【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part90 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
PCブラウザ版
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★次スレは>>950 無理なら安価指定
◆前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part89 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1570186284/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●メインストーリークリアで開放されるコンテンツ
・1-3-1(ノーマル)クリアで「デイリーダンジョン」開放
・1-5-4(ノーマル)クリアで「りんごハウス」開放
・2-5-4(ノーマル)クリアで「レイド」開放
・3-5-4(ノーマル)クリアで「ギルド」開放
・4-5-4(ノーマル)クリアで「岩壁の要塞(討伐戦)」開放
・5-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(2)」開放
・6-5-4(ノーマル)クリアで「体力生成機(3)」開放
・7-5-4(ノーマル)クリアで「マテリア生成機(2)」開放
・8-5-4(ノーマル)クリアで「樹海の霊廊(討伐戦)」開放
・10-5-4(ノーマル)クリアで「果実の塔(討伐戦)」開放
・12-5-4(ノーマル)クリアで「紅玉の災嶺(討伐戦)」および「降臨戦」開放
◆シリアルコード入力(12桁)
石150個 (計2100個)
Gorilla5GRLA
Grrrrrrrrrrr
Gunununununu
MarriageTree
QUEEEEEEEEEE
Whrrrrrrrrrr
KINOKOKOKOOO
ABABABABABAA
KUMAKUMAKUMA
BENBENBENBEN
Fuhahahahaha
aPresentforU
SEyechanMkII (New)
PeaceOfPeace (New)
☆3みかん
HelpTheMikan ハードMAP★4武器ドロップ表
1章:カッパーアックス(近接:攻撃、HP) 13章下位互換
2章:鴨弓(遠距離:攻撃、防御) 14章下位互換
3章:グレーデュイユ(魔法:攻撃、MP)
4章:ルイユソード(近接:攻撃) オススメ!
5章:ピクドミサイル(遠距離:攻撃、HP)
6章:爪楊杖(魔法:攻撃、防御)
7章:シルバースピア(近接:攻撃、MP)
8章:折れ紅弓(遠距離:攻撃) オススメ!
9章:いとをかしき日記(魔法:攻撃、HP)
10章:ソルダソード(近接:攻撃、防御)
11章:フィッシュキラー(遠距離:攻撃、MP)
12章:ねじまきステッキ(魔法:攻撃) オススメ!
13章:ブルートシェーレ(近接:攻撃、HP) new!
14章:ブラウンピストル(遠距離:攻撃、防御) new!
https://i.gyazo.com/66916cb3aa6d77a964a7fda627de88ba.jpg
ふるボッコ用★5以下無凸攻撃力順一覧
1499 ★5 オリーブ
1467 ★5 ブラッドオレンジ
1455 ★5 ラズベリー
1418 ★4 キャロット
1343 ★5 ドリアン
1280 ★5 びわ
1268 ★5 カムカム
1262 ★5 銀杏
1253 ★4 タマリロ
1241 ★5 トマト
1162 ★4 シトロン
1161 ★3 みかん
1095 ★4 マンゴスチン
1071 ★3 茱萸 ★3 ミズレンブ
1037 ★4 カシス
1035 ★4 ウメ
1015 ★3 スウィーティー
1014 ★3 すだち ★3 九年母
1000 ★4 リュウガン
以下 996★5 アーモンド 962★3 カリン 879★4 ザクロ、★3 リリーピリー 860★ 3あけび、チェリモヤ
ふるーつふるきゅーと!関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V2JZK8nwMKjnYn7wOjinvHUk6Bg20YiESfKK35k8jRU/edit?usp=sharing
最新パッチノート
http://fruful.jp/pages/news/game_updates/patch/imgaes/patch-note001.jpg ・バフ・デバフ一覧 (水着りんごまで)
