消費上がったからこっちを…とは全然ならないわけで 毎月必要な世界1週旅行に☆4が相性悪いってのもある 溜め技持ってるだけでハズレなのはどうにかなりませんか? エメタブは誰が持っても強いけどエリクサーはギルガメだからこそ強いな
ヴラドのアムリタをエリクサーにしてもそんなに評価変わらなそうだし
PJにエリクサーあげたら一気に評価上がりそう >>94
玉手箱つけても同着タイミングのキャラの後になるからな
攻撃で溜め30くらいまでなら許容しても良いけど ギルガメも強いは強いけどAP固定か助っ人じゃないとなかなかな
まぁ古代英雄はこういうポジでもいいかもしらんが スペシャルのような固定AP戦の比率が上がれば☆4の出番も増える GOLDの時にあれだけ改善点とか助言してやったのに
全く直さずWW出してくる時点でバランス調整能力が無いのは明らか 今回弱体化されたのは星4食ってる奴ばっかりだろ
星4ナーフとか喚いてるのは騒ぎたいだけ 発動までに周りが2回動いてるとなんだかなぁってなるわな まぁ、ガチャ産のキャラをナーフする運営+クソ告知を出す運営ってイメージはもう覆らんわね 固定APでもなきゃ☆4なんて使わないよ
後☆4の凸と育成がもっと楽になれば出番もあるかもね 助言どうこうは置いといて、
せっかく無印・GOLDwikiに次回作への希望みたいな意見・提案があるんだから
それを活かした方がいいと思うのは当然じゃないか?
意見・提案の取捨選択は当然だけどさ(´・ω・`) ナーフだけじゃなく大抵の人は他のを犠牲にしなきゃ凸れないゲームだから強化も強化であれなんだよな 雷帝がなんかめっちゃ強そうだからのぞきにきたが荒れてんなー
フビライには劣るけど水がしぐらいの強さはあるかんじ? おい!お前らナポレオンめっちゃ強いぞ!
ナポレオン最強!ナポレオン最強!ナポレオン最強! それがし2人はバグ修正にものってないしまたサイレント修正されたりしなけりゃ現状最強に近いんじゃね 火力一人の少人数ならフビライよりイヴァンの方が断然上、魔パで相性いいから両方育てればいいんじゃね なんだかんだ文句は言っても金出すツンデレさんが多いことが判明しましたね
運営はどうあれ金が供給されるならコンテンツは継続するから安泰ですわ 謎ランキング3位か
いつもケチなんだし
3位以内入った時くらい何かくれていいんだよ ガチャ追加前にナーフあって今後もその可能性があるけどガチャ回してるんだしナーフも込みでわかって金出してるから問題ないよねって 普段売り上げ悪いのも手形や薬買う奴居ないんだし育成緩めてキャラゲーにしたらいいんじゃね 10/1まで様子見勢もそれなりにいるだろうに結構伸びたな
やっぱ人気キャラには強装備与えた方が回るんやね スレ追ってないからバグがしはよくわからんけど雷帝引いてきた
育成いつになるかは置いといてやっぱ弱いと回せないんだよな >>117
先制で通常攻撃ブッパはそこそこの威力でノーマルなら使える
別に強くなったわけではない イベントも販売形式もこれでいいというお墨付きを与えちゃったようなものだから
今度ますます虚無期間増えそう でも金出すユーザーはここまでの間それでも金出してるから問題ないよ イベントが虚無だろうが期間が空いてとか恒常ガチャ謎に星三ピックとかで間があっても
やっぱり新規参戦ガチャは回るんだから金出してる層はこれでいいのだってことよわかってほしい いくらユーザーをバカにしようともクソみたいなナーフかまそうとも一生安泰だな ハーハッハッハッ!
貴様らごときの攻撃(苦情)では我ら運営の勢いを止めることなぞできんぞッ!
そんなぬるい攻撃(苦情)は神のチカラ(金)の前では無力!
無限に供給される神のチカラ(金)に絶望するがいい!
勝利は我らと共にありッ!! 年度末までにはサ終でしょ、さらに悪化するのは目に見えてる >>73
ストーリー割とスキップしてしまってたから知らんかった
どうもありがトン
石は他の褐色の為に取っておこう キャラの追加ペース的にどっかで息切れするよな
その時どうなるんだろ 3位か
いくらキャラ好きでもこのゲームに金突っ込めるのはスゲーわ
俺が運営ならもう何も改善なんてしないね 金は出すけど文句は山ほどある
サ終は望んでない、改善を要求してんだこっちは ストーリー一週って毎月一回しか輪廻もらえないの?
真入ったばっかでティーチと遊んでるけどクリアしないとまずい? >>142
輪廻は周回すれば何度でも貰える
輪廻で交換するショップが月毎に回数制限がある
金珠とか入手が限られてるアイテムは交換しておくのがいい >>142
クリアしとけ
何回でも玉は貰えるぞ
交換品に限界はあるけど まあ、これで毎度インフレキャラ連発ガチャも確定みたいなもんだろうけどな >>146
ガチャ期間中だけは最強
ガチャ期間終了したら能力半分に修正 衣装破壊とかいいつつ衣装壊さずパンツだけ壊してるやつ何人かいるよな
手抜きに思えて全然そそられない 地味にスマホも2位
大麻人の1周年にかち合わなかったら1位だったでしょ
これだけのIPなんだからもうちょっと頑張ってくれ 頑張るも何も今のままでいいからjこれだけ課金されてるんだしこのままのペースでいくでしょうよ 原作人気1位かつ強キャラかつ超緩和ガチャできたからブーストかかってるだけじゃ?
別に普段は圏外・ガチャ時のみ登るとかでもいいけど
そもそもこの順位守れるん? 改善というけどそもそも本当に改善なの?課金してる人は現状二か月付き合ってそのうえで金だしてるんだよ?
なにか変更して課金減るかもしれないんだぞ?提示してるロードマップ以上はやらないでいいしやらないでしょ こんな状態じゃ下手に何かする方が愚策だわな
淡々と使い回しキャラ追加すりゃ儲かるんだから 開始ランキングもカスだしフレンド死にまくってるしアクティブクッソ少なさそう 1位ってほどでは無かっただろうと思ったけど確認したら発売前の第一回では1位だったわスマン >>156
イヴァンはもともと1位だぞ
そもそも直近の冬衣装の人気投票でもコロンブス・ナポレオン・アーサーを抑えて1位になってる
まぁアーサーはともかくドベ1・2をキープし続けた他二人の人気は怪しいところもあるが 今回の使いまわしキャラはいらん
別衣装が来たときが勝負 原作になかったフカミネキャラの撃破脱衣で乳首さえ見せてくれればどんな事でも我慢する だいたい>>153-155-157みたいな精神で放置した結果
ゲームだけじゃなく会社自体に悪評が付きまとって2作目3作目巻き込んで死にかけてる所あるけどね 今日の分が出たぞー
AP10倍でいいから報酬も10倍してくれ >>155
改善はされていってるじゃん
システム面で
ゆっくりすぎるけどな いやクリック数数えるほどしかないイベントとか草だけど金は出すよ問題ない
これでいいのだ まぁワイという毎月ガンオンに3万課金してた人間が、
完全に課金先をこっちに変えたのが大きいやろ^^w
ソシャゲ界で3万はゴミカスナメクジだが、
ブラウザゲ界で3万はそこそこなのや^^w めちゃクソ楽だしもうイベント全部これでいいわ
報酬にイベキャラとか金玉銀玉入れてくれれば文句ない >>170
ためしに万年底辺の課金額0のゲームに3万つっこんでみ?お前の3万程度じゃビクともしないから >>171
俺も同じこと書き込もうとしていた(´・ω・`)
ずっとこのイベント形式でいい。 >>172
ブロック崩しに100円課金してみたら上がったぞ
上位は無理だけど最下位狙いで他ゲーにコーヒー課金は割と有効 他が更新していない時に3位しか取れないのは逆にヤバい まぁ一番売れそうなキャラで一番のチャンスで3位ってのはだいぶ売り上げ下がってそうではあるな まぁそれをいうならナーフの件や現状のロードマップや改修速度を加味しても
今回の様に課金する人がいて三位をとれるってことなんだけどね?いやぁいいことだよ 最近このスレワケわからん無課金乞食のネガキャン多かったし
まあ所詮便所の落書きのご意見だな まぁ持続力はないと思うしランキング絡めて運営にモノ申したいなら明日以降にしたらいいんじゃね ロシア兵「ナーフ!弱くなったらもっと痛打って貰えるわ!」
課金兵「強かろうが弱かろうが愛さえあれば問題ない」
一般兵「な、なんだ?あんな距離から攻撃出来るのか!?」 >>179
運営にいじめられるのが好きなマゾどもが多すぎるよね
まじでロシア兵 終了していったゲームでも問題起こした直後にいきなり課金されなくなるケースってあんまりないと思うよ
確実にユーザー減りはするからその内更新でも上がらなくなって課金限定やりだしてさらに減ってそのまま終焉みたいに徐々に向かっていくのが典型的パターン
ここの運営は胡坐かいて死ぬタイプだから石油王捕まえてその一部で持つケースに期待するしかない コスト掛けなきゃ、万年40位(R-18)以下のgmゲーでも終わらんよ
その点このゲームは心得てるから安泰だね 直後に課金されなくなりましたケースが中にはあるし中にはないってそんなのどっちでもいえることじゃん
ソシャゲ研究者でもつれてきてくれよ この惨状で3位とか原作ファンがよっぽど多いのか
安泰やな その割にキャラの話題で盛り上がってるわけでもないっていう
安心だ安泰だ心配なんて何も無いんだ―って叫びあってるのは結構異様な光景よ 課金してようが飽きたらやめる
運営が怠慢でアクティブ減り続けてるから
文句言われてる内が花だな ぶっちゃけて言うと存命時のガルシンと同じ空気を感じる
問題ありまくりだけどガチャが更新されるとランキングそこそこ上がるから大丈夫大丈夫気長にまったりやっていけばいいよー
って願望じみた書き込みが増えてきて良くも悪くも変化がないまま数か月後に死亡告知が送られてくる
そんで「やっぱりダメだったよなぁ…」って言い始めるんだ ガルシンはゲームが微妙だったのはおいといて
石無限dupeと運営がメールでdupe容認しちゃったからでしょ
あのムーブしたらどんなゲームでも潰れるわ まぁこの運営じゃ普通に数カ月で死ぬんでねーかね
ゲームの中身の問題っつーより根本的に運営がズレてる以上どーしよーもない ネガってるくらいなら好きなキャラのバフ要望運営に送っていけ
どうせキャラゲーなんだから もう今回ので結果出たやろ、ここに課金してるんはマジモンのガイジしかおらんから中身なんかどうでもええんや
改善なんかせんでも中身なんか何もなくても使い回しガチャさえ更新してりゃ一生安泰や!
まだまだ玉はいっぱいあるし虚無ガチャ更新しまくって数年は食ってけるわ 英雄戦姫的にはヴィンランド海賊団ガシャが課金最大勢力なのではないだろうか
一般ピーポーはドレイク、ワイはティーチとキッド、モン娘派はタコ女とカバー範囲が広い
ロシアガシャは割とニッチ。イヴァンも気持ち悪いロリコンが好きなデザインやし >>197
これも折角のβなのに巻き戻ししなかった段階で同じ結末じゃねぇかな
誰も1回目Dupeの全員を処理できたとか信じてねぇだろ?w やはりロリコン画像みたいなギリギリの水着イラストは売れるね これの問題は版権だからレイドとかで原作ぶっ壊れるような敵とか原作ぶっ壊れるような強化された英雄とか出せない点だよな
結局脳死で対人に行き着く地獄行きの片道切符
反面キャラゲー維持できてるってことだからやるけど >>202
信じる信じないじゃなく
容認しちゃったのと建前だけでも処理しましたってのはまったくの別物でしょ
それこそ信用なんて話したら世の中のオンゲ全てそうなわけで 幼女戦姫してたら売れるんじゃない
ギルみたいな年齢高めは順位上がり鈍かったし ギルはそもそも見た目微妙キャラクター微妙だったから 少なくともスーパーチャージでもう一山は当てられるだろう 次のジパングガチャで孫六来そうだね
さすがに玉手箱は貰えないだろうけど
太公望には与えられそう ジパングガチャ
☆4 ヒミコ タケル 龍馬
とかになるんでしょ
☆4出ない事祈るガチャとか斬新すぎない? 大丈夫だ問題ない!
