【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part64 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9110-xbIO)2019/10/12(土) 14:06:39.74ID:hlxVVa7v0
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
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〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part63
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1570457568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9110-xbIO)2019/10/12(土) 14:08:02.95ID:hlxVVa7v0
Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
 また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる

Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
 ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
 真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
 輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK

Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
 2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)

Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
 ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
 真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
      ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ

【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60   210
☆3 30→30→60→90→120   330
☆2 30→60→90→120→150  450

【フリーミッションの素材早見表】
https://i.imgur.com/mdljrSt.png
0003名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9110-xbIO)2019/10/12(土) 14:11:32.94ID:hlxVVa7v0
【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能

■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品


【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】

■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
0004名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9110-xbIO)2019/10/12(土) 14:13:11.64ID:hlxVVa7v0
【イベント、輪廻交換を除くレア素材の入手方法】

■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30

■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメッシュ30 ベラミー30 マキャベリ30 リューナク30 イムホテプ30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメッシュ49 PJ49

■黒曜石
派遣超成功20 技強化500
アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 ヴラド・ツェペシュ30  イヴァン30 ツタンカーメン30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャベリ49 リューナク49 イヴァン49 イムホテプ49 ツタンカーメン49

■ユニコーンの角
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100 国家Lv60
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49

■オリハルコン
国家Lv70
技強化1000

※水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100
0006名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9110-xbIO)2019/10/12(土) 14:16:30.87ID:hlxVVa7v0
■改修予定の項目とリリース時期

▼実装済
全体   : 索敵、限界突破、プレゼントの演出スキップ機能を追加
派遣   : 現在実装されているよりも長時間の派遣を追加
キャラ  : Lv上限や各キャラクターピースの所持量を一覧表示に追加
キャラ  : 装備の変更画面に表示中の装備枠を簡単に切り替え可能にする機能を追加
キャラ  : 表示中のキャラを簡単に切り替え可能にする機能を追加
ミッション: スペシャルに所持キャラの衣装破壊イラスト確認用ミッションを追加
ショップ : 育成アイテムセットを追加
全体   : AP上限の解放
全体   : 国家レベルの上限解放
全体   : 真ルートのバランス調整
全体   : 技のバランス調整

▼10月上旬頃
キャラ  : ステータス確認画面にキャラ別プロフィールを追加
その他  : フォロワー管理画面にフォロワー解除機能を追加
その他  : オプション画面に一度クリアしたミッションのシナリオ自動スキップ機能を追加
▼11月上旬頃
全体   : ブレイブ技と英雄技をオート戦闘中に使用するかどうか、ON/OFFで設定できる機能を追加
ミッション: クリア済みフリーミッションの操作スキップ機能を追加
0010名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF33-d6eQ)2019/10/12(土) 18:03:48.08ID:DuO/yA+bF
あーくそ、イムホで我慢しようと思ってたのに、エジプト勢がカーメンたんカーメンたん言うから、なんか追ってしまった。性能的にはいらんのにっ
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-FzDa)2019/10/12(土) 18:05:22.31ID:7Nk0hCHg0
スキル調整してくれんかね?
状態異常やステータス低下のデバフスキルは低BP&複数範囲が定石だろ。
デバフスキルでBP5とか6とか要求されたら、メインアタッカーの英雄技にBP使って捻り潰すわ
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-ljbh)2019/10/12(土) 19:15:50.92ID:ITRk8Yl50
エウメネスちゃん出るまで引きたいが、このバカ運営にこれ以上金流したくない…
カンザリン氏に直接金渡すか(´・ω・`)
ていうかロリガウェインの衣装破壊見れるようにしろやバーカ
ていうか普通にCG閲覧モードでええやろバーカ
0040名無しさん@ピンキー (オッペケ Sre5-rBK5)2019/10/12(土) 19:22:35.19ID:0cQWsIZGr
石のためにやるけど縛り編成で無駄に時間かけて運営の「ぼくのかんがえたさいきょーこうりゃくほー」てオナニーに付き合わされるのうんざりするわ
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a145-AF6V)2019/10/12(土) 19:35:37.99ID:yvAgBSvs0
今回みたいな出撃メンバー固定とか他ゲーでたまにある低レアのみ出撃可とかは
好きなキャラ使わせろって人にストレス溜まるから今回限りでいいんじゃねぇかな
やるにしても完全無報酬の新キャラ性能テスト用にするとか
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093e-W6uY)2019/10/12(土) 19:37:54.05ID:+HEZn/W80
新キャラ使えるのは良いけど実際使ってみての感想で強さ的に欲しいと思えないんだよな今回の
まぁもしかしたら愛着が湧いてほしくなる可能性もない事もないけどカーメン以外は特に欲が湧かない
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0901-NJTS)2019/10/12(土) 20:26:23.50ID:Rem8MaFS0
FGOはキャラクターをストーリー内に出して興味をひかせてるんであって別に性能面の見せ方は何もうまくないし
星5だろうが雑魚は雑魚だからな
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/12(土) 20:26:56.61ID:R+5OBKT10
今は相当マシになってる
初期はホントこのゲームと大差なかったな
ログボがゴミ、育成に相当時間がかかる、2章までしか実装されてない、サーバー不安定
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3937-Ozz8)2019/10/12(土) 20:34:31.62ID:Fn+ssZA/0
>>65
ギルガメシュ庖丁ジャック並べてごり押せるよ
あと水着清明とチハヤさんで待機ブレイブでもしとけば平気
背伸びして低レベルクリア目指すんじゃなけりゃ大したもんじゃないんで
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/12(土) 21:47:05.76ID:wVbXtzdK0
>>86
そん中なら別誰でもいいんでない
現状高難易度である真ストーリー攻略に重要なキャラは☆2、☆3にしかおらんし
☆4なんて道楽で育てる以上の意味は現状ないしね
0094名無しさん@ピンキー (オッペケ Sre5-aMUt)2019/10/12(土) 21:51:57.31ID:48ERf4IKr
イムホテプはスキルがレ
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-HBsv)2019/10/12(土) 22:18:54.64ID:jD1hM02Y0
レベルアップで特性2つも習得して
片方のCTダメージ20%アップの特性は幸運200との相性も良く
専制ブレイブ、CT溜め解除装備持ちで
BP2の列回復に自己魔攻バフかけながら相手に魔攻デバフもかけられる
そんなキャラクターがいると聞いたんですが
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/12(土) 22:23:43.49ID:wVbXtzdK0
真ルートとノーマルルート自由切り替えにして並行して進められるようにしてほしいわ
そうすりゃ真ルートで稼ぎつつ、ノーマルルートで輪廻珠集めって感じで遊べんのに
どっちかしか選べんからどっちかだけ選んで選べない方を考えて萎えてやる気が落ちる
ぶっちゃけどっちも周回して貰う必要なんてねーやろ
0104名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/12(土) 22:26:01.39ID:40xJqGiOa
イムホはオートで回復してくれないから後列火力だな
低硬直自己バフ付き技3で魔の中では最速ってぐらい雑魚処理速い
タゲとるから後列置いてても耐久は怖い
0107名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/12(土) 22:50:01.87ID:40xJqGiOa
終焉2包丁二人旅はHP3万超えモドレジャンヌクラスが最低ラインかな
元々いけてた二万クラスが雑魚でも死ねる
ロシアの方がキツいから二万クラスのオートはキツいと思う
林檎フネよりは包丁の方がマシ、ディナダンはオートで回復役無理、ボールス3凸カパック4までしか育ってないからわからん
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/12(土) 23:14:24.86ID:R+5OBKT10
エウメネスはイムホテプの個別にも出てきてかわいいぞ
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-FzDa)2019/10/13(日) 00:33:32.17ID:1+48dd3g0
ガチャ5回で☆4が一体だけ・・・。つまりお情けの確定枠だけで終わったんだけどマジ辛い
スコルピオンとかいうグロい生き物は何なの?こんなゴミ性能がエジプトの開祖とかありえんでしょ・・・さっさと成仏しろよ。
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b13d-NJTS)2019/10/13(日) 03:58:26.37ID:OsreIW6f0
周回する必要はないんだよ、特定の場所さえ開けばそこで延々レベル上げ出来るんだから
ただスペシャルのアイテムアップのせい(おかげ)でパリ回りにくいのがちょっとだるいな
来月になったらまた虚無周回に戻らなきゃならないし・・・先月6周して今月サボれてるだけだが
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-UBb6)2019/10/13(日) 04:08:51.68ID:6bjKKAha0
ここで聞くのも違うのかもしれないけど
中〜後列に置く魔攻アタッカーでおすすめって誰になるかな?
術以外の☆3だとカパック・ダンテくらいかなと思うんだけど…
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894b-2PDe)2019/10/13(日) 06:00:15.04ID:Ycza4HtH0
☆3以下って縛りなら水着安倍さん位かねえ術だけど範囲広いし待機ブレイブもある
カパックもダンテもアタッカーってよりバッファーだからねえ
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d1-FzDa)2019/10/13(日) 08:07:32.81ID:34syEuYV0
カーメンたん使いやすいやん。
初手変身で玉2個持ってきて待機ブレイブもできる。
戦闘初期にガッツリBP稼いで回復に備えられるいいヒーラーだと思うが。
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 09:33:57.80ID:dqG/w0cV0
物攻ダウンと魔攻ダウンの特性を上手く配置すればいいんだが、初期配置でも勝てた
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-FzDa)2019/10/13(日) 10:21:31.47ID:a6FlQ8dv0
今まではガチャの英雄詳細でステータスが確認できてもスキルの詳細までは分からなかったから、こういう形でのキャラ紹介は助かる
そしてエジプト勢は全員微妙性能過ぎた・・・
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d14e-cmrh)2019/10/13(日) 10:32:57.82ID:+YRsgq4H0
上級は槍のサソリへの溜め攻撃避けたらクマにクレオパトラが殴られるようになって
BP溜まるからそれで毒ブッパしてくださいねってマップかな
特性関係なくね?
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 533d-NJTS)2019/10/13(日) 11:24:41.04ID:umDSgt4e0
今回の他所なら常設レベルのイベントとは呼べないデイリーレベルの余興は皆同じキャラ使ってるわけだし難しいと言える部分皆無だと思うんじゃが
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3f3-FzDa)2019/10/13(日) 12:06:26.43ID:AYsJox1S0
マジレスするとコンプガチャに相当するから合体技みたいなのは実装されないよ
今ある合体技、あるいは揃えることで能力向上する効果のあるゲームはガチャなしでその条件を満たせるようになっている
あいミスなんかがそうだね
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-HBsv)2019/10/13(日) 12:13:01.41ID:r+eEPROb0
必ず手に入るわtヒミコとお兄様なら能力向上や合体技を実装しても問題ないってことですね
正妻だしそういう優遇処置があってもいいですよね
みなさんで要望を出しましょう
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 12:19:00.22ID:dqG/w0cV0
合体技はコンプガチャ規制には抵触しないよ
ユーザー側が過剰に騒ぐから慎重になってるけど