攻撃関係
全体対象
クランベリー(3T味方全攻撃中up)、いちご水着(2T味方全与ダメ中up)
イチジク(2T敵防御中down、進化が3T敵被ダメ中up)、
りんご水着(3T敵防御中down)、トマト(2T敵防御中down)
カムカム(1T敵被ダメ大up)、アボカド(2T敵被ダメ中up、進化が3T自身被ダメ大down)、
ライチ(2T敵被ダメ中up+2T味方全与ダメ小up)
単体対象
☆6単体攻撃特大3人:キウイ(風)、さくらんぼ(水)、パパイヤ(光、通常が3T自身の攻撃大up)
ライム(風、3T自身の攻撃中up、進化が3T自身会心超絶大up)、バナナ(ふるボッコ次第)
オリーブ(光、単体攻撃特大)、銀杏(風、単体攻撃特大)、ブラッドオレンジ(闇、21T自身の攻撃大up)
防御関係
全体対象
ブラックベリー(3T味方全被ダメ中down)、プルーン(3T味方全被ダメ中down)、
ブルベリー(水、2T味方全被ダメ小down、進化が3T自身被ダメ中down)、
単体対象
アサイー(2T敵攻撃中down+2T味方全攻撃小up)
いちご(火、挑発+3T自身の防御中up+3T味方全攻撃小up)
梨(土、挑発+1T敵与ダメ小down、進化が1T自身被ダメ超絶大down)、
ハスカップ(水、挑発+2T自身の防御中up、進化が3T自身被ダメ中down)
・ふるぼっこ20人衆(配布系4凸+468、無凸) (水着パインまで)
2944 アンズ(交換)
2703 シークァーサー(交換)
2101 ライム
1970 パッションフルーツ(イベント)
1841 みかん(涙20)
1821 ココナッツ(塔)
1733 ミズレンブ(涙20)
1766 レモン
1761 スイカ(水着)(イベント)
1700 不知火
1664 九年母(涙20)
1580 マロン(イベント)
1499 オリーブ
1486 メロン
1480 チェリモヤ(涙20)
1470 パイン(水着)(イベント)
1467 ブラッドオレンジ
1455 ラズベリー
1418 キャロット
1403 サワーソップ(涙20)
1396 パイン(涙20) >>4もいつのまにかほぼ正式にテンプレ入りしているのか…
サルベージしたかいがあったぜ…
ところで一つだけ修正案なんだが…装備含めた数値にするのはどうだろう? シークヮーサーじゃね
あと次でルイユの上位互換がくるだろうからちょっとややこしくなるな >>5
前スレもこのスレも立てたけど前々スレでテンプレの続きにあったから貼っちゃっただけという >>1乙
>>4はテンプレ扱いでいいくらいにはちょくちょく見てるわ
いちいち過去スレ覗くのはめんどい 暗闇入れても糞雑魚じゃ勝てないな
ワンパンで火力落とされて詰むわ 死ぬ気でよけろ 10回でも100回でも避け続ければ勝てる >>10
2ターン目被害0で乗り切ったら☆3取れない?
戦闘力5万以下の俺でも取れたよ
助っ人は選ばないとダメだけど 自火力が足りなくて結局暗闇運ゲになってしまった まあ戦力整ってなくても運次第でなんとかなるだけマシか(´・ω・`) >>1乙
朝起きてガチャをまわした40連
水着いちじく嬉しいなあ
デイリー課金のみで水着コンプしつつ石が15000残ってるぜ
持ってない限定はにょだけだ >>14
50回試して被害0はなかったかなバッファー死ぬか火力複数死ぬ
2T目で75万まで減らせたけどここから先に進ままない 昨日500クリアしてないやつはもう手遅れだから適当に星3取ればよろし まぁ倒せなかったら地力を上げるしかない
初心者がクリアできないのが当然であるように地力が不足しているなら当然クリアできない
でも編成晒せば良いアドバイスもらえてクリアできるかもしれんな こういうのはハードとイージー用意すれば不満のガス抜きになるんだがなー 運500気にしなくていいならバフデバフ普通に使えるし難易度紅玉より低いっしょ
暗闇自前で用意して高火力ンボ借りて神様にお祈りするだけ 抜け道のあるボスコンテンツでイージーもってこいはさすがに笑いも出んわ 格差は出ていいだろそこに文句はないぜ
報酬はキャラでもいいぜ大いに結構
ただなクリア出来ないコンテンツ追加されてもクリア出来ない層は何もなかったと同じなんだわ まあ冗談は置いといて
イチジクの防御中ダウン効果2ターンじゃなく1ターンなんだな
既出なんだろうけど運クソゲーしてて気づいたわ 結構面白くなってきたからデイリー継続しようか迷うな。杏やシークエもはやく4凸したいからなぁ