あいつは言う事を聞かないからな、今回も売り逃げダイナミックだったよ キュルキュルキュル(すべてがロールバックされる音) キャラの性能とかは別にどうでもいいねん
気にするほど厳しい環境じゃないし
索敵マップがクソめんどい上に面白くないねん >>214
英雄ガチャの目玉だからあえて外す可能性を示唆してみた 結局今課金してる層を囲えるかどうかだけど
見当外れなことしかしてないからまあ… ワイらみたいな原作勢は天狐ちゃんが関わっている以上はどんだけ運営がクソだろうが課金し続ける
英雄戦姫に受けた恩を返すには今しかないからだ
他の道を取るにはあまりにも英雄戦姫と天狐ちゃんに恩を受けすぎた
ワイらにはこれより他に道はないのだ コルテスのHP吸収技がオートで使う様になったらしいけど、
飽くまで攻撃技として使うんであって回復手段としては使ってくれないんだな…
普通に死にそうになってるわ そうだった
さっき見てたら使ってたように見えたけど気のせいか >>223
あの使わない技リストというのもいまいち当てにならない
フィンベウスは確かに使ってるの見たこと無いなあとは思うが庖丁爆牛は普通に使うし ワイは司馬遼太郎の関が原の田丸直昌の言葉が大好きなんや
正信「しかし、いかがなものでありましょう。この度の合戦は治部少輔に不利でござる」
「かれの滅亡は必至。せっかくの御志ながら、(西軍に身を投じるのは)思いとどまられたほうがよいのではありませんか」
直昌「ご、ご懇篤な」(しかし、)
「そ、それがしには、この道よりほかにありませぬ。他の道を取るには、あまりに多くの御恩を太閤閣下から蒙りすぎました」
ワイの志もまさにこれ。ワイが課金することで天狐ちゃんが救われるのか英雄戦姫が続くのか、それはわからん
だが課金せずにはおられんのだ 吸収技って庖丁以外ほんと使ってくれない状態だから
オート挙動の変更でまともに使うようになったらコルテスやエクターは便利になりそう
それ撃てば届くときでも何故か前進とかしてたからね でもコルテスのドレイン技弱いからオート技のオンオフ来たらどうせ使わないんだよなあ
物攻ないからドレイン量も知れてるし通常攻撃の倍以上の硬直は重すぎる
手動でもサムポとドラウプニルで待機連打した方がよっぽど回復するし フィンベオートで使ってくれるならエクター便利になりそうだなぁ。そして目立つとナーフされそうだw なんかオートで技使うか使わないかって単に通常の射程が足りてるかどうかな気がする
ビリーとか敵大量に残っててブレイブあっても余裕で通常してて一体にバンディットとかするし >>232
コロンブス使うとよくわかるぞ
その通りじゃ イベは1日1回AP10で戦って終わりというのがなんとも…
せめて1日ごとに初級〜超級・超級2の5戦ぐらい出来れば難易度の範囲で初心者からベテランまで楽しめるし
素材もいっぱいでたしかなまんぞくであったものを エクターなんかは撃てば届くのに撃たないよ
100まで上げてる自分が言うんだから間違いない
だからこそ修正されるんだと思う挙動おかしいから
普通は通常だと届かず技で届くなら技使うんだけどね 新規そんないないのか分からんけどキャラの話題は原作組の人たちは今更っぽいからか全然無いね >>232
それとは別に全く使わないのよ
BPが足りててもフィンベで複数巻き込める時もフィンベでしか届かない時も使わない
ごくごくごくごくごく稀に使うけど使う条件不明
まぁそんな謎挙動だから今回運営の修正項目に上がってるんだろう >>232
オートの判断基準は通常で倒しきれるかどうか
通常でダメージ足りなかったり射程内にいなかったりするとブレイブ技を使用する
だから強いやつほどブレイブ使わない 語るも何も…
キャラクエボイス背景BGMSD全部原作そのまんま使い回し
しかもキャラクエについてたボイスが大幅カットで表情変化もなくなってる劣化版だもん
何を語れと なんていうか……その…
下品なんですが…フフ……
英雄戦姫と天狐ちゃんに恩(オカズ)を受けて
勃起………しちゃいましてね………… 原作知らない組の自分が新キャラ使ってみた感想
ラスプーチンさん意外と声可愛いね
イヴァンちゃんうるさいすね見た目は可愛いのに
ちょーきょーたいむだー! サービス開始したばっかなのにやることない期間のほうが長いとは イヴァンは一見クレイジーに見えるもキャラストーリーを読めば実はマトモな君主だと分かる エクターは下がる敵と延々追いかけっこすることがあるぐらいのアホの子だな
AI全般がアホなので個別に修正しても焼け石に水だと思うが みんな竜馬ちゃんばっかり攻めるけどシナリオで一番無能晒したのエクターでは? 原作でもイヴァンよりラスプーチンの方が人気っていうね フォロワー一人もイヴァン居ないな、毎回新キャラ完成させてた廃課金がログインしなくなってるわ
ヴラドの時ほど回ってないな 完成は無茶だし
イヴァンじゃない方出てるけど助っ人にはしないな レベル1書50冊wwwwwwwwwwwwwwwww
煽ってるのかな? >>248
まだ85だから並べるの恥ずかしい。流石にあと3日で交換で凸れるのにガチャりたくもないしなぁ ブラドは☆4にたった2人の緑で唯一の槍という希少価値があったし
ターン毎に自動で火力が上がるという面白挙動の持ち主でもあったから使いたがる人もより多かった面もある
同じ大槍ロリでも性能面で見てイヴァンにそこまでの求心力はないということだろう だって、別バージョンがくるの決まってるんやろ?
エロも使いまわし、強くても使うとこないでは流石にもうガチャも回す気しねえわ つか大槍の絵一本でここまで来るのって凄くね
運営が無能でもこれだぞ 人が減れば静かになってサ終する
まだ、静かじゃないから
大丈夫だな 俺の100イヴァン様、助っ人に登録しといたほうがええのんか? 溜め技ももっと手軽に好きな方向に相手を動かせればまだマシだったか
オートでも使い勝手は変わらんが 大黒の敵引き寄せる奴が手前2マスしか届かないのつらいよな
一番奥にいる奴ほど引っ張りたいのに >>246
綿菓子への思いやりがあったからセーフ
綿菓子と言えば
https://i.imgur.com/ufYr6Fu.png
この台詞に本人含めて誰も突っ込まないの不思議だったんだけど
綿菓子好き好きアマゾネスですら普段からこんなことやってるから慣れっこだったんかな…
https://i.imgur.com/wpDuCjP.jpg https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org613803.jpg
イヴァンは限界突破こそしたものの、本やら黒曜石やら色々不足してて、
フビライどけて置くまで育ってねぇんだよなぁ ピースはあるのに資金が足りなくて突破待ちが列を成してる
つれーわ なんでトリスタンは毒盛られてるんだ?キャラスト読んでけば理由判明するのかね ガチャ補助券がロシアガチャにも付くかもしれんからまだ回せんのよな
まぁ流石に後付けされたら炎上間違いなしだから付かんと思うけど >>262
ポジション的にもステ的にもフビライの方が嬉しいかな ここは普通じゃないから
まあ、ポイントガチャ10連で引換券1枚ってところじゃね? >>261
え、俺そのくだりはマーリンの毛を刈ってその綿毛で布巾とかコットン的ななにかをつくりなさいって意味にとって普通に読み進めてたけど…? たぶん千切るとか毟り取る的なニュアンス
ぞんざいに扱われるキャラだし 魔攻上げ終わったらフビライ余裕で抜くだろ、ナーフ恐れずに書ぶち込め キャラストーリーよりその人のWikiを見たほうが理由わかる気がする
英雄戦姫のキャラは大概が実在した歴史上の偉人なわけで
その史実を元ネタにストーリーとか性格付けしてるわけだし ナーフされなくても限定が出たらそっちに席を奪われますし ステ上げてないのにナーフ文句言うなっておかしくね、黒曜石も何個消えたと思ってるんだよ
https://i.imgur.com/VRRuOIU.jpg >>264
アーサー王物語を読むか、パロミデスでggr
元ネタが女巡って不倶戴天の敵スタートからの
ジャンプ展開よろしく「強敵(きょうてき)」と書いて「とも」と呼ぶ関係になっていく王道ストーリー >>274
おはおれ
好感度43目前なんだけどなぁ 1キャラ育てるためにかかる書や素材は☆2も☆4もかわらないからな
庖丁弱体しかしてないんだから育てた人に補償はすべきだわ ロールバック……
それで…すべて…おしまいにしましょう……? ☆2の方が必要経験値は多いからね
レベル書の価値を高く見積もってる運営の対応や如何に なんつーか数量限定アイテムって取返しつかねー要素あんのに気軽にナーフできちゃうのがすげーわな ナーフキャラに使った分の教科書を課金強化パックのレート換算で返金してくれてもいいぞ(数十万になる ナーフキャラの装備に使った素材とレベルやステータスに応じた書の返還くらいはやるだろ >>274
こいつ☆2のステータスじゃねーよ
強すぎやろ、弱体化は至極当然 HPと魔攻ちょっと強化した程度だった助かった
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2016369-1569669162.jpg 画像撮ってるならここで言わずに公式掲示板と運営への問い合わせをすれば良いぞ
うるさく言えば動く
逆に言えば、うるさく言わないと動かない >>274
いや申し訳ないけどLvや凸であれ書であれ装備であれ育成にリソース割いたことに憤るってのは
今回のナーフで該当キャラは性能面で競合する別のキャラに負けてしまった、最初からこの性能ならこっちを選んでこっちなんか育てなかったのにって場合に言える事だと思うんだけど
庖丁の場合だと何?ジャックドモレーあたり?今回の件でジャックの方が実は強かったってことになった?最初から餃子がBP2なら庖丁なんか育ててなかった?
ビリーにも言える事だけど弱体化自体は残念だし腹が立つのも解るけどキャラ間のバランス逆転するほどではないし結局は変わらず弱体後も使えるキャラに変わりはないのでその言い分は不適切だと思う 包丁やビリーに注ぎ込んだリソースが全て戻ってきたとしても
俺、また包丁やビリーに注いで元に戻しちゃうなぁ 天狐ちゃんももう少しまともな開発に頼めばよかったのに
運営からまったく原作愛が感じられない HP魔攻伸びるタイプってだけだぞこの型ダメならギルコロアーサーもナーフ予備軍 運営もやばいけど運営擁護もやばすぎる…運営からの工作員なんじゃないか >>268
感覚的には君の体毛なり髪の毛なりでそれされて嫌でしょ
動物でもないわけだし一応その女の子だし英雄の感覚とかしらんけど 最初から庖丁の餃子BP2なら自分は育ててないな
最初はカメハメハ主軸にPT編成してたし貴重な素材はいて育てるほどの価値はなくなる ビリーはともかく餃子1と2じゃ育成進んでない雑魚ほどキツいだろうから
元々ナーフ済みのフネのがいいのかな育ててないから分からんが 庖丁よりリンゴちゃんの方がキツイわ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2016380-1569670793.jpg 最初からカーメンたんが実装されていれば全くシコれない料理人やワニおばさんとか皆使う必要がなかった
運営はよしろ >>300
わた、ヒミコさんが報酬配布で誰でも使えてましたよ? 下方修正は、
上司から「明日の会議で使う資料作っといて」って言われて
資料完成してから「あ、資料やっぱりいらないわ」って言われるのに似ている。
なんのために作ったんだ、とね。
徒労は誰だって嫌だろう? うちは見た目でジャックさん使ってるけど
まぁ庖丁の劣化でしょうね
それでも大抵の☆3なんかよりは有用なんだろうけど ヒミコは(コストが)重い女だから無理なんだよ?
AP消費がミッション1回分ならまだしも
戦闘1回毎消費だからね
それに凸コストも馬鹿にならないし >>302
わりとその手の業務資料ってあとから別の作業で変に役だったりするから侮れない 庖丁は低コスト回復+バフを低硬直でぐるぐる撒ける強さがあったからね
役割としてはジャックも回復バフ縦撒きできるけどその辺がどうしても追いつかないよね 育成セット売ろうとする程度には育成リソース絞ってる認識あるんだろうから
リセットする手段を用意するか補填するかしてもらわないと困るわな 雑魚ほどオートでまわるから回復できない場面増えるよね 後欲しいのはカーメンたん位だなあ
古代英雄はAP問題が解決しないと
常用する気になれんしな
のんびり石溜めるか 正妻さんAP4になっても☆2キャラの2倍だしつらみ
カパックちゃんも3だったらなぁ
例えば同じようなバフ+範囲攻撃前衛コンビでも
庖丁ジャンヌとカパックガラハドじゃAP格差が
別に後者の方が強いわけでもないのが悲しい キャラ育成完了する前にどんどん新キャラが追加になるから新キャラ重ねても育成追いつかなくて引く意味ない問題 月末駆け込みノーマル周回してるけど庖丁バンバン庖丁爆牛使うやん
HP満タンで通常攻撃届く敵にも使うけど >>225
誤爆かコピペだと思ってたら最後でつながったわ >>314
参考までに聞きたいけど完凸完全育成?