特性として場にいるエジプト勢の能力を上げるとかでもいいな
0191名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/13(日) 12:23:58.97ID:4FIpoIgKa
ガチャ限と配布組み合わせてるだけだろ
エジプト指定だと初期配布フネも含まれるから問題ない、イムホがカーメン限定で能力上げるなんかはダメ
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/13(日) 12:43:16.87ID:aV+swICO0
実際にどこまでがコンプかなんか曖昧だし法的にどうあれ騒ぎになって炎上するだけなんで
ガチャxガチャを掛け合わせた要素なんてわざわざ取り扱おうなんて思わんやろな
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d98d-62rE)2019/10/13(日) 13:03:10.61ID:bVnmr8Va0
廃人用にそういうコンテンツを用意しても金落とさない無課金、微課金がクリアできないクソバランスって騒ぐからな
他ゲー見る限りある程度の水準でクリアできるライン以上の報酬をマズくしとけばあんまり文句はでないのかな
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/13(日) 13:05:49.94ID:1lECUcK10
ちなみにスクエニの戦国IXAには大昔から部隊スキルってのが実装されてるぞ
特定のキャラがいると攻撃のダメージに応じて銅銭稼げるとか
他の武将では絶対に無理な銅銭スキル武将も複数いるしな(´・ω・`)
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/13(日) 13:08:26.18ID:aV+swICO0
どのキャラも装備で育成詰まるからなぁ
これがレア素材でゲーム内で目指せるなら割って掘るけど
どうしようもないから育成お手上げだわ
0211名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/13(日) 13:12:44.75ID:4FIpoIgKa
コンプガチャはもうカード合わせに該当するで違法だぞ
カード合わせがソシャゲ用に作られた法律じゃないからコンプガチャ紛いのガチャ限のみの組み合わせは自粛してる
0212名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW b996-hY6M)2019/10/13(日) 13:13:44.89ID:p/JMw0360
育成詰まるのはそういうゲームだからでまあわかる
このゲーム育成終わったらすることないし

個人的には最早誰も見てないであろう名無し編隊がワーってやる戦闘カットインを消して
グリッド上に直接スキルエフェクト付けて欲しい
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/13(日) 13:14:31.06ID:1lECUcK10
「あるガチャの全種類のくじを揃えないと豪華な特典がもらえない」という、
特定のガチャに付随した豪華特典のおまけのことだろダメなのは。

特典を取るためだけに、最後必ず目的が一種類だけになって
当たる確率が低いほぼ無意味なハズレを延々引かされるという
コンプガチャの構造的な部分がマズいところなんだよ。(´・ω・`)
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/13(日) 13:26:24.94ID:aV+swICO0
>>212
入手量を絞って育成の上限を儲けた所で育成完了のラインが下がるだけで別に延命できるわけじゃないぞ
好感度最大、レベル最大、ステ上げ最大、装備完了で育成終わりと思うのは最初だけで
好感度最大、レベル最大、ステ上げ最大までで育成が終わりになるだけ。もう育成諦めてるよ
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 14:06:13.13ID:dqG/w0cV0
今日はちゃんと演習追加されてるな
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 14:14:33.90ID:dqG/w0cV0
これ、チュートリアルとして常設でいいのでは?
0235146 (ワッチョイ 49ae-UBb6)2019/10/13(日) 14:31:01.78ID:6bjKKAha0
>>147-149ありがとう
ペトルス編成の火力担当が居ないもんで探してるんだけど
やっぱ理想は☆4マキャベリ・フビライだよなあ

☆3に見逃しがないかと思ったんだが…
マキャベリ持ってないんでフビライ育ててみます
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1364-QO6h)2019/10/13(日) 14:32:51.77ID:FRYdcfL80
既読飛ばし追加されたから周回に戻ってみたけどインド途中で挫折した
結局索敵で雑魚狩りするだけという徒労感は全く変わってない
先月は輪廻1回分だったが今月はもう輪廻なしでいいや
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/13(日) 14:49:37.76ID:aV+swICO0
ブラウザでやるとクソだけどテレビとか見ながらスマホでダラダラやる分にはそこまで苦行じゃないのよね
他のゲームやれなくなるのが難点だけど
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093e-W6uY)2019/10/13(日) 14:56:54.56ID:1JTbfQWq0
演習オートで終わるから意味ないな
ついでに言えば中級はBP溜まらないから教え通りの戦法やれないし
上級は居あい切りが速くて相手の溜め解除が間に合わないからこれまた教えが意味ない
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912f-HBsv)2019/10/13(日) 15:11:39.38ID:ac7jfZBo0
中級全然クリアできなくて投げそうになったわ
オートだとクリアできるとかわけわかんねぇ
というか教えがまるで役に立ってないというか教えのせいで変な先入観植え付けられてクリア困難になるのは・・・
0254名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/13(日) 15:19:46.94ID:BHJgifsGH
あんま難しくすると文句言われるしな
これくらいでいいよ

今の人間はみんな忙しくてパズルみたいにじっくり考えて攻略とか求めてない
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-tBfs)2019/10/13(日) 16:17:44.76ID:9btH3IV70
フリーの初心者用講座すらミッション対象じゃなければスルーされるのが現実でしょ
メインに組み込んでプレイ時間増えたら非難轟々だと思うよ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 16:20:31.29ID:dqG/w0cV0
>>261
あの世界、老化があるか怪しい
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-NJTS)2019/10/13(日) 16:52:27.32ID:AZTA4cxS0
航路は確立してるようだし、さすがに世界一周に数十年はないんじゃね?
英雄が老けなそう(一部は成長しなそう)なのはわかる
コロンブスとヤンとペリーの年齢差がどういう設定なのかよくわからんが
0280名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-8cCB)2019/10/13(日) 17:38:00.31ID:G7AAT2w90
上でも言われてるけど、3日目中級って先生の教え通りにガリレオの2回行動付与待ってたらPT壊滅するな
五右衛門とネコで殴り、ガリレオの閃光玉で十字砲火するのが一番最適解じゃね?
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-8cCB)2019/10/13(日) 18:53:37.01ID:G7AAT2w90
初心者ミッションもそうだけど、今回のエジプト演習はプランナーが理想の試合運びになるようにユニットを調整してないのは問題
BP管理もそうだけど、魅せたいユニットが集中砲火&クリティカルで沈まないように特殊バフでも付けるのが普通じゃね?

まぁβテストだから で全部通るんですけどね
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 19:18:09.94ID:dqG/w0cV0
>>293
最初の行動順で大きく流れが変わるのに、それがランダムなのが悪いと思う
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2a-HBsv)2019/10/13(日) 20:02:04.66ID:rW0m2M6K0
フリー終焉2美味すぎわろた
今まで装備素材ミッション行ってたのがバカらしすぎぃ
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d1-FzDa)2019/10/13(日) 20:13:51.72ID:34syEuYV0
カーメンたんは速度あるから、最序盤の玉なし時に出番が回ってくる。
そして変身スキルは玉消費がないから、ほぼ確実にこれを選択するだけやろ。
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 931d-NJTS)2019/10/13(日) 21:06:34.37ID:dUKNBtKV0
溜め中に、ガリレオの2回行動付与を合わせるのがむずすぎてよくわかんないままだったわ
スキップ化の成功例のムービーでも流した方がキャラ宣伝になりそう
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-HBsv)2019/10/13(日) 21:16:36.96ID:r+eEPROb0
そもそも居合い切りは溜め減少装備があってこその強さだったからなあ
装備固定で溜め減少つけられない溜め技持ちは1技分ハンデ背負ってるようなもん
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 21:21:50.62ID:dqG/w0cV0
初期BP満タン&行動順固定くらいやってくれるとありがたいんだけどなぁ
この程度でブチ切れるのもどうかと思うが
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 21:24:28.04ID:dqG/w0cV0
>>308
アイコンは魔になってるしただの誤記だとおもう
コピペして修正し忘れたか、最初物理想定だったか
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13a2-4ctS)2019/10/13(日) 21:32:42.64ID:NuedI+o90
3日目初級
ゴエモン弱点で即死。ニャーに任せるのじゃ!

中級
やはりゴエモン死亡。ニャーに任せるのじゃ!

上級
バステトだいこうしーん!