もっとボス戦に戦略性も持たせてくれたらはまれそうなんだけど
スキルがちょっと単調なのが気になる >>17
そもそも被害0にしないと★3とれないんだから気合で被害0にするしかない
クソみたいな運ゲーだけど戦力足りんならそうするしかないんだ 流石に50回やって2ターン目超えたの0回は嘘が過ぎる まあ報酬にキャラ入れてるようなものだし効率下がるにしてももっと簡単な奴も入れとくべきだったかもね スタミナ高消費で効率糞マズのイージー
スタミナ低消費で効率うま味のハード
これでいいじゃんねぇ
現実だって馬鹿にも給料10万の仕事用意しないと大量無職発生だよ? ンボ以外配布☆6の運500糞編成でもクリアーできたのになんか違うゲームやってるんか スマメの本気はまだまだこんなものじゃあないぞ
これからが本当の地獄だ 魔法と物理とか近接と遠隔の影響って今あるのかな
敵によって魔法のがダメ出る物理のがダメ出るくらいは設定できそうだけど
自軍の前列後列に差異つけるとかはユーザーから嫌がられちゃうよな 情報出きった次週ならともかく、初見でいきなり500幸運PTクリアはほとんどの人が無理だと思うから気にしない方が良いよ
自分も運よく幸運PTで仕掛かったから良かったけど、高難度用ブルベリライチ入りPTでクリアしてたらダメだった
幸運PT縛りじゃなく普通でも倒せないって人はまあ、地力上げるしかない
明らかに最初から高難度コンテンツって銘打ってるんだし、今週倒せなくても次回ってくる4週間後には何とかなるでしょ
それでもやだやだって言うならSHOPでパック買うって方法も残されてるわけだしさ 夏ガチャおわったら速攻でハロウィンガチャくるよねこれ 水着よりハロウィンのが自分は大抵かわいい凝った衣装に感じる クリスマス正月バレンタインホワイトデー新学期ゴールデンウィーク
限定のほうが数多くなったりしたら笑うわ >>36
自分が選ばれた側の人間で
全体から見れば自分は上の方で
他人が四苦八苦してるのを高みで観れる
って思っちゃってた子が上側じゃないって事に気づくのが嫌だから、運営が調整ミスったって事にしないといけないんだよね
まぁそんな奴らは来週のバスケットで明確に下側になるからその時に思う存分発狂すれば良いさ 課金者は避けなくてもクリア出来る無課金の俺は全部避けてクリアした
課金と無課金の格差があるのは仕方ないんじゃない >>43
格差があるのはいいけど、クリアーできないと報酬0なのはね・・・ そりゃ対価を支払ってるんだし課金すればするほど有利なのは当たり前っていうか、それを格差と呼ぶのはなんか違わない? ある程度育てとけば全体とその後の麻痺1回避すりゃ☆3だし
ラフランスの見せ場作ってくれた運営さんはよく考えてるよね 今回のは開始2週間ぐらいの隊長全部切り捨てた訳じゃんねぇ
雑魚力士が土俵の下どころか両国国技館の外にいたら雑魚が完全に諦めちゃうんだよねぇ
強い敵自体は歓迎するけどこのやり方は40点だねぇ
常に100点なんて無理なのわかってるけど設計意識は要改善だねぇ きういとさくらんぼは感凸できたんだけど
未だに強い武器がなくハード武器なのなんとかしたいわ 今回のは抜け道あったけど次以降もそんな方法あるかわからんしな クリアできないってのはまだプレイが足りないって事だろ
始めたばかりで☆3取れないクソゲーっていうのと同じ事だぞ
無課金が全員勝てないって言ってるならまだしも >>44
クリアーすらできないで文句言うのはお門違い
高難度って銘打ってんだから最低限LV上げやバフデバフ要員の準備が必要で当然
漢字検定1級が漢字で1〜10まで書ければ取れるとでも思ってんのかと >>17
被害0は試行25回目で偶然取れた
これはもうほんと運だから回数重ねるしかないかなぁ
毎回2人死ぬとかが続いてて何か暗闇以外に条件があるのかって悩んでたわ いや、今回はクリアーできてるけど今後を考えるとね・・・ ふるぼっこやっぱつえーわ編成縛られるような状況だと特に
単発特大はもうだめぽ フェスで3万石溶かして星6は通常いちごと不知火だけ
水着35%ガチャは全敗
嫌になってきた
ガチャ武器の能力解放もう少し甘くしてくれんかな
星5を4本も揃わなくてつれえわ ちょっと誰か教えて下さい。
水イチジクとキウイでダメージ値に妙に差があるんだ。
カムカム→水リンゴ→クランベリー→水イチジク→キウイの順で
真ベヒモスを殴ってたんだが、水イチジクが25000、キウイは15万ぐらいのダメージを与えていた。
攻撃力はともに4200、進化スキルのレベルは水イチジクが5、キウイが3。
もしかして特大の中でも格差ある?