こちらは完凸完全育成で参考試行回数ノーマル十週以上だけど使わないで追いかけっしてるときもあった
ステータスが関係してるのかいまいち条件が分からん
ちなみに配置は最前列前列真ん中 ジャックは技2オートで無駄撃ちするから手動列バフ+回復で役割別だな
貴重なBP1ヒーラーが卑弥呼が回復量トップ、包丁が攻バフ50%、林檎が魔防70%
林檎は高難度オートだとメインヒーラーはキツい
卑弥呼しか1BP単体回復まともなのいなくなるから星4で包丁上位出せば売れる >>296
前後のつながりなくただ頭刈らせてって言われたら俺も嫌というか何で!?ってなるけど
数千年拷問受け続けてた少女を開放するために君の毛を使いたいって説明受けてそれでも駄目だってはならないかなあ >>319
まぁそれもあるけどコミカルな場面はわりと綿菓子の意思関係ないし…
シリアスな場面でもマーリンの確認とか以前にお前の毛使うからってなってるし…
でも龍馬はダメです 庖丁ジャンヌは餃子の比重が大きすぎて10月以降は機能させづらいのは目に見えてる
カパックエクターの方がブレイブ回転、強化と回復しやすさから安定感は上になりそう >>317
いや Lv85半端育成
配置場所は同じ
見た感じ通常攻撃じゃ倒しきれない時に使ってるのかもしれない
だからって庖丁爆牛なら倒せるってわけでもないのに使うけど >>322
ありがとう
オート時のスキル仕様の調整もくるから追いかけっこだけでも解決してくれるといいな ラスプーチン出たからストーリー見てみたけどグロすぎない?
生ミミックといいロシアはほんとひどい 俺は餃子がBP2だったら使わない、多分リンゴも
流石に強すぎるだろって事で使ってたけど包丁好みじゃないから、ビリーは確かに補填されてもまた育てるね ラスプーチン物魔両立型でミスティカリオンの回復量も低いと
術壁するのに不安な要素しかないよな
実際に育てた人の感想も聞きたいところだけど 元々そういうキャラではあったのだけど
GOLDとWWのライターは無印のキャラの特徴や口調を安易と言っていいレベルで全面に押し出したからね
特にラスプーチンはユスポフ関連がまるっと削除されたからひたすら本人がダメージ受ける形になった てっきり1日から新イベントだと思ったがただのシステム更新なのか
次のイベントはいつなんだ? キャラが可愛いから欲しいの来たら
ガチャ回すけど
人が減るような対応をする運営の
対応は良くないな
フォローしてた人、かなり離脱しはったわ 今イベ終わる→虚無期間→次イベなので10月の二週目辺りからじゃね >>48
だったら3D対人の戦争ゲーにしてくれよ、こっちもよw 個人的な経験では、愚痴ってるやつのが不思議と長くプレイしてる
例えばガンオンがどうとか言ってるやつ、半年もしないうちにいなくなってるからな、間違いなくw イヴァンってロリマンコまるだしだったよね?
なんでナーフしたの? >>333
だってあいつ新規ゲームスレで毎回ガンオン課金やめて課金するわって言ってる基地外だし・・・ 不思議に思たんだがなんでこのゲームもの凄い格上のガンオンと比べてられるの?
ユーザー数100倍以上違うくらい向こうの方が上でしょうよ 別にウザくはないけどスレチ多すぎだしガンオンNGワード入れるわ パケゲの延長でやってるから他のブラゲや運営の話されてもしらんがなっていう
他がもっとこうだからといって悪い部分もじゃあしょうがねぇなとはならないから なんでロリマンコまるだしにしないの!???????? 辞める奴は黙って辞めるし、愚痴愚痴言ってる奴は何だかんだで続ける
そして月末だからと2日でストーリー3周した奴はナーフとか新キャラとかどうでもよくなる
諸行無常、この世は所詮泡沫の夢、包丁とベルヒだけが居ればいい… 餃子のBPが2になったことで回復+バフ技として餃子とマカブーストのコストが並んだ
単体50%の餃子と列30%のマカブーストのどっちが優秀かは個人の価値観によるけど
餃子とマカブーストの優劣が逆転したと考える人は物攻パーティから魔攻パーティに作り変えるかもしれない
そうすると庖丁だけじゃなく同一パーティの他5人に割いた育成リソースまで無駄になるから
単純に庖丁1人ナーフされたってだけの話でもないよねこれ 一つ確かなのは愚痴ってるやつの言うとおりにしても
絶対今より良くはならないなって断言できるくらい
愚痴ってるやつは自分の要求しか考えてないこと(´・ω・`) 毎日ゲームの話まったくしないでユーザーの人格否定しかしてない92- よりはゲームの話してる分有意義だけどね グダグダ数字や理屈や旧作の情報並べたって
結局最終的な結論はこの三つだけだしね(´・ω・`)
・補償よこせ
・俺がウィーン周回して無課金でMAXまで育てたキャラ弱くすんな
・チンコてんこしね
何度も言ってるけど嫌ならお互いのためにサッサとやめろや(´・ω・`) (´・ω・`)も新規ゲームには良く現れるけどいつの間にかいなくなってるよなw 庖丁は単騎ノーマル周回で回れなくなるかもしれないかね?どうだろ?
廻ってる感じダイジョブそうだけど負の集いのネームドだけが毒もらうと回復2BPになったらもしかしたらワンチャン沈むかも?
戦わないで避けられるから避ければいいけどそう場所他にあったかな ワッチョイ 1392-rP+5のID二つあるけどワッチョイ被りなんてあるん? >>343
餃子とマカでは硬直が大分違うからなあ
回復は兎も角、このゲームバフ重複するから餃子100(装備で88)とマカ120をどう考えるかだな >>351
俺もこの板にワッチョイ丸被り居るよ
結構同じゲームをやっているのかよく見かける pink名物ガイジほぼ全部来たんかな?
ただ2fはここで見たことない気がするな >>353
文字数少ないもんな
そら被ることもあるか 庖丁はオートの技選択が来たら技3だけにした方が安定するかもしれない ワッチョイはわりと被るから過度に信用しない方がいい そもそも包丁単騎オートだと殆ど餃子焼かない気がする ブラゲのスレだとPCからの書き込みが多くなるからどうしても被りやすいわな あー何とかナーフ前に真ルート終わったわ
りんごちゃんとアテルイさんマジ偉大 何言ってんだ?
今からパリまで進めるんだよ
あと毎月周回するんだよ >>354
pink名物ガイジほぼ全部来たんかな?という言葉にちょっと笑ったw
ありがとう なんでロリマンコまるだししてくれなかったの(´・ω・`) オドアケルパイセンにお小遣いせびり続けてついに資金が50万円台に上りましたよ
貧乏に苦しみ続けてたゆえに遠征もひたすら資金調達で2枠埋め続けてきたけどそろそろ別のメニューに目を向けるべきかと思ったが
素材や書物やプレゼント拾ってくる系の遠征って払ったお金分元取れるのこれ?戦闘訓練系のが無難? 結局、今月も金玉温存になりそう・・・
強くなっても腕試しできないし、平気でナーフするし
真ルートクリアしてから虚しいです
ウィーン留学のような熱気をもう一度 流石に今からノーマルもう1周とか軽く拷問超えるんで
来月分少し進めて?くらいならセーフ?アウト? とりあえずマーリンの銀球返して欲しい
AP4なら使わんわ カパックの方が耐久上で前にも立てるからまともな魔の高耐久火力きたら二人でダメ分散してたら結構やれそう
片方しかHP減ってないと一人にしかヒール投げないパターンあるから回復量足りないなんかはあるかも βだからナーフします!補填はありません!
でも3位取れるから何の問題も無いよね!
まぁ買い支える人はどうぞ
ワイは撤退や 問題はカパックちゃんオートだとインティライミ厨になっちゃうことなんだよね 硬直88と120じゃかなり違うからあんまり使う気にならんな
覚えてないけど覆せるほど速さに差なかったよね? オートでやるならカパックは出さずにペトルスorダンテと別にヒーラー出す方がマシだな
ブレイブ溢れてる敵にインティライミ→他の味方が有利敵殴って敵ブレイブ満タン→敵ターンにブレイブ技くらう
みたいなマヌケ行動がすげー起こる
ていうかオートは平気で有利相性の敵殴りまくるので相手のブレイブ溢れてる事が多いので
インティがそもそも機能しないっていうね
なのに連発するからマジで害悪 バンディッツ2連打と餃子2連打が主な使い道だったけどどっちもナーフされた上でマゴニアまでナーフされちったからマーリンはもう使うこと無い気がしてきた 硬直30違うと接戦じゃかなり変わるね
カパック自身にもバフかけて回復量あげないと足りなくなると思う え、餃子も弱体化されたの?
詫びに俺の手持ち強化しろよしっかりビリーと餃子弱体化に見合うくらいに強化でいいから >>375
餃子は品質そのままで値段2倍になるぞ
申し訳程度の強化すらなしだ 餃子は庖丁自身に使うと完全にBP2消費して無駄行動になるけど
マカは自分と相手の回復と強化いっぺんに行えるからな
待機ブレイブでBP生産も容易なのもでかい ビリーよりそっちのがヤバイじゃねぇか
1と2じゃ違い過ぎるアホかよ 育成に装備に書にと強化に必要な手間暇でかいのに
ポンポン次のキャラ強化とかできねーんだからさ あー、ストーリー4周目やる気力なくなったわー
餃子の弱体化で無くなったわー、冗談はともかく10月には愚痴すら書かれなくなってきそう やっぱ庖丁の低硬直が評価されてるのも見ると
ノーコストで麻痺付与できるとかつっよナーフですね >>382
回復ってある程度量があるなら頻度高い方が良いからな
低HPのキャラとか居るなら特に 最強!最強!って言い続けたらナーフされるから
最弱!産廃!産廃!最弱!って言い続けたら強化されるよ 弱いって言われ続けてる正妻さんは強化されましたか? お前らがレイフちゃんかわいいって言って甘やかすから強化こなかったんだぞ ☆4をナーフする気はないんだろう
強さを理由にナーフするなら真っ先にギルガメをナーフしなきゃいけないし
低レアをナーフして相対的に☆4の価値が上がればガチャ回るって考えじゃないかね マーリンナーフしておいてガリレオがあのままだったら笑う まあ性能がどうかよりも運営が嫌いなキャラはナーフされるって考える方が自然だな 水着は150でもよさそうな感はある、自身にも待ち-入るから減らしすぎるとまずい >>388
レイフちゃんは技3が2マスで良いので範囲になるか、BPもう1個下げてくれればいいと思いました(ペトルス感 キャラ調整をキャラクターのせいにして茶化してるからでは? 技コストより編成コストのほう先に修正した方がいいと思うわ ビリーの弱体化は微々たるもの
わたがしの弱体もまぁなんとかなる
だがビリーとわたがしのコンボがもう使い物にならなくなったんよ じゃあ星2はAP2星3はAP4星4はAP6にしますね しかし元々ほぼ0の課金意欲とはいえ
課金する気はどんどんなくなるな、弱体化分強化されてるのいないだろ 周回向きのキャラナーフしても嫌がらせにしかなってないな ユーザーに有利な事は修正早いよね
AP上限上げろってのもやっと重い腰を上げた感がある
ストーリーの自動スキップもやっとだし ビリー包丁ナーフは別にいい
だったらその分使用率低いキャラにも上方修正しろっていう話で
これがカイジだったら帝愛の会長に電話で説教されるところだぞ >>389
からのエメタブ弱体とかやるんでしょ
先制ブレイブみたいに ガチャ追加だけで3位w
文句言ってるのは無課金ガイジだとバレてしまったなw エメタブは4部隊で一つのみになりますとか言い出しても驚かないようにしないとな ガラハドは来月LV100に出来るし
使い心地確認するの楽しみではある
魔法編成のメイン盾務まるかねぇ
思うにガラハドみたいにバフされたキャラもうちょっと多かったら不満も少なかったのでは? 運営はどういう方向にしたいんだろうな
下手糞というか絞めれば課金増えるみたいな発想なんだろうか
他に選択肢がたくさんあるようなDMMの状態で わたがしのマゴニアは強いけど、ナーフするほどじゃない気がする
餃子は、物理キャラが有利なゲームになってる主な原因だししゃーなしかな
個人的には魔攻版包丁みたいなキャラ追加のが嬉しかったが
りんごは単純にチートだった エメタブイヴァンちゃんの為に3万課金したんだぞナーフしたらさすがに怒る そういや育成途中だったリンゴも弱体化くらったんだよな
>>412
槍を掘れよ りんごは現状は弱体化だけど今後を考えればデバフの継続能力のびて強化まであるから別にいいわ あの樹なかなか強いからあんま居座られると結構キツイ 2体置かないと現行の強さにならない時点でどうやっても強化ではないですが… >>411新規キャラ以外H使い回しだし
キャラ性能で課金してほしいのかな 追加されるガチャキャラもエメタブもちも魔攻だらけだから
物理と魔攻の力関係は既に逆転してると思うけどね
魔攻パ一軍候補多すぎてキャラ選びも配置もまじで悩むわ >>417
だから現状は弱体化ってかいてるよ
今後のデバフが長期ターン必要な可能性を考えれば役割持てるキャラには違いないわけよ
デバフの下限は決まってるからより長くデバフが必要な状況がくればって話
そこまでのコンテンツ来ないとは思うけど >>413
先制ブレイブの時はベラミーのピックアップ終わってすぐだったから震えろ フルメンバー時に物魔有利とかないからな
物はバフ豊富、魔は回復量も上がる
包丁ナーフの理由が低AP向きってだけだと嫌がらせにしかなってない >>421
結局「強化まである→そんなコンテンツは来ない」じゃないですかー 餃子はBPゲージ半分回復の効果つけて実質消費1.5BPにすべき >>424
ないとはいえないから(震え声)
まぁダメージ上限でワンパン封じてきた以上高難易度は戦闘ターン数がそれなりにのびる事が予想されるでしょ?
だから召喚自爆までの時間伸びてデバフの切れ目をつくらない役割を持てるキャラなのは確かなのよ >>421
忘れてるのか知らないのか解らんがリンゴの木動くんで実質効果無しになる事結構あるぞ
長生きされるとむしろ邪魔な敵が増えるだけ リンゴの樹たくさん植えさせたいなら硬直の時間延ばすなよ… 真ラスボスに林檎2本で封殺っていうお手軽戦術が封じられるので後進になればなるほど攻略が難しく…
どんなブラゲー、スマホゲーでもそうだけど新規・無課金のすそ野焼いた先は先細りの荒野なんだよな フォロワー見てもフルスペキャラ助っ人登録してる課金者ほど萎えてやめていってんだよな
いなくなっても便利だからフォロー解除してないのもあるが
育成が無意味になってるのは早急にどうにかしたほうがいい ☆4必要なほど難しいコンテンツが無い上にキャラ弱体の二段構えはなかなか
高難易度クエのゲーム性を保つために弱体とかなら嫌なりに納得は出来るんだが 右下の白丸クルクルする時間が短くなった気がするけど
ゲーム開始時のver表記変わってないからプログラム改善とかじゃなくて人減って鯖軽くなっただけか お手軽戦術を封じて何かいいことがあるのかねぇ
強弱もチート装備もありありだけど、どのキャラ使っても無双できますから好きなキャラを愛でてください
っていうキャラゲーでやってきたのが英雄戦姫だろうに パラメデスとかどうやっても無双できない技構成で使いづらさ上位3名に入ると思うが
頑なにブランウェンの溜め消さないのはなんなんだろうな
GOLDだと溜めないんだぜあの技。それでも限定した特定MAPでしか出番がなかったのに こんなめちゃくちゃなバランスとAIで対人とか笑わせよる Reした時に対人無いと暫く暇だから予め対人導入して特化キャラ出してRe費用稼いで即Reするんだろ? 鑑真の使いにくさも上位に入ると思う
どれもこれも硬直長すぎてどうしろと
防御型ぽいけど育てる気も失せるわ ユーウェインがそっち見てるぞ
防御型だけでもきついのに技範囲まで終わってるからな Reする体力もなさそう
プーチンとか
キャラ的にもっと面白い性能に出来ただろうにつまらんなあ 最終戦4時間かけて真クリアしたわ(´・ω・` )
毎ターン回復はまだ分かるけど連続で使ってくるから
実質24000回復されてたんだがあれ仕様なの?
回復しないユーザーに有利なバグは早々に修正したってのは知ってるけど無茶苦茶だな 死んでも返金期限の半年間は終わらせないだろう
てんこちゃんが言う旧キャラ実装完了のクリスマス付近で丸5カ月か
そのタイミングで終了告知来たりして
まさか最初からそのつもりとかないよね キャラの追加ペース的に現状の恒常出しきったら復刻だらけになりそうだよな
その為に追加キャラは英雄ガチャ&チケットにしか入らない様にしてるのかもしれん 原作英雄戦姫って一万円でキャラ全員もらえてエロもみられてグッズもついてくるってコスパよすぎぃ
ワイの愛しのヤンさんいないけど 原作ストックがある今のうちに、どれだけ新規キャラを描いているかだよな…
まぁいうて太公望とかの無印古代英雄もおるし、今作古代英雄に海賊団に、
エジプトに、暗黒大陸にと、そこそこストックはのこっとるが >>445
連続で使ってくるってスパチャの貯めを解除スキルや装備持ちのキャラで解除してればスパチャ使うときだけ回復のはずじゃない? あれに四時間かかるようなレベルの高いお方に下々の者が話しかけてはいけない 黒曜石がねぇからイヴァンにエメタブ装備させてやれねーわ どれだけナーフされても周回ゲーにおいてはAP2の☆2が最高
☆4は特性をもっと分かりやすく強くするか、AP4まで落とすかして欲しい…
今のままだと例え引けても、改めて育て直す意味が無い気がして 包丁の技消費2倍はやりすぎだよなぁ
今は愚痴ってるけどそのうち愚痴が、まぁここの運営だしで略されそう 消費1で回復110攻撃+50%待機90って性能の方が飛び抜けておかしかったし妥当だろ つか2APの割りに強すぎたって言うならAPに見合ってないタケルこそ修正されるべき 一般的に☆2の性能がまだまだ強すぎるので
どんどん弱体化していきますとか妥当だとして納得できるかよ キャラ愛ってのがあればデメリットを受け入れられるんだそうだ
俺は逆だと思うがねー 召喚ユニットのステアップということだけど、林檎が召喚した木も強くなっちゃうのかな 真摯さの欠片もないクソ対応連発してるからな
餃子が安すぎて値上げとか訳わからん スペシャルで消化したあまりをパリで消化するしかずっとやってない
辛い 来月の金珠交換で水着それがし100達成したら逆にログインしなくなる気がする
どうやったら気持ちよく騙されて金使うかわかってないのでは >>460
だよな
あいつTCGでいうところのファッティなんだから
古代英雄とか関係なくAP5ぐらいで良かったと思うんだが
あるいは逆に本気モードなら素殴りで50000ダメージ出るぐらいガチとか こういうの待ってる
マゼラン
世界一周ボール
・威力92 → 120
・強制移動奥 → 強制移動画面外
念願の肩回り強化トレーニングに成功したようです
クックちゃん以外の何物ももう彼女を抑えることはできません 一回ナーフすると不満がでて、もぐら叩きになるだけなんだよなあ
だから普通の運営なら緩やかなインフレを目指すガチャも回るし
次は○○ナーフしろって声は絶対でる >>464
おう、強くなって味方の被ダメアップだぜ ナーフするならバシッと一度で決めて欲しかった
まだまだ微妙なの居るから不安と不満が出る 俺のランスロットちゃんの運が上がるんだよ
150%upとかいうから30しか上がらないのかと思ってたら今確認したらしれっと50上げるって書いてあった >>474
どうせなら150上げて運170にすれば良かったのにな
それでも使わないけど アーサー王伝説とか円卓の騎士題材にしてる創作物で
湖の騎士ランスロットがこうも容姿でも性能でもパッとしない作品は珍しいと思った 月末だしアテルイのピース交換しようかなと思ったけど次のナーフ候補筆頭だろコイツ
どうしよ ストーリー周回がめっちゃめんどい
ストーリーで星4使いにくくしたの大失敗じゃないかな挙句の果て星2の弱体化するし 強化しても行く場所無いな
適切なキャラに体力さえ盛れば真も十分行けるし 一番ナーフした方がいいのはフビライかな
こいつのせいで他のエメタブもちが微妙になってる >>480
チハヤそんなとびぬけた性能してるか…? >>476
無印では裏切りの騎士らしくスペシャルな存在だったんだけどな チハヤは強くはないでしょ
AP2の待機ブレイブ持ちであることシナリオを進めればLV85までのピースを入手できるから
戦力が整うための繋ぎとか死亡前提のBP溜め部隊には使えるけど 廃課金者を優遇するのは良いけど
微課金勢を排除するとXOみたいな感じになるだろうな
あのゲーム、割り切った無課金勢と廃課金勢しかいないw XOまだ続いてたのか
しかしこれ廃課金優遇ってほど新キャラは強いって感じもしないし
課金しても書や装備でストッパーや手間かかるし方向性わからんぞ 無課金にも微課金にも廃課金にも等しく嫌がらせするゲーム
それが英雄戦姫WW 今後パーティに6体エメタブとかになってくるとアレだから属性バラけさせない方がいいな
エメタブあげるのは弓と剣に集中させた方がいい
何が言いたいかっていうとドレイクにもエメタブください 簡悔!簡悔!って騒いでるやつ見て、なに言ってんだって思ってたけど
この運営だとホントに簡悔なんだろうと思わせてくれる
なぞの安心感
スペシャルのAP・ドロップバランスも修正する気ないだろうし。 この開発・運営のメインはインサガのほうだし
スクエニとの関係を切りたくないだろうし
英雄戦姫はお小遣い稼ぎだから、半年や一年で終わってもそれはそれで お小遣い稼ぎのためにレイプされた天狐ちゃんかわいそう(´・ω・`) 悪意はそんなに感じないけどあらゆる点で底抜けのバカって感じだわ
天狐も同じだから同類がかみ合っちゃったんだな ホームページでは看板作品として載せてる
それでこのやる気のなさ
2ヶ月マンスリーとかしないの 悪意があるほうがマシだけどな
学習能力のない運営だから同じミスを何度もするし、これからも終わるまでこれに苦しめられる 一年後には餃子4BPぐらいになってそうだな
その前にサ終してるかw やべぃ一日ログインサボったらイベ三日目にならない
これが簡単悔しい つうかよくネガネガしながらゲーム続けるなお前ら
さっさと辞めりゃストレスフリーなのに馬鹿だろ 運営が嫌いなだけで、英雄戦姫と大槍さんは好きですからね(´・ω・`) >>498
ここは根本的に問題で何考えてるか理解不能なのがなー
ブーブー言われようが売り上げ出すための施策とかなら理解はするが、
ここの場合売り上げは落ちる、ユーザーは不満が溢れる。そんな事平然とやってるのがね
何か考えがあろうがなかろうが、マジで舵取りしてる奴の頭が致命的に悪い お前らが何をほざこうがガチャ更新のたびランキング浮上する金づる掴んでる運営の勝ち >>502
ゲームを楽しんでた人ほど腹立つ修正内容だったから、文句の一つも言いたくなるでしょ
金で引いて3ヵ月かけて限凸と装備揃えたキャラが使えなくなるんだぜ 包丁、ネフティス
寝室シーンが不評だったため、好感度100に寝室シーンを追加しました。
とかなら課金勢は悪態付きながら課金してくれるゾ >>508
使えなくなるのはお前の勝手だろ馬鹿なの?
修正後でも現状強キャラだし普通に使うわ BP1単回復
卑弥呼 回復140硬直90
包丁 回復110硬直100 攻50%
林檎 回復110硬直100 魔防70%
BP2
ボールス 回復150硬直90
ディナダン 回復130硬直130 待ち-50
魔攻トップが卑弥呼、ディナダン自己ヒールは硬直80
攻バフ
3BP龍馬 列3体 硬直140攻50%幸運+100
2BPカメ 自身中心5体 硬直90攻50%
3BPジャック 列回復3 硬直140回復100攻50
攻バフ全員ナーフかな? アップルシードはたくさんのリンゴの木を植えたいと
思っています >>510
いや使えなくしたのはステ調整した運営だろう、いきなりどうした
第二第三のナーフが見えた以上、金出す気も育てる気も無くなったって話よ >>511
その中だと包丁が頭1つ抜けてるの分かるだろう
他は配置や硬直、それなりのBPになってる BP2列回復
水卑弥呼 回復90硬直180 待ち-30
カパック 回復90硬直120 魔攻30%
フネ 回復100硬直90
水着卑弥呼硬直長すぎるから修正しろ
フネ硬直90→修正硬直180
バランスとれてるな >>514
ちょっとなに言ってるかわからない
他って具体的に説明してみ 包丁ちゃんをスパッツの上からクリ攻めするエロシーンください ゲーム内通貨のガチャが無いから星2も一応ガチャのみの排出キャラって扱いのはずなんだけどねぇ… 先制ブレイブが許されず自動ブレイブが許される道理はない
唐突なナーフ宣告に怯えろ >>508
消費BPが少し上がっただけで威力そのままなのに使えなくなったとかどんだけゲーム下手なん? >>519
最初からゴミな高レアの方をなんとかしてほしいよな・・・ >>519
まぁ運営的には最終的にそこを目指してるんだろうけどねぇ
低レアゴミ化計画 ☆2に強くて便利なキャラを作り過ぎたんだよね……ただでさえAP2で凄い恩恵受けているのに 星2を育てれば使えるしストーリーの要所要所で詰まないってのは高評価ポイントだったはずなんだけどね ナーフ後でも普通に強キャラだしこのゲームに詰む要素なんて皆無だろ やれてた事がやれなくなるのがゴミ調整
やれる事を増やせばいいだけ 凸をもう少しやりやすくしてくれたら微課金勢がどんどん凸るために結晶割るんじゃないかな >>529
最終戦で詰まってりんご育てた人がスレだけでもどれほど居たと思ってるんだね 断言できるけどここの運営そこまで深い事考えてないよ
包丁以外完全弱体化じゃなくて無駄に強化してたりチビチビ円卓勢を地味に強化してみたり
間違いなくキャラ調節ぐらいの軽い気持ちで手を入れてる
β気分なのかコンシューマー気分なのかは知らんがもう課金してスタートしてるって意識が多分ない >>520
あーそれは思った
でもこれはβテストだからな
ここのテスター共がいくらリソースを掛けて強キャラ調査や育成しようと
運営はなんとも思わんのよな >>533
リンゴ居なくても普通にクリアも出来るし
単純にレベル足りないのを詰みとは言わないだろ
頭おかしくなってるんじゃないのか イベントもっと濃いの来ないかな
走れば走る程儲かる系のがいい そもそも最終戦でリンゴが必要な部分ってなんだ?
ナイアに範囲ぶっぱされて痛いから必要ってこと? キャラゲー方針かと思えばナーフって作ってる奴とかGOサイン出す奴がどこ目指してるのかわからん
リンゴナーフされたからアテルイ育てる?どうせあれもナーフされるだろみたくなる負の連鎖
育成糞マゾなのに金も素材も書も珠も返ってこない
リセット券でも作って配れば文句大分減ったと思うがそれでもキャラ好きな奴とかピースの月2回制限があるから文句出るだろうけど俺は擁護側に回ってたと思われ >>539
チンフィにリセット券なんて作らせたらまたDupe祭りになる予感しかしねぇ・・・ >>536
レベルが足りないままストーリー進めたのは詰みとは言わない?
その自分ルールを先に説明してくれないと「皆無」とか言われても困りますよ 課金者からすると4完成させときゃ余裕だったからステ上げろなんだが
石割りまくるステ上げを配布ほとんどない無課金にもやれはキツいわな
糞ステ上げはさっさと緩和しろ リセット券+各強化書T✕30のとてもお得なセットです!(いちまんごせんえん) >>543
普通は打つ手がなくなることを詰みっていうんだよ
お前のガイジルールに合わせて会話なんか出来ないから話しかけないでくれ ああレベル上限が誰でも必ず最高まで解放出来てるって自分ルール込みなのか
まるで開発環境でのテストプレイみたい Lvが上がるまで待つ努力もせずに詰みって言っちゃってる人はもうソシャゲとかやらないでパチンコでもやればいいんじゃないかな
さすがに発言内容がヤバいと思うわ >>544
ベータだけど無課金は完全切り捨てムーブだろ今回の☆2弱化とかログポとか
でも無課金切り捨てたら対人は成り立たないと思うんだがな
2ヶ月経っても収集と対人以外コンテンツ用意してなかったってのが逆に凄いが リセット券は有料でも需要あるけどナーフ分は流石にくばれよ!
ナーフしましたから課金してリセットしてねじゃ火に油だろ! しかしあの強化セットの値段を見ると運営はほんと頭おかしいと思わざるおえない 初期組はIDずれで玉ブーストできたの忘れてないか
玉の関係で月に上げられるLvも制限あるしLv上げられるまで待てってその時点では詰んでるじゃんね あのセット値段見て笑ったけど買えるのも一個だろ
焼け石に水だと思うけど買った人いるの? ソロ周回安定させるために庖丁に食わせた強化書と素材は割と後悔してるよ
強化セット換算でいくら分になるかな 修正後でも庖丁がソロ周回最強なのは変わらないと思うけど後悔する要素がわからんな >>548
周回して、上限上げるのは誰でも出来る事でしょ…?
貴方の思考の方が普通じゃないよ 修正前でもソロ性能は庖丁よりエクターの方が高くね
育てた順番とかで印象も変わるのかもしれんが真後半でも敵編成によっちゃ結構ソロいけるぞエクター >>559
ギリギリ2APで行けた所が4AP必要になる可能性はあるからね
ナーフされるんなら強化するんじゃなかったって気持ちは普通だと思うけど後悔する要素がわからんのがわからん フィンベウスをオートで使ってくれるようになるという10/1以降ならエクターもいいだろうね
庖丁もエクターもLv100にして今はジャックを育ててる、まだv30台なのにHP6千オーバーでこの子もかなりヤバい 使う意味がないくらい弱体化するなら育てて損したって気持ちもわかるけどねぇ
弱体化後でも庖丁以上にソロ周回に向いたキャラいないでしょ
ソロだと耐久性でエクターは話にならないし物理助っ人バフも相変わらず大きい >>560
周回しただけだとピース上限があるから上がらないんだけど
直引きなしだ限凸まで☆4で3ヶ月☆3で5ヶ月だからな
初期はIDずれバグとそのリセットで交換数増えているから期間が短縮されてるけどな
まさかその周回とはガチャ周回ですか
まあ、課金も1つの努力ではあるけどね なんか勘違いしてる奴がいるけどナーフは程度の問題じゃないぞ
易々と前例ができることが問題なんだぞ 低レアがゴミになるのは別にいいんだよ低レアなんだから
APを廃止しろバカ >>565
エクター育ててないのに適当なこというなよ
フィンベウスの火力と回復量知らんのか ソロオートいける難度だとステ上げ終わってたら影響はすくないんじゃね
真オートはソロだと効率悪くなるから火力一人追加で餃子投げがメイン、BP倍になると後半なんかは落ちる奴がでてくる、中盤あたりもフレ無し4BPが怪しくなる
星2なんてキャラ好きか効率求めて育成してるのにナーフで効率悪くなるとか最悪だろ エクターのほうが可愛いからその程度の差ならエクター育てるわってなるのもわかるし性能だけ見たら相変わらず包丁だよって意見出るのも理解できるし見た目でも包丁の方が可愛いってのも・・・分かり合えないけどそういう人がいるのも理解できるぞ
俺はエクターに切り替える予定だけどフィンベウスの使用率次第でオートが雲泥だしあれ的確に使うようだとむしろ次のナーフ候補筆頭までありそうだが AP2周回とかよくやりますわ
AP減らない賽の河原状態でワイには無理
ノーマルでもわざとAP6くらいで編成
APが尽きたら休憩
これなら無理がない お気に入りの英雄設定したらAP-1とか欲しいな
と思ったけどAP1で周回する変人が出そうだから無理か 低レア殺すつもりなら全キャラさっさと使い物にならないレベルまで一気にナーフしてほしい
はじめから育成リソース割きたくない なんの役にも立たない死にキャラいるくらいなら調整入れまくった方が個人的にはいいが
育成めんどくさい問題と課金して手に入れて産廃化の可能性は不満でるよなぁ 魔だろうがオート向きのBP1ヒーラー潰されて効率落ちるからな
林檎は物防低すぎてワンパンされる、物魔型で回復量も低い
フネも耐久低くてワンパン
ジャックは技2使いすぎ、回復量不足
カパックが修正でワンチャン、バフ乗せないと回復量不足
卑弥呼もワンチャン、技1硬直長すぎて事故多いかも 変化がないのが一番クソなのでナーフでもなんでもコマメにやってくれりゃそれでいい
初期のガンダムオンラインなんぞ毎週のように強武器が変わってめちゃくちゃやったし、苦情も多かったようやが、
ワイは好きやった 慎重に調整してると思える態度ならまだしもふざけてるとしか思えない煽り文入れてたしなぁ 助っ人で借りてみたけどイヴァンちゃん声酷いな
PC版の声の人続投したけど経年劣化してたとかそんな感じなのか ストーリーのタイトルもそうやが、このゲーム割と「文」に力を入れてるんだよな
人によっては煽り文なのかもしれんが、客観的に見ればその分手間をかけとるわけや
そういうのは大事やと思うね、ワイは
日本語不自由な運営多いし
ガンダムオンラインの運営もひどかった
お前らちゃんと文系の人間も雇えや!と思うことが多々あった >>576
> カパックが修正でワンチャン、バフ乗せないと回復量不足
> 卑弥呼もワンチャン、技1硬直長すぎて事故多いかも
これな
通常攻撃の硬直、回復技の硬直を考慮に入れずに色々言ってるの多すぎ
ボールスみたいに待機ブレイブでもあれば別だけど無しで待機させ続けるのかと ぢょーぎょーだいむだぁー が不快指数天元突破
耳障りの悪い台詞を毎回聞かされる苦痛で喜ぶのはロシア兵だけだからやめてほしい 英雄戦姫やってるときって裏でガンダムオンラインやってるから、
ブラウザの音量OFFでやってんな >>581
前提といっても「このゲームに詰みポイントなんて皆無!」って本当かよってだけの与太話よ
実際こういう状況で詰んでリンゴ育ててた人とかいましたよねーってエピソードに対して
「レベル上げれば詰まない、いついかなるときもレベルは上げられる」っていうならそうでしょうねとしか あれこれ考えたところでナーフされるとを思うと虚しくなる
使用候補に入るような強キャラほど危険性高いわけだし エクターを持ち上げるの禁止
挙動が良くなれば絶対にオート最適解になるからナーフされると困るんだわ >>580
ここは日本語不自由運営の典型なんですがそれは >>579
戦闘ボイスって録り直してるのか?
それもPC版の使い回しだと思ってたけど 実装も10月入ってからで珠交換間に合わないのもな
カパックは糞行動制御できてもAP4がどうしても気になる
フネも怪しいし育成コスト高すぎの正妻と比較すると選択肢としてありなんだが育成糞マゾに加えてナーフまで考えないとならないのほんと糞 >>590
俺はWWから入った勢でPC版知らないのよ
元からああだったのなら当時を知る人からツッコミ入るかと思ったんだがどうなんだろね? >>593
なるほど
俺は原作からイヴァンの声好きじゃなかったから何とも言えないw エメタブ雷帝押しのけて前列中央の席に座れるくらいの性能しかないしなエクター
技2も中段選ぶと自分も攻撃範囲に入って奥の敵殴れないし
短いとはいえ溜めもあるし強化必要だよな それよりも資金調達方法何とかしてくれよ
遠征が使い物にならん エクターではギリギリのところでソロオート安定とか無理だと思うけどなー
スキルのオン・オフできたところで今まであんぽんたん使ってた場面が
フィンベウスに入れ替わるわけじゃないだろうし。多分スキルは個別判定でしょ エクターはオートだと使いづらすぎるから強化が必要ってことで丸く治めよう
そういうことにしといてくれたほうが助かるわ すまんかった
エクターは吸収ある癖にオートだと使わない糞キャラです
包丁と比べ物にならないくらい弱いです エクター強すぎだけどな
☆3の壁要員っぽい連中見てみろよ
レイフちゃんとか鑑真なんて自己回復どころかダメ軽減すらないんだぞ エクターHP2万の星4魔いけるところ大抵いけるからナーフ、ベルヒもナーフ >>601
???「つまり歌って踊れて自己回復もできるボクが最強ってことだね♪」 >>601
その二体と違って待機ブレイブも味方撃破ブレイブもないんです
それで強いとか言いがかりやめてください 実際フビライ死ぬライン近くまでやれちゃうでしょ、イヴァンなら二人オートで真アヴァロン安定もないし星4強魔すら食っちまってる >>603
歌うの禁止
実際攻撃力もうちょっとあれば強いと思うけどな
>>604
PT組んでも大人しく端っこで座ってて?って言われるレイフちゃん想像してみろよ
かわいいだろ!
じゃなくて可哀そうだろ! エクターは大槍さんちのエースだから最強に違いない
ベートーベンはモチさんちのエースだから最強に違いない このゲーム対戦中に経過ターン数確認する方法ある?
ワンサイド狙いたいのにどこに書いてあるかわからないからやりづらいったらない 基本技を考慮してエクターを中段に置いている人多いんじゃない?
上段か下段において、敵がその逆にいればフィンベウスを使ってくれるよ
基本技もアンタンポンも攻撃範囲内に敵がいない、移動しないといけない、でもフィンベウスなら攻撃ができる
プログラムがそう判断した時だけ、使ってくれる・・・。 運営ちゃんスレ見てて、それ参考にあれこれやってる前例いっぱいなのに
ナーフ直後に最強キャラ論争はじめちゃう子はドMなの?実はナーフで勃起してんの?
あと流れが速い時のスレの論調と課金額の推移の差見りゃわかってるだろうけど
ここのスレ住人は金落としてるメインターゲット層とはかけ離れてるし
運営もスレ監視してる暇あったら他にやることいっぱいあるでしょ? >>608
無いような気がする ワンサイドミッションを達成したいならともかく
S出したいだけなら
ピースフル 1000
オーバーキルIV 1000
最大ダメージスコア 1000
エース 200
英雄技フィニッシュ 300
上記合計 3500
高火力キャラにバフ盛りして必要以上に範囲巻き込まなければ時間かけてもS余裕 まじで?運営ちゃんフビライの使用率調べてみなよ助っ人込みな 下方修正で、馬鹿みたいな文章つけてプレイヤー煽ってくるとか
こんな運営みたことねぇwwwww 助っ人使用率や登録率は初期に引退したアーサー軍団の数まで頭に入れて
フビライのついでにアーサー弱体くらい普通にやってきそうなのがここの運営 >>610
曜日クエの消費AP多すぎだよね……上限300で消費160とか普通にオカシイ 多分☆4は弱体化しないんじゃね
☆2と☆3の使用率高いとガチャ回らないから弱体化しただけで
サービス開始初期なんて凸しやすい低レアの使用率高くなるの当たり前なのにな そんなに金欲しいならよー運営ちゃん
『課金したアカウントのみ一切の下方修正をしません!』ってやれや(キチガイ) ようわからんけどエクター強すぎるんか
そりゃ弱体化せんとあかんな あーあ、もう弱体化されるのが怖くてスレで強キャラ論争できなくなるな
強キャラに輝いたキャラは弱体化されるんじゃ迂闊にコメントも書き込めない 現状エクターは使いやすさが売りだから、スキル3の威力10倍にして硬直5倍、範囲も十字にしてカンストしやすいようにすれば弱体化だな ナポレオン最強!
ナポレオン最強!
ナポレオン最強! 新キャラ引かせるために星四でも容赦なくナーフするに決まってる 大槍葦人ひとりで保ってるようなゲームなんだし
ご本尊のお気に入りを弱体化なんて喧嘩売るような真似はしないだろ じゃあ下方修正じゃなくて上方修正の話しようぜ
今回強化されたキャラの中で新しく使ってみようかなって思ったキャラいる?
ワイはいない >>616
オカシイ?何言ってるんだ、逆に考えるんだ
上限300で消費160だぞ?半端ねぇ強さだと考えるんだ
曜日クエ最強!曜日クエ最強!曜日クエ最強! 樽女は星3でレベル100にできるし溜め解除が溜め無しになったから育てるつもり 俺は伊能忠敬ちょっと触りたいなぁと思ってる。性的な意味で 忠敬強すぎだろ・・速度85で幸運110←この時点で最強格なのに加えて
技は待ち付与に能力ダウン、看破までつくなんてこいつ一人でボスがその辺にいる幼女くらい弱体化する
間違いなくこいつが現状最強キャラだわ・・もうこいつひとりでいいんじゃないかな >>567
全く同感。
運営援護してる連中はアホすぎ スパイ狩りみたいなもんや
ちょっとでも噂を立てられたら終わり
実際にスパイかどうかなんて関係ない
英雄戦姫も同じ
ちょっとでも強いという噂を立てられたら終わり
エクター、次はお前の番だ^^w オートが腐ってるからどう転んでも回復してくれる庖丁が強かったけどオンオフ付いたらエクターはかなり使いやすくなるだろうな
ナーフされたり結構吸収技全く使わないaiにでもならなきゃ 英雄戦姫信者に「おかしいで」と言って、素直におかしいと思えるようなら、
世の中カルト宗教やらに騙されるやつなんておらへんようになる
信者に何を言っても無駄。逆に噛みつかれて自分が被害を被るだけ
スルーしておくのが一番 >>636
プレイヤーに対して説明と理解を求めて丁寧に書かれてる文章に
下らないいちゃもんつけて煽り散らして被害者面するキの字が日本人代表みたいに言うのやめて エクターはバフも撒けないし他キャラの回復も出来ないし
そこそこラインで自己完結してるってだけだから庖丁とは違うでしょ ナーフ以外に語ることもないから積極的にガイガイしていけ 餃子が安すぎたとか丁寧な説明でも無いし寧ろナーフの理由ごまかしてるだろ 手を加えればクッソ快適で面白くなりそうな片鱗はあるから
運営ここ何とかしてほしいっていう話って
だいたい過激派ニキの登場によりアンチだの信者だのって話にすり替わっちゃうよね・・・
俺はヤンとアリストテレス先生の新規絵が来たら一切文句言わない 3000円の確定のやつって
補助券だかもらえる対象になるんだろうか
どうせ回すなら今月の金玉交換もあるし今月中に回したいんだけど
これでも券もらえます何で回したんですか言われたら嫌だし困ったもんだ 手を加えてほしいならゴミの掃き溜めに文句書くとかいう生産性皆無な行動はやめて今すぐお問い合わせ爆撃してきなさい
そんなことよりナポレオン最強!ナポレオン最強!ナポレオン最強! 俺はもう諦めの境地だわ
お問い合わせの返答も勘違いしたズレた返事しかこないし
チンコフィールがユーザー視点でまともな修正することはサ終までないでしょ さっきジャックのHPの伸びやべぇとか言ってた者だが
助っ人なしで直接参戦させてみて判ったこの子攻撃力がクソカスだw
徹底的にヒーラー兼タンカー役なんだね、コンセプト明瞭でこれはこれで とりあえず原作組が楽しめる新規テキストなり要素なり用意してやれよって思うわ
新規は割と楽しめてるだろキャラゲー的な意味で 早く技のオンオフ実装して無駄ネジファー連発おばさん救ってあげて欲しい ガウェイン最強!
ガウェイン最強!!
ガウェイン最強!!! >>651
女体盛りとか脇こきとか落ちたらチンコが入ってたとかどう抜けと
笑っちゃってそんな気分にならんわ ガウェインは見た目はたしかに最強だが待機ブレイボがないのが終わってる
☆3前衛は最低限待機ブレイボがなければ選択肢に入らない ミヒラクラで忘却付与(基本技が使えなくなる)
→敵はブレイブ技を発動
→ヴァスコで溜め解除&封印
→敵はなんにも行動できなくなるwww
溜めがある敵に対する最強コンボのために2人を育てはじめたけど
下方修正くらったら嫌だなぁ >>649
でも本人は自分のことをアタッカーだと思い込んでるみたいでネジファー連発やぞ? >>658
なーに、ボスに忘却・封印耐性を持たせるだけさ >>658
それ確か敵の猫っぽい奴が1人で出来たよねノーマル周回中に何度かやられた気がする >>660
ボスどころか新たに追加する高難易度は雑魚も全員状態異常完全耐性持ちにするぞ DMMのキャンペーンでもらった1000ポイントがもうすぐ期限切れるから
プレミアムでも買おうと思ってたけど運営の対応が酷すぎて気が進まんな https://i.imgur.com/niCdItB.jpg
真ルートで未実装キャラの技とかステ見ながらやってたら
ツタンカーメンたん物魔タイプじゃねぇか産廃なのかもしかして >>660からの一連の流れで育てる意欲が一気になくなったよ…(´・ω・`)
あいつらの価値って忘却・封印くらいじゃん?
それすら無効化されたらホントに火力ゴリ押しゲーになってしまうな。
>>663
半額キャンペーン中のエロゲー買え >>664
カーメン欲しいやつが性能なんて気にすると思うか? >>664
それは設定ミスだと思う…というかファラオの呪い超強化受けてない?
ブレイブ-1、溜め-40(溜め無しになった)、硬直-40で別技みたいになってる 絵は良いから普通のシチュで普通にセックスしてくれれば抜けるはず わけわかんねぇのとかエロですらないだろってシチュ多すぎるだけで
このゲームをどうにかするより大槍にどっか安定してるとこが金出して書いてもらうほうがよっぽど希望が持てるのでは >>665
妨害系は解りにくいから自分で考えられない人には受けが異常に悪いからな >>666
ヒミコを超える真のヒーラーとして期待してる人もけっこういると思う
>>667
ステ見たら物攻200魔攻230くらいであれ?って思って技見たらこれだったから
ミスじゃないと思う りんごがナーフされてるのに完封戦術が通用するって楽観的なのではって思う
ナーフはともかく強ボスには絶対耐性つけるっしょ 敵の攻撃を受けざるを得ないならバリアー張りなさい
弱体無効化で溜め解除も出来ないボスが溜め技始めたらバリアー張る未来が見えるよ 義経の声優って変わってるよね?
ソシャゲ版は誰なんだろう? >>672
溜めたらこちらがカンストダメ連発して沈めるだけだから、強ボスは最速先制BP0で1体ずつカンストダメを6回再行動して撃ち込んでくるよ
当然強制不利属性扱いだからこちらのBPは溜まらない
ふんばりの時代が始まる エメタブ持ってないフビライイヴァン以外の星4はゴミ
ビリー上位のイヴァン赤緑とフビライ青のエメタブ最強セット
BP2列回復バフのカパック
星2に最強バフのペトルスまでいる
低AP周回はエクター最強
ビリー包丁死んで物理は終わり魔パ最強だは
つまりギルが完全にぶっこわれ 80超えべラミーで先制ブレイブついてない奴なんなの?
あまり俺を怒らせるなよ >>677
キツそうだけど、真の難易度緩和されるからワンチャン >>677
とりあえず明日中にもう1回ノーマル回って輪廻で金玉銀玉交換してアーサーとアテルイ凸しようか >>677
真取りあえず行ってみてダメそうならノーマルいけば?
ある程度攻略中に育つし
まあ、そもそもダメそうもなにもないけどね フビライを少しナーフした方が☆4のバランス取りやすいだろうな
もう1回も2回も3回も変わらないんだからフビライもナーフしちゃえばいいのにな ありがとじゃあとりあえず通常もう一周するかー
ヴラドと雷帝さまを少しでも早く凸したい タケルは物魔型やめてどちらかに統一したらぶっこわれてたな
今でも魔のメイン火力にしたら技2が異常で圧倒的
性能目当てならゼウスゲー笑えない古代英雄ゲーだな そのくらいで真はじめて手動でヴィンランドまで行き
あとは猫しばいてLv上げるもんじゃないの? ノーマル行き推奨するのは今月中にもう一周狙いやな
レベルあげは真のがやりやすいから個人的には真押しやけど 今から9月中に真一周は苦痛すぎて拷問
ノーマルでも拷問 流石に9月中に一周はする気ないけど10月分金玉は確実に欲しい感じなんだけど
ビリーはいない 俺も今真のパリだけど真で追加された√大杉て諦めてるぞ 本当にバランスが大事ならフビライナーフしないと駄目だよなあ イヴァンちゃん完成させたらHPとBP管理して狩る順間違えなきゃ手動で安定クリア
4凸でも物魔防もあげてメインヒーラー育成と保険のサブヒーラーに待機BP詰め込めば安定
3凸でごり押ししたいなら中断デバフ、ステもHP魔攻は上げとく防もあげれるだけ上げる >>692
それなら今月以内でなくていいからノーマルをあと2周してそこから真ルートに入ったらどう?
おれは今月(↑)のようにしてパリまで進んで延々パリに籠って
そろそろいけそうかってなってからラスボスまで倒してエピローグだけ残してついさっきまで延々パリに籠ってた エビフライはエメタブだけじゃなく速度と幸運高めで技もシンプルだけど使いやすさトップクラスってのがやばい
欠点といえばルフのBP消費が多めってくらいじゃない? ノーマル+2周(イベや育成しつつ)くらいしたら真いけるくらいになると思う >>698
通常攻撃の硬直が長いくらい
このせいで一部待機ブレイブ持ちにBP溜めの効率が負ける事がある 正攻法ならヴラドガチャでジャンヌ引けてるならジャンヌ育てるのが育成少人数でいいから楽ではやい
無課金で一体目星4完凸が性能目当てだとギルが圧倒的すぎるからギル待ち フビライって一部が突出してるから強いってタイプじゃないしどうナーフするんだろうな
エメタブを0.5ブレイブにする、硬直めっちゃ増やすとかかね >>696
そうするわありがとう
とりあえず輪廻は確実に貰っておこう どうせナーフしても他のキャラのがーってなって延々終わらんだろ
バランス取ろうとすると余計ダメになるだけだわ
だったらいっそ低レア切り捨てて
星4と3を強くして欲しいわ >>704
切り捨ててとか言ったらここの運営のことだから「星2は良くない仕様でしたので全てAP4にします」とか言ってくるぞ ギルの次に堅いPJというか魔相手も堅いPJの火力上げたらさらにバランス崩壊だぞ
アリーナ来ても完成ギルPJと高耐久火力並べられたら勝ちようがないわ 確か真√のジパング統一でジパ2だか3が解放されるんじゃなかったっけ
素材集めが捗るからノーマルクリア→真のジパング統一でそれ以降行けるかどうかで香港開放→更に先までいくかノーマル輪廻回収に戻るかの選択とかだった気がする開始当初の話題では エクターって既に修正されてねこれなんか前より頻度あがってる やる気があるうちにノーマル周回出来るだけしておく方が良い
一度なくなるともう回れない 返還された手形素材にばっか使ったからフリー素材集め殆んどしなかったな >>707
PJ火力は無くてもいいから射程を何とかしてほしいです! >>712
射程上げたらPJ国民を呼ぶ頻度が下がって
撃破グラフィック見辛くなるのだけど
お前、本当にそれでいいわけ?股間に手を当ててもう一度よく考えるこったな >>714
痛烈な反論で草
エロゲだからそこ超重要だわ 2.「サルトスラウメン」をHP25%以上の時しか使用しない
ように変更します。
もう自分からは脱がないけどな >>716
せっかくPJLv100フォローしてたのにそれじゃ意味無くなるじゃん 包丁も技3撃ちまくるな、ベルヒと安定クリアしてたところで落ちまくる、HP1万切ってるのに無視して二連続で技3は今まで見たこと無い
カパックPJは変わらず 包丁ダメだわBP3以上あると他がHP減ってようがほぼ確定で技3ぶちこむ
オートのヒーラー役はもう無理 サブヒーラーなんて当てにしてはいけません
メインヒーラーこそ至高なのです
そう、正妻のようなメインヒーラーが 10/1でやるっていってたオート挙動のアプデが既に入ってるってことかね?
誰かPJ試してみてくれ 3人とも結構なダメージ食ってるのに単体回復使うフネおばさん >>706
それで☆4がAP4で使えるなら……>< そういや昨日3位だったくせに何も配られてないな
ケチくさw 包丁今オートで普通にヒール回してたけど正妻を使うのです 元々包丁使ってなかったからわからんけど、オートの挙動が変わったのか
それともAIをアホにしてナーフしたということなのか 相性有利の敵を優先的に狙う
相性不利の敵を優先的に狙う
基本技〜英雄技の中で、倒せる相手がいる場合、優先的にその敵を狙う
溜め状態の敵を優先的に狙う
もっともHPの低い敵を狙う
HPがX%以下の味方がいる場合、優先的に回復を行う
(BPがX未満かつ)相性不利の敵が基本技の攻撃範囲内にいない場合、待機ブレイブを行う
もう全部ユーザー側でオート設定できるようにしろよ フビライコロンブス水がしは変わらないな
ベルヒアーサーが瀕死でも無視されてまたアーサーに変えたら餃子投げてるわ 原作にオートがないからソシャゲ化に際してまともなAIが作れなかったんだろうな >>727
そんなのチンフィちゃんがまともに処理できるわけないじゃない! 原作にない部分のすべてがゴミだと言っても過言ではない 包丁のHP減ってて技3でHP全快できる時に無視してるのかも
EU入ってリンボス抜けてからはベルヒでも変わらないわ このゲーム秋の目玉になりそうな気がするんだけど
俺の予想は当たるんだ 正式になっても何も変わらんぞ
お祝いを”少し”配るだけだ >>732
その言葉に尽きる
βバリアでなんとか温情かけてもらってるのに
はずしたらちんこフィールちゃんどうなるのさ! 本当にお祝いを配るのだろうか…?
ことここに至っては、それすらも疑わしい… 以前1ヵ月持った記念に3000石配ったんだし、なんかしら配るだろう 正式サービス記念パックを購入出来る権利
それかLv巻物100枚 2か月記念アプデはナーフ&虚無期間ですよ
現実装から選択チケなら購入しちゃうチョロい脳だけどランダム★4チケとかならいらんぞ運営 石配るとかはどうでもいいわガチャは課金で回せばいい
だから回すのに萎えるような運営や対応はやめてくれ石配られてもたしにしかならん
そこじゃない 撒くだけじゃ何も解決しないけど人繋ぎとめるのに石撒きは有効策
無課金ほとんどもう石尽きて撤退した後だろうから手遅れな気はするけど 対人やユーザー間のコミュニケーションが重要なゲームじゃなけりゃ無課金の数なんてどうでもいいよ 年間で1000回分くらいの石とチケット配った上に数百回分のただガチャまで回させてくれるけど
最高レアがゴミばかりで実質的なアタリの確率がクソ低い上に
数少ないアタリはピックアップされてなお出現率0.05%しかないなんてゲームもあるからな
英雄戦姫はガチャに関しては有情だと思う こういうことがあると残してた石全部使って爆死したら辞めようっていう層もいるからな
それによっての3位ってこともありうる ランキングがどういう基準で決まってるのか知らないけど無課金石も含まれるなら
他の母数も多くて配ってるゲームのが順位上がる事になると思うからそれはなさそうだけどね すごいや
きょうは いっかいも いべんとの わだいが でなかったね 正式サービス前に批判受けやすいことは全部やるつもりなのかな?
限定に特攻にナーフにとある意味ではβの盾を使い込んでいる気もする 単に運営のゲームバランス調整力が皆無なだけだし
題材だけではなく大部分を原作システム流用でこれは凄いと思うよ 特攻も無くても全く問題ないレベルだからそこはまぁいいかな
あれは無いと周回が糞面倒とか何十とか何百倍とか無いと論外なケースが忌避されるもんだから >>760
βの際にユーザーからの声を参考に問題ないと判断しました
正式サービスでいきなり実行、やり方や順序、建前って大事だなって話だよ 諦めていいぞ
一点狙いはきついが最悪砕けばいい、つまりガチャ回せば済むことだ 久々に来たらナーフ騒ぎになってて草
このクソ運営DMM最低まであるけどよく続けられるな
ケチでやる気無くてナーフまでしてくるとか話ならんやろ 今日のご褒美はこちら!
\ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
トンボ玉✕2
 ̄ (⌒
⌒Y⌒ >>768
龍馬が嫌われる理由の一つだよな〜
・ストーリー上でやらかしてくれる
・☆4なのに目立った強さがない。AP5の働きをしない
・毎日ログボでゴミを配布する じゅうあみさんの龍馬はめっちゃかわいいんdけどな(´・ω・`) すいませーん木下ですけどぉ、次のイベまでまだ時間かかりそうですかねぇ? 砲属性こそ溜めというリスクがあっても
一撃でキャップ到達するバンディッツみたいな
範囲技メインにするべきだと思うんだけどな(´・ω・`) 誰がなんと言おうと一番可愛いのはディナダンちゃんですけん 高火力低耐久キャラ→わかる
コスパがよく広範囲で高火力だがデメリットとして味方を巻き込む→わかる
最後列から味方を巻き込まないように攻撃可能→??? 俺を繋ぎ止めているのは大槍せんせーの絵だけなんだ
とっとと次の使い回しじゃない新規キャラ出してくれ このゲーム?の場合イベントはストーリーだけ追加して報酬はイベントログボとして配るのが一番ユーザーからの評価高くなると思う やだやだただでさえ虚無なのにイベントストーリーだけとか死んじゃう
チャレンジ系高難度も置いてほしい
塔コンも対人もほしいほしいー いや一向にそれやる気配ないから誰でもクリアできるクズ難易度でオートハムスターやらされるくらいなら戦闘いらんやろと オーストラリアのイベは無課金でもぬるすぎすぐ終わって虚無だったな
初心者やライトゲーマーは喜んでたけどもうちょっと上の難易度はほぢい
わざわざ”高難易度”とかつけてるくせにぬるすぎ チャレンジはわかるけどこんな糞AI糞バランスマゾ育成で対人とか冗談にしても笑えない
オートハムで大槍書き下ろし待ちでいいです 対人なんて対CPUでTOPテンだけ名前が載る程度で良いんだよ
あとランキングに応じて石とかの粗品な
無課金雑魚勢でももらえるだけ得だからな 対人はフォロー整理の右隅に1ミリ程度の剣マークが追加されてる程度でいいぞ マギレコは対人ランキングでも粗品もらえるだけだが名前の横にSABのランクが表示される鬼畜仕様だぞ
Bだとこいつザッコって思われちゃう 対人コンテンツなら既にあるでしょ
助っ人借りられた人数勝負
うちのギルガメシュさん今日は36人に借りられてました
イベントにチャレンジ的な高難易度ステージは欲しいかもね
オーストラリアの自称高難易度はよくわからんかった 自身の全キャラ合計戦力とか表示してくれたら少しは育成のやる気でるのにな 合計戦力ええな
それをランキングすれば対人厨もニッコリやね アズレンの艦隊戦力ランキングかな?
あれはやべーぞ廃人向けにありっちゃありだが
マウントを取りに来た雑魚ゴリラが艦隊戦力の話になると帰っていくからな ランキングなんていらないマイページにちょこっと載っけてくれるだけでいい マイページに全ての登録ゲームの総合戦力順位とかやめて (((´・ω・`))) 開始ランキング低いな
そろそろ手を打たないとマズくね? この状況でも信者様がおるから開始ランキングなんかどうでもいいぞ エンドコンテンツがストーリー周回だからな
しかも毎月2周は必要ときたらこうなる プロフィールに周回数が記載されてるのホントにアホだと思う
誇るところそこじゃねーだろ フネ
「カーメン様!」を叫びすぎて喉が枯れてしまいました
カーメン・コール BP2→BP3
フビライ
マルコが近寄り過ぎて狙いが定まりません
スプレッドアロー 対象単体 ピース交換機限が月末だというのにキャラ性能調整を1日に行う
頭マゼラン運営 高レア引いても使えない原因になってるAPをどうにかしないといくら低レア虐めても一緒
全キャラ均一でいいと思うんだけどな 消費APでバランスを取ってるつもりっぽいキャラもいるし一律は今更無理だろ 愚痴ってるやつの言うとおりにしても絶対今より良くはならないなって断言できる
と言いつつ毎日愚痴ってる1392くん だってAP固定のところって自称高難易度要求戦力6000とかなんだもの・・ でもマジで廃以外お断り難易度を出してきたら、クレームの嵐になるんでしょ あくまでチャレンジミッションって位置づけならいいんじゃね
FGOでもクリア報酬ショボイ超高難易度とかあるし お手軽強キャラ弱くして他のキャラ弱いままで高難度追加とか自爆テロじゃないですかー >>796
でもってフレンド申請もSランクばかりに集中するようになるし、
「参加強要なんてしてねーからww」とか言われても参加しないだけでデメリットあるんだよな。
まあ、ミララン2回目で何の改善もされてなかったから止めたけど。 高難易度は普通にコスト制でいいんじゃないかね
この戦闘はAP20までとかでそのAP内なら何人使ってもいいなら問題ないでしょ >>822
それ古代英雄がゴミ言われるだけだと思う
高難易度はAP固定でいいと思うなぁ 育成キツくてキャラ性能差あるし救済になる低レアナーフ始めたからバランス取れないな
敵単色なら強キャラも属性次第
バランス崩壊させてるギル対策に物理無効の手抜き調整 コスト制は制限内の戦力配分調整が面白いんであって
消費スタミナ増はバランシングじゃなくてただの足枷だからな ギルは戦闘外のAPでバランスとってるから戦闘中強いのはしゃーない
ナーフするならAPも適正にならんとな
な、タケル 育成キツイってかこのゲーム育成がメインコンテンツでしょ メインコンテンツが育成なら軽々しくナーフの前例なんて作るわけ無い 明日またパック増えるらしいぞ!
育成セットのおかげで全く期待する声がねえや 今日で9月終わりか
運営が不審すぎて今月も金玉使えねえわ
大槍さんが生放送でアキレスのおまんK書いてたのみたから、後からぶっ壊れぶっこんでくると思うと余計に使えねえ
ため息しかでない( ´-ω-)y‐┛~~ 大槍もパタッと配信しなくなったなぁ
運営に注意でもされたか 金玉使ったか?
銀魂のコンバートはOK?
輪転在庫はきっちり使い切れよ? タケルは人気ないクソ雑魚だから弱いんだよ
全キャラでワースト10に入る不人気っぷりでジパングダントツの最下位
信長にすら劣る ペトルス育ててみようと思ってるんですが、
最大HPいくつくらいまであがりますか?
下方修正の危険性などありますか?
また使用感など教えて頂けると災いです。 >>835
HPは書の分含めて18000くらいまで増えるよ
バフ「だけ」のキャラだし流石に弱体はないと思う
魔法PTのバフにはいいと思うけど
技の範囲の関係で真ん中の一等地占拠するよ ペトは二万ぐらいで防魔防も並、レア素材使わないなら耐久ちょい不安、最終は手動で中央から支援するには困らない耐久
魔メインで組みたいなら育成
星4食ってるBP2硬直90範囲50%の高コスパ魔バフ持ちでナーフの可能性は高い 索敵とバランス崩壊ぎみのバフデバフとダメージ上限とAPと装備好感度ステ上げの苦行っぷりと過剰な重ね要素とクソ運営がマイナス要素だな
すげーなWWになってから余計な物しか追加されてねえ 星4がゴミ性能ばかりなのに
星3どころか星2にすら壊れ性能キャラ多数のアホみたいなゲームバランスのまま有料ベータを続けてきたガイジ運営
テストプレイすらしてなさそう その中だとダメージ上限だけ許せねえ
課金者が気持ちよく課金できない最大の理由
いやナーフもだな、とにかくかけた金を無駄にさせんな タケルはどう考えても獣討伐イベの時に覚醒するはずだろうけど
その時は覚醒Varが出てノーマルタケルは小動物愛好家のままなのかね?(´・ω・`) >>842
ヒント:ガチャゲー
後は言わんでも解るでしょ? わざわざ過去キャラを強化するより、別衣装とかで新しくガチャに追加するのが普通のソシャゲ集金法だしな ついにスレ民だけでなくてんこちゃんもイベントの話をしなくなるのであった 怒ってる人に対して「怒るほどのことか?」と言ったからって怒りが鎮まるわけないし、それどころか逆に反発されることすらあるのに
工作員なのか天然なのか、ここにもwikiにも一定数そういう論振りかざす奴いるよね 俺様が興味ない話で盛り上がるなって気持ちは分からんでもない
言うかどうかは別だけど >>846
それをやってるのはスレを荒らしたいだけの対立煽りだからNGする事を推奨する もうデイリーすらやらなくなったわ
星4を一体だけほぼ完成させたらもう満足しちゃった
ツタンカーメンまで保つかなぁ デイリーのフリーが地味にうっとおしいんだよな
月ごとのストーリー周回といいストレス要素でしかないし人この辺りで相当逃げてる 飯屋で飯食ってたら出てくる料理が後から来た客の方が早いやら何やらの糞くだらない理由で
店員に怒鳴り散らして店長呼んで来いと喚いてる様を見せられてウンザリする
何が「俺は料理が遅かった事に怒ってるんじゃない店の為に言ってやっているんだ」だアホ抜かせってなもんよ
愚痴をここで見せられるのはそんな感覚だな >>852
な
こういう風にゲームの話まったくしないでブーメラン投げてるだろ
こういうのNGした方がいいんだ 愚痴や文句はすきに言わせてもらうが反論はするなってのもどうかと思うが 関係ない話を例えに出して煙に巻こうとするの反論でもないからな
ガンオンなら飯屋ならとかそれこそどうでもいいわ >>854
別にこうこうこうだから弱体じゃないじゃんみたいな書き込みならいいと思うぞ
ゲームとまったく関係ない話出してユーザーの人格否定は完全な荒らし行為だよ このイベント形式自体が力入れてるわけじゃないだろうしそれは別にいいのでは fgoみたいにキャラの掛け合わせでワイワイと賑やかさを出す路線にした方がいいと思うけどね イベントって言ってるけど実質寸劇付きログボだからな
普通に配れって思うけど >>836
>>837
回答ありがとうございます。
HP18000程度あるなら十分ですね。
しかし修正されるかギリギリライン…
また「槍を掘るのに忙しいので〜」とか書かれて弱体受けそうな気も(´・ω・`) 真ルートのパリまできたけどどいつが上手いんだ?
マリーの独立の話のとこやんね? >>862
最初のオドアケル
クリア済みならもう一周どうぞ ようやく真終わった
溜め解除育ててなかったからラスト運ゲ沼で船を思い出した >>864
ラスボス自体はリンゴやアテルイじゃなくてガマか信長でも良いからな
個人的には硬直短くて安定感ある信長の技2推すけどガマのBP1も捨てがたい ラストはコピー英雄戦が一番しどくて、ナイア自体は真ルートでも雑魚のままだったという感想・・・ コピーはムーチョがたまに危険なくらいだったなあ
1部隊しか育ててなかったからまさに泥沼だった >>863
余裕で通りすぎたわ
パリだけリセットしたい・・・ 俺は前座に溜め解除要因潰されながら勝って真ナイアに1回負けたわ
5人残ってたけど12000回復には追いつかなかった >>868
ヴィンランド海賊団のティーチでいいのでは?
ゴールド2,200&経験値5,400(リーダーやMVPはもうちょっと貰える)&低級水晶3個又は中級水晶1個もしくは高級水晶1個ドロップだぞ 繰り返し執拗に服と金を毟り取られるオドアケルちゃん可哀相 輪廻で強化・プレゼント・お金って取らない方がいい? 金玉・銀球・ダマスカス、黒曜、ヒヒイ、オリコ、ユニコーン
これだけ取ってる 時間と精神に余裕があるなら全部交換するのがAP効率はいいと思うよ
俺は気が狂いそうになるからやらないけど 今更だけどイヴァンのおパンツって水菓子とおそろいなのね 毎日カツアゲされて
こなたは貧しいのだ・・
かわいそう 包丁動きやっぱ変だな
前回周回から変わったのが魔攻30増の回復9350→9850程度
以前ならタゲ張り付いた壁に餃子投げ専念してたパターンでも、技13で落とせないのに回復無視して連発する時がある
包丁の配置も後列で技1届く位置に置かないと中列移動メインでやらなかったのに、今は技1届かない位置に置かないと餃子投げが安定しなくなるパターンが増えた >>869
元気防御ダウン持ちで防御下げ続ければアタッカー一人でも削り切れるぞ 庖丁さん餃子焼かなくなってる気するね
今日は真ルートリセットしてパリまで戻ってくるのにずっと使ってたけど
吸収の方ばかりやたらと使う感じだった >>872
ええやん
けど多分クリアしてる
サブストーリー?出てきたらクリアしてからメイン進めてるから 今からでも遅くないから餃子はテイクアウトってことでBP1安くしてくれ 君の住んでる日本は軽減税率で五割引きになるのか羨ましいな 軽減税率関係なくテイクアウトは割引されること多いぞ
いや論点そこじゃないけどさ ここの運営のことだから日付変わったら石の購入金額が便乗値上げされてるかもしれないぞ気をつけろ BP増自体はバランス的には仕方ないでしょ
バフ剥奪との二択だし
そもそも調整必要になるような性能にするなって話ではあるけど ★3 ビリー
バンディッツ
・BP4→3
・硬直290→270
クイックドロー
・硬直50→40
ビリーはこれまでUSAの弾薬庫から盗んだ銃弾だけで
攻撃していたことが判明しました
これからはJAPANから盗んだ弾薬も使用するので
バンディッツのBPは3になります
JAPANの弾薬はよりUSAより質が良いので
バンディッツとクイックドローの硬直は少し短くなります
こうならないかな HP3万あっても半分減るまでは大抵無視しちゃってるな、技3使える時は残り5000以下でも無視する場合あるわ ログボが面倒でしょぼいからログインしてないけどこのまま辞めそう
イヴァンの速度が低いせいでモチベが上がらんかったわ 「おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?」 今日のイベント なんか四角い石とごつごつした石の2個だけとかまじしょぼいな >>890
イベント限定でいいからそういった感じでキャラ強化
があれば普段使わないキャラを使う機会もできていいかも せっかく開発が作ってくれたんだから、と思ってイベントのテキスト読んでいるけど、贈り物四日目にして手抜き感が凄い・・・ 4日間海の中で待ってたのに触れてもらえないロシア兵さん 上で庖丁の挙動がおかしいって話が出てるけど俺んとこの庖丁もなんかおかしい
いまモンゴルを庖丁ソロで進めてるんだが素殴りで倒せる敵もBPが続く限り全部爆牛で殴ってる
そして何故か最後の1体だけは素殴りだ、何をどういじったんだ開発? ドレインの頻度高いよね
HPある程度まとまって減らされると餃子食いだすけど なんとなくだけど明日メンテで入れるべきデータ間違えて入れちゃった感じ?
イベ表示されなかった時にオンメンテしたからその時くらいに 今月はストミ2周で終わり
来月は2周すら無理だと思う 俺の包丁はドレイン連打わりと前からだけどここ数日で変わったって話? ナーフの事は、もう言うまい
この先、凄く楽しいゲームに生まれ変わると
運営を信じてみる事にしたぜ ノーマル1週3時間くらいで終わんのな
9時前から始めて今ブリタニア入りした 気合いがあるのは多分今月までだな
動画とかアニメ見ながらやってるけど、来月は絶対やらんわこんなん 2APで3時間?
包丁ソロでやってるけど4時間弱かかるわ 天狐もちんふぃるも4時間虚無オート周回を毎月数回が本当に面白いと思ってるならゲームに携わるのやめた方がいいレベルでセンスない 100Lvのヤンと山田でどっちもHPと物攻・魔攻MAX グラブルやってると月4時間で済むとか苦労のうちに入んねえよと思うけど自分が毒されてるのは理解してる
あっちは月100時間やっても中級者止まりっていうね 今月2週目終了滑り込みセーフ…
昨日今日で一気にやっちまった もう周回はする気ないな
もしやったらもういいやってそのまま引退すると思う 他ゲーにもっと時間割きたいから2AP周回なんてやる気にならないよ ようやく星4を85にできたわ
アーサー引いて竜馬70放置
ヴラド引いてアーサー70放置
雷帝引いてヴラド70放置ときて
やっと雷帝85だよ
いやぁ感無量 周回は8月で4回やってやめた
このゲーム嫌いになりそうになったから 俺も周回してまでこのゲームで強くなりたいなんて思うほどドMじゃねーわ
テンポの悪い探索と会話スキップ連打という隙を生じぬ二段構えの嫌がらせには勝てない 明日のメンテおわるとAPが400になる!
ほんまアホやなぁ 戦闘だけでも200戦ストミ周回義務ってキチガイ仕様は、後々まで語られる事になりそう
これさえなければダラダラやれたのに ストーリー周回は何が面白いと思って実装してるか
純粋に謎。 とりあえずどれとは言わないがナーフ食らわなかった奴凸るか 周回はGOLDでの高難易度へのチャレンジや無印の高難易度ボーナスを元にして考えたんだろうよ
それをソシャゲで毎月やらせようとしてる時点でゲームのしての目的が違ってしまってることに気付かないちんこ&てんこだから呆れるしかないけどな >>928
俺も全力で強いアピールしてやるから言っちゃえYO! 通常周回はAPへらんけどプチプチつぶしてるみたいでめんどいな
真ルートクリアで輪廻10000くらいくれればそっちやるんだが インサガってストーリー周回するゲームじゃなかったっけ?
プレイ動画見たくらいで詳しくないけど インサガは初期だけやったけどストーリー周回以前にその他がやばかったな
高レアでもロストとか高レアを雑魚と戦わせると成長しなくなるとか へ?新しいインサガってスマホで流行ってるシステムもってくるんじゃないのか 新しいインサガのやつは結構ゲーム性変えるらしいな
ロマサガRSみたいなプレイしやすいのが人気だしな 周回嫌なら辞めろ勢が先に辞めてたら笑えないギャグなんだが
マジでやめたか裏返ったんだろうな 無課金でも金玉もらえるシステムは最高だからコツコツストーリー周回はするけど
装備素材もあるし課金勢だったら楽できても良いかなと思うがね 周回嫌ならやめろって言ってた奴いたっけ?
いたとしても印象に残るほどはいなかったと思うが 嫌ならやめろ勢とかよくしらんけどもしいたら月が替わった今普通に周回してるんじゃね 実際要望送ってくれな
運営はどうせ認識してないだろうから 派遣大成功1000回で資金2000なんだけど、もしかしてもっと上があんのかこれ
それとも派遣大成功実績は金しか貰えないクソ実績なん? ストーリー周回に手を付けたら高確率でゲーム辞めるだろうから手を付けないことにした
周回してなくてもなんか損した気分にはなるので多分辞める時期の問題でしかないかもだけど ストーリー周回は塔のリセットみたいなもんだと思えばまぁ
ただ通常周回は歯ごたえなさ過ぎて詰まらんし真で腕試ししたいけどAP無駄に消費するからやる意味ないが >>941
下方修正やめろは相当数言ってると思うがそれでも押し通す所みると要望なんて聞き入れないクソ運営だぞ ★2,3はそれぞれAP2,3固定にしてほしいわチハヤ以外
最近まで勘違いしてた パーフェクトブラド目前だけどコレ終わったらやる気ガタ落ちになりそうでちょっと不安 >>946
☆4もAP4固定でいいんだが?
古代英雄()はなんかゴージャス感とか?出すために10でええわ俺はもってないし >>947
間違いなくモチベは下がる
お気に入り出ても防御型だったりすると心折れる自信があるわ 今日はPJ待望のPJ恒常ガチャ入りだからね めでたいね 周回嫌ならやめろ勢って
嫌なら(周回を)やめろって意味で言ってたんじゃないのか 毎日ログインしてる様な人でさえノーマルと真の2回で周回数止まってるのばっかだよ >>951乙
月に真1周だけやって
金玉と角だけ貰えばいいさ 宝珠交換とピース買おうと思ったがアプデ後のほうがいいか
ステルス更新で損するかもしれないし まぁ、2通りあるしね
・嫌なら(周回を)やめろ
・嫌なら(ゲームを)やめろって 課金すれば周回しなくていいよって龍馬ちゃんが言ってた 圧倒的に金不足
限界突破くらい気持ち良く楽にさせろよ…
どうせ武器素材やレベル上げもあるんだからさぁ 上の人らはゲームをやめろって意味に捉えてたようだったからな
ちゃんと文脈読んでな やりたいことはわかるけど☆4のピース交換制限は無能すぎ
欲しいのは今であって来月じゃないんだよな >>972
交換制限なかったらガチャ全然回らなくなるだろうし
確率落とすなりステップアップ有償でしか引けなくするなりガチャ絞るしかねーんでねーかね
いらん☆4のピース売るか育てるか悩んでるけど、もし交換制限ないんだったら全売却するし
好きなキャラ一体確保時点で終わってる 次スレ建てるの今度から>>970くらいでよくない? 金玉交換するの忘れてた
パーフェクトフビライ終わったら次はそれがしだろうか 乙
月交換制限無くても5凸用の被り狙いとすり抜けても金玉になるから回すだろ 金がカンストして困ってたけど月変わった瞬間ピース交換と凸で一気に資金減ったわ
やっぱ桁足りんやろ やっと通常終わって真ルートが出てきたわ、話を終わりは何が何だったのかわからなかったが
パンドラの負のエネルギーが原因だったんだな 早漏でピース交換したはいいが、告知無しでピース周りの緩和とか来ないよな 「英雄*戦姫WW」をプレイいただき、誠にありがとうございます。
下記の時間にメンテナンスを実施いたします。
【実施期間】
2019年10月1日(火) 14:00〜18:00
※9/26に16:30とお伝えしていましたが、
18:00に変更させていただきます。 もうピース交換したからメンテ失敗でピースリセットしていいぞ運営 こんつめてがっつりやるゲームではないからな
イベントの時だけわっとやって何もない期間は適当に流すだけ ナーフ後の詫び石たのしみだね!
3000くらいは貰えるかなぁ 弱体化対象キャラを持っている数×500詫び石
これくらいは当然だよな >本サービスのOpenβでは、基本的に機能制限は設けずにお客様のプレイデータが、
>そのまま正式リリース版で利用できるサービス内容とさせていただいております。
>※正式リリース版をより良い形でご提供するため、Openβ期間中のお客様のご意見や
>サービスの稼働状況を踏まえて、期間や内容を調整させていただく場合がございます。
さて、どうなるか… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 13時間 8分 23秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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