カンピュセス接待だと感じました(個人の感想です)
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b345-OHYr)2019/10/13(日) 21:46:12.23ID:corXDlI+0
上級回れるようになったから札を今月中にガンガン使いたいんだがこれに使うのはやめとけってのある?
普通に足りないと思うやつガンガンやってりゃいいのかな
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3c-8cCB)2019/10/13(日) 21:55:17.78ID:RO7pJLiU0
>>314
スペシャルの優先度は
HP物攻魔攻>物防魔防>技強化>贈り物>素材>LV書
ぐらいの順
贈り物とか素材がカツカツでもHPとかのステ書につぎこんだ方がいい
0322名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW b996-hY6M)2019/10/13(日) 22:21:20.17ID:p/JMw0360
マジで使うキャラで方針変わってくるからな
結構コレといったアドバイスしづらい
ただレベル100でもないキャラを半端にステ上げるくらいなら
スキルカンストという明確なゴールがあるほうを優先したほうがいいとはおもうよ
運用上の割りきりもしやすいし
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/13(日) 22:23:35.02ID:8448RT9b0
意外とおもしろいな演習

てか、こういうイベなかったらいつまでもオートだけするくそゲーだったわ…
ちゃんとやってる人からしたら、くそイベかもだけど
自分は結構楽しんでる
オートゲーってキャラが好きでも結局インしなくなるからね…
最近、シナジーやら楽しさがわかってきてこのゲームに時間つかっちゃってる

もしかして幸運系って結構影響あるステなのかな?
クリだしやすく、だされにくい、みたいな

あと演習中カーメンカーメンうるさくて参ったわ
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7952-7XqI)2019/10/13(日) 22:27:53.49ID:J2ZYVprd0
最初から編成のコンセプト決めて、
計画的に育成しないと、とても辛かったです(´・ω・`)
後から必要だから育成しないと…ってなるとすげー時間かかったうんこ💩
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2b-9aFB)2019/10/13(日) 22:29:46.55ID:C/nh6xmw0
>>325
幸運はかなり重要なステの一つだゾ
(トリスたん除く)最底辺に位置付けされている幸運20勢は常に被クリティカルを受け続ける
だから幸運は良く見ておいた方がいい
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/13(日) 22:39:29.75ID:8448RT9b0
>>327>>329
あんがと
今回の演習なきゃおそらくわからずにフェードアウトしてたろうから、一部の人には意味のあるイベだったかもしれない…
おそらくめんどいぞふざけんなって人おおいんだろうけど

今はたくさんブラゲあるし、なんか掛け持ちでやってるとチャチャっと周回して終わりみたいな感じになっちゃうから
やりこみへの動線って大事かもなと思った
おれは遊んだら一応お布施するけど、オートゲーに金落とす人少数だろうし…

そういうわけでこれから遊んでいこうと思う
戦友のギルガメッシュっていう金パ美人がくそ強くて、こないだ運よく引いたんで鍛える
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b13d-bW4r)2019/10/13(日) 22:39:55.69ID:OsreIW6f0
幸運低い勢は常に被弾で大ダメージ覚悟しなきゃいけないのはきついよな
幸運低いだけで幸運高い勢より3割〜5割程度HPが低い判定されてるようなもんだし
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/13(日) 22:46:49.86ID:8448RT9b0
>>332
あー五右衛門の溜めキャンセルかぁ
どっちもブレイブくうから難しいよね
舐めプしてたら死ぬし
まぁガリレオの連続攻撃は強いんだぞーってのがわかったらいいんじゃない?
イベ報酬だしみんなわかってると思うがww
0337名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW b996-hY6M)2019/10/13(日) 22:50:05.76ID:p/JMw0360
このゲームの分かりやすいところは高コストには相応の育成コストがかかるということ

>>330
育成に手を付ける前にAPソートしてみようか…

このゲーム消費APがキャラごとに設定されてるくせにキャラ一覧でデフォルトだと表示されないのは罠だと思う
俺も要望送ったけどお前らも出せよ
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/13(日) 22:50:44.10ID:aV+swICO0
オートゲーは金落として強くなってオートできる幅が広がって効率化できるならどんどん金落とされるもんだが
ここの場合オートの難易度が高いストーリーはAP消費があるから結局金落としてもオートが効率化されないのがな

別にAP消費を悪く言う気はねーし個人的にゃいい塩梅だと思っちゃいるが
AP固定で高難易度こねーと課金する意味が感じにくい
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b345-OHYr)2019/10/13(日) 22:59:02.07ID:corXDlI+0
キャラといちゃいちゃするだけのキャラストーリーあんまり興味なくていっぱい放置してるけどエジプト勢おもしろいから普通に全員読んじゃった
ギザ・ヒエログリフ!
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/13(日) 23:00:32.82ID:aV+swICO0
http://i.gyazo.com/6a9febfd7e3050f6141d03cedc89acce.png

Lv書は少し貯めるだけで一瞬でキャラ育つから悪いもんでもねーよね。10分もあればカンスト分集められると思う
まぁ高レアの場合ゴールドもかなりかかるからゴールドやらなんやら集めながらやればコスパは圧倒的だけど
そういうコスパが選べてユーザーのプレイスタイルに合わせられるのがまぁAP制の良さかなーとは思う
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912f-HBsv)2019/10/13(日) 23:04:13.88ID:ac7jfZBo0
金に関しては真ルートのパリにいけるまでは通常ルート周回とか手形使って資金調達回るしかない
なもんで始めたばかりなら手形は書より資金調達回るのお勧め
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7156-tBfs)2019/10/13(日) 23:13:37.27ID:eYIVEucr0
居合切りって別にたいして強くもないのでガリレオに貯めキャンセルしてまで使わせる意味が解らない
BP溜める→バステトで上の敵を中段に追いやる→ガリレオで2体まとめて撃ってもっとBP溜める→斬鉄剣
で普通に押し切って勝ったけど何かまずかったん?
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/13(日) 23:22:52.96ID:dqG/w0cV0
>>350
GOLDのOPアニメにすこしカーメンが出てたかな
しかしエジプト勢もだいぶ増えたな
0356名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/13(日) 23:23:17.79ID:4FIpoIgKa
包丁がオートヒーラーから自己回復壁に変わって、昔の包丁並に回復してくれるオートヒーラーが南米褐色さいかわロリ
これも潰されたらもうギル以外前死ぬ
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13a2-4ctS)2019/10/13(日) 23:39:29.90ID:NuedI+o90
グラビの貯めキャンセル中にガリレオした場合、
A:グラビ即発動、2回目のグラビも即発動
B:グラビ即発動、2回目は貯めで待つ

どっちになるん?
そもそもブレイブ回らない話もあるけど参考として
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-FzDa)2019/10/14(月) 00:24:59.49ID:AUJdyCuJ0
>>369
多分>>366の >回復4積みの防衛はクソウザそうだが引きわけ上等で の文言から、
余裕でぶっ潰せるからうざがるほどじゃないと>>367は言っているんだと思う

ちなみにべラミー+マルコ+ガウェイン+αでこのエジプトPTは瓦解する。べラミーの先制ブレイブ2と装備で速度が90超えた
ガウェインが青い人殴ってBP3。マルコで終了。
0373名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/14(月) 00:28:05.08ID:8LuSC2SJa
>>362
Bだね、即時行動した時点で連続行動一回目
ニュートンだとタメ技発動時に連続行動一回消費、元々硬直0で行動するから意味もなく即行動でマゴニア使うのと変わらない
硬直有りのタメ技に合わせてたら一回目が硬直0になってタメ無し技に使うのと変わらず
タメ初回無効(タメ0)持ちには合わせられないからマゴニアと変わらない
0380名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/14(月) 01:19:15.89ID:8LuSC2SJa
>>374
6人完成してるのが前提だとベラミーが面倒、HP3万クラス狩るのにBP消費デカくて高耐久火力とバフが危険なベラミーまで居ると狩る順に迷って厄介
イラムはBP3から処理できて即ワンパン、ガチバトルになると低HPは鴨、低BP火力としては有能で前回みたいな制限付きで格下狩り向き
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/14(月) 06:10:05.64ID:+XfcEIpw0
ぼくもアテルイ育成しながらずっと放置してた
真ラストやってみたらクリアできた(´・ω・`)

ここで聞いた溜めたBP減らすってのも面白いなと思ったけど
どれか探すの大変だし多分育ってないからLv80アテルイで突っ込んだら
1〜2発で全滅してたのが3〜4発食らっても全員余裕で生き残れてたから
ラスボスはただのHP削りゲーだった。
むしろ2軍3軍厚くなったから余裕だぜ〜と思ってた
コピー英雄相手の前座の方が吹っ飛ばされまくって焦ったよ。

ところでラスボスクリアがトリガーで戦闘楽になるのはロシアだけ?
サブルート全然やってないんだけど、仙台・ヴィンランド・フランスは
もうやってもいいんだよね?それってラスボスクリア後の〆の宴会?
みたいな仙台の「俺たちのこれから」を終えてからでも終える前でもいいの?

クリアする順番で難易度変わったりルートが出てきたり無くなったりするの
できればやめて欲しい。(´・ω・`)
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2b-9aFB)2019/10/14(月) 06:15:07.68ID:qbdA5CCz0
>>386
ロシアのHP半減が解除されるのはEUクリアが条件だからラスボスは関係ないゾ
サブルートはいつやってもいい
ただラスボス後の会話を済ませるとクリアになるから注意な
まあその前に警告出るけど
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/14(月) 06:25:43.09ID:+XfcEIpw0
それよ、それ。クリアになるから注意ってのはどういうこと?(´・ω・`)

会話を済ませると真のサブルートいけなくなる
(またルート出るところまで真を薦めないと
今出てるサブルートが消えてに行けなくなる)ってこと?
逆にサブをクリアして会話済ませてクリアして
再度真ルート進めるとサブルートも新たに現れる
(マップ報酬もリセット)ということ?
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b13d-NJTS)2019/10/14(月) 06:31:39.18ID:LKVceLLZ0
>>386
「俺たちのこれから」をクリアすると真終わり(サブルート未達成でも関係なく一周終わり)になるからそれをやるのは真ルート全部済んだらにすること
レベル上げするためにフランスやるなら1戦目(新生フランス防衛軍/オドアケル狩り)、ヴィンランドなら2戦目(冥途の海賊/マップ右上奥にいる猫(ティーチ)狩り)になるので間違えてクリアしてしまわない事
ロシアは特にレベル上げに相当するいい場所は無いと思うが最後まで行くとフリーのロシアが出る
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9992-NJTS)2019/10/14(月) 06:31:58.78ID:jHWzspAI0
サブクリアしようがしまいが、「これから」クリアで進行状態は全部リセットされる
当然だが初回報酬は二度もらえない
もらえたらヒミコすぐ完凸しちゃうし☆3チケット取り放題だしな
「これから」クリアした後でパリに行くならまた真をジパング〜EUまで進めなきゃならん
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7156-tBfs)2019/10/14(月) 06:32:13.60ID:4Q5XjL5K0
>>385
HPギリ残るけどクリティカれば死ぬんだけどなあと言って攻撃した敵が
クリティカってないのに死ぬこともあるし元々変動値がある仕様なんじゃないの?
0397名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 07:47:20.09ID:oje92hvLH
はやくGOLDではなく無印ストーリー準拠の極真ルートを出せ!
あとはシャンバラな。タワー型コンテンツとかソシャゲにつきもんやろ
0398名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 08:14:47.07ID:oje92hvLH
高難易度モードが出たらデバフと「待ち」を増加させるスキルを持ってるやつが強くなる
「待ち」を重ねることで相手の動きは沈黙するからな

例えばギルガメッシュ
こいつのネフィは広範囲待ち+で超難易度モードがきたら必須になる
0399名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-4AsH)2019/10/14(月) 08:33:46.58ID:4rRegTeda
敵mobを各デバフ耐性持ちにしろという前振りかな?
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b13d-NJTS)2019/10/14(月) 09:38:43.64ID:LKVceLLZ0
真クリア前の3骨は輪廻交換で妥協しておくのがいいと思う
2つあれば真1周する分には十分だろう、終編2解放しちゃえばあとはそこでいくらでも稼げばいいだけだし
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-ndj0)2019/10/14(月) 09:39:09.40ID:AI34pAmt0
LV3素材目当てで素材クエとかAPの無駄だぞ
輪廻分とイベ分で真ルート乗り越えて終2で稼ぐんだ
精霊石だけは出ないから他で稼ぐしかないがそれでも素材クエはない
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/14(月) 10:25:07.24ID:BI2eBso20
時間があればフリー回ればいいが、時間ないときはワンチャン狙えるSPがありがたい
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3a-r3yB)2019/10/14(月) 11:19:32.40ID:I3x3vyJ40
真パリでレベリングついでの精霊石富豪コースは
もう修正入って素材2に確率吸われて効率下がったんだっけ?

フリーモスクワ中央コースの雑魚2箱1ボス1周回はでない時ほんとハマるからなぁ
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/14(月) 12:32:21.22ID:MbFvkzZS0
http://i.gyazo.com/03d15d53a423b9b3cf26a1dbd8618c54.jpg

すみませんジパング王に質問です
今真ルートぼちぼちやってます
育成対象はなんとなく絞ったほうがいいとのお話なので、パーティコンセプト決めて
強い部隊作ろうと思いました

ギルガメッシュの特性に合わせて物理に寄せようと思います

2あとつって皆さんどんな感じにしますか?
別に☆4を中心に組まなくてもいいのですかね?
0431名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-XZZa)2019/10/14(月) 12:50:19.29ID:uaxPe8Bqa
>>426
ギル育ってるならヒーラー一枚で足りるから後はBP稼ぎ要員を二人ぐらい欲しい所かな
オススメは物攻バフ+メギン持ちのカメハメハ
道中のデバフ要員はアテで十分だしラスボスはデバフすらいらずに信長で貯め解除やってれば終わると思うよ
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3a-r3yB)2019/10/14(月) 12:56:28.02ID:I3x3vyJ40
>>429
ギルは前列中列上中下段どこでもそれなりにやってけるので割と自由

もしレベル80以上まで育ったら
攻撃受けやすい前列で、守りたい中列キャラの前に置いといてあげるといいぞーコレ
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13a2-4ctS)2019/10/14(月) 13:13:23.27ID:BOLTVIWI0
PCなんて100台あったら80台は別物
みたいなカオス空間だけど、スマホなら「iPhone規格」「Android規格」の2個に準拠しとけば9割カバー出来るからでしょ

Windowsはカオス過ぎるんだよ
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/14(月) 13:21:36.57ID:MbFvkzZS0
ありがとうございます!
キャラみんな好きだからまんべんなく育ててしまってるけど、ちょっと絞ります

ただイムホテプのキャラ付けはゆるさねーからなー?
ウキウキでエロ見たけどキャラやばすぎてちんちんしまいました
そのあと静止画でしこりました…
0445名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sae3-ljbh)2019/10/14(月) 13:41:31.75ID:8UPTY25ta
>>364
クレオパトラ「よいですかカーメン様。我々は鳳天舞の陣という陣形で戦います。
防御力の高いフネフェルと私が後衛、前衛をスコルピオとイムホテプが固めます。
あなたのポジションが一番危険です。覚悟して戦ってください。」
って会話が脳内変換された・・・
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e923-NJTS)2019/10/14(月) 14:25:44.37ID:db8PF5tN0
なんつーか、演習は戦術を強制されてるようで全然ゴリ押しでいけるし、そもそもアリストテレスが言う戦術を実行する条件が整わない場合も結構あるので、全体的に何だこれって感じ
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/14(月) 14:37:54.75ID:+XfcEIpw0
勝つことよりも戦術に合わせて動かしたり凌いだりする方法を
必死に考えるのが大事なんじゃないの?
そういうのに興味なくゴリ押しできてしまう人は好きにすればいいだけで。

ただ、指示に従うと縛りプレイ的な感じで少し難易度上がるから
何度やってもクリアできない人は指示を無視して自分で考えた方がいいかもね(´・ω・`)
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1364-QO6h)2019/10/14(月) 15:07:57.22ID:8KaR2W750
もちろんみんなやってると思うけど
技範囲の関係とかで移動したい場合はそのキャラ自体を移動させるほかに
移動させたいキャラの所に他のキャラを移動させて交代させる手もあるからな
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b2d-8cCB)2019/10/14(月) 15:08:05.18ID:DVTfSlF80
>>475
そもそも何でランダムなんだろわざわざ。
コレ系のタクティクス系で、ランダム行動順って、
結構一般的なの?自分は初見だが

”一戦一戦毎に新鮮なプレーを(高意識”とか?
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb12-FzDa)2019/10/14(月) 15:17:56.93ID:M6pepqmV0
これ運営はこういう系統のゲームを目指しててユーザーにこういう風に遊んでほしいって思ってて
これからもこういうステージを増やしていきたいって事なのかな
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-ljbh)2019/10/14(月) 15:22:08.31ID:gYhFZN2K0
>>484
マジでそれ。AP消費なしにしろや。あと社会人に頭使わすな。
ゲームなんて物理でごり押しドーン!くらいでいいんじゃボケが(´・ω・`)
嫌なら辞めろはマジかんべんな!
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-o74w)2019/10/14(月) 15:28:37.67ID:5ollODNq0
基本スコルピオンを中列中央か前列中央で猛毒入れて
高火力…というかドラゴンのブレスはねこぱんちで溜め解除かな
敵ブレイブが貯まってる時にドラゴンに攻撃順が回ってきそうならカンビュセスは待機して備えておけばタイミングは合うはず
モブ槍兵の強攻撃は溜め長いから移動で避ければいい
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b2d-8cCB)2019/10/14(月) 15:37:01.08ID:DVTfSlF80
>>491
なんかそれ臭いんだよな・・・。
元々やたら、ユーザーのプレイアビリティは無視してでも
”ゲーム性” を重視してる前歴が有るから・・・。 

ソシャゲ運営に居ちゃいけない人が運営に居る感
0516名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/14(月) 15:42:33.07ID:901hXtYRa
サソリとイムホが魔攻デバフ持ってるから魔にデバフが基本、タメ槍一体即デバフ二枚かけられるから無視してタメ解除は一体に絞る
タメ長いから行動順クリックで移動回避もできる
ドラゴン戦は猛毒デバフの鴨配置、回復も魔攻依存だから無視して猛毒デバフ
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-ljbh)2019/10/14(月) 15:48:49.35ID:gYhFZN2K0
※重要※
●猛毒ぶちこんで、ブレイブ溜めて、ひたすら回復(あと運)でピースフル余裕
●編成失敗したらF5をターンッ!

クソイライラしたから運営にクレーム入れたわ(´・ω・`)
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 093e-W6uY)2019/10/14(月) 15:52:06.77ID:y/rXqGd20
まぁ周回イベばかりじゃなくてこんなやり切りのイベントがあってもいいな
ミッションでピースフルでクリアしろとかなければそんなストレスにならんし
0537名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/14(月) 15:58:23.60ID:901hXtYRa
ドラゴンは魔攻だからデバフ
タメ解除は技1低硬直か待機してなきゃ間に合わないのが普通だから基本使わない
雑魚タメが接待タメ150の糞仕様だから一体だけなら間に合う
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9992-NJTS)2019/10/14(月) 16:12:42.90ID:sV+NFls40
運ゲーとか言うほど敵強くなくね
ドラゴンの溜め70もあるし速65しかないから待機で猫パンの行動順調整するだけでまずキャンセル出来るでしょ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3327-P4H7)2019/10/14(月) 16:12:59.97ID:tBzjHnK30
ドラゴンの溜め解除したらまた溜められたとか運ゲーな部分がでかいな
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-NJTS)2019/10/14(月) 16:22:40.14ID:TQgxtc8l0
長期戦における毒の有用性と、メギン様エメタブ様の有難みがよくわかるイベントだった
あと竜の取り巻きにヒーラー2人いるのが地味にイラつくな
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1368-8cCB)2019/10/14(月) 16:24:31.80ID:Cgbv/Tnf0
運のパラメータどうにかしろって真の終盤からずっと言われてたのに
放置した挙句がこれだからな
クリティカル食らったら終了とか運ゲ以外に何て説明すればw
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-uXic)2019/10/14(月) 16:35:45.87ID:ohs9VgaJ0
最終日の不利すぎだべ、相手速いし火力あるし呪い付けても耐えられなきゃこっちが自滅っしょ
0569名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 16:42:37.75ID:oje92hvLH
上級のほうが如何にも猛毒ばらまいてクレメンスな配置でわかりやすいわ
サソリ女守って余裕クリアやんけ!
0571名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 16:45:56.87ID:oje92hvLH
まぁ終わってみれば良いイベントやったが、
毒で削って倒すとかこんなメンドイこと通常攻略でやんねぇわな

英雄技でドカーンかデバフ重ねで無力化してフィニッシュやし
毒で削るよりデバフ重ねて無力化の強さを教えたほうが、真ルート攻略組にも有益やろう
0577名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 16:50:09.64ID:oje92hvLH
カーメン → ブレイボ稼ぎ肉壁。いなかったら詰んでる
サソリ女 → コイツの猛毒なしではクリア不可能。いなかったら詰んでる
カンビュセス → ドラゴンの溜め潰す専用だがいないと詰んでる
イムホテプ → こいつのブレイボ2回復なかったら終わってる

なんやかんやで全員がキッチリ仕事してるな^^w
0578名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-CqbU)2019/10/14(月) 16:51:17.65ID:BnvU3biMa
中級麻痺が〜とか説明あったのにこっちの順番回ってくる前にパトラ瞬殺されて草
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-uXic)2019/10/14(月) 16:51:40.60ID:ohs9VgaJ0
カンビュセスこいつさ遅くね?溜めドラゴン発動後に回ってくるし
0598名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 17:11:33.01ID:oje92hvLH
いうて対魔忍と英雄戦姫ではもとのコンセプトが違うしな

英雄戦姫は原作からしてシャンバラとか高難易度コンテンツがあって、
やっぱ戦闘に重きをおいたゲームやったし

対魔忍は所詮ストーリーを読むだけでゲーム性なんてなかったところに、
ブラウザゲってことでゲーム性をくっつけただけやし
0604名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/14(月) 17:15:19.51ID:901hXtYRa
対魔忍ユーザーの方がキャラ性能は気にしてるよね、表記されてない倍率調べたり人権来ると五月蠅いし
英雄は頭ビリーばかりでキャラ性能どうでもいいから新キャラ紹介クエあってもオートで終わらないと不評
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-o74w)2019/10/14(月) 17:18:59.93ID:FHVlrsNM0
ユーザーが装備もキャラも全要素使えるパケ版とガチャや運に大幅に左右されるソシャゲでは戦闘システムが一緒でも根本部分が全然違うとPJ思います
0612名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 17:20:44.15ID:oje92hvLH
エジプト税はいうてカーメンが一番無能やからなぁ…
こいつのせいでやらんでええ戦争やって、エジプト兵もジパング兵も死傷者がでとるわけや

まぁエジプト兵は半分近くそもそも死んどるけど
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/14(月) 17:23:36.35ID:BI2eBso20
イベントクリアしたけど、サソリの猛毒つよいなー
いかにサソリを生き残らせて猛毒打ち込むかだったわ

>>610
溜めが長いので移動で回避しよう
0617名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 17:26:16.82ID:oje92hvLH
古代英雄は兵士を使わず単独で戦う

ということはギルガメ、タケル、イムの3人で攻略をしていけば、
ジパング兵士を全く使わずたった3人の力で国を落とすという脳内RPができるわけや^^w

かっこいい^^w
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1364-QO6h)2019/10/14(月) 17:28:51.80ID:8KaR2W750
前のWaveでBP溜めと回復をしっかりやる
攻撃と待機を使い分けてヘイトコントロール意識して攻撃が集中しないようにする
溜め技撃たれそうなときは待機して備える

やれる事はいっぱいある。がそれでも運次第でダメになるときがある。
今日のは5人いる分1日目上級とかよりはリカバリ効くとは思う
けどまあ、運要素になるクリティカルと開幕の硬直値ランダムは無いほうがいいな
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1368-8cCB)2019/10/14(月) 17:30:57.52ID:Cgbv/Tnf0
何度かクリア試してみたけど、サソリ倒されたら長期戦で必至だな
サソリがクリ食らわないこと前提の運ゲ

運のパラメータは真の終盤から問題視されてたんだから、いい加減気付いて欲しい
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbf7-OHYr)2019/10/14(月) 17:34:17.85ID:cacfSv+g0
初期位置
http://iup.2ch-library.com/i/i2019837-1571041797.jpg
2waveで敵がスコーピオン狙ってくるので移動回避でBP貯める
http://iup.2ch-library.com/i/i2019838-1571041797.jpg
スコーピオンは開幕毒、カーメンとイム回復、にゃー待機で溜めきたら解除
http://iup.2ch-library.com/i/i2019840-1571041797.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i2019839-1571041797.jpg

これでなんとかなる
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3945-P4H7)2019/10/14(月) 17:35:16.37ID:GnAeSZUx0
上級失敗しまくりで段々腹が立ってきたけど
>>483の配置を参考に2wave目終盤でHPとブレイブの調整をして
3wave目開幕にサソリの猛毒とクレオパトラの麻痺撃って弓>竜>術の順にしばいたら
あっさり終わってしまった
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1364-QO6h)2019/10/14(月) 17:47:40.32ID:8KaR2W750
ゲーム内や遊び方で全く説明のないヘイトの利用と
一種の欠陥である"敵一人残して回復とAP稼ぎ"をするのが前提になってるので
色々思うところはある…
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/14(月) 17:48:38.13ID:BI2eBso20
>>621
少なくともスコルピオンの印象は改善した
あとエウメネス欲しくなった
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-uXic)2019/10/14(月) 17:48:53.39ID:ohs9VgaJ0
サソリの毒入れるために配置しても相手も同じリーチ内だし食らうしな
0634名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/14(月) 17:51:43.61ID:901hXtYRa
味方が格下だからカスダメで有利殴るより不利殴ってBP貯めて最大HP25%3ターンの猛毒
デバフで敵火力下げるだけだから呪いに運デバフも不要
無駄な事やると回復用のBP不足したりデバフ遅れてキツくなる
0635名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 17:51:46.54ID:oje92hvLH
カーメン → 縦一列回復は便利だがブレイボ3は重すぎ。ゴミ
イム → 横一列は癖があるがブレイボ2で使えて状態異常も回復のオマケつき。神

やはりイムは神
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-uXic)2019/10/14(月) 17:55:12.51ID:ohs9VgaJ0
>>637
そんなの回復して耐えるしかない
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d1-FzDa)2019/10/14(月) 17:57:11.15ID:lqIadFan0
レベリングはフリクエの終編2やロシアなんかで素材掘るついでだなぁ。
てか月曜のスペシャルがイマイチなんでフリクエかストーリーの日になってるわ。
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-uXic)2019/10/14(月) 18:01:28.08ID:ohs9VgaJ0
もうこういうのはマジカミのデモンズで飽き飽きしてるんだが・・・
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-ljbh)2019/10/14(月) 18:20:45.25ID:gYhFZN2K0
こちとら縛りプレイなんか望んでないんじゃボケ(´・ω・`)
縛りプレイはドMユーザーに任せとけやボケ(´・ω・`)
俺TUEEEEさせろやボケ(´・ω・`)
演習無事に終わったよ?エウメネスちゃんHしよ?
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0939-o74w)2019/10/14(月) 18:26:01.79ID:PUmMHWc/0
肌は青いのに乳首はピンクなんだな
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-uXic)2019/10/14(月) 18:27:04.46ID:ohs9VgaJ0
毒付けた後に回復雑魚を技で一層だなドラゴンは配下がいなきゃ数でのフルボッコできるな
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0939-o74w)2019/10/14(月) 18:36:02.37ID:PUmMHWc/0
次のイベの特効キャラがみんな特殊だからその予習ってことでしょ
0674名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-XZZa)2019/10/14(月) 18:40:23.56ID:+adg4sJea
>>664
別に面白くないならやらなければいいだけの話でじゃない
メインのイベントは15日からの周回イベだしこれやらなかったらからといってメイン進行できなくなる訳でもないんでしょ?
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-FzDa)2019/10/14(月) 18:40:58.17ID:bk9x22CS0
上級むずいむずい言われるからどんなもんかと思ったけど別に余裕っち
初期配置だけはいじるべきだけどあとは別にセオリー通り回復しつつ猛毒ばらまくだけで勝てる
0677名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/14(月) 18:42:23.58ID:901hXtYRa
1wave開幕カーメンちゃんが殴られる不利殴ってBP貯めるサソリドーン
2waveイムホサソリドーン
3waveカーメンちゃんがサソリと場所入れ替えサソリドーン
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133d-NJTS)2019/10/14(月) 18:44:18.53ID:3Iz8z4lx0
>>676
運ゲーと認めてるならブレイブ技は猛毒と回復しか使わない
通常攻撃は不利属性だけ殴ってブレイブ稼ぐ
ドラゴンいる所だけドラゴン死ぬまで猫は為解除以外待機
これで数回チャレンジすれば絶対に勝てる
もちろん運ゲーだが
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9992-NJTS)2019/10/14(月) 18:54:56.16ID:sV+NFls40
https://i.imgur.com/i7RMbcY.jpg
1w目 配置は↑で適当にブレイブ貯めながら通常攻撃で殲滅
2w目 猛毒入れてから蛇→蟹→兵の順で殴る マケドニア兵の攻撃は移動で避ける 殲滅前に蠍を中段へ
3w目 とにかく猛毒連打 猫は待機しながらドラゴンの詠唱キャンセル 他のメンバーはドラゴン殴ってブレイブ貯め
Wave跨ぐ前には最低でもBP8以上確保 回復は随時
この手順で実際死ぬ要素あるかなぁ
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-HBsv)2019/10/14(月) 19:05:56.43ID:BLMqUpxL0
3wave目で運悪く蠍4連続で殴られたりするから運ゲー要素はあるな
下振れさえしなきゃピースフルも余裕だから運ゲー否定したくなるのもわかるが
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-uXic)2019/10/14(月) 19:08:58.50ID:ohs9VgaJ0
ストレス溜まっただけの演習だったな、ただでさえ色んなゲームの終盤なのに
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-P4H7)2019/10/14(月) 19:16:55.83ID:BI2eBso20
今後もやるなら初期BP満タン、行動順固定、運0でクリティカルなしくらいはやってほしい
そうすれば運が絡まないから面倒な人は先達の行動トレースすればいいし
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-uXic)2019/10/14(月) 19:19:40.75ID:ohs9VgaJ0
おまけにAP消費1にしてね
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-8cCB)2019/10/14(月) 19:27:38.44ID:RYWZ/1qj0
上級クリアできねえ・・・
上の配置参考にしてるけど2wave目でチャージ攻撃x3をスコルピオが喰らって死ぬ・・・

そもそもネコがチャージ解除しようとしても間に合わないし
カーメンの呪いに至ってはなんの役に立つのか分からん
0712名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 19:40:13.85ID:oje92hvLH
頭コロンブス
「これだけ戦力揃ってたら余裕だわ^^w」

頭ビリー
「戦力少なすぎフネフェル連れてこい;;」

う〜ん、この差
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-8cCB)2019/10/14(月) 19:43:23.39ID:RYWZ/1qj0
>>705
>>710
お陰様でクリア出来た、ありがとう。最終的に>>687の手順が自分にとって最適解だった(特にWave3はひたすらドラゴンを殴る&ネコは猫パンチ以外待機が重要)

カーメン検定上級の不審者かカーメンでスコルピオを回復しつつ、
ネコは猫パンチまで待機でドラゴンのチャージ阻止
BPはスコルピオの生存とスコルピオの猛毒に使う

これでいけるね。スパロボも英雄戦姫も物理で殴って攻略するタイプだから久々に頭使ったわ
0716名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PbSk)2019/10/14(月) 19:54:29.46ID:901hXtYRa
麻痺が硬直1.5倍か+50以上はあるな
硬直90の麻痺カーメン直後に動いたイムホ130がカーメン行動順抜き
雑魚槍タメにネコパンチ間に合わないのは麻痺貰ってる
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0964-sIy3)2019/10/14(月) 19:55:18.64ID:A6xnHRbc0
>>687
1回クリアすりゃ終わりなんだから、そういう手順を確立するまでに何度か死ぬってことじゃないの
その途上で行動順やらクリやらで同一にならない部分が出るから、ここまでは同じ手順で〜ってやりにくい
0718名無しさん@ピンキー (JP 0Hc5-NJTS)2019/10/14(月) 19:56:54.70ID:oje92hvLH
麻痺は待ち+60やからなぁ
喰らうと一気に行動順が後ろに回る

イヴァンが強いのも麻痺のお陰や^^w
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-8cCB)2019/10/14(月) 20:01:45.03ID:RYWZ/1qj0
こういうキャラ運用クエは合ってもいいと思うけど、もう少し味方バフが欲しいかな・・
実際手動運用していてエジプト勢は全員欲しくなった

ただこのゲーム、広告的には大槍氏の描く美少女とイチャHしながら天下統一するって宣伝にもある通り
自分の好きな英雄で固めて俺TUEEEしつつ、配信シナリオや新キャラを楽しむユーザーが多数だと思うの
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b2d-8cCB)2019/10/14(月) 20:04:43.91ID:DVTfSlF80
広告バナーに大槍キャラはほとんど起用されてないけどね

アジャセさんとか、りんごちゃんとか、
プラノさんとか、反応に困るキャラ選択。
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-8cCB)2019/10/14(月) 20:16:11.17ID:RYWZ/1qj0
エジプト勢はスコルピオとフネフェル以外は大体可愛いけど、カーメン推しが行き過ぎていて少し引く按配なのがいいね
こいつらちゃんとチハヤに純潔捧げてくれるのか・・・?
0737名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW b996-hY6M)2019/10/14(月) 20:44:04.53ID:NsD3073N0
青いのが死んだ気がするけど取り敢えず失敗はしなかったな
ねこぱんの使い方ここでみて待機連打したってのもあるけど
ラストドラゴン相手に開幕アスビスヘジュウルファラオ三連打からのねこぱん待ちガイルでそこまで苦労はしなかった
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0939-o74w)2019/10/14(月) 20:44:36.83ID:PUmMHWc/0
カーメンちゃんは脱がせたくなる着衣おっぱい
衣装破壊が嵌まる
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/14(月) 20:44:52.89ID:MbFvkzZS0
おいおい上級むづすぎやろ…
スレで簡単ってイキってる奴見に行くかっておもったら
結構みんなむづいって言われてて草

まぁ良くも悪くもないイベだと思う
溜め解除の温存で待機するテク身についたし(なおドラゴン渾身の通常攻撃
てかカーメンタソは罠で猛毒げーかw
ちょっくら頑張ってみるわ
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13a2-4ctS)2019/10/14(月) 20:56:52.63ID:BOLTVIWI0
猛毒つよいよ!

・ターンスコア伸びない
・ダメージスコア伸びない
・オーバーキル伸びない
・エリアアタック取れない
・ブレイブフィニッシュ取れない
・エース取れない


猛毒つよいよ!

・コンフューズだけは付くね
0750名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd05-xNzM)2019/10/14(月) 20:58:29.81ID:zAGnjCbFd
やっと上級オワタ
カーメンちゃんがレア度の割に使い勝手悪いってのがよくわかる演習でした
まあ周りがそこそこ優秀だからいいよねって感じ?
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-8cCB)2019/10/14(月) 21:00:38.92ID:RYWZ/1qj0
冷静に考えれば特攻ガチャでスコルピオ引かないと(フレンドで借りないと)倒せない敵をイベントで配置されるよりはマシだな
ソシャゲってそういうこと平気でやってくるからな・・
0756名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW b996-hY6M)2019/10/14(月) 21:13:26.08ID:NsD3073N0
なんか真逆の感想だわ
青いのは英雄技三連打した直後にヒューマンに撃ち殺されて即退場したから
不審者のクリ狙いとカーメンたんのヒールとねこぱんのごり押しだったぞ
不審者とカーメンは何だかんだガチ性能では…って思った
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3e-8cCB)2019/10/14(月) 21:22:03.03ID:RYWZ/1qj0
>>756
不審者って攻撃面でも強い?BP2の一列ヒールが便利すぎるからそればかり使ってた
カーメンの呪いは広範囲だから、自軍で強いアタッカーを用意できる時ならデバフ係として強そうね
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a1c6-aFww)2019/10/14(月) 21:53:09.82ID:6EYlWzB00
いつもの超級とかいってクソみたいな手応えもない簡単すぎるミッションよりは楽しかったなー
そろそろやりこんでる勢もきついような難易度がほしい
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b45-P7q6)2019/10/14(月) 21:53:56.27ID:Lj+rfTU60
やっと上級クリアできた!
はじめて1週間の自分には難しすぎたww
いろんな方の参考になんとか突破できた
こっちの回復に対して敵の通常攻撃のダメージがでかすぎて厳しかった
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/14(月) 22:05:43.04ID:MbFvkzZS0
うーんwww
終わってみればか…かみ…
いやくそイベかこれw

でもちゃんと自分でやったから達成感あるぞ
ブレイブうpで稼いで、待機したり、行けるときはゴリ押したり

てか回復やめーやwwwwwww
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/14(月) 22:08:46.27ID:MbFvkzZS0
てかイムホテプつええな…

あれで中身がなぁ…
もう何度もやらされてカーメンカーメン聞きすぎて無意識に口ずさみそうだわ…
まさか洗脳!?おい運営
0793名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-8cCB)2019/10/14(月) 22:46:14.41ID:zq7eIlUOa
マケドニアが参入して今回と同じイベやるとして面子は槍、斧、弓、術だっけ?
先生が看破とバフ英雄技持ちだからそれを使えとか言われそうな気がする
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-8cCB)2019/10/14(月) 22:57:31.19ID:wRwwXaZN0
猛毒が敵全体に入らないから中級の方が苦戦したなあ
パラライズ喰らうユニットと喰らうタイミングによっては為す術もなく死ぬ運ゲー
あと呪怨とかいうゴミデバフ弱すぎるから強化して天狐ちゃん
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1307-Ozz8)2019/10/14(月) 22:58:19.78ID:uH/rYAjk0
猛毒強い(頭ちんこの考えた限定編成ステージで)だからねぇ
普通に育成済のキャラ使えば毒に頼ることもなく終わるのに縛りプレイさせられて毒つえぇとかアホかよとしか思わないでしょ
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/14(月) 23:00:34.60ID:OHHT30sq0
ソシャゲなんて単にキャラが育ってダメージインフレしてく以外のゲーム性いらないし
それをした結果得られる物(もっと強くなれる、ガチャ引ける)以外の要素は不要
頭使わせるとか論外よ
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1307-Ozz8)2019/10/14(月) 23:07:02.89ID:uH/rYAjk0
ここで擁護しても意味ないからお手紙送ろうな
好評なら仕様のごとく今回のイベントも好評なら次回もあるだろうからな
どっちのお手紙が多いかってだけよ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-P7q6)2019/10/14(月) 23:08:10.51ID:JV6eiB3O0
イベントのネタには困ってそうだから
お手紙数枚でも効果ありそう
ただうまい具合に調整するのはチンコフィールちゃんには難しいってことか
0812名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW b996-hY6M)2019/10/14(月) 23:08:44.83ID:NsD3073N0
>>795
戦犯はアリストテレス

チャージいらない、斬鉄剣さいきょ

攻略パターンはドラゴンに不審者のデバフぶち当てるのと、ねこぱん待機
この二つさえ守ってれば毒だろうと不審者パンチだろうとやりようはある

アリスって名前つくくせにババアだし救いようがない
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13a2-4ctS)2019/10/14(月) 23:16:47.77ID:BOLTVIWI0
キャラ活躍用イベントクエスト
っていうなら、もうちょっと単キャラ特化のマップにしてほしい


戦術イベントクエスト
っていうなら、クリティカル運ゲーやめろ


これな
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/14(月) 23:18:45.03ID:OHHT30sq0
グダグダ理屈こねてっけどぶっちゃけ失敗してムカツクってだけっしょ
そんなブーブー不満タラタラになれる熱意が凄いわ。相当悔しかったんかね
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e93e-8cCB)2019/10/14(月) 23:22:07.06ID:onm5zoRp0
最終日だけ3/3Waveなのがテンポ悪いと思う
せめて1WaveでBP貯めさせて2Wave目で猛毒なり呪念を発揮させるとか、そういう構造にしたほうがよかったんじゃ・・・

あと運用指南したいならランダム要素を廃するべき
他のゲームならクリティカル発生を0%にしたりとか、想定外の行動が取られないようにしてる
0824名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9110-xbIO)2019/10/14(月) 23:24:01.79ID:3EZTN7Z80
単純なバフデバフじゃなくて搦め手系の状態異常キャラとかで解りにくいから使わせるってのは解る

行動順、相手の攻撃してくる対象が開始時にランダムで狙った通りの展開にならないから
パズル的にしちゃったせいでストレスにしかならないのが問題
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0939-o74w)2019/10/14(月) 23:24:59.45ID:PUmMHWc/0
明日からのイベントの特効キャラだから使えば楽になるわけで
そのチュートリアルしてくれてむしろ親切な運営だろ
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e93e-8cCB)2019/10/14(月) 23:26:47.95ID:onm5zoRp0
開幕スコルピオ集中攻撃されて落ちるやんけ!って指摘なら、一応BP貯まるまで最後尾に避難させておけばいいってなるか
移動だとあまり行動順序に遅れが出ないんだっけ?上級Wave2なら蟹にデバフかけて不利属性で殴ってブレイブ貯めるとかか
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 931d-NJTS)2019/10/14(月) 23:33:14.14ID:+fyKuPsV0
>>828
面白い面白くないは主観に決まってるけど…主観ではないおもしろさとはなんだろう
批評的な話をするなら、テキストと内容の整合性を問いたいっすわ
言われたことをやるのがゲームではないとか言うかもしれないけど
バトルシステムをにコントロールできないようにしか読み取れないっすよ
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/14(月) 23:38:25.80ID:OHHT30sq0
ブーブー言いながら熱くなってる奴は失敗してムカツクが言動の動力源に見えるがなぁ
手順(攻略するのに運、毒が必要)が不満への熱意の動力源になってるてのは考えにくくない?

手順に対しての不満だったらコレで簡単に攻略が出来ても不満につながる事になるけど
コレで簡単にクリア出来てるならブーブーなんて言われてないんじゃないかなぁ

不満の原因は結局手順ではなくて失敗する事な気がするが
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1307-Ozz8)2019/10/14(月) 23:40:24.29ID:uH/rYAjk0
テストプレイしたうえで毒を推したいなら色々と今後が心配になるけど、まぁしてなさそうだよね
かーめんが一応メインはってるわけだしなんで青肌で攻略するようなやり方したのかって考えると
攻略法参考のテキストとイベントの整合性が取れてないことを考えるとほんと草
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2996-8wAI)2019/10/14(月) 23:47:43.10ID:h0zLZWSG0
従ったら負けるのは流石に少ないけど貯め短縮、解除にしろ特性にしろ確実にアドバイスとマップで実際にしなきゃいけないことは確実にずれてたからな
0848名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM0b-FzDa)2019/10/14(月) 23:47:43.22ID:v8CqSSXEM
いつも通り方向性はさほど間違ってなかったけど調整でずっこけただけでしょ

ゲストキャラの戦闘で販促ってところまではわかるけど
作りが雑な部分は擁護出来ない
0850名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-XZZa)2019/10/14(月) 23:47:47.71ID:+adg4sJea
これを何回もハムスターのようにやれっていうなら文句言うのも分かるけど評価も関係なしに一回クリアしたら終わりだろ?
チンフィの技術力が低いのはもう既に分かっているのだからさっと流せばいいじゃない
一日中話してる程のことじゃねーよ
0853名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-ndj0)2019/10/14(月) 23:52:23.28ID:AI34pAmt0
むしろ、あの戦闘でこいつら使いづらいなと思ったので販促という意味なら逆効果と思いました
サソリの猛毒は強かったけど射程が狭すぎて位置取りきついし
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/14(月) 23:53:25.99ID:OHHT30sq0
>>848
いつも通り方向性はさほど間違ってなかった

いつもは方向性間違えていないのか・・・・・・?
まぁ正否についてはなんとも言えんが普段間違えてないイメージはあんまないような
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912f-HBsv)2019/10/14(月) 23:55:28.80ID:kN2BRLgI0
難しいとかそういう次元でなくて理不尽なんだよアドバイスも無意味
行動順ランダムなのとクリティカルが全部悪い

イベント自体は面白い試みだと思うよ完全に運営の調整不足なだけで
0872名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-fiiZ)2019/10/15(火) 00:07:06.32ID:MSYHpLDba
>>862
失敗してないのに何がクソゲーだったん?
おればクリと行動順で上手くいかなくてクソゲーだなと思ったけど
失敗せずに上手く行っててクソゲーと思う要因そんなあるん?
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-FzDa)2019/10/15(火) 00:08:50.68ID:kYJ2LEj80
達成感も何もなかったなぁ
カッチカチのパズルってわけでもなく
苦労して育てたキャラで戦うわけでもなく
ただ使い慣れてない何の思い入れもない成長してないキャラを使わされて
めんどくさい作業させられただけって感じだった
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1307-Ozz8)2019/10/15(火) 00:11:23.34ID:gyN9fABp0
>>872
ココにも書いてるけど攻略法(ミスしないように、もしくは簡単にクリア出来る方法)が青肌守って毒撒いての糞ゲーだったからね
何回もやる人は他の攻略法見つけたりする楽しさもあるんだろうけどクリアの為の手段がまず個人的には面白くないし難易度もオート勢やらも含めて考えてないなぁって感じはした
とくに猫の溜め解除待機待ちは順番やNPCの思考ルーチン次第ではまさに運ゲーだろうから固定編成のステージとしても完成度低いよね
よって評価がクソゲーなわけよ
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b45-P7q6)2019/10/15(火) 00:12:58.70ID:eoTq24MI0
あ、面白かったとは言わないw
やりたい(やらせたい)ことはわかるけど、要素を詰め込みすぎてると思う
あれだけ色んな要素が絡むとどうしても不確定要素が大きくなって調整できないのでは?
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1307-Ozz8)2019/10/15(火) 00:14:24.26ID:gyN9fABp0
>>878
何回もやらってないからプレイした感想を素直に書いてるだけなんだよねぇ
もっと簡単な方法があれどクリアして「もう一度さわろう」とすくなくとも思えなかった糞ステでしたよ
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1364-QO6h)2019/10/15(火) 00:14:37.50ID:JRokWOa10
どうせ明日からのイベントのほうが同じステージを100回とか周回させられるだけの
爽快感も達成感もない上に作業量が多いイベントだけどまあ価値観はそれぞれ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b13e-NJTS)2019/10/15(火) 00:14:38.15ID:hQSrHJWN0
まぁ、3戦あるし毒殺だし最後は敵にも回復いるしで結構手間ではあるからね
行動順ガチャで外れ引くとかクリティカル貰うとかドラゴンがフェイントかましてくるとか
後半での事故がないわけじゃないからね
0886名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-P7q6)2019/10/15(火) 00:14:55.02ID:UMC822dV0
ジパングの軍勢も借りるぞ → おっわしの鍛えたこのカッチカチキャラの登場やな!

ここに用意したゴエモンとガリレオがあります → えっ・・・
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7156-tBfs)2019/10/15(火) 00:15:53.74ID:OD+guRMb0
俺は楽しかったけどな
バッステ技って滅多に使わないからそれメインの戦闘って新鮮だった
大抵のゲームでバッステって雑魚には使う価値ないしボス敵には効かないからまともに運用されないよね
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1364-QO6h)2019/10/15(火) 00:29:22.26ID:JRokWOa10
あっても良いって言ってる人は良い点悪い点あげて
「こう改善されたらアリ」みたいに言ってるけど
いらんって言ってる人は一部欠点を引き合いにして全否定してる
(育てた自キャラでバシーンしたいのが本音だけどそれを出さずに否定しようとしてる)から
話はかみ合わんと思うよ
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 993d-NJTS)2019/10/15(火) 00:35:55.96ID:AOOvWWvL0
ほとんどの人は自分が思ってる事言ってるだけで無理やりこれはいいんだってねじ伏せようとしてる必死擁護ガイジが騒いでるだけに見えるがな
別に自分が好きなら好き嫌いなら嫌いでいいんじゃねぇの
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-la4p)2019/10/15(火) 00:45:28.78ID:gBnYV8Wd0
>>896
おいおいレッテル貼りかよ
お前の言い方でいうと、自分の意見として嫌いと言えばいいのに、
全否定ガイジは今回のは糞だと一般論のように言ってるから突っ込まれるんだぞ
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-la4p)2019/10/15(火) 00:45:28.88ID:gBnYV8Wd0
>>896
おいおいレッテル貼りかよ
お前の言い方でいうと、自分の意見として嫌いと言えばいいのに、
全否定ガイジは今回のは糞だと一般論のように言ってるから突っ込まれるんだぞ
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-1wBF)2019/10/15(火) 00:55:51.93ID:sqtBuw6V0
まぁまぁ、落ち着いてジパング王

楽しくないくそげって意見はよくわかる
おれはまぁ終わってみたら楽しかったし、今後のモチベ上がった
ちょっと難しすぎる気はした
ライトゲーマーだとついていけん
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1392-oz4P)2019/10/15(火) 01:23:22.24ID:v3GHB7u90
詰め将棋作りたいならまず乱数排除しろ、としか言えねえ
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e118-NJTS)2019/10/15(火) 07:48:07.35ID:uWGy5Llt0
ロシアイベの方が今回より遥かに手抜きでつまらなかったはずなのにここまで文句言われてなかったものなあ
そりゃ文句言ってる奴は失敗して怒ってるだけに見られてもしゃーない気がする
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/15(火) 08:33:09.31ID:vabgOP5m0
うん、確かに最終上級ムズいね(´・ω・`)
これはプリコネの上級者くらいキャラを把握してないとムリかも。
HPも火力もこっちの方が明らかに格下だもんね。
ドラゴンいても2WAVEとかならなんとかなるだろうけど
俺みたいな下手くそだと回復してBP0で何人か欠けて
3WAVE目突入するのが精いっぱいだ。
ムリでしたー的なデータのためにも俺は諦めるかな…。(´・ω;`)
0922名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa75-4AsH)2019/10/15(火) 09:15:33.37ID:ULJKyfCia
クリアはできたがクリとタゲ集中が重なって青いのが落ちてやり直しとかはだるかった
このイベ形式自体は嫌いじゃないがクリ運ゲー要素はない方が良かった
0924名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-YQfk)2019/10/15(火) 09:22:47.03ID:L8fwoJqod
ギザ・ヒエログリュピカ!
今ノーマル3週ほどやった程度だけどエジプト勢は真ルート攻略に役立ってくれますか?育てていいですか?育てますね?
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-OHYr)2019/10/15(火) 09:54:34.38ID:vabgOP5m0
雑魚の俺の体感だと、
盾とか範囲火力とか回復とかバフデバフとかHPとか幸運とか
二つ以上重なってるキャラなら入れる意味があるし
入れる場合EUあたりで最低Lv70出来ればLv85・
ラスボス(前哨戦含む)戦は最低Lv85以上出来ればLv100近く
という感じじゃないかと思うから、そのLvに持っていける(行く!)なら
最後のボス戦で使えそうな面白いスキル持ちが多いと思う。
育ててHPいくつとか知らんからなんとなく程度だけど(´・ω・`)
0927名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-YQfk)2019/10/15(火) 10:16:06.12ID:L8fwoJqod
オッケー4凸まで育てればいいってことやな
ヨユーヨユー��
0930名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-YQfk)2019/10/15(火) 10:39:53.48ID:L8fwoJqod
>>364の陣の前列中段に素敵な範囲火力ゲストをお迎えすれば完璧ってわけやな
ヒーラーがちょっと過剰ですねせやね
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912f-NJTS)2019/10/15(火) 11:06:34.11ID:tMbgdkUH0
【DMM】英雄*戦姫WW公式@eiyuWW_PR
軍事訓練1日目・上級に苦戦という声をいただいております。ツタンカーメンには早々に棺から出ていただく。
「ファラオ呪い」に徹してイムホテプは回復に徹すると、比較的突破しやすいかもしれません。
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4b-8cCB)2019/10/15(火) 11:12:58.35ID:/WgiZ5vk0
このゲームはヘイトと行動順が管理しにくい上にクリもあるから
コントロールも限度があるからな、残当
そもそも状態異常使って効果把握してる奴がどんだけいんのかといきなり複数使わせる奴があるか
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1b2-8cCB)2019/10/15(火) 11:16:31.77ID:XA87Tew60
呪いは攻撃力高い相手に効果的みたいな謳い文句だったけど
まともなタンクいないイベント編成であいつらの攻撃許したら誰か死ぬからな
0945名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-YQfk)2019/10/15(火) 12:07:40.51ID:oNUbVxpUd
タゲ集中みたいなスキルはなぜないのか不思議なレベル
このゲームだと強すぎるのかなあ
0947名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スフッ Sd33-hY6M)2019/10/15(火) 12:28:32.31ID:89YyB/SSd
イムホテプの魔攻ダウン当てればそこまでいたい攻撃じゃなくなるし
普通にヒールと殴りで勝てるのに
わざわざ毒殺とかいう縛りプレイを自分で選んでおいてムズいのなんの言ってるのはバカなのかヤバい人なのか
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b3a-r3yB)2019/10/15(火) 12:40:17.57ID:OjGejee30
そんなことより新年ケイのHシーンのラフはよ!はよ!先っちょだけでもいいから!
ケイとのHシーンがあるのかどうか、そこが気になり過ぎます
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d0-gUHP)2019/10/15(火) 13:27:30.18ID:w0ZV4x0Z0
>>956
メイドさんという勝利が約束されたキャラ造形からゴミカス以下のキャラクエとHシーンでぶっ叩かれたキャラだよ
GOLDで念願のHシーン追加されたと思って喜んでたらキャラクエはひたすらジパング王がゴミ扱いされて罵倒されるだけの展開
Hシーンは「一応」2つあるけど片方はジパング王が不自然な流れでケイの着替えを覗いてガチ軽蔑される話
もう1つは何の前触れもなく発狂したジパング王がケイをレイプしてガチ軽蔑される話
やっぱジパング王ってゴミだわってなって終わるだけで関係の改善は一切無い
そびえたつクソみたいなストーリーでした…
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9dd-1wBF)2019/10/15(火) 13:49:47.03ID:PnBRaqZ80
えっジパング王不評なの?
正直、DMMブラゲの主人公で一番好きなんだが…
冷静、思慮深く思いやりがあって、ユーモアもあるしイケメンで強くて…
正直チハヤに転生したいくらい
声もカッコいい

でも育ててないから弱い…
育てようかな
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d1-FzDa)2019/10/15(火) 14:41:16.40ID:G0baUAJh0
頭のおかしいキャラが頭のおかしい言動をして事件起こして主人公が解決して終了。
キャラ付けが強烈過ぎてシリアスさせてくれない。ギャグにしかならない。
あと陣営内でも陣営間でも仲がいいというか対立関係がないから馴れ合いなんだよね。

山ナシ意味ナシ落ちナシの温床というか、ライター泣かせな世界設定だと思うぞほんま。
正直無印ベースの方がよかったんでねーか。
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9dd-1wBF)2019/10/15(火) 14:50:33.26ID:PnBRaqZ80
>山ナシ意味ナシ落ちナシの温床

ユーザーがもとめてるからねしょうがないね
正直、龍馬のキャラ付けとか花押イベのときの抜け目のなさとか
JKみたいだけどキレモノな味付けはいいと思ったんだが
スレでは叩かれてた気がするし
そりゃシナリオもみんななかよく無難になるよね…
0986名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-YQfk)2019/10/15(火) 14:53:49.79ID:oNUbVxpUd
シリアスなんて求めてないよ
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-r3yB)2019/10/15(火) 14:54:56.22ID:CUUEbDFm0
ソシャゲのエロシーンなら何やってもパラレルワールド扱いで済むけど
英雄戦姫は一応、一続きの物語にしたパッケージソフトなのでエロへの導入がかなり強引になる。
いきなりこのキャラと恋愛関係になるのは不自然なのでハプニングのどさくさでやっちゃいました、みたいな
0990名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMb5-ibn+)2019/10/15(火) 14:56:40.31ID:GfaMc4m3M
真ラストだって各国から宣戦布告させて戦争再開させるとかアホなことやらかさなけりゃ相棒ポジをうまいことかっさらうのは別に問題無かった
許される許容範囲が人によって違うけど龍馬は大きく飛び越えたから文句出てるんだろ
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