もしくは特大と書いておきながら大設定されている? 討伐ダンジョンも降臨戦もポイント集めてキャラ取ってやってる中身は同じなんだよねぇ
高難易度謳って切り捨てするなら超覚醒ルーン(限界突破)とか用意して”あなたには関係ありませんよ”と伝えないとねぇ 次からも沈黙させないとダメとか、いきなり全員暗闇にする敵出すとかして
脳筋力押しだと完クリアできなくするかもね 抜け道あるカグツチでこれなのに来週はフルバスとネフェルタリくるんだよな >>60
☆5武器マジで揃わないよな
後1本が全くでなくて4本目待ちがどんどん増えてきてるw >>61
連撃系はダメージの表示がずれることがあるからそれでは
その例だと多分イチジクの25000×4のうち1回分だけ計算されてキウイの攻撃時に再計算されてる感じ >>67
イチジクはトータルで25000なんだ。
そうか、キウイに加算されているかもしれないのか。
ちょっと別パーティで試してみるわ。 クエの難度より無課金雑魚ゆえ運100二体しかおりゃんのが辛い 無課金でもバナナクラベリココナッツ100は用意できるだろ >>68
単純に水ジクとキゥイの位置入れ替えればいいのでは? >>71
お前さん頭ふるふるしてないな、そうだわありがとう。 クランベリー100は980円買ってないと無理だぞ
ブラックベリーなら無課金でも可能 無課金だとクランベはまだ50じゃなかったっけ
それでもバナナBBココナッツで3体とガチャ産2人分くらいのフルメモあるはずだけど デイリーで追加でスタミナ100も吸われるのつれぇ・・・ 1日の回数限定されてるクエストは一か所にまとめておいてほしい 無課金でお気楽に遊ぶ人はそんな運100のためだけに遊んでないやろ ここ数ヶ月のゲームで急に高難易度ぶっこむゲームが長続きした試しが無いぞ イベが後半空気になってたからパネルの200を分割すると丁度いいんだろうけどストーリー2倍が来ると足りないな
パネル後1枚丁度入りそうだけど週or月パネルでも入れる予定あったんかね? >>70
クラベリは無課金はまだ3凸やぞ
ブラベリは余裕だが じゃあ言うほど高難易度なのかって言われるとべつにって感じがするけどな
せいぜいドラクエのボス程度のものでしょ
オート出来なくなったから高難易度!ってのも違うと思うよ 無課金で出遅れて育成もせずに実装コンテンツ全部オートでクリアできなきゃやだー >>78
それはその通りだけどこのくらいなら許容範囲じゃね?
完全無課金の俺がだいたい全部クリア出来てるし
降臨も少なくとも今回は暗闇運ゲーで誰でも☆3いけるしな 何で他の状態異常が確定効果なのに暗闇だけ運ゲー方式にするんだろう
なら麻痺や沈黙もターン毎に一定確率で発症すれば良くね?って思うんだわ
もしくは暗闇を物理威力半減みたいな固定効果にするか 980円課金じゃないとクランは無理か
無課金貫くにしてもあれは課金してたほうがいいと思うけどな 今でこのありさまなのに来週の水曜には水着ガチャ
金曜日には新降臨とフルーツバスケット
そして都合よく15日はあやかし
卒業式ありすぎだろ そもそも前提条件のノーマル12章までクリアできるならカグツチ☆1クリアはハッサク育てりゃできる
クリアできないって言うのは参加資格すら無い奴とふるふるやってない奴だけだ
幸運500☆3できないは無課金乞食だな まだ使用する敵もキャラも対策もない石化と言う状態異常があってな? 昨日の夜は発狂してる子いたけどお金払わないで最速ゆず欲しかったのか?
クリアだけなら楽勝なんだよね。紅玉と同じように。 >>85
沈黙ってこっちが食らった時、スキル使えたり使えなかったりせん?
場合によっては通常は使えるけど進化は使えないとかもあった気がする。
敵さんにもその判定されてないのかしらん? 流石に幸運500☆3クリア無課金じゃ出来ないからクソゲーはガイジすぎる
一回☆3取れば次から幸運500でスキップ出来るんだからええやんけ
課金勢でも出来るの一部だろあれ >>93
沈黙は魔法スキル使用不可ってだけで物理スキルは使える 多少荒れてるほうが面白いからな
スマメスタイルでどんどんスレを世紀末にしろ ふるふるの一番の不満はだんだんエロが物量的に削られてるところ
二番の不満は25だか越えたあたりからランク上がっても体力全然増えねーぞってところ 難易度で荒れるゲームってのは多数の難易度に対する不満に一部の廃課金がマウンティングしてるパターンだろ
無課金すらクリアできてるものをクリアできてないごく一部の人が愚痴って、無課金でも出来てるからクリアはできるはずって言われてるのは荒れてるのとはちょっと違うと思うが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています